第五人格一號(hào)玩家版本
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詳情介紹
第五人格是一款十分火爆的多人競(jìng)技休閑解密手游。相信很多玩家都已經(jīng)玩過或者是聽說過這款游戲了,該游戲也是網(wǎng)易傾力打造的多人互動(dòng)暗黑風(fēng)格游戲,畫風(fēng)黑暗有趣,畫面制作十分精致,并且采用了全新的3D引擎打造,完美的刻畫了一個(gè)維多利亞時(shí)代蒸汽革命的年代,極具特色和代入感。這款游戲玩法也十分多,在這里玩家需要做的就是扮演求生者或者是監(jiān)督者。求生者顧名思義就是需要想盡辦法逃脫追捕,并且在逃離的過程中破譯密碼機(jī)的秘密,然后成功的打開大門,逃出這個(gè)危機(jī)四伏的莊園。相對(duì)的監(jiān)督者就是需要想辦法留下所有的求生者,防止其破譯密碼逃生,這種玩家之間的對(duì)抗十分有意思,可以很好的和自己的好友一起玩耍。而且該游戲玩法和《逃生》、《黎明殺機(jī)》有一些類似之處,但是玩家在這個(gè)手游中可以自由的選擇游戲角色,不同的角色還擁有不一樣的技能,十分有意思。
本次小編分享帶來(lái)的更是這款第五人格一號(hào)玩家版本,該版本也是由網(wǎng)易官方聯(lián)合一號(hào)玩家平臺(tái)所開設(shè)的一個(gè)版本,支持用戶通過使用一號(hào)玩家的賬號(hào)密碼進(jìn)行登錄,并且登錄之后還可以獲得大量的禮包。不管是金幣皮膚還是回聲道具等,還有免費(fèi)的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),讓你更好的享受游戲的樂趣。有喜歡的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。超多精彩內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn),更是有著:匹配模式、傳統(tǒng)排位模式、五人排位模式等多種游戲模式,趣味多多,快來(lái)看看吧。
游戲特色
1、個(gè)性角色全收集,探秘故事真相
玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
2、哥特式黑暗畫風(fēng),荒誕詭異升級(jí)
維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
3、狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件
在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
4、1V4非對(duì)稱對(duì)抗,追逃求生體驗(yàn)
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。
第五人格一號(hào)玩家版本監(jiān)管者上分角色推薦攻略
一、紅蝶
1、平均得分:80522、勝率:78%
3、紅蝶作為游戲內(nèi)比較早一批的監(jiān)管者,相信不少玩家對(duì)其還是有較深的感情。雖然上賽季紅夫人的出現(xiàn)倒是搶了紅蝶不少的風(fēng)頭,但是自身技能的超長(zhǎng)追擊能力,在日常排位賽中還是相當(dāng)好用的,技能機(jī)制簡(jiǎn)單所以勝率也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
二、約瑟夫
1、平均分:8245
2、勝率:67%
3、約瑟夫由于技能的原因,開局就可以拍照鏡像擊殺,直接放到一位角色。在對(duì)面少一個(gè)人的情況下大大降低了地方修復(fù)發(fā)電機(jī)的進(jìn)度。不過約瑟夫最強(qiáng)的還是要屬于守門,在對(duì)面修復(fù)完發(fā)電機(jī)之后,站在門口抓人還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的,不過要提前去門口蹲守,可別被對(duì)面敲敲溜走了。
三、黃衣之主
1、平均分:8621
2、勝率:71%
3、黃衣之主的造型無(wú)疑對(duì)玩家來(lái)說殺傷力十足,打出技能的情況下更是逃生者的噩夢(mèng)。不過對(duì)于技術(shù)要求較高,畢竟高攻擊意味著追擊能力是其短板。想用其上分的玩家還是需要好好磨練下技術(shù)的。
