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灰蠱中文版

  • 大?。?/em>8.02G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時戰(zhàn)略
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-21
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

灰蠱中文版是由Peroglyph Games制作的一款即時戰(zhàn)略類游戲,它于2015年由Grey Box進行游戲的發(fā)售,灰蠱不僅僅是一款科幻RTS游戲,更是幾款同一世界觀游戲的奠基者。為了將來的發(fā)展,他們必須打造一個不僅僅是為眼前的RTS服務(wù),而是要在未來的許多年里持續(xù)吸引玩家的世界?;倚M集合了《紅色警戒》和《星際爭霸》的特色,將兩款游戲的優(yōu)點完美的拼接在一起,讓游戲能夠體現(xiàn)出傳統(tǒng)RTS的基地建設(shè),單位控制和策略運用。
在本作當(dāng)中主要講述了人類首度離開地球的五世紀(jì)后,三個陣營爭相來控制巖石綠洲的命脈:生態(tài)系統(tǒng)Nine,這是一個混亂的世界,要生存必須憑借個成長、戰(zhàn)斗與進化的能力。身為三個陣營之一的指揮官,玩家的目標(biāo)很簡單,就是發(fā)動戰(zhàn)爭并贏取戰(zhàn)斗的勝利。如果喜歡可以下載!
灰蠱綠色版下載

灰蠱綠色版背景介紹:

人類最先發(fā)現(xiàn)了這顆蒼翠繁茂卻沒有智慧生命跡象的星球,但隨后又遺棄了她。在人類遺棄這顆星球之后的數(shù)個世紀(jì),再無其他旅客造訪。
直到有一天,一艘外星飛船墜入這顆星球的大氣層,而飛船上的乘客就是貝塔族人(beta)。
這艘飛船上滿載著逃避戰(zhàn)亂的貝塔族人(beta)——他們的種族在綿延不斷的戰(zhàn)火中幾近滅絕。飛船中的貝塔族人(beta)都非常高興,他們認(rèn)為這個寧靜的星球?qū)椭麄冎匦陆⑵疠x煌的文明。
但他們錯了。短短數(shù)十年之后,這顆星球?qū)⒊蔀樗麄兊牧硪粋€戰(zhàn)場。
有一天,人類偵測到了貝塔族人(beta)的信號,并決定將貝塔族(beta)驅(qū)逐出第⑨星。
蠱族(Goo),原本是人類用來偵測宇宙的納米機器人。
人類將蠱族(Goo)送進了茫茫宇宙,不久便失去了聯(lián)系,沒人知道蠱族(Goo)去了哪里。有一天,它們回來了,而它們的目的,則是消滅自己的創(chuàng)造者:人類。

游戲劇情:

貝塔族人為了躲避靜幕(the silent ones)而逃到這個星球,想要回去所以打開了匙洞(key hole)結(jié)果招來了人類和蠱族(不確定人類是不是通過那個來的)隨后就打了起來,貝塔族人也是智商低,打的是不是同一種東西都不知道,然后打著打著就打到了人類,把人類的一個阿爾法飛行員俘獲了。
人類的星艦被毀,掉到地上然后因為人類女和人類男有一腿就去救,把貝塔族人滅了后就出來然后發(fā)現(xiàn)了蠱族,至于什么是蠱族。蠱族是人類造出來探測星系繪制地圖的,但是不久后發(fā)現(xiàn)那些星系都不再有回響,人類以為是蠱族干的,其實是靜幕(the silent ones)干的,所以就把蠱族給退役(decommission)了,結(jié)果蠱族沒有接受這個指令反而在自己進化,隨后蠱族的戰(zhàn)役中蠱族最終滅掉人類和貝塔族人并打開傳送門召喚援兵,準(zhǔn)備對付真正的對手。其中還有個跑龍?zhí)椎娜祟愔圃斓臋C器人辛格爾頓(勇者),去炸蠱族但是沒死,最后變成了蠱族的發(fā)言人。

