星際爭(zhēng)霸電腦中文版
- 大?。?/em>1.28G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 類(lèi)型:漢化軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-30
- 標(biāo)簽: 經(jīng)典懷舊游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
游戲背景:
游戲描述了26世紀(jì)初期,位于銀河系中心的三個(gè)種族在克普魯星際空間中爭(zhēng)奪霸權(quán)的故事。三個(gè)種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進(jìn)化迅速的生物群體蟲(chóng)族(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠(yuǎn)古種族神族(Protoss)。游戲三個(gè)獨(dú)特種族的創(chuàng)新設(shè)計(jì)得到了好評(píng)。《星際爭(zhēng)霸》提供了一個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng),用以玩家之間進(jìn)行對(duì)抗。這也是該游戲以及所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的核心內(nèi)容。在這個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可以操縱任何一個(gè)種族,在特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對(duì)手的所有建筑取得勝利。游戲同時(shí)為玩家提供了多人對(duì)戰(zhàn)模式。在韓國(guó)這一項(xiàng)目尤為盛行,并發(fā)展出了職業(yè)的游戲比賽。大量選手在電視聯(lián)賽上進(jìn)行對(duì)抗,贏得了很高的知名度。
游戲世界觀(guān):
幾千萬(wàn)年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲(chóng)族(zerg)。但野心使得神族和蟲(chóng)族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中而無(wú)法自拔。賽而那加給了蟲(chóng)族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲(chóng)族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲(chóng)族的挑戰(zhàn)。在蟲(chóng)族開(kāi)始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭(zhēng)。人族是來(lái)自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專(zhuān)制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語(yǔ)言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來(lái)。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲(chóng)族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。種族介紹:
人族人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為T(mén)erran,也就是來(lái)自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來(lái)到宇宙的另一端,這也就是說(shuō)他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來(lái)自地球的人類(lèi)是GerardDuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。在星際爭(zhēng)霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲(chóng)族或神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮?,人?lèi)被敘述的規(guī)模要比其他兩族小很多。
蟲(chóng)族
蟲(chóng)族/澤爾格(或蟲(chóng)族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲(chóng)族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲(chóng)族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲(chóng)那里,其他蟲(chóng)族成員沒(méi)有自己的思想和意志,完全聽(tīng)命于腦蟲(chóng)發(fā)出的幽能信號(hào)。另外,所有的蟲(chóng)族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲(chóng)族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長(zhǎng),也就是腦蟲(chóng)。 蟲(chóng)族的中心驅(qū)動(dòng)力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優(yōu)點(diǎn),而去除其缺點(diǎn),因此蟲(chóng)族的生命體常常具有生物學(xué)上的完美性;而蟲(chóng)族占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲(chóng)族在故事中未揭露的秘密最多。
神族
