詳情介紹
《實況足球2020( PES 2020)》是一款為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求打造的足球體育競技游戲,本作是由Konami制作發(fā)行實況足球系列的最新一部作品,該作品引入了稱作“纖細運球”的全新運球技術(shù),將采用升級版的FOX引擎打造,引入全新的細膩運球機制,讓玩家在踢足球時能感受到最真實的體驗,本作還將解決前作聯(lián)賽授權(quán)不足的問題,巴塞羅那巨星梅西將回歸成為代言人。讓手柄操控足以媲美真實“腳”感,以及升級版動作捕捉、任意球精度,還有更真實的防守與足球物理運動。新版本的實況足球2020重新制作了大師聯(lián)賽模式,其中包括新的互動對話系統(tǒng)會影響故事發(fā)展,還有更真實的轉(zhuǎn)會系統(tǒng)。2020新版本提供了在線模式的“快速游戲”和“合作游戲”,以及編輯模式。玩家可以在編輯模式中自由發(fā)揮,創(chuàng)建自己的內(nèi)容包和編輯球隊,同時這也是實況足球第一次支持玩家自由編輯。除此之外,實況足球2020還加入了14支完全授權(quán)的球隊,其中的11支:巴塞羅那隊、阿森納隊、帕爾梅拉斯隊、弗拉門戈隊、圣保羅隊、科林西安保利斯塔隊、瓦斯科達伽馬隊、博卡青年隊、河床隊、智利大學(xué)和科洛科洛隊。同時實況足球2020也帶來了多處變化,從而讓游戲充滿自由操控感。主要變化包括重新制作的Master League(大師聯(lián)賽)模式,和全新模式Matchday(比賽日)以及游戲內(nèi)的全新設(shè)計視覺菜單。游戲在憑借壓倒性的技巧席卷足球界的恩尼斯達(Andres Iniesta)協(xié)助之下,實現(xiàn)了更加貼近真實世界的自由操控。作為足球界最有趣的球員之一,朗拿甸奴獨特的踢球風(fēng)格也將融入實況足球2020,包括像他真人一樣的移動方式,使用無與倫比的技巧和流暢的動作來擊退防守者,同時還有他獨特的控球方式。另外除了大師聯(lián)賽和比賽日之外,實況足球2020還根據(jù)玩家建議改善了眾多游戲的細節(jié)內(nèi)容,包括增強照明引擎,改進球員模型,逼真的過場動畫和重放鏡頭,以及全新的預(yù)設(shè)攝像機角度。本作真正能夠重現(xiàn)伊涅斯塔在球場上的有限空間內(nèi)展現(xiàn)出的各種技巧一般,高水平的攻防。躲過對手密集區(qū)域的盤球。困境之中符合個性的各種停球動作。 踢任意球時能踢出更高精確度的進化長傳球。傳球或是停球的失誤也如實展現(xiàn),以往難以表現(xiàn)的,以球感和技巧見長的選手優(yōu)點也能充分發(fā)揮出來。游戲畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛,感興趣的朋友可以下載看看哦。
2、精彩時刻:11個新的技能,玩家的個性玩法提升到新水平。
3、新的MyClub:所有的要素都被全新的制作。
4、完美的游戲:支持4K,宛如照片一樣的真實的游戲畫面。
5、足球經(jīng)理人:作為一名真正的足球經(jīng)理人,經(jīng)理三個重大變化時期!
隨機選擇賽:可以隨機的選擇一支球隊進行比賽,并且球員都有玩家隨機設(shè)置的參數(shù)進行隨機的選擇。
合作模式:可以進行3V3的合作玩法,每一方最多有3名玩家進行參加,人數(shù)不夠,電腦AI補充。
Versus:玩家與其他玩家或者電腦進行比賽,賽后數(shù)據(jù)將會進行保存。
訓(xùn)練模式:可以分為技巧訓(xùn)練和自由訓(xùn)練。
實況足球2020在游戲中最大的進化就是新盤球技巧「靈巧盤球」。
預(yù)判對手的行動,在球員密集的狹窄場面也能靠盤球脫身,展現(xiàn)突破局面的美技。
參與開發(fā)的伊涅斯塔(Andres Iniesta)有這樣值得玩味的談話。
「靠近對方禁區(qū)這個球員密集的區(qū)域,正是我們這些主導(dǎo)攻擊的特別球員必須展現(xiàn)出自身獨特能力的地方。」
以往只有具備壓倒性速度的球員、力量型的球員等體能面上的優(yōu)勢容易發(fā)揮出來,也是以伊涅斯塔(Andres Iniesta)等為首的技巧派球員較難以展現(xiàn)優(yōu)勢的部分。
可是在本作之中大大的改變了。
技巧大師使得比賽動起來——。
可稱為重大突破也不為過,技巧派重新掌權(quán)將給球場帶來全新的攻防與更大的深度。
二、停球
球有如被薄紗包覆般輕盈地停在伊涅斯塔(Andres Iniesta)伸長的腳尖上——漂亮的停球是門藝術(shù)。
本作中增加了在各種艱難情況下停球的動作。
球員依據(jù)自身能力依據(jù)狀況或是跳躍伸腿擋球,或水平方向以腳掌外側(cè)將球控下等等,展現(xiàn)各式各樣停球的技巧。
衍生而出的是彼此攻防交鋒的無窮韻味。
先不碰球讓球滾動,再看對方的動作才觸球來避開對手。
一邊旋轉(zhuǎn)身體方向來控制略偏后方的傳球。
不光只是把球停下來而已。
在停球的一瞬間發(fā)生的,是預(yù)測對手要如何出招的高度心戰(zhàn)攻防。
在碰到球的一剎那,展現(xiàn)出來的是前所未見的料敵機先吧。
三、踢球
比方說是名腳在球場上所畫出的長射。
球一到了他的腳下,觀眾們無不屏息以待。
從美麗動作中踢出的精準(zhǔn)一球,人們的眼光完全被其弧線所吸引住。
讓時間為之靜止般的華麗一擊,也是足球的一大無窮韻味。
本作中依據(jù)場上狀況也給球質(zhì)帶來變化,在空檔時能踢出更準(zhǔn)確的球
在各區(qū)域要如何幫球員做出空檔呢。
實況足球2020中更加進化的踢球,必將讓人更加體會到足球的深奧之處吧。
踢球前的動作就已經(jīng)展開攻防,不管假裝是射門的傳球,還是出乎對手意料向反方向傳球都有可能,可體會到多采多姿的組合變化。
四、防守
對防守球員來說接近自軍禁區(qū)的地方就是戰(zhàn)場。
實況足球2020中展現(xiàn)了真實和激烈的防守。
球一旦突入防區(qū)來自后方的強大壓力。
增加各種鏟球和糾纏的動作,展現(xiàn)拼命想把球給頂出去的拼勁。
也引入快要被對手甩開時想用手拉住對手身體的故意犯規(guī)舉動。
背負犯規(guī)的風(fēng)險,防守該到哪種激烈程度呢——。
關(guān)鍵的場面中,關(guān)鍵的判斷將決定勝負。
五、球的動態(tài)
仔細觀察南美技巧派和盤球高手,就能察覺他們善用腳的各部位來進行各式各樣的觸球。
實況足球2020中實現(xiàn)了行云流水般自然的用腳背將球緩下來的”緩沖”,還是用腳底將低彈跳球停下的動作。
此外,擋射門球或是空中交鋒等等球打在球員身體上時的物理動態(tài)也大幅度進化。
六、展現(xiàn)球員個性
球員們其實各有其特色。
既然是活生生的人,就算打的是同一個位置也不會有整齊劃一的動作。
實況足球2020中更加著眼在這些球員的「個性」上。
依據(jù)控球球員的特征,周圍球員的動作也會不同。
有盤球能力的球員控球時會拉開空間方便突破,擅長傳球的球員控球時會積極鉆對方防線的漏洞。
球員各自的個性互相搭配起來,終能匯聚出球隊整體的性格。
哪個球員要在場上如何運用,會讓球隊的戰(zhàn)術(shù)也產(chǎn)生變化。
就是因為著重球員個性差異,PES才能更像真實的足球。
七、新能力 新技能
充實的新能力、新技能也不容錯過。
能力方面,有面對控球者時要進行多少程度干擾的”侵略性(Aggression)”,以及細致的球感來避開對手的”控球力(Tight Possession)”。
技能方面新增以豐富的球路突破要害的”穿越球(Through Ball)”,以及遠遠掌握球門方向的”長射(Long Shot)”等。
八、傳奇球星:Ronaldinho
被譽為”足球史上最棒藝人”的Ronaldinho。
他在球場上展現(xiàn)的各種美技,超越時代也給現(xiàn)代球員們帶來莫大影響。
實況足球2020中也搭載了他刁鉆的美技和進球慶祝動作。
胸口盤球、背部停球、墊步腳尖踢、舞步假動作——。
誘惑的腳步,桑巴舞般的節(jié)奏,在實況足球2020中體驗吧。
X鍵:射門、AI隊友試壓
Y鍵:直傳球、守門員
A鍵:地面?zhèn)髑?、施?br /> B鍵:空中傳球、飛身鏟球
LB鍵:光標(biāo)變更
LT鍵:手動控制
RB鍵:沖刺
RT鍵:特殊控制
左搖桿:控制球員移動
當(dāng)然這只是其中一種,還有類型2,以及自定義。
如果你沒有手柄,那么也沒關(guān)系,打開根目錄下的setting.exe程序,其中可以對照著手柄進行鍵盤的按鍵設(shè)置。
PC版
W鍵:直塞
S鍵:短傳(兩下S搶球);壓迫
A鍵:射門(電腦協(xié)防) 同時按住S 和A 就是兩人防守一個人
D鍵:長傳;鏟球
Q鍵:變更球員
E鍵:加速
C鍵:急停;慢帶
C鍵+Z鍵:快速轉(zhuǎn)移
LB對應(yīng)L1,RB對應(yīng)R1
LT對應(yīng)L2,RT對應(yīng)R2
LS對應(yīng)L3360°(左搖桿),RS對應(yīng)R3360°(右搖桿)
LS對應(yīng)按下L3,RS對應(yīng)按下R3
Y對應(yīng)△,X對應(yīng)□,A對應(yīng)×,B對應(yīng)○
帶球
1、帶球:方向鍵(或左搖桿,下同)
2、低速帶球:R2+方向鍵
3、橫向帶球(特定球員):R2+方向鍵↑或↓
4、高速帶球:R1+方向鍵
5、趟球:高速帶球時連按R1(2~3)
6、大步趟球:高速帶球時,R1+R2+方向鍵↗,↘,↑或↓
接球
1、停球:方向鍵
2、讓球轉(zhuǎn)身:R1+方向鍵(球運動方向)
傳球
1、短傳:×
2、腳后跟傳球:背對進攻方向鍵+×
3、不停球短傳:停球前按×
長傳
1、長傳:○
2、不停球長傳:停球前按○
3、邊路轉(zhuǎn)移:向另一邊路方向鍵+○
直傳
1、直傳:△
2、不停球直傳:停球前按△
3、過頂直傳:L1+△
二過一
1、地面二過一:L1+×,停球前按△
2、空中二過一:L1+×,停球前按L1+△
3、傳球后插上:傳球后,按R2
手動傳球
1、手動傳球:L2+方向鍵+×或△
2、手動長傳:L2+方向鍵+○
下底傳中
1、高球傳中:方向鍵+○
2、低球傳中:方向鍵+○*2
3、地平球傳中:方向鍵+○*3
4、高弧度傳中:傳中時+R2
5、45°吊中:L1+方向鍵+○
射門基礎(chǔ)
射門:□
不停球射門:停球前按□
腳弓搓射:按□后顯示力度條時按R2
吊射(高弧度):L1+,□
吊射(低弧度):按□后顯示力度條時按R1
<緊密控制>:排球時按RB鍵以急轉(zhuǎn)奔跑,急轉(zhuǎn)奔跑時,你在任何時候都將面對對方球門,同時可對球有較強的控制。
執(zhí)行該動作,你可以和對方盯防球員保持一定距離,同時尋找空檔以擊敗他。
或者,你也可以在狹窄空間使用該動作,以避開任何不必要的注意。
※<高空球時的站位>:爭搶球門球等高空球時,按住RT鍵的同時,按左搖桿(或十字鍵)調(diào)整位置。
<速度爆發(fā)>:要利用突然的速度爆發(fā)甩掉對方球員,快速按下RT鍵兩次并朝著想奔跑的方向按左搖桿(或十字鍵)。
<快速輕敲>:靜止不動時,按住RB鍵并向著預(yù)期的方向推右搖桿觸球和控球。
這會讓你隨后的傳球或射門要精確、更具力度。
<急停>:要盤球,請在持球時對著想要前往的方向推左搖桿(或十字鍵)。
即使你再奔跑時松開左搖桿(或十字鍵),奔跑仍將繼續(xù),你控制的球員仍將繼續(xù)向前跑。
如果你想嘗試急停,那么你必須首先松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RT鍵。
<面對對方球門時如何停下>:當(dāng)面對對方球門時,如果你想立刻停下,那么當(dāng)你控球時松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<挑球>:要在停球后立即挑球,你需要在接球前按下并按住右搖桿。
這個技巧有很多應(yīng)用。
你可以用它躲避當(dāng)接球時從后面逼近的對方盯防球員;也可以用它來組織有力的一擊。<停球時如何轉(zhuǎn)向?qū)Ψ角蜷T>:要在停球時轉(zhuǎn)向?qū)Ψ角蜷T,松開左搖桿(或十字鍵),然后在接球前按下RB鍵。
<直傳假動作>:要讓對手以為你會接球,松開左搖桿(或十字鍵),然后在球到你腳下的時候按住RT鍵。
如果你身后有無人盯防的隊友跑動,你就可以使用這個技巧迷惑對方防守球員,然后利用這個機會。
<停球假動作>:停球的一瞬間按下LB鍵或RT鍵以執(zhí)行停球假動作。球員會轉(zhuǎn)身追球,而不是觸球后控球。
當(dāng)你想奔向球、利用球的速度,或者想在嘗試控球之時智取任何想靠近的對方盯防球員時,這種方法就特別有效。
<地面?zhèn)髑?gt;:要進行地面?zhèn)髑?,按A鍵。如果你想向位置更遠的隊友傳球,按住A鍵更長時間。
<空中傳球>:按X鍵進行空中傳球,如果你想向位置更遠的隊友傳球,按住X鍵更長一段時間。
<高空傳球>:按住RB鍵時按X鍵以進行高空傳球。
如果前方有身高較高的目標(biāo)中鋒,這個技巧將非常湊效。
<低直傳球>:要進行低直傳球,按Y鍵。
如果你想向位置更遠的隊友送出低直傳球,按住Y鍵更長一段時間。
<高空直傳球>:要傳高空直塞球,請在按住LB鍵按下Y鍵。
如果你想向位置更遠的隊友傳球,按住Y鍵更長一段時間。
<橫傳>:要送出橫傳,當(dāng)你所在位置視野開闊時按X鍵。
要進行地面橫傳,快速按下X鍵兩次,要進行高空橫傳,按住RB鍵時按下X鍵。
<提前傳中>:如果你正帶球跑動并想利用對方守門員和防守球員之間的空檔,你可以通過按住LB鍵的同時按下X鍵嘗試提前傳中。
<射門>:按B鍵以射門,按住X鍵的時間越長,射角就越大。
射門的精確度和力量會受到一些因素的影響,比如你在跑動中射門時的奔跑速度,射門前跑動距離。
<有控制的射門>:如果你想在射門時對精確進行額外控制,請在按住RB鍵時按下B鍵。
有控制的射門犧牲力量以換取精確度,但這種球守門員更難應(yīng)付。
<吊射>:要進行精巧的吊射,按住LB鍵時按下B鍵。
如果你看到守門員離開球門線,試著將球挑高,越過守門員頭頂,將球送入空門。<慣用腳>:對非慣用腳精確度不高的球員來說,使用非慣用腳射門是很大的挑戰(zhàn)。
嘗試調(diào)整球員奔向球門角度,從而讓球員能夠在射門時使用慣用腳的內(nèi)側(cè)。
<手動傳球>:你可以按LT鍵進行手動傳球,利用這種傳球,你可以完全控制球的方向和速度。
你可以在個人數(shù)據(jù)→支持設(shè)定中開啟/關(guān)閉顯示球可能進行方向的說明指南。
<手動射門>:你可以按LT鍵進行手動射門,利用這種傳球,你可以完全控制射門的方向和速度。
你可以在個人數(shù)據(jù)→支持設(shè)定中開啟/關(guān)閉顯示球可能進行方向的說明指南。
<二過一傳球>:按住LB鍵時按A鍵,從而讓球員傳球并隨后立刻向?qū)Ψ角蜷T奔跑。
在球抵達預(yù)定目標(biāo)之前,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下Y鍵或LB鍵+Y鍵讓接球球員進行回轉(zhuǎn),從而完成二過一傳球。
<動態(tài)二過一傳球>:按住LB鍵時按A鍵,進行第一次傳球。
然后你可以在仍然按住LB鍵時推右搖桿,從而讓已經(jīng)開始移動的球員向任何你選擇的方向跑動。
<傳球和移動>:傳球時按RB鍵,從而讓球員朝著對方球門跑動以完成自己的傳球。
<隊友控制(助攻)>:要讓隊友跑向?qū)Ψ角蜷T,按住LB鍵時朝著你想讓其奔跑的球員推右搖桿。