鍵位操作

熱鍵-作戰(zhàn)單位
S鍵:終止命令;
G鍵:回防(保衛(wèi));
D鍵:巡邏;
H鍵:持續(xù)壓迫;
Ctrl鍵+鼠標(biāo)右鍵:攻擊;
A鍵+鼠標(biāo)左鍵:隨機攻擊;
shift鍵:暫緩下一個命令;
Alt鍵+鼠標(biāo)右鍵:攻擊;
Ctrl鍵+K鍵:自毀;
shift鍵+H鍵:暫緩維持現(xiàn)狀;
J鍵:返回停機坪;
熱鍵-鏡頭
十字鍵↑:鏡頭上移;
十字鍵←:鏡頭左移;
十字鍵→:鏡頭→移;
十字鍵↓:鏡頭下移;
delete鍵:逆時針轉(zhuǎn)動鏡頭;
insert鍵:順時針轉(zhuǎn)動鏡頭;
page up鍵:鏡頭縮近;
page down鍵:鏡頭放遠;
B鍵:加速鼠標(biāo)滾動速度;
Home鍵:重置鏡頭(歸中);
Ctrl鍵+F鍵:鏡頭前往最近所選擇的事物;
熱鍵-界面
Q鍵、W鍵、E鍵、R鍵、T鍵:快速物品選擇;
Q鍵、W鍵、E鍵、R鍵、T鍵:作戰(zhàn)單位選擇;
Q鍵、W鍵、E鍵、R鍵、T鍵:目錄選擇;
Q鍵、W鍵、E鍵、R鍵、T鍵、Y鍵、U鍵、I鍵、O鍵、P鍵、[鍵、]鍵:工廠制造暫停;
熱鍵-作戰(zhàn)單位分
0鍵:選擇作戰(zhàn)單位0;
1鍵:選擇作戰(zhàn)單位1;
2鍵:選擇作戰(zhàn)單位2;
3鍵:選擇作戰(zhàn)單位3;
4鍵:選擇作戰(zhàn)單位4;
5鍵:選擇作戰(zhàn)單位5;
6鍵:選擇作戰(zhàn)單位6;
7鍵:選擇作戰(zhàn)單位7;
8鍵:選擇作戰(zhàn)單位8;
9鍵:選擇作戰(zhàn)單位9;
Ctrl鍵+0鍵:指派作戰(zhàn)單位0;
Ctrl鍵+0鍵:指派作戰(zhàn)單位0;
Ctrl鍵+1鍵:指派作戰(zhàn)單位1;
Ctrl鍵+2鍵:指派作戰(zhàn)單位2;
Ctrl鍵+3鍵:指派作戰(zhàn)單位3;
Ctrl鍵+4鍵:指派作戰(zhàn)單位4;
Ctrl鍵+5鍵:指派作戰(zhàn)單位5;
Ctrl鍵+6鍵:指派作戰(zhàn)單位6;
Ctrl鍵+7鍵:指派作戰(zhàn)單位7;
Ctrl鍵+8鍵:指派作戰(zhàn)單位8;
Ctrl鍵+9鍵:指派作戰(zhàn)單位9;
熱鍵-玩家
Alt鍵+S鍵:固定自體光標(biāo);
Alt鍵+V鍵:暫停所選的目標(biāo);
Alt鍵+R鍵:修理所選建筑物;
Backspace鍵:取消建造;
Alt鍵+Z鍵:開始往傳送點導(dǎo)航;
Alt鍵+D鍵:放棄駐防的建筑物;
Alt鍵+W鍵:將建筑物HUB轉(zhuǎn)換成beta epic;
空格鍵:查看通知;
Alt鍵+0鍵:開始傳送布置;
C鍵:作戰(zhàn)單位以隨機速度前進;
V鍵:設(shè)置團隊攻擊目標(biāo)、到達目標(biāo);

