Autodesk Maya 2015 Mac中文版
詳情介紹
Autodesk Maya 2015 Mac中文版是一款Mac OS平臺(tái)上的業(yè)界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,由todesk公司出品的。支持 Windows 和 Mac 平臺(tái),提供了動(dòng)畫、建模、模擬、渲染和合成軟件提供了一套完備的創(chuàng)意功能集,可在具有高度可擴(kuò)展性的制作平臺(tái)上完成 3D 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、建模、模擬和渲染。Maya 提供了高端角色和效果工具集并提高了建模、紋理制作和著色器創(chuàng)建任務(wù)的工作效率。可以說是三維動(dòng)畫制作必備工具,集成 Bifrost , Bifrost Node Editor 材質(zhì)編輯器, 渲染窗口, 建模工具, 菜單顯示優(yōu)化, 插件管理器優(yōu)化, XGEN正是集成。被廣泛應(yīng)用于制作專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特效,二維平面設(shè)計(jì)等。Maya 功能豐富完善,工作靈活,且制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別畫質(zhì)的高端3D制作軟件。
1、常規(guī)動(dòng)畫工具
提供用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動(dòng)畫的各種專用工具。
2、角色創(chuàng)建
更快速地創(chuàng)建變形逼真的可信角色并為其設(shè)置蒙皮、裝備和姿勢(shì)。
3、攝影機(jī)序列器
加快預(yù)可視化及虛擬電影制作流程。
4、油性鉛筆[新增特性]
使用最自然的 3D 動(dòng)畫工具之一(即油性鉛筆),直接在 3D 場(chǎng)景中快速設(shè)計(jì)和標(biāo)記動(dòng)畫。
5、關(guān)節(jié)居中與對(duì)稱[新增特性]
通過新增的“捕捉到投影中心”捕捉模式,將關(guān)節(jié)自動(dòng)放置在網(wǎng)格中心。通過新增的“關(guān)節(jié)工具”選項(xiàng)創(chuàng)建對(duì)稱關(guān)節(jié)鏈。
二、3D 建模
1、多邊形和細(xì)分網(wǎng)格建模
利用經(jīng)實(shí)踐檢驗(yàn)的直觀 3D 角色建模和環(huán)境建模工具集,來創(chuàng)建和編輯多邊形網(wǎng)格。
2、曲面建模
提供 NURBS 和層次細(xì)分曲面兩種曲面創(chuàng)建方法,可利用相對(duì)較少控制頂點(diǎn)創(chuàng)建數(shù)學(xué)上具有平滑性的曲面。
3、UV、法線和逐頂點(diǎn)顏色
創(chuàng)建并編輯 UV、法線和逐頂點(diǎn)顏色數(shù)據(jù) - 進(jìn)行軟件、交互式或游戲內(nèi) 3D 渲染時(shí)額外需要的數(shù)據(jù)。
4、加速建模工作流[新增特性]
基于 dRaster 中的 NEX 工具集而技術(shù)構(gòu)建的 Maya 2014 可提供擴(kuò)展的集成式功能集,從而加快建模工作流。
三、3D 渲染和圖像
1、集成渲染器
除了本地 Maya 軟件渲染器,還提供集成渲染器。
2、Maya Composite
Maya Composite 是一款功能完備且支持高動(dòng)態(tài)范圍 (HDR) 的高性能合成器。
3、Maya 中的繪制(增強(qiáng)功能)
提供大量直觀的、基于筆刷的工具。
4、卡通著色器
將 3D 場(chǎng)景變換為以非寫實(shí)照片風(fēng)格渲染的逼真卡通動(dòng)畫。
5、專業(yè)的攝影機(jī)跟蹤
