詳情介紹
克蘇魯?shù)暮魡?Call of Cthulhu)是一部以恐怖冒險為題材而打造的角色扮演類游戲,根據(jù)知名作家洛夫克拉夫特筆下的克蘇魯神話體系改編而來。雖然游戲標題被命名為克蘇魯?shù)暮魡?,但其實劇情脈絡上和同名原著的出入還是比較大的,其整體結構與橋段其實更像是克蘇魯神話中的另一部經典之作“印斯茅斯鎮(zhèn)之陰影”。并且一些細節(jié)也可以看出來在致敬其他克蘇魯神話下的作品,包括從神秘書店中找到的阿卡姆選集、病房中被人體改造呈“深潛者”體征的病人等等,這些經典的克蘇魯元素被很自然地穿插在游戲中,甚至一些元素與游戲內容完美地結合在了一起,帶給玩家耳目一新的恐怖冒險體驗。本作采用了第一人稱視角,在恐怖游戲中使用這種視角無疑更能感受各種驚悚元素“撲面而來”的感覺。玩家扮演的是一名私家偵探,某天一位老者前來拜訪,以一幢被燒毀的別墅與一副畫為契機,委托主角前往黑水島調查,而當主角到達后才發(fā)現(xiàn),這案件遠沒有想象中的那么簡單。島上的詭異氣氛、神經兮兮的神秘人、不可名狀的超自然現(xiàn)象等遭遇都預示著一場噩夢的開端。除此之外,游戲整體畫風細膩,搭配上詭異的環(huán)境塑造,輔以恰到好處的音樂以及貼近原著風格的臺詞與劇情,近乎完美地還原了克蘇魯神話的氛圍,喜歡克蘇魯神話的玩家十分值得一試。而對于不了解克蘇魯神話的玩家而言,其詭異氛圍的營造,直入主題的敘事節(jié)奏,失火的別墅與神秘的畫這兩個核心點的展開也使游戲自開場就充滿吸引力。喜歡恐怖類型的玩家千萬不要錯過了,快來下載試試吧!
游戲介紹
游戲名稱:克蘇魯?shù)暮魡?p> 英文名稱:Call of Cthulhu
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Cyanide Studio
游戲發(fā)行:Focus Home Interactive
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2018年10月29日
游戲背景
克蘇魯?shù)暮魡?Call of Cthulhu),由 Chaosium 主創(chuàng)的一款經典紙筆類游戲為基礎而所啟發(fā)的官方視頻游戲,帶你進入一個被標志性的 Lovecraft(洛夫克拉夫特) 世界古老神袛包圍的瘋狂境界。
1924。私家偵探皮爾斯被派去孤島 Darkwater Island 上調查霍金斯家族的死亡慘劇。很快, 皮爾斯陷入了一個可怕的權謀世界充斥著詭異的宗教和靈異。一切都沒有看上去那么簡單。
理智是無規(guī)則的同床異夢, 在黑暗中常常被低語所取代。奇怪的生物、怪異的科學、險惡的邪教統(tǒng)治著 Cthulhu 神話, 意圖實現(xiàn)他們的瘋狂計劃——終結一切。
你的大腦將在理性與瘋狂之間拉扯。你的感官會被打亂, 以至于你將質疑現(xiàn)實周圍的一切。不要相信任何人。潛逃的詭影隱藏著蟄伏的人物……而偉大的夢想家則時刻準備著他的覺醒。
克蘇魯?shù)暮魡居螒蚬ヂ?
