火炬之光無限國服
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- 版本:v9.0.0
- 大?。?/em>1.71G
- 語言:簡體中文
- 類別:角色扮演
- 授權:內購
- 更新:2024-11-04
- 權限:查看
- 隱私:查看
- 版號:ISBN 978-7-498-10048-1
- 廠商:心動網絡股份有限公司
- MD5:057D86B934D0A74755D06E8537BEC263
- 包名:com.xindong.torchlight
- 備案:滬ICP備11033765號-35A
- 需要網絡
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詳情介紹
火炬之光無限國服原名Torchlight: Infinite,這是由心動自主研發(fā)、正版“火炬之光”IP授權的一款全新ARPG暗黑冒險手游。和同類“暗黑”系列游戲不同的是,火炬之光無限采用的是獨特的美漫式蒸汽朋克畫風,技能視效更豐富。它的玩法是特色的刷寶為核心,也就是說玩家可以進圖、打怪、掉裝備、推Boss、再進下一張難度更高的地圖,如此循環(huán)…但是這種刷子玩法卻不會讓你感覺到任何枯燥,因為這款游戲節(jié)奏超級流暢,幾乎不會被間斷,地圖探索始終連續(xù),重復一晚上也不帶累,反而充滿了驚喜!玩家從1級練起,可以完整體驗到成長、搭配、探索的核心樂趣,裝備、技能、天賦之間的聯(lián)動也有時間去探索!
此外,火炬之光無限國服手游還在新賽季中帶來了全新的玩法——“貪欲魔方”!玩家在擊殺限定怪物后就可以獲取“欲念結晶”,然后在貪欲魔方里進行豐厚的獎勵抽取,結合不同的技能、天賦、裝備和英雄特質來創(chuàng)建打造屬于你自己獨特風格的英雄!喜歡的朋友快來下載試試吧!
火炬之光無限國服特色
1、快速而刺激的戰(zhàn)斗
沒有耐力和冷卻時間,用近戰(zhàn)攻擊粉碎即將到來的波浪,爆炸魔法爆炸并排干水池,或狙擊遠程敵人。用自己的戰(zhàn)斗風格磨練!
2、收集無盡的戰(zhàn)利品
從戰(zhàn)斗中無限掉落,以升級構建風格并建立自己的收藏。在游戲內免費市場上炫耀,證明您的研磨能力。
3、建立無限的游戲風格
獨特的英雄,24 個天賦選項卡,200 多個傳奇裝備,240 多個強大技能,嘗試英雄構建的無限游戲風格或戰(zhàn)略可能性。建立自己的英雄!
4、隨意交易
利用貿易公司成為繁榮經濟的一部分,擁有無限數量的英雄建筑可供交易。一個獵人的垃圾可能是另一個獵人的寶藏!
5、新賽季!
《火炬之光:無限》不斷刷新,不斷發(fā)現新內容!新英雄、新建筑、新皮膚、新任務、新活動、新功能,還有更多即將推出…
火炬之光無限國服手游攻略
一、新手玩法指引
1、在本站下載后需要等待加載一段時間。
2、登錄賬號游玩。
3、接下來在現有的6個角色中選擇自己喜歡的,然后開始取名游戲。
4、通過虛擬搖桿控制人物的移動,右邊是技能的釋放和操作。
5、然后通過不斷的完成任務交互,學習升級會新技能,提升自己的戰(zhàn)力。
6、最終為自己裝備上豪華裝備,成為一代強力戰(zhàn)士。
二、S3賽季玩法介紹
如何從“貪欲魔方”中抽取獎勵?
1.貪欲魔方會出現在關卡的最終BOSS處,擊敗最終BOSS后會貪欲魔方出現,與之交互即可進行獎勵抽取。
2.抽取需要消耗“欲念結晶”,“欲念結晶”可通過擊敗關卡里的特別怪物“欲念化身”獲得,“欲念化身”將在小地圖上有明顯的紅色標記,想要獲取更多的抽取次數,就得盡量擊殺更多更強的“欲念化身”。
“貪欲魔方”里有什么獎勵?
