圣歌德嘉的晚鐘官方版
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詳情介紹
圣歌德嘉的晚鐘官方版是一款游離在夢與現(xiàn)實間的AVG游戲,游戲故事是從一個連環(huán)謀殺案件為開端,由這起兇殺案引出兩條主要故事線,一條與犯罪嫌疑人相關,一條以警探視角,嫌疑人線主要是描寫兇殺案經(jīng)過,而警探線更多是破案的經(jīng)過,涉及尸檢、推理、職場等要素,但是游戲中還有些與案件不相干的元素,這些背后隱藏著更大的秘密,而真正的秘密需要玩家自己去探索,利用各種線索,把握所有蛛絲馬跡,最終揭示整個故事的來龍去脈。
圣歌德嘉的晚鐘官方版中含有大量動作場面等非對話劇情的游戲,更加強調(diào)玩家從高緯度向下觀測各個角色的視角,彰顯玩家與角色之間的距離,需要盡可能削弱代入感,讓玩家在游戲過程中能更加沉浸式的思考,去挖掘隱秘的真相,游戲畫面是非常精美的游戲立繪,近現(xiàn)代的歐美服飾看起來非常精致,讓玩家在解謎的過程中也能一飽眼福,喜歡AVG游戲的小伙伴還在等什么,快快來下載體驗吧!
2、游戲在情節(jié)的續(xù)寫上面也是非常棒的,你要留意故事上的每一個細節(jié)才行!
3、在眾多的嫌疑人中推理出犯罪者還是比較考驗玩家的實力的,讓我們拿出真本事吧!
1、替罪羔羊be方法:
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇阻止希摩亞。(第二日)
不阻止但拉維恩(醫(yī)生)給室友送衣服劇情中,選擇走小道。(第二日)
不阻止、走大道,但拉維恩(醫(yī)生)在被綁架后選擇逃跑。(第二日)
2、殺戮連鎖be方法:
謝薇蕾特偷跑回莊園時選擇原地不動。(第三日)
3、劇毒餌料be方法:
亞仕蘭(警察)在漁民處食用晚餐(第二日)并選擇繼續(xù)單人調(diào)查。(第三日)
4、人作就會死be方法:
萊澤列(旅人)選擇不購買報紙(第二日)并在于杜蘭幫老大會面的過程中選擇不交出賬本。(第三日)
二、通關方法
第一日:
(無死亡點)
亞仕蘭(警察)毆打圖納(嫌疑犯)與否不影響結果。
謝薇蕾特(歌手)留下或離開宴席不影響結果,但會觸發(fā)不同劇情對話。(看完所有劇情自動進入下一日)
第二日:
(有一個死亡點)
萊澤列(旅人)買報紙會觸發(fā)與“真相探尋者”會面交易劇情以及海森諾(司祭)發(fā)現(xiàn)他遺留的報紙后的對話(不買報紙則無上述劇情,但會觸發(fā)靈媒劇情并獲得絲襪)。
選擇買報紙可以直接避免第三日中的一個死亡點(選擇不買報紙也可以避免)。
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇「不阻止」希摩亞(選擇阻止希摩亞會觸發(fā)死亡點)。
愛麗芙(秘書)與“真相探尋者”交涉完后會出現(xiàn)是否與舒華特(學者)約會的選項。
兩個選項目前在劇情中無特別影響,但會觸發(fā)不同劇情。
選擇約會后,會觸發(fā)約會劇情,本劇情中舒華特會知曉愛麗芙去以理的事。但故事情報相應減少。
選擇不約會,會觸發(fā)開會劇情,故事情報增加。
