鵝鴨殺游戲規(guī)則
2023-01-161427次yinjie
- 類型:休閑益智
- 時(shí)間:2024-12-04
- 標(biāo)簽:策略,狼人殺,休閑益智
鵝鴨殺作為一款在線多人狼人殺游戲,也叫Goose Goose Duck,其畫風(fēng)不僅十分的可愛(ài),而且在玩法上也是進(jìn)行了不少的創(chuàng)新,除去傳統(tǒng)的狼人殺玩法,游戲還在游戲中加入了職業(yè)系統(tǒng)和中立陣營(yíng),很多小伙伴也是首次加入游戲,有些玩家還不知道鵝鴨殺游戲規(guī)則以及對(duì)于陣容獲勝的條件,一起來(lái)看一下吧。
鵝鵝殺主要規(guī)則介紹
一、鵝陣營(yíng)怎么獲勝
①:無(wú)論什么時(shí)候,只要有效任務(wù)達(dá)到一定量時(shí),判定所有的鵝陣營(yíng)角色直接獲勝。
有效任務(wù)的判定為:存活的鵝陣營(yíng)單位完成的任務(wù)。
無(wú)效任務(wù)的判定為:死亡的鵝陣營(yíng)單位、任何鴨子單位、任何中立非存活的“戀人【鵝】”單位完成的任務(wù)。
獲勝條件
②:場(chǎng)上沒(méi)有存活的鴨子陣營(yíng)單位和獵鷹。
二、鴨子陣營(yíng)怎么獲勝
①:場(chǎng)上沒(méi)有存活的獵鷹單位且其他存活玩家數(shù)量≤存活的鴨子玩家數(shù)量時(shí),判定鴨子陣營(yíng)獲勝。
獲勝條件
②:任何鴨子的【倒計(jì)時(shí)】結(jié)束前還有破壞沒(méi)被修完,判定鴨子獲勝。
三、中立陣營(yíng)獲勝條件
【呆呆鳥】們:在你作為場(chǎng)上唯一的【呆呆鳥】單位時(shí),如果你被投票出局獲得勝利。
鴿子:如果你在一輪會(huì)議被召開(kāi)之前感染了所有的存活玩家都被你感染,則立即判定你獲勝。
禿鷲:如果你吞食尸體的數(shù)量達(dá)到了總?cè)藬?shù)的三分之一(向下取整),則立刻獲勝。
獵鷹:在你存活到剩下三個(gè)人的時(shí)候且無(wú)【戀人】們存活,啟動(dòng)一個(gè)專屬的倒計(jì)時(shí),在倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)候獲勝。
【戀人】們——它們生死相隨,不滿足于被兩個(gè)陣營(yíng)隔開(kāi)的獲勝條件,所以他們可以作為中立單位獲勝:如果【戀人】們存活到最后三個(gè),他們會(huì)作為中立獲勝,結(jié)算動(dòng)畫不歸于各自鵝|鴨子陣營(yíng),而是【戀人】們的專屬勝利結(jié)算動(dòng)畫。
基礎(chǔ)規(guī)則介紹
1、基礎(chǔ)規(guī)則:平民為鵝,殺手為鴨子,在大家都自由活動(dòng)的時(shí)候,鴨子可以獵殺鵝,而且獵殺是有CD的。被鴨子殺死的鵝會(huì)在地圖上留下鵝腿作為尸體。
2、鵝發(fā)現(xiàn)尸體(鵝腿)可以按R報(bào)警,之后全體直接開(kāi)會(huì)討論,組織輪流發(fā)言討論誰(shuí)是鴨子,發(fā)言完畢之后可以投票,讓一名玩家出局。
3、和太空狼人殺一樣,鵝鴨殺的地圖中也有很多的任務(wù)點(diǎn),鵝完成任務(wù)的所有進(jìn)度就可以取勝,鴨子則可以破壞鵝做任務(wù)的進(jìn)度。鴨子可以做破壞任務(wù)來(lái)造成場(chǎng)面混亂,壞人也可以做好人任務(wù),但任務(wù)無(wú)效。
4、每個(gè)地圖上都有一個(gè)公共報(bào)jing點(diǎn)(地圖上小喇叭位置),玩家可以通過(guò)到此處搖鈴組織開(kāi)會(huì),但是每局有次數(shù)限制,且也有冷卻CD。
5、勝利方式:所有壞人/鴨子出局,或所有任務(wù)完成,游戲結(jié)束→鵝陣營(yíng)獲勝所有好人/鵝出局,游戲結(jié)束→鴨子獲勝。
6、除了鵝和鴨之外還可以有一些中立角色來(lái)平衡雙方勢(shì)力,中立角色的獲勝方式具體由所選擇角色來(lái)決定。(如呆呆鳥需要被公投出局來(lái)取勝)
一般規(guī)則介紹
1、都是順序發(fā)言:即發(fā)言從報(bào)警人開(kāi)始,注意投票頁(yè)面上,報(bào)警人會(huì)有個(gè)小喇叭。報(bào)警人(主動(dòng)報(bào)警,開(kāi)飯,踩到尸體,觸發(fā)加拿大)。
注:狼人任務(wù)導(dǎo)致的強(qiáng)制開(kāi)飯好像沒(méi)有。
順序發(fā)言,從左到右,從上到下,最后一個(gè)(也就是報(bào)警人的左置位)作為歸票位。
歸票位同理狼人殺,可信可不信,前置位也可以選擇提前歸票,其實(shí)都是差不多的。
2、拒絕對(duì)話:為了避免出現(xiàn)吵鬧等情況,一般就是每個(gè)人自言自語(yǔ),涉及別人也不要回話,這會(huì)產(chǎn)生有趣的化學(xué)反應(yīng),避免帶隊(duì)節(jié)奏等情況。
3、最終投票:因?yàn)樘崆巴镀被蛘咛^(guò)的人數(shù)過(guò)多,游戲的發(fā)言和歸票時(shí)間會(huì)直接沒(méi)有,所以為了給所有人發(fā)言,公平權(quán)力,避免錯(cuò)過(guò)信息,悶殺的情況,請(qǐng)給所有人一個(gè)狡辯的機(jī)會(huì)。
(本身設(shè)置里的時(shí)間很短,拉滿的投票時(shí)間是300秒,發(fā)言時(shí)間還是一分鐘左右,比較奇葩,不細(xì)說(shuō),已經(jīng)比以前好多了不少)。
4、場(chǎng)外:這個(gè)就是懂得都懂,如果聯(lián)機(jī)啥的,別場(chǎng)外傳信息,會(huì)極大地破壞別人體驗(yàn)。
還有就是上一局的情況不要帶到下一局,俗稱高不復(fù)。(影響不大,但別有情緒啥的)。
5、麥的問(wèn)題:設(shè)置(齒輪)里的聲音下拉有個(gè)敏感度,拉滿。
然后公共麥記得關(guān)閉(尤其是發(fā)言)。
如果不能發(fā)言最好去文字房,有的人喜歡開(kāi)麥設(shè)置用按鍵,有的喜歡手動(dòng)關(guān)閉,看個(gè)人。
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