warpips
- 大小:175.89M
- 語言:簡體中文
- 類別:即時戰(zhàn)略
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 更新:2023-08-21
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
如果你喜歡玩即時戰(zhàn)略游戲的話,不妨來試一試這款warpips中文版吧。它是由Skirmish Mode Games游戲公司開發(fā)、Daedalic Entertainment一款極有深度的拉鋸戰(zhàn)式終極戰(zhàn)略游戲,這款游戲的重心主要以戰(zhàn)略為主,玩家需要正確部署士兵、坦克、直升機和飛機的編隊來組成一支強大的軍隊并研究正確的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)來征服你的敵人。游戲中的每輪比賽持續(xù)10-20分鐘,雖然看起來簡單易學(xué)卻難以掌握,你需要合理安排火力點分布、沖鋒路線以及步坦協(xié)同、空地協(xié)同等戰(zhàn)術(shù),并利用最小的代價爭取到最大的戰(zhàn)果。此外,每次游玩都會有不一樣的游戲場景,而而且游戲還可以解鎖培養(yǎng)步兵、車輛、飛機和直升機,空襲、導(dǎo)彈攻擊和大炮等各種車輛以及技能樹,當(dāng)你每通過一個關(guān)卡都會獲得非常豐富的物資,但這些物資都是一次性的,所以你需要合理利用才能獲得最終的勝利。
2、隨機戰(zhàn)斗
隨機生成的戰(zhàn)斗,每次游玩都不同,可重玩性極高。
3、深度戰(zhàn)略
選擇互補的單位協(xié)同作用,無限的戰(zhàn)略組合,可完全解鎖的升級樹。
4、緊張的戰(zhàn)斗
生成步兵、車輛、飛機和直升機,呼叫空襲、導(dǎo)彈攻擊和炮擊,各單位采取掩護,并針對自身情況作出智能反應(yīng),一切都會爆炸。
2、需要注意的是,玩家的兵種單位和裝備一旦在這次戰(zhàn)斗中使用,就會直接從玩家的倉庫里被剔除,相當(dāng)于一次性的消耗品,即便玩家大獲全勝也不會在戰(zhàn)斗結(jié)束后有任何返還。這就需要玩家在戰(zhàn)役的整個過程里始終保持精打細(xì)算,既不能用太好的兵種和裝備去打弱雞敵人,因為這種“牛刀殺雞”的做法雖然能帶來一場戰(zhàn)斗的勝利,卻會嚴(yán)重浪費我們的軍備資源;但也不能過于吝嗇,如果敵人比較強大,就要抱著“舍不得孩子套不著狼”的心態(tài),因為只有打贏了才有戰(zhàn)利品,才能讓我們獲得軍備資源的補給,打輸了不僅一無所獲,而且此次戰(zhàn)斗投入的兵種和裝備也都化為烏有了。
3、戰(zhàn)斗的過程很看重玩家的大局觀。不同于傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略游戲,在這款游戲里,玩家是無法對自己造出的兵進行操作的,造出的兵只會義無反顧地向前沖,看到敵人也是自動攻擊直到其中一方死亡,所以出兵的時機就是玩家在戰(zhàn)場上最需要注意的策略點。通常來說,集中出一波兵比“添油戰(zhàn)術(shù)”要好。由于戰(zhàn)斗中可用的兵種和裝備是玩家在戰(zhàn)前根據(jù)敵方情況進行配置的,所以選擇屬性上比較克制敵方的兵種和裝備就會讓戰(zhàn)斗事半功倍——當(dāng)然這屬于戰(zhàn)前的策略了。
