少女前線國(guó)際版
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詳情介紹
少女前線國(guó)際服是首款國(guó)人原創(chuàng)二次元策略養(yǎng)成手游!游戲內(nèi)數(shù)百戰(zhàn)術(shù)人形集結(jié)完畢,多元養(yǎng)成造就前線尖兵!策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國(guó)內(nèi)外多位知名畫(huà)師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,這不止是一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴,更有著戰(zhàn)術(shù)少女對(duì)您深切的羈絆!在游戲中,玩家們需要帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。指揮官,戰(zhàn)術(shù)少女已經(jīng)集結(jié)完畢!靜候您的駕臨!想知道少女與硝煙之間會(huì)迸發(fā)出什么火花嗎?還想要體驗(yàn)一把前線熱血指揮的極致策略?那么你一定不要錯(cuò)過(guò)3322軟件站給大家?guī)?lái)的這款少女前線國(guó)際服,歡迎感興趣的玩家下載體驗(yàn)。
游戲背景
游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開(kāi)展研究,人類第一次開(kāi)始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而少女前線的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
少女前線國(guó)際版特色
1、聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛(ài)衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉(cāng)綾音、南條愛(ài)乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
2、重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!
3、戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
4、策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。
少女前線國(guó)際服角色類型介紹
1、少女
經(jīng)歷了史上最高烈度的第三次世界大戰(zhàn)之后,各個(gè)勢(shì)力陣營(yíng)人口銳減,曾經(jīng)一度熱鬧繁華的城市地區(qū)也淪為了死寂的無(wú)人之地??扇伺c人之間的敵視和仇恨依然存在,為了不讓?xiě)?zhàn)火再次被點(diǎn)燃,矛盾再次被加劇。維護(hù)世界秩序和穩(wěn)定的重任就落在了各個(gè)安全承包商的身上。作為安全承包商旗下的一名指揮官,望著一個(gè)個(gè)少女模樣的人形兵器穿梭在戰(zhàn)火之中,心里不由得翻起一陣酸楚??赏婕仪宄闹溃@些少女只是那些惟利是圖的武器制造商訂貨單上一串又一串的數(shù)字。
2、指揮官
作為一名優(yōu)秀的指揮官,每當(dāng)接到公司新派發(fā)的作戰(zhàn)任務(wù)。首要的并不是拿上槍和少女們一同戰(zhàn)斗。交付于玩家的使命比直接戰(zhàn)斗更為重要。那就是戰(zhàn)場(chǎng)指揮。通常來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)指揮只需要達(dá)到作戰(zhàn)目的即可,可好的戰(zhàn)場(chǎng)指揮更懂得最大化減少損失。因?yàn)?,誰(shuí)也不愿意見(jiàn)到自己手下的士兵的離去,更可況是這些少女們呢。每一個(gè)任務(wù),都會(huì)有不同的戰(zhàn)況,審時(shí)度勢(shì)是指揮官最必要的技能。指揮官需要在在戰(zhàn)場(chǎng)地圖上告知每一個(gè)戰(zhàn)斗小隊(duì)具體的進(jìn)攻方位,以讓眾多戰(zhàn)斗小組協(xié)同達(dá)成作戰(zhàn)目的。而一旦戰(zhàn)斗小隊(duì)面臨戰(zhàn)斗的時(shí)候,作為指揮官,一方面需要調(diào)控戰(zhàn)術(shù)妖精來(lái)援護(hù)你的戰(zhàn)斗小隊(duì);另一方面還需要給戰(zhàn)斗小隊(duì)下達(dá)具體的進(jìn)行、攻擊命令,來(lái)確保存活下來(lái)的是戰(zhàn)斗小隊(duì),而不是敵軍。
3、鐵血工造部隊(duì)
