三國(guó)志戰(zhàn)棋版網(wǎng)易版
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詳情介紹
三國(guó)志戰(zhàn)棋版網(wǎng)易版是由光榮特庫(kù)摩官方授權(quán),靈犀互動(dòng)發(fā)行運(yùn)營(yíng),發(fā)行在網(wǎng)易mumu平臺(tái)的一款以三國(guó)為題材的戰(zhàn)棋SLG手游。同時(shí),該版本也是專為網(wǎng)易玩家打造的專屬渠道服版本,玩家可在這里使用網(wǎng)易賬號(hào)進(jìn)行登錄,領(lǐng)取專屬福利。游戲在玩法上,進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,拋棄了原有數(shù)值對(duì)戰(zhàn)玩法,增添了更為真實(shí)的SLG玩法,讓玩家可以親自上手操控武將,用戰(zhàn)術(shù)改變當(dāng)前局勢(shì)。游戲除了創(chuàng)新,還保留了三國(guó)志系列經(jīng)典玩法,讓玩家可以全身心地投入游戲中,接觸不同性格的三國(guó)人物,與知名武將進(jìn)行切磋,或者是與街頭小人物進(jìn)行閑聊,甚至是游歷山水,體驗(yàn)更加真實(shí)的三國(guó)世界。
游戲致敬經(jīng)典,根據(jù)正史與三國(guó)演義中的劇情,設(shè)置了演義劇本,內(nèi)置三十五道關(guān)卡,從群雄討董,一直到關(guān)羽敗走麥城,全部真實(shí)還原劇情。并且,游戲的每一道關(guān)卡都融入了獨(dú)特的玩法,圍城戰(zhàn)、追逐戰(zhàn)、逃亡戰(zhàn)、埋伏戰(zhàn)、營(yíng)救戰(zhàn)等等,讓玩家可以體驗(yàn)最真實(shí)的三國(guó)時(shí)代,所以大家還在等什么,感興趣的小伙伴趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、排兵布陣以少勝多
再現(xiàn)百位原版武將,盡情指揮麾下英杰……五大相克兵種,強(qiáng)力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。
2、箭塔拒馬自建工事
全版圖多種戰(zhàn)爭(zhēng)工事自由搭建,箭塔、拒馬、營(yíng)帳攻防一體,搭建你的專屬主場(chǎng)。
3、萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn)勢(shì)力交鋒
萬(wàn)人同局,諸侯爭(zhēng)霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)實(shí)時(shí)開打。真實(shí)三國(guó)勢(shì)力消漲,率領(lǐng)軍團(tuán)勠力同心,離間瓦解強(qiáng)敵于灰飛煙滅,計(jì)謀角力、人性大考驗(yàn)。
4、百萬(wàn)沙盤全面征服
百萬(wàn)格大沙盤,依憑典籍再現(xiàn)古三國(guó)風(fēng)貌,真實(shí)割據(jù),自由征服,志在天下版圖。
5、自由轉(zhuǎn)向?qū)崟r(shí)截?fù)?/strong>
超靈活行軍體驗(yàn),實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)向變更攻擊目標(biāo),盡情施展聲東擊西、圍魏救趙等多種戰(zhàn)術(shù),用策略告訴諸侯誰(shuí)是謀略之王。
6、因地制宜靈活攻防
山河壯闊,立體地形真實(shí)影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢(shì)給強(qiáng)敵迎頭重?fù)簟?
三國(guó)志戰(zhàn)棋版網(wǎng)易版能抗能打的萬(wàn)金油體系推薦
1、戰(zhàn)法牧定義
首先從最多使用的【戰(zhàn)法牧】體系開始,“戰(zhàn)法牧”并不是特指這三種職業(yè)武將,而是延伸出來(lái)的一種體系:即坦克、輸出和輔助,利用三種職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)組合成為一套集防御、輸出、輔助于一體的萬(wàn)金油戰(zhàn)斗體系。
其中坦克武將承擔(dān)的任務(wù)為:負(fù)責(zé)吸引敵人仇恨和傷害并對(duì)敵軍造成一部分的傷害。
輸出武將承擔(dān)的任務(wù)為:負(fù)責(zé)單體或者群體的高傷害,并可以使用控制技能控制戰(zhàn)斗節(jié)奏。
輔助武將承擔(dān)的任務(wù)為:負(fù)責(zé)保證團(tuán)隊(duì)的生存狀態(tài)并處理各種敵人世家給我方的負(fù)面效果。
2、戰(zhàn)法牧體系的優(yōu)勢(shì)
