《神州風(fēng)聞錄》公會(huì)奪旗玩法攻略
2021-04-23110次佚名
- 類型:角色扮演
- 時(shí)間:2024-05-08
- 標(biāo)簽:神州風(fēng)聞錄,放置養(yǎng)成,掛機(jī)卡牌
這次給大家?guī)?lái)的是神州風(fēng)聞錄中一個(gè)全新的公會(huì)團(tuán)隊(duì)副本玩法“公會(huì)奪旗”,這是個(gè)非??简?yàn)公會(huì)團(tuán)結(jié)和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)能力的玩法。一開始地圖有限,每個(gè)成員占領(lǐng)的地點(diǎn)也有限,隨著公會(huì)成員的擴(kuò)張能討伐的地方也會(huì)變多,那么這就需要大家團(tuán)結(jié)合作朝著會(huì)長(zhǎng)定的目標(biāo)走去才能拿到最多的獎(jiǎng)勵(lì)。今天小編給大家準(zhǔn)備了神州風(fēng)聞錄公會(huì)奪旗玩法攻略,一起來(lái)看看你吧。

【調(diào)兵遣將,策無(wú)遺算】
1、公會(huì)等級(jí)≥2級(jí)可參與公會(huì)奪旗,每4個(gè)公會(huì)將進(jìn)入同一場(chǎng)景進(jìn)行奪旗點(diǎn)的搶奪,公會(huì)奪旗分為戰(zhàn)斗期及休整期,戰(zhàn)斗期前30分鐘開始進(jìn)行隨機(jī)匹配,匹配開始后達(dá)成參與條件的公會(huì)將于下期開始參與匹配;
2、玩家可通過(guò)擊敗其他公會(huì)奪旗點(diǎn)及未占領(lǐng)奪旗點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng),每個(gè)玩家最多可占領(lǐng)5個(gè)奪旗點(diǎn);
3、攻擊陣型攻打勝利后將作為奪旗點(diǎn)布守陣型,同一侍從已在奪旗點(diǎn)布守,則不可再用于攻擊,不可重復(fù)使用;

【資源有限,弱肉強(qiáng)食】
4、奪旗點(diǎn)共分三級(jí),1級(jí)奪旗點(diǎn)分為資源點(diǎn)、buff點(diǎn)、空白奪旗點(diǎn),buff對(duì)公會(huì)所有成員累積生效,資源以公會(huì)累積計(jì)算;
5、每期公會(huì)奪旗結(jié)束時(shí),公會(huì)累積資源將平分給所有至少參加過(guò)一次戰(zhàn)斗的公會(huì)成員;
6、每次戰(zhàn)斗無(wú)論勝利或失敗,您都將獲得攻打獎(jiǎng)勵(lì);

【團(tuán)隊(duì)合作,勇奪第一】
7、被攻擊奪旗點(diǎn)將進(jìn)行血量快照,布守陣型將在1小時(shí)內(nèi)按照剩余血量進(jìn)行防守,超過(guò)1小時(shí)未被擊敗恢復(fù)滿血量;
8、每個(gè)玩家在戰(zhàn)斗期開始時(shí)擁有初始10次攻擊次數(shù),每1小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn)攻擊次數(shù),保留攻擊次數(shù)上限為20次;
9、玩家僅可攻打相鄰且有攻擊標(biāo)識(shí)的奪旗點(diǎn),公會(huì)成員進(jìn)行合作將更有競(jìng)爭(zhēng)力。


【調(diào)兵遣將,策無(wú)遺算】
1、公會(huì)等級(jí)≥2級(jí)可參與公會(huì)奪旗,每4個(gè)公會(huì)將進(jìn)入同一場(chǎng)景進(jìn)行奪旗點(diǎn)的搶奪,公會(huì)奪旗分為戰(zhàn)斗期及休整期,戰(zhàn)斗期前30分鐘開始進(jìn)行隨機(jī)匹配,匹配開始后達(dá)成參與條件的公會(huì)將于下期開始參與匹配;
2、玩家可通過(guò)擊敗其他公會(huì)奪旗點(diǎn)及未占領(lǐng)奪旗點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng),每個(gè)玩家最多可占領(lǐng)5個(gè)奪旗點(diǎn);
3、攻擊陣型攻打勝利后將作為奪旗點(diǎn)布守陣型,同一侍從已在奪旗點(diǎn)布守,則不可再用于攻擊,不可重復(fù)使用;

【資源有限,弱肉強(qiáng)食】
4、奪旗點(diǎn)共分三級(jí),1級(jí)奪旗點(diǎn)分為資源點(diǎn)、buff點(diǎn)、空白奪旗點(diǎn),buff對(duì)公會(huì)所有成員累積生效,資源以公會(huì)累積計(jì)算;
5、每期公會(huì)奪旗結(jié)束時(shí),公會(huì)累積資源將平分給所有至少參加過(guò)一次戰(zhàn)斗的公會(huì)成員;
6、每次戰(zhàn)斗無(wú)論勝利或失敗,您都將獲得攻打獎(jiǎng)勵(lì);

【團(tuán)隊(duì)合作,勇奪第一】
7、被攻擊奪旗點(diǎn)將進(jìn)行血量快照,布守陣型將在1小時(shí)內(nèi)按照剩余血量進(jìn)行防守,超過(guò)1小時(shí)未被擊敗恢復(fù)滿血量;
8、每個(gè)玩家在戰(zhàn)斗期開始時(shí)擁有初始10次攻擊次數(shù),每1小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn)攻擊次數(shù),保留攻擊次數(shù)上限為20次;
9、玩家僅可攻打相鄰且有攻擊標(biāo)識(shí)的奪旗點(diǎn),公會(huì)成員進(jìn)行合作將更有競(jìng)爭(zhēng)力。

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