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《聽(tīng)風(fēng)者也》結(jié)局一覽

2022-01-15131次佚名

聽(tīng)風(fēng)者也Steam中文版 免安裝綠色版
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
時(shí)間:2023-08-31
標(biāo)簽:動(dòng)作冒險(xiǎn),聽(tīng)風(fēng)者也
聽(tīng)風(fēng)者也游戲中有很多不同的結(jié)局,當(dāng)然各個(gè)結(jié)局的達(dá)成條件都是不一樣的,玩家可以通過(guò)自己的選擇來(lái)達(dá)成不同的結(jié)局,有很多玩家們對(duì)于聽(tīng)風(fēng)者也結(jié)局非常感興趣,為此小編就給大家?guī)?lái)了聽(tīng)風(fēng)者也結(jié)局一覽,一起來(lái)看看吧!

聽(tīng)風(fēng)者也結(jié)局一覽技巧心得

狼味超重的2d國(guó)風(fēng)國(guó)產(chǎn)游戲《聽(tīng)風(fēng)者也》也是于昨天發(fā)售我也是在等艾爾登之余第一時(shí)間入手了這款游戲,目前5個(gè)多小時(shí)將多結(jié)局通完(傘兵存檔功能?。┮彩墙o大家看一下多結(jié)局達(dá)成條件

結(jié)局1:師傅與書(shū)云一通上船,師傅擊敗松浦

結(jié)局2:師傅與書(shū)云回山上信任師兄

結(jié)局3:師傅與書(shū)云回山上不信任師兄等人擊殺

結(jié)局4:師傅與書(shū)云上山不信任師兄緊急手槍擊殺

結(jié)局5:師傅與書(shū)云分頭書(shū)云上船與兄長(zhǎng)回日本

結(jié)局6:師傅與書(shū)云分頭書(shū)云上船擊敗兄長(zhǎng)(太難了!最浪費(fèi)時(shí)間的一關(guān))

結(jié)局7:師傅與書(shū)云分頭書(shū)云上山擊敗師兄等人處理(這個(gè)面具是暗示下一部嗎)

結(jié)局8:師傅與書(shū)云分頭書(shū)云上山擊敗師兄著急下山被師兄槍殺
目前已知8種結(jié)局,可能有大佬打出第9種了,圖片皆本人拍攝,絕非盜圖,曬出steam截圖

有一些成就沒(méi)能解鎖,應(yīng)該是一些操作性成就,并不感覺(jué)有結(jié)局成就沒(méi)解鎖。
攻略心得
我是鍵鼠黨!
游戲剛發(fā)售那天,可能是bug,師傅學(xué)到大絕之后可以連續(xù)兩次G鍵連續(xù)大絕,非常簡(jiǎn)單,我一口氣通到松浦,結(jié)果今天修復(fù)了
師傅技巧
沒(méi)有技巧,師傅就是簡(jiǎn)單,裝備買(mǎi)完肉,傷害還高,彈反手感稀爛,建議連續(xù)兩次K鍵反擊
書(shū)云技巧
書(shū)云難度偏高,沒(méi)有裝備加成以及太多花樣道具,面對(duì)兄長(zhǎng)沒(méi)有大絕,只能靠反應(yīng),陰間彈反操作,面對(duì)師兄雖然有了大絕,但等級(jí)沒(méi)有面對(duì)兄長(zhǎng)時(shí)高,面板頗低,好在師傅郵了道具。書(shū)云兩次K也想到好用,而且書(shū)云操作手感非常好!
本人也是只狼100小時(shí),全成就,黑魂1和2全成就,3沒(méi)通,作為一個(gè)小魂玩家,對(duì)《聽(tīng)風(fēng)者也》也是很滿意的,濃重的水墨國(guó)風(fēng)配上緊張的音樂(lè),優(yōu)秀的立繪不需太多文字便能讓玩家有保護(hù)書(shū)云的心情,大肚子的師傅也能讓玩家操作時(shí)莫名有種安心感。
但太過(guò)老套的小怪機(jī)制以及非人類的彈反機(jī)制將這個(gè)游戲整體評(píng)分有些影響,有些人喜歡高難度的彈反反應(yīng),有些人則受不了速度,所以,我個(gè)人角度評(píng)價(jià)
《聽(tīng)風(fēng)者也》
游戲性3分:評(píng)論雙向化的彈反機(jī)制以及小怪連戰(zhàn)斗機(jī)制-1,陰間存檔功能以及想回溯重新選擇的困難-1
難度4分:難度剛剛好,流程也不長(zhǎng)不短,一個(gè)玩起來(lái)讓人稍微認(rèn)真的游戲,主要機(jī)制影響了一些難度-1
劇情4分:劇情合理且開(kāi)放,游戲流程充實(shí),但劇情與游戲流程有些地方空擋過(guò)大,游戲選擇讓玩家難以連著劇情去選擇-1
角色5分:大肚子師傅,書(shū)云,像霸王丸的武士,裝作倭寇欺壓百姓的土匪,賊心不死的師兄,傳教之名的妖僧,不吃眼前虧的松浦給人留下很充實(shí)的形象
個(gè)人評(píng)價(jià)3.5分:盡管游戲沒(méi)定太高的價(jià)格,但作為一款2d高難度游戲,在追求高難度的同時(shí),卻沒(méi)能很好的兼顧玩家體驗(yàn),彈反特效確實(shí)很帥,但玩家很難去上手,讓玩家選擇結(jié)局固然好事,但存盤(pán)點(diǎn)能不能留在合適的地方?讓想繼續(xù)尋找結(jié)局的我面對(duì)重新走一遍的流程望而生退,希望制作組在游戲沒(méi)大火之前加幾個(gè)存盤(pán)點(diǎn)
以上皆我個(gè)人評(píng)價(jià),8種結(jié)局可能我記混了不,因?yàn)槲叶际且豢跉馔ǖ?,歡迎大家一起在評(píng)論指正或添加
?!堵?tīng)風(fēng)者也》大賣(mài)!

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