Character Animator 2024 mac版
- 類型:國(guó)外軟件
- 授權(quán):共享軟件
- 更新:2024-05-06
- 廠商:Adobe
- 標(biāo)簽: 動(dòng)畫(huà)制作動(dòng)漫制作
- 本地下載
詳情介紹
Character Animator 2024 mac版是一款由Adobe公司官方推出的一款2D動(dòng)畫(huà)制作軟件。
Character Animator 2024的用戶界面簡(jiǎn)潔直觀,使得即使是非專業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作人員也能快速上手。通過(guò)使用內(nèi)置的預(yù)設(shè)、動(dòng)畫(huà)庫(kù)和實(shí)時(shí)角色,用戶可以快速創(chuàng)建出生動(dòng)的角色動(dòng)畫(huà)。此外,該軟件還支持與Adobe其他軟件(如Photoshop和illustrator)的無(wú)縫銜接,允許用戶導(dǎo)入和定制自己的角色和場(chǎng)景。
對(duì)于高級(jí)用戶,Character Animator 2024提供了豐富的工具和功能,如骨骼綁定、面部表情編輯器、物理模擬等,可以幫助他們創(chuàng)建出更加復(fù)雜和精細(xì)的動(dòng)畫(huà)作品。
總的來(lái)說(shuō),Adobe Character Animator 2024是一款功能強(qiáng)大、易于使用的動(dòng)畫(huà)制作軟件,無(wú)論是初學(xué)者還是專業(yè)動(dòng)畫(huà)師,都可以從中找到滿足自己創(chuàng)作需求的功能和工具。
新的快速導(dǎo)出功能使您可以比以往更輕松地導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)。只需點(diǎn)擊一下即可準(zhǔn)備您的工作,以便在社交渠道上分享、發(fā)短信給朋友或通過(guò)電子郵件發(fā)送。
2、獲得更真實(shí)的外觀
使用自動(dòng)交換指定哪個(gè)圖稿顯示在哪個(gè)位置。將逐幀動(dòng)畫(huà)和表演捕捉的世界融為一體,讓您的作品獲得當(dāng)之無(wú)愧的贊譽(yù)。
3、讓你的木偶活起來(lái)
Body Tracker 由 Adobe Sensei AI 提供支持,可以輕松地一次性為整個(gè)身體設(shè)置動(dòng)畫(huà)。只需跟蹤您的動(dòng)作,您的木偶就會(huì)跟隨您的腳步。
4、在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)角色
Puppet Maker 界面讓您可以簡(jiǎn)單而有趣地從各種可自定義的風(fēng)格中創(chuàng)建您最喜歡的角色。
使用Photoshop或Illustrator創(chuàng)建代表角色結(jié)構(gòu)元素(頭部,眼睛,嘴巴,手臂,腿等)的多層文檔。如果已經(jīng)創(chuàng)建了角色,請(qǐng)繼續(xù)進(jìn)行下一部分,以了解如何將圖形導(dǎo)入Character Animator。
2、創(chuàng)建一個(gè)木偶
在“角色動(dòng)畫(huà)師”中,選擇“文件”>“導(dǎo)入”以選擇圖形文件。導(dǎo)入選定的圖形對(duì)象,從其各層創(chuàng)建一個(gè)木偶表示形式,并顯示在“項(xiàng)目”面板中;Photoshop或Illustrator文檔中圖形對(duì)象的結(jié)構(gòu)決定了Character Animator中木偶的結(jié)構(gòu)。某些人偶功能可以在不同的選項(xiàng)或替換之間切換(例如,角色的不同口型可以是文檔中的單獨(dú)圖層)。您可以在Character Animator中創(chuàng)建一個(gè)自定義的up管理單元結(jié)構(gòu),包括替換結(jié)構(gòu)。不需要更改原始圖形對(duì)象。
3、將木偶放在場(chǎng)景中
