開羅冠軍足球物語2漢化版
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- 版本:v2.2.3
- 大?。?/em>55.27M
- 語言:簡體中文
- 類別:經(jīng)營養(yǎng)成
- 授權(quán):免費(fèi)
- 更新:2024-06-29
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 版號(hào):ISBN 978-7-498-03785-5
- 廠商:開羅游戲(Kairosoft)
- MD5:C263D22AEFBC37938DA12EB4E1BB020F
- 包名:net.kairosoft.android.soccer2_en
- 標(biāo)簽:街機(jī)足球開羅模擬經(jīng)營
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詳情介紹
游戲特色
1、在比賽中增加了天氣、犯規(guī)等新功能,PK戰(zhàn)和選手換人名額限制等新的元素。對手也從國內(nèi)蔓延到海外,更加神秘的勁旅和更加激烈的戰(zhàn)斗…不要被他們的眼花繚亂的動(dòng)作迷惑,將勝利握在手中!2、增加了在年度末,評選當(dāng)年隊(duì)伍中“besteleven”和“MVP”的獎(jiǎng)項(xiàng)。作品中,選手1人1人的培養(yǎng)更加重要啊。使用特殊道具的話,不僅選手原本的潛力和參數(shù)會(huì)上升,還會(huì)記得“強(qiáng)烈射門力”和“鋼鐵身體”之類的技能。
3、為了比賽向?qū)ξ覀冇欣姆较蜻M(jìn)行,多多裝備技能吧。
4、但是,能力高的選手在比賽中連續(xù)使用的話會(huì)導(dǎo)致疲勞,在疲勞的情況下會(huì)大大增加的受傷的幾率…...所以選手的采配是關(guān)鍵。
5、獲得和育成理想的選手,然后將強(qiáng)大的對手們踢散,創(chuàng)造屬于自己的勁旅吧。
6、球員數(shù)值介紹:
①體力:決定你比賽時(shí)身體狀況是否良好
②踢球能力:決定你射門的精確度與球是否能穿過守門員的力度
③速度:決定移動(dòng)速度
④技術(shù):決定比賽時(shí)的技術(shù)好壞
⑤身體機(jī)能:能擁有不倒下的能力
⑥守門技術(shù):決定你能否接住球
冠軍足球物語2中文版新手入門攻略
1、伙伴們在進(jìn)入游戲以后,會(huì)有領(lǐng)隊(duì)的進(jìn)行一些基本指導(dǎo)。既然是足球隊(duì),就應(yīng)該以球員為主。所以我們第一步就是要簽下新球員。在“菜單”選項(xiàng)中點(diǎn)擊“俱樂部運(yùn)營”會(huì)有“選手獲得”選項(xiàng)。之后我們有5名球員可以選擇。2、陣型選擇:推薦3-3-4陣型
接下來會(huì)有陣型選擇。關(guān)于球隊(duì)陣型,木木在這里建議大家選擇3-3-4陣型。打造一支進(jìn)攻型球隊(duì),進(jìn)攻方針選擇長傳為主。
3、第一場比賽:先任命高山為隊(duì)長
接下來我們就可以進(jìn)行正式比賽了。第一場比賽對陣湯上群馬。在比賽之前記住要先把高山任命為隊(duì)長。第一場比賽只要在之前簽下了球員高山基本就不成問題。之后迅速開始下一場比賽。在比賽進(jìn)行過程中需要注意的是要把體力不足的球員換下,在早期球員能力不足的時(shí)候,這也是無奈之舉。
4、第一個(gè)贊助商:隨意選擇即可
完成1到2場比賽之后,贊助商就會(huì)出現(xiàn)。隨意談下一個(gè)即可。
5、刷新對陣湯上群馬分差記錄
這里木木建議大家先保存一下之前的游戲進(jìn)程,然后開始不斷地和湯上群馬比賽,如果沒有達(dá)到5:0的比分就再次讀取剛才的存檔重新游戲。直到出現(xiàn)5:0的比分為止。
6、購買耐力技能書
比賽結(jié)束后我們可以在商人處購買兩個(gè)耐力技能書,給主力隊(duì)員學(xué)習(xí)。
7、開始新征程:簽下奧利弗
接下來就開始新的征程--聯(lián)盟賽。在聯(lián)盟賽獲勝之后,會(huì)出現(xiàn)新球員豆山,先簽下他。之后通過不斷地比賽攢錢把絕對的明星球員奧利弗簽下,小伙伴們不要怕他的價(jià)格昂貴,因?yàn)樗囊淮握劤陕士墒呛芨叩摹?br /> 8、多玩幸運(yùn)球門游戲:抽取優(yōu)秀球員
然后就是繼續(xù)打比賽,小伙伴們可以在幸運(yùn)球門中抽取球員,運(yùn)氣不錯(cuò)的話可以抽到非常不錯(cuò)的球員。
9、耐心游戲 提升技能
第一年剩下的時(shí)間基本上就是繼續(xù)打比賽,然后不要忘記給主力球員學(xué)習(xí)技能。
10、聘請黑丸白助教練
大家的游戲時(shí)間來到第二年之后首要任務(wù)是換個(gè)教練,木木建議大家聘請名叫黑丸白助的教練。
11、特訓(xùn)
在比賽直接的間隙可以給適當(dāng)?shù)匕才艓状翁赜?xùn),但是次數(shù)最好不要超過兩次。否則將會(huì)影響球員們在比賽時(shí)的疲勞度。
12、第一張地圖任務(wù)
