少女前線手游官方版
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詳情介紹
二次元槍娘題材的游戲想必是不少玩家們非常喜歡的游戲類(lèi)型,那小編在這里就為各位玩家們帶來(lái)一款以以軍武槍娘為題材的二次元卡牌策略卡牌養(yǎng)成手游——少女前線手游官方版。這款游戲主要講述了第三次世界大戰(zhàn)之后世界因戰(zhàn)亂陷入了混沌黑暗的時(shí)期,而玩家將扮演一名格里芬軍事承包商旗下的一名指揮官來(lái)指揮戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)達(dá)成公司維護(hù)世界穩(wěn)定的任務(wù),并且隨著游戲的深入玩家將一點(diǎn)一點(diǎn)知曉隱藏在這個(gè)世界背后巨大的陰謀。此外,在該手游內(nèi)還有這養(yǎng)成、策略、戰(zhàn)爭(zhēng)、劇情等多種游戲元素以及提供超過(guò)100種戰(zhàn)術(shù)少女供玩家自由收集,并且本戲還專門(mén)邀請(qǐng)了多達(dá)數(shù)十位的知名畫(huà)師繪制出上百位原創(chuàng)槍娘立繪,讓游戲從外在的視覺(jué)效果到內(nèi)存的游戲劇情均有非常出色表現(xiàn)。不僅如此,少女前線還摒棄傳統(tǒng)卡牌手游自動(dòng)戰(zhàn)斗、單線推圖的模式,并采用自主創(chuàng)新的“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩部分來(lái)滿足玩家對(duì)于游戲性的要求,同時(shí)更是有著其他精彩的游戲模式和游戲玩法來(lái)帶領(lǐng)玩家們領(lǐng)略全新且不同的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
少女前線游戲背景
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類(lèi)居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
少女前線官方正版最新版本特色
1、角色:精致與特色并駕
各具職業(yè)特色的次世代人形等待您下達(dá)指令。搜尋他們的身影,擴(kuò)大“流亡者”隊(duì)伍的規(guī)模,多元化培養(yǎng)您中意的人形們,輔助他們突破心智枷鎖的束縛,甚至發(fā)掘他們不為人知的過(guò)去噓,這是只屬于你們彼此之間的秘密。
2、戰(zhàn)斗:力量與策略共存
精致的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與人物塑造下,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式汲取Roguelike之精華。鋌而走險(xiǎn)迎戰(zhàn)強(qiáng)敵,抑或謹(jǐn)慎小心步步為營(yíng),精心規(guī)劃全盤(pán)布局,抑或隨機(jī)應(yīng)變因時(shí)制宜,通向勝利的道路絕不只有一條。編組麾下人形,巧用羈絆加成,合理部署陣容,剩下的,就請(qǐng)交給“流亡者”們吧。
3、建設(shè):妙趣與功能齊驅(qū)
冒險(xiǎn)途中收獲的材料是建造、升級(jí)屬于“流亡者”們新家園“綠洲”的利器,請(qǐng)您盡情按照您的喜好建造城市、升級(jí)建筑、裝修宿舍,獲取豐富資源和強(qiáng)力加成。下一次啟程前,愿您與喜愛(ài)的人形們能在此同享半日之閑。
游戲亮點(diǎn)
1、戰(zhàn)地誓約守護(hù)自己的友情羈絆,策略布局暢享對(duì)局。
2、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。
3、最頂級(jí)的視覺(jué)體驗(yàn),最精美的人物立繪,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式。
4、多元化的養(yǎng)成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。
少女前線自律作戰(zhàn)玩法攻略
對(duì)新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來(lái)了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。
一、掃蕩鐵血?dú)埐浚概商蓐?duì)自動(dòng)作戰(zhàn)
1、自律作戰(zhàn)可以理解為自動(dòng)掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動(dòng)隊(duì)完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
2、完全占領(lǐng)是指同時(shí)完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無(wú)法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
3、自律作戰(zhàn)行動(dòng)時(shí),需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊(duì),梯隊(duì)作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過(guò)完全占領(lǐng)后,鐵血陣營(yíng)只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會(huì)有一定降低。
4、考慮到鐵血?dú)埍赡芑銥檎糠謪^(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時(shí),將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊(duì)前去掃蕩鐵血?dú)埐俊?