在“項(xiàng)目”面板中選擇木偶,單擊“添加到新場(chǎng)景”按鈕將其放置在新場(chǎng)景中。場(chǎng)景將在“場(chǎng)景”面板中自動(dòng)打開(kāi),并在“時(shí)間軸”面板中選擇新添加的人偶。場(chǎng)景包含木偶。在“場(chǎng)景”面板中打開(kāi)場(chǎng)景時(shí),您可以調(diào)整人偶在場(chǎng)景中的初始位置,然后隨著時(shí)間對(duì)其進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理。
4、人偶管理
在“場(chǎng)景”面板中查看您的角色,將您的臉移到與攝像頭相距適當(dāng)距離的位置(但要使其在“相機(jī)和麥克風(fēng)”面板中顯示為足夠大的圓圈),接受中性的表情,然后單擊“設(shè)置靜止位置”按鈕。紅色跟蹤點(diǎn)出現(xiàn)在臉上。如果木偶具有帶有特殊名稱的圖層(例如“頭”,“左眼”,“嘴”等),則可以通過(guò)在網(wǎng)絡(luò)攝像頭前面顯示不同的面部表情來(lái)對(duì)其進(jìn)行控制。如果木偶的腳上有特殊名稱的向?qū)?,則可以用鼠標(biāo)拖動(dòng)它們。人偶具有行為選項(xiàng),這些功能可以讓您控制其移動(dòng),變形,外觀和其他屬性,對(duì)于某些行為元素,則使用外部控件(例如,網(wǎng)絡(luò)攝像頭或使用音頻或鼠標(biāo)的輸入)。
5、設(shè)置行為參數(shù)
如果要防止縮放或旋轉(zhuǎn)角色的頭部,請(qǐng)?jiān)凇皩傩浴泵姘逯袦p小頭部位置的“強(qiáng)度”和“頭部的強(qiáng)度”的值以適應(yīng)面部的行為。嘗試通過(guò)增加變換行為的“ X位置”參數(shù)的值,將角色移近場(chǎng)景中心。在滾動(dòng)模式下更改值時(shí),按住Shift鍵可增加更改步長(zhǎng)。大多數(shù)行為元素都有可讓您自定義結(jié)果的參數(shù)。初始木偶(其基本定義)顯示在“項(xiàng)目”面板中,其實(shí)例顯示在舞臺(tái)上。默認(rèn)情況下,所有實(shí)例都使用原始木偶的參數(shù)值,但可以分別為每個(gè)實(shí)例重新定義它們。
6、記錄動(dòng)作
在“屬性”面板中,單擊“鼠標(biāo)跟蹤和鍵盤(pán)觸發(fā)器”行為旁邊的“激活記錄錄制”按鈕(紅色圓圈)以將其禁用。 在錄制時(shí),請(qǐng)保持“面部和嘴唇同步”行為元素處于活動(dòng)狀態(tài)以捕獲其更改。
按下“場(chǎng)景”面板底部的紅色“記錄”按鈕,然后開(kāi)始執(zhí)行操作(移動(dòng)頭部,環(huán)顧四周,眨眼,說(shuō)話,執(zhí)行其他操作)。
7、按停止按鈕停止錄制
活動(dòng)行為標(biāo)有紅色圓圈和紅色文本。所選木偶的音軌也被激活進(jìn)行錄制(“時(shí)間軸”面板左側(cè)軌道標(biāo)題中的木偶名稱的背景變?yōu)榧t色),即,將記錄所選木偶的活動(dòng)行為元素。通過(guò)選擇木偶并在軌道級(jí)別激活它,您可以在舞臺(tái)上記錄其動(dòng)作。動(dòng)作被記錄為面部和嘴唇同步行為的雙重動(dòng)作。默認(rèn)情況下,木偶的音軌會(huì)最小化,但是您可以通過(guò)沿木偶音軌元素面板底部邊緣的亮線確定何時(shí)記錄動(dòng)作。如果單擊三角形以展開(kāi)木偶軌道,則可以查看活動(dòng)行為元素的記錄的重復(fù)項(xiàng)。由于在錄制過(guò)程中也打開(kāi)了麥克風(fēng)輸入。
8、查看記錄的材料
按“播放”按鈕或空格鍵以查看記錄。
完成后,按停止按鈕(或空格鍵),然后返回到開(kāi)頭。
在播放期間,您可以查看錄制的配音。當(dāng)前時(shí)間指示器在播放過(guò)程中沿時(shí)間軸移動(dòng),但不能手動(dòng)移動(dòng),在第二次錄制后,“ Mouse Tracking”元素的“ takes”面板會(huì)出現(xiàn)(如果擴(kuò)展了木偶軌道),但不會(huì)出現(xiàn)其他音頻軌道元素。如果您現(xiàn)在播放場(chǎng)景的時(shí)間軸,將顯示兩個(gè)錄音的組合。
9、導(dǎo)出木偶動(dòng)作記錄
