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中超風(fēng)云2官方版

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  • 版本:v1.0.647
  • 大?。?/em>484M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:體育競(jìng)技
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2024-12-21
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-04604-8
  • 廠(chǎng)商:互愛(ài)互動(dòng)(北京)科技有限公司
  • 備案:京ICP備11034336號(hào)-21A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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熱門(mén)專(zhuān)區(qū)推薦

情介紹

中超風(fēng)云2是由中超聯(lián)賽官方授權(quán)的全新足球競(jìng)技手游,通過(guò)極致的3D效果,逼真的AI表現(xiàn),先進(jìn)的動(dòng)補(bǔ)技術(shù)和多樣的操作模式,還原最真實(shí)的中超賽事,給玩家?guī)?lái)品質(zhì)全面提升的中超風(fēng)云第二代。游戲利用動(dòng)作捕捉技術(shù)采集了上百位中超球員的招牌動(dòng)作,真實(shí)還原他們?cè)谇驁?chǎng)上的精彩瞬間!

此外,中超風(fēng)云2手游在人物面部構(gòu)建上也下足功夫,不僅高度還原球員面部特征,同時(shí)還為球員增加了多種表情互動(dòng)。當(dāng)球員射門(mén)成功,亦或是射門(mén)失誤時(shí),他們都將露出或喜或悲的表情,讓游戲真正“活”起來(lái)!喜歡足球,喜歡中超的朋友們,還在猶豫什么,趕緊來(lái)《中超風(fēng)云2》組建你的中超豪門(mén)吧!

中超風(fēng)云2手游特色

1、同步賽事

收錄中超全部16支球隊(duì)400余名注冊(cè)球員,球隊(duì)數(shù)據(jù)完全貼合新賽季中超聯(lián)賽。玩家可以親手挑選球員,組建自己的專(zhuān)屬球隊(duì)向著冠軍發(fā)起沖擊。

2、真實(shí)模擬

全球領(lǐng)先動(dòng)作捕捉技術(shù),真實(shí)還原球員動(dòng)作細(xì)節(jié)。球員動(dòng)作更加真實(shí),比賽還原度的進(jìn)一步提高。

3、3D體驗(yàn)

3D視覺(jué)比賽特效,模擬賽場(chǎng)視野,畫(huà)面更加精致。玩家將進(jìn)一步得到賽場(chǎng)真實(shí)感,置身賽場(chǎng)決定比賽走向。

4、特色操作

獨(dú)創(chuàng)風(fēng)云時(shí)刻,實(shí)時(shí)操控球員比賽選擇,改變比賽戰(zhàn)國(guó),助你真正掌控比賽。

5、細(xì)節(jié)還原

比賽裁判,游戲距真實(shí)比賽更進(jìn)一步。多種天氣效果,還原祖國(guó)南北各地的不同特色。

6、豐富玩法

全新玩法以及養(yǎng)成體系,模擬俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)體驗(yàn),建造各俱樂(lè)部球迷自己的足球圣殿。

中超風(fēng)云2游戲攻略

一、陣容推薦

SS陣容

門(mén)將:王大雷

后衛(wèi):鄭錚、吉爾、劉軍帥、戴琳

中場(chǎng):金敬道、王彤、蒿俊閔、吳興涵、姚均晟

前鋒:佩萊

替補(bǔ)輪換:格德斯、周海濱、張弛、劉彬彬、塔爾德利

陣容詳解:

①王大雷,目前唯一一個(gè)SS魯能門(mén)將,不用他用誰(shuí),況且防線(xiàn)統(tǒng)領(lǐng)+門(mén)神下凡,也是能夠一夫當(dāng)關(guān)的技能。

②在已出的魯能SS卡中,后衛(wèi)人員相對(duì)缺少,這四后衛(wèi)組合算是最佳組合了。其中戴琳應(yīng)該是最佳右邊后衛(wèi)人選,小動(dòng)作+飛鏟,完美克制邊路突破+跳水技能。

