指環(huán)王紛爭(zhēng)官方版
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詳情介紹
指環(huán)王紛爭(zhēng)官方版是由《指環(huán)王》正版授權(quán),網(wǎng)易官方推出的一款大型魔幻類(lèi)策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,同時(shí)也是指環(huán)王系列游戲作品之一。這款游戲以高品質(zhì)、超精細(xì)的3D地形視效、創(chuàng)新升級(jí)的對(duì)抗玩法、豐富多元的指揮官角色,為玩家打造了一個(gè)奇幻無(wú)比的中土世界!在游戲內(nèi),玩家將作為戰(zhàn)略家參與到戰(zhàn)斗中,除了可以招募原著中的角色與自己并肩作戰(zhàn),帶領(lǐng)隊(duì)伍,努力征戰(zhàn)成為世界霸主以外,你還可以收集地圖上的各類(lèi)資源,經(jīng)營(yíng)自己的城池,召喚傳說(shuō)中的英雄來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)力,盡情開(kāi)啟熱血冒險(xiǎn)之旅!
另外,指環(huán)王紛爭(zhēng)手游中還包含了基地建設(shè)、招募英雄、統(tǒng)治領(lǐng)土、聯(lián)盟合作等多種pvp玩法,玩家可以在這場(chǎng)曠世魔戒爭(zhēng)奪戰(zhàn)中與其他玩家展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗,升級(jí)主城和擴(kuò)張領(lǐng)土來(lái)壯大實(shí)力...目前,指環(huán)王紛爭(zhēng)已正式開(kāi)啟安卓不付費(fèi)刪檔測(cè)試,至尊魔戒的爭(zhēng)奪之戰(zhàn)一觸即發(fā),超多模式等你來(lái)解鎖。
背景介紹
魔戒現(xiàn)世,暗啞著黑暗之語(yǔ),它邪惡、強(qiáng)大,如同巖石一樣冰冷。
它存在于黯影之中,于烈焰之中,于人心之間,蠱惑中州之地的萬(wàn)物生靈。
籠罩在它之上的,是一個(gè)古老的詛咒:
統(tǒng)御余眾,魔戒至尊,
羅網(wǎng)余眾,魔戒至尊,
禁錮余眾,魔戒至尊。
它帶了力量與至高的權(quán)力,也在這場(chǎng)大陸掀起戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云。
如今,決定中土命運(yùn)的時(shí)刻即將來(lái)臨。
So it begins,戰(zhàn)爭(zhēng)降至,首次測(cè)試即將開(kāi)放,集結(jié)屬于你的勢(shì)力,為中土命運(yùn)而戰(zhàn)!
指環(huán)王紛爭(zhēng)官方版特色
【魔戒重現(xiàn) 逐焰中洲】
承載著最高力量的魔戒重現(xiàn)于古城多爾古都,玩家將親自率領(lǐng)軍隊(duì),參與各方勢(shì)力的斗爭(zhēng),共同爭(zhēng)奪至尊魔戒。
【中土英雄 納入麾下】
招募并指揮《指環(huán)王》中的傳奇角色,帶領(lǐng)指揮官親臨大小戰(zhàn)斗,從阿拉貢到萊戈拉斯,從索隆到巫王,與J.R.R.托爾金和彼得·杰克遜創(chuàng)造的中土世界中的英雄并肩作戰(zhàn),書(shū)寫(xiě)專(zhuān)屬奇幻旅程。
【奇幻巨作 親臨探索】
對(duì)阿爾達(dá)世界山川地貌的真實(shí)還原,從亞茍那斯到末日火山,從米那斯提力斯到巴拉督爾,領(lǐng)略這個(gè)由數(shù)百萬(wàn)格土地組成的宏大中土世界。
【烽火重燃 續(xù)寫(xiě)史詩(shī)】
為了中土世界更加還原與真實(shí),游戲內(nèi)配置有靈活的兵種搭配,除了戰(zhàn)士、騎士、弓箭手之外,更有中土獨(dú)特的墮落獸、猛犸和破誓者等生物加入魔法戰(zhàn)爭(zhēng),在指揮官帶領(lǐng)下奮勇殺敵。
