羅馬全面戰(zhàn)爭中文版
- 版本:v2.0.4
- 大小:47.18G
- 語言:簡體中文
- 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-05-09
- 標(biāo)簽: 全面戰(zhàn)爭系列
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
- 本地下載
詳情介紹
小編為用戶分享羅馬全面戰(zhàn)爭中文版下載,該版本由網(wǎng)友上傳,是羅馬全面戰(zhàn)爭完整版客戶端,文件比較大,下載后解壓可玩,有需求的用戶還請(qǐng)下載體驗(yàn)。
游戲背景
在看過那些戰(zhàn)史之后,只怕任誰都會(huì)熱血沸騰起來罷,現(xiàn)在,你便有了一個(gè)好機(jī)會(huì)——本作的歷史從公元前270 年一直跨越到公元14 年,這一階段正是羅馬不斷擴(kuò)張,最終建立歐洲歷史上最輝煌的龐大帝國的時(shí)期,羅馬史上那些最著名的戰(zhàn)役也都集中于此時(shí)——三次布匿戰(zhàn)爭、高盧戰(zhàn)爭、羅馬內(nèi)戰(zhàn)等等——在游戲中玩家將親身領(lǐng)略那段傳奇的戰(zhàn)爭歷史。在游戲的大部分時(shí)間里——或者說是羅馬的前期——那時(shí)羅馬還是一個(gè)共和國,而作為將領(lǐng)的玩家則需要服從元老院派下的命令,完成擴(kuò)大疆域、建造城市等各種各樣的任務(wù)。游戲中會(huì)有迦太基人、希臘人、埃及人、高盧人等等超過 15 個(gè)不同的民族(國家)來阻擋羅馬征服的腳步。
為了能全面地調(diào)控從行政管理一直到指揮作戰(zhàn)的各個(gè)方面,游戲使用了宏觀與微觀結(jié)合的方法,在回合制的類《文明》戰(zhàn)略模式里管理你龐大的帝國,修建城市與道路、管理政務(wù)、招募軍隊(duì)。而在羅馬軍
隊(duì)與敵人相遇作戰(zhàn)時(shí),則變成純粹的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,指揮成千上萬(這回可不是技術(shù)性地那么一說了,你便真的會(huì)有成千上萬的軍隊(duì)去指揮)的士兵去粉碎帝國的敵人。
兵種介紹
日耳曼狂戰(zhàn)士從綜合實(shí)力上來說,狂戰(zhàn)士不能進(jìn)入三大最強(qiáng)兵種的行列,狂戰(zhàn)士雖然擁有狂暴攻擊的技能,但是其他的缺陷太過明顯。極端怕遠(yuǎn)程,可以被長槍方陣克制,并且害怕騎兵正面沖鋒。但是在一場大規(guī)模戰(zhàn)役中,狂戰(zhàn)士的旋轉(zhuǎn)攻擊可以大放異彩。
羅馬精銳戍衛(wèi)軍團(tuán)
羅馬精銳戍衛(wèi)軍團(tuán)是所有短劍重步兵中的最強(qiáng)王者,強(qiáng)大的攻擊力,不俗的防御力讓他擁有近可突入敵陣殺敵,退可保護(hù)將軍逃跑。最重要的在于他的價(jià)格,完完全全就是性價(jià)比的代名詞。唯一的缺陷是需要的條件太高(超大城市5級(jí)兵營,兩個(gè)回合招募)。
3.斯巴達(dá)重步兵
斯巴達(dá)人!還記得在溫泉關(guān)的那三百個(gè)人嗎?!斯巴達(dá)重步兵可以組成強(qiáng)大的長槍方陣,在正面,基本就是無敵的狀態(tài),并且他擁有強(qiáng)大的士氣,最重要的一點(diǎn),他完全不害怕讓所有方陣兵頭疼的戰(zhàn)術(shù)——騎兵爆菊??上Ъ追肋^低,讓他極端害怕弓箭兵和標(biāo)槍兵的射擊。同時(shí)它只能在敘拉古和斯巴達(dá)招募,看著死一個(gè)真的心疼。