在“項(xiàng)目”面板中選擇一個(gè)場(chǎng)景,然后在“屬性”面板中將場(chǎng)景持續(xù)時(shí)間調(diào)整為10秒(或記錄兩次拍攝的時(shí)間)。選擇“文件”>“導(dǎo)出”>“場(chǎng)景”,然后為該操作指定磁盤(pán)上的名稱和位置。
場(chǎng)景的持續(xù)時(shí)間(在“時(shí)間軸”面板中突出顯示為一個(gè)部分)決定了導(dǎo)出的幀數(shù),已錄制的配音以PNG集(帶有用于合成的Alpha通道)和WAV文件導(dǎo)出為已錄制的音頻序列。導(dǎo)出內(nèi)容的持續(xù)時(shí)間由“屬性”面板中場(chǎng)景的“持續(xù)時(shí)間”參數(shù)確定。
將錄音導(dǎo)入After Effects。在After Effects中,選擇“文件”>“腳本”。
選擇“文件”>“腳本”,然后選擇“來(lái)自角色Animator.jsx記錄的新歌曲”。
在導(dǎo)出的記錄文件夾中選擇第一個(gè)PNG文件。
瀏覽組成以評(píng)估結(jié)果。
如果要更改人偶,則可以在Character Animator中對(duì)其進(jìn)行編輯,而在Photoshop或Illustrator中更改相應(yīng)的圖形對(duì)象。更改將反映在After Effects中。
2、新“控件”面板,使用新“控件”面板,您可以更加簡(jiǎn)單直觀地執(zhí)行操作,它會(huì)將觸發(fā)器和木偶屬性顯示為按鈕和滑塊,因此您無(wú)需記住關(guān)鍵命令即可觸發(fā)某個(gè)動(dòng)作或替換圖層。它會(huì)根據(jù)您的圖稿自動(dòng)生成按鈕設(shè)計(jì)。它還會(huì)與您的人物保存在一起,并且可以與其他人共享。
3、眉毛和眼睛動(dòng)畫(huà)改進(jìn),為眉毛增加了旋轉(zhuǎn)和動(dòng)作,讓人物的表情更豐富,包括憂愁、惱怒、驚訝等。利用新增的快速眼睛注視功能,您可以更好地控制瞳孔的移動(dòng)。
4、姿勢(shì)至姿勢(shì)動(dòng)畫(huà),新增的姿勢(shì)至姿勢(shì)選項(xiàng)可以使人物姿勢(shì)之間的過(guò)渡變得順暢,從而實(shí)現(xiàn)手工制作的動(dòng)畫(huà)效果??刂祈槙吵潭群捅3指髯藙?shì)的時(shí)間。
5、新增行為:Physics、Layer Picker和Fader,使用Layer Picker在木偶或組中觸發(fā)特定圖層,使用Fader,您可以隱藏或顯示木偶的特定部位。新的Physics區(qū)域包括Collide,它可讓您的木偶陷入環(huán)境元素或其他木偶之中,然后從那些環(huán)境元素或其他木偶中回彈出來(lái)。
6、更好地對(duì)齊音頻,波形顯示器為您提供了用于對(duì)齊音頻的可視方法,并且借助Adobe Audition,您將具備雙向支持。
7、更好的口型同步準(zhǔn)確性,利用新的口型同步算法,嘴型能夠 更加精確地匹配相應(yīng)的聲音。您可以將在Character Animator中創(chuàng)建的口型同步(包括編輯)復(fù)制粘貼到After Effects中。
8、操縱和UI增強(qiáng)功能,從Photoshop中導(dǎo)入剪輯組、在您的時(shí)間軸上更準(zhǔn)確地進(jìn)行編輯,并利用自動(dòng)縫合將木偶的各個(gè)部位連接在一起。
9、控制界面支持,從Photoshop中導(dǎo)入剪輯組、在您的時(shí)間軸上更準(zhǔn)確地進(jìn)行編輯,并利用自動(dòng)縫合將木偶的各個(gè)部位連接在一起。
10、控制界面支持,使用MIDI設(shè)備控制您的木偶,而不僅僅是使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)。
11、還包括:通過(guò)支持在行走時(shí)彎曲腳趾改進(jìn)了行走行為,使用鍵盤(pán)快捷鍵編輯發(fā)音時(shí)的嘴型等。
Character Animator 2024新增功能
1、在幾秒鐘內(nèi)導(dǎo)出您的動(dòng)畫(huà)新的快速導(dǎo)出功能使您可以比以往更輕松地導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)。只需點(diǎn)擊一下即可準(zhǔn)備您的工作,以便在社交渠道上分享、發(fā)短信給朋友或通過(guò)電子郵件發(fā)送。