【同盟奮戰(zhàn) 善用權(quán)謀】
作為中土世界的一方領(lǐng)主,戰(zhàn)略家通過(guò)采集資源、升級(jí)主城和擴(kuò)張領(lǐng)土來(lái)壯大實(shí)力,在廣袤的中土世界爭(zhēng)取屬于自己的一席之地,結(jié)盟忠誠(chéng)友軍,共同踏上魔戒征途。
【真實(shí)地形 空軍制勝】
《指環(huán)王:紛爭(zhēng)》全面升級(jí)技術(shù)引擎,原汁原味還原高品質(zhì)、真實(shí)細(xì)膩的中土風(fēng)貌。戰(zhàn)略家可以根據(jù)山川、河流、森林等真實(shí)中土地形靈活調(diào)整出軍策略和行進(jìn)方式,更有空軍部隊(duì)加入,幫助戰(zhàn)略家決勝千里,贏取魔戒。
網(wǎng)易指環(huán)王紛爭(zhēng)手游攻略
一、指揮官技能詳解
1、暗影
暗影,唯一一個(gè)可以在前六回合對(duì)全體敵人進(jìn)行持續(xù)攻擊并有90%幾率觸發(fā)追擊的指揮官。
“虛無(wú)之影”的前六回合的普攻攻擊傷害增加15%,并附帶10點(diǎn)攻擊加成讓暗影稱(chēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)。
“送葬者”技能可造成120%的高額傷害。同時(shí)還對(duì)指揮官的攻擊力有5點(diǎn)加成。
技能“捕獵專(zhuān)家”,使指揮官能力進(jìn)一步增強(qiáng):攻擊+7,主動(dòng)性+2,防御+2,并且可疊加至5層,大大提升了指揮官的作戰(zhàn)效率。
此外,“黑努門(mén)諾爾人”技能效果:普通攻擊會(huì)額外造成120%精神傷害,并降低目標(biāo)防御6點(diǎn)、攻擊10點(diǎn),持續(xù)一回合。該技能非常適合精神傷害配合減益效果的作戰(zhàn)戰(zhàn)略。
2、可哈穆?tīng)?/span>
可哈穆?tīng)?,以其?qiáng)大的實(shí)力而著稱(chēng)。
他的標(biāo)志性技能‘戒靈’賦予了他造成高達(dá)400%的精神傷害和200%的自然傷害的能力,同時(shí)還有30%的幾率在前兩回合內(nèi)使敵人陷入昏迷。
此外,“東方魔影”技能,可對(duì)敵方防御最高的兵種造成400-600%精神傷害,并附加100%自然傷害?!昂跂|夷”技能擴(kuò)大了可哈穆?tīng)柕陌l(fā)揮空間,他可以降低敵方2個(gè)方陣主動(dòng)性,同時(shí)獲得強(qiáng)大的“突襲”效果。
最后,他的“二把手”技能,可提供強(qiáng)大的增益效果:為己方2個(gè)小型兵種方陣提供10點(diǎn)攻擊加成、5點(diǎn)防御加成,并為指揮官提供3點(diǎn)專(zhuān)注加成。
從整體技能構(gòu)造來(lái)看,可哈穆?tīng)柺且粋€(gè)比較強(qiáng)大的指揮官,可在前幾回合造成高達(dá)1000%的巨額精神傷害和300%的自然傷害。
3、安格瑪巫王
巫王是一個(gè)比較百搭的指揮官,無(wú)論是以指揮官為主的傷害陣容,還是以士兵為主的陣容,他都能有不錯(cuò)表現(xiàn)。
在精神傷害指揮官陣容中,可把“納茲古爾之首”和“戒靈”升至滿級(jí),使其威力最大化。前兩回合便可造成720%的精神傷害和200%的自然傷害,并有高達(dá)50%的幾率使敵人昏迷。
此外也可嘗試下“黑統(tǒng)帥”技能??梢杂貌煌姆疥囘M(jìn)行二次攻擊,觸發(fā)幾率75%。將獸人、烏魯克、蠻夷和巨魔同“米納斯魔窟之主”搭配,可使敵人防御降低20點(diǎn),并為墮落獸附加免疫昏迷效果。
4、不朽者
不朽者指揮官在戰(zhàn)場(chǎng)上是強(qiáng)力的存在,可為士兵提供防御加成,并且大概率回避前四次敵軍攻擊。
搭配該指揮官技能“復(fù)生者”在戰(zhàn)斗中期提供可觀治療,為戰(zhàn)斗勝利打下基礎(chǔ)。