隨后松開右搖桿,該球員就將跑動。
<隊友控制(手動)>:要對沒有持球的球員進行完全控制,按住LB鍵時朝著你想控制的球員推右搖桿,然后松開右搖桿。
然后在你按住LB鍵的時間里,你可以使用右搖桿控制球員移動。
<施壓>:要從球隊中選擇一名球員對對方持球球員進行施壓和封堵,按住A鍵。
離對方球員很近時,己方球員就會自動嘗試鏟球。
<快速施壓>:要快速封堵對方球員,按A鍵時按下RT鍵。
但是,球員在奔跑中會更難轉(zhuǎn)身,因此對方球員更容易避開。
<鏟截你的對手>:快速按下A鍵兩次即可向?qū)Ψ角騿T進行鏟球。
從對方球員身后進行鏟球非常危險,因為裁判對于不公平的挑戰(zhàn)行為非常嚴(yán)厲,并傾向于判你犯規(guī)。
更糟糕的是,如果鏟球時機控制不當(dāng),對方球員就會脫身并可能給你致命打擊。
密切關(guān)注對方球員的動作是成功鏟球的關(guān)鍵。
<肩部沖撞>:如果你試圖從對方球員身旁對其進行鏟球,你就會與他發(fā)生肩部沖撞。
如果成功了,你會撞得對方球員失去平衡并偷到球。
然而,要注意的是如果你太用力或從對方球員身后沖撞他,裁判會判你犯規(guī)。
<如何滑鏟>:按下X鍵進行飛身鏟球,鏟向?qū)Ψ角騿T控球的腳。
如果時機控制得當(dāng),你可以偷到球,并有機會策動具威脅性的反擊。
<解圍>:當(dāng)球在你的半場時,你可以按下B鍵踢懸空球,從而將球踢離球門。
當(dāng)沒有安全的辦法將球踢出自己的縱深區(qū)域時,這將是有用的防守方法。
<號召你的隊友施壓>:防守時,按住B鍵指示你的隊友向帶球的對手球員施壓。
<指示你的隊友分?jǐn)?shù)次施壓>:快速按壓B鍵兩次,然后繼續(xù)按住B鍵,就可以從你的球隊中召喚2至3名球員向帶球的對手球員施壓。
<制造越位陷阱>:要設(shè)置越位陷阱,朝著對方球門方向快速兩次十字鍵,并在有限時間內(nèi)讓后方線前移。
<沖刺>:要讓無球球員沖刺,按住RT鍵時推左搖桿(或十字鍵)。
但是,讓球員不斷沖刺會使他們很快疲勞,從而導(dǎo)致它們無法以最好的狀態(tài)堅持到比賽結(jié)束。
<急停并隨后面對球>:要奔跑,請在持球時間向著要前往的方向推左搖桿(或十字鍵)。
即使你在奔跑時松開左搖桿(或十字鍵),奔跑仍然將繼續(xù),你控制的球員仍將繼續(xù)向前跑。
如果你想嘗試急停,那么你必須首先松開左搖桿(或十字鍵),然后同時按下RT鍵以面對球。
<更改你控制的球員>:要通過切換光標(biāo)控制不同的球員,按下LB鍵。
如果你想在任何時候切換光標(biāo),那么你需要將“光標(biāo)設(shè)定”設(shè)為“無支持”。
<控制守門員>:如果你想控制守門員,而非守門員以外的其他球員,那么請同事按下LB鍵和右搖桿。
要重新選擇守門員以外的球員,按下LB鍵。
守門技巧
<貼圖聊天>:在在線合作中,當(dāng)球出界時,按住LT鍵的同時,按右搖桿,以在四種表情符號之間切換。
<把球放在地面上>:如果你想讓球門員把球放下,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<撿球>:如果你想讓守門員把地上的球撿起,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<守門員移動>:使用左搖桿(或十字鍵)來控制守門員的移動。
如果你同時按下RT鍵,守門員將降低自己的重型并朝著持球球員移動。
<扔球>:當(dāng)球在守門員手中時,按A鍵讓守門員扔球。
按住A鍵的時間越長,扔球的距離就越遠。
<將球扔到空檔>:當(dāng)球在守門員手中時,按Y鍵讓守門員將球扔到空擋處。
按住Y鍵的時間越長,扔球的距離就越長。
<落踢球>:當(dāng)球在守門員手中時,按B鍵讓守門員將球踢出。
按住B鍵的時間越長,球踢飛距離就會越遠。
<假傳>:在守門員將要踢球或扔球時按A鍵,從而讓他做傳球假動作。
<選擇或取消選擇你想讓其接球的球員>:要指示你的隊友進攻,你必須先使用右搖桿選擇接球球員。
當(dāng)你按住LB鍵時向你想選擇的球員方向推右搖桿,然后放開右搖桿。
要取消選擇該球員,再次按下LB鍵。
<指示球員傳球>:一旦你用LB鍵+右搖桿選擇要接球的球員,作為守門員,你可以按下B鍵或A鍵指示你的隊友將球傳給該球員。
如果事前沒有選擇接球球員,計算機將會把球傳給它認(rèn)為最合適的球員。
<指示球員將球回傳給你>:如果你想讓隊友將球回傳給你,按下A鍵。
只有當(dāng)球在你的半場且沒有選擇接球球員才能這么做。
要選擇接球球員,按下LB鍵+右搖桿以及LB鍵以取消選擇。
<如何指示球員奔跑>:一旦你選擇了將要接球的球員,你可以向著你想讓該球員奔跑的方向推右搖桿。
要選擇接球球員,按下LB鍵+右搖桿以及LB鍵以取消選擇。
<直傳球命令>:一旦你使用LB鍵+右搖桿選擇了接球球員,作為守門員,你可以按下Y鍵從而指示你的隊友用直傳球?qū)⑶騻鹘o接球球員。
如果事前沒有選擇接球球員,計算機將會把球傳給它認(rèn)為最合適的球員。
<讓球員射門>:要讓隊友射門,按下X鍵。
<讓你的隊友解圍>:要讓隊中某個球員將球解圍到安全區(qū)域,當(dāng)球在你的半場時按下X鍵。
<自動站位>:控制守門員時,你可以按下A鍵以自動調(diào)整自己的位置。
要進一步微調(diào)你的位置,你可以使用左搖桿(或十字鍵)。
<守門員出擊>:控制守門員時,按下RB鍵和A鍵沖向持球球員以封堵該球員。
<守門員封堵>:控制守門員時,朝著想要的方向按下B鍵和左搖桿(或十字鍵),以進行附身封堵。
<守門員身體救球>:如果你直接控制你的守門員,你可以快速按下A鍵兩次將身體擋在來球路線上,從而實現(xiàn)救球。
<守門員停球>:控制守門員時,你可以在球進入禁區(qū)前摁下右搖桿,從而選擇停球而非用手接球。
<指示隊友向?qū)κ质?gt;:要指示隊友向持球?qū)κ质?,請按X鍵。
<控制防線>:要指示防線前移或在必要的時候后撤,向著你的球門或?qū)Ψ角蜷T方向按下并按住十字鍵(或左搖桿)。
定位球技巧
<選擇定位球罰球球員>:要在不打開“暫?!辈藛蔚那闆r下變更踢球或擲球球員,請在出現(xiàn)罰任意球、扔球、點球和角球等定位球的情況時按back鍵。
<確定傳球/起腳方向和軌跡>:在罰任意球或角球等定位球的情況下,你可以事前按RT鍵,從而選擇最終傳球或射門的方向和軌跡(軌跡使用左搖桿或十字鍵選擇)。在球員觸球之前,你可以重復(fù)這一過程。
<高空傳球>:按住RT鍵時按下B鍵,從而在罰定位球時高空傳球。
如果前方有身高較高的目標(biāo)中鋒,這個技巧將非常湊效。
<無球控制>:在罰任意球、角球或扔球等定位球的情況下,你可以在按住LB鍵時對著想控制的無球球員的方向推右搖桿,從而控制該球員。
<落葉球射門>:當(dāng)利用任意球射門時,你可以使用飛行軌跡飄忽的落葉球。
要提出落葉球,按X鍵一次以設(shè)置力量,然后當(dāng)你準(zhǔn)備擊球時再按下X鍵一次。
<讓2名自由球員上陣>:罰任意球時,你可以按住LB鍵時按下十字鍵(或左搖桿)↑,從而排列第二名發(fā)球球員;或者你可以在按住LB鍵時按下十字鍵(或左搖桿)↓讓他站在第一名發(fā)球球員身旁。
他們的站位取決于他們慣用哪只腳。
<佯攻任意球手>:當(dāng)你排列兩個任意球發(fā)球球員時,你可以快速按下X鍵,然后按A鍵,從而讓第一位發(fā)球球員佯裝跑動。
如果你想讓第二位發(fā)球球員佯裝跑動,請在按住LT鍵的同時輸入同樣的命令。
<將球讓給隊友>:在排列兩名任意球發(fā)球球員時,你可以通過按LB鍵+A鍵讓第一名任意球發(fā)球球員將球讓給隊友。這使得第二名任意球發(fā)球球員可以從更不易擊中人墻的位置射門。
要調(diào)換角色,請在按住LT鍵的同時輸入相同指令。
<位置移動>:踢任意球得分時,按LB鍵循環(huán)切換球員之間的距離設(shè)置。
<切換攝影機角度>:當(dāng)從中間位置防守任意球得分時,摁下右搖桿在不同的相機角度之間循環(huán)切換。
有的角度有助于罰直接任意球和射門球員罰任意球。
<快速重新啟動>:當(dāng)你獲得任意球時,有時你可選擇將球快速開出。
如果你覺得對方防守尚未就緒,便是發(fā)動奇襲的絕佳時機。
<跳起>:當(dāng)防守任意球得分時,人墻中的球員將自動跳起嘗試攔截射過來的球。
不過,你可以按B鍵選擇何時跳起,或者按住A鍵不放,從而阻止他們跳起。
<走出人墻>:當(dāng)防守任意球得分時,你可以在踢球時按住X鍵不放,從而讓你的球員沖向罰任意球的球員。
<接近近柱的守門員>:當(dāng)防守任意球得分時,你可以在踢球時及時按住Y鍵不放,從而讓守門員根據(jù)球的預(yù)期方向想最近的門柱移動。
準(zhǔn)確猜出球的方向,撲救的幾率就會提高;如果猜錯,則會有失球的風(fēng)險。
<定位球戰(zhàn)術(shù)>:開角球或罰任意球時,按十字鍵←選擇“定位球戰(zhàn)術(shù)”。
罰標(biāo)準(zhǔn)任意球得分和在角球旗區(qū)附近開角球和罰任意球得分時都有各自的戰(zhàn)術(shù)。
進攻球隊有4種定位球戰(zhàn)術(shù)可選,防守球隊有3種可選。
<任意球沖刺>:多名球員在靠前位置水平排成一線,然后沖向球門區(qū)。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球目標(biāo)中鋒>:安排擅長高空對決的球員站在靠前位置。
當(dāng)這些球員接應(yīng)長傳球時,附近的隊友會跑位準(zhǔn)備接球射門。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球遠程目標(biāo)>:多名球員在靠前位置水平排成一線。
當(dāng)主踢球員踢球時,一名隊友跑向側(cè)翼,其他球員則向前沖,準(zhǔn)備在前方接球。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球沖刺并按住>:多名球員在靠前位置水平排成一線,一些球員沖向球門區(qū),而其他球員退后以防止對方反擊。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,次戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球沖刺>:多名球員從罰球區(qū)后方?jīng)_向球門區(qū)。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球火車>:多名球員在靠前位置水平排成一線,使對手盯防起來比較困難。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球遠柱>:多名球員聚集在遠門柱處,一名球員被安排在罰球區(qū)中央,準(zhǔn)備切斷橫傳。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球小禁區(qū)>:幾名球員被安排在小禁區(qū)附近,另一名球員被安排在罰球點,準(zhǔn)備撲向任何無人持有的球。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
死球技巧
<擲界外球>:按A鍵可擲界外球。按A的時間越長,擲出的球就越遠。
<球門球位置移動>:發(fā)球門球時,你可以按LB鍵讓整個球隊進一步壓上,或進一步回撤。
<點球力量>:罰點球時,射門的力量取決于你按下X鍵的時間,或力量槽的長度。
力量較弱的罰球準(zhǔn)確度更高,追求力量就會導(dǎo)致準(zhǔn)確度下降。
<點球吊射>:要用笠射方式踢點球,按X鍵同時按住LB鍵。
這是讓已決定撲球方向的守門員撲空的最佳方法。
<點球守門員站位>:面對點球時,在點球罰球球員罰球之前,可以通過向期望的方向推動左搖桿(或十字鍵)調(diào)整守門員的位置。
<點球守門員猜測點球罰球球員會將球踢向哪一邊>:如果在罰球前通過將左搖桿(十字鍵)推向期望的方向猜對方向,守門員撲出強力點球罰球的幾率就會很高。
但是,如果罰點球的球員故意罰出力量較弱的球以打亂你的節(jié)奏并且讓你較早撲救,這個技巧就不太湊效。
<點球守門員在發(fā)球后撲救>:有時,球員在罰點球時可以選擇追求準(zhǔn)確度而非力量。在這種情況下,可以通過推動左搖桿(或十字鍵)讓守門員相當(dāng)舒服地在球罰出后撲救。
但是,對于較早撲救才能撲住的強力射門,這種方法就不大湊效。
特點:進攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持前場緊逼、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:這套戰(zhàn)術(shù)是比較當(dāng)今比較流行的,中軸線的運球過度務(wù)求找出最佳的打門地點。
兩側(cè)翼并非典型的飛翼,相當(dāng)于是翼鋒變?yōu)樽笾袌龊陀抑袌觯麄兌际菫橹新范鴤鬟f以及壓逼服務(wù)。這樣就能使到兩個閘位能夠快速上前策應(yīng)。兩側(cè)的通道一旦被打通,對于對方葫蘆頂附近位置會造成極大威脅。
在防守端,前場壓逼對前鋒線球員的防守意識以及體能有著很高的要求。前場緊逼一旦斷球成功,就可以實施絕佳的反擊攻勢。這也是這套戰(zhàn)術(shù)的精髓所在。
前場緊逼很考功夫,一是要攔下皮球,二是要將機會轉(zhuǎn)化為入球。
此外,前場防守不宜進行過于粗暴的防守態(tài)勢,所謂“緊逼”,貼身防守就好,也就是靠近對方持球球員,而我方球員盡可能追貼對手,務(wù)求尋找對方持球球員失誤的時機才下腳。
一般前場緊逼的范圍是對方禁區(qū)前至中圈附近。當(dāng)對手持球過了中場,那你就需要開始采取正常的防守風(fēng)格了。
缺點:其實這種戰(zhàn)術(shù)缺點不明顯,如果非得要揪出一個缺點來,那就是若前鋒不給力的話,場場比賽都會“丟兩分(平局)”。
陣型推薦:4-3-2-1和4-2-3-1。
選擇這兩套陣型的原因是,它們都對翼位沒有要求(準(zhǔn)確來說,這兩套陣型只有邊路中場,而非翼位),任何中場、鋒線都可以勝任。而且中場都聚集了5個中場,攔截力以及傳送能力可見一斑。
兩名中場和前鋒一定要跑得快(所謂“跑得快好世界”)以及打門要準(zhǔn)。
隊員配置:最好配兩個閘位都是奔跑能力極好、腳法一流的球員,在進攻時,他們上前能夠釋放兩名邊路中場,讓他們能夠更大程度加入攻擊群當(dāng)中。
至于后方方面,選一名體力超乎常人的拖后中場(譬如車路士的根特/坎特)、善頂頭槌(對方開門球,直接就能拿下一點)。
然后選擇兩名殺傷力大的中后衛(wèi),機動性第一點無所謂,力量一定要夠大,解圍、鏟球的距離越遠越好。有些人可能喜歡從后場就開始組織,但“快速反攻”這套戰(zhàn)術(shù),最好還是讓能夠快速后場攔截的球員參與。
最重要的是要有好前鋒啊,選一名腳頭大、準(zhǔn)成度高的前鋒,否則快速反擊這套戰(zhàn)術(shù)無法轉(zhuǎn)化為入球,那么對中后場防守就會造成很大壓力。
打法推薦:快速反擊這套戰(zhàn)術(shù),其實很多玩家都喜歡使用。
并不是玩家的組織能力欠缺,才使用這套戰(zhàn)術(shù),而是在玩家VS玩家的時候,雙方陣型其實是“玩家+AI”,而且這個輔助的AI,如果你能夠合理地走位、傳球,你會發(fā)現(xiàn)這AI實力是在“世界級”以上。
你可想而知平時對陣世界級AI已經(jīng)感覺到有點壓力,再加面對人類玩家和AI的組隊,就更難進攻。