文明
羅馬文明
在《羅馬:全面戰(zhàn)爭》里,羅馬文明無疑是最耀眼的一顆星星,他們科技先進(jìn),國庫充足,并且擁有強(qiáng)大的軍事力量。玩羅馬有一個(gè)口訣,紅羅的將軍藍(lán)羅的船,綠羅的票子花不完。在羅馬內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)以前,由羅馬元老院控制羅馬,并發(fā)布任務(wù)給其他三大家族。
羅馬的原始步兵分為三種重步兵和兩種輕步兵,三種重步兵分別是羅馬青年軍、羅馬重步兵和羅馬精銳步兵,輕步兵分別是羅馬輕步兵和羅馬弓箭手,此外,還擁有羅馬輕騎兵和羅馬輔助騎兵等實(shí)力一般的騎兵兵種。羅馬擁有強(qiáng)大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。
在馬略改革以后(觸發(fā)條件:羅馬本土除羅馬城外任意一個(gè)城市規(guī)模達(dá)到巨型城市并且升級(jí)至巨型城市),羅馬的軍事體系發(fā)生了很大改觀,輔助步兵、軍團(tuán)步兵取代了原來的步兵,此外,騎兵部隊(duì)也得到增強(qiáng),而且還能招募高級(jí)步兵羅馬禁衛(wèi)軍和羅馬城市衛(wèi)戍步兵,大部分重步兵可以使用龜甲陣技能,戰(zhàn)斗力大增。
羅馬分為三個(gè)派系,彼此有不同的戰(zhàn)略目標(biāo),而三個(gè)派系最終將進(jìn)行內(nèi)戰(zhàn),這取決于人民支持度,若人民支持度極高則可以率先發(fā)動(dòng)內(nèi)戰(zhàn)。但是元老院支持度過低,則會(huì)受到懲罰,如要求派系領(lǐng)袖自殺或驅(qū)逐出羅馬本土,這樣你將不得不選擇內(nèi)戰(zhàn)。
羅馬尤利烏斯家族
尤利烏斯家族是個(gè)充滿著傳奇的家族........
命運(yùn)女神并不看好尤利烏斯家族,這也使尤利烏斯家族努力獲得認(rèn)可,尤利烏斯家族發(fā)誓要以統(tǒng)一世界的方式來證明自己的能力。
尤利烏斯家族是原版開局可用派系之一,主要地理位置在意大利半島北部,本土城市為亞雷提恩和亞里米倫,面對(duì)高盧人。神廟一般,多為加城市治安屬性。擁有自己特色的角斗士——薩莫奈角斗士。
尤利烏斯家族是羅馬全面戰(zhàn)爭中最簡單的一個(gè)派系,初期的主要對(duì)手是高盧,然而想要搶占先機(jī)并限制其他兩個(gè)家族發(fā)展,必然要攻打色蒙,科林斯并壓制希臘,馬其頓,海路也直取迦太基和斯巴達(dá),這樣其它兩個(gè)家族的發(fā)展就會(huì)受到限制,而尤里烏斯家族的領(lǐng)土也會(huì)迅速增長。
羅馬西庇阿家族
羅馬最崇尚武力的家族,無疑是西庇阿家族,他們供奉海神和戰(zhàn)神,他們不愿意臣服元老院,是羅馬三大家族中,野心最大的家族。
西庇阿家族是原版開局可用派系之一,主要地理位置在意大利半島中部及西西里島,本土城市為卡普亞和墨西拿,主要面對(duì)迦太基和希臘城邦,擁有可以提升步兵武器的神廟以及可以提高海軍實(shí)力的神廟,擁有自己的特色軍艦——天鴉艦、七列戰(zhàn)艦,需要經(jīng)常登陸作戰(zhàn)。
西庇阿家族有得天獨(dú)厚的海軍優(yōu)勢(shì),這說明了他們可以從海上搶占先機(jī),至于尤里烏斯家族,可以乘船遠(yuǎn)征高盧或西班牙,搶占西班牙和下高盧地區(qū)這一塊黃金產(chǎn)區(qū);之于布魯圖斯家族,則可以攻打希臘、馬其頓,占據(jù)富庶的巴爾干半島,同時(shí)限制布魯圖斯家族的發(fā)展。
