當前位置:首頁 > 電腦游戲 > 角色扮演 > 地牢守護者永恒中文版

地牢守護者永恒中文版

  • 大小:555.83M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國外軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2024-03-14
  • 廠商:Chromatic Games
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
0% 0%

情介紹

地牢守護者永恒中文版是由Nom Nom Games 制作,于2014年7月份由Trendy Entertainment(Trendy娛樂)發(fā)行的一款ARPG和塔防的混合系列游戲。它基于虛幻3引擎開發(fā),加上了大量的卡通渲染,有著非常棒的畫面表現(xiàn)能力,游戲將塔防和動作RPG進行結合,支持多人合作模式,有著15個不同的崗位讓你進行戰(zhàn)術策略防御,有著大量的裝備和道具讓你進行不同的搭配,克制各式各樣的敵人,大大的增加了游戲的可能性。如果喜歡可以下載?。?!

游戲玩法

游戲中四面會有小怪涌過來,你需要保護中間脆弱的水晶。游戲中有幾個時間段要好好把握,第一就是建筑時間,第二就是進攻時間。在建筑時間里你可以根據(jù)地形特點建造防御塔以及可以升級防御塔,或者是使用一些陷阱。也可以維修你的防御塔,或者設置防御的盾牌。這個設定來說還很少有游戲可以做到。在進攻時間里你仍然可以建造防御塔,但是很容易被打斷,這個時候你可能會變得手忙腳亂,因為四面都有怪出現(xiàn)而且3D的場景會讓部分玩家手足無措。敵人被打敗會獲得水晶,這水晶至關重要。修塔升級都靠它了。游戲人物是法師所以他的戰(zhàn)斗方式是用法杖發(fā)射魔法飛彈,值得注意的是魔法飛彈發(fā)射時按住不放可以蓄力威力會更大。這些設定都非常的不錯,但是玩家開始的時候需要熟悉熟悉。不然很容易就會忙到不行。

操作說明

按鍵操作
W,A,S,D 人物移動
左Ctrl,空格 人物跳躍
鼠標左鍵 人物攻擊
鼠標中建 拉伸視角
鼠標右鍵 擊退攻擊
滾輪:調節(jié)視角
U 人物升級(法杖升級)
H 人物回血
R 維修塔
C 出售塔
M 魔法彈塔(藍塔)
B 圍墻
F 火球塔(紅塔)
G 毒氣陷阱
V 引爆陷阱
T 魔力爆發(fā)