這時候筆者推薦你將中圈讓給對手,故意讓他們進入到葫蘆頂附近才開始“緊逼”。對,這跟上文提到的“緊逼范圍”有出入。
為的就是讓對手整體壓上而出現(xiàn)后方空虛,只要我方攔下皮球,就可以直接沖吊球或者是直塞交給前鋒線實施最有效的反擊。
控球游戲
特點:進攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持前場施壓、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:控球游戲可以說是跟快速反擊是進階,因為你會發(fā)現(xiàn)這兩套戰(zhàn)術(shù)的特點只是出了進攻風(fēng)格有差異之外,其他都基本一致。
所以說控球游戲是建立在快速反擊的基礎(chǔ)之上。
如果說快速反攻對翼位沒有要求,那么控球游戲就是對前鋒也沒有要求。這套戰(zhàn)術(shù)很適合那些每個球員都很均衡的球隊,每一個人都可以充當(dāng)射手,不過要求每個人都有過硬的傳球基本功,而且對玩家的傳球判斷力有好高的要求。
控球游戲,講的就是從將皮球攔截下來后,就開始組織進攻。譬如門將沒收皮球,那么就從門將這一點開展組織。有些時候,你也要學(xué)會讓門將將手中的皮球放到腳下,然后讓門將充當(dāng)半個后衛(wèi)盤球走出禁區(qū)。而中后衛(wèi)更多時候都要扮演防守中場的角色。此時,你只需要留下一名中衛(wèi)和門將(這就是所謂的“門衛(wèi)”)負責(zé)保護中圈與葫蘆頂之間的區(qū)域。
其他人都去負責(zé)中前場的組織過度,以多腳傳遞的方式尋求撕破對方后防線,從而達至射門得分。
防守端,剛才略微提到過,防守人數(shù)不需要太多,一名后衛(wèi)和一名門將(門衛(wèi))就足以,倘若對方成功防守并且實施反擊,這時候就得犧牲一下后衛(wèi)和中場,讓其中一人犯規(guī),就可以拖慢對方的進攻速度。不過控球游戲戰(zhàn)術(shù),很少出現(xiàn)被反擊的機會,多半是你壓著對方來打,所以偶爾出現(xiàn)反擊,你要當(dāng)機立斷去犯規(guī)。
缺點:控球游戲的缺點就是你在倒腳的時候,對方早就回防,然后就是長時間的攻防拉鋸戰(zhàn)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-2-3-1。
跟快速反擊一樣的陣型,選擇它們的原因同樣對翼位、鋒線沒有過多要求。
中場的過度能力會強化,而且中場的5人全都可以擔(dān)任前插的影子前鋒,單獨的前鋒可以作為“柱墩”銜接過度,作為炮臺為后上的中場橫傳皮球。
球員配置:傳球技術(shù),重要的事情講一次就夠了。
上至前鋒,下至門將,全都要選擇傳球一流的球員,確保從后場推進至前場傳球準(zhǔn)成度都要在95%以上。
至于每條戰(zhàn)線選擇何種球員,真的問題不大,關(guān)鍵是能傳送就行。
打法推薦:控球游戲一般都是跟快速反擊一樣,集中中路突破、射門,適合短距離橫傳,然后立馬一腳抽射。而邊路慣常是下底倒三角,然后在考慮是繼續(xù)橫傳還是打門。
換言之,你要獲得上述的中路突破、底線倒三角的機會之前,控球游戲很多時候都是在“不停地倒腳、倒腳、倒腳、倒腳…”過程中消磨時間,尋求機會是比較折磨人的意志,所以你要多轉(zhuǎn)邊,看看哪些球員成功跑出空檔,或者對方球員站位失誤,然后送出致命傳球。
防守方面,剛才在“介紹”當(dāng)中也提到一下關(guān)于防守的措施,其實控球游戲戰(zhàn)術(shù)防守跟快速反擊一樣,靠的是前場防守,后場真的要面對對手忽如其來的反擊,可以做的防守真的不多,所以該犯規(guī)還是得勇敢去犯規(guī),當(dāng)死球即將開出時,你的防線就能夠到位。
全體防守
特點:進攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:這種戰(zhàn)術(shù)不適合長時間使用,或者是你想要追分的時候運用。
全體球員防守,并非指三條戰(zhàn)線全都拖后,而是三條戰(zhàn)線都是每一道防線,它是快速反擊的弱化版,可以說是偏向于防守的快速反擊。
之前快速反擊,一旦丟球,前鋒線、中場要開始回追,回追到一定程度,就放棄,交由下一個防線負責(zé)防守。而全體防守,是屬于每條戰(zhàn)線都要使出吃奶的勁防守,一旦一條戰(zhàn)線被突破,全體回縮,務(wù)求一定要將皮球攔下來。
全體防守的進攻態(tài)勢是偏倒腳,沒有明確的進攻迫切性,所以奪下皮球后就不聽倒腳消耗時間就對了。
全體防守一般應(yīng)用在你的球隊具有分?jǐn)?shù)上的優(yōu)勢時,才使用。有效遏制對方的進攻。
缺點:全體防守會對球員的體能消耗很大,而且無球防守比起持球進攻,更消耗玩家的耐性。
另外全體防守的進攻乏力,所以你要確保分?jǐn)?shù)上萬無一失,才開展此戰(zhàn)術(shù)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-5-1。
更推薦是4-3-2-1,因為它三條防線都確保有3人,能夠覆蓋到一個橫截面,而4-5-1,某程度上會變成兩條防線,中場防守能力強,可是前場則留一人防守,他防守作用基本可以忽略不計。
那個前鋒純粹就是擺設(shè),他也會融入到中場進行防守或者是去到對方守門員面前進行干擾。
球員配置:跟控球游戲一樣,中場以及后衛(wèi)需要防守意識強、傳球精確的球員。
后場的壓力會比較大,所以不時需要門將充當(dāng)一下后衛(wèi)。
打法推薦:逼搶是手段,整體防守是關(guān)鍵。防守不一定是肉搏戰(zhàn),只需要你的防線擠壓在中后場,使到對方毫無打門機會(就是對方有機會打門的時候,你就要立馬派人去堵?lián)屟?,這就達到全體防守90%的工作指標(biāo)。
剩下的10%就是你用攔截等手段將皮球控制在腳下,然后用傳球的方式消耗時間。偶爾有機會就試圖打打反擊,但不要對進攻端抱有過多的期望。
但要注意,經(jīng)常被對家壓著來攻,“久守必有一失”,時不時打打反擊,緩解后防線的壓力。
全體進攻
特點:進攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:所謂“有前無后,打死罷就”指的就是這種戰(zhàn)術(shù)。
在人數(shù)上后防線削減一個人,然后在進攻方面會多出一人,前鋒和前腰前壓到越位線附近去,積極準(zhǔn)備打反擊。而中前衛(wèi),后腰和后衛(wèi)是不受它影響的,該上搶還上搶,該退防還退防。
為了不讓球隊整體出現(xiàn)層次撕裂,后防線也需要去到中圈進行傳遞以及布防。
總體進攻常一般配上長傳沖吊的打法,然后讓中前場球員壓迫對方的后防線,因此要經(jīng)常使用高吊球以及直塞球。
總體進攻與全體防守是對立面,它主要是應(yīng)用在分?jǐn)?shù)落后要立馬追趕分?jǐn)?shù)的情形之中。
缺點:整體壓上就會造成中后場的空虛,回防不及時,容易被對手打單刀球。
建議在10分鐘(游戲時間)高壓之下仍未覓得破門良機,建議暫時改回其他綜合性的戰(zhàn)術(shù),緩和一下節(jié)奏,以防球員的體力大幅削減。
陣型推薦:4-2-4和3-3-4。
官方給出的合適陣型是3-3-4,筆者覺得這就太過于極端,為了保障后防線,情愿在中場調(diào)度一人去到后防線。反正后場與前場的過度大多數(shù)是開大腳(直塞、高吊球、高空球、大力低平球),中場球員多數(shù)是作為接駁,所以中場削減一人。
球員配置:中后場不需要穩(wěn),只求他們力量大以及速度快,讓他們盤帶一兩步調(diào)整好姿態(tài)就開大腳。
中前場球員一定要懂得如何處理速度極快的來球,這就比較考驗玩家在球員被壓制時接球的處理。所以前場球員只需要射門準(zhǔn)度高以及有腳頭就足夠了。
打法推薦:無腦的大腳只是將球權(quán)送給對手,但在迫切追分的情況下你的選擇又不多,該怎辦。
這時候你最好將皮球踢到角球旗附近的無人地帶,起碼你追到球的機會接近50%,當(dāng)然,有最好的傳球路線就不選擇胡亂踢。
當(dāng)前鋒線拿到皮球后,盡可能往前帶多一兩步,要知道,只要射門距離近一碼,打門角度會增多、進球幾率會加大。不過不能貪心,在對方防守球員逼近時,就要立即打門,不能猶豫。
至于防守嘛,還是那句話,“防不住你,我還可以犯規(guī)啊”。一旦被人打反擊,直接犯規(guī)吧,對手有很好的反擊機會,犯規(guī)吃牌是正常的,但不要吝嗇犯規(guī)次數(shù)。因為被人過掉以后,最壞的情況就是失分。
側(cè)翼進攻
特點:進攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:說實在話,今時今日能為“翼位”打造的陣型少之又少,是因為現(xiàn)在古典型翼位幾乎絕種。導(dǎo)致教練、球員、玩家放棄飛翼這個位置的原因有很多,但你要知道,全世界都放棄這個位置,肯定有它的原因和必要性。
基于現(xiàn)今古典型飛翼那么罕見,這個外側(cè)進攻戰(zhàn)術(shù),實際上很難運用起來,即便能夠成功運作,也是一個半吊子的飛翼戰(zhàn)術(shù)。所以為了填補如今“翼位”的缺陷,大多時候外側(cè)戰(zhàn)術(shù)還得加上兩個閘位幫忙。由閘位的后上,作二傳過度,從而加快邊路的運轉(zhuǎn)。
從前外側(cè)進攻戰(zhàn)術(shù)非常講求古典型翼位的靈光一閃以及持球奔跑速度。憑借他們的天賦異稟突破對手防線,然后進行致命傳送或者是作出極具威脅的打門。
這個陣營雖說是為翼位而設(shè),如今實質(zhì)上跟反擊戰(zhàn)術(shù)無異,只是將球權(quán)交由翼位和閘位處理。處理手法以球員盤球突破為主。而在攻防兩端,其他球員只需要配合走位以及做好防守工作。
缺點:主要還是飛翼太缺人才了,為了彌補這一缺點,能夠改善的辦法就是玩家要學(xué)會神一般的過人操作。否則飛翼戰(zhàn)術(shù)打著打著你就會將皮球運送到中路,再由中路策動進攻,已然變成了反擊戰(zhàn)術(shù)或者是控球游戲戰(zhàn)術(shù)。
如果你還是堅決打外側(cè)進攻戰(zhàn)術(shù),請你安排合適的閘位幫扶翼位。
陣型推薦:4-4-2、4-3-2-1和4-1-2-3。
最經(jīng)典的飛翼陣,當(dāng)然是4-4-2,而PES官方推薦是4-1-2-3,也許是處于對進攻整體性的考慮,明顯是將飛翼作為了過度。但你可以參考以曼聯(lián)為例的這個4-1-2-3的飛翼陣,翼位,筆者會推薦“拉舒福特/拉舒福德”和“馬夏爾/馬歇爾”,主要看中他們能跑以及射門靴還行。但比起古典型飛翼,還差遠,只能說是勉強能用。
4-1-2-3比較全面的地方就是,它一對翼位沒什么氣色,前鋒線上的兩人可以退下來擔(dān)任飛翼。但是缺人才的問題又會困擾使用外側(cè)進攻的玩家,曼聯(lián)這樣的球隊翼位都如此捉襟見肘,其他球隊不可能像皇馬那樣“兩億齊飛”吧。
球員配置:老生常談“好飛翼加好閘位”,如果你想要經(jīng)典的外側(cè)戰(zhàn)術(shù)打法,你要搭配的球員很簡單,筆者直接可以說出球員名字給你聽(原因是現(xiàn)在的飛翼屈指可數(shù))。
知名的有,皇馬的C朗拿度/C羅納爾多(現(xiàn)實中C朗的打法有所改變,但不影響游戲中的表現(xiàn))、皇馬的巴爾/貝爾、拜仁的老飛俠洛賓/羅本,然后就是一些小將,墨西哥的伊爾文·羅薩路/伊爾文·洛薩諾、西班牙的阿達瑪·特勞雷還有筆者非常中意的中日德蘭小妖Pione Sisto。
上述這些人就是傳說中的邊路狂魔,如今的外側(cè)戰(zhàn)術(shù)就是為了他們而殘存的。
打法推薦:外側(cè)戰(zhàn)術(shù)中傳球運用的次數(shù)并不多,更多時候是用在邊路二過一。
關(guān)鍵是飛翼、閘位球員奔跑速度一定要夠快,另外玩家過人操作要熟練。
只要飛翼、閘位將邊路打通,他們就可以下底傳中,或者是內(nèi)切打門。
防守的層次分三種:
一、就地返搶
現(xiàn)代足球理念對傳統(tǒng)足球理論的一個修正就是高位壓迫,就地返搶。巔峰時期的巴薩其實就是這樣的打法,以及現(xiàn)在英超豪門曼城、利物浦等都是這樣的打法。好處在于:
1、在中前場形成局部優(yōu)勢,通過就地反搶形成二次進攻,進球率杠杠的。
2、同時,通過高位逼搶,對于中下游球隊來說,逼迫對手開大腳,這樣就難以形成有效進攻層次,為我方其他球員回防爭得寶貴的時間。
在游戲中也是如此,丟球后就地反搶可以第一時間形成二次進攻,對方后衛(wèi)這個時候選位一般都不太好,所以進球率非常理想。
那么就地返搶應(yīng)該如何做呢?很簡單,分成兩種:
a、是巴薩式,用協(xié)防來控制距離丟球最近的球員近身壓迫,同時切換其他球員去往他最有可能傳球的路線上攔截皮球,這也是巴薩的套路,一旦形成斷球后,馬上傳自己前鋒,形成射門機會。
b、是切爾西式,直接鏟搶,這主要用于我方大舉壓上的情況下,尤其是兩個邊后衛(wèi)以及中后衛(wèi)上來搶球的情況下,即使取得黃牌也不在乎,嚴(yán)重打亂對手的進攻節(jié)奏。讓對手踢得不舒服,你踢起來就舒服了。
二、中場攔截
中場的防守方法非常多,技巧也非常多。這里不要有固定的思路,要根據(jù)對手的打法來確定防守策略。
1、如果對方是激進型,拿球就往前直塞,這種對手最好防,直接X即可。 或者方塊指揮球員去壓迫,同時切換球員去封堵傳球路線,比較容易形成搶斷。
2、如果對方是控球型,會用中場球員不斷帶球?qū)ふ铱臻g,這種最好的方法是切換球員去封堵傳球路線,但不要輕易壓迫。
3、如果對方是穩(wěn)健型或者智慧型,這種對手的特點是一般不加速帶球,時不時還停球觀察。這種比較麻煩,最好是不要輕易上搶和協(xié)防,以免被對方找到空擋,一般來講應(yīng)該全員退守,及時落位,把位置控制住,類似于籃球場上的區(qū)域防守,不管他在中場怎么虛晃,站住自己的防區(qū)即可。
三、禁區(qū)防守
游戲畢竟是游戲,其實最重要的就是禁區(qū)前的防守,中場的爭奪相對來講反而不是那么的重要(當(dāng)然不是不重要)。游戲不是現(xiàn)實,游戲中萬萬千千的套路其實都可以化繁為簡,本人把進攻套路分成兩個層次,很簡單,一個是中路一個是邊路。
1、中路來犯,最危險其實又最好防。辦法就是:不防! 通過我大量的觀察,本作后衛(wèi)在自己不作死亂動的情況下,回訪會非常及時,所以最好的辦法是手動將自己的后衛(wèi)拉到禁區(qū)弧頂附近(根據(jù)時機,有時候需要拉到大小禁區(qū)之間),等待自己的DMF回來協(xié)防,由于我們是雙后腰,所以一旦兩個后腰中的一個協(xié)防到位,CB和DMF形成包夾,可以輕而易舉斷球。當(dāng)然,不要距離對方球員太遠,以免對方球員大趟射門,距離可以控制在對方如果大趟射門可以鏟球破壞的距離。
2、邊路來犯,這是本作電腦的拿手好戲,那過人,個個是飛俠裸奔。辦法也很簡單:不防! 根據(jù)情況,如果對方距離禁區(qū)比較遠的邊路,千萬不能上搶,一旦被對方過掉,非常危險。還是控制距離,因為我們是兩個DMF,這時候雙DMF的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,等待這邊的DMF過來協(xié)防,斷球。
邊路來犯和中路的不同點是有時候反擊中,自己的DMF來不及退防到位,這時候最好的辦法是放棄邊路防守,讓電腦去防守對方邊路進攻球員,手動控制自己CB站在小禁區(qū)和自己守門員之間的位置,防止對方中路CF過來搶點射門,至于邊路球員,隨他射去!