亞仕蘭(警察)與漁民交涉的劇情中,去吃晚餐會觸發(fā)新的劇情點,使案件線索增加。
不去吃晚餐可以直接避免第三日中的一個死亡點(去了也可避免)。
是否前去在目前劇情中無特別影響,但可能影響之后劇情走向。
拉維恩(醫(yī)生)去給室友送衣服的劇情中,選擇走大道(走小道會觸發(fā)死亡點)。
在被抓之后,選擇原地不動(逃跑會觸發(fā)死亡點)。
如果沒出現(xiàn)第二個選擇題,請檢查自己在前面的劇情中是否阻止了希摩亞。(看完所有劇情自動進入下一日)
第三日:
(有三個死亡點)
謝薇蕾特偷跑回莊園的劇情中,選擇翻柵欄回去(原地不動會觸發(fā)死亡點)。
亞仕蘭調(diào)查案件劇情中,若亞仕蘭在前一日選擇食用晚餐,則選擇去解決罷工事件(單人調(diào)查會觸發(fā)死亡點)。
若未食用晚餐,可隨意選擇,不會觸發(fā)死亡點(單人調(diào)查會增加案件線索)。兩個選項在目前劇情中無特別影響,但可能會影響后續(xù)劇情。
解決罷工事件中,面對希摩亞(多數(shù)黨人)的三個選項都不會觸發(fā)死亡點,但可能會在后續(xù)劇情中產(chǎn)生影響。
珀雷(獵人)與蓋勒(兇手)搏斗時的兩個選項不影響結果。
在萊澤列(旅人)與杜蘭幫老大的對話劇情中,若未在前一日購買報紙(靈媒線),則選擇交出賬本(不交賬本會觸發(fā)死亡點)。
若購買報紙(真相探尋者線)可以隨意選擇,兩個選項在目前的劇情中無特別影響,但可能會影響后續(xù)劇情。
如果愛麗芙(秘書)選擇與舒華特約會,觸發(fā)約會劇情。反之觸發(fā)開會劇情。
約會劇情中,有“是否告知舒華特”的選項,告知則會得到新線索,不告知則不會。兩個選項在目前的劇情中無特別影響。
開會劇情中,愛麗芙自動得知更加具體的故事線索。
end(目前劇情通關)。
2、高質(zhì)量視覺系小說游戲,玩起來你會非常有代入感;
3、解密推理向,這些錯綜復雜的人物,卷入的這場兇殺案,到底背后是什么。
1.修復鑒賞界面終止回放后音樂不停止的問題
2.修復D10Y2劇情不會根據(jù)前面的選擇而變化的問題
3.修復D6愛麗芙劇情人物立繪不變的問題
4.修復文案錯誤
5.修復D11A1和D11H1的劇情不會根據(jù)前面的選擇而變化的問題
6.修復寬屏模式會導致Flowchart界面最后一個End顯示不全的問題
7.音樂鑒賞界面新增切換順序/亂序/單曲循環(huán)功能
8.音樂鑒賞界面新增修改主界面音樂的功能
圣歌德嘉的晚鐘官方版中含有大量動作場面等非對話劇情的游戲,更加強調(diào)玩家從高緯度向下觀測各個角色的視角,彰顯玩家與角色之間的距離,需要盡可能削弱代入感,讓玩家在游戲過程中能更加沉浸式的思考,去挖掘隱秘的真相,游戲畫面是非常精美的游戲立繪,近現(xiàn)代的歐美服飾看起來非常精致,讓玩家在解謎的過程中也能一飽眼福,喜歡AVG游戲的小伙伴還在等什么,快快來下載體驗吧!
游戲特色
1、游戲在細節(jié)的刻畫上面非常精細,每一個角落每一個場景都非常有邏輯性!2、游戲在情節(jié)的續(xù)寫上面也是非常棒的,你要留意故事上的每一個細節(jié)才行!
3、在眾多的嫌疑人中推理出犯罪者還是比較考驗玩家的實力的,讓我們拿出真本事吧!