1.“貪欲魔方”里的獎勵按照稀有度分為N、R、SSR和UR以及驚喜獎勵;
2.獎勵類型通常有:各種初火、各種灰燼、裝備、神格石板、烙印材料等;
3.若抽到金黃色的“極欲魔方”,則本次“貪求”獎池里的獎品將全部升級,本次“貪求”結束后獎勵還原;
4.若抽到紅色問號“特殊事件”,則可能觸發(fā)一些隨機獎勵;
5.抽取結束時有幾率觸發(fā)“貪婪賭注”,選擇“選擇貪婪賭注”可使到手的獎勵變成2倍,也可能失去所有的獎勵。
如何提高每次抽獎勵的次數?
1.通過學習魔方天賦“貪心者律典”,可以增加抽獎次數,比如:增加關卡中“惡欲化身”的數量,或者降低抽取所需的“貪欲結晶”的消耗等,獵人可根據需要進行選擇學習;
2.如何獲取魔方天賦的天賦點?——激活過的魔方次數越多,可獲得的天賦點越多;
其他獎勵
戰(zhàn)勝特殊的“惡欲化身”怪物可以獲得“欲念凝珠”,模仿中也可以抽取到“欲念凝珠”,使用“欲念凝珠”可以兌換很多獎勵。比如:初火、灰燼、烙印材料甚至部分傳奇裝備。
賽季BOSS持律人
在異界偉大虛空處可以挑戰(zhàn)貪欲魔方的最終BOSS持律人,挑戰(zhàn)需要消耗門票“欲念原核”,若成功擊敗持律人有幾率掉落限定傳奇裝備和限定神格石板等稀有獎勵。
持律人的戰(zhàn)斗機制復雜,屬性高強,建議獵人在異界進度到達時刻7之后再進行首次挑戰(zhàn)。
三、裝備顏色等級怎么看
如果你想知道火炬之光無限地上的裝備到底該撿什么,怎樣不撿起來就看出裝備是啥樣的,那就一起來看看吧:
【裝備詞綴】
白色裝備是沒詞綴的底子
藍色是有1-2條詞綴的底子
紫色是有3-5條詞綴的底子
粉色是有6條詞綴的底子
橙色是暗金裝備。
【裝備框】
地上的裝備有些是只有字,有些是有框。
裝備名字沒有框的是裝備需求等級60級以下的裝備(物品等級一般為85以下,但是83級以上的地圖會出85以上的,82級地圖極少出)
帶白色框的是裝備需求等級60級以上但是物品等級85級以下的裝備
帶黃色框的是裝備需求等級60級以上物品等級85以上的裝備
帶紫色邊框的是侵蝕過的裝備
【新手推薦】
1、帶黃色邊框的白色裝備或者藍色裝備,這些可以留著自己做裝備,也可以放拍賣行
2、所有橙色的暗金裝備
3、帶黃色邊框的粉色或者紫色裝備,這些是在自己做裝備前換自己裝備用的,有時候還會撿到極品
【老手推薦】
帶黃色邊框的白色裝備或者藍色裝備
火炬之光無限國服職業(yè)推薦攻略
t0英雄/特性 推薦
1、神諭者 眾神之偉智 眾神之化身
神諭者的兩個特性,這兩個特性適用性廣,什么都能玩,而且傷害加成不低,但是需要裝備的支持和一定的游戲理解,如果你是精通類暗黑游戲的玩家以及老手可以選擇,新手不推薦
2、逃亡者賓
新出的手冊英雄,不解釋,這東西要是弱官方肯定會被沖
