伏魔人偶九州
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詳情介紹
伏魔人偶九州是一款像素風角色扮演生存類游戲,因魔羅復蘇禍亂蒼生,有隱世的門派想要將已死去的靈魂融入人偶的身體,借助人偶釋放強大力量以抵抗魔羅,而玩家就將扮演復蘇的人偶,與魔羅進行殊死對抗,拯救破碎的九州世界。游戲中人偶的靈魂可以決定人偶使用的武器和戰(zhàn)斗方式,而身軀是與妖怪作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗單位,每次人偶陣亡后身軀都會遭到一定損壞,如果損害小于零則不能再繼續(xù)使用。
伏魔人偶九州擁有多種攻擊特性不同的武器,如神機連弩可以連續(xù)發(fā)射而弓箭只能單支發(fā)射,但是弓箭的攻擊力度遠比神機連弩要高。游戲內(nèi)武器的配件可以為武器提供額外屬性,千機閥可以增加射速,毒箱可以增加毒屬性效果,而玄重機則增加攻擊力,這些配件將大大提升武器各方能力。
游戲特色
1、多樣天賦搭配多種戰(zhàn)斗方式。
2、不同人物多武器多升級分支。
3、隨機關卡與地圖組合。
伏魔人偶九州游戲玩法簡介
【人偶】
1、人偶-身軀
人偶是用來與妖怪進行作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗單位,人偶由靈魂和人偶身軀組成。在每次人偶陣亡后人偶身軀都會遭到一定的損壞,人偶只有在身軀損壞度大于零的情況下使用。(損壞度可以在人物選擇界面查看)
2、人偶-靈魂
靈魂是人偶的重要部分,她(他)直接決定著人偶的技能和天賦樹,還間接決定人偶使用的武器類型和戰(zhàn)斗方式。這些大都是由那些生前有著巨大力量且死后與主角訂立契約的靈魂組成。
【武器】
1、武器-種類
武器是人偶用來戰(zhàn)斗的工具,不同的武器攻擊特性也有所不同,如:神機連弩可以連續(xù)發(fā)射彈幕而弓箭只能單支發(fā)射,但是弓箭的攻擊力度遠比神機連弩要局
2、武器-配件
配件是可以安裝在武器為武器提供額外屬性的物品,同時也是武器煉化必不可少的材料。
配件種類有:千機閥-增加射速;毒箱-增加毒屬性效果;玄重機-增加攻擊力;聚魔環(huán)-增加攻速;百用轉(zhuǎn)輪-提升武器煉化效果,無實際屬性增強;破法刺-增加武器暴擊率;嗜血妖魂增加武器吸血效果。
3、武器-煉化
武器可以在每一關通關后的房間中找鐵匠進行煉化,煉化后的武器不僅外觀會改變,屬性也會有一定幅度的提升。需要注意的是,部分武器不僅會消耗配件,還會消耗一些額外屬性,如生命能量,最大生命上限等等。
需要注意的是:武器只有在滿足配件數(shù)量要求和額外條件才能在鐵匠那里進行煉化
【天賦樹】
1、天賦樹-類別
天賦樹有人偶,武器,技能三種,分別對應偶體強化,武器升級,技能精進三種效果。天賦樹的屬性增強與其他屬性增強保持線性疊加效果。
2、天賦樹-升級
天賦樹在打敗每一關的boss后即可升級,當進入過渡房時天賦樹面板會自動彈出供玩家選擇
【妖物】
1、妖物-等級
妖物分為小妖,頭目和大妖。等級越高,妖物的危險度也越大,但是掉落物也越豐富
2、妖物-小妖物類別
小妖通常分為三種:攻擊性不強妖力可以增強其他妖物的輔助型小妖,妖力比較巨大的攻擊型小妖,妖力不強但是身體結(jié)實的防御型小妖。
3、妖物-大妖/妖王
大妖是妖物中比較強大的個體,在關卡中會往往作為通往下一關的守門者。大妖通常是一個群落的首領或者是登頂一片地區(qū)的妖物,與他們作戰(zhàn)的時候往往要小心,因為稍有不慎人偶就會因為其猛烈的攻擊而陣亡導致破損。
大妖雖然是一個區(qū)域的強者,但是在大妖之上還有更強大的妖物存在,這些妖物不是擁有通天徹地的能力,就是可以影響一國氣運的存在,而大妖在他們的面前不過塵埃一般。面對這種妖物的時候更要萬分小心,因為被它們攻擊過后人偶可能會徹底破損,不進行完全修復的話將無法戰(zhàn)斗。
【機制】
1、機制-屬性
千變?nèi)f化的屬性亦是游戲必不可少的部分,主要屬性有:物理、水、火、木、雷、冰。除物理屬性外在受到屬性攻擊時會有20%概率觸發(fā)對應的bu仟效果,對應的是:無力、燒傷、中毒、麻痹、減緩。其中中毒傷害數(shù)值為木屬性傷害除以五的整數(shù)數(shù)值。
2、機制-暴擊
暴擊是指在人偶在有暴擊幾率時有概率觸發(fā)的雙倍傷害效果。需要注意的是:屬性傷害無法暴擊。也有可能在今后的除妖之旅中有新的可以使屬性暴擊的人偶加入。