陣營介紹:

貝塔(Beta)
貝塔族人能較好地適應(yīng)第⑨星的環(huán)境,因此比起人類,其基地可以更為輕易地擴展。其單位多為機甲,強力而又笨重,很多單位都能固定在厚重圍墻上的插槽里,適合打陣地戰(zhàn)。
人類(Human)
游戲背景發(fā)生在未來,此時的人類擁有極高的科技水平,其單位為懸浮式,昂貴、戰(zhàn)斗力強且科技感十足。其基地?fù)碛蟹浅}R全的防御設(shè)施(如果游戲出來后有人喜歡擺基地陣型,那一定會選人類來擺),缺點是所有建筑都要借助管道與中心連接,擴展基地就要鋪設(shè)管道,后期需要借助傳送器(類似紅色警戒中的超時空傳送儀)。
蠱(Goo)
最為詭異的陣營,整個陣營沒有任何建筑,從頭到尾都是在打游擊戰(zhàn)。開局有一塊不定形的母體,你需要操縱這塊粘液狀的物體直接移動到礦物上吸取資源,母體吸收足夠的資源后就可以變大,就可以分裂,你可以選擇分裂為小變體或大變體,甚至另一個母體,再由大小變體分裂轉(zhuǎn)化為作戰(zhàn)單位。
  蠱族沒有建筑,沒有科技樹,沒有空軍,目前看來是最難以運用的一個陣營(但從目前的視頻來看,蠱族似乎非常強)。母體不僅可以通過吸收礦產(chǎn)來變大,甚至可以直接吞噬敵方單位來擴充自己的體積。它可以無視地形障礙翻山越嶺,想像一下你的部隊忽然被從山崖上扭動著滾落的一大坨黏液吞噬時的場景吧。

兵種介紹:

貝塔兵種
突擊隊
貝塔族大部分軍隊都由訓(xùn)練有素的步兵組成,行動迅速的突擊隊?wèi){借看他們過人的 力重能舉起一架大型火炮。盡管單個的突擊隊看起來并不可怕,但成群結(jié)隊的他們可以給戰(zhàn) 場上每個敵人以猛烈的攻擊。
戰(zhàn)鳥
作為貝塔族空軍的中堅力重,戰(zhàn)鳥有能力打擊來自地面或空中的任何目標(biāo),可以輕松地騷擾整個戰(zhàn)場。每架戰(zhàn)鳥都在兩翼下各裝配了一挺雙管炮,它們能盡情地開火,直到需要被重新裝填弾藥。
層云
憑借看無與倫比的速度,層云堪稱專業(yè)的偵察兵。雖然沒有任何進攻性武器,但它們裝配有可以捕捉敵人在一段時間內(nèi)動向的信標(biāo)。層云雖然擁有過人的機動性,但它們的裝甲很脆弱,可以被防空火力輕易地摧毀。
守護者
守護者的武器是裝配在其底盤后部的速射炮。這種火炮有很強的后坐力,因此它們必須把自己錨定在防御工事里,否則便無法開火。守護者可以在短時間內(nèi)對敵方地面單位或飛行器造成破壞。
追獵者
追獵者是貝塔族軍火庫中的一種兩足機甲,來去如風(fēng)的它們在頭部懸掛有一座強力的火炮。憑借看具有穿透力的遠程炮彈,追獵者可以有效地打擊擁有重型裝甲的敵人。
魯格之手
魯格之手的名字來源于一位拯救了貝塔族、使其免于滅絕的英雄。它是一座可以移動的核彈發(fā)射基地,附帶六座可供安插貝塔族單位的炮塔。與此同時,它還像普通工廠一樣擁有一整條穩(wěn)定的單位生產(chǎn)流水線。這樣的魯格之手無疑會給跟它處于同一戰(zhàn)場的人留下難忘的印象。
捕食者
盡管捕食者是貝塔族戰(zhàn)斗機甲中最原始的機型,但它們至今仍然是貝塔族軍隊的重要組成部分??尚D(zhuǎn)的駕駛艙和雙肩掛載的火炮給了捕食者很高的機動性,使其可以在移動過程中給予目標(biāo)毀滅性的傷害。
搜索者
雖然沒有任何武裝,但搜索者仍然是貝塔族軍隊的一個重要組成部分:它們是偵察敵方部隊動向的斥候。先進的電磁屏蔽技術(shù)使得搜索者能在敵人的視線中消失得無影無蹤,即使探明了敵軍的動向也不會被其所發(fā)現(xiàn)。
人類兵種
三叉戟
作為人類防御系統(tǒng)中的原始武器,三叉戟擁有一個裝配在其頂部的火炮。它們特殊的裝甲可以吸收大量來自敵軍的火力。
左輪
顧名思義,左輪是一種有著西方古典主義風(fēng)格的作戰(zhàn)單位。它們那三門環(huán)繞在浮空身體周圍的火炮可以輪流開火,極高的射速讓左輪成為了一種強有力的武器。
匕首
為了應(yīng)對敵人日益先進的隱形技術(shù),匕首誕生啦。盡管具備一定的武裝,但匕首的任務(wù)并不是和敵人正面交戰(zhàn),而是在前方作為偵察兵,揪出那些隱形了的敵軍作戰(zhàn)單位。
短劍
隨著科技的日益進步,人類對更強大的作戰(zhàn)單位的需求造就了短劍。它們擁有可以獨當(dāng)一面的兩架火炮,并在內(nèi)部為其裝配有單獨的燃燒室,就如同人類在二十世紀(jì)的坦克那樣。
長弓
長弓的名字來源于古代英國人用來攻擊遠處目標(biāo)的兵器。和這種古老兵器一樣,長弓有著寬廣的視野和長遠的射程。這些特點使得長弓永遠盯著天空,隨時都可以用它們致命的導(dǎo)彈擊落任何敵方飛行器。
榴彈炮
保持著其祖先幾個世紀(jì)前的名譽,人類軍隊中的榴彈炮負(fù)責(zé)提供遠程火力支援。它們發(fā)射的炮彈實際上是埋入地下的地雷,當(dāng)?shù)厝诉M入射程范圍內(nèi)時,地雷就會被引爆。
槍騎兵
槍騎兵裝配有一座高功率的激光發(fā)射器,這些激光可以將電池中的能量聚焦在一個點上,使敵人的建筑物土崩瓦解。
監(jiān)測器
監(jiān)測器翱翔于戰(zhàn)場上空,專門負(fù)責(zé)報告敵人的單位動向的建筑物位置。雖然沒有裝配任何攻擊武器,但它們那極其寬廣的視野被認(rèn)為是戰(zhàn)場上最有效的武器。
彎刀
人類軍隊使用這種名叫彎刀的轟炸機騷擾敵方陣地,它們投擲的炸彈可對單個目標(biāo)造成大量傷害。
鐮刀
鐮刀是一種可以同時掌控天空和地面的萬金油飛行器。即能對空的火炮給了使用它們的指揮官很高的靈活性。
蠱族兵種
暴雨
暴雨的設(shè)計功能是攀爬到未知行星的高處,以便收集這里的天氣信息。如今的暴雨依然時刻仰望著天空,但它們仰望天空的目的已經(jīng)改變了。暴雨可以讓三枚炮彈魔術(shù)般地懸浮于身體上力,并隨時準(zhǔn)備射向進入自己射程的敵方飛行器。
驅(qū)逐者
驅(qū)逐者曾是蠱系單位中的繪圖員,負(fù)責(zé)調(diào)查并測繪未知行星的地形?,F(xiàn)在,驅(qū)逐者是蠱族的偵察兵,它們擅長利用自己的速度優(yōu)勢,舉著霰彈槍邊打邊跑。 
居民
居民是一種專門負(fù)責(zé)伏擊的單位,它們可以將自己埋入地下,并在敵軍接近時引爆自己。居民自爆后會進濺出數(shù)以百萬計的納米機器人,這些納米機器人可以重新合并在一起継續(xù)戰(zhàn)斗。
水黽
在大航天時代,水黽是蠱系單位中的生物學(xué)家,負(fù)責(zé)整理未知行星上的動植物資源。蠱族不再受人類控制后,它們的探測儀器自主進化,變成了能擊穿重型裝甲的火炮。
清除者
清除者是已知最大的蠱系納米機器人集合體,只有最大的母體才能轉(zhuǎn)化為清除者。當(dāng)一個母體轉(zhuǎn)化到一半時,融入另一個母體可以加速轉(zhuǎn)化。