本作的守門員下地非??斓模瑹o論是中路還是邊路,只要不是突然的變相造成守門員選位不對,一般的射門都能撲下來。所以,只要后衛(wèi)不失位,想丟球都難。
進攻套路
1、左右左
“左右左”真的是bug進攻方式,沒有之一。方法就是右邊AMF帶球到大禁區(qū)弧頂一帶,傳給右邊CF,右邊CF拿球后傳給左邊CF,左邊CF傳給左邊AMF,這時候左邊AMF再傳回右邊CF或者右邊AMF,這時候你會看到守門員守在左邊CF這個前點上,后點門戶大開,射門!進球!如果守門員和后衛(wèi)沒有失去位置,好的,換個姿勢,左右左,再來一次!
2、中路2過1
第二bug進球方式。也是我們442陣型雙CF的最大優(yōu)勢。有兩個用法:一是在反擊戰(zhàn)中,我方兩名CF通常都會在前場等待機會,一旦拿球后,兩個CF互傳,打到禁區(qū)里面,一個過頂形成單刀,射門。二是在陣地戰(zhàn)中,兩名前鋒通過2過1扯開對手防線形成空擋,所以我的兩名前鋒一般至少有一名具有“偷獵者”的風(fēng)格卡片,這樣容易跑出空擋來。
3、左右左+2過1
前兩種招式的混合。混合以后你會發(fā)現(xiàn)你無所不能了。反擊戰(zhàn)中,一般來講高大CF(破產(chǎn)伊布)拿球后傳給靈巧中鋒(Kean)靈巧中鋒要么用2過1找中路空擋,要么用左右左找大對角空擋的AMF,打法流暢美觀的不得了。陣地戰(zhàn)中,兩個AMF和兩個CF像蝴蝶似的在禁區(qū)前翩翩起舞,隨時形成射門機會。
4、肋部切入
本作第三bug進球方式。就是控制邊前衛(wèi)、邊鋒突破射門。這也是我選擇442雙前腰的又一原因。以右側(cè)AMF為例,右側(cè)AMF肋部突破以后有四種選擇,一是對方防守球員跟的不緊,這時候可以自己帶到小禁區(qū)附近打門;二是中路有我方CF接應(yīng)到位,AMF傳給對應(yīng)中路前鋒,接球同時扣過后衛(wèi),搓射遠角。三是防守球員跟的比較緊,我方前鋒又沒有到位,傳奇難度下經(jīng)常這樣,這種情況下需要往外帶向邊路,輕輕扣回來,找遠端前鋒和AMF,這時候他倆一般都到位了。如果還沒有到位,就是四,傳給自己的RB,因為這時候RB也會上來了。RB可以直接傳中找遠端CF和AMF,如果沒有機會,同樣有剛才AMF這四種選擇。同樣是,換個姿勢,再來一次。
5、遠點頭球
最喜歡本作的進球方式。最有藝術(shù)感、成就感和美感的進球方式。需要隨時觀察場上球員跑位。通常情況下是靈巧型中鋒或者右邊AMF拿球,這時候如果久攻不下,你往本方禁區(qū)方向帶球,你會看到站樁型中鋒會主動拉扯出來,帶走對方一名中后衛(wèi),這時候,遠點的AMF會偷偷進入禁區(qū),發(fā)現(xiàn)他啟動到大小禁區(qū)之間時,是我方傳球的最佳時機,這時候你會看到遠點AMF勃起整個身體,用頭將乳白色的皮球干凈利落的射入網(wǎng)窩。
6、定位球
弱隊打強隊,定位球永遠最有效的進攻手段。本作任意球進球難度比上一作簡單的多,幾乎無腦,這里不贅述,主要說說角球。
角球是我打開局面的有效手段,也是我決賽時效率比較高的進球方式。前提是我方有三名高大球員,如破產(chǎn)版伊布、kivda、gojak三人,讓他們?nèi)烤o貼對方球門附近,角球開啟后有兩種選擇,一是開到高大球員頭頂,直接射門,二是高大球員頭球擺渡射門。這里面也有一個進球率超高的角球套路,有時間再詳談吧。
這些套路主要用于陣地戰(zhàn),反擊戰(zhàn)是最有效的進攻手段。
方向鍵移動球員位置
L3 與方向鍵相同
R1+方向 加速移動
Start 暫停 進入游戲選項菜單
L2+R1 全隊陣型逐漸壓上(共5級)
L2+R2 全隊陣型逐漸拉后(共5級)
L2+ w 啟動 w存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+○ 啟動○存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+△ 啟動△存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+□ 啟動□存儲戰(zhàn)術(shù)
R1+R2 取消當(dāng)前動作(包括射門)
有球狀態(tài)(進攻)
本方控球時
方向鍵 慢速帶球(90度變向成為橫拉)
L3 與方向鍵相同
w 面對方向地面短傳,面對方向地面長傳
○ 面對方向長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度下底傳中。
○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 低弧度下底傳中,長時間按住○一樣可以傳更遠
○+○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),貼地下底傳中,長時間按住○一樣可以傳更遠
△ 面對方向傳短距直線球,面對方向傳長距直線球
□ 射球門中路(對方半場),大腳解圍(本方半場)
方向+ w 指定方向短傳
○+方向 指定方向空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度加弧線下底傳中(對方禁區(qū)弧頂內(nèi))
R2+后 踩球轉(zhuǎn)身(就是踩著球跳到前面)
停球以后按住R2+身體后方向 踩球后拉
○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 指定方向低弧度下底傳中
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 貼地下底傳中
R2+○ 更高弧度長傳(對方禁區(qū)弧頂內(nèi))
方向+△ 指定方向傳身后球
□+方向 指定方向射門(對方半場),大腳解圍(本方半場)
L1+L1 踩單車(共跨三次 從利足開始)
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
R1 急停
球停住后按住R1+加身體90度方向 把球撥出很遠但是身體不動
前+R1 高速帶球(加速中R1連打或前進方向連打為大步趟球)
R1+后 180度轉(zhuǎn)身
R1+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向為標(biāo)準(zhǔn))
R1+L1 靜止中按可以把球趟出一步 方便作長傳
高速帶球時R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速變向
方向+L1+ w 與指定方向本方球員做二過一的起手式 若無后續(xù)按鍵則為假二過一
方向+L1+ w→△ 與指定方向本方球員做地面二過一
方向+L1+ w→○ 與指定方向本方球員做空中二過一
w+R2 假二過一
□+ w 默認(rèn)方向假射扣球
○+ w 默認(rèn)方向假傳扣球
□+ w+左/右 指定方向假射扣球
按□出現(xiàn)力量條后按R2 內(nèi)腳背帶弧度射門[ 轉(zhuǎn)自鐵血社區(qū)
按□出現(xiàn)力量條后按△ 外腳背帶弧度射門
長按□出現(xiàn)力量條后按R2 地滾球射門(必須有時間助跑,不然無法長按就射出去了)
○+ w+左/右 指定方向假傳扣球
□+□+ w 雙重假射(按鍵速度要快)
□+□+□+ w 三重假射(按鍵速度要快)
□+R1 低弧度挑射(對方半場)
□+□ 力量累加射門或低弧度挑射(對方半場 且須在Game Option的手柄控制中打開雙擊□為挑射選項)
R3按下 面對方向蓄力短傳
R3下、上 挑球
R3前、前 踩單車 (行進方向兩次)
L1+按R3 面對方向蓄力長傳
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短傳
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力長傳
R2+R2 踩單車(共跨一次 由利足發(fā)動)
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
前+R2 中速帶球
R2+六方向(除了左/右) 指定方向轉(zhuǎn)身
R2+帶球90度方向 橫向拉球過人
橫向拉球后不按任何鍵 繼續(xù)橫移,最多可拉5步(取消繼續(xù)后拉)
R2(非帶球狀態(tài)) 對方鏟球時跳起 傳球后跑位
R2連續(xù)三次(最后一次不放) 跨球虛晃并睬停
R2連續(xù)三次 牛尾巴(小羅標(biāo)志動作,只有特定人員可以做)
R2停球后垂直方向兩次(相對于球員帶球方向) 虛晃上身
帶球時防開方向按住L1再按方向鍵 最低速帶球 非常靈活
L1+○ 高弧度傳空檔處球員(隨機)
L1+○+○ 低弧度傳空檔處球員(隨機)
L1+○+○+○ 貼地傳空檔處球員(隨機)
L1+△ 空中挑傳身后球
L1+□ 高弧度挑射(對方半場)
R3前、前 與L1+L1相同
R3后、后 與R2+R2相同
R3左/右+R3左/右 與□+ w+左/右 相同
前+逆足方向斜前45度+前 雙足假動作(貌似能力高就可以做)
R3方向轉(zhuǎn)1/2圈 馬賽輪盤:逆時針或順時針至少轉(zhuǎn)1/2圈(起始位置與終結(jié)位置無要求 既你可以從任何一個地方轉(zhuǎn)起 至少轉(zhuǎn)半圈后放開即可 多轉(zhuǎn)亦可) 該操作有一定失敗率,與球員技術(shù)和帶球能力有關(guān)。順時針轉(zhuǎn)的效果為球員向身體左側(cè)拉球轉(zhuǎn)身,逆時針則為球員向身體右側(cè)拉球轉(zhuǎn)身
本方任意球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 長傳
上+○ 高吊低速長傳
下+○ 貼地長傳
○+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長傳 方向以任意球畫面為準(zhǔn) 可配合上、下使用
□ 射門(對方半場)
□+△ 上沖球射門(對方半場)
上+□ 大力射門(對方半場)
上+□+△ 大力射門上沖球(對方半場)
□+ w 下墜球射門(對方半場)
下+□ 小力量射門(對方半場)
□+下+ w 小力量射門高彈道(對方半場)
O+△ 上沖球長傳球
O+ w 下墜球長傳球
□+左/右 向左/右弧線的射門 可配合上、下、△、 w使用
w 地面短傳(有力度顯示)
長按L2 改變主罰任意球的人數(shù)兩個人罰時 按L1其他踢球鍵是離球近的人觸球(即L1+ w為一撥一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)這里注意力量條出現(xiàn)后按L1或R1是決定偏轉(zhuǎn)方向(內(nèi)外腳背?)
本方角球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 高弧度長傳
上+○ 低弧度長傳
下+○ 貼地長傳
○+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長傳 可配合上、下使用
w 地面短傳(有力度顯示)
本方界外球
方向鍵 調(diào)整接球隊員位置
L3 與方向鍵相同
w 近距離界外球
○ 遠距離界外球
△ 具有穿透性的近距離界外球
本方球門球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
w 地面短傳
○ 開大腳
本方點球
方向+□ 指定方向射門
L3+□ 與方向+□相同
接應(yīng)到地面?zhèn)髑虻囊凰查g
順著球方向 讓球轉(zhuǎn)身
順著球方向+R1 漏球轉(zhuǎn)身
順著球方向+R2 轉(zhuǎn)身停球
R1 漏球
接球前按球路的方向 反身讓球(指順著球滾動方向按)
方向鍵 短距離趟球轉(zhuǎn)向
w 一腳傳球
方向+ w 指定方向一腳傳球
○ 面對方向直接長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外)直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 直接高弧度下底傳中
方向+○ 指定方向直接長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外) 直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 直接高弧度加弧線下底傳中
□ 直接射球門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
方向+□ 指定方向直接射門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
R1 漏球
R1+方向 長距離變向趟球
□+ w 直接默認(rèn)方向假射扣球
□+ w+左/右 直接指定方向假射扣球
接應(yīng)到空中傳球的一瞬間
接球前按球路的方向 反身讓球(指順著球滾動方向按)
接球的反方向鍵 凌空鉤球過人
方向鍵 短距離用胸部或抬腳趟球轉(zhuǎn)身
w 面對方向直接頭球傳中
方向+ w 指定方向直接頭球傳中
□ 直接凌空射球門中路(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
方向+□ 指定方向直接凌空射門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
R1 用胸部或抬腳將球停高
R1+方向 長距離用胸部或抬腳變向趟球
R2+方向 中距離用胸部或抬腳變向趟球
本方門將得球時(手抓住球)
方向鍵 移動門將(禁區(qū)內(nèi))
L3 與方向鍵相同
○ 向前方開大腳
斜前方+○ 向斜前方開大腳
□ 向前方開大腳
斜前方+□ 向斜前方開大腳
(方向)+ w 手拋球
R1 把球放到地上
無球狀態(tài)(防守)
對方控球時
L1 換人
w 逼近對方帶球隊員 斷球
□ 令附近本方球員參與協(xié)防
△ 門將出擊(本方半場)
L1+△+方向 手動門將出擊(本方半場 且須開啟門將控制)
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
R2+方向 低身位朝向不變的移動
球在飛行途中或在無人區(qū)域(最后觸球為對方)
○ 鏟球
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
對方任意球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制 并且不得為人墻成員)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
□ 人墻全體起跳(本方半場)
△ 橫向移動人墻
w 人墻不起跳(本方半場)
○ 人墻向前沖封堵射門并且起跳(本方半場)
○+ w 部分起跳 部分向前沖并且不起跳(本方半場)
對方角球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方界外球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方球門球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方門將得球時(手抓住球)
L1 換人
2、確認(rèn)STEAM已經(jīng)退出
3、復(fù)制所有文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
4、開始游戲
PS:此為demo版,有steam賬號即可,鎖國區(qū)。
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1/8.1/10 (64-bit)
處理器: Intel Core i5-3470/AMD FX4350
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖: GeForce GTX 670/AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存儲: 40 GB可用空間
其他:分辨率1280 x 720
二、推薦配置:
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (64-bit)
處理器: Intel Core i7-3770K/AMD FX 8350
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 760/AMD Radeon R9 270X
DirectX 版本: 11
存儲: 40 GB可用空間
其他:分辨率1920 x 1080
游戲特色
1、真正的聯(lián)賽:大量新增的授權(quán)聯(lián)賽。2、精彩時刻:11個新的技能,玩家的個性玩法提升到新水平。
3、新的MyClub:所有的要素都被全新的制作。
4、完美的游戲:支持4K,宛如照片一樣的真實的游戲畫面。
5、足球經(jīng)理人:作為一名真正的足球經(jīng)理人,經(jīng)理三個重大變化時期!