羅馬布魯圖斯家族
羅馬最注重文明的家族,無疑,是布魯圖斯家族,他們尊老愛幼,他們就是羅馬的外交大使。
羅馬布魯圖斯家族是原版開局可用派系之一,主要地理位置在意大利半島東部,面對(duì)的敵人是希臘城邦。擁有可以提高士氣的神廟。
布魯圖斯家族想要限制其它兩個(gè)家族比較困難,因?yàn)榈乩砦恢玫脑?,然而其主攻方向巴爾干半島是個(gè)經(jīng)濟(jì)富庶地帶,占領(lǐng)了以后經(jīng)濟(jì)實(shí)力大增,而布魯圖斯家族也可南下遠(yuǎn)征埃及,這時(shí)天下富庶地帶盡在布魯圖斯家族手里,而布魯圖斯家族就可以依靠強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力積蓄雄厚的軍事力量。
羅馬元老院
羅馬的首領(lǐng),直接管轄著整個(gè)羅馬。
修改可用,羅馬文明,開局只占有羅馬,如果點(diǎn)選元老院選項(xiàng),會(huì)錯(cuò)誤彈出。無神廟,人民無論怎么暴動(dòng)都不會(huì)叛亂。開局比較困難,因?yàn)橹挥幸怀?,但如果開局盡快打下一個(gè)羅馬,以后就簡單多了。
希臘文明
希臘城邦
希臘城邦是解鎖后可玩的派系,其是槍陣步兵國之一,然而步兵種類較單調(diào),特定的城市可以招募斯巴達(dá)重裝步兵(在斯巴達(dá)和敘拉古可以招募),騎兵很一般,開局占有兩個(gè)奇觀(宙斯像和羅得島巨像),神殿可以升級(jí)步兵等級(jí)。文明屬于希臘文明。
希臘城邦開局所占有城鎮(zhèn)比較分散,中心地帶即巴爾干半島,位于西西里島的敘拉古城很可能會(huì)遭到迦太基和羅馬西庇阿家族的圍攻,然而敘拉古城的城墻可以幫助你扛過開局的進(jìn)攻,分散既是劣勢(shì)也是優(yōu)勢(shì),遍地開花的希臘可以多線作戰(zhàn),本土主要任務(wù)即是消滅馬其頓,順帶消滅羅馬布魯圖斯家族,建議提早消滅羅馬,否則后患無窮。
王牌兵種:希臘重步兵,斯巴達(dá)重裝步兵
馬其頓
亞歷山大大帝所出生的國家,亞歷山大大帝死后變得衰微。馬其頓能否在新的亞歷山大的領(lǐng)導(dǎo)下,重現(xiàn)亞歷山大大帝的帝國呢?
馬其頓原版不可用,修改后方可使用,屬于希臘文明,同樣是槍陣步兵國,然而其步兵明顯豐富得多,而馬其頓還有強(qiáng)大的騎兵,相比希臘城邦,馬其頓的軍事體制更完善。
馬其頓主要占據(jù)巴爾干半島的內(nèi)陸地區(qū),開局?jǐn)橙瞬欢?,?yīng)專注消滅希臘城邦和羅馬,然后再圖霸業(yè)。
王牌兵種:皇家騎兵,馬其頓皇家長槍兵
塞琉古帝國
亞歷山大大帝去世以后,將領(lǐng)們將他的龐大帝國一分為四,而最大的部分即是塞琉古帝國。
塞琉古帝國解鎖后可使用。屬于希臘文明。擁有希臘派系的傳統(tǒng)槍陣步兵,同時(shí)又擁有東方派系的騎兵和羅馬風(fēng)格的劍盾步兵,還擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)象、卷鐮?wèi)?zhàn)車,可謂兵種最豐富的派系。
塞琉古帝國版圖巨大,四面臨敵,主要需要留意的敵人即是埃及,埃及是塞琉古前期最強(qiáng)大的對(duì)手,對(duì)于其它文明派系的進(jìn)攻,專注防守,如果有實(shí)力,要消滅一些周邊稍微弱小的派系,如帕提亞、本都、亞美尼亞等。撐過四面臨敵的前期,將周圍的小派系以及埃及平滅了以后,塞琉古將無人能擋。
王牌兵種:銀盾長槍兵,銀盾步兵,鐵甲騎兵,皇家騎兵,披甲戰(zhàn)象
色雷斯
