
Pixelorama(素畫繪制工具)
詳情介紹
Pixelorama是一款免費(fèi)開源的功能豐富的開源像素畫繪制軟件,使用各種不同的繪畫工具,自由發(fā)揮想象進(jìn)行創(chuàng)作,操作功能簡(jiǎn)單易用,使用后用戶就能輕松繪制漂亮的像素畫了,在畫布上完成你的像素作品。軟件可以隨機(jī)的自定義畫筆,在每次繪制時(shí)都可以看到自由搭配的顏色結(jié)果,并且通過它用戶能夠充分發(fā)揮自己的繪畫才能,利用各式色彩畫出屬于自己的像素畫,同時(shí)導(dǎo)出的像素畫還能用作游戲或其它方面進(jìn)行使用。黑色的主題界面,看著還是比較舒適的,同時(shí)綠色版所有功能都能使用,具備易攜帶、使用方便、沒有注冊(cè)信息殘留等優(yōu)勢(shì),用戶在使用過程中,可以創(chuàng)建各種類型的像素藝術(shù)。并且軟件提供了多種繪畫相關(guān)的工具,可以供需要繪畫的用戶進(jìn)行使用,包括鉛筆,畫筆、橡皮擦等繪畫需要用到的工具,其中還可以選擇使用快捷鍵操作,繪制像素畫更加高效,免費(fèi)使用所有的功能,感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
軟件特色
1、在6種工具之間進(jìn)行選擇
鉛筆,橡皮,填充桶,變亮/變暗,顏色選擇器和矩形選擇-并將它們分別映射到鼠標(biāo)左鍵和右鍵。
你是動(dòng)畫師嗎?然后您來對(duì)地方了! Pixelorama 擁有適合自己的動(dòng)畫時(shí)間表和“洋蔥皮”。
每個(gè)鼠標(biāo)按鈕的顏色,畫筆大小和畫筆類型不同。
2、自定義畫筆
從文件加載畫筆或使用選擇工具在項(xiàng)目中選擇它們,它們將存儲(chǔ)在`.pxo`文件中。
3、隨機(jī)的自定義畫筆
每次繪制時(shí),期望看到不同的隨機(jī)結(jié)果
4、Pixelorama具有多層系統(tǒng)
您可以添加,刪除,上下移動(dòng),克隆和合并任意多個(gè)圖層!您還可以重命名它們,并更改其不透明度。
導(dǎo)入圖像并在 Pixelorama 中進(jìn)行編輯。如果導(dǎo)入多個(gè)文件,它們將作為單獨(dú)的動(dòng)畫幀添加。還支持導(dǎo)入Spritesheets。
將您的精美藝術(shù)品導(dǎo)出為“ PNG”文件。也可以將項(xiàng)目導(dǎo)出為 Spritesheets。
以 Pixelorama 的自定義文件格式“ .pxo”保存并打開您的項(xiàng)目。
5、撤消/重做支持
多個(gè)主題支持,從黑暗,灰色,戈多,金色和淺色中選擇一個(gè)主題。
6、水平和垂直鏡像圖
用于模式創(chuàng)建的平鋪模式
分屏模式可以兩次欣賞您的杰作!還有一個(gè)迷你畫布預(yù)覽區(qū),可以看到它三次。
通過按 Shift 鍵,為鉛筆,橡皮和淺色/深色工具創(chuàng)建直線。如果還按Control鍵,則可以以15的步長(zhǎng)限制角度。
7、為您的圖像生成輪廓。
您可以使用鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行放大和縮小,然后單擊鼠標(biāo)或按“ Space”鍵進(jìn)行平移。
鍵盤快捷鍵!我們非常確定這對(duì)于大多數(shù)人來說都是創(chuàng)建繪畫神器。
8、創(chuàng)建新內(nèi)容
創(chuàng)建一個(gè)具有您選擇的尺寸的新畫布
縮放,裁剪,翻轉(zhuǎn),顏色反轉(zhuǎn)和使圖像去飽和
支持英語,希臘語,德語,法語,波蘭語,巴西葡萄牙語,俄語,簡(jiǎn)體中文,繁體中文和意大利語的本地化支持。