角色設定

一、騎士
一個正在培訓中的勇敢騎士,鄉(xiāng)紳的每一把刀劍都是持續(xù)著的王國的高尚和榮譽。建造蠻力防御建筑的鄉(xiāng)紳喜歡使用短距離武器作為維持司法工具。從鈍器尖峰和旋轉利片釋放出來的憤怒是他贈送敵人的禮物。
防御能力:尖刺封鎖-鋼筋封鎖在加上尖刺誰去碰它必將導致劇烈的疼痛。
魚叉塔-刺穿敵人,這種致命的箭炮塔會發(fā)射枚魚叉刺穿站在一排的敵人。
反彈封鎖-這類封鎖會刺傷敵人還把敵人彈開。
彈炮塔-這固定炮臺發(fā)射的鋼珠還會在降落點反彈傷害四周的敵人。
封鎖-這個不朽的封鎖旋轉起來需要時間,但是它的旋轉刀片卻能割下大量的敵人。
技能:
旋轉砍(Circle Slice) - 釋放一場毀滅性的360度旋轉攻擊所有你身邊的敵人。
血怒(Blood Rage)- 一旦憤怒的力量充滿你全身,你的速度,傷害力和抵抗力就會大大地提高。
武器:劍
近戰(zhàn)連招(Melee Combo) - 鄉(xiāng)紳釋放的3次刀劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
阻擋(Block) - 鄉(xiāng)紳提高他的警衛(wèi)性和防護力,以保護從入正面而來的襲擊,大大減少了損傷。不過當他啟用阻擋,他就無法移動或攻擊。
solo能力高,團隊配合不可或缺的肉盾和輸出,一夫當關萬夫莫開,前期一人獨守防守點毫無壓力,無雙打法的典型代表,作為騎士,加點主加體力,傷害,塔的生命值,由于初始速度是4職業(yè)中最慢的可以按自身需求適當加速度,也可靠裝備彌補速度劣勢,人物的第一個技能旋風斬不用加,第二個血怒可加,開了血怒之后速度瞬間暴增,輸出翻倍,騎士的5個建筑技能中有3個都是路障建筑,是4個職業(yè)中最多的,其中2號技能齒輪和5號技能刀片是團隊配合封路建筑的首選(在建筑單位充足的情況下),騎士無需過度依賴塔,主要依靠自身的屬性能力,在保證路口封閉的情況下直接沖鋒殺敵,適合新手
法師:solo能力較高,法師與騎士截然相反,低血量,自身屬性能力低,沒有一把極品武器自身輸出低的傷心,極度依賴塔的輸出,法師就是靠塔吃飯,只有1號技能盾牌一個路障技能,在3號技能火爪子出來之后相對好過一些,電爪出來之后春天就到了,多電爪形成的電網(wǎng)輸出非??捎^,法師加點主升建筑,建議盡量全滿,法師的第二個人物技能法爆傷害非常高,而且是360度范圍群攻,救場專用技能。法師防守時最好先升盾牌,1W+dps的法師在后期關卡如果被突破盾牌,縱然輸出高也不可能跳進怪堆無雙,思路主要是保證封路前提下提升塔的攻擊,組隊情況下分擔壓力較大的路口時,最好讓騎士做齒輪或刀片代替盾牌,要求有較好的走位意識。
二、武僧
武僧,一個曾經(jīng)愛好平靜和被動的學生,被迫離開他的冥想世界御上武器去保衛(wèi)他的家園。他的個擅長使用長矛戰(zhàn)斗的勇士,這樣他才能為他死去的老師報仇。他能以氣勁光環(huán)醫(yī)治他的隊友和削弱敵人的力量,武僧是隊伍里最重要的資產(chǎn)。
防御能力:
誘捕光環(huán)-在這光環(huán)的所有敵人體量變重而成為負累,大大減慢敵人的移動速度和攻擊速度。
電力光環(huán)-在這個光環(huán)里的敵人感覺他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著時間造而慢慢減少。
恢復光環(huán)-在這個光環(huán)中,受傷的隊友會被慢慢都被治好。
致殘光環(huán)-在這個光環(huán)里所有敵人的破壞力會被減少。
激怒光環(huán)-在這個光環(huán)里的所有敵人將變成為得盲人并互相攻擊和殺害。
技能:
英雄增強(Hero Boost)- 當被啟動時,所有的隊友能力將會提升,恢復生命值速度也會增加。
防御增強(Defense Boost)- 當被啟動時,所有防御塔的恢復生命值速度會增加。
武器:長矛
近戰(zhàn)連招(Melee Combo)- 武僧釋放的3次長矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
能量彈(Energy Projectile) - 武僧把氣勁輸入他的長矛,并由他的長矛發(fā)射能源彈攻擊遠處的敵人。
solo能力低。僧侶攻擊可近可遠,血量略高于弓箭法師,如何吐槽呢,僧侶這貨完全不是為單刷而生的啊,無路障建筑,建筑都是空氣罩子,電罩緩速罩虛弱罩混亂罩,看上去是全能輔助選手,但這貨單刷整個就一悲劇。僧侶的罩子極容易被突破,注定了他是為團隊而生的,虛弱和混亂在關鍵路口還是非常有效的,但是在建筑單位不夠的情況下一般先行拆除的也是罩子…加點多樣,個人喜歡無雙可以主升血量攻擊,有把好武器也可以按法師套路來玩,人物技能是英雄光環(huán)和建筑光環(huán),增加回復速度,個人感覺僧侶是中庸到平庸的角色,各方面都有,但是又都不行,僧侶大概屬于非主流人群了,也希望僧侶玩得好的大神能補充建議。