四、小丑
1、平均分:9005
2、勝率:70%
3、小丑可以說是游戲內(nèi)從上線就很強(qiáng)勢(shì)的角色,閃現(xiàn)一刀打開技能接拉鋸光速帶走一位玩家,到后來(lái)的版本改版,但是不管怎么說依然是玩家內(nèi)人氣比較高的監(jiān)管者之一。由于技能機(jī)制的原因,不管任何版本都能拿來(lái)上分。
五、夢(mèng)之女巫
1、平均分:9912
2、勝率:65%
3、女巫算是游戲內(nèi)比較bug的存在了,技能可以召喚信徒,信徒蹲守發(fā)電機(jī)女巫再去抓人,基本上在大神手里對(duì)面玩家就別想著安心的修發(fā)電機(jī)了。同時(shí)守人效果也是極為優(yōu)秀的,賽季上分首選監(jiān)管者。
游戲玩法
1、多語(yǔ)種:Identity V目前已經(jīng)發(fā)行英文、日語(yǔ)、繁體中文等多種語(yǔ)言,未來(lái)還會(huì)推出泰語(yǔ)等小語(yǔ)種。
2、總榜第一:《第五人格》已在港臺(tái)地區(qū)獲得App Store總榜第一的成績(jī)。
3、刺激性生存:玩家在游戲中一樣會(huì)步入到神秘莊園內(nèi),扮演求生者和監(jiān)管者兩方陣營(yíng)中的角色,通過1V4非對(duì)稱性對(duì)抗,來(lái)上演一場(chǎng)屬于生存的刺激游戲。
4、“蒂姆伯頓”式畫風(fēng):游戲還會(huì)打造“蒂姆伯頓”式畫風(fēng),地圖場(chǎng)景哥特式建筑隨處可見,人物造型上也非常惹眼,補(bǔ)丁、紐扣等夸張?jiān)叵嗟靡嬲谩?
5、美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特:昏暗的光線、詭異的造型、復(fù)雜的地圖,充滿“死亡”的氣息。
6、1V4非對(duì)稱性對(duì)抗:四人扮演幸存者,一人扮演屠夫的角色,幸存者必須想方設(shè)法打開出口以逃離,而屠夫則會(huì)不惜一切追蹤幸存者并將他們殺死以獲得勝利。
7、多重角色:玩家可以選擇超過20個(gè)角色,每個(gè)角色都可以進(jìn)一步個(gè)性化養(yǎng)成。
屠夫加點(diǎn)之三大主流人格加點(diǎn)攻略
第五人格的同學(xué)們,在游戲中求生者和監(jiān)管者分別具有100點(diǎn)人格點(diǎn)數(shù)可供大家按分配去解鎖自己喜歡的人格效果,那么在眾多的人格效果之中如何選擇正確且強(qiáng)勢(shì)的人格呢,今天我們就來(lái)講講監(jiān)管者如何搭配自己的人格點(diǎn)數(shù),如何利用人格上的優(yōu)勢(shì)去壓制求生者,并且告訴大家那些強(qiáng)勢(shì)的人格可供大家選擇!
TOP.1
【張狂線】
張狂:監(jiān)管者在游戲開始后持續(xù)一段是時(shí)間內(nèi)將持續(xù)獲得存在感,存在感的獲取會(huì)在解鎖一接技能后停止。
后遺癥:倒地的求生者自料上限降低10%/20%/30%。
占有欲:在警戒半徑內(nèi),降低求生者3%/5%/7%的破譯,治療,破壞速度。
狩鹿:顯示18米范圍內(nèi)倒地的求生者
作用分析:10局游戲中起碼有七八局屠夫都帶有張狂人格,張狂能有如此廣闊的受眾跟他的強(qiáng)勢(shì)效果離不開關(guān)系,作為服務(wù)于技能的人格效果,張狂對(duì)于那些依賴技能的監(jiān)管者來(lái)說就是神器,哪怕它的作用已經(jīng)被削弱過了,但不乏有屠夫仍在使用并將其發(fā)揚(yáng)光大,畢竟削弱過后怒氣積攢的時(shí)間也在半分鐘左右,快速解鎖技能如果使用得當(dāng)是可以給求生者出其不意的致命一擊。
實(shí)戰(zhàn)技巧:張狂的使用要點(diǎn)就是注意技能時(shí)間,如果你能在開局55秒后砍到人,技能會(huì)立刻解鎖,如果110秒你也沒有砍到人技能也會(huì)解鎖,當(dāng)然首刀越快越好,那么如何快速獲得首刀呢,第一找好欺負(fù)的,例如:盲女,律師,機(jī)械師等……,第二不要追進(jìn)大型廢墟,尤其是在沒有技能的情況下,求生者很容易利用大型廢墟拖延你,第三用好輔助特質(zhì)拿首刀,例如:巡視者,閃現(xiàn),傳送,這幾個(gè)輔助特質(zhì)在首刀時(shí)有時(shí)也非常大.