使用方法
1、畫布
畫布位于視圖的中間,是您在其上創(chuàng)建藝術(shù)品的“圖紙”。默認(rèn)畫布是透明的64x64像素。
2、帆布尺
您可以在畫布周圍找到畫布標(biāo)尺。它們基本上像普通標(biāo)尺一樣工作,以像素為單位測(cè)量長(zhǎng)度。有一個(gè)垂直的和一個(gè)水平的,通過左鍵單擊其中之一并將光標(biāo)拖到畫布上,可以添加參考線。
3、頂部的菜單欄
頂部菜單欄位于用戶界面的頂部,由以下菜單組成:
文件、編輯、視圖、圖片
每個(gè)菜單都有其自己的選項(xiàng),將在其各自的文檔頁(yè)面中對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步分析。
在此欄的中間,您還可以看到畫布縮放的確切百分比,畫布大小,并且如果鼠標(biāo)光標(biāo)位于畫布中,它將向您顯示光標(biāo)相對(duì)于畫布的位置的確切坐標(biāo)。在右側(cè),您可以查看已選擇的框架在創(chuàng)建的全部框架中是什么。
4、工具欄
位于左側(cè),您可以在其中選擇要使用的工具。左鍵單擊一個(gè)工具會(huì)將此工具分配給您的鼠標(biāo)左鍵單擊,右鍵單擊將把您單擊的工具分配給您的右鍵單擊。
默認(rèn)情況下,左鍵分配給畫筆工具,右鍵分配給橡皮擦工具。
5、該圖層選項(xiàng)
如圖所示,位于左下方,您可以在其中找到所有圖層選項(xiàng)。
由于默認(rèn)情況下只有一層,因此可以按“添加層”和“克隆層”按鈕,而“刪除層”,“向上/向下移動(dòng)層”和“向下合并層”按鈕將被禁用,直到更多層被添加。
6、時(shí)間軸選項(xiàng)
在圖層選項(xiàng)的右側(cè),還有另一組按鈕,稱為時(shí)間軸選項(xiàng)。時(shí)間線選項(xiàng)對(duì)于動(dòng)畫師來說特別有用,因?yàn)樗鼈兙哂刑砑?,刪除,克隆圖層,添加動(dòng)畫標(biāo)簽,回放他們制作的動(dòng)畫,更改速度,使用洋蔥皮等的能力。
請(qǐng)注意,由于默認(rèn)情況下只有一幀才能添加更多,因此“刪除幀”按鈕被禁用(不能少于一幀)。
7、時(shí)間軸
時(shí)間線是發(fā)生時(shí)間線選項(xiàng)和圖層選項(xiàng)的位置。您可以選擇所需的確切圖層和框架并進(jìn)行相應(yīng)的編輯。這里還有3個(gè)按鈕,即可見性,鎖定和鏈接按鈕。請(qǐng)注意,從現(xiàn)在開始,我們將把時(shí)間線的平方(表示特定圖層的特定幀)稱為cel。
默認(rèn)情況下,只有一個(gè)cel可見,這意味著您只有一層(第0層)和一幀(第1幀)
8、畫布預(yù)覽
當(dāng)前有兩種使用Pixelorama預(yù)覽畫布的方法。
第一次預(yù)覽非常簡(jiǎn)單,位于用戶界面的右上方,如上所示。
對(duì)于第二個(gè)預(yù)覽,您需要將圖片中指示的采集卡拖動(dòng)到左側(cè)(默認(rèn)情況下不可見)。這將使另一個(gè)畫布出現(xiàn),該畫布只能用于查看目的(您不能繪制或編輯此畫布,只能是原始的畫布)。
9、選定的顏色
所選顏色位于畫布預(yù)覽的右下方,是左右工具使用的顏色。
10、左右工具選項(xiàng)
在所選顏色下,您可以看到左右工具選項(xiàng)。這些選項(xiàng)與從工具欄中選擇的工具相對(duì)應(yīng)。
默認(rèn)情況下,左工具選項(xiàng)指的是畫筆工具,右工具選項(xiàng)指的是橡皮擦。#
11、該調(diào)色板