第一張地圖的任務(wù)要求,我們必須得到三個(gè)“小孩型”球員和“賣弄型”球員。木木建議小伙伴們先通過不斷地比賽來提高球隊(duì)的評價(jià)分?jǐn)?shù)等級(jí)。
因?yàn)樵u價(jià)等級(jí)每次提升都可以獲得幸運(yùn)球門游戲的機(jī)會(huì)。而通過這個(gè)游戲我們就可以有機(jī)會(huì)抽取到我們所需類型的球員。這里要順便說一下如果小伙伴們在幸運(yùn)球門游戲有抽到濕毛巾一定要留著,因?yàn)楹笃诟邚?qiáng)度鍛煉球員時(shí),用濕毛巾可以大大減少疲勞度恢復(fù)時(shí)間。
13、青空足球教室
完成第一張地圖的任務(wù)之后,青衣教室也就出現(xiàn)了。從現(xiàn)在開始我們就主要通過青空足球教室來提升球員的能力值。但是要注意的是與早期特訓(xùn)一樣,不能一次性給球員太多的訓(xùn)練量。
14、關(guān)于鍛煉
木木在這里不得不吐槽下游戲中的初級(jí)鍛煉太不劃算了,每次對球員的能力屬性只有微弱的提升,但是疲勞度可是蹭蹭地上漲。這里木木給大家一個(gè)建議,先找3個(gè)板凳球員刷鍛煉等級(jí),把初級(jí)先刷成二級(jí)。這樣也不會(huì)影響主力球員比賽時(shí)的疲勞值。
年終總結(jié)
游戲里的一年很快又過去了,大家在這一年的主要任務(wù)還是通過不斷地比賽來提升球隊(duì)評價(jià)來抽取好球員,然后在比賽間隙通過適當(dāng)?shù)赜?xùn)練來提升主力隊(duì)員的能力屬性。
冠軍足球物語2一周目攻略
創(chuàng)建隊(duì)長時(shí)我選的是守門員。理由,自建角色太一般了,沒有什么特色。我原先都選擇前鋒,把大量的道具和點(diǎn)數(shù)都投放到他身上,但是回頭想想,性價(jià)比太差了,很不劃算。干脆就扔去當(dāng)守門員吧。好歹初期還可以多一些守門點(diǎn)數(shù)。我的守門員從頭到尾沒鍛煉過也沒換過,因?yàn)楹髨龊荛e,真的被突破過來了,大不了就被進(jìn)球嘛。陣型方面,從頭到尾選擇334,進(jìn)攻型。進(jìn)攻就是最好的防守。
設(shè)施方面,建議不要建了,但是下文我按照我剛剛完成的游戲來寫,還是有建公園。
開盤階段,加評價(jià)
前三年我需要SL,原因是,我要把第一個(gè)對手湯上群馬的評價(jià)刷高。這就需要不停的虐它,每次都要5比0以上,虐完就重啟游戲再虐。每次比賽歷時(shí)2星期,所以理論上一年可以虐24次。 直接虐是不現(xiàn)實(shí)的,還是要按正常流程先玩一陣子,我的做法是一開局立刻招募高山,運(yùn)氣好1次成功,運(yùn)氣不好2次,2次還沒成功,你重開存盤吧,RP太爛了- -。
這一階段如果看到稍微厲害的人就招募吧,花錢就花錢咯,如果想省錢就多SL,個(gè)人感覺沒必要。初期我陸續(xù)招募了3個(gè)小孩型,布川部 陣堂 和田,3個(gè)賣弄型,高梨,新田,早良,還有一些不錯(cuò)的平凡,流山,春風(fēng)。以上這些人的適應(yīng)性都不好,但是一來初期參數(shù)高,而來小孩女人以后做任務(wù)不可缺少,還有2個(gè)重要角色,搜索等級(jí)提升時(shí)可以招到后衛(wèi),服部金二郎,幸運(yùn)球門出一個(gè)奧利弗,好像兩個(gè)是世界級(jí)吧,真心忘了。這兩位都是我最終首發(fā)隊(duì)伍的成員。
奧利弗的價(jià)位雖然很高,但是成功率相當(dāng)高,一次成功很正常。反而只要1000元的高梨很難,正常要4次才能成功。
有燈泡我重點(diǎn)加高山的力量。紅心隨意了,做做區(qū)域活動(dòng)。
差不多一年左右吧,隊(duì)伍打群馬隊(duì)可以比較容易5比0了,就開始刷評價(jià),2星期一次,報(bào)名--比賽--比賽完了自動(dòng)保存--返回主頁面重新進(jìn)游戲--再次報(bào)名。每次對方的評價(jià)可以增加10%左右,我方的評價(jià)也隨之提高。如果比分差不夠5分,在自動(dòng)保存前退出游戲吧,這是必須SL的,我在4年左右刷到銀河系,也就是3年的游戲時(shí)間,如果不這么做,太看RP了,搞不好5年也有可能,那么16年內(nèi)見到第八張地圖的機(jī)會(huì)渺茫。
設(shè)施方面,一個(gè)貨物店,6個(gè)公園。選擇“設(shè)施為主”。每場比賽打夠5分時(shí)我都會(huì)暫停比賽換掉3個(gè)人,一是節(jié)約主力的體力,二是可以讓板凳上來升級(jí),2個(gè)替補(bǔ)守門員也經(jīng)常被我扔到前鋒的位置哈,而且有時(shí)候他們照樣可以進(jìn)球。這里要說明的是,不一定要換主力下來,如果有球員體力消耗比較大,要優(yōu)先換下來。因?yàn)槲疫x擇的不是休息為主,所以如果疲勞度累積太厲害是很麻煩的。首發(fā)陣容也要根據(jù)疲勞度適當(dāng)修改,前面幾個(gè)前鋒作為得分手,鐵打不動(dòng),后面的菜鳥,誰比較菜不重要,都差不多,誰體力高疲勞少就讓誰上去。如果前鋒疲勞累積上來了,那就休息個(gè)把月吧。如果放棄設(shè)施的玩法,整個(gè)游戲中就全部選擇休息好了,省事很多!
