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anime studio pro 13中文版

版本:v13.0.2 大?。?33.61M 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類(lèi)別:動(dòng)畫(huà)制作
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-17
  • 標(biāo)簽: 動(dòng)畫(huà)制作
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

anime studio pro原名MOHO,小編為大家推薦的是anime studio pro 13中文版。anime studio pro 10是一款專(zhuān)業(yè)的2D動(dòng)畫(huà)制作工具,用戶(hù)可以利用它做出很精美完全屬于自己的動(dòng)畫(huà)作品。它為用戶(hù)提供了多種高級(jí)動(dòng)畫(huà)工具和特效,可讓用戶(hù)有更多的選擇去為自己的動(dòng)畫(huà)添加素材。anime studio pro 10跟其他同類(lèi)的軟件相比,最為突出的一個(gè)特點(diǎn)就是實(shí)現(xiàn)了用骨骼系統(tǒng)操作各種復(fù)雜動(dòng)作,并完成中間動(dòng)畫(huà)自動(dòng)生成和自動(dòng)著色。新版anime studio pro 10新增很加強(qiáng)了諸多實(shí)用功能,新的骨骼控制功能可以讓用戶(hù)制作的角色擁有更多更復(fù)雜的裝備選擇可供選擇,獨(dú)立的角度約束可以使一根骨骼像攝像機(jī)升降器那樣始終保持它的總體角度,而不受逆向運(yùn)動(dòng)學(xué)或它的父骨影響。同時(shí)加強(qiáng)了許多繪圖工具的效果,加強(qiáng)了顏料桶工具,現(xiàn)在當(dāng)用戶(hù)填充一個(gè)輪廓線,生成的圖形將保持獨(dú)立的原始輪廓線和控制結(jié)點(diǎn),允許你將輪廓線作為模板用于以后的圖形。此外,物體不再需要焊接來(lái)填充。只要一個(gè)區(qū)域被線條隔離,它就可以用加強(qiáng)的顏料桶填充。更多功能,用戶(hù)自行下載探索吧。

漢化教程

1、點(diǎn)擊漢化文件,將“Anime Studio Pro 10”文件鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行復(fù)制

2、復(fù)制到軟件的安裝目錄上嗎,直接點(diǎn)擊“是”即可,但是用戶(hù)一定要記得要復(fù)制到“Smith Micro”文件下,不然無(wú)效

PS:不知道安裝目錄的,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊啟動(dòng)程序,然后點(diǎn)擊“打開(kāi)文件位置”即可

3、重啟程序,再次打開(kāi)即為漢化

PS:新版軟件漢化之后,可能會(huì)出現(xiàn)閃屏、黑屏等現(xiàn)象

解決方法

編輯——參數(shù)選項(xiàng)——(選擇)禁用GPU

功能介紹

1、更多的骨骼控制,新的骨骼約束功能

Anime Studio的骨骼已經(jīng)增加了幾個(gè)重要的功能。新的骨骼控制功能包括將角色設(shè)置為更復(fù)雜更強(qiáng)大的裝備選項(xiàng)。獨(dú)立的角度約束可以使一根骨骼像攝像機(jī)升降器那樣始終保持它的總體角度,而不受逆向運(yùn)動(dòng)學(xué)或它的父骨影響。這個(gè)功能可以完美地運(yùn)用于機(jī)械臂或角色其他腿已經(jīng)移動(dòng)而仍保持約束的腳骨。擠壓和拉伸骨骼可以擠壓和拉伸物體。肘部彎曲功能改進(jìn)了不規(guī)則的彎曲和擠壓?jiǎn)栴}。新的目標(biāo)骨骼使骨骼指向正確的方向,而不必隨時(shí)去設(shè)置角度.

2、智能撥號(hào)盤(pán),增強(qiáng)的智能骨骼設(shè)置

現(xiàn)在設(shè)置一個(gè)智能骨骼撥號(hào)盤(pán)更簡(jiǎn)單了。畫(huà)好一根骨骼后,選擇它,并選擇“骨骼>制作智能撥號(hào)盤(pán)”菜單命令,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)儀表盤(pán)生成撥號(hào)盤(pán)。選項(xiàng)有最大角度,最小角度,持續(xù)時(shí)間和命名。當(dāng)你執(zhí)行了這個(gè)命令,你的骨骼名和標(biāo)簽就隨著你的動(dòng)作的整個(gè)時(shí)間幀設(shè)好了。你接下來(lái)要做的就只是創(chuàng)作了!

3、更多的運(yùn)動(dòng)選項(xiàng),彈跳、彈性和交錯(cuò)插值

應(yīng)用彈跳關(guān)鍵幀到時(shí)間軸,任何以?xún)?nèi)插值替換的物體都會(huì)在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間彈跳,彈性提供一種橡皮筋效果,使物體達(dá)到它們的終點(diǎn)前產(chǎn)生來(lái)回彈動(dòng)。這些插值的每一個(gè)類(lèi)型的設(shè)置都可以調(diào)整,改變物體彈跳的次數(shù),以及強(qiáng)度等。交錯(cuò)插值在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間產(chǎn)生口吃或蹣跚的效果,而且這些效果不會(huì)產(chǎn)生額外的關(guān)鍵幀。如果你想創(chuàng)建一個(gè)效果這是很不錯(cuò)的,例如讓一個(gè)角色舉起一個(gè)重物。

4、創(chuàng)作的新途徑,新的和更新的繪圖工具

新的工具意味著用更多的方法創(chuàng)建和完成更好的效果。顏料桶工具已經(jīng)加強(qiáng)了?,F(xiàn)在當(dāng)你填充一個(gè)輪廓線,生成的圖形將保持獨(dú)立的原始輪廓線和控制結(jié)點(diǎn),允許你將輪廓線作為模板用于以后的圖形。此外,物體不再需要焊接來(lái)填充。只要一個(gè)區(qū)域被線條隔離,它就可以用加強(qiáng)的顏料桶填充。

5、新的涂抹筆刷工具,徒手繪制

你想要的任何圖形就可以輕易創(chuàng)建圖形,鼠標(biāo)按鈕一釋放,Anime Studio將為你生成一個(gè)輪廓圖形作進(jìn)一步改進(jìn)和扭曲。橡皮擦工具,一個(gè)大量要求增加到軟件里的工具,像糾錯(cuò)筆刷工具一樣,除了現(xiàn)在你繪制的任何區(qū)域都將會(huì)看見(jiàn)一個(gè)以結(jié)點(diǎn)顯示的移動(dòng)或搬移的區(qū)域。這對(duì)于在你的圖形中創(chuàng)建缺口或缺失部分是非常實(shí)用的,只需花一點(diǎn)點(diǎn)努力就能完成。最后,新的減少結(jié)點(diǎn)工具可以讓你控制一個(gè)圖形的結(jié)點(diǎn),從而替代手動(dòng)刪除結(jié)點(diǎn)減少圖形的復(fù)雜度。你可以使用這個(gè)工具在創(chuàng)建物體圖形時(shí)減少額外的結(jié)點(diǎn)。你甚至可以調(diào)節(jié)容差來(lái)得到你需要的準(zhǔn)確的結(jié)果

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anime studio pro 13中文版 v13.0.2免費(fèi)版

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