在工具選項(xiàng)的正下方,有調(diào)色板。也有一些調(diào)色板選項(xiàng),您可以切換調(diào)色板。
默認(rèn)調(diào)色板稱為“默認(rèn)”,這是您首次打開Pixelorama時(shí)看到的內(nèi)容。#
12、劫掠者
雖然我們已經(jīng)討論了用于顯示另一個(gè)預(yù)覽的垂直抓取器,但默認(rèn)情況下還有兩個(gè)水平抓取器可見。如果您需要更多時(shí)間來放置時(shí)間軸或調(diào)色板,則可以單擊它們并上下拖動(dòng)它們以擴(kuò)展可用的UI。
總結(jié)了Pixelorama當(dāng)前用戶界面的基礎(chǔ)。每個(gè)類別都有其自己的文檔頁(yè)面,將在其中進(jìn)行深入分析,但是此頁(yè)面的目的是一目了然地說明您打開程序時(shí)所看到的內(nèi)容,并識(shí)別所有元素以供將來參考。
常見問題
1、Pixelorama可以在哪些平臺(tái)上使用?
Pixelorama目前可用于Windows,Linux和Mac。將來可能會(huì)支持更多平臺(tái)。您可以從itch.io和GitHub版本下載Pixelorama 。它還可以在Windows的Scoop上以及Linux的Flatpak和Snap上使用。
2、誰在研究Pixelorama?
由游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Orama Interactive開發(fā)。當(dāng)然,如果沒有我們摯愛的貢獻(xiàn)者的幫助,Pixelorama將會(huì)是不同的!
3、用于開發(fā)Pixelorama的引擎是什么?代碼在哪里托管?
軟件正在使用Godot引擎(版本3.2.1)進(jìn)行開發(fā),由于它是開源的,因此任何人都可以為它做出貢獻(xiàn)!該代碼可在Pixelorama的GitHub存儲(chǔ)庫(kù)中找到!
4、我可以為這個(gè)項(xiàng)目做貢獻(xiàn)嗎?
是,閱讀我們的貢獻(xiàn)方式頁(yè)面以了解更多信息。
5、Pixelorama會(huì)成為Godot的插件嗎?
軟件最初是作為獨(dú)立程序創(chuàng)建的。我們目前的重點(diǎn)是不斷改進(jìn)它,而不是將其植入Godot本身,但是我們并沒有降低有一天它會(huì)成為插件的可能性。
6、Pixelorama提供哪些語言?
主要語言是英語,但是Pixelorama也可以使用其他多種語言!我們所有的翻譯文件都托管在Crowdin中。
更新日志
v1.1.0.0版本
1、補(bǔ)充:
瓷磚圖層到了!Tilemap層允許藝術(shù)家創(chuàng)建圖塊,并在Pixelorama中輕松預(yù)覽和動(dòng)態(tài)修改它們。
索引模式終于實(shí)現(xiàn)了。
添加了音頻層,使藝術(shù)家能夠輕松地將動(dòng)畫與音頻同步。
添加了一個(gè)新的文本工具。目前僅具有破壞性,這意味著一旦文本得到確認(rèn),以后就不能更改?!皬募糍N板粘貼”選項(xiàng)已添加到“編輯”菜單中,允許將操作系統(tǒng)剪貼板中的圖像粘貼到Pixelorama中。請(qǐng)注意,目前尚未實(shí)現(xiàn)將圖像從Pixelorama復(fù)制到操作系統(tǒng)剪貼板的功能。
添加了顏色曲線圖像和圖層效果。
除了已經(jīng)存在的圖像效果等效物外,還添加了梯度層效果,允許非破壞性的梯度生成。
現(xiàn)在可以將自定義Godot著色器加載為圖像和層效果。