這里必須要補(bǔ)充一件很重要的事,對方評價(jià)上升以后的一個(gè)重要好處,就是比賽時(shí)得到的經(jīng)驗(yàn)狂升。一開始,每個(gè)人就那么幾十幾百。但是慢慢的就全員都在800~1500左右了,到了后期,最低的球員一場比賽可以拿2000多經(jīng)驗(yàn),最高的4000多,等于每個(gè)人每次比賽都吃了2到4本經(jīng)驗(yàn)書!上面有一個(gè)數(shù)據(jù)記得吧,35個(gè)1000經(jīng)驗(yàn)書可以到20級(jí),按最低2000算,17場比賽就可以到20級(jí)了,每場比賽2星期,最久也只要8個(gè)月就可以完成一次轉(zhuǎn)職。主力球員只要4、5個(gè)月就可以了。 這一階段,我用的是黑白丸助教練,他的研究點(diǎn)數(shù)是1桃心n燈泡,前面可以拿不少燈泡隨著隊(duì)伍能力提升,比賽中得到的箱子變少,研究點(diǎn)數(shù)慢慢就變少了。燈泡不要急著用,等到累積到一定數(shù)目時(shí),換上對應(yīng)的主贊助商再鍛煉,效果會(huì)好很多。鍛煉的相性我完全不管了,雖然效果很好,但是不大可能去湊2個(gè)垃圾隊(duì)員來練1個(gè)主力隊(duì)員。點(diǎn)數(shù)可貴,盡量每次給重要隊(duì)員了。
游戲亮點(diǎn)
1、多樣賽事 小球隊(duì)大挑戰(zhàn)與前作相比《冠軍足球物語2》加入了大量新的賽事來滿足玩家的需求,比賽類型在普通超級(jí)賽和杯賽的基礎(chǔ)上增加了更有難度的聯(lián)賽模式。
2、豐富細(xì)節(jié)小球場大風(fēng)云
游戲畫面延續(xù)了開羅游戲一貫的像素風(fēng)格,運(yùn)用豐富的細(xì)節(jié)巧妙的表現(xiàn)了真實(shí)足球的競技魅力。從雨雪等特殊天氣到沙地、草地等不同地形,從裁判判罰到各種戰(zhàn)術(shù)打法的表現(xiàn),從球員多種戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作到慶祝姿勢無不表現(xiàn)出游戲細(xì)節(jié)的豐富。
3、技能搭配小球員大能量
玩家通過比賽、商店及地區(qū)活動(dòng)等方式能夠獲得多種技能裝備,裝備各種技能除了能夠顯著提升球員的屬性外還能夠使球員們在場上關(guān)鍵時(shí)刻迸發(fā)出超強(qiáng)的實(shí)力。
4、靈活戰(zhàn)術(shù) 小屏幕大智慧
本作提供了非常多種類的陣型和戰(zhàn)術(shù)供玩家選擇,不同的陣型搭配不同屬性和技能的球員會(huì)在比賽上體現(xiàn)出完全不同的效果。
5、模擬經(jīng)營 小經(jīng)理大戰(zhàn)略
開羅游戲當(dāng)然少不了最經(jīng)典的經(jīng)營元素,設(shè)施建設(shè)、地區(qū)活動(dòng)、贊助商簽約、特訓(xùn)相性無不透出開羅經(jīng)營的影子,這些經(jīng)營元素與足球競技本身的魅力在游戲中相互融合、相得益彰共同構(gòu)建了一個(gè)有趣的足球俱樂部模擬經(jīng)營環(huán)境。
更新日志
v2.2.3版本可以在 簡體字 繁體字 韓語 的語言環(huán)境下游玩了哦!
游戲截圖
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