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魔界戰(zhàn)記2電腦版(Disgaea 2)

  • 大小:927.48M
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-29
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

魔界戰(zhàn)記2電腦版(Disgaea 2)是由日本NIPPON ICHI(日本一)軟件公司制作的一款角色扮演冒險(xiǎn)類游戲,本作于2017年的1月份在PC平臺(tái)上進(jìn)行發(fā)后,是《魔界戰(zhàn)記》系列游戲的正統(tǒng)續(xù)作,經(jīng)過了加強(qiáng)優(yōu)化的一個(gè)作品,游戲?qū)⑼暾幸u原PS2精良設(shè)計(jì)部分內(nèi)容,并針對(duì)系統(tǒng)部分加以調(diào)整改良,以及追加新角色與新劇本等眾多新要素。
魔界戰(zhàn)記2敘述了魔王澤農(nóng)詛咒了威爾達(dá)姆的人類,通過吸取他們的良心把他們轉(zhuǎn)化為惡魔,而主人公阿迪魯是唯一不受這個(gè)詛咒影響的人。為了讓變成惡魔的家人還原,他定下了擊倒?jié)赊r(nóng)的決心。如果喜歡可以下載?。?!
注意:由于魔界戰(zhàn)記2游戲不支持中文簡(jiǎn)體,所以小編在安裝包內(nèi)放入了漢化補(bǔ)丁哦!

魔界戰(zhàn)記2電腦版角色介紹

アデル(阿迪魯):
年齡:17歲 性別:男 CV:綠川 光
魔王澤農(nóng)詛咒了威爾達(dá)姆(ヴエルダイム)的人類,通過吸取他們的良心把他們轉(zhuǎn)化為惡魔,而阿迪魯是唯一不受這個(gè)詛咒影響的人。為了讓變成惡魔的家人還原,他定下了擊倒?jié)赊r(nóng)的決心。
ロザリンド(羅薩琳德):
年齡:17歲 性別:女 CV:田村 ゆかり
魔王澤農(nóng)的獨(dú)生女(其真正身份為魔王澤農(nóng)),由于召喚術(shù)出錯(cuò)被召喚到了阿迪魯面前,并與他結(jié)下了契約。受到契約限制,她答應(yīng)把阿迪魯帶到澤農(nóng)面前。
魔王ゼノン(魔王澤農(nóng)):
年齡:貌似很老 性別:男 CV:若本 規(guī)夫
詛咒人類并吸取他們的良心,使其轉(zhuǎn)化為惡魔的魔王。曾經(jīng)虐殺了眾多魔王,而得到”魔王神“的稱號(hào)。
エトナ(艾多娜):
年齡:1473歲 性別:女 CV:半場(chǎng) 友惠
前作主角之一,在本作中出場(chǎng)時(shí)已經(jīng)成為了魔神。為了打倒?jié)赊r(nóng)并得到他”魔王神“的稱號(hào),艾多娜派出普利尼們不停尋找著線索。
プリニ—(普林尼):
年齡:各有差別 性別:似有似無 CV:間島 淳司
タロ—(塔羅):
年齡:11歲 性別:男 CV:下野 紘
阿迪魯之弟,由于受到澤農(nóng)的詛咒而長(zhǎng)出了兩只角。
ハナコ(花子):
年齡:9歲 性別:女 CV:水橋 かおり
阿迪魯之妹,受到澤農(nóng)詛咒后長(zhǎng)出了一對(duì)翅膀。
アクタ—レ(阿酷塔雷):
年齡:2188歲 性別:男 CV:檜山 修之
曾經(jīng)的大人氣的演員,被稱為”暗黑英雄“,但是在某個(gè)事件之后人氣暴跌,現(xiàn)在在偏遠(yuǎn)的星球做著旅行劇組的工作。
テインク(丁克):
年齡:15歲 性別:男 CV:鈴木 千尋
澤農(nóng)手下的惡魔,自小就與羅薩琳德一起長(zhǎng)大。在羅薩琳德被召喚之后,原本二人居住的城堡就遭到了襲擊,他也被不明人物變成了青蛙的外形。
雪丸:
年齡:20歲 性別:女 CV:植田 佳奈
背負(fù)著打倒?jié)赊r(nóng)秘密使命的忍者,為此參加了他主辦的武斗會(huì)。實(shí)際上是雪之一族的幸存者,有個(gè)哥哥。斧雪
年齡:25歲 性別:男 CV:子安 武人
雪丸的哥哥,同是十五年前澤農(nóng)殘害雪之一族時(shí)的幸存者。雖然雙目失明,但是他熟練掌握著雪之一族的全部秘術(shù),是最強(qiáng)的忍者。
ラハ—ル(拉哈魯)
年齡:1316歲 性別:男 CV:水橋かおり
前作主角之一,已經(jīng)成了統(tǒng)治魔界的魔王?,F(xiàn)在處于與艾多娜不和的狀態(tài),由于艾多娜離家出走時(shí)還帶走了干活的普林尼,使得他的生活質(zhì)量急劇下降。
フロン(芙蓉)
年齡:1512歲 性別:女 CV:屜本 優(yōu)子
前作主角之一,作為墮天使在拉哈爾支配的魔界修行中。