模式介紹
友誼賽:快速的進行單場的比賽,可以和好友、電腦比賽,同時可以多個玩家一起比賽。隨機選擇賽:可以隨機的選擇一支球隊進行比賽,并且球員都有玩家隨機設(shè)置的參數(shù)進行隨機的選擇。
合作模式:可以進行3V3的合作玩法,每一方最多有3名玩家進行參加,人數(shù)不夠,電腦AI補充。
Versus:玩家與其他玩家或者電腦進行比賽,賽后數(shù)據(jù)將會進行保存。
訓(xùn)練模式:可以分為技巧訓(xùn)練和自由訓(xùn)練。
玩法內(nèi)容
一、新控球技巧「靈巧盤球」實況足球2020在游戲中最大的進化就是新盤球技巧「靈巧盤球」。
預(yù)判對手的行動,在球員密集的狹窄場面也能靠盤球脫身,展現(xiàn)突破局面的美技。
參與開發(fā)的伊涅斯塔(Andres Iniesta)有這樣值得玩味的談話。
「靠近對方禁區(qū)這個球員密集的區(qū)域,正是我們這些主導(dǎo)攻擊的特別球員必須展現(xiàn)出自身獨特能力的地方。」
以往只有具備壓倒性速度的球員、力量型的球員等體能面上的優(yōu)勢容易發(fā)揮出來,也是以伊涅斯塔(Andres Iniesta)等為首的技巧派球員較難以展現(xiàn)優(yōu)勢的部分。
可是在本作之中大大的改變了。
技巧大師使得比賽動起來——。
可稱為重大突破也不為過,技巧派重新掌權(quán)將給球場帶來全新的攻防與更大的深度。
二、停球
球有如被薄紗包覆般輕盈地停在伊涅斯塔(Andres Iniesta)伸長的腳尖上——漂亮的停球是門藝術(shù)。
本作中增加了在各種艱難情況下停球的動作。
球員依據(jù)自身能力依據(jù)狀況或是跳躍伸腿擋球,或水平方向以腳掌外側(cè)將球控下等等,展現(xiàn)各式各樣停球的技巧。
衍生而出的是彼此攻防交鋒的無窮韻味。
先不碰球讓球滾動,再看對方的動作才觸球來避開對手。
一邊旋轉(zhuǎn)身體方向來控制略偏后方的傳球。
不光只是把球停下來而已。
在停球的一瞬間發(fā)生的,是預(yù)測對手要如何出招的高度心戰(zhàn)攻防。
在碰到球的一剎那,展現(xiàn)出來的是前所未見的料敵機先吧。
三、踢球
比方說是名腳在球場上所畫出的長射。
球一到了他的腳下,觀眾們無不屏息以待。
從美麗動作中踢出的精準(zhǔn)一球,人們的眼光完全被其弧線所吸引住。
讓時間為之靜止般的華麗一擊,也是足球的一大無窮韻味。
本作中依據(jù)場上狀況也給球質(zhì)帶來變化,在空檔時能踢出更準(zhǔn)確的球
在各區(qū)域要如何幫球員做出空檔呢。
實況足球2020中更加進化的踢球,必將讓人更加體會到足球的深奧之處吧。
踢球前的動作就已經(jīng)展開攻防,不管假裝是射門的傳球,還是出乎對手意料向反方向傳球都有可能,可體會到多采多姿的組合變化。
四、防守
對防守球員來說接近自軍禁區(qū)的地方就是戰(zhàn)場。
實況足球2020中展現(xiàn)了真實和激烈的防守。
球一旦突入防區(qū)來自后方的強大壓力。
增加各種鏟球和糾纏的動作,展現(xiàn)拼命想把球給頂出去的拼勁。
也引入快要被對手甩開時想用手拉住對手身體的故意犯規(guī)舉動。
背負犯規(guī)的風(fēng)險,防守該到哪種激烈程度呢——。
關(guān)鍵的場面中,關(guān)鍵的判斷將決定勝負。
五、球的動態(tài)
仔細觀察南美技巧派和盤球高手,就能察覺他們善用腳的各部位來進行各式各樣的觸球。
實況足球2020中實現(xiàn)了行云流水般自然的用腳背將球緩下來的”緩沖”,還是用腳底將低彈跳球停下的動作。
此外,擋射門球或是空中交鋒等等球打在球員身體上時的物理動態(tài)也大幅度進化。
六、展現(xiàn)球員個性
球員們其實各有其特色。
既然是活生生的人,就算打的是同一個位置也不會有整齊劃一的動作。
實況足球2020中更加著眼在這些球員的「個性」上。
依據(jù)控球球員的特征,周圍球員的動作也會不同。
有盤球能力的球員控球時會拉開空間方便突破,擅長傳球的球員控球時會積極鉆對方防線的漏洞。
球員各自的個性互相搭配起來,終能匯聚出球隊整體的性格。
哪個球員要在場上如何運用,會讓球隊的戰(zhàn)術(shù)也產(chǎn)生變化。
就是因為著重球員個性差異,PES才能更像真實的足球。
七、新能力 新技能
充實的新能力、新技能也不容錯過。
能力方面,有面對控球者時要進行多少程度干擾的”侵略性(Aggression)”,以及細致的球感來避開對手的”控球力(Tight Possession)”。
技能方面新增以豐富的球路突破要害的”穿越球(Through Ball)”,以及遠遠掌握球門方向的”長射(Long Shot)”等。
八、傳奇球星:Ronaldinho
被譽為”足球史上最棒藝人”的Ronaldinho。
他在球場上展現(xiàn)的各種美技,超越時代也給現(xiàn)代球員們帶來莫大影響。
實況足球2020中也搭載了他刁鉆的美技和進球慶祝動作。
胸口盤球、背部停球、墊步腳尖踢、舞步假動作——。
誘惑的腳步,桑巴舞般的節(jié)奏,在實況足球2020中體驗吧。
按鍵操作
手柄X鍵:射門、AI隊友試壓
Y鍵:直傳球、守門員
A鍵:地面?zhèn)髑?、施?br /> B鍵:空中傳球、飛身鏟球
LB鍵:光標(biāo)變更
LT鍵:手動控制
RB鍵:沖刺
RT鍵:特殊控制
左搖桿:控制球員移動
當(dāng)然這只是其中一種,還有類型2,以及自定義。
如果你沒有手柄,那么也沒關(guān)系,打開根目錄下的setting.exe程序,其中可以對照著手柄進行鍵盤的按鍵設(shè)置。
PC版
W鍵:直塞
S鍵:短傳(兩下S搶球);壓迫
A鍵:射門(電腦協(xié)防) 同時按住S 和A 就是兩人防守一個人
D鍵:長傳;鏟球
Q鍵:變更球員
E鍵:加速
C鍵:急停;慢帶
C鍵+Z鍵:快速轉(zhuǎn)移
基礎(chǔ)操作介紹
理解鍵位LB對應(yīng)L1,RB對應(yīng)R1
LT對應(yīng)L2,RT對應(yīng)R2
LS對應(yīng)L3360°(左搖桿),RS對應(yīng)R3360°(右搖桿)
LS對應(yīng)按下L3,RS對應(yīng)按下R3
Y對應(yīng)△,X對應(yīng)□,A對應(yīng)×,B對應(yīng)○
帶球
1、帶球:方向鍵(或左搖桿,下同)
2、低速帶球:R2+方向鍵
3、橫向帶球(特定球員):R2+方向鍵↑或↓
4、高速帶球:R1+方向鍵
5、趟球:高速帶球時連按R1(2~3)
6、大步趟球:高速帶球時,R1+R2+方向鍵↗,↘,↑或↓
接球
1、停球:方向鍵
2、讓球轉(zhuǎn)身:R1+方向鍵(球運動方向)
傳球
1、短傳:×
2、腳后跟傳球:背對進攻方向鍵+×
3、不停球短傳:停球前按×
長傳
1、長傳:○
2、不停球長傳:停球前按○
3、邊路轉(zhuǎn)移:向另一邊路方向鍵+○
直傳
1、直傳:△
2、不停球直傳:停球前按△
3、過頂直傳:L1+△
二過一
1、地面二過一:L1+×,停球前按△
2、空中二過一:L1+×,停球前按L1+△
3、傳球后插上:傳球后,按R2
手動傳球
1、手動傳球:L2+方向鍵+×或△
2、手動長傳:L2+方向鍵+○
下底傳中
1、高球傳中:方向鍵+○
2、低球傳中:方向鍵+○*2
3、地平球傳中:方向鍵+○*3
4、高弧度傳中:傳中時+R2
5、45°吊中:L1+方向鍵+○
射門基礎(chǔ)
射門:□
不停球射門:停球前按□
腳弓搓射:按□后顯示力度條時按R2
吊射(高弧度):L1+,□
吊射(低弧度):按□后顯示力度條時按R1
游戲技巧攻略
控制技巧<緊密控制>:排球時按RB鍵以急轉(zhuǎn)奔跑,急轉(zhuǎn)奔跑時,你在任何時候都將面對對方球門,同時可對球有較強的控制。
執(zhí)行該動作,你可以和對方盯防球員保持一定距離,同時尋找空檔以擊敗他。
或者,你也可以在狹窄空間使用該動作,以避開任何不必要的注意。
※<高空球時的站位>:爭搶球門球等高空球時,按住RT鍵的同時,按左搖桿(或十字鍵)調(diào)整位置。
<速度爆發(fā)>:要利用突然的速度爆發(fā)甩掉對方球員,快速按下RT鍵兩次并朝著想奔跑的方向按左搖桿(或十字鍵)。
<快速輕敲>:靜止不動時,按住RB鍵并向著預(yù)期的方向推右搖桿觸球和控球。
這會讓你隨后的傳球或射門要精確、更具力度。
<急停>:要盤球,請在持球時對著想要前往的方向推左搖桿(或十字鍵)。
即使你再奔跑時松開左搖桿(或十字鍵),奔跑仍將繼續(xù),你控制的球員仍將繼續(xù)向前跑。
如果你想嘗試急停,那么你必須首先松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RT鍵。
<面對對方球門時如何停下>:當(dāng)面對對方球門時,如果你想立刻停下,那么當(dāng)你控球時松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<挑球>:要在停球后立即挑球,你需要在接球前按下并按住右搖桿。
這個技巧有很多應(yīng)用。
你可以用它躲避當(dāng)接球時從后面逼近的對方盯防球員;也可以用它來組織有力的一擊。<停球時如何轉(zhuǎn)向?qū)Ψ角蜷T>:要在停球時轉(zhuǎn)向?qū)Ψ角蜷T,松開左搖桿(或十字鍵),然后在接球前按下RB鍵。
<直傳假動作>:要讓對手以為你會接球,松開左搖桿(或十字鍵),然后在球到你腳下的時候按住RT鍵。
如果你身后有無人盯防的隊友跑動,你就可以使用這個技巧迷惑對方防守球員,然后利用這個機會。
<停球假動作>:停球的一瞬間按下LB鍵或RT鍵以執(zhí)行停球假動作。球員會轉(zhuǎn)身追球,而不是觸球后控球。
當(dāng)你想奔向球、利用球的速度,或者想在嘗試控球之時智取任何想靠近的對方盯防球員時,這種方法就特別有效。
<地面?zhèn)髑?gt;:要進行地面?zhèn)髑?,按A鍵。如果你想向位置更遠的隊友傳球,按住A鍵更長時間。
<空中傳球>:按X鍵進行空中傳球,如果你想向位置更遠的隊友傳球,按住X鍵更長一段時間。
<高空傳球>:按住RB鍵時按X鍵以進行高空傳球。
如果前方有身高較高的目標(biāo)中鋒,這個技巧將非常湊效。
<低直傳球>:要進行低直傳球,按Y鍵。
如果你想向位置更遠的隊友送出低直傳球,按住Y鍵更長一段時間。
<高空直傳球>:要傳高空直塞球,請在按住LB鍵按下Y鍵。
如果你想向位置更遠的隊友傳球,按住Y鍵更長一段時間。
<橫傳>:要送出橫傳,當(dāng)你所在位置視野開闊時按X鍵。
要進行地面橫傳,快速按下X鍵兩次,要進行高空橫傳,按住RB鍵時按下X鍵。
<提前傳中>:如果你正帶球跑動并想利用對方守門員和防守球員之間的空檔,你可以通過按住LB鍵的同時按下X鍵嘗試提前傳中。
<射門>:按B鍵以射門,按住X鍵的時間越長,射角就越大。
射門的精確度和力量會受到一些因素的影響,比如你在跑動中射門時的奔跑速度,射門前跑動距離。
<有控制的射門>:如果你想在射門時對精確進行額外控制,請在按住RB鍵時按下B鍵。
有控制的射門犧牲力量以換取精確度,但這種球守門員更難應(yīng)付。
<吊射>:要進行精巧的吊射,按住LB鍵時按下B鍵。
如果你看到守門員離開球門線,試著將球挑高,越過守門員頭頂,將球送入空門。<慣用腳>:對非慣用腳精確度不高的球員來說,使用非慣用腳射門是很大的挑戰(zhàn)。
嘗試調(diào)整球員奔向球門角度,從而讓球員能夠在射門時使用慣用腳的內(nèi)側(cè)。
<手動傳球>:你可以按LT鍵進行手動傳球,利用這種傳球,你可以完全控制球的方向和速度。
你可以在個人數(shù)據(jù)→支持設(shè)定中開啟/關(guān)閉顯示球可能進行方向的說明指南。
<手動射門>:你可以按LT鍵進行手動射門,利用這種傳球,你可以完全控制射門的方向和速度。
你可以在個人數(shù)據(jù)→支持設(shè)定中開啟/關(guān)閉顯示球可能進行方向的說明指南。
<二過一傳球>:按住LB鍵時按A鍵,從而讓球員傳球并隨后立刻向?qū)Ψ角蜷T奔跑。
在球抵達預(yù)定目標(biāo)之前,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下Y鍵或LB鍵+Y鍵讓接球球員進行回轉(zhuǎn),從而完成二過一傳球。
<動態(tài)二過一傳球>:按住LB鍵時按A鍵,進行第一次傳球。
然后你可以在仍然按住LB鍵時推右搖桿,從而讓已經(jīng)開始移動的球員向任何你選擇的方向跑動。
<傳球和移動>:傳球時按RB鍵,從而讓球員朝著對方球門跑動以完成自己的傳球。
<隊友控制(助攻)>:要讓隊友跑向?qū)Ψ角蜷T,按住LB鍵時朝著你想讓其奔跑的球員推右搖桿。
隨后松開右搖桿,該球員就將跑動。
<隊友控制(手動)>:要對沒有持球的球員進行完全控制,按住LB鍵時朝著你想控制的球員推右搖桿,然后松開右搖桿。
然后在你按住LB鍵的時間里,你可以使用右搖桿控制球員移動。
<施壓>:要從球隊中選擇一名球員對對方持球球員進行施壓和封堵,按住A鍵。
離對方球員很近時,己方球員就會自動嘗試鏟球。
<快速施壓>:要快速封堵對方球員,按A鍵時按下RT鍵。
但是,球員在奔跑中會更難轉(zhuǎn)身,因此對方球員更容易避開。
<鏟截你的對手>:快速按下A鍵兩次即可向?qū)Ψ角騿T進行鏟球。
從對方球員身后進行鏟球非常危險,因為裁判對于不公平的挑戰(zhàn)行為非常嚴(yán)厲,并傾向于判你犯規(guī)。
更糟糕的是,如果鏟球時機控制不當(dāng),對方球員就會脫身并可能給你致命打擊。
密切關(guān)注對方球員的動作是成功鏟球的關(guān)鍵。
<肩部沖撞>:如果你試圖從對方球員身旁對其進行鏟球,你就會與他發(fā)生肩部沖撞。
如果成功了,你會撞得對方球員失去平衡并偷到球。
然而,要注意的是如果你太用力或從對方球員身后沖撞他,裁判會判你犯規(guī)。
<如何滑鏟>:按下X鍵進行飛身鏟球,鏟向?qū)Ψ角騿T控球的腳。
如果時機控制得當(dāng),你可以偷到球,并有機會策動具威脅性的反擊。
<解圍>:當(dāng)球在你的半場時,你可以按下B鍵踢懸空球,從而將球踢離球門。
當(dāng)沒有安全的辦法將球踢出自己的縱深區(qū)域時,這將是有用的防守方法。
<號召你的隊友施壓>:防守時,按住B鍵指示你的隊友向帶球的對手球員施壓。
<指示你的隊友分?jǐn)?shù)次施壓>:快速按壓B鍵兩次,然后繼續(xù)按住B鍵,就可以從你的球隊中召喚2至3名球員向帶球的對手球員施壓。
<制造越位陷阱>:要設(shè)置越位陷阱,朝著對方球門方向快速兩次十字鍵,并在有限時間內(nèi)讓后方線前移。
<沖刺>:要讓無球球員沖刺,按住RT鍵時推左搖桿(或十字鍵)。