5、自律作戰(zhàn)進(jìn)行時(shí),行動(dòng)梯隊(duì)自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動(dòng)之外的任何指揮,所有行動(dòng)由行動(dòng)梯隊(duì)自動(dòng)執(zhí)行。
二、全自動(dòng)作戰(zhàn),槍娘永不受損
1、在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動(dòng)梯隊(duì),根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整。指定時(shí)間結(jié)束時(shí)戰(zhàn)役勝利,所有行動(dòng)梯隊(duì)返回基地進(jìn)行行動(dòng)匯報(bào)。在自律作戰(zhàn)時(shí),梯隊(duì)里的槍娘是不會(huì)受損的,指揮官們無(wú)需擔(dān)心。
2、當(dāng)前有行動(dòng)梯隊(duì)參加對(duì)鐵血?dú)埐康膾呤幑ぷ鲿r(shí),哪怕只有一支梯隊(duì)在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,其余梯隊(duì)將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
3、自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動(dòng)梯隊(duì)無(wú)法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時(shí)也無(wú)法進(jìn)行與出發(fā)行動(dòng)人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊(duì)編成等。
4、除自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)外,其余梯隊(duì)可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
三、分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
1、自律作戰(zhàn)行動(dòng)開(kāi)始時(shí),會(huì)根據(jù)作戰(zhàn)時(shí)間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動(dòng)梯隊(duì)分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無(wú)法指派梯隊(duì)參加自律作戰(zhàn)。
2、指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)可獲得指揮經(jīng)驗(yàn),作戰(zhàn)梯隊(duì)所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。另外,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì),除清剿鐵血?dú)埐客?,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
3、當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動(dòng)梯隊(duì)帶回哪些槍娘了。
少女前線缸中之腦2通關(guān)攻略
一、新機(jī)制介紹
就在這次冬季推出的活動(dòng)當(dāng)中,戰(zhàn)斗主要分為兩部分,一個(gè)就是指揮官視角,另外一個(gè)就是安潔視角,戰(zhàn)斗是有故事內(nèi)容的,需要提醒玩家的是這兩部分都是同時(shí)進(jìn)行的。
不過(guò)玩家可以在鏡像論畫(huà)面當(dāng)中,左邊的切換將關(guān)卡的難度換一下,方便玩家過(guò)關(guān)!
二、安潔視角
1、玩家如果是在安潔的角度來(lái)查看戰(zhàn)斗的話,玩家是沒(méi)有辦法布置戰(zhàn)隊(duì)的,所以玩家要指揮游戲中安排的梯隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、當(dāng)然如果是在安潔的視角進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,玩家會(huì)得到補(bǔ)給箱,可以為本次戰(zhàn)斗提供更多的幫助,所以玩家一定要合理的使用起來(lái)哦。
三、通關(guān)攻略
1、在進(jìn)行第一場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,AK-15可以朝左邊動(dòng)一個(gè)格子,直接與安潔換一下位置。
2、在進(jìn)行第二場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,AK-15這里與安潔把位置再換回來(lái),然后就是讓安潔朝左邊前進(jìn)兩格。
3、在進(jìn)行第二場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,安潔就可以直接去機(jī)場(chǎng)了。
更新日志
v3.0600_581版本
更新內(nèi)容:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁(yè)右上角入口打開(kāi)該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類(lèi)游戲內(nèi)容。
2.優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開(kāi)啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3.優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4.優(yōu)化:部分界面中道具說(shuō)明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6.優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。
8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
游戲截圖
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