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光環(huán)戰(zhàn)爭2單機(jī)中文版

  • 版本:v1.11.2931.2
  • 大小:18.64G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2025-04-03
  • 廠商:343 Industries
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10
  • 本地下載
9.1
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情介紹

光環(huán)戰(zhàn)爭2(Halo Wars 2)是由Creative Assembly、343 Industries開發(fā),微軟游戲工作室發(fā)行的一款以《光環(huán)》系列為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,也是對《光環(huán)》宇宙的精彩補(bǔ)充。只要你喜歡即時(shí)戰(zhàn)略或是《光環(huán)》,都可以在這里找到豐足的樂趣。它同時(shí)還是一部可以用手柄玩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在Xbox One主機(jī)上,同類游戲可算是鳳毛麟角了。

本站給大家推薦下載的是光環(huán)戰(zhàn)爭2游戲電腦版,該版本已經(jīng)經(jīng)過漢化補(bǔ)丁修改,為中文版本,而且無需玩家下載安裝,只需解壓壓縮包之后點(diǎn)擊應(yīng)用程序即可玩耍。有感興趣的玩家就快到本站下載吧!

光環(huán)戰(zhàn)爭2

光環(huán)戰(zhàn)爭2游戲背景:

火靈號(hào)的故事發(fā)生在士官長的偉大冒險(xiǎn)之前(初代《光環(huán)戰(zhàn)爭》的故事發(fā)生在2531年,初代《光環(huán)》的故事則發(fā)生在2552年),也比士官長與UNSC其他的部隊(duì)更早的遭遇了先行者的遺產(chǎn)與洪魔。在前作最后的戰(zhàn)斗中,火靈號(hào)因戰(zhàn)損失去了超光速航行的能力,不得不讓全體船員進(jìn)入冬眠倉等待救援。而這一等,就是28年。等他們再次收到UNSC的信號(hào)醒來時(shí),人類與星盟的戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束了。然而,火靈號(hào)的戰(zhàn)爭卻并未停止,喚醒他們的信號(hào)來自一座方舟上的UNSC研究所,在這里,他們遇到了新的敵人“被放逐者(Banished)”。他們原是星盟的從屬,但卻被星盟當(dāng)成了廉價(jià)的炮灰。他們最終選擇揭竿而起,在星盟的背后掀起了一場血腥的叛亂。盡管人類在此之前還沒有聽過他們的名字,但對于星盟來說,他們是遠(yuǎn)比人類更加危險(xiǎn)的敵人,神風(fēng)烈士在他們的面前也顯得不堪一擊。

所以,在這部新的太空史詩里,一艘只有一半船員的老戰(zhàn)艦將不得不對抗星盟在全盛時(shí)期也沒能擊敗的敵人,從經(jīng)驗(yàn)上看,簡直是贏定了。

光環(huán)戰(zhàn)爭2游戲玩法

組建您的光環(huán)軍隊(duì):建造基地、準(zhǔn)備載具并集結(jié)軍隊(duì)。在豐富的戰(zhàn)役和多人游戲地圖中,帶領(lǐng)他們參與各種外星環(huán)境下的大規(guī)模戰(zhàn)斗。

多人游戲戰(zhàn)爭:在最多 3v3 的匹配游戲中和您的好友及 Xbox Live 社??并肩作戰(zhàn)或互相敵對。擁有強(qiáng)大火力的全新單位、能以特殊能力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的隊(duì)長,以及各種緊張刺激的多人游戲模式都在您的掌控之中,讓您能夠在多種豐富的地圖上發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭。

在閃電戰(zhàn)中即時(shí)指揮:閃電戰(zhàn)是體驗(yàn)光環(huán)戰(zhàn)爭和即時(shí)戰(zhàn)略游戲的全新方式。結(jié)合策略性戰(zhàn)斗和紙牌戰(zhàn)略,閃電戰(zhàn)中的牌組就是您的軍隊(duì),您可以收集強(qiáng)大的光環(huán)載具和部隊(duì),并且在快步調(diào)的在線匹配游戲或單人游戲中指揮這些單位對抗排山倒海的敵人。