憑借鬼魅統(tǒng)領(lǐng)技能,我方方陣完全有機(jī)會(huì)堅(jiān)持到第五回合,并獲得大量治療,從而繼續(xù)向戰(zhàn)爭(zhēng)勝利進(jìn)發(fā)。此外,不朽者指揮官的技能“武器大師”。該技能讓不朽者指揮官成為勢(shì)不可擋的火力輸出,可對(duì)兩個(gè)方陣造成300%物理傷害,并有幾率使其昏迷。
搭配“送葬者”技能,可對(duì)三個(gè)方陣每回合造成120%的傷害。能在前三回合就造成近1000%的傷害。
5、斯卡爾海姆
斯卡爾海姆以其‘黑色游俠’技能而聞名。
這一技能能夠?qū)?至3個(gè)方陣造成高達(dá)450%的精神或自然傷害,并在一回合內(nèi)降低它們的防御力。更令人震撼的是,該技能有20%的幾率讓目標(biāo)陷入瘋狂狀態(tài)。這一技能有幾率可以同時(shí)攻擊3個(gè)方陣,總計(jì)造成驚人的1350%傷害,并且每個(gè)方陣都面臨著20%的幾率被施加瘋狂狀態(tài)。斯卡爾海姆的這種能力使其在戰(zhàn)場(chǎng)上成為了一個(gè)不容小覷的威脅。
再搭配“戒靈”技能,可額外造成400%精神傷害和200%自然傷害,并有30%幾率使目標(biāo)昏迷。使用這些技能效果可以開(kāi)發(fā)出一個(gè)全新的斯卡爾海姆玩法。
此外,“屠力者”技能,還能使敵方3個(gè)方陣每回合受到75%的自然傷害。
6、切斯塔羅
切斯塔羅以其能夠造成巨額精神傷害而著稱(chēng)。
此外,他的‘招魂者’技能更是強(qiáng)大,能為三個(gè)方陣恢復(fù)高達(dá)550%的生命值,并且為不死族兵種提供顯著的攻擊和防御加成。這些卓越的能力使他成為了一個(gè)在戰(zhàn)場(chǎng)上不可或缺的關(guān)鍵角色。
切斯塔羅的“戒靈”技能,可造成高額精神傷害和自然傷害。
“研咒者”可造成200%精神傷害,并可提升專(zhuān)注屬性。
以上兩個(gè)技能聯(lián)合起來(lái),可在戰(zhàn)斗初期造成巨額的精神傷害,因此切斯塔羅也是一個(gè)極佳的的精神傷害指揮官。
7、拉塔爾
拉塔爾曾是繼暗影和可哈穆?tīng)栔?,第三位史?shī)級(jí)邪惡指揮官。
他的‘武器大師’技能能夠造成高達(dá)300%的物理傷害。此外,他的‘收割者’技能也具有強(qiáng)大的威力,能對(duì)兩個(gè)方陣造成額外240%的物理傷害。這些驚人的能力使拉塔爾在戰(zhàn)場(chǎng)上威名遠(yuǎn)揚(yáng)。
該指揮官也可以走支援型路線,他的“抬棺者”技能可以給收割者、追獵者提供增益。
8、黑蛇
黑蛇,作為邪惡派系中最杰出的支援型指揮官之一,他擅長(zhǎng)運(yùn)用多種獨(dú)特技能,包括集體增傷、兵種強(qiáng)化和燃燒傷害等。這些能力使他在戰(zhàn)場(chǎng)上成為一個(gè)不可或缺的力量。
他的技能“哈拉德之角”可在前5回合為4個(gè)友方方陣施加40點(diǎn)攻擊的強(qiáng)力加成,雖然會(huì)逐步降低。同時(shí)他能為每個(gè)蠻夷提供3點(diǎn)攻擊力的加成。
此外,搭配“哈拉德人”技能時(shí),黑蛇還能提供更多增益效果。人類(lèi)和蠻夷方陣可享受顯著加成:防御+15,攻擊+3,主動(dòng)性+2。憑借該組合,黑蛇絕對(duì)是為方陣提供增益的優(yōu)先選擇。
不僅如此!黑蛇的專(zhuān)屬技能“驅(qū)火者”可提升3點(diǎn)專(zhuān)注,造成2次400%的巨額燃燒傷害,并且普攻還能附加燃燒傷害。這讓黑蛇變得更加靈活,傷害能力大大提升,成為了陣容里的全能擔(dān)當(dāng)。
最后,黑蛇的“猛犸之主”技能可以為3個(gè)友方野獸方陣增加攻擊力和防御力5點(diǎn)。他還能降低本方陣猛犸對(duì)友軍造成的傷害,并提升主動(dòng)性5點(diǎn)。以上增益讓本就強(qiáng)大的野獸方陣能在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡。以上就是這位野獸指揮官“黑蛇”的強(qiáng)大能力,快派他上戰(zhàn)場(chǎng),讓他幫你征服中土世界!