4、戰(zhàn)斗中除了出兵時機的策略外,還要注意合理利用“戰(zhàn)斗點”。戰(zhàn)斗點是一種通過戰(zhàn)斗獲得的資源,當(dāng)玩家消滅敵方小兵時會獲得一些經(jīng)驗值,相當(dāng)于指揮官經(jīng)驗。指揮官經(jīng)驗的積累能提升玩家在本次戰(zhàn)斗中的指揮官等級,每升一級就會獲得一個戰(zhàn)斗點。戰(zhàn)斗點的用處很多,能提高己方人口上限,能提高己方自動獲得金幣的速度(金幣是隨戰(zhàn)斗時間自動增加的),能直接兌換成一定數(shù)量的金幣(用于應(yīng)急),還可以為己方所有小兵升級。用戰(zhàn)斗點給小兵升級這個比較微妙,4個戰(zhàn)斗點才能升一級,所以不論是用1個還是用3個都沒有任何意義,但升級后我方目前以及之后造出來的所有小兵的屬性都會提升。所以要不要給升級小兵的選項投入戰(zhàn)斗點,就需要玩家根據(jù)大局的形勢進行定奪了。
5、戰(zhàn)役模式其實難度是比較高的,就算選簡單難度也需要玩家從一開始就做好每一次戰(zhàn)斗的規(guī)劃和指揮,一旦中途出現(xiàn)差池,就會對之后的戰(zhàn)斗造成難以挽回的損失。在戰(zhàn)役模式里,勝利和失敗都是會“滾雪球”的——如果一路過關(guān)斬將很順利,每次戰(zhàn)斗勝利獲得戰(zhàn)利品能讓你手頭上的資源越來越多,還會有余錢去升級科技以及從商人處購買物資,后面的戰(zhàn)斗會更輕松;反之,就很可能會越來越拮據(jù),到最后無兵可用。雖然不需要操作只需要出兵的戰(zhàn)斗確實很容易上手,但對總體戰(zhàn)局的把握非常考驗玩家的策略水準(zhǔn)。
6、另外,游戲里還有個遭遇戰(zhàn)的模式。這個模式目前只是玩家選擇一個難度后與一個電腦對手進行隨機的戰(zhàn)斗——地圖隨機,雙方投入戰(zhàn)斗的兵種和裝備也是隨機。遭遇戰(zhàn)是單場制,打完一場就拉倒,不像戰(zhàn)役模式會影響到后面的戰(zhàn)斗,所以遭遇戰(zhàn)反而更適合玩家去熟悉游戲的玩法、兵種、裝備以及各種機制。
操作系統(tǒng):Windows 8
處理器:Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570
存儲空間:需要1 GB可用空間
2、推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
存儲空間:需要1 GB可用空間
游戲特色
1、快速精簡的戰(zhàn)斗專注大局,沒有復(fù)雜的微操,每回合持續(xù)時間為10-20分鐘,上手簡單,精通需要本事。2、隨機戰(zhàn)斗
隨機生成的戰(zhàn)斗,每次游玩都不同,可重玩性極高。
3、深度戰(zhàn)略
選擇互補的單位協(xié)同作用,無限的戰(zhàn)略組合,可完全解鎖的升級樹。
4、緊張的戰(zhàn)斗
生成步兵、車輛、飛機和直升機,呼叫空襲、導(dǎo)彈攻擊和炮擊,各單位采取掩護,并針對自身情況作出智能反應(yīng),一切都會爆炸。
warpips攻略
1、玩家在組建自己的軍團后,處在一個敵人環(huán)伺的小島,這里可以看做是戰(zhàn)役模式的大地圖。玩家只能攻擊大地圖上與自己所控制的地塊相鄰的敵方地塊。在對敵方發(fā)起進攻前,玩家可以查看敵方地塊上的駐軍兵種、數(shù)量,以及擊敗他們之后可以獲得的戰(zhàn)利品。在發(fā)起進攻之前,玩家需要對自己出戰(zhàn)的兵種單位和裝備進行配置。兵種會占用人口,熟悉即時戰(zhàn)略游戲的玩家對這個設(shè)定肯定不陌生;而裝備不占用人口。這兩者都是戰(zhàn)斗單位,都需要花費金幣去制造。2、需要注意的是,玩家的兵種單位和裝備一旦在這次戰(zhàn)斗中使用,就會直接從玩家的倉庫里被剔除,相當(dāng)于一次性的消耗品,即便玩家大獲全勝也不會在戰(zhàn)斗結(jié)束后有任何返還。這就需要玩家在戰(zhàn)役的整個過程里始終保持精打細(xì)算,既不能用太好的兵種和裝備去打弱雞敵人,因為這種“牛刀殺雞”的做法雖然能帶來一場戰(zhàn)斗的勝利,卻會嚴(yán)重浪費我們的軍備資源;但也不能過于吝嗇,如果敵人比較強大,就要抱著“舍不得孩子套不著狼”的心態(tài),因為只有打贏了才有戰(zhàn)利品,才能讓我們獲得軍備資源的補給,打輸了不僅一無所獲,而且此次戰(zhàn)斗投入的兵種和裝備也都化為烏有了。