菜單介紹

戰(zhàn)斗菜單
攻擊開始
攻擊開始 己方的攻擊性行動(dòng)設(shè)定完成后可以選擇這項(xiàng)讓自己人開始行動(dòng),一個(gè)我方回合中可以有好幾次攻擊開始的,一次攻擊開始后只要有另外的人再有攻擊或者回復(fù)動(dòng)作就可以再次攻擊開始了
ターン終了
回合結(jié)束 結(jié)束己方回合,選擇該項(xiàng)之后如果己方有角色有動(dòng)作的話會(huì)自動(dòng)攻擊開始,該項(xiàng)和攻擊開始的最大區(qū)別就是不能再調(diào)整人物的方向,直接輪到敵方行動(dòng),只要沒有攻擊開始或者回合終了,所有行動(dòng)都可以用叉鍵取消,不過若是A移動(dòng)后有B來 站在A的位置,A的移動(dòng)就不能取消了,要先取消B的行動(dòng)
キャラ一覽 查看場(chǎng)上的所有單位
ボーナス表 查看該場(chǎng)戰(zhàn)斗的所有獎(jiǎng)勵(lì)道具
戰(zhàn)鬥知識(shí) 介紹一些戰(zhàn)斗中的基本操作
ギブアツプ 退回到標(biāo)題畫面,有提示問是否確定的,當(dāng)前進(jìn)度丟失
設(shè)定 各種基本的設(shè)定
人物菜單
移動(dòng) 移動(dòng)人物的選項(xiàng)
攻擊 用普通攻擊攻擊敵人
特技 可以使用各種特技攻擊或者回復(fù)
防御 防御敵人的攻擊,傷害減少
持ち上げる 把臨近單位舉起來,舉起后可以根據(jù)需要把舉起的單位扔出去
????? 表世界沒有的選項(xiàng),里世界才有的
アイテム 使用道具,可以移動(dòng)后使用,但有其他動(dòng)作后不能使用
そうび 更換裝備,移動(dòng)后可以更換裝備,但一旦設(shè)定其他動(dòng)作后就不能更換了
ステータス 查看人物的狀態(tài)
人物屬性欄
LV 人物等級(jí),升級(jí)時(shí)能按照成長(zhǎng)增加能力
COUNTER 反擊值,有反擊值時(shí)才有幾率反擊(不過貌似本作幾率很大?。粝?點(diǎn),特殊消耗1點(diǎn),防御消耗2點(diǎn),反擊消耗一點(diǎn),持上消耗全部,我方回合開始時(shí)開始重新計(jì)算,不過反擊值的減少不會(huì)直觀地表現(xiàn)出
MV 人物的移動(dòng)能力,具體是移動(dòng)格數(shù)(PS:還是比較喜歡魔界的走格子,很直觀吶)
JM 人物的跳躍能力,戰(zhàn)場(chǎng)上可以看到每塊地板的高度,相鄰兩塊地板的高度差大于人物的JM值時(shí),人物就不能從低的地板走到高的地板了
HP 生命值,為零時(shí)該人物死亡,可以在村中找僧侶復(fù)活
SP 使用特殊指令攻擊敵人時(shí)需要消耗的屬性
ATK 大部分武器的攻擊傷害都與該數(shù)值有關(guān)
DEF 物理防御能力
INT 魔法傷害能力
RES 魔法防御能力
HIT 與命中率相關(guān),越高攻擊別人的命中率越高,銃和弓箭的攻擊傷害也與該數(shù)值有關(guān)
SPD 與回避率有關(guān),越高挨打時(shí)別人的命中率越低,拳套的攻擊傷害貌似也與之有關(guān)
道具屬性欄
RARITY 道具的珍稀度,越低越好
LV 道具的等級(jí),道具等級(jí)提升能增加道具的基本能力值
POP 分母是道具能夠存放的總住人數(shù)分子是道具上現(xiàn)有的住人數(shù)
MV 角色裝備該道具加的移動(dòng)力
HP 角色裝備該道具加的HP,回復(fù)道具則是使用時(shí)增加的HP值
SP 角色裝備該道具加的SP,回復(fù)道具則是使用時(shí)增加的SP值

武器成長(zhǎng)機(jī)制

武器能力的成長(zhǎng)計(jì)算公式為下:
[基本値×(1+珍稀系數(shù)+BOSS系數(shù))+住人系數(shù)]×(1+等級(jí)×0.05)+等級(jí)補(bǔ)正
珍稀系數(shù):道具的珍惜度相對(duì)的加算點(diǎn)數(shù)。
ノーマル普通0,レア珍稀0.25,レジェンド傳說0.5
BOSS系數(shù):BOSS擊破的時(shí)候加算的點(diǎn)數(shù)。
アイテム將軍擊破+0.1,アイテム大王擊破+0.2,アイテム神擊破+0.3
(基本值負(fù)數(shù)的場(chǎng)合成為負(fù)數(shù)。)
住人系數(shù):アイテム將軍擊破+3,アイテム大王擊破+6,アイテム神擊破+9
(對(duì)于能力提高系的住人、只按照對(duì)應(yīng)能力的住人個(gè)數(shù)一起加算。)
(和道具住人的強(qiáng)度沒有關(guān)系。)
等級(jí)補(bǔ)正…等于道具的等級(jí)。(基本值0的場(chǎng)合成為0、負(fù)數(shù)的場(chǎng)合成為負(fù)數(shù)。)

