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Isotropix Clarisse IFX for mac

版本:v5.0 大?。?54.31M 語言:簡體中文 類別:動畫制作
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-03-14
  • 本地下載
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情介紹

Clarisse iFX mac版是專為macOS平臺提供的一種新型的高端2D/3D動畫軟件。它作為3D渲染器、2D排版器以及動畫包的混合體,雖然可以提供用于布局、實例、陰影和照明、動畫編輯,渲染以及合成的工具集和處理包,但是它并不是用來生成幾何、修飾或動畫人物的。原始屬性可以在其他軟件內(nèi)生成并通過OBJ或本機LightWave文件格式,包括MDD導入進來。Isotropix Clarisse IFX for mac提供了大量的高端功能,所有設計都是一致和直觀的。它的工作流很好地處理了巨大的復雜性,同時保持了易于管理的內(nèi)容。幫助藝術(shù)家們開發(fā)復雜又重細節(jié)的生產(chǎn)場景,但又能與最終圖像進行實時互動。歡迎有需要的朋友免費下載體驗!
Clarisse iFX mac版下載

Isotropix Clarisse IFX for mac介紹

1、統(tǒng)一的工作流程使您可以在最終圖像上進行交互式工作。
2、在高度可自定義的用戶界面中提供易用的界面工具。
3、內(nèi)置CPU渲染引擎的快速,可靠和可預測的狀態(tài)。
4、現(xiàn)代化大規(guī)模并行和高效內(nèi)存的程序評估引擎,可讓您打破多邊形障礙。
5、強大的面向管道的體系結(jié)構(gòu)和具有完整Python腳本功能的功能。

功能特色

1、輕松建立復雜的環(huán)境
今天的VFX和CG項目需要比以往更加細節(jié)和復雜的環(huán)境。 Clarisse iFX為用戶提供了滿足這一需求的工具。 藝術(shù)家可以生成精致豐富的數(shù)字化環(huán)境,具有前所未有的交互水平,同時處理多邊形的多邊形。布局,場景構(gòu)建,設置修整和相機投影是為了實現(xiàn)全面的靈活性而構(gòu)建的,并且由即時幾何更新提供動力的非線性工作流程意味著藝術(shù)家可以比以往更加順序和更加協(xié)作地工作。
2、交互式渲染迭代
強大的渲染器不僅可以讓您的作品脫穎而出; 它允許您使用前所未有的交互性。 Clarisse iFX配備了功能強大且內(nèi)存效率高的基于蒙特卡羅的渲染器,旨在實現(xiàn)這一目標。 與傳統(tǒng)軟件不同,超快視口由渲染引擎提供支持,這意味著用戶可以對最終的,完全詳細的圖像進行即時更改。 頭發(fā)和毛發(fā),粒子渲染,次表面散射等選項也可立即使用。 Clarisse iFX讓一切盡在掌握之中。
3、基于集成分層的預復合
查看組裝的渲染層是一個至關(guān)重要且耗時的過程 - Clarisse iFX簡化了它。 與其他應用程序不同,Clarisse iFX將基本的基于分層的合成直接集成到其照明和渲染工作流程中; 用戶無需在傳統(tǒng)上專用于合成以組裝渲染層的應用程序之間跳轉(zhuǎn)。 更重要的是,藝術(shù)家可以以交互方式操縱他們的渲染,從而可以完全了解通道和圖層的變化。 Clarisse iFX還為深度圖像輸出帶來了更大的靈活性,可以為每個像素存儲值和深度信息,以便快速輕松地合并圖像。
4、靈活性的工作流程
Clarisse iFX專為美麗的最終形象量身定制,為場景和資產(chǎn)迭代提供了直觀,輕松的外觀開發(fā)流程。 其生產(chǎn)就緒的管道支持所有行業(yè)標準的圖像格式; 基于節(jié)點的直觀和優(yōu)雅的著色工作流程,用于交互式和動態(tài)材料更改; 以及通過高級投影,增強的AOV集成,快速光線跟蹤遮擋節(jié)點和允許外觀獨立發(fā)生的著色層實現(xiàn)巨大靈活性的工作流程。