但是,讓球員不斷沖刺會使他們很快疲勞,從而導(dǎo)致它們無法以最好的狀態(tài)堅持到比賽結(jié)束。
<急停并隨后面對球>:要奔跑,請在持球時間向著要前往的方向推左搖桿(或十字鍵)。
即使你在奔跑時松開左搖桿(或十字鍵),奔跑仍然將繼續(xù),你控制的球員仍將繼續(xù)向前跑。
如果你想嘗試急停,那么你必須首先松開左搖桿(或十字鍵),然后同時按下RT鍵以面對球。
<更改你控制的球員>:要通過切換光標(biāo)控制不同的球員,按下LB鍵。
如果你想在任何時候切換光標(biāo),那么你需要將“光標(biāo)設(shè)定”設(shè)為“無支持”。
<控制守門員>:如果你想控制守門員,而非守門員以外的其他球員,那么請同事按下LB鍵和右搖桿。
要重新選擇守門員以外的球員,按下LB鍵。
守門技巧
<貼圖聊天>:在在線合作中,當(dāng)球出界時,按住LT鍵的同時,按右搖桿,以在四種表情符號之間切換。
<把球放在地面上>:如果你想讓球門員把球放下,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<撿球>:如果你想讓守門員把地上的球撿起,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<守門員移動>:使用左搖桿(或十字鍵)來控制守門員的移動。
如果你同時按下RT鍵,守門員將降低自己的重型并朝著持球球員移動。
<扔球>:當(dāng)球在守門員手中時,按A鍵讓守門員扔球。
按住A鍵的時間越長,扔球的距離就越遠。
<將球扔到空檔>:當(dāng)球在守門員手中時,按Y鍵讓守門員將球扔到空擋處。
按住Y鍵的時間越長,扔球的距離就越長。
<落踢球>:當(dāng)球在守門員手中時,按B鍵讓守門員將球踢出。
按住B鍵的時間越長,球踢飛距離就會越遠。
<假傳>:在守門員將要踢球或扔球時按A鍵,從而讓他做傳球假動作。
<選擇或取消選擇你想讓其接球的球員>:要指示你的隊友進攻,你必須先使用右搖桿選擇接球球員。
當(dāng)你按住LB鍵時向你想選擇的球員方向推右搖桿,然后放開右搖桿。
要取消選擇該球員,再次按下LB鍵。
<指示球員傳球>:一旦你用LB鍵+右搖桿選擇要接球的球員,作為守門員,你可以按下B鍵或A鍵指示你的隊友將球傳給該球員。
如果事前沒有選擇接球球員,計算機將會把球傳給它認(rèn)為最合適的球員。
<指示球員將球回傳給你>:如果你想讓隊友將球回傳給你,按下A鍵。
只有當(dāng)球在你的半場且沒有選擇接球球員才能這么做。
要選擇接球球員,按下LB鍵+右搖桿以及LB鍵以取消選擇。
<如何指示球員奔跑>:一旦你選擇了將要接球的球員,你可以向著你想讓該球員奔跑的方向推右搖桿。
要選擇接球球員,按下LB鍵+右搖桿以及LB鍵以取消選擇。
<直傳球命令>:一旦你使用LB鍵+右搖桿選擇了接球球員,作為守門員,你可以按下Y鍵從而指示你的隊友用直傳球?qū)⑶騻鹘o接球球員。
如果事前沒有選擇接球球員,計算機將會把球傳給它認(rèn)為最合適的球員。
<讓球員射門>:要讓隊友射門,按下X鍵。
<讓你的隊友解圍>:要讓隊中某個球員將球解圍到安全區(qū)域,當(dāng)球在你的半場時按下X鍵。
<自動站位>:控制守門員時,你可以按下A鍵以自動調(diào)整自己的位置。
要進一步微調(diào)你的位置,你可以使用左搖桿(或十字鍵)。
<守門員出擊>:控制守門員時,按下RB鍵和A鍵沖向持球球員以封堵該球員。
<守門員封堵>:控制守門員時,朝著想要的方向按下B鍵和左搖桿(或十字鍵),以進行附身封堵。
<守門員身體救球>:如果你直接控制你的守門員,你可以快速按下A鍵兩次將身體擋在來球路線上,從而實現(xiàn)救球。
<守門員停球>:控制守門員時,你可以在球進入禁區(qū)前摁下右搖桿,從而選擇停球而非用手接球。
<指示隊友向?qū)κ质?gt;:要指示隊友向持球?qū)κ质?,請按X鍵。
<控制防線>:要指示防線前移或在必要的時候后撤,向著你的球門或?qū)Ψ角蜷T方向按下并按住十字鍵(或左搖桿)。
定位球技巧
<選擇定位球罰球球員>:要在不打開“暫?!辈藛蔚那闆r下變更踢球或擲球球員,請在出現(xiàn)罰任意球、扔球、點球和角球等定位球的情況時按back鍵。
<確定傳球/起腳方向和軌跡>:在罰任意球或角球等定位球的情況下,你可以事前按RT鍵,從而選擇最終傳球或射門的方向和軌跡(軌跡使用左搖桿或十字鍵選擇)。在球員觸球之前,你可以重復(fù)這一過程。
<高空傳球>:按住RT鍵時按下B鍵,從而在罰定位球時高空傳球。
如果前方有身高較高的目標(biāo)中鋒,這個技巧將非常湊效。
<無球控制>:在罰任意球、角球或扔球等定位球的情況下,你可以在按住LB鍵時對著想控制的無球球員的方向推右搖桿,從而控制該球員。
<落葉球射門>:當(dāng)利用任意球射門時,你可以使用飛行軌跡飄忽的落葉球。
要提出落葉球,按X鍵一次以設(shè)置力量,然后當(dāng)你準(zhǔn)備擊球時再按下X鍵一次。
<讓2名自由球員上陣>:罰任意球時,你可以按住LB鍵時按下十字鍵(或左搖桿)↑,從而排列第二名發(fā)球球員;或者你可以在按住LB鍵時按下十字鍵(或左搖桿)↓讓他站在第一名發(fā)球球員身旁。
他們的站位取決于他們慣用哪只腳。
<佯攻任意球手>:當(dāng)你排列兩個任意球發(fā)球球員時,你可以快速按下X鍵,然后按A鍵,從而讓第一位發(fā)球球員佯裝跑動。
如果你想讓第二位發(fā)球球員佯裝跑動,請在按住LT鍵的同時輸入同樣的命令。
<將球讓給隊友>:在排列兩名任意球發(fā)球球員時,你可以通過按LB鍵+A鍵讓第一名任意球發(fā)球球員將球讓給隊友。這使得第二名任意球發(fā)球球員可以從更不易擊中人墻的位置射門。
要調(diào)換角色,請在按住LT鍵的同時輸入相同指令。
<位置移動>:踢任意球得分時,按LB鍵循環(huán)切換球員之間的距離設(shè)置。
<切換攝影機角度>:當(dāng)從中間位置防守任意球得分時,摁下右搖桿在不同的相機角度之間循環(huán)切換。
有的角度有助于罰直接任意球和射門球員罰任意球。
<快速重新啟動>:當(dāng)你獲得任意球時,有時你可選擇將球快速開出。
如果你覺得對方防守尚未就緒,便是發(fā)動奇襲的絕佳時機。
<跳起>:當(dāng)防守任意球得分時,人墻中的球員將自動跳起嘗試攔截射過來的球。
不過,你可以按B鍵選擇何時跳起,或者按住A鍵不放,從而阻止他們跳起。
<走出人墻>:當(dāng)防守任意球得分時,你可以在踢球時按住X鍵不放,從而讓你的球員沖向罰任意球的球員。
<接近近柱的守門員>:當(dāng)防守任意球得分時,你可以在踢球時及時按住Y鍵不放,從而讓守門員根據(jù)球的預(yù)期方向想最近的門柱移動。
準(zhǔn)確猜出球的方向,撲救的幾率就會提高;如果猜錯,則會有失球的風(fēng)險。
<定位球戰(zhàn)術(shù)>:開角球或罰任意球時,按十字鍵←選擇“定位球戰(zhàn)術(shù)”。
罰標(biāo)準(zhǔn)任意球得分和在角球旗區(qū)附近開角球和罰任意球得分時都有各自的戰(zhàn)術(shù)。
進攻球隊有4種定位球戰(zhàn)術(shù)可選,防守球隊有3種可選。
<任意球沖刺>:多名球員在靠前位置水平排成一線,然后沖向球門區(qū)。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球目標(biāo)中鋒>:安排擅長高空對決的球員站在靠前位置。
當(dāng)這些球員接應(yīng)長傳球時,附近的隊友會跑位準(zhǔn)備接球射門。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球遠程目標(biāo)>:多名球員在靠前位置水平排成一線。
當(dāng)主踢球員踢球時,一名隊友跑向側(cè)翼,其他球員則向前沖,準(zhǔn)備在前方接球。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球沖刺并按住>:多名球員在靠前位置水平排成一線,一些球員沖向球門區(qū),而其他球員退后以防止對方反擊。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,次戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球沖刺>:多名球員從罰球區(qū)后方?jīng)_向球門區(qū)。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球火車>:多名球員在靠前位置水平排成一線,使對手盯防起來比較困難。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球遠柱>:多名球員聚集在遠門柱處,一名球員被安排在罰球區(qū)中央,準(zhǔn)備切斷橫傳。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球小禁區(qū)>:幾名球員被安排在小禁區(qū)附近,另一名球員被安排在罰球點,準(zhǔn)備撲向任何無人持有的球。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
死球技巧
<擲界外球>:按A鍵可擲界外球。按A的時間越長,擲出的球就越遠。
<球門球位置移動>:發(fā)球門球時,你可以按LB鍵讓整個球隊進一步壓上,或進一步回撤。
<點球力量>:罰點球時,射門的力量取決于你按下X鍵的時間,或力量槽的長度。
力量較弱的罰球準(zhǔn)確度更高,追求力量就會導(dǎo)致準(zhǔn)確度下降。
<點球吊射>:要用笠射方式踢點球,按X鍵同時按住LB鍵。
這是讓已決定撲球方向的守門員撲空的最佳方法。
<點球守門員站位>:面對點球時,在點球罰球球員罰球之前,可以通過向期望的方向推動左搖桿(或十字鍵)調(diào)整守門員的位置。
<點球守門員猜測點球罰球球員會將球踢向哪一邊>:如果在罰球前通過將左搖桿(十字鍵)推向期望的方向猜對方向,守門員撲出強力點球罰球的幾率就會很高。
但是,如果罰點球的球員故意罰出力量較弱的球以打亂你的節(jié)奏并且讓你較早撲救,這個技巧就不太湊效。
<點球守門員在發(fā)球后撲救>:有時,球員在罰點球時可以選擇追求準(zhǔn)確度而非力量。在這種情況下,可以通過推動左搖桿(或十字鍵)讓守門員相當(dāng)舒服地在球罰出后撲救。
但是,對于較早撲救才能撲住的強力射門,這種方法就不大湊效。
全戰(zhàn)術(shù)攻略
快速反攻特點:進攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持前場緊逼、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:這套戰(zhàn)術(shù)是比較當(dāng)今比較流行的,中軸線的運球過度務(wù)求找出最佳的打門地點。
兩側(cè)翼并非典型的飛翼,相當(dāng)于是翼鋒變?yōu)樽笾袌龊陀抑袌觯麄兌际菫橹新范鴤鬟f以及壓逼服務(wù)。這樣就能使到兩個閘位能夠快速上前策應(yīng)。兩側(cè)的通道一旦被打通,對于對方葫蘆頂附近位置會造成極大威脅。
在防守端,前場壓逼對前鋒線球員的防守意識以及體能有著很高的要求。前場緊逼一旦斷球成功,就可以實施絕佳的反擊攻勢。這也是這套戰(zhàn)術(shù)的精髓所在。
前場緊逼很考功夫,一是要攔下皮球,二是要將機會轉(zhuǎn)化為入球。
此外,前場防守不宜進行過于粗暴的防守態(tài)勢,所謂“緊逼”,貼身防守就好,也就是靠近對方持球球員,而我方球員盡可能追貼對手,務(wù)求尋找對方持球球員失誤的時機才下腳。
一般前場緊逼的范圍是對方禁區(qū)前至中圈附近。當(dāng)對手持球過了中場,那你就需要開始采取正常的防守風(fēng)格了。
缺點:其實這種戰(zhàn)術(shù)缺點不明顯,如果非得要揪出一個缺點來,那就是若前鋒不給力的話,場場比賽都會“丟兩分(平局)”。
陣型推薦:4-3-2-1和4-2-3-1。
選擇這兩套陣型的原因是,它們都對翼位沒有要求(準(zhǔn)確來說,這兩套陣型只有邊路中場,而非翼位),任何中場、鋒線都可以勝任。而且中場都聚集了5個中場,攔截力以及傳送能力可見一斑。
兩名中場和前鋒一定要跑得快(所謂“跑得快好世界”)以及打門要準(zhǔn)。
隊員配置:最好配兩個閘位都是奔跑能力極好、腳法一流的球員,在進攻時,他們上前能夠釋放兩名邊路中場,讓他們能夠更大程度加入攻擊群當(dāng)中。
至于后方方面,選一名體力超乎常人的拖后中場(譬如車路士的根特/坎特)、善頂頭槌(對方開門球,直接就能拿下一點)。
然后選擇兩名殺傷力大的中后衛(wèi),機動性第一點無所謂,力量一定要夠大,解圍、鏟球的距離越遠越好。有些人可能喜歡從后場就開始組織,但“快速反攻”這套戰(zhàn)術(shù),最好還是讓能夠快速后場攔截的球員參與。
最重要的是要有好前鋒啊,選一名腳頭大、準(zhǔn)成度高的前鋒,否則快速反擊這套戰(zhàn)術(shù)無法轉(zhuǎn)化為入球,那么對中后場防守就會造成很大壓力。
打法推薦:快速反擊這套戰(zhàn)術(shù),其實很多玩家都喜歡使用。
并不是玩家的組織能力欠缺,才使用這套戰(zhàn)術(shù),而是在玩家VS玩家的時候,雙方陣型其實是“玩家+AI”,而且這個輔助的AI,如果你能夠合理地走位、傳球,你會發(fā)現(xiàn)這AI實力是在“世界級”以上。
你可想而知平時對陣世界級AI已經(jīng)感覺到有點壓力,再加面對人類玩家和AI的組隊,就更難進攻。
這時候筆者推薦你將中圈讓給對手,故意讓他們進入到葫蘆頂附近才開始“緊逼”。對,這跟上文提到的“緊逼范圍”有出入。
為的就是讓對手整體壓上而出現(xiàn)后方空虛,只要我方攔下皮球,就可以直接沖吊球或者是直塞交給前鋒線實施最有效的反擊。
控球游戲
特點:進攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持前場施壓、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:控球游戲可以說是跟快速反擊是進階,因為你會發(fā)現(xiàn)這兩套戰(zhàn)術(shù)的特點只是出了進攻風(fēng)格有差異之外,其他都基本一致。
所以說控球游戲是建立在快速反擊的基礎(chǔ)之上。
如果說快速反攻對翼位沒有要求,那么控球游戲就是對前鋒也沒有要求。這套戰(zhàn)術(shù)很適合那些每個球員都很均衡的球隊,每一個人都可以充當(dāng)射手,不過要求每個人都有過硬的傳球基本功,而且對玩家的傳球判斷力有好高的要求。
