《魔卡之耀》長(zhǎng)老森林基礎(chǔ)攻略
2021-09-2938次佚名
- 類型:角色扮演
- 時(shí)間:2025-01-13
- 標(biāo)簽:角色養(yǎng)成,戰(zhàn)斗
魔卡之耀長(zhǎng)老森林基礎(chǔ)攻略
一、關(guān)卡地圖:二、關(guān)卡機(jī)制:
長(zhǎng)老森林是所有副本中唯二兩個(gè)沒有特別機(jī)制的關(guān)卡(另一個(gè)是廢棄礦洞,后面我們會(huì)講到)。
三、推薦卡牌:
這里的卡牌推薦只是提供了一種卡組構(gòu)建思路,具體實(shí)戰(zhàn)可根據(jù)卡庫(kù)中擁有的卡牌搭配。
1、裁決之刃—圣盾可以對(duì)抗BOSS的四連擊。
2、森之哨殤—機(jī)動(dòng)性高,不易成為精靈戰(zhàn)士的對(duì)位目標(biāo),物理輸出高。
3、十字軍—可以為自身提供物理抗性。
4、圣輝騎士—同裁決之刃,利用圣盾抵擋傷害。
5、守望獅鷲—同十字軍,可提供自身物理抗性和回血能力。
6、骷髏戰(zhàn)士—普通攻擊可以削弱物理抗性,并且可以降低治療效果。
四、怪物特點(diǎn):
1、BOSS 精靈長(zhǎng)老—自身?yè)碛谢貜?fù)和加攻能力,并且每一回合對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)造成四次物理傷害。
2、精靈戰(zhàn)士—受到致命傷害后會(huì)對(duì)對(duì)位的英雄造成物理傷害。
3、精靈射手—普通攻擊加強(qiáng),并且每回合對(duì)最近目標(biāo)額外造成一次物理傷害。
4、樹精—每回合對(duì)血量最低的單位造成一次物理傷害。
5、精靈追隨者—每回合制造一次范圍物理傷害,但是不進(jìn)行普通攻擊。
6、叢林獵手—積攢能量之后會(huì)對(duì)領(lǐng)主造成一次物理傷害。
五、挑戰(zhàn)技巧:
1、BOSS本身具有回血和加攻的能力,針對(duì)這兩項(xiàng)能力,也可以選擇解除增益和減少治療量的道具。
2、長(zhǎng)老森林中的怪物稟賦為增加魔法抗性,所以在本關(guān)卡中輸出位一定要選用能造成大量物理傷害的英雄。
3、長(zhǎng)老森林所有的怪物造成的傷害都為物理傷害,首選帶有物理抗性的英雄,或者裝備帶有物理抗性的符文。
4、精靈戰(zhàn)士在受到致命傷害后會(huì)對(duì)對(duì)位單位造成一次傷害,這個(gè)技能類似亡語效果,在波次較高的時(shí)候要注意和精靈戰(zhàn)士對(duì)位的英雄狀態(tài)。
5、叢林戰(zhàn)士每擁有2個(gè)能量會(huì)對(duì)領(lǐng)主進(jìn)行一次攻擊,領(lǐng)主的血量只能通過商店里的固定道具回復(fù),所以一定要在優(yōu)先解決叢林戰(zhàn)士。
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