9、奧格魯
奧格魯格憑借其較高的傷害和攻擊屬性與巨魔強(qiáng)化能力,使其在戰(zhàn)場(chǎng)上成為了不錯(cuò)的選擇。
奧格魯格的“巨斧督軍”技能可造成大量傷害:對(duì)一個(gè)方陣直接造成700%的巨額傷害。此外還能降低目標(biāo)的主動(dòng)性10點(diǎn),持續(xù)2回合,而奧格魯格自身的攻擊也會(huì)提升10點(diǎn)。該技能再搭配“格龍得指揮官”技能,可以直接對(duì)2個(gè)方陣造成150%的流血傷害,同時(shí)還降低其防御10點(diǎn),持續(xù)4回合。
此外,奧格魯格的“巨魔訓(xùn)練大師”技能還可增加巨魔的攻擊和防御5點(diǎn)。而且在前6回合,奧格魯格的指揮官方陣防御力還能被顯著提升6點(diǎn)!
憑借“山嶺獸人之主”技能,奧格魯格可在戰(zhàn)場(chǎng)上指揮獸人和強(qiáng)獸人,使其攻擊和防御提升15點(diǎn),生命提升10%,主動(dòng)性提升5點(diǎn),而且處于石頭土地時(shí)還能使防御額外提升5點(diǎn)。既能當(dāng)指揮官,又能對(duì)敵軍造成傷害,奧格魯格在戰(zhàn)場(chǎng)上是不容小覷的存在。
二、陣容推薦
1、最佳精神傷害陣容
索隆之口可降低傷害,索隆可對(duì)敵人施加減益效果并使敵方受到的傷害增加。斯卡爾海姆和切斯塔羅可造成巨額精神傷害。
推薦裝備套裝:神秘學(xué)識(shí) 、厚甲
主將:斯卡爾海姆——龍騎兵
屠戮者 10/10
戒靈 2/10
黑色游俠 10/10
指揮官2號(hào):切斯塔羅——龍騎兵
研咒者 10/10
戒靈 2/10
西方主宰 10/10
指揮官3號(hào):索隆——收割者
欺騙者 10/10
禮贈(zèng)之主 7/10
戈沙烏爾 5/10
指揮官4號(hào):索隆之口——魔窟勁弩
信使 10/10
黑色大使 10/10
黑努門(mén)諾爾人 2/10
2、邪惡人類(lèi)爆發(fā)型陣容
格拉沙可降低敵方士兵和指揮官傷害,安格瑪巫王前2回合可對(duì)敵方方陣造成爆發(fā)傷害,阿祖科的技能可以使劫掠者造成額外的燃燒傷害,黑蛇用哈拉德之角提升傷害。用此陣容基本上十拿九穩(wěn)!
推薦裝備:戰(zhàn)吼 、厚甲
主將:黑蛇——龍騎兵
哈拉德之角 10/10
驅(qū)火者 2/10
哈拉德 10/10
指揮官2號(hào):安格瑪巫王——海盜
黑統(tǒng)帥 10/10
戒靈 2/10
納茲古爾之首 10/10
指揮官3號(hào):阿祖科——海盜
劫掠者 10/10
烈焰艦隊(duì) 10/10
艦長(zhǎng) 2/10
指揮官4號(hào):格拉沙——狙殺者
信使 10/10
尖牙山的克拉班 10/10
白掌 2/10
3、暗影穿透型陣容
奧格魯格可以給食人魔提供超高防御,并嘲諷敵軍,具有較強(qiáng)的承傷能力,剩下的三人組皆可對(duì)敵方方陣造成大量的物理傷害。
推薦裝備: 利刃、厚甲
主將:奧格魯格——山嶺巨魔
食人妖訓(xùn)練大師 10/10
格龍得指揮官 5/10
巨斧督軍 7/10
指揮官2號(hào):暗影——狙殺者
送葬者 10/10
獵人專(zhuān)家 2/10
虛無(wú)之影 10/10
指揮官3號(hào):魯特茲——狙殺者
首生烏魯克 10/10
追殺者 10/10
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指揮官4號(hào):不朽者——狙殺者
送葬者 10/10
裝備大師 10/10
鬼魅統(tǒng)領(lǐng) 2/10
玩家測(cè)評(píng)
對(duì)于《指環(huán)王》這款游戲的IP我可能了解的比較少。但是他依舊和普通的Slg游戲玩法沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別,在馬松屋抽到了我的第四名英雄。使得我前期的戰(zhàn)斗力比較強(qiáng),因?yàn)楣ぷ髟?,所以玩的時(shí)間比較短,現(xiàn)在只是處于世界的中游水平。但是這個(gè)游戲非常的好玩,滿意,滿意。
更新日志
v3.0.842659版本
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