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戰(zhàn)魂銘人最新版2024

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  • 版本:v2.4.6
  • 大?。?/em>441.17M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 更新:2024-09-28
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號:ISBN 978-7-498-06833-0
  • 廠商:深圳市涼屋游戲科技有限公司
  • 備案:粵ICP備17032947號-4A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無廣告
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情介紹

戰(zhàn)魂銘人最新版2024是一款格斗類的地牢挑戰(zhàn)游戲,游戲采用經(jīng)典的像素風格,多個不同屬性和戰(zhàn)斗力的角色可以使用,擁有騎士、神射手、傀儡師、劍客等多種選擇。游戲中每個角色都會攜帶三到四個技能,玩家在戰(zhàn)斗攻擊的時候,選擇釋放對應(yīng)的技能,當玩家升級角色,屬性達到最高時,暴擊率也會變高。玩家所選擇的勇士,需要在地牢中不斷探險,增加自己角色的護盾,和敵人進行戰(zhàn)斗。玩家可以隨時進入挑戰(zhàn)關(guān)卡,在石恒中進行挑戰(zhàn)歷練,和不同的怪物進行戰(zhàn)斗,提升自己的等級以及技能。通過每一層的試煉,可玩性非常高。游戲中還設(shè)定有豐富的游戲關(guān)卡以及千奇百怪的小怪物,玩家還可以在各種獨特的異能道具上組合成屬于自己的戰(zhàn)斗風格,游戲畫面細膩,玩家操作角色在地圖中隨機匹配關(guān)卡場景以及boss,體驗拳拳到肉的爽快打擊感。此外,游戲內(nèi)有海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風格、有隨機關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索,感興趣的朋友歡迎下載體驗吧。

游戲特色

1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感

2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風格。近戰(zhàn)格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你

3、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟

4、海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風格

5、隨機關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索

6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗

7、獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫

戰(zhàn)魂銘人最新版2024裝備攻略

1、太陽圣杯

當擊敗敵人時,釋放一次范圍攻擊,適合單體高輸出,在擊敗敵人時可以順帶清理,一下周圍的敵人,可以配合秒殺性道具。打BOSS時可以卸掉了。

2、魅魔面具

有概率在擊中敵人是魅惑敵人為你作戰(zhàn)(對精英和領(lǐng)主的概率下降),建議挑敵人魅惑,魅惑領(lǐng)主,又是攻擊觸發(fā),不解釋了。

3、招財貓

提高金幣拾取量,配合建議氪金道具和儲錢罐使用,對這個描述有兩種可能:

(1)是一次性撿更多金幣。

(2)是類似于魔法井一個金幣能值更多的錢。

4、冷飲

每過一段時間,下次釋放的技能不會進入冷卻,適合CD長的人物。

5、琥珀蒙空

不攻擊時積累能量,攻擊時釋放能量,秒殺用的,可以配合圣杯,像我這種喜歡亂砍的就別用了。

6、雷精靈

擊中時一定概率召喚閃電。

7、暴擊沙漏(暴擊和沙漏有什么關(guān)系?)

打出暴擊時,冷卻中的技能的冷卻時間減少,適合高暴擊人物(如銀藏,減冷卻可以增加靈活性)。

8、突刺指環(huán)

對滿血敵人必定暴擊,配上暴擊產(chǎn)生效果的道具有奇效,建議打完馬上換一個道具。

9、惡犬之魂

攻擊和釋放技能時有概率召喚惡犬的亡魂,效果為往前發(fā)出三個狗,適合快節(jié)奏人物。

10、護盾轉(zhuǎn)換

護盾轉(zhuǎn)換為生命,獲得生命恢復效果,生命轉(zhuǎn)換的相反版本,個人認為沒有生命轉(zhuǎn)換好,雖然護盾可以回復而生命并不可以恢復,但是這個道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢復生命。

戰(zhàn)魂銘人合成公式大全

目前這個版本的道具合成公式有十三個,隨機道具十個,首先從道具合成的前十個開始,依次分別是:

一、精靈王

合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)

④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)

小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈密友

二、圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復活

三、貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復活

②天馬跑鞋:增加移動速度

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻

四、圣獸泰克(二哈)

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!

④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

五、帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!

④、帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)

六、太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)

七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?

④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)

八、招財之源

合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源

①瘟疫之源:當敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個金磚之前100,裝了招財貓之后變成125)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點燃敵人

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

十、大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。。?

④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

更新日志

v2.4.6版本

*優(yōu)化銀藏魂力天叢,使用秘劍·流星技能時不再影響儲存技能的計數(shù)刷新進程

*修復以下問題:

-狂戰(zhàn)圖騰的道具升級效果未生效

-英雄/皮膚試用房間、搏擊俱樂部卡頓異常

-戰(zhàn)場模式中煙花天降的道具描述錯誤

-惡鬼面具道具未生效

-使用奧莉戰(zhàn)甲時,金幣詭雷道具未生效

游戲截圖

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