色雷斯是居于黑海沿岸的民族,他們既擁有文明派系的部隊(duì),也有本民族的強(qiáng)悍部隊(duì)。
色雷斯原版不可用,修改后方可使用。屬于半希臘半蠻族文明。擁有希臘派系的槍陣步兵,同時(shí)擁有自己的特色兵種:色雷斯長刀兵和巴斯塔奈戰(zhàn)士,騎兵一般,開局的地區(qū)較為貧困,需要迅速揮軍南下巴爾干,同時(shí)提防臨近的達(dá)西亞人和西徐亞人。
王牌兵種:巴斯塔奈戰(zhàn)士,色雷斯長刀兵
東方文明
帕提亞
帕提亞,中國古稱安息,由伊朗高原的游牧民族建立,是西亞地區(qū)繼波斯帝國后的又一個(gè)東方帝國。
帕提亞屬于原版解鎖可玩派系,文明派系屬東方文明。僅擁有差勁的步兵,特色騎兵為弓騎兵,同時(shí)擁有強(qiáng)大的鐵甲騎兵。神廟主要有治安加成。
帕提亞開局所在地區(qū)都比較貧困,因此注定開局無法擁有龐大的軍隊(duì),然而弓騎兵這個(gè)特色兵種則可以讓帕提亞即使擁有少量部隊(duì)也可以打勝仗,只要合理利用弓騎兵,開局立刻進(jìn)攻塞琉古,將能迅速解決財(cái)政問題。
王牌兵種:波斯弓騎兵,鐵甲騎兵,鐵甲駱駝騎兵
本都
本都是黑海南岸一系列地區(qū)的名稱。
本都原版不可使用,修改后方可使用,屬東方文明。然而其擁有希臘派系的槍陣步兵,一定程度上彌補(bǔ)了東方派系步兵較差的劣勢(shì),而其沒有東方派系的弓騎兵,換成自身特色的標(biāo)槍騎兵和弓箭戰(zhàn)車。同時(shí)擁有卷鐮?wèi)?zhàn)車。
本都開局占據(jù)的均是貧困地區(qū),而且地狹人稀,非常危險(xiǎn),但是擁有戰(zhàn)車,則意味著本都可以依靠它們來自動(dòng)作戰(zhàn)頻頻獲勝(自動(dòng)作戰(zhàn)即不進(jìn)入戰(zhàn)役地圖由電腦自行演算),開局應(yīng)迅速掃蕩安納托利亞半島。
王牌兵種:銅盾長槍兵,卡帕多西亞騎兵
亞美尼亞
歷史上曾經(jīng)是帕提亞的仆從國,在羅馬皇帝圖拉真的幫助下,脫離帕提亞控制,然而卻被羅馬帝國吞并,成為羅馬帝國的行省之一。
亞美尼亞原版不可用,修改后方可使用,屬東方文明。亞美尼亞擁有希臘派系的槍陣步兵,同時(shí)擁有自己的特色騎兵鐵甲弓騎兵,是最厲害的遠(yuǎn)程騎兵。開局比較安全,但是所占地區(qū)較貧困,需要積極進(jìn)攻。
王牌兵種:鐵甲弓騎兵,鐵甲騎兵,重裝長槍兵
迦太基文明
迦太基
大約在公元前8世紀(jì) - 公元前6世紀(jì),迦太基開始向非洲內(nèi)陸擴(kuò)展,并控制了北非的大部分腓尼基人殖民地。與此同時(shí),迦太基亦向西地中海進(jìn)發(fā),占領(lǐng)了西班牙南部海岸及其附近島嶼、撒丁島、科西嘉島及西西里島西部等,開始稱霸西地中海,與希臘分別控制著地中海的西東兩邊。
迦太基屬于原版解鎖可用派系,其地域比較分散,因此樹敵眾多,初期的步兵均不占優(yōu)勢(shì),騎兵一般,然而同希臘城邦類似,這也是一個(gè)可以四面開花的契機(jī),西邊位于西班牙的城市可以作為攻占西班牙的前哨站,主城迦太基應(yīng)積極反擊羅馬,滅掉羅馬以后,大患已除,而后期擁有戰(zhàn)象和圣團(tuán)的迦太基將所向披靡。迦太基的缺陷是遠(yuǎn)程部隊(duì)射程普遍較近,只有標(biāo)槍兵和投石兵。
王牌兵種:圣團(tuán)步兵,圣團(tuán)騎兵,披甲戰(zhàn)象
努米底亞