③中場(chǎng)最好配置2名后腰,王彤負(fù)責(zé)攔截,阻止對(duì)手手術(shù)刀傳球路線(xiàn),金敬道小動(dòng)作干擾+節(jié)拍器,加之其搶斷數(shù)值較高,可以有效完成中場(chǎng)的攻防轉(zhuǎn)換。

④吳興涵、姚均晟兩個(gè)邊路負(fù)責(zé)下底,中間佩萊頭球破門(mén),切記不要讓大佩萊在禁區(qū)外接球,否則威力驟減。

開(kāi)打思路,雙下底有時(shí)候很容易被針對(duì),不如放棄一個(gè)純下底球員,上一位跳水球員格德斯,內(nèi)切帶球跳水,有時(shí)候絕殺就靠他了。

陣容缺陷:該陣型,前腰蒿俊閔比較尷尬,因?yàn)樽哌吢窞橹鬟M(jìn)攻,有時(shí)候傳球往往不經(jīng)過(guò)前腰,比如金敬道節(jié)拍之后或者鄭錚向前跑位之后,就可以直接找到邊路然后下底。

陣容推薦:4-2-3-1。戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:長(zhǎng)傳邊路為主,快速反擊

由上延伸出來(lái)的陣容

門(mén)將:王大雷

后衛(wèi):鄭錚、吉爾、劉軍帥、戴琳

中場(chǎng):王彤、蒿俊閔、周海濱、王永珀

前鋒:佩萊、塔爾德利

替補(bǔ)輪換:格德斯、金敬道、張弛、塔爾德利、孫可

陣容詳解:

①和前一套陣容相比,門(mén)將、后場(chǎng)基本不變。

②配置一名后腰,且必須足夠的強(qiáng)硬才可以發(fā)揮這套陣容的優(yōu)勢(shì)。王彤+吉爾的前后組合可以有效預(yù)判手術(shù)刀路線(xiàn)。

③三中場(chǎng)蒿俊閔、周海濱、王永珀共同組成雙組織、雙過(guò)頂、雙手術(shù)刀的頂配傳球組合。說(shuō)一下SS王永珀,魯能球迷心中的魯能王牌,青訓(xùn)代表。游戲內(nèi)和魯能球員搭配化學(xué),戰(zhàn)力容易提升,替補(bǔ)放個(gè)SS孫可激活最佳拍檔即可。

陣容缺陷:由于目前球員技能比較雜亂,建立一套統(tǒng)一的戰(zhàn)術(shù)體系并不能實(shí)現(xiàn),比如組盯人體系,純魯能球員都沒(méi)有盯人這個(gè)技能。所以單后腰往往很吃力。

陣容推薦:4-1-2-1-2。戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:短傳中路為主,快速反擊。

二、陣型搭配

游戲開(kāi)始前我們不用太在意陣型的問(wèn)題,因?yàn)槟菚r(shí)候球員不多,陣型大多是為了配合陣容的,比如我抽到的都是中場(chǎng)后衛(wèi),只有1個(gè)前鋒。那這時(shí)候4-1-4-1的陣型就比較合適,根據(jù)擁有的球員而選擇適合他們的陣型,就能在前期發(fā)揮出不錯(cuò)的效果。

不過(guò)當(dāng)我們收集到足夠的球員,所有陣型都能打的時(shí)候,又該如何選擇呢?這時(shí)我們先要確定我們的進(jìn)攻核心,比如我們喜歡用下底傳中+大力頭槌的組合,那么兩翼齊飛4-1-3-2就很不錯(cuò);如果我們的陣容里多重炮手,那陣型里就要多安排中場(chǎng)的球員,甚至可以放棄邊翼的進(jìn)攻。其實(shí)說(shuō)白了就是你要看看技能觸發(fā)的區(qū)域,盡量讓每個(gè)參與進(jìn)攻的球員都能在其能觸發(fā)技能的位置上,這樣進(jìn)攻自然事半功倍。