光環(huán)戰(zhàn)爭2游戲操作介紹:

電戰(zhàn)完全不需要蓋建筑物,只要召喚兵種即可。在訓(xùn)練模式中也清楚講明游戲規(guī)則、如何收集補(bǔ)給,以及如何累積分?jǐn)?shù);游戲中有 A、B、C 三個(gè)點(diǎn),先得 200 分者獲勝,如果敵我雙方的占地一樣則不會(huì)增加分?jǐn)?shù),道理跟《Halo 5》的要塞模式一樣,要比敵方多占一個(gè)據(jù)點(diǎn)才會(huì)增加分?jǐn)?shù)。地圖中會(huì)隨機(jī)空降補(bǔ)給點(diǎn),派兵去打爆補(bǔ)給桶并撿拾能量即可累積補(bǔ)給,但僅限地面單位才能吸收能量,空中單位沒辦法吸收??ㄅ频难a(bǔ)給是隨機(jī)出現(xiàn),如果不喜歡這個(gè)卡牌現(xiàn)在出現(xiàn)可以賣掉以換取 5 能量。

呼叫單位于地圖上有個(gè)限制,必須是「可見的光亮區(qū)」才行,意思是當(dāng)玩家在操作單位時(shí),單位周遭較亮的區(qū)域是玩家的「控制領(lǐng)域」,在這亮區(qū)里面才可以呼叫支持,出了這個(gè)控制領(lǐng)域的暗區(qū)什么事都不可做,這點(diǎn)要特別注意。而單位如果有受損可以回主基地補(bǔ)血,不用額外花能量補(bǔ)血還挺方便的。

作戰(zhàn)前的卡牌設(shè)計(jì):

每一位隊(duì)長的卡牌性質(zhì)其實(shí)大同小異,所謂的大同小異是指「步兵與步兵」、「地面載具與地面載具」、「空中火力與空中火力」性能及輸出上挺類似,例如:陸戰(zhàn)隊(duì)、精英、野豬獸,皆是類似性質(zhì)的步兵單位,疣豬號(hào)、幽靈號(hào),皆是快速行動(dòng)的載具單位。之所以會(huì)在單位能力上不分軒輊的原因,在于講求游戲的平衡性及每位隊(duì)長的特色,如果一個(gè)隊(duì)長的卡牌太突出,那大家都選這個(gè)隊(duì)長就可以應(yīng)付所有問題了,毫無樂趣可言;實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲并不是一海票的去輾壓就一定會(huì)贏,了解各單位的特性及優(yōu)缺點(diǎn)才是重點(diǎn),有時(shí)候較無戰(zhàn)力但需求能量低的單位一多起來也可以干掉對方,就單看玩家的戰(zhàn)略布置。

每位玩家可以手動(dòng)組織自己喜愛的戰(zhàn)斗組合,筆者偏好能量需求低的小單位,如上述可以叫很多來煩死敵人,雖然有人口限制,但筆者玩到現(xiàn)在還沒有達(dá)到人口頂峰過,應(yīng)該不是太大的問題。如果是英文苦手的人,其實(shí)卡牌的圖示還挺明顯,熟悉《HALO》系列的人一定不難了解,底下的英文注釋也不算太難,入手門坎不高。選單上有個(gè) Card Library(暫譯:卡片博物館)可以一覽各卡片的介紹,包括能力、等級、稀有度……等等。

而當(dāng)然不同隊(duì)長有比較屬于這個(gè)隊(duì)長特色的卡片(不同的種族),些微的差異雖然性質(zhì)十分類似,但如何運(yùn)用才是重點(diǎn),「知己知彼,百戰(zhàn)百勝」,可以在卡片博物館里一窺究竟。而卡片的升級也很重要,可以些微增加單位的能力,但這不會(huì)造成游戲上的失衡,因?yàn)槟芰υ綇?qiáng)卡片所需的能源也越多;再次如前所述:等級高能力強(qiáng)不一定就是好。