努米底亞(公元前202年-公元前46年)是一個(gè)古羅馬時(shí)期的柏柏爾人王國,如今這一國家已經(jīng)消亡。其領(lǐng)土大約相當(dāng)于現(xiàn)今的阿爾及利亞東北以及突尼斯的一部分(皆位于北非)。當(dāng)時(shí)以出產(chǎn)精銳騎兵聞名。名將漢尼拔就是以努米底亞騎兵打下早期多場戰(zhàn)爭的勝利,后來也因努米底亞騎兵投向羅馬而戰(zhàn)敗。其后,努米底亞先后成為了羅馬帝國的行省之一和附庸國。
努米底亞原版不可用,修改后方可使用。屬于迦太基文明。步兵普遍質(zhì)量較差,騎兵也一般,總體實(shí)力較差,但是戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑?,也許可以巧勝。
王牌兵種:努米迪亞軍團(tuán),努米底亞標(biāo)槍騎兵
埃及文明
埃及
托勒密王朝(希臘語:Πτολεμα?κ? βασιλε?α)(公元前305-公元前30年),或稱托勒密埃及。是在馬其頓君主亞歷山大大帝死后,其將軍托勒密一世所開創(chuàng)的一個(gè)王朝,統(tǒng)治埃及和周圍地區(qū)。王國建立者托勒密一世在公元前305年自立為國王并宣稱自己是埃及法老。
埃及,是唯一一個(gè)獨(dú)特的文明派系,其步兵基本是槍陣步兵,將軍衛(wèi)隊(duì)則是特殊的戰(zhàn)車,騎兵一般,擁有所有派系中最強(qiáng)大的弓箭手之一——法老天選弓箭手,開局尼羅河三城是富庶地帶,而且人口漲的很快,為暴兵帶來好處,開局就速推塞琉古,并統(tǒng)一整個(gè)亞洲,也可以兵分兩路北上直取希臘。
王牌兵種:法老天選弓箭手,法老禁衛(wèi)軍,埃及戰(zhàn)車
蠻族文明
高盧
古羅馬時(shí)代高盧人曾經(jīng)廣闊的分布在歐洲并分成了兩族,除了住在法國的高盧人,還有一部分居住在意大利北部的平原,其他的高盧人移民到了在現(xiàn)時(shí)的西班牙一帶。
高盧屬于原版解鎖可玩派系,蠻族文明。高盧步兵實(shí)力一般,但是可以通過戰(zhàn)吼強(qiáng)化士氣及一部分攻擊力。城鎮(zhèn)只能升級(jí)到城市。擁有可以升級(jí)弓矢武器的神廟。高盧的特色兵種是森林獵人,一種強(qiáng)大的弓箭手,實(shí)力不凡。
開局地域同樣比較分散,面對(duì)來自羅馬、西班牙、不列顛和日耳曼人的威脅,同樣,分散有利于多線作戰(zhàn),可以考慮馬上滅了尤利烏斯家族,北邊亦可以登陸不列顛后平滅之。西班牙和日耳曼不能夠讓他們發(fā)展到后期,否則他們將變得很難對(duì)付。
王牌兵種:高盧精銳武士,森林獵人
日耳曼
日耳曼人(Germanic)是對(duì)一些語言、文化和習(xí)俗相近的民族(部落社會(huì))的總稱。這些民族從前2千年到約4世紀(jì)生活在歐洲北部和中部。日耳曼人不稱自己為日耳曼人。在他們的漫長歷史中他們可能也沒有將自己看作是同一個(gè)民族。民族大遷徙后從日耳曼人中演化出斯堪的納維亞民族、英格蘭人、弗里斯蘭人和德國人。
日耳曼人屬于原版解鎖可用派系,是蠻族文明里唯一有槍陣步兵的派系,同時(shí)擁有自己的特色步兵斧頭兵以及日耳曼狂戰(zhàn)士,皆是強(qiáng)悍的兵種,騎兵亦不俗,擁有強(qiáng)大的哥特騎兵,其中日耳曼狂戰(zhàn)士和哥特騎兵需要神廟才能建造。
日耳曼開局所占地區(qū)非常貧困,經(jīng)濟(jì)問題一直是日耳曼的最大問題,所以需要立即揮師滅了高盧,也可以長驅(qū)直入羅馬。
王牌兵種:夜襲團(tuán),日耳曼狂戰(zhàn)士,哥特騎兵,日耳曼精銳斧頭兵,日耳曼長槍兵
不列顛
不列顛人被認(rèn)為是最后的凱爾特人,羅馬人始終無法征服整個(gè)不列顛島。