建筑介紹:

貝塔建筑物
總部
貝塔族(Beta)大軍當(dāng)中最重要的建筑物,這座總部里面住著
指揮人員以及人才,他們在里面通力合作。在建立一支軍事化力量前首先就是要建起總部,總部也是基地拓展的核心。
血量:2500
建設(shè)時間:1分鐘
建設(shè)花費:200
占用資源:4/秒
視野:800
裝甲:10
提煉廠
貝塔族(Beta)中排行第二重要的建筑物。冶煉廠以及提煉器
是捆綁的,而且需要建設(shè)在catalyst礦的位置之上。提煉廠會自動收集。每一座提煉廠只能夠支撐一個提煉器。
血量:1000
建設(shè)時間:15秒
建設(shè)花費:800
占用資源:54/秒
視野:300
裝甲:10
簡倉
catalyst是不穩(wěn)定的物質(zhì)而且必須要保存在特殊的簡倉當(dāng)中,
每增加一座簡倉都可以增加資源的限額。要注意一點就是要避免catalyst受到攻擊就會爆炸,catalyst的爆炸會波及周邊的事物(包括友軍或敵人)。
血量:500
建設(shè)時間:35秒
建設(shè)花費:175
占用資源:5/秒
視野:300
裝甲:3
制造廠
如果說提煉廠是貝塔族(Beta)軍隊的血脈,那么制造廠就是
軍隊的手臂和雙腿。指揮官的攻擊單位就是從這座建筑里誕生。
血量:1500
建設(shè)時間:30秒
建設(shè)花費:200
占用資源:7/秒
視野:300
裝甲:10
小型中轉(zhuǎn)站
小型中轉(zhuǎn)站是貝塔族(Beta)基地擴張版圖的最基本建筑物。
小型中轉(zhuǎn)站能夠建筑在貝塔族(Beta)任何可見的位置之中,并且提供兩股連接力量。
血量:300
建設(shè)時間:30秒
建設(shè)花費:100
占用資源:4/秒
視野:350
裝甲:3
升級:防御單位升級
中型中轉(zhuǎn)站
中型中轉(zhuǎn)站是用作擴張基地。這是小型中轉(zhuǎn)站的2倍輸出,提
供4股力量連接。
血量:300
建設(shè)時間:30秒
建設(shè)花費:100
占用資源:4/秒
視野:350
裝甲:3
大型中轉(zhuǎn)站
只能用在最大的貝塔族(Beta)基地,大型中轉(zhuǎn)站提供6股力
量連接。大型中轉(zhuǎn)站是一個基本席卷整幅地圖的關(guān)鍵因素。
血量:900
建設(shè)時間:1分鐘
建設(shè)花費:600
占用資源:10/秒
視野:350
裝甲:10
坦克裝配站
貝塔族(Beta)的科學(xué)家都在這里研究武器科技。這座坦克裝
配站會有如同捕食者一樣厚實的裝甲。
血量:1500
建設(shè)時間:35秒
建設(shè)花費:175
占用資源:5/秒
視野:300
裝甲:10
人類建筑物
核心
核心的作用與貝塔族的HQ作用一致,人類核心當(dāng)中蘊藏著不
可估量的能量資源,這股能量能夠提供不可估量的動力。每一座人類建筑都必須與核心連接起來又或者是在核心的四股力量連接之中。
血量:2500
建設(shè)時間:1分鐘
建設(shè)花費:0