2、獲得更真實(shí)的外觀
使用自動(dòng)交換指定哪個(gè)圖稿顯示在哪個(gè)位置。將逐幀動(dòng)畫(huà)和表演捕捉的世界融為一體,讓您的作品獲得當(dāng)之無(wú)愧的贊譽(yù)。
3、讓你的木偶活起來(lái)
Body Tracker 由 Adobe Sensei AI 提供支持,可以輕松地一次性為整個(gè)身體設(shè)置動(dòng)畫(huà)。只需跟蹤您的動(dòng)作,您的木偶就會(huì)跟隨您的腳步。
4、在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)角色
Puppet Maker 界面讓您可以簡(jiǎn)單而有趣地從各種可自定義的風(fēng)格中創(chuàng)建您最喜歡的角色。
功能介紹
1、為角色創(chuàng)建多層圖形對(duì)象使用Photoshop或Illustrator創(chuàng)建代表角色結(jié)構(gòu)元素(頭部,眼睛,嘴巴,手臂,腿等)的多層文檔。如果已經(jīng)創(chuàng)建了角色,請(qǐng)繼續(xù)進(jìn)行下一部分,以了解如何將圖形導(dǎo)入Character Animator。
2、創(chuàng)建一個(gè)木偶
在“角色動(dòng)畫(huà)師”中,選擇“文件”>“導(dǎo)入”以選擇圖形文件。導(dǎo)入選定的圖形對(duì)象,從其各層創(chuàng)建一個(gè)木偶表示形式,并顯示在“項(xiàng)目”面板中;Photoshop或Illustrator文檔中圖形對(duì)象的結(jié)構(gòu)決定了Character Animator中木偶的結(jié)構(gòu)。某些人偶功能可以在不同的選項(xiàng)或替換之間切換(例如,角色的不同口型可以是文檔中的單獨(dú)圖層)。您可以在Character Animator中創(chuàng)建一個(gè)自定義的up管理單元結(jié)構(gòu),包括替換結(jié)構(gòu)。不需要更改原始圖形對(duì)象。
3、將木偶放在場(chǎng)景中
在“項(xiàng)目”面板中選擇木偶,單擊“添加到新場(chǎng)景”按鈕將其放置在新場(chǎng)景中。場(chǎng)景將在“場(chǎng)景”面板中自動(dòng)打開(kāi),并在“時(shí)間軸”面板中選擇新添加的人偶。場(chǎng)景包含木偶。在“場(chǎng)景”面板中打開(kāi)場(chǎng)景時(shí),您可以調(diào)整人偶在場(chǎng)景中的初始位置,然后隨著時(shí)間對(duì)其進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理。
4、人偶管理
在“場(chǎng)景”面板中查看您的角色,將您的臉移到與攝像頭相距適當(dāng)距離的位置(但要使其在“相機(jī)和麥克風(fēng)”面板中顯示為足夠大的圓圈),接受中性的表情,然后單擊“設(shè)置靜止位置”按鈕。紅色跟蹤點(diǎn)出現(xiàn)在臉上。如果木偶具有帶有特殊名稱的圖層(例如“頭”,“左眼”,“嘴”等),則可以通過(guò)在網(wǎng)絡(luò)攝像頭前面顯示不同的面部表情來(lái)對(duì)其進(jìn)行控制。如果木偶的腳上有特殊名稱的向?qū)?,則可以用鼠標(biāo)拖動(dòng)它們。人偶具有行為選項(xiàng),這些功能可以讓您控制其移動(dòng),變形,外觀和其他屬性,對(duì)于某些行為元素,則使用外部控件(例如,網(wǎng)絡(luò)攝像頭或使用音頻或鼠標(biāo)的輸入)。
5、設(shè)置行為參數(shù)
如果要防止縮放或旋轉(zhuǎn)角色的頭部,請(qǐng)?jiān)凇皩傩浴泵姘逯袦p小頭部位置的“強(qiáng)度”和“頭部的強(qiáng)度”的值以適應(yīng)面部的行為。嘗試通過(guò)增加變換行為的“ X位置”參數(shù)的值,將角色移近場(chǎng)景中心。在滾動(dòng)模式下更改值時(shí),按住Shift鍵可增加更改步長(zhǎng)。大多數(shù)行為元素都有可讓您自定義結(jié)果的參數(shù)。初始木偶(其基本定義)顯示在“項(xiàng)目”面板中,其實(shí)例顯示在舞臺(tái)上。默認(rèn)情況下,所有實(shí)例都使用原始木偶的參數(shù)值,但可以分別為每個(gè)實(shí)例重新定義它們。