舉例說明:
例1.ノーマル普通的ブラックベルト界的10階、アイテム將軍打倒之后脫出的場(chǎng)合(沒有住人)
ATK=[500×(1+0.1)+0]×1.5+10=835
DEF=[-150×(1-0.1)+0]×1.5-10=-212(.5)
例2.Pop12的魔剣良綱上ATK屋按照POP限界移住12個(gè)、突破100階所有BOSS打倒之后的場(chǎng)合
ATK=[4000×(1+0.5+1.5)+45×12+33+21+9]×6+100=75718
他=[1000×(1+0.5+1.5)+0]×6+100=18100
(「+33+21+9」的部分、是アイテム將軍撃破後追加的ATK屋的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)。)
(和ATK屋1個(gè)都沒有的場(chǎng)合比起來、ATK提高了3618點(diǎn)。)
將軍、大王、神全擊破一回----BONUS補(bǔ)正150%,住人補(bǔ)正+45
將軍、大王、神全擊破兩回----BONUS補(bǔ)正300%,住人補(bǔ)正+90
將軍、大王、神全擊破兩回,前30層就通過3次成長(zhǎng)率上升---BONUS補(bǔ)正460%,住人補(bǔ)正+90
連續(xù)攻略30層后脫出并且通過3次成長(zhǎng)率上升,40層后的將軍、大王、神全擊破兩回---BONUS補(bǔ)正416%,住人補(bǔ)正+78

常見問題

Q:盜賊怎么偷東西的?
A:可以去道具界買一個(gè)偷東西的東西,就是下面白白的有點(diǎn)像手指的東西,其實(shí)這個(gè)游戲不是只有盜賊能偷東西的,只是同等條件下盜賊的幾率比較高而已,而且只有盜賊能達(dá)到99%的偷盜率,只有盜賊能在偷等級(jí)比自己高很多的怪的時(shí)候保持有1%的偷盜率
Q:戰(zhàn)斗中人物的菜單中的?????????那項(xiàng)是什么?
A:那個(gè)選項(xiàng)是在里世界才有用的,升天打掉太陽的
Q:什么時(shí)候轉(zhuǎn)生比較好?
A:最好是能轉(zhuǎn)天才的時(shí)候(瑪娜足夠的情況下)就可以轉(zhuǎn)了,獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)是可以累計(jì)的
Q:轉(zhuǎn)生的次數(shù)有限的嗎?
A:轉(zhuǎn)生次數(shù)無限的,其實(shí)轉(zhuǎn)了幾轉(zhuǎn)(用高級(jí)兵種再轉(zhuǎn)天才)之后就已經(jīng)很強(qiáng)了,基本不用無限轉(zhuǎn)的
Q:dm是什么?
A:dm是當(dāng)前光標(biāo)所指的地面的高度,與特技的使用和人物移動(dòng)的路線有關(guān)
Q:為什么放特技時(shí)會(huì)出現(xiàn)預(yù)備動(dòng)作確保(或預(yù)備動(dòng)作高不正)?。?/strong>
A:預(yù)備動(dòng)作的黃方框所在的格子和你現(xiàn)在站的格子高度差不符合技能的要求就會(huì)提示預(yù)備動(dòng)作高不正,黃方框那里沒有格子或者那里站了人,就會(huì)提示預(yù)備動(dòng)作確保黃
Q:為什么我抓的貓不能出擊
A:剛抓來沒回復(fù)過還是算作敵方角色的,另外剛抓來的貓大概還沒復(fù)活,沒復(fù)活也是紅色名字的
Q:請(qǐng)問雪丸和女忍者技能是相同的嗎?
A:不同的的,劇情人物都有自己的特殊技能,而且個(gè)人感覺雪丸比較偏向一代的侍MM:P
Q:所謂的收服住人到底應(yīng)該是抓它還是殺了它啊?
A:殺掉它即可

配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10/8/7 
處理器: Intel Core2 Duo 2.60 GHz 
內(nèi)存: 2 GB RAM 
圖形: nVidia GeForce 9500 GT, ATI/AMD Radeon HD 5450 (OpenGL 3.0) 
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間 
聲卡: Onboard
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10/8/7 
處理器: Intel Core i5-2500 3.30 GHz 
內(nèi)存: 4 GB RAM 
圖形: nVidia GeForce GTS 450, ATI/AMD Radeon HD 5750 
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間 
聲卡: Onboard

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