占用資源:0/秒
視野:800
裝甲:10
提煉廠
提煉廠就是一座為了能量生成品加工的建筑物,它會附帶一個
提取器,提取器設(shè)置在catalyst礦上。這座提煉廠會自動收集并且處理catalyst,每座提煉廠只能夠支撐一個提煉器。
血量:1000
建設(shè)時間:15秒
建設(shè)花費:800
占用資源:54/秒
視野:300
裝甲:10
導(dǎo)管
導(dǎo)管負(fù)責(zé)從一座建筑物內(nèi)傳輸能量知道遠處的建筑物內(nèi)。導(dǎo)管
沒有傳輸技術(shù)連接的能力。
血量:250
建設(shè)時間:10秒
建設(shè)花費:20
占用資源:2/秒
視野:100
裝甲:6
十字導(dǎo)管
導(dǎo)管負(fù)責(zé)從一座建筑物內(nèi)傳輸能量知道遠處的建筑物內(nèi)。導(dǎo)管
沒有傳輸技術(shù)連接的能力(描述同上)。
血量:250
建設(shè)時間:10秒
建設(shè)花費:20
占用資源:2/秒
視野:100
裝甲:6
簡倉
catalystcatalyst是不穩(wěn)定的物質(zhì)而且必須要保存在特殊的簡倉
當(dāng)中。
血量:500
建設(shè)時間:40秒
建設(shè)花費:200
占用資源:5/秒
視野:300
裝甲:3
能量墻
使用先進鐳射光所構(gòu)建而成的防護墻技術(shù),人類的城墻創(chuàng)造出
不可逾越的能量網(wǎng),如果不繞道就會被能量墻給摧毀。友軍可以自由穿過能量強,并且友軍的攻擊也可以穿過能量墻。
血量:750
建設(shè)時間:30秒
建設(shè)花費:30
占用資源:1/秒
視野:50
裝甲:6
蠱族建筑物
母蠱
蠱最初用來探測無人居住的星球,尋找外星生命
的跡象。母蠱是蠱的主要擴展系統(tǒng),代表其他派系的提煉廠、制造廠、倉庫和科技建筑。母蠱消耗時會減速敵人。
特性:偵查隱形/移動中開火
血量:1300
人口:12
視野:800
裝甲:0
AOE傷害:9
穿甲:10
攻擊速度:0.2
范圍:125
區(qū)域效果范圍:125
速度:75
升級:催化殘余升級
小型子蠱
子蠱是母蠱的幼年形態(tài)。能夠消耗敵對物品獨自
發(fā)起攻擊,主要作用是變形為輕型作戰(zhàn)單位。子蠱在消耗時會令到敵人減速。
特性:偵查隱形/移動中開火
血量:150
人口:4
視野:600
裝甲:0
穿甲:0
攻擊速度:0.2
范圍:50
區(qū)域效果范圍:50
速度:150
前提兵種:母蠱
升級:催化殘余升級
大子蠱
大型子蠱是母蠱的幼群。通過消耗低人目標(biāo)來對
敵人發(fā)起進攻,它的主要作用是演變?yōu)橹匦妥鲬?zhàn)單位。大型子蠱可以延緩敵人速度。
特性:移動中開火
血量:450
人口:6
視野:500
裝甲:6
穿甲:10
攻擊速度:0.2
范圍:75
區(qū)域效果范圍:75
速度:75
前提兵種:母蠱
升級:催化殘余升級/始祖轉(zhuǎn)化升級

游戲基礎(chǔ)教學(xué):