行業(yè)優(yōu)勢

1、Clarisse:nextgen 2D / 3D渲染工具
從頭構(gòu)建的工作流程clarisse ifx mac的設計旨在簡化CG藝術(shù)家的工作流程,讓他們工作并不斷在其最終圖像上進行交互,從而獲得全面的效果。CClarisse iFX Mac版專注于創(chuàng)造和組裝巨大的環(huán)境,看開發(fā),照明和渲染。
2、更好的角度來看工作流程
Clarisse iFX Mac版提供了大量高端功能,所有功能都旨在保持一致和直觀。它的工作流程非常適合大規(guī)模復雜的應用,同時又易于管理。通過簡化CG藝術(shù)家的工作方式,Clarisse為Digimatte和環(huán)境藝術(shù)家的日常工作帶來了革命性的變化,請看VFX和動畫工作室的發(fā)展和燈光藝術(shù)家。
3、采納Clarisse的5個理由
-統(tǒng)一的工作流程使您可以在最終圖像上進行交互式工作。
-在高度可自定義的用戶界面中提供易用的界面工具。
-內(nèi)置CPU渲染引擎的快速,可靠和可預測的狀態(tài)。
-現(xiàn)代化大規(guī)模并行和高效內(nèi)存的程序評估引擎,可讓您打破多邊形障礙。
-強大的面向管道的體系結(jié)構(gòu)和具有完整Python腳本功能的功能。
4、一般Clarisse工作流程概述
通過Clarisse,藝術(shù)家使用外部包裝制成的資產(chǎn),然后進行組裝,組合,分散,紋理化,點亮和渲染。它已被設計為與市場上可用的每個3D應用程序結(jié)合使用。
準備好任何現(xiàn)代管道
Clarisse支持大多數(shù)行業(yè)標準文件格式,并可在所有3種平臺上運行:Microsoft Windows,Mac OS X或Linux。可以在Alembic,LWS / LWO / MDD或Wavefront OBJ文件中導入動畫和幾何圖形,Clarisse可以讀取常用的每種圖像文件格式。如果需要,Clarisse還可以輸出拼裝幾何圖形,以在外部建模軟件包中添加細節(jié)。
高級套裝修整工具
Clarisse提供了一套獨特的工具,可以大大提高修整速度。與任何其他應用程序不同,藝術(shù)家與數(shù)十億個多邊形交互工作,無需使用代理項目。無論場景復雜,藝術(shù)家都可以應用約束隨機變換和交互式定位項目。使用合成器,他們可以創(chuàng)建3D幾何圖塊,將其用作3D畫筆或作為散射體的輸入,以便在程序上生成大量森林甚至城市。
5、先進的攝像機投影
使用Clarisse的Digimatte藝術(shù)家進入了一個新的時代,他們在他們的作品中工作,同時在由數(shù)十億個多邊形組成的場景中交互式地顯示他們的相機投影。由于攝像頭遮擋模式,依靠多個攝像頭的啞光繪畫也大大簡化。每個投影還可以具有將用作相機遮擋器的幾何圖形列表。使用相機投影一次性渲染與3D環(huán)境交互的3D對象變得可能。
6、非線性用戶工作流程
同樣,渲染在修改材質(zhì)時會自動重新渲染,散布在幾何體上的森林會在底層幾何體發(fā)生變化時自動更新.Clarisse的工作流程是非線性的,可讓藝術(shù)家不按順序工作。然后他們可以修改或更改任何屬性,而無需手動調(diào)整應更新的項目。
7、資產(chǎn)更新和同步
Clarisse提供專門的界面來管理項目所依賴的外部資產(chǎn)。當外部資產(chǎn)被修改時,藝術(shù)家可以通過點擊他們的項目來同步最新的變化。他們還可以確定哪些內(nèi)容會受到修改的影響,并通過單獨同步資產(chǎn)來控制要更新的內(nèi)容。
8、基于分層的綜合合成
通過Clarisse,藝術(shù)家們在看到他們的圖像通過合成進行交互式更新時工作。他們可以混合從簡單的靜止圖像或圖像序列到完全渲染的動畫3d場景的幾種類型的圖層。每個圖層提供一個獨立的濾鏡堆棧,可用于添加效果(如高斯模糊)或調(diào)整顏色和對比度。
9、深度圖像輸出
在傳統(tǒng)圖像中,每個像素存儲一個值(通常是一種顏色)。然后使用蒙版執(zhí)行合成,并且例如可能難以合成源自不同渲染引擎的兩個不同圖像。為了解決這個問題,Clarisse輸出深度圖像,其中每個像素存儲值列表及其深度信息。合成深層圖像變成了合并圖像的簡單問題,而不需要任何特殊的掩膜或產(chǎn)生任何偽影。將在Clarisse中呈現(xiàn)的瘋狂的詳細環(huán)境與來自另一個引擎的渲染集成變得更加容易。

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