神族/普羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲(chóng)族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。相較于具高度適應(yīng)力的人類(lèi)與原始的蟲(chóng)族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。神族長(zhǎng)久以來(lái)自認(rèn)為是在已知宇宙中最強(qiáng)大的種族。神族的繁殖率并不高,故不能如蟲(chóng)族般提供大量的兵源至戰(zhàn)場(chǎng)上,但他們懂得使用機(jī)器人科技并結(jié)合其所擁有的超能力,制造出高素質(zhì)的戰(zhàn)士。神族起初分裂成多個(gè)互相爭(zhēng)斗的派系,隨后由一名為Khas(或他們稱(chēng)為“帶來(lái)秩序的人”)的社會(huì)學(xué)家兼哲學(xué)家統(tǒng)一。根據(jù)他們古老的傳統(tǒng)與祖先的教誨,他們發(fā)現(xiàn)稱(chēng)為“Khaydarin”的水晶,此種水晶被用來(lái)強(qiáng)化神族天生的心靈連結(jié)。Khas也制定了嚴(yán)格的宗教、哲學(xué)與社會(huì)結(jié)構(gòu),并命名為Khala,意為“升天之路”(The Path of Ascension)。神族人民拋棄他們傳統(tǒng)血腥的派系爭(zhēng)斗,對(duì)此宗教非常地虔誠(chéng),并懼怕違反它所將導(dǎo)致的內(nèi)斗。神族將社會(huì)分為三個(gè)階層:The Khalai(發(fā)明家與工人)、The Templar(探險(xiǎn)家與戰(zhàn)士)以及The Judicator(統(tǒng)治者與領(lǐng)導(dǎo)者)。神族擁有極度先進(jìn)的科技,例如空間傳送與等離子防護(hù)罩。
兵種單位介紹:
綜合屬性星際爭(zhēng)霸的部隊(duì)單位設(shè)計(jì)有不同的攻擊方式與裝甲(體積)類(lèi)型。
所有部隊(duì)單位分為小型、中型、大型三類(lèi),而攻擊方式(或稱(chēng)武器類(lèi)型)針對(duì)不同的體積有不同的效果。其中包括:
普通攻擊:對(duì)所有體積單位傷害恒定,所有近戰(zhàn)單位和少數(shù)遠(yuǎn)程單位(如人類(lèi)機(jī)槍兵,蟲(chóng)族飛龍,神族炮臺(tái)等)也具備此類(lèi)攻擊方式。
爆炸式攻擊:對(duì)小型單位造成50%傷害,對(duì)中型單位造成75%傷害,對(duì)大型單位造成完全的傷害,代表兵種是人類(lèi)的坦克,神族的龍騎兵和蟲(chóng)族的刺蛇。
震蕩類(lèi):對(duì)小型單位全額傷害,對(duì)中型單位50%的傷害,對(duì)大型單位25%的傷害。例如神族的海盜船和人類(lèi)的劫匪車(chē)。
單位本身的屬性比較復(fù)雜,大體上分為生物特性、機(jī)械特性?xún)煞N。部分單位同時(shí)具備這兩種特性,例如人類(lèi)的車(chē)輛和神族的龍騎兵。各種部隊(duì)單位的技能的生效判定也不盡相同。
隱形能力
各個(gè)種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無(wú)法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會(huì)隱形,隱形會(huì)消耗25點(diǎn)的起始費(fèi)用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時(shí)現(xiàn)身。
Protoss族的觀(guān)察者建造出來(lái)就會(huì)隱形,但無(wú)法實(shí)施攻擊行動(dòng)。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無(wú)法隱形自己和其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續(xù)的。蟲(chóng)族雖然不會(huì)隱形,但蟲(chóng)族的地上單位會(huì)鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時(shí)無(wú)法攻擊和移動(dòng),也會(huì)被敵人偵測(cè)出來(lái),鉆地后可隨時(shí)鉆出地面來(lái)。
能偵測(cè)隱形單位的建筑有雷達(dá)(它本身并不能偵測(cè)隱形,需要耗費(fèi)50能量釋放掃描對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行掃描,如果之前并沒(méi)有對(duì)該區(qū)域進(jìn)行探索,不僅偵測(cè)隱形,還會(huì)對(duì)該區(qū)域進(jìn)行探索)、導(dǎo)彈塔、光子炮臺(tái)、孢子菌落、等。能偵測(cè)隱形單位的機(jī)動(dòng)單位包括特蘭族的Science Vessel、蟲(chóng)族的建筑地基克隆和Overlord、神族的觀(guān)察者(Observer)。這些可以偵測(cè)隱形的機(jī)動(dòng)單位都跑得不快。另外,Terran族的衛(wèi)星站也可偵測(cè)到隱形。蟲(chóng)族女王的Parasite寄生蟲(chóng)如果施在隱形單位上也能看到單位。 但是可以用恢復(fù)魔法驅(qū)逐掉。
人族
人族擁有最遠(yuǎn)的地面單位和防空單位,機(jī)械化軍團(tuán)的遠(yuǎn)程火力相當(dāng)強(qiáng)大,但是部隊(duì)單位指揮較為困難,并且在接近戰(zhàn)中處于劣勢(shì)。
特色系統(tǒng)
游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個(gè)或兩個(gè)以上采集者同時(shí)采集。礦石收集完后會(huì)消失。瓦斯可在類(lèi)似火山口處建提煉場(chǎng)后開(kāi)采,一個(gè)氣礦口的含量一般為5000單位。采集隊(duì)伍每人帶回來(lái)的量是8,而且這個(gè)值無(wú)法提升。瓦斯井枯竭后還可繼續(xù)開(kāi)采,產(chǎn)量減少為2。基地可提供9至10個(gè)人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲(chóng)族為1。特蘭族要建供應(yīng)站(Supply Depot)來(lái)維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來(lái)維持其精神力,蟲(chóng)族要生產(chǎn)領(lǐng)主(Overlord)來(lái)維持其控制力。
建筑系統(tǒng)
1.人族Terran
人族的建筑可以無(wú)限制建造,并且包括指揮中心在內(nèi)的多種建筑都能起飛。人族建筑在遭到較嚴(yán)重的損傷之后會(huì)起火,起火期間建筑耐久會(huì)緩慢下降。SCV工程車(chē)可以維修受損的建筑。
除了常規(guī)建筑,人類(lèi)的部分建筑還能添加附加建筑。附加建筑通??梢匝芯肯鄳?yīng)的功能,對(duì)單位進(jìn)行強(qiáng)化。
2.蟲(chóng)族Zerg
