
方舟動物園電腦版
- 版本:v0.9.2.528
- 大?。?/em>403.55M
- 語言:簡體中文
- 類別:策略戰(zhàn)棋
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 更新:2025-03-10
- 廠商:Dire Wolf
- 環(huán)境:Windows11,Windows10
- 本地下載
詳情介紹
方舟動物園(Ark Nova)是一款策略與經(jīng)營玩法相結(jié)合的棋盤類游戲。游戲中玩家將投身于一場充滿挑戰(zhàn)與驚喜的動物園發(fā)展之旅。游戲的核心玩法圍繞著動物的安置、贊助商合作、聲譽(yù)管理以及保護(hù)項目支持展開。方舟動物園游戲機(jī)制看起來相對簡單,但它們以這樣一種方式聯(lián)系在一起并相互作用,玩家需要平衡所有的這些機(jī)制并在正確的時間投資于它們以獲得游戲得勝利。
方舟動物園的可玩性堪稱一絕。每一局比賽都是一次全新的冒險,卡牌的隨機(jī)抽取、多樣的可用行動以及豐富的戰(zhàn)略選項交織組合,使得每場游戲都獨一無二。這種高度的可變性不僅意味著沒有兩場游戲會完全相同,更要求玩家不斷改變出新的策略才能取勝。游戲的組合玩法成為其最大亮點之一,隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),新的卡組出現(xiàn),即便經(jīng)過多局游戲,依然能讓玩家感覺到不一樣對局。在游戲?qū)植粩嘧兓?,玩家必須不斷地更換策略,才能獨領(lǐng)風(fēng)騷,贏下一把又一把的比賽!
游戲特色
卡牌管理:
玩家抽牌和打出代表不同動物、贊助商或項目的牌。每張卡都提供獨特的優(yōu)勢和行動,讓玩家可以朝著不同的方向發(fā)展他們的動物園??ㄆ亩鄻有允拐麄€游戲的策略和調(diào)整各不相同。
行動選擇:
每輪玩家有五個主要動作可供選擇:玩動物、抽牌、建造圍欄、使用贊助商和開始保護(hù)項目。每個動作都由一個特殊的卡系統(tǒng)加強(qiáng),其中卡牌在動作軌道上的位置決定了相應(yīng)動作在那一刻的強(qiáng)度。這增加了一個額外的戰(zhàn)略維度,因為玩家必須根據(jù)可用的行動強(qiáng)度來優(yōu)化他們的決策。
戰(zhàn)略布局:
動物園是通過在玩家自己的棋盤上放置圍欄和景點來建造的。玩家必須仔細(xì)計劃,以獲得寶貴的獎勵空間并有效利用動物園中的有限空間。周到地放置圍欄和景點對于游戲的成功至關(guān)重要,并且需要良好的空間和資源管理意識(金錢、動物和大陸符號)
方舟動物園游戲中文修改教程介紹
1、在本站下載好壓縮包后選擇ArkNova.exe文件雙擊進(jìn)入游戲
2、進(jìn)入游戲后按住鍵盤的Esc鍵就會彈出設(shè)置,第一個就是語言的選擇啦
方舟動物園游戲基本教程介紹
方舟動物園游戲的核心:
游戲是由255張卡牌構(gòu)成,涉及動物、專家、獨特建筑以及保護(hù)項目,每張卡牌都具有特定的能力。使用它們來增加你動物園的魅力以及科研聲望,并收獲保護(hù)點數(shù)。每位玩家均有一套行動卡牌,你將透過使用并升級它們來實現(xiàn)你的計劃。
每位玩家都有用一套五張行動卡來進(jìn)行游戲,行動強(qiáng)度則由卡牌目前所在的槽位決定。行動卡包含:
建造:允許玩家建造標(biāo)準(zhǔn)或特殊飼養(yǎng)區(qū)、販?zhǔn)弁ず托蓓ぁ?