不列顛屬于原版可解鎖派系,步兵實(shí)力一般,沒有騎兵,取而代之的是強(qiáng)大的戰(zhàn)車,擁有自己特色的遠(yuǎn)程部隊(duì)擲頭兵,威力強(qiáng)大且能夠有效打擊敵人士氣。開局所占地區(qū)比較富庶,因此經(jīng)濟(jì)實(shí)力算比較強(qiáng),但是一般的步兵則代表了它在與高盧和日耳曼人作戰(zhàn)的時(shí)候?qū)?huì)比較困難,好在戰(zhàn)車自動(dòng)的勝率是很高的。
王牌兵種:不列顛戰(zhàn)車,擲頭兵
西班牙
西班牙原版不可玩,修改后方能使用,屬于蠻族派系。但是卻有很多迦太基的兵種。步兵騎兵都一般,而高級(jí)步兵都可以投擲標(biāo)槍,其最強(qiáng)兵種是公牛戰(zhàn)士,西班牙后期靠它們打天下。西班牙的領(lǐng)地是黃金產(chǎn)區(qū),因此經(jīng)濟(jì)還說得過去。
王牌兵種:公牛斗士
西徐亞
西徐亞原版不可玩,修改后方能使用,屬于蠻族派系。西徐亞只有兩種步兵——農(nóng)民和斧頭兵,其余均是騎兵,弓騎兵實(shí)力不錯(cuò),但是近戰(zhàn)騎兵實(shí)力一般。開局處于地圖的北面,非常貧困,需要依靠弓騎兵巧勝。
王牌兵種:西徐亞貴族騎兵,西徐亞貴族弓騎兵,西徐亞貴族女騎兵
達(dá)西亞
達(dá)西亞原版不可玩,修改后方能使用,屬于蠻族派系。達(dá)西亞步兵一般,有特色步兵長刀兵,同時(shí)是蠻族派系里唯一有弩炮的派系。開局位置處于歐洲內(nèi)陸,十分窮困,需要馬上進(jìn)攻巴爾干半島。
游戲攻略
時(shí)空背景設(shè)定在西元363年之后此時(shí)的羅馬帝國己因版圖過大,各城邦暴動(dòng)頻繁,加上皇帝偖移淫蕩導(dǎo)致國政崩裂
依支持者派別分為東、西羅馬帝國。
這個(gè)資料片能玩的國家如下,每一國都有自己的目標(biāo),圖中匕首所刺地圖為該國家之主要發(fā)展目標(biāo)(攻占)
薩珊王朝:被認(rèn)為是第二個(gè)波斯帝國。當(dāng)時(shí)薩珊王朝與中亞的印度貴霜王朝及歐洲的羅馬帝國并稱,三國雄霸歐亞。薩珊王朝在最強(qiáng)盛之時(shí),曾多次威脅比鄰的貴霜王朝及東羅馬帝國。后來由于阿拉伯帝國的興起以及王朝連續(xù)兩位國王被刺殺,帝國中心崩潰,末代國王伊嗣埃三世的兒子俾路斯東逃至唐朝,任右武衛(wèi)將軍,當(dāng)時(shí)唐朝由唐高宗當(dāng)朝。 (玩家得打政拜占庭及埃及)
匈奴:
據(jù)中國部分史籍記載,匈奴人是夏朝的遺民。
在商朝時(shí)逃到北邊,子孫繁衍成了匈奴。還有一說認(rèn)為,移居北地的夏之后裔,是夏桀的兒子。夏桀流放三年而死,其子獯鬻帶著父親留下的妻妾,避居北野,隨畜移徙,即是中國所稱的匈奴。
現(xiàn)代中文書籍有時(shí)也把4世紀(jì)西遷到了歐洲東部,并入侵東、西羅馬帝國的匈人(Hun)譯為「匈奴人」。歐洲的古文獻(xiàn)對(duì)此一民族及其在歐洲的事跡有若干敘述。但中國古代的匈奴和歐洲的匈人(匈奴)是否有血緣關(guān)系或系同一民族尚無定論。 (玩家得打下拜占庭及羅馬)
(匈奴王)
汪達(dá)爾:
1~3世紀(jì)日耳曼民族的一支汪達(dá)爾人住在奧得河中游兩岸,335年作為羅馬帝國的“同盟者”遷入潘諾尼亞。 5世紀(jì)初因匈奴人襲擾,汪達(dá)爾人和非日耳曼族的阿蘭人通過高盧,于409年進(jìn)入西班牙,425年被西哥特人排擠到意大利半島南部。 429年汪達(dá)爾王蓋塞里克(428~477在位)率眾渡海進(jìn)入北非,439年攻陷羅馬在北非的首府迦太基,以該地為首府建立汪達(dá)爾-阿蘭王國。 5世紀(jì)中葉,汪達(dá)爾人繼續(xù)在北非擴(kuò)張領(lǐng)土,占領(lǐng)西西里西部,并于455年攻陷和洗劫羅馬,成為地中海的強(qiáng)國。 476年拜占廷帝國皇帝芝諾承認(rèn)蓋塞里克在北非、西西里、科西嘉、撒丁島、巴利阿利群島的權(quán)利。 (玩家得想辦法逃到西班牙和北非)
