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神話時代擴展版(Age of Mythology)

  • 版本:v2.8
  • 大?。?/em>1.89G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時戰(zhàn)略
  • 類型:國外軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2025-04-14
  • 廠商:Ensemble Studios
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

神話時代擴展版(Age of Mythology)是一款融合神話史詩與深度策略的經典即時戰(zhàn)略游戲。玩家將扮演希臘、埃及或北歐文明的領袖,你需要通過資源采集、科技研發(fā)和軍事擴張打造強大帝國。神話時代擴展版游戲最大特色在于各文明獨特的建筑、兵種和科技樹——希臘重軍事、埃及強經濟、北歐擅快攻,并創(chuàng)新性加入"恩惠"資源系統(tǒng)(不同文明獲取方式各異)。此外,游戲中玩家還可召喚半人馬、木乃伊等傳說生物作戰(zhàn),更能施展宙斯閃電、奧丁神怒等改變戰(zhàn)局的神力!

游戲特色

1、豐富多樣的文明設定

各文明在建筑、兵種、科技、神力等方面均無重復,具有獨特的風格和優(yōu)勢。例如,希臘軍團實力強勁但訓練價格高;埃及經濟強于軍事,巫師作用重要;北歐適合快攻,早期經濟優(yōu)勢大,且可通過戰(zhàn)爭獲取恩惠。

2、獨特的神話元素融合

將各種著名的神話傳說融入游戲,使玩家能夠指揮神話中的生物和英雄進行戰(zhàn)斗,體驗神話與現實交織的奇妙感覺,增加了游戲的趣味性和奇幻色彩。

3、高度的策略性

資源管理、軍事部署、科技研發(fā)、神力使用等多種元素相互影響,需要玩家綜合考慮、制定合理的戰(zhàn)略戰(zhàn)術。不同文明的特點和差異,也為玩家提供了豐富的策略選擇空間。

4、強大的自定義與擴展性

支持steam workshop自定義,玩家可創(chuàng)建自己的地圖、模組等內容,增加了游戲的可玩性和個性化。此外,擴展版還整合了twitch網絡直播、加強了觀戰(zhàn)模式等,進一步豐富了游戲體驗。

神話時代擴展版第一章游戲攻略

首先這款游戲的中國家的構成是市政中心,也就是說,在這款游戲中市政中心可以生產市民和英雄,而我們選擇的希臘也是游戲中英雄最多的一個文明,也有無英雄文明,例如泰坦,泰坦可以為人任意兵種成為英雄。而在游戲中英雄主要扮演的是將領的身份,其次是斥候,攻擊力和觀察力相對次于英雄。

1、我們選擇的地圖是文蘭傳奇,首先說一下這張地圖,這張地圖屬于競爭和搶灘登陸戰(zhàn)這種節(jié)奏的戰(zhàn)爭,

2、然后在大陸上也是充斥著村落和未知的敵人。所以這張地圖是所有地圖上最危險,并且最有挑戰(zhàn)的地圖,在自己的島嶼上生存,而大部分的敵人都會選擇離開島嶼,所以在游戲進入第二個時代的時候就可以通過侵略帶火的他們島嶼上的土地。

3、雖然這不失為是一種方式,但還是建議登島因為島上有大量的資源可以補給。在第一期,主要說說資源的問題。和大部分的一樣,木材、黃金和食物,而在這款游戲中還加入了信仰這個概念,我們可以吧資源歸類于可再生和不可再生兩類,可再生資源:信仰和食物,在游戲中田地資源是無限的,信仰可以通過各種方式獲得,例如膜拜(僅希臘文明)。

4、而木材和黃金在文蘭傳奇這張地圖上,島嶼上的資源極其匱乏,想要發(fā)展還是應該進入大陸,如果選擇的是泰坦難度,建議在封鎖海洋之前進入大陸西北部登陸。這里的物資是最豐富而且據勘探也是相對最為安全的。

5、在進入第二個時代,盡量多的搶占市政可以為此贏得更多的時間,也就是說第二時代解鎖了市政后,人口就尤為重要了,除了農舍可以均攤掉的150人口外,還有其余人口需要建筑市政來獲得,也就是說,可以成為市政中心的村落在第二個時代來臨后將成為較為重要的物資。