動物:允許玩家在動物園中安置動物。
卡牌:允許玩家獲得新的動物園卡牌(動物、贊助商及保護(hù)項目卡牌)。
協(xié)會:允許玩家的協(xié)會事務(wù)員執(zhí)行各種任務(wù)。
贊助商:允許玩家在動物園中使用贊助商卡牌或籌措資金。
方舟動物園游戲雙人對的攻略玩法介紹
一、游戲協(xié)會的選擇
由于2p意味著第一輪的兩個優(yōu)質(zhì)大學(xué)可以一人一個,因此絕大多數(shù)對局都是大學(xué)開,并且大部分情況推薦5牌大學(xué)。5牌可以讓自己在前期有絕對的休息主動權(quán),不會應(yīng)該顧慮手牌上限而導(dǎo)致不敢做卡牌行動,同時可以留存中后期刷分牌的可能性。
如果是2聲望大學(xué),除開需要打科標(biāo)前置或者被對方先選擇的5牌的被動情況,玩家主動選擇2聲望開局主要都是為了在第一大輪湊齊5聲望。但是湊齊5聲望往往需要拉長一時代戰(zhàn)線,因此對于休息軌需要格外關(guān)注,這一部分我會在第二章節(jié)【休息規(guī)劃】中具體說明。
動物園游戲開局攻略
主要適合動物園開局的情況主要就2.5種:
1、手里有對應(yīng)的動物園動??梢缘诙筝喆虺?。這種情況可以讓第二輪至少雙升級,同時聲望并不太落后,上限也比傳統(tǒng)大學(xué)開更高
2、天胡5動物貼動保。這樣第二大輪可以做個5盾動保,如果5盾的獎勵是動物園/大學(xué)等高質(zhì)量板塊,那么節(jié)奏也會起飛
3、有比較強(qiáng)力的動物可以打出一些combo,例如邦加跗猴可以保證聲望不落后,金剛鸚鵡可以帶來客觀的經(jīng)濟(jì)收益,倭河馬有機(jī)會第一大輪光速休息過回合。但是我把這個類型
算作0.5種,因為其實即便有這種牌也未必就要開局打。比如第二/第三大輪靠再拿亞洲動物園配合邦加跗猴沖8聲望也是不錯的思路。
不論如何,大學(xué)開一定是比動物園開更穩(wěn)定的,因此有時候沒必要追求高風(fēng)險換取并不太高的收益。
二、休息規(guī)劃
基于“2次抽牌+1次贊助商休息5過turn”這個特性,開局的節(jié)奏一般有三種:
1、常規(guī)開局。雙方都在互相試探對方,最終雙方一人一張贊助商卡,一次抽牌,最終有一個人選擇了休息5。這個休息5又有幾種原因:被動的情況可能是缺錢沒牌沒事干,而主動的情況可能是可以卡對方節(jié)奏。比如開局很常見的情況是雙方的協(xié)會都到5了而大家沒工人,其中一方可能會把協(xié)會放到1拿X,這時候如果另外一方休息5那么他可以優(yōu)先雙升級,有機(jī)會滾雪球。
2、速推開局。是否速推主要看對方的反應(yīng)。在一些情況下(例如下圖),玩家1可以【協(xié)會】拿5牌->【卡牌】,而玩家2由于被發(fā)牌員安排了基本只能【卡牌】->【其它】。第三動如果玩家1直接【贊助】休息5,那么玩家2直接裂開,因為他甚至連一次協(xié)會都沒有做就被過turn了,同時手牌還超上限了。并且需要注意的是, 這種情況未必少見,因此如果你是這個運(yùn)氣不好的玩家2,那么在噴發(fā)牌員的同時要謹(jǐn)慎執(zhí)行第一次的【卡牌】行動。而對于想要速推的玩家,也要明確速推最好是卡掉對方一個人,其次是讓對方因為手牌上限只有3而大量棄牌打亂他的布局計劃,千萬不要為了貪一個動物的幾票而讓休息晚了一輪。
3、折磨開局。這種開局的特點就是雙方在第一大輪瘋狂拖動,非常折磨。選擇這個方案的主要原因是:a. 己方可以開局5聲望并且還可以保持一定數(shù)量的錢,因此可以升級建造在第一輪通過販?zhǔn)弁?票亭實現(xiàn)超展開;b. 開局有機(jī)會做一個動保,打算動保解鎖人實現(xiàn)第一大輪2次協(xié)會;c.手里有足夠數(shù)量的優(yōu)質(zhì)藍(lán)卡,在第一大輪可以獲得高額經(jīng)濟(jì)收益。但需要注意的是,如果你決定開局折磨,那么第一次的【卡牌】行動基本是不能做的,因為做了之后對方可以沒有壓力的休息5過turn。不過我個人并不是很建議這種開局,雖然有時候確實是最優(yōu)選擇,但可能會搞對手心態(tài),冤冤相報何時了。
三、卡牌升級