加點
陷阱光環(huán)(誘捕光環(huán))——這個光環(huán)的所有敵人體重和成為一個負累,大大減慢敵人的攻擊速度和移動速度。
電力光環(huán)(電動光環(huán))——這個光環(huán)的敵人感到他們的靈魂慢慢流失,生命的價值隨著時間慢慢減少了。
恢復光環(huán)(治療光環(huán))——這個光環(huán),受傷的隊友將會慢慢地得了醫(yī)治。
殘疾光環(huán)(削弱光環(huán))——這個光環(huán)的破壞力的敵人將會下降。
憤怒光環(huán)(激怒光環(huán))時所有的敵人的氣氛會開始變得盲目,對每一個人,死亡。
技能:
防御-增強(國防推進)啟動時,所有防御塔恢復生命的價值的速度將會提高。
武器:長矛
近戰(zhàn)LianZhao(近戰(zhàn)組合)的3倍-monks釋放矛攻擊,每次攻擊會增加你造成的程度和范圍。
能源(能量體)——他的長矛氣量的喇嘛,他的槍發(fā)射敵人的進攻在遠處的能量。
三、魔法學徒
穿著他的長袍和巫師的帽子,魔法學徒渴望深入鉆研更深的魔法世界。在大法師的指導下,魔法學徒學會了神秘的魔法咒語。他召喚塔防御的援助和以魔法爆炸波從遠方攻擊敵人。
防御能力:
封鎖-阻擋敵人前進,減緩其走動速度,同時偷取敵人的元素。
魔法飛彈塔-快速射出魔法飛彈。破壞比較弱,但是它們的數(shù)量卻可致命的。
火球塔-火焰球緩慢而有力的爆發(fā),隨著飛濺的火焰而傷害其周圍的敵人。
閃電塔-放出閃電電能,能從目標鏈接到另一個目標,被擊中的敵人都會暫時進入麻痹的狀況。
致命能量彈塔-以高殺傷力的能量攻擊遠方的敵人,可穿越墻壁,但是發(fā)射能量彈速度比較緩慢。
技能:
過度充電(Overcharge) - 大大減少了所需的時間發(fā)射魔法能力。
法力.(Mana Bomb) - 釋放出巨大的能量沖擊波,毀滅性的傷害所有附近的敵人。
武器:法杖
儲存攻擊(Charge Attack) - 魔法學徒以他的法杖儲存旺盛的能量再釋放出一個強大的魔法爆破,可以破壞多個敵人。
擊退攻擊(Knockback Attack) - 魔法學徒以他的法杖釋放沖擊波將附近的敵人打到飛起。
四、女獵人
自小就被訓練成偵察高手,滑頭而修長的女獵人愛施放危險陷阱和.,但不要讓她體質困擾你。她是個擅長遠程武器的女魔鬼,她總是擊中她的目標。她的箭頭和彈藥像雨從上射下,敵人永遠看不到她的到來。
防御能力:
氣體陷阱-當被啟動時,敵人會被氣體吞沒而引起咳嗽和暈眩。
地雷陷阱-當被啟動時,一個爆炸沖擊波將瞬間摧毀所有附近的敵人。
地獄火陷阱-當被啟動時,熾熱的火云會隨著時間慢慢地燃燒被包圍著的敵人。
黑暗虛空陷阱-當被啟動時,敵人眼前會變得黑暗,使他們無法攻擊,并使其失去當前的目標。
伊特里亞的釘刺陷阱-當被啟動時,一個敵人會是被插成肉串,造成相當大的傷害。
技能:
穿刺射擊(Piercing Shot) - 射出的箭頭會直線穿透所有的敵人。
隱身(Invisibility) - 你變得隱形,使敵人完全看不見的你。
武器:弩
重復發(fā)射(Repeating Fire) - 女獵人重復的高速射擊,但是她的彈藥也是消耗得比較快。
重載(Reload) - 當女獵人的武器彈藥用完,可以經(jīng)手動重裝武器的彈藥夾。
前期solo能力低,后期solo能力高。弓箭是大后期,35弓箭就可以單刷瘋狂難度的飛天蝙蝠怪,從陷阱初期數(shù)值就看得出是高爆發(fā),法師騎士的第一個陷阱,一級雞爪和釘板只有可憐的幾十點傷害,但是弓箭的一級炸彈就達到了上千的數(shù)值,但是弓箭初期蛋疼的裝彈速度和陷阱次數(shù)大大降低了solo能力,我記得當初只能放3級陷阱的時候根本無法脫離防守點到其他地點游走支援,因為炸彈這時只有5次,火焰2次,怪涌上來的時候所有的精力都放在補充陷阱次數(shù)上,而且情況危急的時候手上的弓弩就是廢柴,一旦被突破就只能看著弩慢悠悠地裝彈等死(雖然槍弩只打了幾發(fā)子彈的時候裝彈非???,但是陷阱快被突破的時候我想沒人會打兩發(fā)就裝次彈吧?)前期弓箭由于脆弱的solo能力前期升級速度相對緩慢,最好有人組隊配合,加點主升人物建筑速度,以及建筑屬性,第一個人物技能隱形是后期solo的神技,不用擔心放陷阱和修理被打斷,也不用擔心被群毆至死。防守時盡量升高陷阱次數(shù),并且占據(jù)便于修理的有利地形。