現(xiàn)在可以導(dǎo)入OpenRaster(.ora)和Aseprite(.ase/.Aseprite)文件。尚不支持導(dǎo)出為這些文件格式。
現(xiàn)在可以將自定義抖動(dòng)圖案加載為圖像。這還沒有在UI的某個(gè)地方公開,用戶必須轉(zhuǎn)到。Pixelorama的數(shù)據(jù)文件夾(與保存其設(shè)置、備份等的位置相同),創(chuàng)建一個(gè)“抖動(dòng)矩陣”文件夾并將圖像添加到那里。
“布局”子菜單中添加了一個(gè)新的“重置布局”選項(xiàng),可用于將默認(rèn)布局重置為其原始狀態(tài)。
實(shí)現(xiàn)了對(duì)多個(gè)網(wǎng)格的支持。
徹底檢查了漸變編輯小部件的UI,并添加了反向和均勻分布點(diǎn)以及漸變預(yù)設(shè)等選項(xiàng)。
用戶現(xiàn)在可以在時(shí)間線中對(duì)圖層進(jìn)行顏色編碼。
“選擇”菜單中添加了一個(gè)新的“選擇單元格區(qū)域”選項(xiàng),該選項(xiàng)在活動(dòng)單元格的內(nèi)容周圍進(jìn)行矩形選擇,默認(rèn)情況下映射到Control+T。
在cel按鈕的右鍵彈出菜單按鈕中添加了“選擇像素”選項(xiàng)。
添加了交換工具的快捷方式,默認(rèn)情況下為Shift+X。
添加V作為裁剪工具的默認(rèn)快捷方式。
“顯示參考圖像”選項(xiàng)已添加到“視圖”菜單中,允許快速輕松地切換參考圖像。
現(xiàn)在可以從首選項(xiàng)中隱藏通知標(biāo)簽。
StartupWMClass已添加到Pixelorama的Linux.desktop文件中。
2、改變:
“管理布局”對(duì)話框已被“布局”子菜單中負(fù)責(zé)添加和刪除布局的新項(xiàng)目所取代。
“移動(dòng)”工具和“平移”工具的默認(rèn)快捷方式已分別更改為M和A。
“圖像”菜單已重命名為“項(xiàng)目”。此名稱應(yīng)該更準(zhǔn)確,因?yàn)榇瞬藛伟绊懻麄€(gè)項(xiàng)目的選項(xiàng)。
簡(jiǎn)化了更改層的自動(dòng)快捷方式,只需Control+Alt。
圖像和圖層效果已組織到子類別中。
時(shí)間線中的圖層按鈕現(xiàn)在在其右側(cè)有一個(gè)小圖標(biāo),表示其類型,如像素層、組層、3D層、瓷磚圖層和音頻層。
如果圖層包含至少一個(gè)圖層效果,則時(shí)間線中的圖層按鈕也有一個(gè)圖標(biāo)。
從“文件”>“打開”打開圖像時(shí),導(dǎo)入對(duì)話框始終處于打開狀態(tài)。
擴(kuò)展碰撞預(yù)防系統(tǒng)已經(jīng)過修訂。
最小cel大小現(xiàn)在變小了,通過從首選項(xiàng)中減小字體大小,它可以變得更小。
系統(tǒng)字體名稱現(xiàn)在按字母順序排序。
反轉(zhuǎn)和去飽和層效果中的紅色、綠色、藍(lán)色和阿爾法按鈕已被制成“RGBA”按鈕,而不是復(fù)選框,就像它們?cè)趫D像效果中一樣。
“選擇”菜單下的“平鋪模式”已重命名為“環(huán)繞筆劃”。這不會(huì)影響“視圖”菜單中的“平鋪模式”選項(xiàng)。
改進(jìn)了3D對(duì)象小控件的外觀。
在“關(guān)于”對(duì)話框中重新組織許可證?,F(xiàn)在有三種許可證類別,Pixelorama許可證、Godot許可證和第三方許可證。
3、固定的:
如果顯示比例設(shè)置為100%以外的任何值,則菜單和對(duì)話框的文本不再模糊和難以閱讀。由于Godot 4.4的更新,此問題已得到修復(fù)。