組隊(duì)簡(jiǎn)單并且陣容均衡通用性廣,有坦克武將在前排保護(hù),輸出武將可以專心打傷害,奶媽武將只需要主看坦克即可,每個(gè)定位的武將都可以簡(jiǎn)單地做符合自己定位的事情。
3、戰(zhàn)法牧的對(duì)局操作
①開局:
【坦克】武將和近戰(zhàn)【輸出】武將站在前排,方便快速接近敵陣限制敵軍。
遠(yuǎn)程【輸出】武將和【輔助】武將則站在后排,避免自身被對(duì)方攻擊。
②對(duì)局中:
【坦克】武將和近戰(zhàn)【輸出】武將敵軍站在前排,坦克武將限制敵軍,近戰(zhàn)輸出武將接近敵軍打出傷害。
遠(yuǎn)程【輸出】武將和【輔助】武將則站在后排,遠(yuǎn)程輸出武將憑借攻擊距離遠(yuǎn),中站在后排就攻擊到敵方武將;輔助武將,站在后排給我方前排武將加血加狀態(tài),避免自身被對(duì)方攻擊。
4、戰(zhàn)法牧體系武將推薦
①坦克武將列舉
適合承擔(dān)坦克的武將最好可以具備以下三點(diǎn)特性:
自身統(tǒng)率值夠高,從屬性上適合抗傷。
原生兵種最好為【盾兵】,收到的傷害會(huì)有所降低。
自身戰(zhàn)法可使敵軍傷害降低,可使敵軍被控制,可幫助隊(duì)友抗傷的效果。
②輸出武將列舉
適合承擔(dān)輸出的武將最好可以具備以下三點(diǎn)特性:
自身武力值或者謀略值夠高,從屬性上看就能造成大量傷害。
原生兵種最好為【騎兵】或者【弓兵】,遠(yuǎn)距離的移動(dòng)力和射程可以更快地打擊到敵人。
自身戰(zhàn)法可對(duì)敵軍單體造成大量傷害,提升自身的屬性和傷害,可對(duì)群體造成大量傷害。
③適合承擔(dān)輔助的武將最好可以具備以下三點(diǎn)特性
自身智力值足夠,從屬性上適合適合施法幫助友軍
原生兵種最好為【弓兵】或盾兵,弓兵施法距離遠(yuǎn)可以站在后排就幫助到前排武將,而盾兵可在前排直接輔助我方其他武將
自身戰(zhàn)法可使友軍屬性提升,可群體治療友方單位,可提升友軍的移動(dòng)距離。
三國(guó)志戰(zhàn)棋版網(wǎng)易版四保一體系,享受一刀秒人的快樂
1、四保一定義
①四保一原指:moba游戲中,四個(gè)隊(duì)友保護(hù)輸出最高的carry;回到三棋版中即是利用四名【輔助】武將堆起【核心】輸出武將的高屬性高傷害摧毀對(duì)手的戰(zhàn)斗體系。核心組成為兩部分,即核心輸出武將和輔助輸出武將。
②核心輸出武將承擔(dān)的任務(wù)為:負(fù)責(zé)單體或者群體的高傷害,自身也擁有一定坦度不至于被傷害秒殺。
③輔助武將承擔(dān)的任務(wù)為:負(fù)責(zé)提升團(tuán)隊(duì)核心武將的屬性,傷害,攻擊次數(shù)和移動(dòng)距離,并處理各種敵人給核心武將施加的負(fù)面效果和回復(fù)血量。
2、四保一體系的優(yōu)勢(shì)
操作簡(jiǎn)單,核心武將自成抗傷和輸出于一體,出擊的時(shí)候傷害會(huì)很高,由于是單核,一旦出擊沒有獲得很好的效果就很容易被針對(duì)所以需要判斷一下對(duì)局局勢(shì)。
3、四保一體系的應(yīng)用場(chǎng)景
①?gòu)?qiáng)勢(shì)對(duì)抗:
脆皮單核輸出陣容。
持續(xù)傷害法師陣容。
②弱勢(shì)對(duì)抗:
人海流陣容。
坦克鐵桶流陣容。
4、四保一的對(duì)局操作
①開局
近戰(zhàn)【輔助】武將和【核心】武將站在前排,方便快速接近敵陣攻擊敵軍。
遠(yuǎn)程【輔助】武將則站在后排,避免自身被對(duì)方攻擊。
②對(duì)局中
后排【輔助】武將開局直接給【單核】武將施加提升屬性和傷害的Buff。
前排【輔助】武將伴隨【核心】武將前進(jìn)攻擊敵軍,分擔(dān)傷害,回復(fù)加血。
5、推薦單核武將
適合成為的單核武將最好可以具備以下三點(diǎn)特性:
①自身武力值和統(tǒng)御夠高,從屬性上適合輸出,不易被秒。
②原生兵種最好為【騎兵】,可以快速接近到敵人,進(jìn)行攻擊。
③自身戰(zhàn)法可提升自身的傷害,可對(duì)敵軍單體造成大量傷害。
6、推薦輔助武將
適合承擔(dān)輔助的武將最好可以具備以下三點(diǎn)特性:
①自身屬性值足夠,從屬性上適合適合施法幫助友軍。
②自身戰(zhàn)法可使友軍屬性提升,可使得友軍傷害提升,可提升友軍的移動(dòng)距離,可提升友軍的免傷抗性,可治療友軍。
推薦理由
1、經(jīng)典戰(zhàn)棋對(duì)戰(zhàn),翻倍過(guò)招樂趣。
2、百城皆是戰(zhàn)場(chǎng),出兵激蕩時(shí)代。
3、千里水墨成畫,精繪壯麗山河。
4、百回演義奇遇,重溫單機(jī)驚喜。
5、武將各負(fù)特技,武將盡顯克制。
更新日志
v1.0.22.1089版本
1、武將戰(zhàn)法調(diào)整
2、部分玩法功能優(yōu)化
游戲截圖
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