控球游戲,講的就是從將皮球攔截下來后,就開始組織進攻。譬如門將沒收皮球,那么就從門將這一點開展組織。有些時候,你也要學(xué)會讓門將將手中的皮球放到腳下,然后讓門將充當(dāng)半個后衛(wèi)盤球走出禁區(qū)。而中后衛(wèi)更多時候都要扮演防守中場的角色。此時,你只需要留下一名中衛(wèi)和門將(這就是所謂的“門衛(wèi)”)負責(zé)保護中圈與葫蘆頂之間的區(qū)域。
其他人都去負責(zé)中前場的組織過度,以多腳傳遞的方式尋求撕破對方后防線,從而達至射門得分。
防守端,剛才略微提到過,防守人數(shù)不需要太多,一名后衛(wèi)和一名門將(門衛(wèi))就足以,倘若對方成功防守并且實施反擊,這時候就得犧牲一下后衛(wèi)和中場,讓其中一人犯規(guī),就可以拖慢對方的進攻速度。不過控球游戲戰(zhàn)術(shù),很少出現(xiàn)被反擊的機會,多半是你壓著對方來打,所以偶爾出現(xiàn)反擊,你要當(dāng)機立斷去犯規(guī)。
缺點:控球游戲的缺點就是你在倒腳的時候,對方早就回防,然后就是長時間的攻防拉鋸戰(zhàn)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-2-3-1。
跟快速反擊一樣的陣型,選擇它們的原因同樣對翼位、鋒線沒有過多要求。
中場的過度能力會強化,而且中場的5人全都可以擔(dān)任前插的影子前鋒,單獨的前鋒可以作為“柱墩”銜接過度,作為炮臺為后上的中場橫傳皮球。
球員配置:傳球技術(shù),重要的事情講一次就夠了。
上至前鋒,下至門將,全都要選擇傳球一流的球員,確保從后場推進至前場傳球準(zhǔn)成度都要在95%以上。
至于每條戰(zhàn)線選擇何種球員,真的問題不大,關(guān)鍵是能傳送就行。
打法推薦:控球游戲一般都是跟快速反擊一樣,集中中路突破、射門,適合短距離橫傳,然后立馬一腳抽射。而邊路慣常是下底倒三角,然后在考慮是繼續(xù)橫傳還是打門。
換言之,你要獲得上述的中路突破、底線倒三角的機會之前,控球游戲很多時候都是在“不停地倒腳、倒腳、倒腳、倒腳…”過程中消磨時間,尋求機會是比較折磨人的意志,所以你要多轉(zhuǎn)邊,看看哪些球員成功跑出空檔,或者對方球員站位失誤,然后送出致命傳球。
防守方面,剛才在“介紹”當(dāng)中也提到一下關(guān)于防守的措施,其實控球游戲戰(zhàn)術(shù)防守跟快速反擊一樣,靠的是前場防守,后場真的要面對對手忽如其來的反擊,可以做的防守真的不多,所以該犯規(guī)還是得勇敢去犯規(guī),當(dāng)死球即將開出時,你的防線就能夠到位。
全體防守
特點:進攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:這種戰(zhàn)術(shù)不適合長時間使用,或者是你想要追分的時候運用。
全體球員防守,并非指三條戰(zhàn)線全都拖后,而是三條戰(zhàn)線都是每一道防線,它是快速反擊的弱化版,可以說是偏向于防守的快速反擊。
之前快速反擊,一旦丟球,前鋒線、中場要開始回追,回追到一定程度,就放棄,交由下一個防線負責(zé)防守。而全體防守,是屬于每條戰(zhàn)線都要使出吃奶的勁防守,一旦一條戰(zhàn)線被突破,全體回縮,務(wù)求一定要將皮球攔下來。
全體防守的進攻態(tài)勢是偏倒腳,沒有明確的進攻迫切性,所以奪下皮球后就不聽倒腳消耗時間就對了。
全體防守一般應(yīng)用在你的球隊具有分?jǐn)?shù)上的優(yōu)勢時,才使用。有效遏制對方的進攻。
缺點:全體防守會對球員的體能消耗很大,而且無球防守比起持球進攻,更消耗玩家的耐性。
另外全體防守的進攻乏力,所以你要確保分?jǐn)?shù)上萬無一失,才開展此戰(zhàn)術(shù)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-5-1。
更推薦是4-3-2-1,因為它三條防線都確保有3人,能夠覆蓋到一個橫截面,而4-5-1,某程度上會變成兩條防線,中場防守能力強,可是前場則留一人防守,他防守作用基本可以忽略不計。
那個前鋒純粹就是擺設(shè),他也會融入到中場進行防守或者是去到對方守門員面前進行干擾。
球員配置:跟控球游戲一樣,中場以及后衛(wèi)需要防守意識強、傳球精確的球員。
后場的壓力會比較大,所以不時需要門將充當(dāng)一下后衛(wèi)。
打法推薦:逼搶是手段,整體防守是關(guān)鍵。防守不一定是肉搏戰(zhàn),只需要你的防線擠壓在中后場,使到對方毫無打門機會(就是對方有機會打門的時候,你就要立馬派人去堵?lián)屟?,這就達到全體防守90%的工作指標(biāo)。
剩下的10%就是你用攔截等手段將皮球控制在腳下,然后用傳球的方式消耗時間。偶爾有機會就試圖打打反擊,但不要對進攻端抱有過多的期望。
但要注意,經(jīng)常被對家壓著來攻,“久守必有一失”,時不時打打反擊,緩解后防線的壓力。
全體進攻
特點:進攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:所謂“有前無后,打死罷就”指的就是這種戰(zhàn)術(shù)。
在人數(shù)上后防線削減一個人,然后在進攻方面會多出一人,前鋒和前腰前壓到越位線附近去,積極準(zhǔn)備打反擊。而中前衛(wèi),后腰和后衛(wèi)是不受它影響的,該上搶還上搶,該退防還退防。
為了不讓球隊整體出現(xiàn)層次撕裂,后防線也需要去到中圈進行傳遞以及布防。
總體進攻常一般配上長傳沖吊的打法,然后讓中前場球員壓迫對方的后防線,因此要經(jīng)常使用高吊球以及直塞球。
總體進攻與全體防守是對立面,它主要是應(yīng)用在分?jǐn)?shù)落后要立馬追趕分?jǐn)?shù)的情形之中。
缺點:整體壓上就會造成中后場的空虛,回防不及時,容易被對手打單刀球。
建議在10分鐘(游戲時間)高壓之下仍未覓得破門良機,建議暫時改回其他綜合性的戰(zhàn)術(shù),緩和一下節(jié)奏,以防球員的體力大幅削減。
陣型推薦:4-2-4和3-3-4。
官方給出的合適陣型是3-3-4,筆者覺得這就太過于極端,為了保障后防線,情愿在中場調(diào)度一人去到后防線。反正后場與前場的過度大多數(shù)是開大腳(直塞、高吊球、高空球、大力低平球),中場球員多數(shù)是作為接駁,所以中場削減一人。
球員配置:中后場不需要穩(wěn),只求他們力量大以及速度快,讓他們盤帶一兩步調(diào)整好姿態(tài)就開大腳。
中前場球員一定要懂得如何處理速度極快的來球,這就比較考驗玩家在球員被壓制時接球的處理。所以前場球員只需要射門準(zhǔn)度高以及有腳頭就足夠了。
打法推薦:無腦的大腳只是將球權(quán)送給對手,但在迫切追分的情況下你的選擇又不多,該怎辦。
這時候你最好將皮球踢到角球旗附近的無人地帶,起碼你追到球的機會接近50%,當(dāng)然,有最好的傳球路線就不選擇胡亂踢。
當(dāng)前鋒線拿到皮球后,盡可能往前帶多一兩步,要知道,只要射門距離近一碼,打門角度會增多、進球幾率會加大。不過不能貪心,在對方防守球員逼近時,就要立即打門,不能猶豫。
至于防守嘛,還是那句話,“防不住你,我還可以犯規(guī)啊”。一旦被人打反擊,直接犯規(guī)吧,對手有很好的反擊機會,犯規(guī)吃牌是正常的,但不要吝嗇犯規(guī)次數(shù)。因為被人過掉以后,最壞的情況就是失分。
側(cè)翼進攻
特點:進攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:說實在話,今時今日能為“翼位”打造的陣型少之又少,是因為現(xiàn)在古典型翼位幾乎絕種。導(dǎo)致教練、球員、玩家放棄飛翼這個位置的原因有很多,但你要知道,全世界都放棄這個位置,肯定有它的原因和必要性。
基于現(xiàn)今古典型飛翼那么罕見,這個外側(cè)進攻戰(zhàn)術(shù),實際上很難運用起來,即便能夠成功運作,也是一個半吊子的飛翼戰(zhàn)術(shù)。所以為了填補如今“翼位”的缺陷,大多時候外側(cè)戰(zhàn)術(shù)還得加上兩個閘位幫忙。由閘位的后上,作二傳過度,從而加快邊路的運轉(zhuǎn)。
從前外側(cè)進攻戰(zhàn)術(shù)非常講求古典型翼位的靈光一閃以及持球奔跑速度。憑借他們的天賦異稟突破對手防線,然后進行致命傳送或者是作出極具威脅的打門。
這個陣營雖說是為翼位而設(shè),如今實質(zhì)上跟反擊戰(zhàn)術(shù)無異,只是將球權(quán)交由翼位和閘位處理。處理手法以球員盤球突破為主。而在攻防兩端,其他球員只需要配合走位以及做好防守工作。
缺點:主要還是飛翼太缺人才了,為了彌補這一缺點,能夠改善的辦法就是玩家要學(xué)會神一般的過人操作。否則飛翼戰(zhàn)術(shù)打著打著你就會將皮球運送到中路,再由中路策動進攻,已然變成了反擊戰(zhàn)術(shù)或者是控球游戲戰(zhàn)術(shù)。
如果你還是堅決打外側(cè)進攻戰(zhàn)術(shù),請你安排合適的閘位幫扶翼位。
陣型推薦:4-4-2、4-3-2-1和4-1-2-3。
最經(jīng)典的飛翼陣,當(dāng)然是4-4-2,而PES官方推薦是4-1-2-3,也許是處于對進攻整體性的考慮,明顯是將飛翼作為了過度。但你可以參考以曼聯(lián)為例的這個4-1-2-3的飛翼陣,翼位,筆者會推薦“拉舒福特/拉舒福德”和“馬夏爾/馬歇爾”,主要看中他們能跑以及射門靴還行。但比起古典型飛翼,還差遠,只能說是勉強能用。
4-1-2-3比較全面的地方就是,它一對翼位沒什么氣色,前鋒線上的兩人可以退下來擔(dān)任飛翼。但是缺人才的問題又會困擾使用外側(cè)進攻的玩家,曼聯(lián)這樣的球隊翼位都如此捉襟見肘,其他球隊不可能像皇馬那樣“兩億齊飛”吧。
球員配置:老生常談“好飛翼加好閘位”,如果你想要經(jīng)典的外側(cè)戰(zhàn)術(shù)打法,你要搭配的球員很簡單,筆者直接可以說出球員名字給你聽(原因是現(xiàn)在的飛翼屈指可數(shù))。
知名的有,皇馬的C朗拿度/C羅納爾多(現(xiàn)實中C朗的打法有所改變,但不影響游戲中的表現(xiàn))、皇馬的巴爾/貝爾、拜仁的老飛俠洛賓/羅本,然后就是一些小將,墨西哥的伊爾文·羅薩路/伊爾文·洛薩諾、西班牙的阿達瑪·特勞雷還有筆者非常中意的中日德蘭小妖Pione Sisto。
上述這些人就是傳說中的邊路狂魔,如今的外側(cè)戰(zhàn)術(shù)就是為了他們而殘存的。
打法推薦:外側(cè)戰(zhàn)術(shù)中傳球運用的次數(shù)并不多,更多時候是用在邊路二過一。
關(guān)鍵是飛翼、閘位球員奔跑速度一定要夠快,另外玩家過人操作要熟練。
只要飛翼、閘位將邊路打通,他們就可以下底傳中,或者是內(nèi)切打門。
防守進攻套路攻略
進攻贏得比賽,防守贏得冠軍。無論對電腦還是人人,防守永遠是最重要的。防守的層次分三種:
一、就地返搶
現(xiàn)代足球理念對傳統(tǒng)足球理論的一個修正就是高位壓迫,就地返搶。巔峰時期的巴薩其實就是這樣的打法,以及現(xiàn)在英超豪門曼城、利物浦等都是這樣的打法。好處在于:
1、在中前場形成局部優(yōu)勢,通過就地反搶形成二次進攻,進球率杠杠的。
2、同時,通過高位逼搶,對于中下游球隊來說,逼迫對手開大腳,這樣就難以形成有效進攻層次,為我方其他球員回防爭得寶貴的時間。
在游戲中也是如此,丟球后就地反搶可以第一時間形成二次進攻,對方后衛(wèi)這個時候選位一般都不太好,所以進球率非常理想。
那么就地返搶應(yīng)該如何做呢?很簡單,分成兩種:
a、是巴薩式,用協(xié)防來控制距離丟球最近的球員近身壓迫,同時切換其他球員去往他最有可能傳球的路線上攔截皮球,這也是巴薩的套路,一旦形成斷球后,馬上傳自己前鋒,形成射門機會。
b、是切爾西式,直接鏟搶,這主要用于我方大舉壓上的情況下,尤其是兩個邊后衛(wèi)以及中后衛(wèi)上來搶球的情況下,即使取得黃牌也不在乎,嚴(yán)重打亂對手的進攻節(jié)奏。讓對手踢得不舒服,你踢起來就舒服了。
二、中場攔截
中場的防守方法非常多,技巧也非常多。這里不要有固定的思路,要根據(jù)對手的打法來確定防守策略。
1、如果對方是激進型,拿球就往前直塞,這種對手最好防,直接X即可。 或者方塊指揮球員去壓迫,同時切換球員去封堵傳球路線,比較容易形成搶斷。
2、如果對方是控球型,會用中場球員不斷帶球?qū)ふ铱臻g,這種最好的方法是切換球員去封堵傳球路線,但不要輕易壓迫。
3、如果對方是穩(wěn)健型或者智慧型,這種對手的特點是一般不加速帶球,時不時還停球觀察。這種比較麻煩,最好是不要輕易上搶和協(xié)防,以免被對方找到空擋,一般來講應(yīng)該全員退守,及時落位,把位置控制住,類似于籃球場上的區(qū)域防守,不管他在中場怎么虛晃,站住自己的防區(qū)即可。
三、禁區(qū)防守
游戲畢竟是游戲,其實最重要的就是禁區(qū)前的防守,中場的爭奪相對來講反而不是那么的重要(當(dāng)然不是不重要)。游戲不是現(xiàn)實,游戲中萬萬千千的套路其實都可以化繁為簡,本人把進攻套路分成兩個層次,很簡單,一個是中路一個是邊路。
1、中路來犯,最危險其實又最好防。辦法就是:不防! 通過我大量的觀察,本作后衛(wèi)在自己不作死亂動的情況下,回訪會非常及時,所以最好的辦法是手動將自己的后衛(wèi)拉到禁區(qū)弧頂附近(根據(jù)時機,有時候需要拉到大小禁區(qū)之間),等待自己的DMF回來協(xié)防,由于我們是雙后腰,所以一旦兩個后腰中的一個協(xié)防到位,CB和DMF形成包夾,可以輕而易舉斷球。當(dāng)然,不要距離對方球員太遠,以免對方球員大趟射門,距離可以控制在對方如果大趟射門可以鏟球破壞的距離。
2、邊路來犯,這是本作電腦的拿手好戲,那過人,個個是飛俠裸奔。辦法也很簡單:不防! 根據(jù)情況,如果對方距離禁區(qū)比較遠的邊路,千萬不能上搶,一旦被對方過掉,非常危險。還是控制距離,因為我們是兩個DMF,這時候雙DMF的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,等待這邊的DMF過來協(xié)防,斷球。
邊路來犯和中路的不同點是有時候反擊中,自己的DMF來不及退防到位,這時候最好的辦法是放棄邊路防守,讓電腦去防守對方邊路進攻球員,手動控制自己CB站在小禁區(qū)和自己守門員之間的位置,防止對方中路CF過來搶點射門,至于邊路球員,隨他射去!