特殊道具介紹
1、玄天青木如意珠(被動道具):
(這是神獸青龍曾盤旋纏繞之樹歷經(jīng)千年后凝結(jié)而成的如意珠,散發(fā)著無盡的生命之力)萬華將擁有無限的生命能量(萬華專屬)
2、七彩補天石(被動道具):
靈石衍生物攻擊屬性變?yōu)槲宸N屬性輪換發(fā)射(神機靈石專屬)
3、天舞寶輪:(被動道具):
(相傳這是西方外道世界一位大神的法器,卻不知為何遺落此處,看似很輕卻充滿了神力)旋刃攻擊會同時發(fā)射六個旋刃(60度夾角),只有主旋刃享受技能加成(焚谷旋刃專屬)
4、萬象靈鎖:
靈石武器每次發(fā)射有15%概率不消耗子彈,靈力+10,靈力回復+2(神機靈石專屬)
5、噬妖丹:
獲取該道具后玩家戰(zhàn)勝下一個boss將獲得額外加成
6、精衛(wèi)的碧羽:
增加10%移速,10%攻擊,60%冰,水屬性傷害減免
7、紫金葫蘆(充能道具,充能點數(shù)1):
秒殺一個距離自己最近的非boss妖物
8、純陽六極弓(弓焚谷獨有武器):
替換當前的武器,沒有任何派生,全屬性攻擊抗性增加50%,但是持有這把武器會焚燒掉背包所有的物品(不影響非充能道具,充能道具)攻擊:30,發(fā)射能量柱,可以擊穿多個敵人,火屬性,帶有必燒傷buff,每擊殺一個妖物增加1%傷害。
伏魔人偶九州手游新手攻略
1、法寶:
每次過關就升個武器的級,另外買東西有一個回血的小瓶在身上就行,有多的就買那個加20百分比最大生命那個太極(對了,這個描述也得改成百分之二十最大生命)。小瓶是每過一關回點血,前期很有用。另外前期不要開技能,蓄力蓄滿了打,打不中可以在設置里有一頁加瞄準線(打野豬可以迅速拉弓進行擊退,不過主要還是用蓄力箭打輸出)
2、武器:
拿弓那個武器一路往加攻擊那個方向升,乾坤弓和破天感覺都差不多——不過如果乾坤能打得到蝙蝠就最好選蝙蝠,破天雖然不減射箭的速度,但是打巖漿圖惡心的一匹。武器可以做配件,主要是那個吸血+5百分比的那個配件最后得做兩個,做出來裝在武器上(背包里連點兩下要裝的配件,升級也需要把那兩個消耗的材料裝上,這就意味著你還得卸一次吸血配件,很麻煩,不知道為什么這么設置,簡直魚唇)。另外吸血和升級用的是一種材料,這個配件做了影響升級進度,所以升完級有多的材料再做個吸血的就行
3、天賦:
我還是只說弓,其他幾個打傷害慢吞吞,沒有自動瞄準玩另外兩個角色簡直是災難。武器天賦選哪個都行,具體也記不太清楚,反正往加傷害上面堆就行,毒傷的那兩個天賦就不需要了(弓手傷害特別高,不需要什么毒傷)。
人偶天賦第一層選移速好些,后面也選移速,這主要是為了做破天(破天武器會減移速,打boss打怪沒啥影響,就是走路太慢了太惡心),不是很建議選擇加生命的那些天賦,不過也還行,增加點點容錯率,不受異常狀態(tài)和受毒傷回血都還可以,防異常主要看能不能免個禁錮控制免得罰站,受毒傷回血本身沒啥用,但是起碼比旁邊那個挨打能回百分之一血好用(有了吸血配件根本不用擔心續(xù)航,后面技能是一路開著走)。
右邊那個技能選擇加效果不要減cd(最后一層天賦可以直接讓它無冷卻,不過你也可以選擇前面減cd后面加吸血,這樣雙重保險也可以),技能全往加消耗加威力上點(中間有一個持續(xù)時間-3消耗減1的可以考慮配合無冷卻,也許有利于續(xù)航)。大后期是直接兩箭就能把消耗的血量補回來,特別猛。
4、怪物:
各種怪物都沒什么特別好說的,只是需要說一個boss一種怪。boss是綠色會放禁錮法術的那個怪,有兩個小樹當手下——別被禁錮到,不然哪怕是大后期都還是要掉一點血沒辦法靠吸血硬頂,除開這個boss房其他的那些怪物都是血包站著蓄力打就可以。一種怪是巖漿圖的蝙蝠,特別不好打,稍微歪一點就算成是打在墻上,又靠不過去,必須站在正下方或者正上方看標識盲打才能打到,不知道乾坤弓能不能穿過邊界墻對旁邊的蝙蝠造成傷害?
5、地圖:
各種地圖除了初始地圖比較友善,其他不管是冰圖、火圖、草圖、暗圖,還是那個一片白的地圖都是在考驗玩家視力:冰圖有種白色的怪,基本上是一個顏色,火圖的蝙蝠也是費眼睛,草圖的蛇更是身穿迷彩(沒有標識說不定被打了都找不到蛇),暗圖的幽靈也是顏色差不多,這幾個圖需要把亮度開大來打,特別腦闊痛。
更新日志
v0.4.1版本
1、增加新的tips內(nèi)容。
2、增加隱私協(xié)議相關的內(nèi)容。
3、修復零無法修復的問題。
游戲截圖
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