3、指揮官 沖鋒征召
s2表現就非常亮眼,很低的裝備支持就能打出單次傷害21e的上限,而且這賽季還取消了傷害上限的限制,加上新的統(tǒng)御值系統(tǒng),拼圖天賦,說召喚被砍廢的我是真不知道該說什么,傷害構成簡單,新手容易上手,推薦
4、圣槍 致命掠影
俗稱槍2,目前游戲最高的單次傷害,和增傷最高的特性,加上這賽季出的法術迸發(fā)輔助,所以排t0,但也是需要裝備的支持,特別是英雄追憶和遺物,也適合coc(暴擊時釋放)玩法
5、貓女 艾瑞卡
作為上賽季手冊英雄,特性和遺物/追憶上并沒有挨刀,加上新賽季有技能和連續(xù)攻擊有互動,雖然調高了打造裝備的難度,和部分傳奇的強度,但是底子擺這里,一路平推到t8還是輕輕松松
t1英雄/特性 看個人喜好,可以作為第二只角色
1、圣槍 榮光游俠
俗稱槍1,只要是投射物技能都能玩,強度不錯,上限高,但是相對于我認為的t0還是差點,也是一個需要裝備支持的特性
2、狂人 怒火
俗稱狂1,s1狂人賽季發(fā)光發(fā)熱,s2砍到下水道,s3有增強回來了,而且遺物/追憶也有增強,如果全部畢業(yè)我粗略估計有個4-5倍的提升,是一個適合開荒的角色,但是上限不高
3、狂人 怒影
s2天花板角色之一,單手游戲自動技能,成型幾萬血加上附加最大生命的攻擊傷害,特性一大堆額外加成,遺物/追憶強度高,但是s3全身砍了個遍,所謂瘦死的駱駝比馬大,強度可期,s3解除傷害上限對于怒影肯定是個加強,本來想排t0,但是對于傳奇遺物和裝備需求較大,不適合開荒,故排t1,上限非常高的特性
4、冰焰 冰火融合
被做壞的角色,s2傷害天花板,這還是被緊急削弱后的,沒削弱之前隨變搞點裝備就能打穿游戲,s3削弱了英雄特性和遺物/追憶,強度到一個正常水平
5、時空見證者 時空幻象
俗稱時空1,內測1哥,公測還債,新賽季加強了遺物/追憶,而且有新的法術迸發(fā)機制,但是限定了法術自施法,限制了這特性能玩的bd種類
6、指揮官 號令征召
s3砍了智械召喚物的數量上限,傷害減少1/3,又砍了裝備和英雄遺物/追憶,但是增加了新的統(tǒng)御值系統(tǒng)作為補償,是一個下限低上限高的角色,s2耗血流召喚能做到單hit21e傷害,需要裝備的支持
t2英雄/特性 不是很推薦游玩,因為沒人玩
1、冰焰 冰結之心
特性上給了很多生存,但是目前游戲要么秒怪,要么怪打不動你,冰2的生存真不夠看,s3加強了一點寒霜層數的增益,但是寒霜層數不好堆疊,條件苛刻,綁定裝備冰霜技能以及冰潔值機制,這就導致這特性很難搭配出bd,就算配出來也就半斤八兩
2、時空見證者 時空流逝
時空2,主打持續(xù)傷害收割流,沒人玩就不說了
火炬之光無限國服怎么搬磚?
