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方舟動(dòng)物園電腦版

  • 版本:v0.8.3
  • 大?。?/em>305.67M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-12-26
  • 廠商:Dire Wolf
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10
  • 本地下載
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情介紹

方舟動(dòng)物園(Ark Nova)是一款策略與經(jīng)營(yíng)玩法相結(jié)合的棋盤(pán)類(lèi)游戲。游戲中玩家將投身于一場(chǎng)充滿挑戰(zhàn)與驚喜的動(dòng)物園發(fā)展之旅。游戲的核心玩法圍繞著動(dòng)物的安置、贊助商合作、聲譽(yù)管理以及保護(hù)項(xiàng)目支持展開(kāi)。方舟動(dòng)物園游戲機(jī)制看起來(lái)相對(duì)簡(jiǎn)單,但它們以這樣一種方式聯(lián)系在一起并相互作用,玩家需要平衡所有的這些機(jī)制并在正確的時(shí)間投資于它們以獲得游戲得勝利。

方舟動(dòng)物園的可玩性堪稱(chēng)一絕。每一局比賽都是一次全新的冒險(xiǎn),卡牌的隨機(jī)抽取、多樣的可用行動(dòng)以及豐富的戰(zhàn)略選項(xiàng)交織組合,使得每場(chǎng)游戲都獨(dú)一無(wú)二。這種高度的可變性不僅意味著沒(méi)有兩場(chǎng)游戲會(huì)完全相同,更要求玩家不斷改變出新的策略才能取勝。游戲的組合玩法成為其最大亮點(diǎn)之一,隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),新的卡組出現(xiàn),即便經(jīng)過(guò)多局游戲,依然能讓玩家感覺(jué)到不一樣對(duì)局。在游戲?qū)植粩嘧兓?,玩家必須不斷地更換策略,才能獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,贏下一把又一把的比賽!

游戲特色

卡牌管理:

玩家抽牌和打出代表不同動(dòng)物、贊助商或項(xiàng)目的牌。每張卡都提供獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和行動(dòng),讓玩家可以朝著不同的方向發(fā)展他們的動(dòng)物園。卡片的多樣性使整個(gè)游戲的策略和調(diào)整各不相同。

行動(dòng)選擇:

每輪玩家有五個(gè)主要?jiǎng)幼骺晒┻x擇:玩動(dòng)物、抽牌、建造圍欄、使用贊助商和開(kāi)始保護(hù)項(xiàng)目。每個(gè)動(dòng)作都由一個(gè)特殊的卡系統(tǒng)加強(qiáng),其中卡牌在動(dòng)作軌道上的位置決定了相應(yīng)動(dòng)作在那一刻的強(qiáng)度。這增加了一個(gè)額外的戰(zhàn)略維度,因?yàn)橥婕冶仨毟鶕?jù)可用的行動(dòng)強(qiáng)度來(lái)優(yōu)化他們的決策。

戰(zhàn)略布局:

動(dòng)物園是通過(guò)在玩家自己的棋盤(pán)上放置圍欄和景點(diǎn)來(lái)建造的。玩家必須仔細(xì)計(jì)劃,以獲得寶貴的獎(jiǎng)勵(lì)空間并有效利用動(dòng)物園中的有限空間。周到地放置圍欄和景點(diǎn)對(duì)于游戲的成功至關(guān)重要,并且需要良好的空間和資源管理意識(shí)(金錢(qián)、動(dòng)物和大陸符號(hào))

方舟動(dòng)物園游戲中文修改教程介紹

1、在本站下載好壓縮包后選擇ArkNova.exe文件雙擊進(jìn)入游戲

2、進(jìn)入游戲后按住鍵盤(pán)的Esc鍵就會(huì)彈出設(shè)置,第一個(gè)就是語(yǔ)言的選擇啦

方舟動(dòng)物園游戲基本教程介紹

方舟動(dòng)物園游戲的核心:

游戲是由255張卡牌構(gòu)成,涉及動(dòng)物、專(zhuān)家、獨(dú)特建筑以及保護(hù)項(xiàng)目,每張卡牌都具有特定的能力。使用它們來(lái)增加你動(dòng)物園的魅力以及科研聲望,并收獲保護(hù)點(diǎn)數(shù)。每位玩家均有一套行動(dòng)卡牌,你將透過(guò)使用并升級(jí)它們來(lái)實(shí)現(xiàn)你的計(jì)劃。

每位玩家都有用一套五張行動(dòng)卡來(lái)進(jìn)行游戲,行動(dòng)強(qiáng)度則由卡牌目前所在的槽位決定。行動(dòng)卡包含:

建造:允許玩家建造標(biāo)準(zhǔn)或特殊飼養(yǎng)區(qū)、販?zhǔn)弁ず托蓓ぁ?