適用角色:小丑,鹿頭,杰克,黃衣之主
TOP.2
【封窗線】
緊閉空間:當(dāng)監(jiān)管者跨過窗戶時(shí),可以封住窗戶二十秒,期間監(jiān)管者和求生者都不能翻越這個(gè)窗戶。
破壞欲:摧毀木板的速度增加20/30/40%
厄運(yùn)震懾:當(dāng)有求生者被放上狂歡之椅時(shí),且監(jiān)管者距離狂歡之椅18米外,監(jiān)管者的普通攻擊有可能造成厄運(yùn)震懾,產(chǎn)生雙倍威懾值。
惡化:受傷的求生者破譯,治療,破壞速度減少5%
作用分析:主流天賦,封窗的作用簡(jiǎn)單有短板,但是玩家對(duì)他卻又無(wú)可奈何,封窗的核心作用就是幫助屠夫減少求生者可以利用的遛屠夫地點(diǎn)(一般是小型無(wú)敵點(diǎn),例如:軍工廠,木屋),但對(duì)于一些大型廢墟來(lái)說封窗的作用就會(huì)被削弱但很小,因?yàn)榍笊咴诖笮蛷U墟內(nèi)能夠翻越的板窗比較多,他不需要重復(fù)在一個(gè)地點(diǎn)來(lái)遛屠夫,當(dāng)然對(duì)于小型無(wú)敵點(diǎn)來(lái)說如果你不想在一個(gè)地方被溜到死,封窗就是你最好的選擇,尤其是對(duì)于萌新來(lái)說
實(shí)戰(zhàn)技巧:封窗我只建議在小型無(wú)敵點(diǎn)使用,事實(shí)大型無(wú)敵點(diǎn)作用非常微小,有翻窗的時(shí)間我們還不如思考怎樣使用技能或者輔助特質(zhì)來(lái)幫助我們破解無(wú)敵點(diǎn),不要因?yàn)榍笊叻拔覀兙头?,如果是墻寬短的情況我們完全不需要翻墻阻擋求生者,直接繞過去砍他,所以在翻墻的時(shí)候請(qǐng)思考這面墻有沒有必要翻,要知道求生者的逃跑軌跡,如果求生者選擇用這面墻遛你,你在封窗也不遲,沒有必要就不要封窗,屠夫翻窗浪費(fèi)的時(shí)間很重要,并且一味單純的追趕求生者絕對(duì)是最低效的手段,能用技能解決就絕不翻窗,封窗封的不是無(wú)關(guān)緊要的窗戶!
適合角色:所有屠夫(除了杰克)
TOP.3
【挽留】
挽留:逃脫門通電后,獲得一刀倒地狀態(tài),擊中后必定讓求生者直接倒地,狀態(tài)持續(xù)120秒。位于下方頂端,也稱一刀斬。
狂歡:逃脫們通電后,攻擊恢復(fù)速度增加5%/7%/10%,移動(dòng)速度增加4%/6%/8%,效果持續(xù);120秒。
嘲弄:當(dāng)有求生者被放在狂歡之椅時(shí),自身移動(dòng)速度增加3%/4%/5%。
慣性;攻擊恢復(fù)速度增加10%。
作用分析:俗稱一刀斬,這是屠夫震懾求生者的最強(qiáng)手段,一刀斬令所有的求生這恐懼不已,在某些時(shí)刻一刀斬意味著翻盤,平局,團(tuán)滅,再不濟(jì)也能拖下一名求生者,這已經(jīng)在游戲中被證實(shí)過無(wú)數(shù)次,一刀斬的確可以幫助屠夫已瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,對(duì)于一些實(shí)力不濟(jì)的萌新來(lái)說一刀斬也可以幫助他們彌補(bǔ)一些技術(shù)方面的缺陷。
實(shí)戰(zhàn)技巧:一刀斬的作用簡(jiǎn)單明了,唯一需要注意的是求生者準(zhǔn)備開那扇門,如果兩扇門都有求生者,我們也只能選擇一扇,盡量選擇附近障礙物少的門,當(dāng)然廠長(zhǎng)就可以嘗試兩邊通吃,其他求生者最好搭配傳送使用效果更佳。
適合角色:所有屠夫(除了鹿頭)
TOP.4
【通緝線】