使用本機(jī)文件對(duì)話框時(shí),保存pxo文件不應(yīng)再凍結(jié)GNOME上的應(yīng)用程序。由于Godot 4.4的更新,此問題已得到修復(fù)。
修復(fù)了Pixelorama在沒有調(diào)色板的情況下啟動(dòng)時(shí)的崩潰問題。
當(dāng)光標(biāo)懸停在時(shí)間線上時(shí),撤消/重做現(xiàn)在再次工作。
使用乒乓球循環(huán)時(shí),第一幀不再導(dǎo)出兩次。
修復(fù)了在更改圖像畫筆和在工具之間切換時(shí),鉛筆/橡皮擦/陰影預(yù)覽會(huì)短暫變白的問題。
修復(fù)了如果右側(cè)工具有預(yù)覽,則左側(cè)工具上的預(yù)覽不可見的問題。
作為其他對(duì)話的子對(duì)話現(xiàn)在總是出現(xiàn)在頂部,以避免他們可能躲在父母身后的問題,并造成混亂,使Pixelorama看起來沒有反應(yīng)。
現(xiàn)在,當(dāng)用戶刪除所有調(diào)色板時(shí),調(diào)色板樣例將被刪除。
CLI的輸出選項(xiàng)現(xiàn)在可以使用文件路徑,而不僅僅是文件名。
修復(fù)了在三維圖層中導(dǎo)入模型時(shí)出現(xiàn)的崩潰問題。
現(xiàn)在可以將obj文件作為自定義模型加載到未與.mtl文件配對(duì)的3D圖層中。
修復(fù)了未正確計(jì)算面板最小尺寸的UI錯(cuò)誤。
現(xiàn)在,在切換可移動(dòng)面板時(shí),可對(duì)接面板可以正確排序。
在Web版本中保存pxo文件時(shí)更改其名稱現(xiàn)在可以按預(yù)期工作。
Pixelorama的窗口不再出現(xiàn)在已斷開連接的顯示器位置。
修復(fù)了對(duì)話框彈出時(shí)調(diào)整畫布大小對(duì)話框的偏移量未重置為零的問題。
修復(fù)了組層包含不可見層時(shí)的混合問題。
修復(fù)了在修改顏色選擇器形狀內(nèi)的飽和度和值時(shí)更改色調(diào)的問題。
修復(fù)了調(diào)色板效果和調(diào)色板導(dǎo)出到存儲(chǔ)稍微錯(cuò)誤的顏色值的圖像的問題。
修復(fù)了調(diào)色板效果的一些問題,如果調(diào)色板大小發(fā)生變化并添加了空色板,即使顏色本身保持不變,輸出也會(huì)不同。最初由bd7d3b1修復(fù),但1dcb696是正確的修復(fù)方法。
當(dāng)選擇超出畫布邊界時(shí),套索和多邊形選擇工具現(xiàn)在會(huì)選擇所有預(yù)期的像素,沒有間隙。
修復(fù)了浮動(dòng)窗口的子窗口出現(xiàn)在它們后面的錯(cuò)誤。
修復(fù)了覆蓋擴(kuò)展插件添加的面板位置信息的布局。
具有分割層的圖像導(dǎo)出不再忽略層效果。
修復(fù)了項(xiàng)目更改時(shí)記錄器標(biāo)簽不更新的問題。
不需要時(shí),時(shí)間線中的垂直滾動(dòng)條不再可見。
修復(fù)了鼠標(biāo)光標(biāo)在懸停在選擇小控件上時(shí)不會(huì)重置為默認(rèn)值,并且選擇被清除的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)曲線工具預(yù)覽錯(cuò)誤,即光標(biāo)移動(dòng)時(shí)預(yù)覽會(huì)發(fā)生變化,但終點(diǎn)保持不變。
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