除了獨(dú)自游玩的模式外,還有 2 vs 2、3 vs 3 的模式,因此單位的調(diào)度上就有一定的限制或是優(yōu)勢,如何互補(bǔ)單位卡牌的缺陷考驗(yàn)玩家間的合作能力,不同隊(duì)長有時(shí)會(huì)擦出不同的火花;但因?yàn)槟壳暗貓D只有推出一張,在 3 vs 3 模式稍嫌過小,當(dāng)然測試版絕對不會(huì)是最后呈現(xiàn)的版本,筆者認(rèn)為地圖問題不需太過擔(dān)心。

而有一些較稀有的卡片得靠抽卡包來補(bǔ)充,類似《戰(zhàn)爭機(jī)器 4》的持久戰(zhàn)卡片系統(tǒng),也可以透過抽到重復(fù)的卡片來讓現(xiàn)有的單位升等。目前獲取卡包的方式是玩訓(xùn)練模式(筆者玩兩次竟然給兩包……)及升等,升等除了游玩獲得的經(jīng)驗(yàn)值以外,還可以解每日及每周挑戰(zhàn)來額外獲取經(jīng)驗(yàn)值。

閃電戰(zhàn)模式卡片介紹:

放逐者女妖戰(zhàn)機(jī)(Banished Banshee)

星盟女妖戰(zhàn)機(jī)最初的設(shè)計(jì)靈感源自棲息于精英母星桑赫里奧斯的肉食飛獸斯克林獸('sKelin)。放逐者摒棄這一沿襲已久的設(shè)計(jì)理念,轉(zhuǎn)而以一種稱雄于鬼面獸母星德意賽克(Doisac)星天空的飛禽為藍(lán)本,制造改良型女妖戰(zhàn)機(jī)。效命于鬼面獸領(lǐng)袖阿崔克奧斯旗下的諸多女妖戰(zhàn)機(jī)都配有火力強(qiáng)大的試驗(yàn)性武器,它們存在的唯一目的就是在肉體和精神上徹底碾壓任何膽敢挑戰(zhàn)阿崔克奧斯權(quán)威的對手。

鬼面獸軍閥(Brute Warlord)

阿崔克奧斯麾下戰(zhàn)功顯赫的酋長有機(jī)會(huì)晉升為鬼面獸軍閥——代表放逐者最高領(lǐng)導(dǎo)層調(diào)節(jié)派系矛盾,抑或是直接領(lǐng)導(dǎo)重要的作戰(zhàn)行動(dòng)。對阿崔克奧斯(Atriox)和德奇姆斯(Decimus)唯命是從的鬼面獸軍閥是所有低階鬼面獸唯恐避之不及的可怖噩夢,他們更被精英艦長萊特·沃里爾(Let 'Volir)的部下視為眼中釘肉中刺。盡管如此,沒有人能夠否認(rèn)鬼面獸軍閥對阿崔克奧斯的盡勉忠誠,以及他們在維護(hù)放逐者內(nèi)部穩(wěn)定上所作出的汗馬功勞。能夠握上只有鬼面獸軍閥才有資格擁有的個(gè)性化重力錘,成為諸多酋長畢生的愿望。

野豬獸步兵(Grunt Infantry)

強(qiáng)壯,勇敢,聰慧,注重個(gè)人衛(wèi)生——野豬獸和以上所有這些優(yōu)良品質(zhì)都毫不沾邊,他們更稱不上是令人畏懼的勇猛戰(zhàn)士。但屁爺們有一個(gè)好,就是始終保持對鬼面獸上司敏捷而持續(xù)的恐懼感,這恐懼感足以促使他們一心一德赴死,貫徹炮灰始終。盡管時(shí)常目睹袍澤戰(zhàn)友不是被百無聊賴的鬼面大爺拉做槍靶訓(xùn)練,就是被先行者圣堂撕成碎片,僥幸存活的生還者們?nèi)匀粷M心憧憬享受那酒足飯飽后糞池打盹的愜意時(shí)光。