通緝:有求生者被放上狂歡之椅時(shí),若場(chǎng)上其他3個(gè)求生者是處于健康或者受傷的狀態(tài),則隨機(jī)鎖定其中1位并顯示其輪廓;當(dāng)狂歡之椅上求生者被救下后,被鎖定者的輪廓會(huì)持續(xù)15秒后消失。
好客之道:牽氣球速度增加5%/10%/15%。
群鴉:周圍20/26/32米范圍內(nèi),當(dāng)求生者驚動(dòng)烏鴉時(shí),烏鴉會(huì)明確的告訴你人類的位置。
夜梟:在警戒半徑內(nèi),降低求生者30%的破譯,治療和破壞校準(zhǔn)的成功范圍。
作用分析:冷門天賦,相比上面三個(gè)大熱門,通緝?cè)谟螒蛑蟹浅I僖?,他的作用也的確與我們的游戲習(xí)慣相搏,因?yàn)橹挥邪亚笊叻旁谝巫由喜趴梢钥吹搅硪幻笊?,雖然求生者死亡或者被救走仍然可以顯示15秒,但是大部分守尸玩家會(huì)浪費(fèi)掉通緝的大部分效果,技能就是幫助屠夫準(zhǔn)確定位,個(gè)人覺得耳鳴可以一定程度上代替他的作用,雖然無(wú)法精確定位,耳鳴響起我們找到求生者的幾率70%以上 ,并且耳鳴還沒有時(shí)間限制,當(dāng)然這并不是說通緝毫無(wú)用處,對(duì)于大神來(lái)說他們的玩法有可能就不需要守尸,主動(dòng)出擊快速結(jié)束游戲,對(duì)于普通玩家來(lái)說通緝需要前置條件,并且作用并不是那么重要,自然不會(huì)對(duì)通緝感興趣。
實(shí)戰(zhàn)技巧:想要完全發(fā)揮通緝的效果,就是要大膽出擊,在抓住一名求生者后,立刻用傳送追擊另一名求生者,注意這里盡量還是選擇軟柿子捏,如果求生者在大型廢墟內(nèi)你就要掂量一下你能不能快速拿下他,如果不能就是偷雞不成蝕把米,這也是為什么不建議一般玩家嘗試,當(dāng)然通緝的超強(qiáng)定位可以讓我們隔墻也可以清晰的知道求生者在哪里,我們也可以用這個(gè)視野優(yōu)勢(shì)捕捉求生者,總之不建議小白使用,大神就算不帶天賦也吊打一票玩家。
適合角色:大神小丑,杰克,約瑟夫,廠長(zhǎng)……
TOP.5
【其他天賦】
耳鳴:當(dāng)你距離一個(gè)求生者36米范圍內(nèi),會(huì)獲得一個(gè)提示。
幽閉恐懼大門通電二十秒內(nèi),若場(chǎng)上存在四個(gè)可行動(dòng)的求生者,則大門開啟速度降低50%
惡犬:延遲求生者的足跡1/1.5/2秒
約束:減少自身15%的恐懼半徑。
報(bào)幕:大門通電后,顯示求生者5秒。
作用分析:這些使用的小人格在戰(zhàn)斗中的幫助也不可小視,有耳鳴你不愁找不到人,幽閉空間和報(bào)幕都是配合一刀斬使用的,約束的作用是潛在的,他可以讓你多靠近求生者一部分距離,不像離求生這還遠(yuǎn)著呢他就已經(jīng)有心跳了,惡犬的作用就不用多說了,就是幫助你追擊求生者。
適用角色:所有屠夫
更新日志
v2024.1208.1933版本
【新賽季】
—— 【賽季精華】:本周第三十六賽季·精華1正式開放,全新時(shí)裝更新。
—— 【推理之徑】:三十六賽季開啟后,推理之徑等級(jí)將會(huì)重置為0,同時(shí)推理之徑上的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更替為第三十六賽季全新獎(jiǎng)勵(lì)。
—— 【排位珍寶】:第三十六賽季,每日完成三場(chǎng)排位賽即可在次日0點(diǎn)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的排位珍寶。
游戲截圖
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