3、戰(zhàn)斗的過程很看重玩家的大局觀。不同于傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略游戲,在這款游戲里,玩家是無法對自己造出的兵進行操作的,造出的兵只會義無反顧地向前沖,看到敵人也是自動攻擊直到其中一方死亡,所以出兵的時機就是玩家在戰(zhàn)場上最需要注意的策略點。通常來說,集中出一波兵比“添油戰(zhàn)術(shù)”要好。由于戰(zhàn)斗中可用的兵種和裝備是玩家在戰(zhàn)前根據(jù)敵方情況進行配置的,所以選擇屬性上比較克制敵方的兵種和裝備就會讓戰(zhàn)斗事半功倍——當(dāng)然這屬于戰(zhàn)前的策略了。
4、戰(zhàn)斗中除了出兵時機的策略外,還要注意合理利用“戰(zhàn)斗點”。戰(zhàn)斗點是一種通過戰(zhàn)斗獲得的資源,當(dāng)玩家消滅敵方小兵時會獲得一些經(jīng)驗值,相當(dāng)于指揮官經(jīng)驗。指揮官經(jīng)驗的積累能提升玩家在本次戰(zhàn)斗中的指揮官等級,每升一級就會獲得一個戰(zhàn)斗點。戰(zhàn)斗點的用處很多,能提高己方人口上限,能提高己方自動獲得金幣的速度(金幣是隨戰(zhàn)斗時間自動增加的),能直接兌換成一定數(shù)量的金幣(用于應(yīng)急),還可以為己方所有小兵升級。用戰(zhàn)斗點給小兵升級這個比較微妙,4個戰(zhàn)斗點才能升一級,所以不論是用1個還是用3個都沒有任何意義,但升級后我方目前以及之后造出來的所有小兵的屬性都會提升。所以要不要給升級小兵的選項投入戰(zhàn)斗點,就需要玩家根據(jù)大局的形勢進行定奪了。
5、戰(zhàn)役模式其實難度是比較高的,就算選簡單難度也需要玩家從一開始就做好每一次戰(zhàn)斗的規(guī)劃和指揮,一旦中途出現(xiàn)差池,就會對之后的戰(zhàn)斗造成難以挽回的損失。在戰(zhàn)役模式里,勝利和失敗都是會“滾雪球”的——如果一路過關(guān)斬將很順利,每次戰(zhàn)斗勝利獲得戰(zhàn)利品能讓你手頭上的資源越來越多,還會有余錢去升級科技以及從商人處購買物資,后面的戰(zhàn)斗會更輕松;反之,就很可能會越來越拮據(jù),到最后無兵可用。雖然不需要操作只需要出兵的戰(zhàn)斗確實很容易上手,但對總體戰(zhàn)局的把握非常考驗玩家的策略水準(zhǔn)。
6、另外,游戲里還有個遭遇戰(zhàn)的模式。這個模式目前只是玩家選擇一個難度后與一個電腦對手進行隨機的戰(zhàn)斗——地圖隨機,雙方投入戰(zhàn)斗的兵種和裝備也是隨機。遭遇戰(zhàn)是單場制,打完一場就拉倒,不像戰(zhàn)役模式會影響到后面的戰(zhàn)斗,所以遭遇戰(zhàn)反而更適合玩家去熟悉游戲的玩法、兵種、裝備以及各種機制。
warpips游戲成就一覽
配置要求
1、最低配置操作系統(tǒng):Windows 8
處理器:Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570
存儲空間:需要1 GB可用空間
2、推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
存儲空間:需要1 GB可用空間
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