野豬獸神風(fēng)隊(duì)(Suicide Grunts)

盡管信仰激進(jìn)且崇尚暴力的野豬獸鳳毛麟角,但在缺乏星盟教條約束以及行星環(huán)境相對安全(相比野豬獸母星巴拉何星球甲烷環(huán)境)的雙重因素影響下,這些畸變者的人數(shù)正在奴隸制殖民地中以驚人速度快速增長。放逐者將這些信封極端教條的激進(jìn)分子全副武裝,為己所用。

神鷹炮艇-G81重型炮艇(Condor Gunship - G81 Heavy Gunship)

盡管在UNSC的“官方定義”中,禿鷲炮艇(Vulture)仍是人類軍隊(duì)噸位最大的制式空戰(zhàn)單位——但請放心,神鷹炮艇嚴(yán)格意義上并不算是一件符合UNSC“官方定義”的空戰(zhàn)武器。這架令人生畏的空中堡壘實(shí)際上是由平民運(yùn)輸艇改造而生,并在原設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上高度武裝化。雖然神鷹炮艇在諸多層面突破了UNSC武器平臺(tái)設(shè)計(jì)的底線與紅線,但其作戰(zhàn)實(shí)用性令諸多懷疑論者刮目相看。

G81重型炮艇雖然移動(dòng)速度緩慢,但卻配備多座脈沖激光炮塔,以及一門輕型磁力加速炮(MAC)——無論是激光炮塔還是磁力加速炮,均能獨(dú)立瞄準(zhǔn)敵對目標(biāo)并進(jìn)行攻擊。擁有極高射速的激光炮塔令神鷹能夠從容應(yīng)對大量敵軍目標(biāo),同時(shí)輕型磁力加速炮能夠在亂軍叢中一擊必殺高價(jià)值硬目標(biāo)。

夜鶯-EV-44垂直起降支援機(jī)

EV-44夜鶯垂直起降支援機(jī)轉(zhuǎn)為戰(zhàn)場支援設(shè)計(jì),利用其所搭載的整備機(jī)器人修復(fù)友軍作戰(zhàn)單位。生產(chǎn)簡便(除去其內(nèi)所搭載的先進(jìn)整備系統(tǒng))使得火靈號(hào)老舊的制造模塊亦能量產(chǎn)夜鶯號(hào)。

雖然夜鶯號(hào)上未曾搭載任何一種侵略性武器系統(tǒng),但夜鶯號(hào)亦有一套行之有效的保命特技。施放多頻譜彈幕以及能夠令一定范圍內(nèi)所有單位隱身的干擾彈足以令夜鶯號(hào)在面對危險(xiǎn)時(shí)從容撤退。

地獄傘兵(ODST)

機(jī)警而可敬,地獄傘兵是一支時(shí)刻準(zhǔn)備踏入最激烈戰(zhàn)場大殺四方的精銳之師。ODST常在陸戰(zhàn)隊(duì)陷入苦戰(zhàn)僵局時(shí)自火靈號(hào)從天而降,突襲敵方基地,奪取戰(zhàn)略要地,擊殺重要目標(biāo),施展四兩撥千斤的絕技,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。整整三十載,這群無所畏懼的勇士沒有聽到來自地獄的召喚,現(xiàn)在他們已經(jīng)全副武裝,隨時(shí)準(zhǔn)備正面硬肛放逐者所派遣的虎狼之師,并傾瀉滿腔積累的怒火。

