當(dāng)前位置:首頁(yè) > 蘋果下載 > 動(dòng)畫制作 > Autodesk Maya 2018 Mac官方版

Autodesk Maya 2018 Mac官方版

版本:v18.3 大?。?.49G 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類別:動(dòng)畫制作
  • 類型:國(guó)外軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-02-10
  • 本地下載
8.9
0% 0%

情介紹

Autodesk Maya 2018 Mac官方版是一款由美國(guó)Autodesk公司開(kāi)發(fā)的功能非常強(qiáng)大的三維動(dòng)畫制作軟件, 軟件集強(qiáng)大的建模、渲染、模擬動(dòng)畫、紋理、Arnold阿諾德渲染器、運(yùn)動(dòng)圖形工具集和動(dòng)畫工具,視效藝術(shù)家、建模和動(dòng)畫師。功能強(qiáng)大,易學(xué)易用,制作效率極高,包含了三維建模、動(dòng)畫、視覺(jué)效果和渲染解決方案.提供完美的動(dòng)畫、特效、渲染等功能,可以結(jié)合業(yè)界領(lǐng)先的三維視覺(jué)效果、計(jì)算機(jī)圖形和動(dòng)畫工具.通過(guò)對(duì)現(xiàn)有工作流和新工具的增強(qiáng),幫助藝術(shù)家更快地工作。專門用于專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等行業(yè)。

軟件功能

1、增強(qiáng)功能、動(dòng)畫性能
速度改進(jìn)讓您可以更快地制作出場(chǎng)景。
2、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng)
使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面。
3、渲染設(shè)置
快速渲染和管理復(fù)雜場(chǎng)景。生成快照設(shè)置模板,以便于重復(fù)使用。
4、形狀創(chuàng)作工作流
更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動(dòng)畫。
5、Arnold 與 Maya 集成
使用 Arnold 渲染視圖,實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)
6、交互式頭發(fā)修飾工具(XGen)
使用基于筆刷的直觀修飾工具,可在設(shè)置頭發(fā)和毛發(fā)的樣式和姿勢(shì)時(shí)加強(qiáng)控制并提高精度。
7、時(shí)間編輯器
借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進(jìn)行高級(jí)動(dòng)畫編輯。

軟件特色

一、運(yùn)動(dòng)圖形
1、三維類型
創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標(biāo)識(shí)、標(biāo)題序列以及其他需要文字的項(xiàng)目。
2、改進(jìn)了向量圖形工作流
將 SVG 文件導(dǎo)入或復(fù)制并粘貼到 Maya 中。
二、三維動(dòng)畫
1、平行裝備求值
新系統(tǒng)提高了裝備播放和操縱的速度。
2、測(cè)地線體素綁定
在更短的時(shí)間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色。
3、常規(guī)動(dòng)畫工具
用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動(dòng)畫的工具集。
三、三維建模
1、增強(qiáng)功能 | 對(duì)稱建模
借助鏡像增強(qiáng)功能和工具對(duì)稱改進(jìn),可更加輕松地進(jìn)行對(duì)稱建模。
2、改進(jìn)的雕刻工具集
以更藝術(shù)和直觀的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻和塑形。
3、多邊形建模
利用高效庫(kù),對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作。
4、OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能。
四、動(dòng)力學(xué)和效果
1、深層自適應(yīng)流體仿真。
借助面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置仿真高級(jí)細(xì)節(jié)。
2、更快、更易于使用的 XGen
更新了工作流、預(yù)設(shè)、雕刻和預(yù)覽。
3、Bifrost 中的自適應(yīng) Aero 解算器。
創(chuàng)建大氣效果,如煙和霧。
4、Bifrost 程序效果平臺(tái)
仿真和渲染真實(shí)照片級(jí)液體。
5、Bullet Physics
創(chuàng)建真實(shí)的剛體和柔體仿真。
6、Maya nCloth
創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)。
五、三維渲染和著色
1、其他外觀開(kāi)發(fā)著色節(jié)點(diǎn)
更輕松地對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行著色。
2、增強(qiáng)的外觀開(kāi)發(fā)工作流
以更藝術(shù)和直觀的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻和塑形。
3、色彩管理
利用高效庫(kù),對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作。
4、增強(qiáng)功能 | 下一代視口顯示和著色
在高保真、高性能的交互式環(huán)境中工作,以更短的時(shí)間編輯資源和圖像。
六、流程集成
1、腳本和 API
以 Maya 嵌入式語(yǔ)言(MEL) 或 Python 腳本語(yǔ)言創(chuàng)建 Maya 腳本和編寫插件。
2、數(shù)據(jù)和場(chǎng)景管理工具
通過(guò)專門的工具和工作流管理大型數(shù)據(jù)集和大型場(chǎng)景 。
3、場(chǎng)景集合工具(更智能地管理數(shù)據(jù))
更輕松地創(chuàng)建大型復(fù)雜環(huán)境,并將生產(chǎn)資源作為獨(dú)立元素進(jìn)行管理 。

網(wǎng)友評(píng)論

0條評(píng)論
(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)