哥特:
是東日耳曼人部落的一支分支部族。哥特人今天生活在德國的區(qū)域里,是日耳曼的一個(gè)部落。第聶伯河劃分了他們,河?xùn)|的叫東哥特人,河西的叫西哥特人。他們也是今天德國人的祖先之一。他們?cè)舷挛靼嘌郎踔帘狈?,替代羅馬人,統(tǒng)治西班牙和北非。東哥特人于5世紀(jì)末在義大利建立東哥德王國。西哥特人于法國南部和伊比利亞半島,建立西哥特王國。 (玩家得打下拜占庭和羅馬)
(不知這個(gè)哥特和小弟另外玩的救世英豪(gothic 2.3)有沒有關(guān)系
阿勒曼尼:
也是日耳曼的一支,要打下鄰近的土地建國。
薩爾馬提亞人:
是位于西徐亞西部的一個(gè)多部落聯(lián)盟,它第一次被提及是在公元前512年。
他們是欽察人其中一族源,奄蔡即是奧塞梯人是他們后裔。烏孫也與他們有關(guān)。
雖然有很多新國家可玩,不過資料片的主角應(yīng)該是匈奴才是
整個(gè)操作上完全跟前作一樣,差別只有選擇游牧民族的匈奴是沒有軍隊(duì)維持費(fèi)的!
哇,真是好,玩前作為了維持大批軍隊(duì)運(yùn)作,沒大搞經(jīng)濟(jì)建設(shè)、多國貿(mào)易是不行的
每每為了錢傷腦筋,若玩匈奴則完全無此煩惱,就到處洗劫別人的村落就好
(一樣千軍萬馬的畫面)
另外增加了夜戰(zhàn)的環(huán)境。
整個(gè)火炮在夜空中更為明亮
此時(shí)年代已是西元363年以后,許多兵種和武器都發(fā)達(dá)多了
建造起來也省時(shí),直接開打就好
資料片新增了許多建筑
文化風(fēng)俗各有特色
沙隆大會(huì)戰(zhàn):
公元375年,匈奴人開始大規(guī)模擴(kuò)張,匈奴人兇殘聞名于世,他們所過之處往往留下一片廢墟,一地白骨。有位叫阿提拉大單于成為各部首領(lǐng),建立了強(qiáng)有力的中央集權(quán); 而羅馬帝國則有位叫阿契斯生于高盧的望族。阿契斯的青少年時(shí)期是在哥特人和匈奴人那里度過的,因此認(rèn)識(shí)匈奴王阿提拉,還借力使力,成為西羅馬帝國的高盧總督。
公元449年,西羅馬帝國皇帝的妹妹奧諾莉亞和侍衛(wèi)長私通被發(fā)現(xiàn),皇帝瓦倫提尼安將她送進(jìn)一個(gè)修道院軟禁起來。生性風(fēng)流的奧諾莉亞暗中寫信向阿提拉求救,稱愿以身相許。阿提拉立刻向西羅馬皇帝索要奧諾莉亞,并要求西羅馬帝國拿一半的國土作為嫁妝。如此過分和羞辱性的要求,遭到西羅馬皇帝的拒絕。于是阿提拉以此為借口發(fā)動(dòng)了對(duì)西羅馬的戰(zhàn)爭。
阿提拉和阿契斯兩位朋友各自集結(jié)50萬大家(虎爛)在奧爾良城附近對(duì)決,死亡總計(jì)16萬人,阿提拉敗逃
公元451兩軍又再度于沙隆總決戰(zhàn),西羅馬軍有強(qiáng)悍的哥特鐵騎vs匈奴的騎兵,起初阿提拉稍勝,后來
戰(zhàn)勢(shì)逆轉(zhuǎn)... (慘,玩家伴演的匈奴大軍又是一整個(gè)被滅)
巴頓山會(huì)戰(zhàn):
傳說中,亞瑟就是在日耳曼民族入侵的這段時(shí)期里面,以凱爾特人的英雄身分登場。他率領(lǐng)各部落在名為巴頓山之役的交戰(zhàn)中一舉擊潰屬于日耳曼民族一支的薩克森人,被視為中世紀(jì)英國著名的傳奇人物。