鵜鶘炮艇-G77S炮艇

以久負(fù)盛名的D77原型鵜鶘為模板,人工智能伊莎貝爾(Isabel)和火靈號(hào)工程師們研制開發(fā)出G77S鵜鶘炮艇——一款擁有對抗放逐者大軍實(shí)力的空中單位。G77S鵜鶘炮艇所載戰(zhàn)備品種齊全,包括頂置型鐵砧導(dǎo)彈發(fā)射倉,四處重型彈藥掛載點(diǎn),一具前置型M370機(jī)炮以及多具鍛冶者榴彈炮。

UNSC狙擊手

狙擊小隊(duì)才是火靈號(hào)上真正未被傳送,活躍幕后的特殊英雄。狙擊小隊(duì)成員均為身經(jīng)百戰(zhàn)的陸戰(zhàn)隊(duì)偵察兵及陸軍游騎兵斥候。狙擊手擅于監(jiān)視敵軍動(dòng)向,揭露隱身單位。在所有狙擊手使用的武器當(dāng)中,最為引人注目的當(dāng)屬那標(biāo)志性的消聲反器材狙擊槍以及便攜式支架軌道炮。

斯巴達(dá)道格拉斯-042(Spartan Douglas-042)

出身于日光蘭星殖民地(Asphodel)一戶富裕家庭的道格拉斯-042在被強(qiáng)征參加斯巴達(dá)2代計(jì)劃初期吃了不少苦頭。但在最初的震驚于不安之后,道格拉斯的憤怒逐漸讓位于他那標(biāo)志性的沉穩(wěn)與自信。即便在斯巴達(dá)戰(zhàn)士的隊(duì)伍中,道格拉斯也稱得上身材魁梧。道格拉斯迅速找到了人生的新目標(biāo)與新意義,這股信念使他很快成為最為樂觀的斯巴達(dá)戰(zhàn)士之一。

盡管火靈號(hào)無法復(fù)制生產(chǎn)雷神錘盔甲核心部件,但斯巴達(dá)紅隊(duì)利用從方舟UNSC前哨戰(zhàn)所得的第二代雷神錘盔甲部件,配合瑟琳娜所創(chuàng)反向工程技術(shù)與伊莎貝爾對盔甲所做的精心改進(jìn),在面對放逐者時(shí)依然可堪一戰(zhàn)。以上改進(jìn)與創(chuàng)新使得每位紅哦對斯巴達(dá)戰(zhàn)士都可在所配原裝雷神錘4代盔甲的基礎(chǔ)上,進(jìn)行個(gè)性化的改造與升級。

黃蜂-AV-14B垂直起落攻擊機(jī)

黃蜂多用途快速攻擊機(jī)轉(zhuǎn)為戰(zhàn)斗偵查及突襲高價(jià)值目標(biāo)所設(shè)計(jì)。黃蜂號(hào)所搭載的中型自動(dòng)機(jī)炮能夠有效對抗所有類型目標(biāo),尤其能對輕型載具造成可觀傷害。通常來說,黃蜂號(hào)防護(hù)能力較弱,只能依靠速度與高機(jī)動(dòng)性提升戰(zhàn)場存活率。火靈號(hào)船員也對部分黃蜂號(hào)進(jìn)行了底架改造,以期在對抗放逐者時(shí)能夠發(fā)揮奇效。

游戲配置:

最低配置:

CPU:Intel i5-2500, AMD FX-4350

顯卡:nVidia GeForce GTX 660 ,AMD Radeon HD 7750, Intel HD 4000

內(nèi)存:6GB

硬盤:50GB

系統(tǒng):Windows 10(64位)

推薦配置:

CPU:Intel Core i5-4690K, AMD FX-8350

顯卡:nVidia GTX 1060, AMD RX 480

內(nèi)存:8 GB

硬盤:需要 30 GB 可用空間

系統(tǒng):Windows 10(64位)

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光環(huán)戰(zhàn)爭2單機(jī)中文版 v1.11.2931.2

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