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blender三維軟件建模軟件

版本:v4.3.2 大?。?42.38M 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類(lèi)別:3D\CAD軟件
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情介紹

blender是一款跨平臺(tái)的開(kāi)源3D建模制作軟件,在現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà)中運(yùn)用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)已經(jīng)并不罕見(jiàn),3D建模能夠幫助解決二維繪圖時(shí)遇到作畫(huà)麻煩和畫(huà)面表現(xiàn)力不足等問(wèn)題,從而讓整個(gè)動(dòng)畫(huà)在表達(dá)方面有著飛躍的增強(qiáng),更容易感動(dòng)觀眾。若是想從事動(dòng)畫(huà)方面的工作,你能夠擁有二維繪圖和三維動(dòng)畫(huà)兩個(gè)選項(xiàng),而二維繪圖十分考驗(yàn)一個(gè)人的繪畫(huà)功底,若是沒(méi)有長(zhǎng)年來(lái)的繪畫(huà)經(jīng)驗(yàn)積累會(huì)變得難以上手作畫(huà),而你接下來(lái)的選擇只有三維動(dòng)畫(huà)這方面,目前大多數(shù)三維動(dòng)畫(huà)的建模軟件都需要一定的專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ),而且?guī)缀醵际鞘召M(fèi)的,若你只是想嘗試看看的話,價(jià)格實(shí)在太過(guò)昂貴,不過(guò),在這介紹一款可以用于三維動(dòng)畫(huà)的免費(fèi)3D建模軟件——Blender。blender能夠幫助用戶(hù)處理從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染到音頻處理、視頻剪輯等等一系列三維動(dòng)畫(huà)制作流程。用戶(hù)不必花一分錢(qián)即可使用,而且blender中文版使用起來(lái)方便、體積小巧,功能全面,甚至在3D建模的材質(zhì)、動(dòng)作等方面不亞于專(zhuān)業(yè)的建模軟件3DSMax。blender以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器,并擁有高質(zhì)量的3D架構(gòu)可被用于3D可視化,內(nèi)置了實(shí)時(shí)3D游戲引擎,而用戶(hù)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)上傳自己的作品,讓自己親手制作的角色融入到其他人的作品內(nèi)進(jìn)行互動(dòng),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)這一渠道,借由眾人的力量完成一個(gè)高水平的動(dòng)畫(huà)。若是想從事動(dòng)畫(huà)行業(yè)的話,blender一定是你入門(mén)的理想幫手。

功能介紹

1、網(wǎng)格:由“面、邊、頂點(diǎn)”組成的對(duì)象,能夠被網(wǎng)格命令編輯修改的物體。

2、曲線:曲線是數(shù)學(xué)上定義的物體,能夠使用權(quán)重控制手柄或控制錨點(diǎn)操縱, 也就是一般矢量軟件中常見(jiàn)的鋼筆曲線。

3、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制點(diǎn)操縱表面的四邊,這些都是有機(jī)的和圓滑的但有非常簡(jiǎn)單的外形。

4、元對(duì)象:新版本翻譯為融球,部分軟件也稱(chēng)其為變形球(Metaballs)。

5、文本對(duì)象:創(chuàng)建一個(gè)二維的字符串,用來(lái)生成三維字體。

6、骨骼:骨骼用于綁定 3D 模型中的頂點(diǎn),以便它們能擺出 Pose 和做出動(dòng)作。

7、空對(duì)象:也就是一般軟件中常見(jiàn)的輔助對(duì)象,是簡(jiǎn)單的視覺(jué)標(biāo)記,帶有變換屬性但不可被渲染。

8、晶格:使用額外的柵格物體包圍選定的網(wǎng)格,通過(guò)調(diào)整這個(gè)柵格物體的控制點(diǎn),讓包住的網(wǎng)格頂點(diǎn)產(chǎn)生柔和的變形。

9、相機(jī):即攝影機(jī),是用來(lái)確定渲染區(qū)域的對(duì)象,提供了對(duì)角、九宮、黃金分割等多種構(gòu)圖參考線。

10、燈光:它們常常用來(lái)作為場(chǎng)景的光源,BI 下自帶的光源類(lèi)型為:點(diǎn)光源(泛光燈)、陽(yáng)光(平行光)、聚光燈、半球光、面光源(區(qū)域光)。

11、力場(chǎng):用來(lái)進(jìn)行物理模擬,它們用于施加外力影響,可以影響到剛體、柔體、以及粒子等,使其產(chǎn)生運(yùn)動(dòng),常作用于空對(duì)象(輔助對(duì)象)上。

軟件特點(diǎn)

1、Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs;

2、支持的動(dòng)畫(huà)有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。

3、Blender提供了畫(huà)圖particle system(粒子系統(tǒng))、deformation lattices(變形柵格)與skeletons(骨架),以及3D可以任意角度觀看的視野(3D view with animated rotoscoping)。

4、值得注意的特點(diǎn)有field rendering(區(qū)域的描繪)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(運(yùn)動(dòng)曲線)等等

5、Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。

更新日志

v4.3.2版本

從啟動(dòng)畫(huà)面打開(kāi)視頻編輯會(huì)崩潰 (#131769)

多精度修改器下的雕刻,當(dāng)使用僅前面的面功能時(shí)會(huì)出現(xiàn)壞結(jié)果 (#131880)

蠟筆3 重投射筆畫(huà)到視圖的操作會(huì)將筆畫(huà)投射到攝像機(jī)的后面 (#131596)

移動(dòng)蠟筆關(guān)鍵幀不會(huì)更新視圖 (#131299)

頂點(diǎn)色繪制模式下開(kāi)啟噴繪遮罩后設(shè)置頂點(diǎn)色會(huì)無(wú)效 (#131893)

4.3的保存速度比4.2慢很多(#131793)

解包 .blend 文件會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失(#131175)

載地址

  • 電腦版
  • /Mac版

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