動(dòng)物:允許玩家在動(dòng)物園中安置動(dòng)物。

卡牌:允許玩家獲得新的動(dòng)物園卡牌(動(dòng)物、贊助商及保護(hù)項(xiàng)目卡牌)。

協(xié)會(huì):允許玩家的協(xié)會(huì)事務(wù)員執(zhí)行各種任務(wù)。

贊助商:允許玩家在動(dòng)物園中使用贊助商卡牌或籌措資金。

方舟動(dòng)物園游戲雙人對(duì)的攻略玩法介紹

一、游戲協(xié)會(huì)的選擇

由于2p意味著第一輪的兩個(gè)優(yōu)質(zhì)大學(xué)可以一人一個(gè),因此絕大多數(shù)對(duì)局都是大學(xué)開(kāi),并且大部分情況推薦5牌大學(xué)。5牌可以讓自己在前期有絕對(duì)的休息主動(dòng)權(quán),不會(huì)應(yīng)該顧慮手牌上限而導(dǎo)致不敢做卡牌行動(dòng),同時(shí)可以留存中后期刷分牌的可能性。

如果是2聲望大學(xué),除開(kāi)需要打科標(biāo)前置或者被對(duì)方先選擇的5牌的被動(dòng)情況,玩家主動(dòng)選擇2聲望開(kāi)局主要都是為了在第一大輪湊齊5聲望。但是湊齊5聲望往往需要拉長(zhǎng)一時(shí)代戰(zhàn)線,因此對(duì)于休息軌需要格外關(guān)注,這一部分我會(huì)在第二章節(jié)【休息規(guī)劃】中具體說(shuō)明。

動(dòng)物園游戲開(kāi)局攻略

主要適合動(dòng)物園開(kāi)局的情況主要就2.5種:

1、手里有對(duì)應(yīng)的動(dòng)物園動(dòng)??梢缘诙筝喆虺?。這種情況可以讓第二輪至少雙升級(jí),同時(shí)聲望并不太落后,上限也比傳統(tǒng)大學(xué)開(kāi)更高

2、天胡5動(dòng)物貼動(dòng)保。這樣第二大輪可以做個(gè)5盾動(dòng)保,如果5盾的獎(jiǎng)勵(lì)是動(dòng)物園/大學(xué)等高質(zhì)量板塊,那么節(jié)奏也會(huì)起飛

3、有比較強(qiáng)力的動(dòng)物可以打出一些combo,例如邦加跗猴可以保證聲望不落后,金剛鸚鵡可以帶來(lái)客觀的經(jīng)濟(jì)收益,倭河馬有機(jī)會(huì)第一大輪光速休息過(guò)回合。但是我把這個(gè)類(lèi)型

算作0.5種,因?yàn)槠鋵?shí)即便有這種牌也未必就要開(kāi)局打。比如第二/第三大輪靠再拿亞洲動(dòng)物園配合邦加跗猴沖8聲望也是不錯(cuò)的思路。

不論如何,大學(xué)開(kāi)一定是比動(dòng)物園開(kāi)更穩(wěn)定的,因此有時(shí)候沒(méi)必要追求高風(fēng)險(xiǎn)換取并不太高的收益。

二、休息規(guī)劃

基于“2次抽牌+1次贊助商休息5過(guò)turn”這個(gè)特性,開(kāi)局的節(jié)奏一般有三種:

1、常規(guī)開(kāi)局。雙方都在互相試探對(duì)方,最終雙方一人一張贊助商卡,一次抽牌,最終有一個(gè)人選擇了休息5。這個(gè)休息5又有幾種原因:被動(dòng)的情況可能是缺錢(qián)沒(méi)牌沒(méi)事干,而主動(dòng)的情況可能是可以卡對(duì)方節(jié)奏。比如開(kāi)局很常見(jiàn)的情況是雙方的協(xié)會(huì)都到5了而大家沒(méi)工人,其中一方可能會(huì)把協(xié)會(huì)放到1拿X,這時(shí)候如果另外一方休息5那么他可以?xún)?yōu)先雙升級(jí),有機(jī)會(huì)滾雪球。