1、首先要有刷刻8的能力,刻7和刻8的差距太大了,刻7很少或者說幾乎不會出現這種一次十多二十火的,刻8這個爆率都是家常便飯,就算沒有大爆,配合卡牌,一把野生的單個掉落4-5個也很正常,所以思路主要是用刻7疊加地圖buff,在最后一兩張的時候上刻8,這樣比較省門票和提高刷圖效率。
主要產出玩法:巨力之神,機械之神,黑潮。
目前單論火,不算其他的收益,這三個是最多的,動不動就是爆一地。
2、這是我的卡牌搭配:首先是核心四張卡,火升階,覺醒卡,巨力之神獎勵,巨力之神時間
3、大體思路是圍繞巨力之神來的,這個玩法真的是一把頂十把,最佳情況就是,把火升階和兩張巨力覺醒了,刻7刷前三輪,在第四輪,兩張巨力和火升階都上場的時候,上刻8+刷150掉落+羅盤拉滿
羅盤選擇掉落率,稀有度,怪物數量,都可以,進圖只要刷出通貨巨力,直接起飛,少則七八個,多就是滿地閃光x6 x10大火。當然同時出現并且覺醒的情況過于理想,不一定能刷出來
所以核心就是火升階>覺醒>巨力獎勵>巨力時間
在沒有巨力的情況,覺醒了的單張火升階去打刻8,羅盤打滿一樣收益很可觀,畢竟除了野生掉落,還有最后的通貨黑潮,一樣可以爆滿地。如果沒有出現最核心的火升階,那么就速度刻7跑完5張圖,不要逗留,直接打boss進到下一輪,刻7地圖不值錢的,收益太低,我覺得時間更值錢一些。
帶矜持是為了增加出現核心卡牌的概率
4、這兩張沒什么可說的,基礎打火套,在沒有巨力的情況下,用來加一點收益
沒有火升階的情況下,就刷7不要上刻8。有火升階的情況,刻8稀有怪物拉滿,還是可以做到幾步一火。
5、帶正直主要是配合公正和矜持,抽卡和覺醒這兩張卡用了,給地圖buff就太少,打上正直先把前面的buff拉滿再上火升階。
6、帶張地圖怪物的卡,我個人覺得,怪物數量比掉落數量更直觀一些
7、征戰(zhàn)這張是沒有別的可刷的情況下,刷這張,增加刷圖速度,征戰(zhàn)之神我一直覺得掉的東西很少,所以不作為核心卡牌使用,這張換任意一張都可以。
總結一下,搬磚核心的幾個點:
1、刻7只為了跑buff,刻8才是產出收益的地方,刷不了刻8的就先搞裝備,升等級,純速刷刻7的收益低+不穩(wěn)定,太看運氣。
2、核心卡牌火升階,有這張再上刻8,沒有就迅速跑boss下一輪,如果火升階覺醒了,不管有沒有別的輔助卡牌,都可以無腦上刻8,收益不只是提升8%概率升階那么簡單。
3、卡牌刷出來以后,先看看這一輪,把路線安排好再刷,比如火升階,只適合倒數第三輪開始,不要亂排序。
游戲亮點
1、流暢、激烈的戰(zhàn)斗
地精營地、矮人礦井、教堂廣場?無論身處何地,都能在 Torchlight 迄今為止最流暢、最流暢的戰(zhàn)斗中體驗驚心動魄的刺耳爆炸、毀滅性的角色跳躍和成群的怪物。
2、從零到英雄
每個可玩的英雄都有無限的可能性,通過利用英雄的特質和您控制的角色構建,按照自己的方式扮演英雄。結合你的戰(zhàn)利品、技能、天賦和特質來擊敗傳奇首領。
3、開放的角色發(fā)展
通過結合技能、天賦、特質、裝備詞綴、傳奇裝備,完全按照你想要的方式自由打造你的英雄。
4、戰(zhàn)利品、戰(zhàn)利品和更多戰(zhàn)利品
無限戰(zhàn)利品、無限耐力和無技能冷卻只意味著一件事:更多行動和更多戰(zhàn)利品。
5、尋找交易
有一些一流的設備,但它不適合你?在游戲內市場上進行交易,也許可以買到更適合您的東西。
6、變化季節(jié)
發(fā)布后的內容季節(jié),所有新內容、英雄等都會定期推出。
7、跨平臺游戲
跨PC、iOS 和Android 進行游戲。
精選玩家評論
1、火炬之光的底子非常好,手游端游互通,游戲大部分內容就是刷刷刷和r交,鑒定為設備耐久消耗器,不氪金也能玩下去。
2、音樂和美術風格還行,與暗黑系列不同,整體畫風更加偏向美式漫風,并非絕大多數暗黑類游戲的寫實畫風!但是游戲流暢度是極高的,可以說非常順暢,沒有出現bug,主線劇情銜接的比較好!