但是,亞瑟的形象卻隨著傳說故事旳演進(jìn)而不斷地變化,最后演變成為統(tǒng)治不列顛之王,成為將蘭斯洛特、崔斯坦等傳說中的騎士收于麾下的「圓桌騎士團(tuán)」的首領(lǐng),擁有至高榮譽(yù)的英雄。
石中劍(The Sword in the Stone)是亞瑟王至尊的王權(quán)象征,佩帶著這把具有精靈魔力的王者之劍,令眾騎士俯首稱臣,不僅確立他自己的王位,也在眾多的戰(zhàn)役之中贏得勝利,凱旋而歸。
傳奇故事原來是某場知名戰(zhàn)役口耳相傳加上夸大后形成的
(這戰(zhàn)役一樣很難 -_- )
雖然資料片僅新增兩場歷史戰(zhàn)役,而一般帝國征戰(zhàn)模式仍可玩很久玩大地圖
接下來講些地理人文好了
君士坦丁堡和土耳其安卡拉都變大城了(前作都還是小小小部落)
軍人出身的君士坦丁一世于306年在不列顛被部下?lián)砹榈酆?,為了保衛(wèi)受到哥德人和波斯人威脅的多瑙河和幼發(fā)拉底河邊界,決定在帝國的東部建造一座新都城。
拜占廷位于博斯普魯斯海峽西岸,這條狹窄的海峽將東南歐洲與亞洲分隔開來。城市本身坐落在一片小山丘上,南邊是馬爾馬拉海,北邊是金角灣,東邊扼守赫勒斯滂海峽(達(dá)達(dá)尼爾海峽)的入口,西邊居高臨下俯瞰色雷斯平原。整個(gè)城區(qū)宛如一座天造地設(shè)的要塞,易守難攻。不僅如此,拜占廷還是羅馬帝國重要的軍事大道埃格南地亞大道與小亞細(xì)亞地區(qū)軍事公路的交匯點(diǎn),是通往亞洲的必經(jīng)之地,也是從黑海前往愛琴海的唯一通路。
耶路撒冷,這個(gè)圣經(jīng)中為上帝創(chuàng)造世界的第一塊土地的意思
前10世紀(jì),大衛(wèi)王在耶路撒冷建都,所羅門在該城建造圣殿。此后,耶路撒冷一直是猶太民族的精神中心。自從7世紀(jì)起到1917年,伊斯蘭教的阿拉伯帝國和奧斯曼帝國先后主宰耶路撒冷長達(dá)1000多年。作為穆罕默德夜行登霄的地點(diǎn),耶路撒冷被數(shù)以億計(jì)的遜尼派穆斯林認(rèn)為是第三圣地。這塊基督教vs回教
的大戰(zhàn)場對(duì)我們老中來說沒啥概念,不過是一塊地竟然可以爭戰(zhàn)到現(xiàn)在。玩匈奴軍滅了這地
看看能不能平息歷史的傷痕....
哇~看一下埃及的金字塔...
克麗奧佩特拉出生于公元前69年,是當(dāng)時(shí)統(tǒng)治埃及的馬其頓王朝的后裔。當(dāng)年亞歷山大大帝在建立了一個(gè)領(lǐng)土空前廣闊的帝國時(shí),將埃及給了自己的一個(gè)將軍——托勒密,托勒密隨即建立起了埃及歷史上的托勒密王朝。而克麗奧佩特拉是托勒密十二世的第三個(gè)女兒。
她被認(rèn)為是為保持國家免受羅馬帝國吞并,曾色誘凱撒大帝及他的手下馬克·安東尼,她也就是后世所熟知的「埃及艷后」。
羅馬全軍破敵真是好玩...又可復(fù)習(xí)歷史..
暗殺敵將才是王道阿
配置需求
系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內(nèi)存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
其他版本
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羅馬全面戰(zhàn)爭重制版 策略戰(zhàn)棋 / 47.2G
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