蟲(chóng)族的所有建筑除孵化場(chǎng)和汲取器外,都需建在有機(jī)物上,有機(jī)物可來(lái)自蟲(chóng)族的孵化場(chǎng)或有機(jī)物蔓延(Creep Conoly)。每當(dāng)生產(chǎn)一個(gè)建筑,有機(jī)物就會(huì)向周?chē)鷶U(kuò)展一定的范圍。
3.神族Protoss
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內(nèi)的建筑提供能量。這個(gè)范圍在地圖上表示就是一個(gè)圈,所有的建筑都要建在這個(gè)圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開(kāi)采礦物資源的建筑能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個(gè)神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內(nèi)的建筑就無(wú)法工作(如生產(chǎn)新的部隊(duì)等)。
戰(zhàn)役模式
星際爭(zhēng)霸一共有三個(gè)部分的戰(zhàn)役,對(duì)應(yīng)三個(gè)種族。加上母巢之戰(zhàn)新增戰(zhàn)役,一共有六部分。雖然戰(zhàn)役有時(shí)間線(xiàn)劃分,但是并不需要玩家去解鎖。玩家可以從任意一部分戰(zhàn)役開(kāi)始,并且自動(dòng)保存已經(jīng)通過(guò)的關(guān)卡進(jìn)度。戰(zhàn)役順序如下:
原版 第一章 人類(lèi)戰(zhàn)役:反抗的吶喊
原版 第二章 蟲(chóng)族戰(zhàn)役:主宰
原版 第三章 神族戰(zhàn)役:隕落
母巢之戰(zhàn) 第四章 神族戰(zhàn)役:抵抗
母巢之戰(zhàn) 第五章 人類(lèi)戰(zhàn)役:鐵拳
母巢之戰(zhàn) 第六章 蟲(chóng)族戰(zhàn)役:刀鋒女皇
聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重要元素,多人對(duì)戰(zhàn)功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持。《星際爭(zhēng)霸》支持基于IPX和UDP協(xié)議的局域網(wǎng)連接。為方便玩家在互聯(lián)網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),暴雪架設(shè)了自己的服務(wù)器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶(hù))可以免費(fèi)地與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。還有些星際爭(zhēng)霸愛(ài)好者們開(kāi)發(fā)了不同的聯(lián)網(wǎng)支持方式在互聯(lián)網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)。
暴雪提供了多種不同的對(duì)戰(zhàn)形式,最常見(jiàn)的是單挑(one on one)和組隊(duì)作戰(zhàn)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊(duì)與電腦對(duì)戰(zhàn),通常通過(guò)地圖設(shè)定來(lái)使電腦在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候獲得一些優(yōu)勢(shì)(這樣可以使對(duì)戰(zhàn)更具挑戰(zhàn)性)。暴雪曾經(jīng)發(fā)布過(guò)一些使電腦擁有巨大優(yōu)勢(shì)的“瘋狂級(jí)”地圖。星際爭(zhēng)霸提供開(kāi)放的編輯地圖的軟件,使得廣大的星際愛(ài)好者可以修改、創(chuàng)造、編輯自己喜愛(ài)的地圖,再應(yīng)用到對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中去。更有一些星際愛(ài)好者創(chuàng)造出RPG地圖、微操作地圖使得星際的玩法多種多樣。
配置要求
推薦配置需求:系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內(nèi)存:4GB
硬盤(pán):10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
常見(jiàn)問(wèn)題:
彈出缺少d3dx9_xx.dll的框安裝最新版DirectX即可
libcef.dll文件丟失怎么回事?
遇見(jiàn)這樣的問(wèn)題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢(xún)方法:壓縮包內(nèi)的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請(qǐng)嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時(shí)玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點(diǎn)擊桌面的Uplay.exe自動(dòng)更新到最新就可以解決此錯(cuò)誤了。
當(dāng)然還需要把localization.lang文件覆蓋到特殊行動(dòng):一線(xiàn)生機(jī)的目錄中。
然后把破解的Uplay.exe覆蓋到剛才安裝的特殊行動(dòng):一線(xiàn)生機(jī)目錄中。
2、安裝或修復(fù)DX。
這時(shí)玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開(kāi)開(kāi)始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結(jié)果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運(yùn)行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對(duì)其他游戲產(chǎn)生副作用,
可以輸入恢復(fù)指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva
用了這方法就沒(méi)有跳出過(guò)了,對(duì)于本來(lái)就只有2G內(nèi)存的玩家來(lái)說(shuō),只有再去買(mǎi)根內(nèi)存條了。
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