3、除了大家比較熟悉的裝備構建外,購買技能、搭配技能的火炬之光設定,還是極大程度地增加了耐玩性。而且從目前的技能搭配介紹來看,還是比較簡潔的,即保障了角色流派的多元化,也不至于太過繁瑣,對新手還算友好。
4、火炬之光無限最讓我喜歡的一點就是與目前絕大多數手游不同,它是完全自由交易,簡單來說,就是使用游戲內打出的貨幣進行裝備交易,這樣,就給了搬磚玩家存活的空間,也給了用肝來玩游戲的玩家,更多的選擇~
更新日志
v9.0.0版本
【畫中雪原】全新賽季現已開啟!
賽季玩法:“畫中雪原”
獵人在異界中收集雪紙碎片,選擇難度并消耗碎片,便可將畫卷展開。展開畫卷后,獵人需要前往對應難度的異界關卡中擊敗怪物,收集到顏色各異、類型不同的顏料。獵人需要在調色顏料的提示下,在合適的區(qū)域中放入對應類型的顏料,提升顏料的等級,并獲得新的調色顏料,最終將整張畫卷填滿。繪制完成后,獵人便能進入畫中雪原,挑戰(zhàn)顏料化為的怪物和玩法,得到包含多種獎勵的異彩之卵。
全新英雄:汐語·賽琳娜
賽琳娜可以在吟游和高歌的形態(tài)間切換。 吟游狀態(tài)下可將技能裹入泡沫,泡沫觸碰到敵人時會破裂并自動使用技能。同時泡沫夠在移動的路徑上喚來海潮,海潮中賽琳娜可以增加傷害并無視敵人碰撞。 高歌狀態(tài)下,以低移動速度、低攻擊和施法速度為代價,換取高額的傷害。
賽季養(yǎng)成:技能精進
我們?yōu)榻^大多數主動技能新增了若干個專屬輔助技能。獵人們在技能輔助槽位3和槽位5中安裝對應的專屬輔助技能,不僅可以提高技能傷害,更能改變技能形態(tài),甚至是實現許多意想不到的奇妙效果,大大豐富獵人們的戰(zhàn)斗體驗。
英雄特性調整
英雄特性減負:我們重新設計了所有的英雄特性,大幅降低了他們的復雜度和理解難度。
遺物追憶重做:我們移除了英雄遺物,并重做了英雄追憶。新版的英雄追憶將擁有用于激活英雄特性的特性等級,并為獵人提供穩(wěn)定的常規(guī)屬性,而不再包含復雜難懂的機制。
打造系統(tǒng)重做
我們取消了傳奇裝備的打造功能,并對非傳奇裝備的打造進行重度調整,重構其詞綴結構,移除原型制作并調整定向加工。
全新成長之路
全新的成長之路將成為獵人成長中非常重要的一環(huán),提供更細致、更全面的目標,提供的獎勵也極為豐厚。
全新后期挑戰(zhàn)
高難巔峰對決:巔峰對決包含二十個擁有全新地圖機制的首領挑戰(zhàn),難度超高,只有兼顧輸出和生存的獵人才能將其攻克。完成所有挑戰(zhàn)后,可在過往賽季的傳奇掉落契靈縛心薔薇、豐碑騎士、牧靈人、霧都孤女中任選一位。
每日首領征伐:挑戰(zhàn)隨受到傷害不斷變強的金色浩劫·奧達克,贏取每日獎勵,還能根據挑戰(zhàn)等階解鎖里程獎勵。
游戲截圖
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