道具設定

特殊武器
Campaign (游戲模式)
01.The Deeper Well(深井)
02.Foundries and Forges(鍛造與熔煉)
03.Magus Quarters (星術師住所)
04.Alchemical Laboratory(煉金實驗室)
05.Servants Quarters(仆人住所)
06.Castle Armory(城堡軍械庫)
07.Hall Of Count(宮廷大廳)
08.The Throne Room(王座)
難度:Medium 獵人武器:榴彈槍(騎士舞步)
10.The Ramparts(城墻)
11.Endless Spires(無盡尖塔)
12.The Summit(巔峰之地)
難度:Medium 掉各職業(yè)武器跟寵物 法師武器:Draconis Ignis{龍形法杖}
13.Bonus:Glitterhelm Caverns(獎勵:閃盔洞窟)
難度:INSANE 法師武器:津田最后的創(chuàng)造物
裝備升級
一共是10級,需要消耗一定MANA,升的等級越高消耗的越多,每升一級可以獲得1點,來加強武器和裝備的能力,升到LV10的時候會跳出來一個窗口,好像是可以自己命名武器或裝備的名字。

游戲系統(tǒng)

挑戰(zhàn)模式
01、No Towers Allowed (禁止造塔)
難度:Medium 法師武器:Defense Reconstructor
難度:Hard 法師武器:Defense Reconstructor
難度:INSANE 法師武器:Defense Reconstructor 騎士武器:Mobile Moxie
02、Unlikely Allies(靠不住的盟友)
難度:Medium 騎士武器:Ogre Safety Razor
難度:Hard 騎士武器:Ogre Safety Razor
難度:INSANE 僧侶武器:Ogres Childhood toy(槍刀)
03、Warping Core(傳送核心)
難度:Medium 僧侶武器:Warp Stabilizer
難度:Hard 僧侶武器:Warp Stabilizer
難度:INSANE 獵人武器:Crystal Tracker(轟炸槍)
04、Raining Goblins(地精之雨)
難度:Medium 獵人武器:Dancing Cavalier(榴彈槍)
難度:Hard 獵人武器:Dancing Cavalier(榴彈槍)
難度:INSANE 法師武器:Goblin Overlords Charge(龍骨法杖)
05、Wizardry(巫術)
難度:Medium 法師武器:Staff of The High Archwizard
難度:Hard 法師武器:Staff of The High Archwizard
難度:INSANE 騎士武器:The Heretic
06、Ogre Crush(食人魔急襲)
難度:Medium 騎士武器:The High Five(手甲)
難度:Hard 騎士武器:The High Five(手甲)
難度:INSANE 僧侶武器:Ogre Party Hat(關刀)
07、Zippy Terror(迅捷之殤)
難度:Medium 僧侶武器:Wick Cutter
難度:Hard 僧侶武器:Wick Cutter
難度:INSANE 獵人武器:Kobold Douser
08、Chicken(小雞)
難度:Medium 獵人武器:The Incubator
難度:Hard 獵人武器:The Incubator
難度:INSANE 法師武器:Chanticleers Chandelier
09、Move Core(移動核心)
難度:Medium 法師武器:Perpetual Motion
難度:Hard 法師武器:Perpetual Motion
難度:INSANE 騎士武器:The Quiescence
10、Death From Above(死神天降)
難度:Medium 僧侶武器:Skyreaper
難度:Hard 僧侶武器:Skyreaper
難度:INSANE 騎士武器:The Pinioner
11、Assault(逆襲)
難度:Medium 僧侶武器:Aggressor(光劍)
難度:Hard 僧侶武器:Aggressor(光劍)
難度:INSANE 獵人武器:Blasticus(沖鋒步槍)
12、Treasure Hunt(獵尋財寶)
難度:Medium 獵人武器:Knox bow
難度:Hard 獵人武器:Knox bow
難度:INSANE 法師武器:Shambhala Ley Staff
13、Monster Fest(怪物大聚會)
難度:Medium 法師武器:Spirit Champions Mageblade
難度:Hard 法師武器:Spirit Champions Mageblade
難度:INSANE 僧侶武器:Maginas Last Glaive(老鷹形狀武器)
14、Hall of Heros PvP(英雄對抗殿堂) 無
說到重點了,地牢守護者這款游戲最大的特點就是由于操作讓塔防時局變得無限可能,如果以后加入多人連線,這款游戲將會更加有趣味性。一個人的游戲讓游戲變的很有難度。多人的配合讓這款游戲更有交互性。游戲本身的特殊性決定了游戲豐富的擴展性,相信正式版本的后續(xù)擴展才是游戲最能抓住用戶的地方。游戲中與場景的互動也很有趣,玩家要小心如果不小心落入巖漿里可是要損耗生命值的。

常見問題

1、地牢守護者如何看自己的版本?
游戲開始界面注意下即可看到
2、地牢守護者在哪里升級裝備?
可以到賣符文的巫婆哪里進行強化,有著等級限制
3、地牢守護者怎么鎖定怪物?
設置里面。有個 auto adjust camera
點上以后有自動鎖定怪物的功能,遠程人物用起來還可以,近戰(zhàn)的話就跟著鎖定的怪物跑了。

配置需求

系統(tǒng): WinXP/Vista/7
處理器: 1.5 GHz
內存: 1 GB RAM
顯卡:128 MB DirectX9 Shader Model 2 compatible graphics card or better
DirectX®; DirectX9
硬盤空間:1 GB free space
聲音: Windows 兼容的聲音硬件

載地址

  • 電腦版
地牢守護者永恒中文版 免安裝版

家評論

0條評論
(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)