本作的守門員下地非??斓模瑹o論是中路還是邊路,只要不是突然的變相造成守門員選位不對,一般的射門都能撲下來。所以,只要后衛(wèi)不失位,想丟球都難。
進攻套路
1、左右左
“左右左”真的是bug進攻方式,沒有之一。方法就是右邊AMF帶球到大禁區(qū)弧頂一帶,傳給右邊CF,右邊CF拿球后傳給左邊CF,左邊CF傳給左邊AMF,這時候左邊AMF再傳回右邊CF或者右邊AMF,這時候你會看到守門員守在左邊CF這個前點上,后點門戶大開,射門!進球!如果守門員和后衛(wèi)沒有失去位置,好的,換個姿勢,左右左,再來一次!
2、中路2過1
第二bug進球方式。也是我們442陣型雙CF的最大優(yōu)勢。有兩個用法:一是在反擊戰(zhàn)中,我方兩名CF通常都會在前場等待機會,一旦拿球后,兩個CF互傳,打到禁區(qū)里面,一個過頂形成單刀,射門。二是在陣地戰(zhàn)中,兩名前鋒通過2過1扯開對手防線形成空擋,所以我的兩名前鋒一般至少有一名具有“偷獵者”的風(fēng)格卡片,這樣容易跑出空擋來。
3、左右左+2過1
前兩種招式的混合。混合以后你會發(fā)現(xiàn)你無所不能了。反擊戰(zhàn)中,一般來講高大CF(破產(chǎn)伊布)拿球后傳給靈巧中鋒(Kean)靈巧中鋒要么用2過1找中路空擋,要么用左右左找大對角空擋的AMF,打法流暢美觀的不得了。陣地戰(zhàn)中,兩個AMF和兩個CF像蝴蝶似的在禁區(qū)前翩翩起舞,隨時形成射門機會。
4、肋部切入
本作第三bug進球方式。就是控制邊前衛(wèi)、邊鋒突破射門。這也是我選擇442雙前腰的又一原因。以右側(cè)AMF為例,右側(cè)AMF肋部突破以后有四種選擇,一是對方防守球員跟的不緊,這時候可以自己帶到小禁區(qū)附近打門;二是中路有我方CF接應(yīng)到位,AMF傳給對應(yīng)中路前鋒,接球同時扣過后衛(wèi),搓射遠角。三是防守球員跟的比較緊,我方前鋒又沒有到位,傳奇難度下經(jīng)常這樣,這種情況下需要往外帶向邊路,輕輕扣回來,找遠端前鋒和AMF,這時候他倆一般都到位了。如果還沒有到位,就是四,傳給自己的RB,因為這時候RB也會上來了。RB可以直接傳中找遠端CF和AMF,如果沒有機會,同樣有剛才AMF這四種選擇。同樣是,換個姿勢,再來一次。
5、遠點頭球
最喜歡本作的進球方式。最有藝術(shù)感、成就感和美感的進球方式。需要隨時觀察場上球員跑位。通常情況下是靈巧型中鋒或者右邊AMF拿球,這時候如果久攻不下,你往本方禁區(qū)方向帶球,你會看到站樁型中鋒會主動拉扯出來,帶走對方一名中后衛(wèi),這時候,遠點的AMF會偷偷進入禁區(qū),發(fā)現(xiàn)他啟動到大小禁區(qū)之間時,是我方傳球的最佳時機,這時候你會看到遠點AMF勃起整個身體,用頭將乳白色的皮球干凈利落的射入網(wǎng)窩。
6、定位球
弱隊打強隊,定位球永遠最有效的進攻手段。本作任意球進球難度比上一作簡單的多,幾乎無腦,這里不贅述,主要說說角球。
角球是我打開局面的有效手段,也是我決賽時效率比較高的進球方式。前提是我方有三名高大球員,如破產(chǎn)版伊布、kivda、gojak三人,讓他們?nèi)烤o貼對方球門附近,角球開啟后有兩種選擇,一是開到高大球員頭頂,直接射門,二是高大球員頭球擺渡射門。這里面也有一個進球率超高的角球套路,有時間再詳談吧。
這些套路主要用于陣地戰(zhàn),反擊戰(zhàn)是最有效的進攻手段。
游戲秘籍
操作方法和技巧合集方向鍵移動球員位置
L3 與方向鍵相同
R1+方向 加速移動
Start 暫停 進入游戲選項菜單
L2+R1 全隊陣型逐漸壓上(共5級)
L2+R2 全隊陣型逐漸拉后(共5級)
L2+ w 啟動 w存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+○ 啟動○存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+△ 啟動△存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+□ 啟動□存儲戰(zhàn)術(shù)
R1+R2 取消當(dāng)前動作(包括射門)
有球狀態(tài)(進攻)
本方控球時
方向鍵 慢速帶球(90度變向成為橫拉)
L3 與方向鍵相同
w 面對方向地面短傳,面對方向地面長傳
○ 面對方向長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度下底傳中。
○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 低弧度下底傳中,長時間按住○一樣可以傳更遠
○+○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),貼地下底傳中,長時間按住○一樣可以傳更遠
△ 面對方向傳短距直線球,面對方向傳長距直線球
□ 射球門中路(對方半場),大腳解圍(本方半場)
方向+ w 指定方向短傳
○+方向 指定方向空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度加弧線下底傳中(對方禁區(qū)弧頂內(nèi))
R2+后 踩球轉(zhuǎn)身(就是踩著球跳到前面)
停球以后按住R2+身體后方向 踩球后拉
○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 指定方向低弧度下底傳中
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 貼地下底傳中
R2+○ 更高弧度長傳(對方禁區(qū)弧頂內(nèi))
方向+△ 指定方向傳身后球
□+方向 指定方向射門(對方半場),大腳解圍(本方半場)
L1+L1 踩單車(共跨三次 從利足開始)
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
R1 急停
球停住后按住R1+加身體90度方向 把球撥出很遠但是身體不動
前+R1 高速帶球(加速中R1連打或前進方向連打為大步趟球)
R1+后 180度轉(zhuǎn)身
R1+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向為標(biāo)準(zhǔn))
R1+L1 靜止中按可以把球趟出一步 方便作長傳
高速帶球時R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速變向
方向+L1+ w 與指定方向本方球員做二過一的起手式 若無后續(xù)按鍵則為假二過一
方向+L1+ w→△ 與指定方向本方球員做地面二過一
方向+L1+ w→○ 與指定方向本方球員做空中二過一
w+R2 假二過一
□+ w 默認(rèn)方向假射扣球
○+ w 默認(rèn)方向假傳扣球
□+ w+左/右 指定方向假射扣球
按□出現(xiàn)力量條后按R2 內(nèi)腳背帶弧度射門[ 轉(zhuǎn)自鐵血社區(qū)
按□出現(xiàn)力量條后按△ 外腳背帶弧度射門
長按□出現(xiàn)力量條后按R2 地滾球射門(必須有時間助跑,不然無法長按就射出去了)
○+ w+左/右 指定方向假傳扣球
□+□+ w 雙重假射(按鍵速度要快)
□+□+□+ w 三重假射(按鍵速度要快)
□+R1 低弧度挑射(對方半場)
□+□ 力量累加射門或低弧度挑射(對方半場 且須在Game Option的手柄控制中打開雙擊□為挑射選項)
R3按下 面對方向蓄力短傳
R3下、上 挑球
R3前、前 踩單車 (行進方向兩次)
L1+按R3 面對方向蓄力長傳
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短傳
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力長傳
R2+R2 踩單車(共跨一次 由利足發(fā)動)
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
前+R2 中速帶球
R2+六方向(除了左/右) 指定方向轉(zhuǎn)身
R2+帶球90度方向 橫向拉球過人
橫向拉球后不按任何鍵 繼續(xù)橫移,最多可拉5步(取消繼續(xù)后拉)
R2(非帶球狀態(tài)) 對方鏟球時跳起 傳球后跑位
R2連續(xù)三次(最后一次不放) 跨球虛晃并睬停
R2連續(xù)三次 牛尾巴(小羅標(biāo)志動作,只有特定人員可以做)
R2停球后垂直方向兩次(相對于球員帶球方向) 虛晃上身
帶球時防開方向按住L1再按方向鍵 最低速帶球 非常靈活
L1+○ 高弧度傳空檔處球員(隨機)
L1+○+○ 低弧度傳空檔處球員(隨機)
L1+○+○+○ 貼地傳空檔處球員(隨機)
L1+△ 空中挑傳身后球
L1+□ 高弧度挑射(對方半場)
R3前、前 與L1+L1相同
R3后、后 與R2+R2相同
R3左/右+R3左/右 與□+ w+左/右 相同
前+逆足方向斜前45度+前 雙足假動作(貌似能力高就可以做)
R3方向轉(zhuǎn)1/2圈 馬賽輪盤:逆時針或順時針至少轉(zhuǎn)1/2圈(起始位置與終結(jié)位置無要求 既你可以從任何一個地方轉(zhuǎn)起 至少轉(zhuǎn)半圈后放開即可 多轉(zhuǎn)亦可) 該操作有一定失敗率,與球員技術(shù)和帶球能力有關(guān)。順時針轉(zhuǎn)的效果為球員向身體左側(cè)拉球轉(zhuǎn)身,逆時針則為球員向身體右側(cè)拉球轉(zhuǎn)身
本方任意球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 長傳
上+○ 高吊低速長傳
下+○ 貼地長傳
○+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長傳 方向以任意球畫面為準(zhǔn) 可配合上、下使用
□ 射門(對方半場)
□+△ 上沖球射門(對方半場)
上+□ 大力射門(對方半場)
上+□+△ 大力射門上沖球(對方半場)
□+ w 下墜球射門(對方半場)
下+□ 小力量射門(對方半場)
□+下+ w 小力量射門高彈道(對方半場)
O+△ 上沖球長傳球
O+ w 下墜球長傳球
□+左/右 向左/右弧線的射門 可配合上、下、△、 w使用
w 地面短傳(有力度顯示)
長按L2 改變主罰任意球的人數(shù)兩個人罰時 按L1其他踢球鍵是離球近的人觸球(即L1+ w為一撥一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)這里注意力量條出現(xiàn)后按L1或R1是決定偏轉(zhuǎn)方向(內(nèi)外腳背?)
本方角球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 高弧度長傳
上+○ 低弧度長傳
下+○ 貼地長傳
○+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長傳 可配合上、下使用
w 地面短傳(有力度顯示)
本方界外球
方向鍵 調(diào)整接球隊員位置
L3 與方向鍵相同
w 近距離界外球
○ 遠距離界外球
△ 具有穿透性的近距離界外球
本方球門球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
w 地面短傳
○ 開大腳
本方點球
方向+□ 指定方向射門
L3+□ 與方向+□相同
接應(yīng)到地面?zhèn)髑虻囊凰查g
順著球方向 讓球轉(zhuǎn)身
順著球方向+R1 漏球轉(zhuǎn)身
順著球方向+R2 轉(zhuǎn)身停球
R1 漏球
接球前按球路的方向 反身讓球(指順著球滾動方向按)
方向鍵 短距離趟球轉(zhuǎn)向
w 一腳傳球
方向+ w 指定方向一腳傳球
○ 面對方向直接長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外)直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 直接高弧度下底傳中
方向+○ 指定方向直接長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外) 直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 直接高弧度加弧線下底傳中
□ 直接射球門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
方向+□ 指定方向直接射門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
R1 漏球
R1+方向 長距離變向趟球
□+ w 直接默認(rèn)方向假射扣球
□+ w+左/右 直接指定方向假射扣球
接應(yīng)到空中傳球的一瞬間
接球前按球路的方向 反身讓球(指順著球滾動方向按)
接球的反方向鍵 凌空鉤球過人
方向鍵 短距離用胸部或抬腳趟球轉(zhuǎn)身
w 面對方向直接頭球傳中
方向+ w 指定方向直接頭球傳中
□ 直接凌空射球門中路(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
方向+□ 指定方向直接凌空射門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
R1 用胸部或抬腳將球停高
R1+方向 長距離用胸部或抬腳變向趟球
R2+方向 中距離用胸部或抬腳變向趟球
本方門將得球時(手抓住球)
方向鍵 移動門將(禁區(qū)內(nèi))
L3 與方向鍵相同
○ 向前方開大腳
斜前方+○ 向斜前方開大腳
□ 向前方開大腳
斜前方+□ 向斜前方開大腳
(方向)+ w 手拋球
R1 把球放到地上
無球狀態(tài)(防守)
對方控球時
L1 換人
w 逼近對方帶球隊員 斷球
□ 令附近本方球員參與協(xié)防
△ 門將出擊(本方半場)
L1+△+方向 手動門將出擊(本方半場 且須開啟門將控制)
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
R2+方向 低身位朝向不變的移動
球在飛行途中或在無人區(qū)域(最后觸球為對方)
○ 鏟球
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
對方任意球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制 并且不得為人墻成員)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
□ 人墻全體起跳(本方半場)
△ 橫向移動人墻
w 人墻不起跳(本方半場)
○ 人墻向前沖封堵射門并且起跳(本方半場)
○+ w 部分起跳 部分向前沖并且不起跳(本方半場)
對方角球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方界外球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方球門球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方門將得球時(手抓住球)
L1 換人
安裝說明
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上2、確認(rèn)STEAM已經(jīng)退出
3、復(fù)制所有文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
4、開始游戲
PS:此為demo版,有steam賬號即可,鎖國區(qū)。
配置要求
一、最低配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1/8.1/10 (64-bit)
處理器: Intel Core i5-3470/AMD FX4350
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖: GeForce GTX 670/AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存儲: 40 GB可用空間
其他:分辨率1280 x 720
二、推薦配置:
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (64-bit)
處理器: Intel Core i7-3770K/AMD FX 8350
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 760/AMD Radeon R9 270X
DirectX 版本: 11
存儲: 40 GB可用空間
其他:分辨率1920 x 1080
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下載地址
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