RTS基礎(chǔ)教學(xué)
歡迎來到RTS基礎(chǔ)教程。這段內(nèi)容是給從未玩過RTS的玩家,或是需要重新回顧基礎(chǔ)操作的玩家。請注意所有提到的按鍵都是默認(rèn)按鍵,但是玩家可以在設(shè)置中更改成你想要的。
視覺控制
有4種基礎(chǔ)方法可以供你在地圖上移動視野。首先,可以將鼠標(biāo)移動到屏幕的邊緣來將地圖移動到所需位置。
第二,可以按下控制鍵,按住鼠標(biāo)中鍵,并向所希望的方向移動。鼠標(biāo)移動的越遠,視角移動的越快。
第三,你可以使用方向鍵操控。
最后,可以點擊右下角的迷你地圖。
你可以通過按住鼠標(biāo)滑輪并移動來旋轉(zhuǎn)視角,或者按insert/delete鍵。使用鼠標(biāo)滑輪或按下page up/page down鍵放大和縮近視角。
點擊鼠標(biāo)滑輪或者按home鍵將返回默認(rèn)視角。
選擇和發(fā)出命令
鼠標(biāo)左鍵可以用來激活某樣?xùn)|西,例如點擊接口按鈕,或選擇某樣?xùn)|西例如作戰(zhàn)單位和建筑物。一旦被選中,你就會在屏幕左邊的信息面板上看到目標(biāo)的詳情。要想同時選定多個物體,按住鼠標(biāo)左鍵并拖動鼠標(biāo)。這樣可以框選住你想要選擇的所有對象。選擇好了之后就放開鼠標(biāo)左鍵。
“方框”或“拖動”選擇方式。這種方式只能選擇你方作戰(zhàn)單位。建筑物只能單獨選擇。鼠標(biāo)右鍵可以用來下達指令。下命令時,選擇的所有生物都會聽從指令。單機右鍵發(fā)出的指令與環(huán)境有關(guān);鼠標(biāo)指針?biāo)谀繕?biāo)決定指令。
如果對著空地點擊右鍵,會發(fā)出一項移動指令,你的作戰(zhàn)單位就會朝該地點移動。如果右鍵單擊敵人建筑物或作戰(zhàn)單位,你的作戰(zhàn)單位就會試圖朝特定位置攻擊。下達攻擊命令時,任何不在范圍內(nèi)的單位都將在開火前移動到范圍里。
某些單位使用“非指向性射擊”攻擊。如果有障礙物阻擋,例如墻或山,一般作戰(zhàn)單位將無法射擊。你仍然可以看到目標(biāo),但射擊會被阻隔。
所有作戰(zhàn)單位都可以向懸崖上的可見目標(biāo)發(fā)射,但是只有非指向性發(fā)射作戰(zhàn)單位可以越過懸崖攻擊到另一面的物體。使用“攻擊地面”指令使非指向性攻擊作戰(zhàn)單位向地面發(fā)射。
按住Alt鍵同時下達攻擊命令。使用“攻擊地面”無需目標(biāo)視野。
控制團隊
想將多個作戰(zhàn)單位同時定位,可以創(chuàng)建團隊加以控制。首先,選擇你想加入到團隊的作戰(zhàn)單位。然后,按住control鍵,同時按下1至0數(shù)字鍵,你會看到對應(yīng)數(shù)字的界面按鈕在屏幕底部亮起。
團隊創(chuàng)建完畢,可以隨時按下小鍵盤數(shù)字鍵立即重新選擇,不需要按Ctrl鍵,也可以點擊屏幕上的數(shù)字按鈕。
如果快速連按2次數(shù)字鍵或雙擊數(shù)字鍵,會選定群組并讓它們出現(xiàn)在屏幕正中。全部的建筑和軍隊都歸控制群所有,并且這些物品可以被多個控制群所擁有。例如,你可能會想要占有某一集團的一處重要的建筑,所以你就要快速地逃到它的背后。
你也許會想把你的輕型作戰(zhàn)單位分在一個群里,重型作戰(zhàn)單位分在另一個群里,并創(chuàng)建第三個群以容納所有輕型重型作戰(zhàn)單位,這樣你可以一起移動他們。
playing an RTS
進行灰蠱游戲的三個主要任務(wù)是收集資源,使用資源建造的作戰(zhàn)單位和建筑物,使用這些作戰(zhàn)單位來打敗你的敵人。收集的資源叫作catalyst,catalyst在地圖的方格上,一般里面都有一些易燃氣體。
每個派系以不同的方式收獲到catalyst,三個派系都將獲得catalyst轉(zhuǎn)化為你現(xiàn)階段正在建造的作戰(zhàn)單元可用的資源。
在你擁有了資源之后,你需要建造作戰(zhàn)單位和建筑物。每個派系都有些小的不同,每個作戰(zhàn)單位和建筑物都需要滿足一定的要求以進行建造。
你需要足夠的資源,在你放置需要的建筑物之前,可能需要其他的建筑物。這就是所謂的先決條件,或者你的建造順序。
你還可以在游戲百科分區(qū)中獲得更多有關(guān)不同派系采集資源、建造作戰(zhàn)單位與建筑物的信息。這些信息也可以在戰(zhàn)役模式任務(wù)中獲得。
勝利條件
總的來說,在灰蠱中,你可以通過消滅敵人的制勝建筑物來贏得勝利。對于貝塔族和人類派系來說,主基地、提煉廠和制造廠是勝利的關(guān)鍵所在。
對于蠱族來說,勝利的唯一標(biāo)準(zhǔn)是母蠱的存活。如果玩家在戰(zhàn)場上的母蠱都被消滅殆盡,那么蠱族就輸了。
作戰(zhàn)單位和殘余建筑物并不計算在勝利和失敗內(nèi)。這不是說明它們不重要,但是在計劃時把這一點考慮進去。只要這些東西還沒有被摧毀,你就沒有輸。

