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猴子塔防6官方正版

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情介紹

猴子塔防6是一款以猴子刺破氣球?yàn)橹黝}的塔防類策略游戲。在游戲中玩家需要充分利用各種猴子塔、升級(jí)、英雄和激活技能搭建完美的防線,擊破每一個(gè)出現(xiàn)的氣球。傳統(tǒng)Q萌的游戲畫風(fēng),熟悉的策略塔防玩法,挑戰(zhàn)多種闖關(guān)模式,充分利用各種猴子塔搭建完美的防線抵擋敵人的攻擊。完美升級(jí)多種塔防技能,豐富的挑戰(zhàn)模式,升級(jí)戰(zhàn)斗力,并且策略組合多種挑戰(zhàn)模式,升級(jí)激活塔防技能,充分利用你的塔防炮塔,解鎖新的挑戰(zhàn)模式。猴子塔防6游戲一直以來以可愛的小猴子造型,與直觀卻變化多元的氣球設(shè)定而在同類作中占有一席之地。

游戲特點(diǎn)

1、全新3D猴子塔防

令人耳目一新的全新猴子動(dòng)畫和升級(jí)皮膚。

2、強(qiáng)烈的視覺效果

30張全新地圖,其中不乏阻擋視線的3D物體。

3、史詩級(jí)猴子塔升級(jí)

20種強(qiáng)大的猴子塔,包括2種全新的猴子-德魯伊和煉金師。

3種升級(jí)路線-所有猴子塔都有3種不同的路線可供選擇。

5級(jí)升級(jí)-鑒于最高級(jí)非常強(qiáng)大,僅有一只猴子可以擁有。

4、英雄

這些身懷絕技、本領(lǐng)高超的猴子擁有20種標(biāo)志性升級(jí)。

每個(gè)英雄擁有兩種擊破氣球的激活技能。

根據(jù)每個(gè)英雄的能力和協(xié)同效應(yīng)制定新的游戲策略。

5、豐富的猴子知識(shí)體系

超過100種優(yōu)化升級(jí),增強(qiáng)每一種猴子塔或猴子群。

添加新的游戲力量,助你贏得更多地圖,達(dá)成更高自由游戲回合。

游戲玩法

1、第1級(jí):最基本的飛鏢猴。

2、第2級(jí):扔出圓形軌跡回飛棒的回飛棒猴。

3、第3級(jí):丟出手里劍的忍者猴,能看見迷彩氣球。

4、第4級(jí):多方向攻擊的大頭針發(fā)射塔,適合在彎道使用。

5、第5級(jí):射程無限,速度較低但能一次爆多層氣球的狙擊手猴。

猴子塔防6最新版攻略

那么在猴子塔防6中全氣球?qū)傩允鞘裁??相信很多小伙伴們都想要知道,下面小編給大家分享一下全氣球?qū)傩砸挥[,感興趣的小伙伴們可以來看看。

1、紅氣球

很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防游戲還有什么意義呢?

2、藍(lán)氣球

每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍。

3、綠氣球

比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?

4、黃氣球

BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat。

5、黑氣球

唯一一個(gè)可以無敵的氣球,為什么會(huì)無敵就請(qǐng)你們自己理解了。

免疫爆炸效果

6、白氣球

BTD1中的最終級(jí)氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清。

免疫冰凍效果

7、紫氣球

“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡(jiǎn)單啊,為什么到了101我就打不過了”

請(qǐng)問你在紫氣球出現(xiàn)之前看過它的特效了嗎?

3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后。

免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊。

8、粉氣球

終于輪到我上場(chǎng)了嗎……氣球塔防中的香港記者可不是吹的!

兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的。

9、彩虹氣球

你覺得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……

從4代開始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用。

10、斑馬氣球

4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級(jí)的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會(huì)少嗎?

11、鉛氣球(鐵氣球)

BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……

免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊。

在BTDB中可以為汽艇護(hù)航。

12、陶瓷氣球

在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會(huì)變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒有版本會(huì)有最后出現(xiàn)時(shí)間

在5代網(wǎng)頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動(dòng)端后減速又有效果了……

13、迷彩氣球

是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤耍瑑H在4代存在的氣球。

更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……

免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體。

14、心形氣球

這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會(huì)緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級(jí),看此表即可:

值得注意的是黑氣球以上等級(jí)的氣球在恢復(fù)時(shí)不會(huì)把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會(huì)回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力。

猴子塔防6最新版太陽神攻略

1、太陽神殿:

主戰(zhàn):

$1000 = 每1.5秒8個(gè)金色刀片

$5000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片

$10000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每1.2秒1個(gè)金色劍

$20000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.8秒1個(gè)金色劍

$50000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.5秒1個(gè)金色劍

軍事:

$2005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈(金色導(dǎo)彈對(duì)MOAB氣球造成50倍傷害)

$4005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)

$7505 = 每1.2秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)

$15005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)

$50005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 2架金色轟炸機(jī)

魔法:

$1000 = 3個(gè)追蹤魔法彈

$5000 = 3個(gè)追蹤魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)

$10000 = 7個(gè)追蹤魔法彈(4個(gè)對(duì)普通氣球,3個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為4個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)

$20000 = 9個(gè)追蹤魔法彈(5個(gè)對(duì)普通氣球,4個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為5個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)

$30000 = 11個(gè)追蹤魔法彈(6個(gè)對(duì)普通氣球,5個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為6個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)

支援:

$1000 = 自身增加8%攻擊范圍,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻擊范圍

$5000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,10%攻擊范圍,降低10%升級(jí)價(jià)格

$7500 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,降低10%升級(jí)價(jià)格

$10000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低10%升級(jí)價(jià)格

$25000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低20%升級(jí)價(jià)格

$50000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+2,降低20%升級(jí)價(jià)格

2、真·太陽神:

主戰(zhàn):

$50000 = 1個(gè)金色劍改為2個(gè)。

軍事:

$50000 = 改為4架金色轟炸機(jī)和2個(gè)導(dǎo)彈。

魔法:

$50000 = 改為召喚4-6個(gè)小太陽神,發(fā)射數(shù)個(gè)彩色追蹤魔法彈,神殿有定時(shí)紫色魔法罩將普通氣球送回入口。

支援:

$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范圍增加,攻擊改為+3,升級(jí)價(jià)格降低40%。

3、復(fù)仇之神的化身

需要猴子知識(shí)只能有一個(gè)及兩次升級(jí)均須升滿。在升級(jí)成真·太陽神前,在神殿范圍外放置另外兩只5級(jí)超猴反氣球者和夜的傳說,然后升級(jí)成真·太陽神,如果只能有一個(gè)生效,兩只超猴會(huì)被犧牲,整座神殿會(huì)變?yōu)楹谏?,且超猴的反氣球者和夜的傳說升級(jí)會(huì)被鎖定,直到復(fù)仇之神被賣掉。本作最強(qiáng)猴子,攻擊遠(yuǎn)高于真·太陽神。

更新日志

v46.5版本

1、蛇年限定皮膚青蛇阿多拉

2、蛇年新春活動(dòng)

3、蛇年新春道具

4、本體解鎖權(quán)限、雙倍金幣模式等多種道具折扣

5、其他已知的Bug修復(fù)

游戲截圖

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排序系統(tǒng)任務(wù)
重新排序系統(tǒng)Z軸運(yùn)行中的任務(wù)
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喚醒鎖定
允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
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