Maya 2025 Mac版
詳情介紹
Maya 2025 Mac版是一款用于建模、動畫、模擬、渲染和合成的3D計算機(jī)圖形軟件。它是由Autodesk開發(fā)的,廣泛應(yīng)用于電影、電視和游戲行業(yè)。在建模方面,Autodesk Maya 2025 For Mac版帶來了許多新的變化,它引入了智能拉伸功能,最初在3DS Max 2021中引入,現(xiàn)在也被移植到瑪雅,智能拉伸是一種強(qiáng)大的新拉伸功能,允許用戶在視口中交互拉伸表面,消除了在傳統(tǒng)拉伸操作中可能發(fā)生的雙面和未焊接結(jié)果的手動修復(fù)的需要,這一特性將大大提高建模的效率和準(zhǔn)確性!此外,Maya還有一個強(qiáng)大的工具集,允許用戶創(chuàng)建復(fù)雜的3D模型,動畫人物和對象,并產(chǎn)生高質(zhì)量的渲染。有需要的用戶歡迎下載使用。
新特性
1、建模新特性
Maya 中新的建模更新包括對“智能擠出”(Smart Extrude)的改進(jìn)和“智能拉伸”的引進(jìn)。
2、動畫新特性
Update 包括各種動畫改進(jìn)和支持。
3、“攝影表編輯器”(Dope Sheet Editor)改進(jìn)
進(jìn)一步增強(qiáng)了2025 Update 中的攝影表編輯器(Dope Sheet Editor)。
4、適用于 Maya 的 USD 0.28 插件
更新的通用場景描述 (USD) 插件引入了層鎖定功能,使美工人員可以放心地工作,而不必?fù)?dān)心會在錯誤的層中進(jìn)行編輯。
5、Bifrost 2.10.0.0
Bifrost 2.10.0.0 包括新的節(jié)點(diǎn)庫、綁定節(jié)點(diǎn)和更新的 SDK 等。
6、LookdevX for Maya 1.4.0 插件
LookdevX 的最新更新引入了有助于簡化工作流的新功能,例如節(jié)點(diǎn)庫、隱藏輸入節(jié)點(diǎn)的功能等。
7、Substance 3.0.0
包括 Substance 3.0.0,其中引入了新的開源 Substance 3D 連接器技術(shù)。
功能介紹
1、建模:
瑪雅提供了一系列的建模工具來創(chuàng)建3D幾何從基本的原語到復(fù)雜的有機(jī)形狀。用戶可以使用多邊形、NURBS(非均勻有理b樣條)和細(xì)分曲面。
2、動畫:
Maya的動畫工具允許用戶通過創(chuàng)建關(guān)鍵幀,曲線和表達(dá)式為3D模型帶來生命。它支持使用骨架和逆運(yùn)動學(xué)的角色動畫,以及程序動畫技術(shù)。
3、模擬:
Maya有一個內(nèi)置的物理引擎,使用戶能夠模擬真實(shí)的動態(tài),如重力,碰撞和柔軟的身體變形。這允許在虛擬環(huán)境中對物體和角色進(jìn)行更逼真的模擬。
4、渲染:
Maya提供了高質(zhì)量的渲染功能,包括支持光線追蹤、全局照明和景深效果。它也有一個強(qiáng)大的著色系統(tǒng),允許用戶創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)的材料和照明條件。
5、合成:
Maya的合成工具使用戶能夠?qū)⒍鄠€渲染,圖像和效果組合成最終的合成。這樣可以更好地控制項(xiàng)目的最終外觀和感覺。
軟件特色
1、先進(jìn)的設(shè)計三維模型;
2、模擬各種自然和環(huán)境元素,例如氣候變化,水和液體,火,植物和...
3、具有各種用于建模和數(shù)據(jù)的工具管理;
4、將一個對象的屬性轉(zhuǎn)移到另一個對象的可能性;
5、設(shè)計衣服,頭發(fā)和性別以及不同的場景;
6、與其他軟件建模和動畫配合;
7、支持?jǐn)?shù)學(xué)模型NURBS(“非均勻有理B樣條曲線”的縮寫);
8、能力結(jié)合二維和三維模型的元素;
9、能夠在軟件開發(fā)中使用腳本編程語言和MEL(代表Maya嵌入式語言)以及++ C和Python。
其他版本
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- Mac版
- /電腦版
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