6、記錄動(dòng)作
在“屬性”面板中,單擊“鼠標(biāo)跟蹤和鍵盤(pán)觸發(fā)器”行為旁邊的“激活記錄錄制”按鈕(紅色圓圈)以將其禁用。 在錄制時(shí),請(qǐng)保持“面部和嘴唇同步”行為元素處于活動(dòng)狀態(tài)以捕獲其更改。
按下“場(chǎng)景”面板底部的紅色“記錄”按鈕,然后開(kāi)始執(zhí)行操作(移動(dòng)頭部,環(huán)顧四周,眨眼,說(shuō)話,執(zhí)行其他操作)。
7、按停止按鈕停止錄制
活動(dòng)行為標(biāo)有紅色圓圈和紅色文本。所選木偶的音軌也被激活進(jìn)行錄制(“時(shí)間軸”面板左側(cè)軌道標(biāo)題中的木偶名稱的背景變?yōu)榧t色),即,將記錄所選木偶的活動(dòng)行為元素。通過(guò)選擇木偶并在軌道級(jí)別激活它,您可以在舞臺(tái)上記錄其動(dòng)作。動(dòng)作被記錄為面部和嘴唇同步行為的雙重動(dòng)作。默認(rèn)情況下,木偶的音軌會(huì)最小化,但是您可以通過(guò)沿木偶音軌元素面板底部邊緣的亮線確定何時(shí)記錄動(dòng)作。如果單擊三角形以展開(kāi)木偶軌道,則可以查看活動(dòng)行為元素的記錄的重復(fù)項(xiàng)。由于在錄制過(guò)程中也打開(kāi)了麥克風(fēng)輸入。
8、查看記錄的材料
按“播放”按鈕或空格鍵以查看記錄。
完成后,按停止按鈕(或空格鍵),然后返回到開(kāi)頭。
在播放期間,您可以查看錄制的配音。當(dāng)前時(shí)間指示器在播放過(guò)程中沿時(shí)間軸移動(dòng),但不能手動(dòng)移動(dòng),在第二次錄制后,“ Mouse Tracking”元素的“ takes”面板會(huì)出現(xiàn)(如果擴(kuò)展了木偶軌道),但不會(huì)出現(xiàn)其他音頻軌道元素。如果您現(xiàn)在播放場(chǎng)景的時(shí)間軸,將顯示兩個(gè)錄音的組合。
9、導(dǎo)出木偶動(dòng)作記錄
在“項(xiàng)目”面板中選擇一個(gè)場(chǎng)景,然后在“屬性”面板中將場(chǎng)景持續(xù)時(shí)間調(diào)整為10秒(或記錄兩次拍攝的時(shí)間)。選擇“文件”>“導(dǎo)出”>“場(chǎng)景”,然后為該操作指定磁盤(pán)上的名稱和位置。
場(chǎng)景的持續(xù)時(shí)間(在“時(shí)間軸”面板中突出顯示為一個(gè)部分)決定了導(dǎo)出的幀數(shù),已錄制的配音以PNG集(帶有用于合成的Alpha通道)和WAV文件導(dǎo)出為已錄制的音頻序列。導(dǎo)出內(nèi)容的持續(xù)時(shí)間由“屬性”面板中場(chǎng)景的“持續(xù)時(shí)間”參數(shù)確定。
將錄音導(dǎo)入After Effects。在After Effects中,選擇“文件”>“腳本”。
選擇“文件”>“腳本”,然后選擇“來(lái)自角色Animator.jsx記錄的新歌曲”。
在導(dǎo)出的記錄文件夾中選擇第一個(gè)PNG文件。
瀏覽組成以評(píng)估結(jié)果。
如果要更改人偶,則可以在Character Animator中對(duì)其進(jìn)行編輯,而在Photoshop或Illustrator中更改相應(yīng)的圖形對(duì)象。更改將反映在After Effects中。
軟件特色
1、新的“觸發(fā)器”面板,使用鍵盤(pán)或MIDI設(shè)備顯示、隱藏、替換或循環(huán)木偶的不同部位,利用新增的“觸發(fā)器”面板,您可以在一個(gè)位置管理所有觸發(fā)器,并以簡(jiǎn)單直觀的方式移動(dòng)您的人物,通過(guò)打開(kāi)或關(guān)閉觸發(fā)器,或者創(chuàng)建交換集,快速改變雙手放置位置或在各套服裝之間循環(huán)。2、新“控件”面板,使用新“控件”面板,您可以更加簡(jiǎn)單直觀地執(zhí)行操作,它會(huì)將觸發(fā)器和木偶屬性顯示為按鈕和滑塊,因此您無(wú)需記住關(guān)鍵命令即可觸發(fā)某個(gè)動(dòng)作或替換圖層。它會(huì)根據(jù)您的圖稿自動(dòng)生成按鈕設(shè)計(jì)。它還會(huì)與您的人物保存在一起,并且可以與其他人共享。