借助 MatchMover 軟件,從實(shí)景動(dòng)作序列中提取準(zhǔn)確的 3D 攝影機(jī)和運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)并將 CG 元素插入場(chǎng)景中。
6、下一代視口顯示與著色(增強(qiáng)功能)
在高保真度、高性能的交互式環(huán)境中工作,幫助您以更短的時(shí)間創(chuàng)建和編輯高質(zhì)量的資源和圖像。
四、動(dòng)力學(xué)和效果
1、Maya nHair
創(chuàng)建高度逼真的頭發(fā)和其他基于曲線的動(dòng)態(tài)效果。
2、Maya nParticle
模擬各種復(fù)雜的 3D 視覺特效。
3、Maya nCloth
通過集成的工具集創(chuàng)建逼真的布料和其他可變形材質(zhì)。
4、Maya 流體效果
模擬和渲染高度逼真的大氣、爆破、粘液體和開闊水面效果。
5、剛體和柔體動(dòng)力學(xué)
創(chuàng)建多個(gè)剛體對(duì)象和靈活對(duì)象的逼真模擬效果。
6、Maya Fur
創(chuàng)建逼真的毛發(fā)、短發(fā)、羊毛和草。
五、流程集成
1、腳本和 API(增強(qiáng)功能)
創(chuàng)建 Maya 腳本并編寫插件,以便提高效率、自定義功能、使工作實(shí)現(xiàn)差異化。
2、2D 和 3D 集成
針對(duì) 2D 繪制、向量、編輯和某些合成應(yīng)用程序?qū)嵤┖?jiǎn)化的工作流。
3、數(shù)據(jù)和場(chǎng)景管理工具(增強(qiáng)功能)
通過專門的工具和工作流有效管理大型數(shù)據(jù)集。
4、場(chǎng)景集合工具使數(shù)據(jù)更加智能 [新增特性]
利用新增的場(chǎng)景集合工具更加輕松地創(chuàng)建龐大而復(fù)雜的世界。
5、增強(qiáng)的文件路徑處理 [新增特性]
通過新增的文件路徑編輯器輕松而迅速地診斷和修復(fù)斷開的文件路徑,并借助新的 URI 支持功能處理非本地?cái)?shù)據(jù)。
2、支持與Maya流體體積渲染。
3、支持Maya的頭發(fā)和nHair的。
4、支持粒子和nParticles,包括粒子實(shí)例。
5、推遲的創(chuàng)建幾何在呈現(xiàn)時(shí)的替身占位符節(jié)點(diǎn)。
6、生產(chǎn)力的提高:覆蓋集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM風(fēng)格紋理,和任意primvar數(shù)據(jù)。
軟件功能
一、3D 動(dòng)畫1、常規(guī)動(dòng)畫工具
提供用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動(dòng)畫的各種專用工具。
2、角色創(chuàng)建
更快速地創(chuàng)建變形逼真的可信角色并為其設(shè)置蒙皮、裝備和姿勢(shì)。
3、攝影機(jī)序列器
加快預(yù)可視化及虛擬電影制作流程。
4、油性鉛筆[新增特性]
使用最自然的 3D 動(dòng)畫工具之一(即油性鉛筆),直接在 3D 場(chǎng)景中快速設(shè)計(jì)和標(biāo)記動(dòng)畫。
5、關(guān)節(jié)居中與對(duì)稱[新增特性]
通過新增的“捕捉到投影中心”捕捉模式,將關(guān)節(jié)自動(dòng)放置在網(wǎng)格中心。通過新增的“關(guān)節(jié)工具”選項(xiàng)創(chuàng)建對(duì)稱關(guān)節(jié)鏈。
二、3D 建模
1、多邊形和細(xì)分網(wǎng)格建模
利用經(jīng)實(shí)踐檢驗(yàn)的直觀 3D 角色建模和環(huán)境建模工具集,來創(chuàng)建和編輯多邊形網(wǎng)格。
2、曲面建模
提供 NURBS 和層次細(xì)分曲面兩種曲面創(chuàng)建方法,可利用相對(duì)較少控制頂點(diǎn)創(chuàng)建數(shù)學(xué)上具有平滑性的曲面。