2、速推開(kāi)局。是否速推主要看對(duì)方的反應(yīng)。在一些情況下(例如下圖),玩家1可以【協(xié)會(huì)】拿5牌->【卡牌】,而玩家2由于被發(fā)牌員安排了基本只能【卡牌】->【其它】。第三動(dòng)如果玩家1直接【贊助】休息5,那么玩家2直接裂開(kāi),因?yàn)樗踔吝B一次協(xié)會(huì)都沒(méi)有做就被過(guò)turn了,同時(shí)手牌還超上限了。并且需要注意的是, 這種情況未必少見(jiàn),因此如果你是這個(gè)運(yùn)氣不好的玩家2,那么在噴發(fā)牌員的同時(shí)要謹(jǐn)慎執(zhí)行第一次的【卡牌】行動(dòng)。而對(duì)于想要速推的玩家,也要明確速推最好是卡掉對(duì)方一個(gè)人,其次是讓對(duì)方因?yàn)槭峙粕舷拗挥?而大量棄牌打亂他的布局計(jì)劃,千萬(wàn)不要為了貪一個(gè)動(dòng)物的幾票而讓休息晚了一輪。

3、折磨開(kāi)局。這種開(kāi)局的特點(diǎn)就是雙方在第一大輪瘋狂拖動(dòng),非常折磨。選擇這個(gè)方案的主要原因是:a. 己方可以開(kāi)局5聲望并且還可以保持一定數(shù)量的錢(qián),因此可以升級(jí)建造在第一輪通過(guò)販?zhǔn)弁?票亭實(shí)現(xiàn)超展開(kāi);b. 開(kāi)局有機(jī)會(huì)做一個(gè)動(dòng)保,打算動(dòng)保解鎖人實(shí)現(xiàn)第一大輪2次協(xié)會(huì);c.手里有足夠數(shù)量的優(yōu)質(zhì)藍(lán)卡,在第一大輪可以獲得高額經(jīng)濟(jì)收益。但需要注意的是,如果你決定開(kāi)局折磨,那么第一次的【卡牌】行動(dòng)基本是不能做的,因?yàn)樽隽酥髮?duì)方可以沒(méi)有壓力的休息5過(guò)turn。不過(guò)我個(gè)人并不是很建議這種開(kāi)局,雖然有時(shí)候確實(shí)是最優(yōu)選擇,但可能會(huì)搞對(duì)手心態(tài),冤冤相報(bào)何時(shí)了。

三、卡牌升級(jí)

卡牌升級(jí)一般定式就是第二輪雙大學(xué)雙升【建造】+【動(dòng)物】,如果聲望只有4點(diǎn)那就先【動(dòng)物】再【建造】,沒(méi)什么大差別。除了少數(shù)情況早翻【協(xié)會(huì)】有收益(例如已有1盾,可以通過(guò)協(xié)會(huì)的2元1盾再升級(jí)一張卡牌),一般協(xié)會(huì)并不會(huì)很著急,反而升級(jí)【卡牌】讓聲望突破9比較關(guān)鍵。

但是我最近對(duì)于【協(xié)會(huì)】和【贊助商】有了一些新的看法。因?yàn)樯?jí)協(xié)會(huì)普遍比較晚,并且2p實(shí)際上只有前三格(2、5、7)是賺費(fèi)的,其實(shí)后升的那個(gè)玩家完全可以考慮不升級(jí)協(xié)會(huì)。升級(jí)協(xié)會(huì)的意義除了捐贈(zèng),就是第3個(gè)動(dòng)物園以及5+3這種連動(dòng)。但是不少地圖第三個(gè)協(xié)會(huì)工人是1盾或者0盾(如營(yíng)地銀湖),5+3這種行動(dòng)雖說(shuō)挺賺但后期很可能還是老老實(shí)實(shí)兩次強(qiáng)度5的動(dòng)保。而對(duì)于第三個(gè)動(dòng)物園,其實(shí)只要拿了亞洲,我覺(jué)得其它動(dòng)物園并沒(méi)有什么太關(guān)鍵的動(dòng)物讓你因?yàn)闆](méi)升級(jí)協(xié)會(huì)而追悔莫及。

另一方面,二級(jí)贊助商還是有幾張不錯(cuò)的卡牌可以為玩家?guī)?lái)即時(shí)經(jīng)濟(jì)收益和高上限,相較于7元1盾,這些牌如果能抽到基本必然就回本了。再不濟(jì)休息5多5塊錢(qián),說(shuō)不定都比捐贈(zèng)一次劃算呢。