老牌工業(yè)制造公司,成立于北蘭島事件爆發(fā)的一年后。在各大工業(yè)公司因?yàn)槲廴颈l(fā)而措手不及時(shí),鐵血工造依靠其全面和精良的軍工產(chǎn)品,在當(dāng)?shù)卣紦?jù)了廣闊的市場(chǎng)。第三次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,鐵血工造接納了前90wish成員萊柯瑞斯,井利用人工智能開(kāi)發(fā)了全新的戰(zhàn)術(shù)人形。某項(xiàng)事件之后,鐵血工運(yùn)的人形失控,并殺死所有工作人員,鐵血已經(jīng)完全落入AI的控制,對(duì)于人類而言,它們是敵人、怪物和殺人兇手。
少女前線國(guó)際服武器裝備介紹
1、槍械
作為人類戰(zhàn)爭(zhēng)的工具。誰(shuí)也想不到,這種與死亡掛鉤的冷冰冰機(jī)械會(huì)和那些正處于豆蔻年華的少女們掛鉤。不過(guò),這正是少女們的生存憑證。作為人形兵器的她們,讓不少戰(zhàn)場(chǎng)老兵都為之恐懼??闪钊烁械讲唤獾氖牵恍吞?hào)的少女們永遠(yuǎn)只會(huì)使用一種武器。于是乎,戰(zhàn)場(chǎng)上再也聽(tīng)不到她們?cè)镜拿?。有的只是人們背后嘀咕著的槍械名稱,作為她們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上新的代號(hào)。
手槍:最基本的槍械。
步槍:步槍在游戲中的簡(jiǎn)稱為“RF”,是一種傷害高且射速慢的槍支。
沖鋒槍:可以在步槍與機(jī)槍的換彈過(guò)程中進(jìn)行火力掩護(hù)。
機(jī)槍:機(jī)槍是少女前線中傷害最爆炸的槍種,但因?yàn)橄拇蟮仍虿皇艽?jiàn)。
突擊步槍:突擊步槍是少女前線中的主要輸出槍種,特別是在推圖中。
2、裝備
大致分為人形、彈匣、配件三類,上文提到的夜戰(zhàn)裝備就是配件類的裝備。除此之外,還有增加閃避的外骨骼,增加命中的紅點(diǎn)瞄具,增加傷害的高速?gòu)?,增加穿甲能力的穿甲彈(用以?duì)付有裝甲值的全新敵人)等。
與技能不同,所有裝備提升的屬性效果都是在原值上直接加法加成,而不是按原值的百分比提升,所以提升效果更加明顯。以往機(jī)槍低命中的缺憾,現(xiàn)在可以直接用裝備彌補(bǔ),讓輸出能力大增。還有血高閃低的沖鋒槍,也能通過(guò)外骨骼大大提升閃避能力,進(jìn)而使整支隊(duì)伍的持續(xù)作戰(zhàn)能力得到強(qiáng)化。戰(zhàn)術(shù)少女和裝備的搭配,將會(huì)讓游戲內(nèi)容更加豐富,策略抉擇更加多樣。
推薦理由
少女前線玩法獨(dú)具特色、畫(huà)風(fēng)唯美,并且戰(zhàn)斗效果流暢,是一款難得一見(jiàn)的高品質(zhì)游戲。游戲集合了策略與養(yǎng)成玩法,在當(dāng)下各種娘化主題的游戲中少女前線算是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的作品,游戲在養(yǎng)成玩法上的修理、建造比較像艦?zāi)铮怯螒蛟谕娣ㄉ蠀s和艦?zāi)镉蟹浅4蟮牟顒e。少女前線的大地圖戰(zhàn)旗移動(dòng)布置,戰(zhàn)斗時(shí)站位及時(shí)調(diào)整極大的加強(qiáng)了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。無(wú)論是游戲畫(huà)面還是游戲系統(tǒng)均為近年罕見(jiàn)。除了上手難度略高之外,其游戲性及樂(lè)趣體驗(yàn)等方面表現(xiàn)十分出色,推薦喜歡精美立繪或?qū)屝涤袗?ài)的玩家嘗試。
更新日志
v3.0600_581版本
更新內(nèi)容:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁(yè)右上角入口打開(kāi)該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2.優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開(kāi)啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3.優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4.優(yōu)化:部分界面中道具說(shuō)明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6.優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。
8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
游戲截圖
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