3、UV、法線和逐頂點(diǎn)顏色
創(chuàng)建并編輯 UV、法線和逐頂點(diǎn)顏色數(shù)據(jù) - 進(jìn)行軟件、交互式或游戲內(nèi) 3D 渲染時(shí)額外需要的數(shù)據(jù)。
4、加速建模工作流[新增特性]
基于 dRaster 中的 NEX 工具集而技術(shù)構(gòu)建的 Maya 2014 可提供擴(kuò)展的集成式功能集,從而加快建模工作流。
三、3D 渲染和圖像
1、集成渲染器
除了本地 Maya 軟件渲染器,還提供集成渲染器。
2、Maya Composite
Maya Composite 是一款功能完備且支持高動(dòng)態(tài)范圍 (HDR) 的高性能合成器。
3、Maya 中的繪制(增強(qiáng)功能)
提供大量直觀的、基于筆刷的工具。
4、卡通著色器
將 3D 場(chǎng)景變換為以非寫實(shí)照片風(fēng)格渲染的逼真卡通動(dòng)畫。
5、專業(yè)的攝影機(jī)跟蹤
借助 MatchMover 軟件,從實(shí)景動(dòng)作序列中提取準(zhǔn)確的 3D 攝影機(jī)和運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)并將 CG 元素插入場(chǎng)景中。
6、下一代視口顯示與著色(增強(qiáng)功能)
在高保真度、高性能的交互式環(huán)境中工作,幫助您以更短的時(shí)間創(chuàng)建和編輯高質(zhì)量的資源和圖像。
四、動(dòng)力學(xué)和效果
1、Maya nHair
創(chuàng)建高度逼真的頭發(fā)和其他基于曲線的動(dòng)態(tài)效果。
2、Maya nParticle
模擬各種復(fù)雜的 3D 視覺特效。
3、Maya nCloth
通過集成的工具集創(chuàng)建逼真的布料和其他可變形材質(zhì)。
4、Maya 流體效果
模擬和渲染高度逼真的大氣、爆破、粘液體和開闊水面效果。
5、剛體和柔體動(dòng)力學(xué)
創(chuàng)建多個(gè)剛體對(duì)象和靈活對(duì)象的逼真模擬效果。
6、Maya Fur
創(chuàng)建逼真的毛發(fā)、短發(fā)、羊毛和草。
五、流程集成
1、腳本和 API(增強(qiáng)功能)
創(chuàng)建 Maya 腳本并編寫插件,以便提高效率、自定義功能、使工作實(shí)現(xiàn)差異化。
2、2D 和 3D 集成
針對(duì) 2D 繪制、向量、編輯和某些合成應(yīng)用程序?qū)嵤┖?jiǎn)化的工作流。
3、數(shù)據(jù)和場(chǎng)景管理工具(增強(qiáng)功能)
通過專門的工具和工作流有效管理大型數(shù)據(jù)集。
4、場(chǎng)景集合工具使數(shù)據(jù)更加智能 [新增特性]
利用新增的場(chǎng)景集合工具更加輕松地創(chuàng)建龐大而復(fù)雜的世界。
5、增強(qiáng)的文件路徑處理 [新增特性]
通過新增的文件路徑編輯器輕松而迅速地診斷和修復(fù)斷開的文件路徑,并借助新的 URI 支持功能處理非本地?cái)?shù)據(jù)。
軟件特色
1、交互式渲染(IPR)允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作。2、支持與Maya流體體積渲染。
3、支持Maya的頭發(fā)和nHair的。
4、支持粒子和nParticles,包括粒子實(shí)例。
5、推遲的創(chuàng)建幾何在呈現(xiàn)時(shí)的替身占位符節(jié)點(diǎn)。
6、生產(chǎn)力的提高:覆蓋集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM風(fēng)格紋理,和任意primvar數(shù)據(jù)。
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