6、而黃金和木材依然是各個時期重要的資源。

7、而第二個時代會讓你選擇一次新的次神作為這一時期的信仰。并且神殿還會為此免費生產一種神獸,并且要說的是,如果該神可以解鎖海陸兩種兵種,這兩種兵種將被同時獲得。而游戲中,最為重要的是發(fā)展科技。而發(fā)展科技就是我們采集資源的原因,雖然這個在第一階段就有,但是還是放在第二階段來說,為什么它很重要。

8、在第二階段出現兵工廠這個單位,這個單位可以更新和升級兵種的實力,在《帝國時代》中,這個建筑單位有名目繁多的研究項目,在《神話時代》中也依然有相當重要的地位。所以在第二階段,多修幾個兵工廠就很重要了,差不過3個左右。

9、這個階段最重要的一點就是出現了可以訓練人類兵種的建筑。訓練人類兵種是不需要信仰的而且明顯的一點就是,人類兵種相對要比神獸便宜,在鼎盛時期甚至可以批量生產。《神話時代》中的產量速度非???,這一點要比《帝國時代》快很多。

10、這就勢必帶來一個問題,人口問題。首先是人口通過農舍獲得,還有就是市政中心,人口上限是300人,而且農舍的供應量是150人,也就是說還有150人口是要通過市政中心去補齊的。

11、這就是為什么在游戲一開始就要從地圖西北角進入大陸的原因,因為西北角也有大量的村落,不但如此大陸上的資源相當均勻,可以同時擁有大量的資源作為在后期鼎盛時期補給軍隊物資。

12、而在第三個時代來臨后,市場出現了。和帝國一樣,市場可以生產商隊,但是不同的是,市場可以不必到對方市場,可以開通市場-市場和市場-市政中心兩種方式,而且不但可以去隊友或者敵方的市場,還可以在自己的建筑單位交易,一樣生金。

13、所以隨著市場的出現,黃金將在這時代成為無限物資,將農民從分為伐木和種田兩種,可以快速獲得資源。在第三個時期到來后你的經濟能力趨于穩(wěn)定。并且可以生產較多的兵種,作為常備軍隊以防敵人入侵。并且等待升級第四個時代。

14、第四個時代,文明趨于平穩(wěn),最重要的就是在這個時代,堡壘的升級,在第三個時代就已經出現的堡壘,在這個時代起到立相對重要的地位,第一,堡壘取代了市政中心防御的地位,因為市政中心作為基座像樣防御軍隊來襲其實很困難,但是堡壘是具有比哨兵塔更高攻擊力的建筑單位。而且在近代軍事理論中有這樣三個必輸定理,船只對要塞,單只軍隊實力穿越要塞火線,以及軍隊銷毀四座高塔為基點建立的據點。

15、而這一點我要說說敵人的個性,在游戲中這起到了決定性的作用。

16、攻擊者:他們首先選擇攻擊而不是建設和防守,有兵就出,所以兵力基本不集結,這樣的敵人危險性是一開始,他們會在你的結構不穩(wěn)定的時候貿然進攻。所以在第二階段為了防止這一類的敵人,在各個據點應該準備5-7個士兵組成的常備軍力,而且選擇的據點位置最好相差不遠,各個據點之間3-5人的巡邏隊伍構成火線進行巡邏。

17、建設者,他們不會攻擊你,但是他們會快速的建造在城市建設超出他們領地范圍后建設者更多的會選擇入侵你的領土,并且在你的領土中建設他們的家園,他們強調經濟需要大量的資源并且喜歡先占領資源。防御者和防守者都不會向你出兵,但防御者會較早的筑墻修塔,而防守者會囤積大量的兵力。

18、這里最要說的是征服者,征服者會囤積一定兵力后進攻,一般征服者的城市領土也相對大一些,防御他們的方法就是在他們入境的據點囤積大量兵力,一般在24-30個之間最為合適。

配置要求

推薦配置

操作系統(tǒng):Windows 7 / 8.1

CPU:2.6 GHz CPU

內存:4 GB 內存

顯卡:Direct X 11

存儲空間:5 GB 可用空間

最低配置

操作系統(tǒng):Windows Vista / 7 / 8.1

CPU:AMD Athlon64 X2 4400e

內存:1 GB 內存

顯卡:NVIDIA Geforce 8600

存儲空間:3 GB 可用空間

載地址

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神話時代擴展版(Age of Mythology) v2.8

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