但注意我上面對(duì)于贊助商的建議,是和比較晚的協(xié)會(huì)對(duì)比的。我并不提倡先升級(jí)贊助商然后無(wú)腦打贊助商的行為,相反我是建議玩家在對(duì)數(shù)值模型有足夠認(rèn)知的情況下多比對(duì)一下協(xié)會(huì)和贊助商的收益,說(shuō)不定會(huì)有些新的發(fā)現(xiàn)。

四、動(dòng)保規(guī)劃

其實(shí)關(guān)于動(dòng)保并沒(méi)有特別多需要說(shuō)明的,可能主要就是要注意一下那個(gè)第一格和第二格被覆蓋的那兩個(gè)。第一格被覆蓋的情況下,如果是亞洲美洲這類(lèi)第二格只有3盾的動(dòng)保,基本無(wú)腦選擇第三格2盾就行,并且不建議把這個(gè)動(dòng)保作為主路線。而第二格被覆蓋的情況意味著如果雙方都想做這個(gè)動(dòng)保,那么快的人是5盾而慢的人即便只晚了一動(dòng)也只剩下2盾了,一來(lái)一回可是6盾的差距,這6盾是很可能直接決定游戲勝負(fù)的。

五、輪次規(guī)劃

2p的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)是平均4次休息一共5個(gè)大輪,大致的行動(dòng)數(shù)是34動(dòng)。當(dāng)然其實(shí)行動(dòng)數(shù)沒(méi)太多參考價(jià)值,開(kāi)局拖動(dòng)的局最終40動(dòng)都有可能,而休息5次的局可能30動(dòng)就可以140分。因此我一般是按分?jǐn)?shù)作為參考,一般如果分?jǐn)?shù)到了55分,那么在下一次休息后很可能游戲就結(jié)束了。比方說(shuō)休息后有50塊錢(qián),那么兩只動(dòng)物(大熊貓+隨便一個(gè)動(dòng)保對(duì)應(yīng)動(dòng)物)就差不多25分了,然后一個(gè)動(dòng)保+獎(jiǎng)勵(lì)+捐贈(zèng)就結(jié)束游戲了,還可能附帶著填滿地圖或者最后一個(gè)大學(xué)這些雜七雜八的分,如果有金雕馬來(lái)熊這些連動(dòng)卡牌那就更快了。

因此最后一次休息需要特別關(guān)注。如果你手里都是一些樸素的小動(dòng)物(例如那些正常模型或者超模個(gè)一兩票的爬行),那么盡量不要讓下一次休息到來(lái)。因?yàn)槿绻麑?duì)方生產(chǎn)了一波錢(qián)的話他如果突然掏出金雕馬來(lái)熊老虎熊貓這些超模牌,那分?jǐn)?shù)漲得看都看不懂。并且根據(jù)二人卡牌游戲的常見(jiàn)情況,如果好牌不在你手上,那么大概率就在對(duì)方手上了。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 (64bit version only)

處理器: Intel Core i5-2400 or AMD Ryzen 3 2200G

內(nèi)存: 4 GB RAM

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 or better (64bit version only)

處理器: NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) or ATI Radeon HD 4850 (512 MB) or better

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: Graphics card with DX11 or OpenGL 3.x capabidivties

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間

更新日志

v0.8.3版本

一、錯(cuò)誤修復(fù)

1、競(jìng)爭(zhēng)地圖模式(玩家將獲得相同的隨機(jī)高級(jí)地圖)現(xiàn)在被稱(chēng)為“鏡像”。

2、育種計(jì)劃和全球育種計(jì)劃贊助商卡現(xiàn)在可以一起使用,以支持基地保護(hù)項(xiàng)目。

3、當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),每個(gè)玩家都有最后一次回合。

4、水族館現(xiàn)在應(yīng)該正確地給4上訴時(shí)發(fā)揮。

5、當(dāng)釋放動(dòng)物時(shí),玩家可以選擇在多個(gè)有效的情況下清空哪個(gè)圍欄。

6、當(dāng)移動(dòng)動(dòng)物進(jìn)入爬行動(dòng)物屋時(shí),正確數(shù)量的圍欄將被清空。

7、。玩家現(xiàn)在應(yīng)該獲得在休息期間打出的卡牌的收入能力。

8、探索者挑戰(zhàn)現(xiàn)在可以識(shí)別除動(dòng)物卡牌以外的圖標(biāo),以獲得勝利并觸發(fā)終局。

9、建筑動(dòng)物園現(xiàn)在得分正確,如果你覆蓋你的水和巖石空間使用多樣性研究員。

10、你不能再使用多樣性研究者獲得地圖填充加成。

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  • 電腦版
方舟動(dòng)物園電腦版 v0.8.3

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