配置需求:

最低配置:
系統(tǒng):32-bit Windows 7
CPU :3.5 GHz Intel Core i3 Dual Core or equivalent
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:1024 MB DirectX 11 capable video card (GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870) 
DX  :Version 11
硬盤:13 GB available space
其他:Broadband Internet connection
推薦配置:
系統(tǒng):64-bit Windows 7
CPU :3 GHz Intel Core i5 Quad Core or equivalent
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:1024 MB Direct3D 11 capable video card (GeForce GTX 570 or AMD Radeon HD 7870) 
DX  :Version 11
硬盤:13 GB available space
其他:Broadband Internet connection

常見問題:

N卡畫面暗及幀數(shù)低怎么辦?
此方法只適用與N卡。
其實這都是雙顯卡造成的,現(xiàn)在很多Intel的處理器都有個gpu的集成顯卡,所以如果你在N卡的控制面板里把全局設(shè)置調(diào)成了自動的話?;旧蠙C器會將游戲的默認(rèn)顯卡設(shè)置為那個集成顯卡,所以你的“顯卡”就帶不動游戲了,造成嚴(yán)重的掉幀和畫面黑暗。
那個奇怪的彈窗八成就是說你的顯卡無法處理,讓你進入他們的網(wǎng)站尋找解決辦法之類的。
libcef.dll文件丟失怎么回事?
遇見這樣的問題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢方法:壓縮包內(nèi)的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點擊桌面的Uplay.exe自動更新到最新就可以解決此錯誤了。
當(dāng)然還需要把localization.lang文件覆蓋到目錄中。
然后把破解的Uplay.exe覆蓋到剛才安裝目錄中。
2、安裝或修復(fù)DX。
這時玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開開始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結(jié)果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對其他游戲產(chǎn)生副作用,
可以輸入恢復(fù)指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。

載地址

  • 電腦版
灰蠱中文版 免安裝版

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