一、技能加點心得指南
1、技能先點滿調查(開鎖),然后口才(說服)。
2、力量這個技能基本上只對幾個所謂的隊友有用,可以說服他們聽你的話。
3、洞察力提示房間內有沒有隱藏道具(實際上仔細看都能看到,很顯眼)。
4、心理學沒用,只會額外多幾句對話,什么都影響不了。
5、醫(yī)療沒用,游戲里根本沒有加血這個說法,碰到敵人都是秒你,而且一本醫(yī)學書+2點,我玩到最后1級沒學的情況下都44醫(yī)療了。
6、神秘學,游戲中后期會自己加,一次5點,讀特殊書或者拿特殊飾品都會加5,我玩到最后1級沒學的情況下都45神秘了。
二、保險箱密碼詳解
三個錄音帶有提示:
第一個說,紅寶石,有5個。
第二個說,還在棋盤上守護白皇后的,有3個。
第三個說,書的第9章。
所以密碼是:539
三、邪惡書籍的位置一覽
第一本在桑德斯的莊園夜貓的房間。
第二本在德雷克的商店里,進去之后直走然后右轉,在下圖所示的箱子里。
第三本在富勒醫(yī)生的辦公室里。
四、玩法技巧分享
1、3點的均衡加點目前來看略微睿智,比如老宅地球儀那個地方以及村子里大部分對話,3點口才或者力量很多事都很捉急,目前來說還是建議(不做地球儀之類成就)的情況下開局保4洞察或者4力,然后補3點心理和口才,基本上就暢通無阻了,瘋人院為止不太需要把調查點5。
2、全劇情都有不同解密方法,莽夫點扳手機強開機關之類,具體村子進倉庫就有好幾種:比如小倉庫撬鎖(洞察判斷/不判斷直接點也行 ,找酒瓶)——送酒給漁夫引開門衛(wèi),或者直接口才騙門衛(wèi)。躲箱子或者走隧道因為人物設定,過長時間會降低san產生恐懼。
3、NPC巡邏判斷非常輕松簡單,就算是白標警示距離你很近,其實那個時間也很富裕,完全沒必要立馬起身或者開跑,那樣反而更麻煩。尤其是有些警衛(wèi)還自帶燈泡,看著燈光連伸頭側頭都不需要...只要你不走到視線范圍之內都好說。
4、洞察不夠雖然不會綠點提示,但是實際上應該是可以通過全房間亂點找的。第三章老宅的撬棍我就是在一樓大廳的椅子堆里亂點出來的(有隱藏開鎖道具——也就是綠標物品的房間,左下角會有個圓圈圖標顯示你這個房間有未開劇情元素)
五、全結局內容一覽
1、都結束了
皮爾斯拒絕儀式,莎拉跳崖自殺。(staff)
皮爾斯回波士頓以后感覺有點精神衰弱,看著莎拉畫的自己摔死的照片發(fā)怔。(估計這里的畫是莎拉之前預言到了事件結局之后畫出來寄給皮爾斯的)
個人感想:感覺是比較好的結局了,就是比較糾結。莎拉在后期忽然給我一種想法,她的所作所為不是為了永生,也不是為了力量或者知識,只是希望復活自己的兒子??吹狡査咕芙^儀式后也失去了信仰并跳崖而死。而皮爾斯幸存后,黑水島事件給他造成了更大的心理創(chuàng)傷,那些近在咫尺卻無法拯救的人(警察、莎拉、夜貓、酒吧老板等)給皮爾斯心里帶來極強的負罪感和內疚感。所以這是好結局嗎?不是。壞結局呢?也不是。
2、犧牲自己
皮爾斯開槍自殺。(staff)
皮爾斯在波士頓的事務所被拆,里面有一幅皮爾斯自殺的畫像。
個人感想:感覺這是最不符合人設的結局了,皮爾斯設定是一個一戰(zhàn)老兵,即使精神受到摧殘,那種戰(zhàn)場上留下的所謂“求生欲”會驅使他一直向前,不然他也不至于走到事件的最后。而且從整個故事來看,皮爾斯就算比較邋遢,也是個擁有責任感的人,他選擇幫助警察、莎拉、書商都能反映出這種責任感,而忽然選擇逃避責任,不是皮爾斯能干出來的事情。
3、反制儀式
皮爾斯開槍打死船長,沖到儀式圈中間,書商開始念咒,所有的邪惡全部吸入皮爾斯體內,皮爾斯黑眼。(staff)
皮爾斯發(fā)瘋,被關進河畔醫(yī)院。富勒醫(yī)生仍舊活著,黑水島的生活沒有發(fā)生任何改變。
個人感想:覺得是最差的結局了,黑水島的事情并沒有任何改變,還白白搭進去一個皮爾斯,黑水的陰謀依然存在,對于克總來說,大不了再找一個真相追尋者就是了。
4、接受儀式
莎拉劃了皮爾斯一刀,皮爾斯的血召喚出了邪神克蘇魯。(staff)
山崩地裂,世界陷入瘋狂,人類互相殘殺,地球毀滅。
個人感想:這個結局是四個結局打下來最爽的結局了,雖然畫質擺在那里沒辦法,但是特別是克總現(xiàn)身時的那股子震撼的感覺久久不能忘卻。必打結局,可以說是最能滿足玩家心中期待的那個結局的結局了。
鍵位介紹
向前移動:W
向后移動:S
右:D
左:A
蹲下:左Ctrl
奔跑:左Shift
互動:E
照明:鼠標中鍵
下一個光源:鼠標滾輪上
上一個光源:鼠標滾輪下
射擊:鼠標左鍵
向前傾身:鼠標右鍵
日志查看:J
配置要求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
內存: 8 GB RAM
圖形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存儲空間: 需要 13 GB 可用空間
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD FX-8370 (4.0 GHz)
內存: 8 GB RAM
圖形: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
存儲空間: 需要 13 GB 可用空間
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