防守也是同樣的道理,比如擁有防空塔的后衛(wèi),就要把他們安排在中間的位置,而邊后衛(wèi)則可以安排擁有小動(dòng)作、飛鏟等技能的球員。不過(guò)由于進(jìn)攻手段多樣,我們很難用一套防線(xiàn)完全抵擋進(jìn)球,此時(shí)我們就可以在后備名單中插入一些跟首發(fā)時(shí)風(fēng)格不一樣的球員,以便應(yīng)對(duì)各種情況。

陣型弄好以后,我們還需要對(duì)戰(zhàn)術(shù)面板做一些調(diào)整,在戰(zhàn)術(shù)面板里有各項(xiàng)方針,大家可以根據(jù)描述的情況,選擇適合自己的戰(zhàn)術(shù)即可。在面板拉到最下方,還有邊路的策略,這里如果你喜歡下底傳中的話(huà),可以把邊路策略一塊選擇下底,這樣進(jìn)攻就更有保障了。

以上就是游戲攻略的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的話(huà)快來(lái)本站下載體驗(yàn)吧。

中超風(fēng)云2轉(zhuǎn)生攻略

在中超風(fēng)云2游戲里想要提升一個(gè)球員的戰(zhàn)力,光是升級(jí)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要球員進(jìn)行多次轉(zhuǎn)生,才能大幅提高球員各項(xiàng)屬性,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力飆升。鑒于很多萌新經(jīng)理人并不知道在游戲里球員的轉(zhuǎn)生是怎樣一回事,今天就來(lái)給大家講解一下吧。

首先要開(kāi)啟球員的轉(zhuǎn)生,首先要把球員升到4星,因此B級(jí)或以下的球員就別想了。成功轉(zhuǎn)生后球員能獲得大幅的戰(zhàn)力加成,而且全屬性+100,技能等級(jí)上限也會(huì)獲得提升。由于球員最多能轉(zhuǎn)生4次,因此通過(guò)轉(zhuǎn)生帶來(lái)的戰(zhàn)力加成,相信不用我多說(shuō)大家都知道有多高了吧。

轉(zhuǎn)生既然有這么多的好處,那么我們?cè)撊绾无D(zhuǎn)生呢?首先每個(gè)球員的轉(zhuǎn)生需要消耗轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù),具體量視球員的品質(zhì)而定。而我們想要獲得轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù),則需要消耗同名球員即可,一般來(lái)說(shuō),球員的一轉(zhuǎn)只要1張同品質(zhì)的同名球員,二轉(zhuǎn)或以上的話(huà)則需要更多同名卡。要注意的是,即使是不同品質(zhì)的同名球員,也是可以消耗獲得轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù)的。比如一張S級(jí)的鄭智,可以消耗多張A級(jí)鄭智進(jìn)行轉(zhuǎn)生。

可能很多人會(huì)問(wèn),轉(zhuǎn)生這么厲害,那我前期把S級(jí)的球員都轉(zhuǎn)生了,后期獲得SS級(jí)球員不就沒(méi)資源轉(zhuǎn)生了嗎?其實(shí)不然,一個(gè)球員能轉(zhuǎn)化多少轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù),跟他本身的培養(yǎng)度也有關(guān)。比如同品質(zhì)的同名卡,2星的比1星能轉(zhuǎn)化出更多的轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù),因此前期我們培養(yǎng)的A卡或者S卡,到后期都可以成為SS卡的轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù),不用太擔(dān)心資源浪費(fèi)的問(wèn)題。

而轉(zhuǎn)生所需要的同名卡該如何得到?除了通過(guò)抽卡外,轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)也有一定機(jī)會(huì)獲得,因?yàn)檗D(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)能刷出你抽到過(guò)的所有球員,因此多攢點(diǎn)資金,去轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),連SS級(jí)球員也是可以刷出來(lái)的哦

推薦理由

1、管理屬于你的球隊(duì)

2、核心卡牌策略對(duì)決

3、實(shí)時(shí)更改賽場(chǎng)策略

4、海量超人氣的球員

更新日志

v1.0.647版本

【新增內(nèi)容】

一、新增球員;

二、新增技能;

三、榮耀球星卡;

四、新增生涯副本、挑戰(zhàn)賽副本;

五、其他優(yōu)化。

游戲截圖

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