圣歌德嘉的晚鐘官方版攻略
一、四種be結局解鎖方法匯總1、替罪羔羊be方法:
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇阻止希摩亞。(第二日)
不阻止但拉維恩(醫(yī)生)給室友送衣服劇情中,選擇走小道。(第二日)
不阻止、走大道,但拉維恩(醫(yī)生)在被綁架后選擇逃跑。(第二日)
2、殺戮連鎖be方法:
謝薇蕾特偷跑回莊園時選擇原地不動。(第三日)
3、劇毒餌料be方法:
亞仕蘭(警察)在漁民處食用晚餐(第二日)并選擇繼續(xù)單人調(diào)查。(第三日)
4、人作就會死be方法:
萊澤列(旅人)選擇不購買報紙(第二日)并在于杜蘭幫老大會面的過程中選擇不交出賬本。(第三日)
二、通關方法
第一日:
(無死亡點)
亞仕蘭(警察)毆打圖納(嫌疑犯)與否不影響結果。
謝薇蕾特(歌手)留下或離開宴席不影響結果,但會觸發(fā)不同劇情對話。(看完所有劇情自動進入下一日)
第二日:
(有一個死亡點)
萊澤列(旅人)買報紙會觸發(fā)與“真相探尋者”會面交易劇情以及海森諾(司祭)發(fā)現(xiàn)他遺留的報紙后的對話(不買報紙則無上述劇情,但會觸發(fā)靈媒劇情并獲得絲襪)。
選擇買報紙可以直接避免第三日中的一個死亡點(選擇不買報紙也可以避免)。
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇「不阻止」希摩亞(選擇阻止希摩亞會觸發(fā)死亡點)。
愛麗芙(秘書)與“真相探尋者”交涉完后會出現(xiàn)是否與舒華特(學者)約會的選項。
兩個選項目前在劇情中無特別影響,但會觸發(fā)不同劇情。
選擇約會后,會觸發(fā)約會劇情,本劇情中舒華特會知曉愛麗芙去以理的事。但故事情報相應減少。
選擇不約會,會觸發(fā)開會劇情,故事情報增加。
亞仕蘭(警察)與漁民交涉的劇情中,去吃晚餐會觸發(fā)新的劇情點,使案件線索增加。
不去吃晚餐可以直接避免第三日中的一個死亡點(去了也可避免)。
是否前去在目前劇情中無特別影響,但可能影響之后劇情走向。
拉維恩(醫(yī)生)去給室友送衣服的劇情中,選擇走大道(走小道會觸發(fā)死亡點)。
在被抓之后,選擇原地不動(逃跑會觸發(fā)死亡點)。
如果沒出現(xiàn)第二個選擇題,請檢查自己在前面的劇情中是否阻止了希摩亞。(看完所有劇情自動進入下一日)
第三日:
(有三個死亡點)
謝薇蕾特偷跑回莊園的劇情中,選擇翻柵欄回去(原地不動會觸發(fā)死亡點)。
亞仕蘭調(diào)查案件劇情中,若亞仕蘭在前一日選擇食用晚餐,則選擇去解決罷工事件(單人調(diào)查會觸發(fā)死亡點)。
若未食用晚餐,可隨意選擇,不會觸發(fā)死亡點(單人調(diào)查會增加案件線索)。兩個選項在目前劇情中無特別影響,但可能會影響后續(xù)劇情。
解決罷工事件中,面對希摩亞(多數(shù)黨人)的三個選項都不會觸發(fā)死亡點,但可能會在后續(xù)劇情中產(chǎn)生影響。
珀雷(獵人)與蓋勒(兇手)搏斗時的兩個選項不影響結果。
在萊澤列(旅人)與杜蘭幫老大的對話劇情中,若未在前一日購買報紙(靈媒線),則選擇交出賬本(不交賬本會觸發(fā)死亡點)。
若購買報紙(真相探尋者線)可以隨意選擇,兩個選項在目前的劇情中無特別影響,但可能會影響后續(xù)劇情。
如果愛麗芙(秘書)選擇與舒華特約會,觸發(fā)約會劇情。反之觸發(fā)開會劇情。
約會劇情中,有“是否告知舒華特”的選項,告知則會得到新線索,不告知則不會。兩個選項在目前的劇情中無特別影響。
開會劇情中,愛麗芙自動得知更加具體的故事線索。
end(目前劇情通關)。
游戲亮點
1、靠文字和畫面以及音效堆疊出的大量劇場劇情,內(nèi)容相當豐富;2、高質(zhì)量視覺系小說游戲,玩起來你會非常有代入感;
3、解密推理向,這些錯綜復雜的人物,卷入的這場兇殺案,到底背后是什么。
更新日志
v2.018版本1.修復鑒賞界面終止回放后音樂不停止的問題
2.修復D10Y2劇情不會根據(jù)前面的選擇而變化的問題
3.修復D6愛麗芙劇情人物立繪不變的問題
4.修復文案錯誤
5.修復D11A1和D11H1的劇情不會根據(jù)前面的選擇而變化的問題
6.修復寬屏模式會導致Flowchart界面最后一個End顯示不全的問題
7.音樂鑒賞界面新增切換順序/亂序/單曲循環(huán)功能
8.音樂鑒賞界面新增修改主界面音樂的功能
游戲截圖
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本榜單僅供參考使用,排名不分前后,旨在向玩家推薦十大冷門又好玩的小眾游戲,如果對于該榜單您有更好的建議,歡迎在評論區(qū)留言反饋。
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