3、眉毛和眼睛動(dòng)畫(huà)改進(jìn),為眉毛增加了旋轉(zhuǎn)和動(dòng)作,讓人物的表情更豐富,包括憂愁、惱怒、驚訝等。利用新增的快速眼睛注視功能,您可以更好地控制瞳孔的移動(dòng)。
4、姿勢(shì)至姿勢(shì)動(dòng)畫(huà),新增的姿勢(shì)至姿勢(shì)選項(xiàng)可以使人物姿勢(shì)之間的過(guò)渡變得順暢,從而實(shí)現(xiàn)手工制作的動(dòng)畫(huà)效果??刂祈槙吵潭群捅3指髯藙?shì)的時(shí)間。
5、新增行為:Physics、Layer Picker和Fader,使用Layer Picker在木偶或組中觸發(fā)特定圖層,使用Fader,您可以隱藏或顯示木偶的特定部位。新的Physics區(qū)域包括Collide,它可讓您的木偶陷入環(huán)境元素或其他木偶之中,然后從那些環(huán)境元素或其他木偶中回彈出來(lái)。
6、更好地對(duì)齊音頻,波形顯示器為您提供了用于對(duì)齊音頻的可視方法,并且借助Adobe Audition,您將具備雙向支持。
7、更好的口型同步準(zhǔn)確性,利用新的口型同步算法,嘴型能夠 更加精確地匹配相應(yīng)的聲音。您可以將在Character Animator中創(chuàng)建的口型同步(包括編輯)復(fù)制粘貼到After Effects中。
8、操縱和UI增強(qiáng)功能,從Photoshop中導(dǎo)入剪輯組、在您的時(shí)間軸上更準(zhǔn)確地進(jìn)行編輯,并利用自動(dòng)縫合將木偶的各個(gè)部位連接在一起。
9、控制界面支持,從Photoshop中導(dǎo)入剪輯組、在您的時(shí)間軸上更準(zhǔn)確地進(jìn)行編輯,并利用自動(dòng)縫合將木偶的各個(gè)部位連接在一起。
10、控制界面支持,使用MIDI設(shè)備控制您的木偶,而不僅僅是使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)。
11、還包括:通過(guò)支持在行走時(shí)彎曲腳趾改進(jìn)了行走行為,使用鍵盤(pán)快捷鍵編輯發(fā)音時(shí)的嘴型等。
相同廠商
-
Adobe Camera Raw 17 For Mac 濾鏡插件 / 1.36G
-
Adobe Muse CC 2018 Mac版 v2018.1.0.266官方版 編程開(kāi)發(fā) / 943.09M
-
InDesign2021 Mac版 v16.4 平面設(shè)計(jì) / 1.43G
下載地址
- Mac版
- /電腦版
Character Animator 2024 mac版 v24.2
- 本地下載通道:
- 北京聯(lián)通下載
- 浙江電信下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
猜您喜歡
- 動(dòng)畫(huà)制作軟件大全
- 想要制作出生動(dòng)好看的動(dòng)畫(huà),好用的動(dòng)畫(huà)制作軟件必不可少。動(dòng)畫(huà)制作軟件大全為用戶整理了After Effects、3D Studio Max、Autodesk Maya、Adobe Premiere等做動(dòng)畫(huà)的軟件,包含電腦版和手機(jī)版應(yīng)用。這些動(dòng)畫(huà)制作軟件各有千秋,能為用戶解決動(dòng)畫(huà)制作的前中后期需求,不論你是初學(xué)者還是資深玩家,總有一款適合你!
-
加查骨骼動(dòng)畫(huà)軟件 v5.0.271.1002592安卓版 拍攝美化 / 106.75M
-
FlipaClip動(dòng)畫(huà)制作官方正版2024 v4.2.1安卓版 辦公學(xué)習(xí) / 224.05M
-
趣映App v2.6.1安卓版 圖形圖像 / 147.54M
同類軟件
網(wǎng)友評(píng)論
共0條評(píng)論(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)