卡牌升級一般定式就是第二輪雙大學(xué)雙升【建造】+【動物】,如果聲望只有4點那就先【動物】再【建造】,沒什么大差別。除了少數(shù)情況早翻【協(xié)會】有收益(例如已有1盾,可以通過協(xié)會的2元1盾再升級一張卡牌),一般協(xié)會并不會很著急,反而升級【卡牌】讓聲望突破9比較關(guān)鍵。
但是我最近對于【協(xié)會】和【贊助商】有了一些新的看法。因為升級協(xié)會普遍比較晚,并且2p實際上只有前三格(2、5、7)是賺費的,其實后升的那個玩家完全可以考慮不升級協(xié)會。升級協(xié)會的意義除了捐贈,就是第3個動物園以及5+3這種連動。但是不少地圖第三個協(xié)會工人是1盾或者0盾(如營地銀湖),5+3這種行動雖說挺賺但后期很可能還是老老實實兩次強(qiáng)度5的動保。而對于第三個動物園,其實只要拿了亞洲,我覺得其它動物園并沒有什么太關(guān)鍵的動物讓你因為沒升級協(xié)會而追悔莫及。
另一方面,二級贊助商還是有幾張不錯的卡牌可以為玩家?guī)砑磿r經(jīng)濟(jì)收益和高上限,相較于7元1盾,這些牌如果能抽到基本必然就回本了。再不濟(jì)休息5多5塊錢,說不定都比捐贈一次劃算呢。
但注意我上面對于贊助商的建議,是和比較晚的協(xié)會對比的。我并不提倡先升級贊助商然后無腦打贊助商的行為,相反我是建議玩家在對數(shù)值模型有足夠認(rèn)知的情況下多比對一下協(xié)會和贊助商的收益,說不定會有些新的發(fā)現(xiàn)。
四、動保規(guī)劃
其實關(guān)于動保并沒有特別多需要說明的,可能主要就是要注意一下那個第一格和第二格被覆蓋的那兩個。第一格被覆蓋的情況下,如果是亞洲美洲這類第二格只有3盾的動保,基本無腦選擇第三格2盾就行,并且不建議把這個動保作為主路線。而第二格被覆蓋的情況意味著如果雙方都想做這個動保,那么快的人是5盾而慢的人即便只晚了一動也只剩下2盾了,一來一回可是6盾的差距,這6盾是很可能直接決定游戲勝負(fù)的。
五、輪次規(guī)劃
2p的統(tǒng)計數(shù)據(jù)是平均4次休息一共5個大輪,大致的行動數(shù)是34動。當(dāng)然其實行動數(shù)沒太多參考價值,開局拖動的局最終40動都有可能,而休息5次的局可能30動就可以140分。因此我一般是按分?jǐn)?shù)作為參考,一般如果分?jǐn)?shù)到了55分,那么在下一次休息后很可能游戲就結(jié)束了。比方說休息后有50塊錢,那么兩只動物(大熊貓+隨便一個動保對應(yīng)動物)就差不多25分了,然后一個動保+獎勵+捐贈就結(jié)束游戲了,還可能附帶著填滿地圖或者最后一個大學(xué)這些雜七雜八的分,如果有金雕馬來熊這些連動卡牌那就更快了。
因此最后一次休息需要特別關(guān)注。如果你手里都是一些樸素的小動物(例如那些正常模型或者超模個一兩票的爬行),那么盡量不要讓下一次休息到來。因為如果對方生產(chǎn)了一波錢的話他如果突然掏出金雕馬來熊老虎熊貓這些超模牌,那分?jǐn)?shù)漲得看都看不懂。并且根據(jù)二人卡牌游戲的常見情況,如果好牌不在你手上,那么大概率就在對方手上了。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (64bit version only)
處理器: Intel Core i5-2400 or AMD Ryzen 3 2200G
內(nèi)存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 or better (64bit version only)
處理器: NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) or ATI Radeon HD 4850 (512 MB) or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Graphics card with DX11 or OpenGL 3.x capabidivties
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
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