詳情介紹
亞斯特尼西雅物語(yǔ)2中文版是由韓國(guó)IRONNOS公司進(jìn)行制作的一款角色冒險(xiǎn)類RPG游戲。它在2008年進(jìn)行游戲的發(fā)售。本作屬于該系列一個(gè)正統(tǒng)續(xù)作,畫面相對(duì)于前作來(lái)說(shuō)有著質(zhì)量上的進(jìn)步,再加上全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和技能系統(tǒng),游戲的品質(zhì)將更加優(yōu)秀。帶給玩家更加優(yōu)秀的視聽(tīng)享受。亞斯特尼西雅物語(yǔ)2是一款向魔石導(dǎo)致的滅亡危機(jī)發(fā)起挑戰(zhàn),重視故事性的王道RPG角色扮演游戲。玩家將在游戲內(nèi)各種boos進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升自己的技能,選擇自己喜歡的屬性。與隊(duì)友進(jìn)行配合,擊敗更多強(qiáng)大的敵人。如果喜歡可以下載!
操作說(shuō)明
PSP——鍵盤
搖桿——鍵盤右側(cè)“↑ ↓ ← → ”鍵
方向鍵——WASD
圈——I
叉——K
三角——U
方塊——J
R——M
L——N
start——鍵盤上方數(shù)字鍵1
游戲特色
1、在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,該款游戲遇怪采用的是“明雷”也就是怪物是可被視,并且靠近怪物,它的頭上會(huì)有感嘆號(hào)顯示,這個(gè)就表示它發(fā)現(xiàn)了你`如果跑不了被追上就是被偷襲,正面背面都是!該游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)景切換快速簡(jiǎn)潔,不會(huì)讓我們等得太久 ,練級(jí)的時(shí)候就不會(huì)覺(jué)得太麻煩,當(dāng)然長(zhǎng)時(shí)間轉(zhuǎn)迷宮的時(shí)候就另當(dāng)別論了。
2、在技能上也很有特色,打怪將獲得SP(技能點(diǎn)),用來(lái)顯示出并學(xué)習(xí)新的技能,而不是通過(guò)升級(jí)獲得,所以在技能上有較高自由度。每個(gè)角色都擁有自己的技能樹,而怎么分配這些技能點(diǎn)是值得去仔細(xì)推敲的,因?yàn)閾?jù)說(shuō)SP是不夠?qū)W滿所有技能的,而且非基本技能必須先花費(fèi)SP點(diǎn)數(shù)獲得學(xué)習(xí)該技能的圖標(biāo),然后才可以真正學(xué)習(xí)某項(xiàng)技能。
技能等級(jí)用Rank的首字母R來(lái)表示,而升級(jí)技能必須用想對(duì)應(yīng)的勛章,游戲中可以進(jìn)行最多四人的協(xié)力作戰(zhàn),能產(chǎn)生很多非常強(qiáng)大的技能,不過(guò)要把這些技能都學(xué)出來(lái)也是得花很多時(shí)間的,要用很多SP點(diǎn)數(shù),在這里由于篇幅和時(shí)間就不多做研究與介紹了。
3、在人物屬性方面,屬性包括傷害、防御、力量、智慧、意志、敏捷基本屬性和炎、水、風(fēng)、雷、光、暗六種類似于五行的相克屬性。而六種魔法屬性同時(shí)影響對(duì)該系魔法的攻擊力和防御力,越高越好。
練級(jí)方面,該游戲分主線任務(wù)和少量支線任務(wù),所以自由度還是有點(diǎn)的,打怪的時(shí)候要善于利用弱點(diǎn)屬性,新技能學(xué)習(xí)和協(xié)力作戰(zhàn),才能取得非常非常好的成效。
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