三國志戰(zhàn)略版測試服
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詳情介紹
三國志戰(zhàn)略版測試服最新版是廣州靈犀互動娛樂有限公司推出的三國志戰(zhàn)略版的先行測試服,即三國志戰(zhàn)略版體驗服。該服務器無充值通道,免氪金,所有道具免費購買,還可以提前一星期到半個月體驗游戲新版本內容,讓人樂不思蜀玩過了就不想回到正式服。
三國志戰(zhàn)略版作為一款以三國為背景的RPG戰(zhàn)爭手游,游戲傳承了原汁原味的三國志元素組成一個真實三國的社會。你將在這個戰(zhàn)場上召集屬于你的名將英雄,各大武將自由搭配,多種職業(yè)以及技能靈活組合,3D特效設計地圖場景,為玩家還原一個真實熱血的戰(zhàn)場。你需要通過不斷的招兵買馬來擴充自己的勢力,從內政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建設,從而來打造屬于自己的最強軍隊。游戲還提供了全版圖多種戰(zhàn)爭工事自由搭建,玩家能夠自主設計箭塔、拒馬、營帳來進行進攻與防守,利用地勢給強敵迎頭重擊。游戲中擁有山川、港口、棧道等多種真實地形,每一個關卡據點需要因地制宜進行部署,玩家可以施展聲東擊西圍點打援等計策,利用兵種之間的克制,成功布局才能成為玩家制勝的關鍵。三國志戰(zhàn)略版中玩家可指揮將領大軍自由、連續(xù)移動,還可以實時規(guī)劃戰(zhàn)術,埋伏、引誘、布防等,根據戰(zhàn)場上的情況實時調整作戰(zhàn)路線,避免被敵人在據點上進行埋伏。
游戲特色
1、萬里河川,千船大戰(zhàn)
178000格水系,長江與幾十條交錯的支流,真實復刻古三國水域。你可以穿梭在各個水路上偷襲敵軍,可以封鎖渡口,將敵軍困在水里,還可以駕駛蒙沖、斗艦、樓船、旗艦、走舸這5種古戰(zhàn)艦,與上千敵船戰(zhàn)個痛快。
2、巧借東風,火燒連船
人人都可放火燒資源地、軍事建筑、部隊等,更可利用風向、風力形成大規(guī)模殺傷力。即便處于劣勢,你也能巧妙利用火攻逆襲,比如在夜晚趁敵不備,放火燒掉敵方連綿百里的營帳和帳內士兵,重創(chuàng)敵軍。
3、飛沙涌浪,鱗甲可觸
3D畫面不僅讓真實戰(zhàn)場的細節(jié)纖毫畢現(xiàn),還強化了戰(zhàn)場的氛圍表現(xiàn)。3D粒子系統(tǒng)讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質讓河流鮮活起來……你將身臨更為真實的古戰(zhàn)場,策馬揚沙,浴血攻城。
4、四季風雪,算盡天機
四季和二十四節(jié)氣的更替,讓三國戰(zhàn)場更真實。季節(jié)會影響調兵速度、練馬經驗、偵察時間、資源產量等,你可以因時制宜,調整戰(zhàn)斗節(jié)奏,有張有弛。特定季節(jié)還會有概率發(fā)生特定的隨機事件。
5、多年沉淀,三國榮光
歷經多年沉淀,光榮頂級畫師再次沿襲《三國志》經典畫風,再現(xiàn)三國上百位武將、城池、地形等歷史風貌。
游戲玩法
1、擊殺敵人,贏取游戲的勝利,攻城略地,搶奪武器自由,在各種戰(zhàn)斗中提升自己的實力。
2、沒有永遠的敵人,只有永遠的利益,跟鄰邦結為同盟,一起對戰(zhàn),平分天下。
3、不再是無腦的對戰(zhàn)游戲,非常的考驗玩家的策略能力,發(fā)揮自己的聰明才智開始布局。
4、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用。
5、任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感。
6、三國經典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧。
三國志戰(zhàn)略版測試服法系吳弓陣容搭配攻略
本站現(xiàn)在為大家?guī)淼氖橇硪环N陣容推薦——法系吳弓,陣容組成為孫權+太史慈+程普。該陣容用程普替換掉魯肅,加強隊伍的坦度及控制力度,該陣容同樣是一保二陣容,屬于雙核陣容之一。該陣容與魯肅法弓有異曲同工之妙。用程普代替魯肅,同樣是為二保一陣容。與魯肅不同的是,程普因為自帶戰(zhàn)法的緣故,該隊伍的控制力度與生存力會更強。同時因為程普的自帶戰(zhàn)法可以搭配嘲諷戰(zhàn)法(如新戰(zhàn)法獨行赴斗),因此十分契合當今吳騎遍地走的趨勢。
1、武將分析
孫權:孫權同樣是利用自身優(yōu)秀的智力及坐斷東南提供的智力和連擊來走法系路線。戰(zhàn)法一般會選擇當鋒摧決+克敵制勝雙控制來鎖定敵方武將。兵書則會選擇作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳。
太史慈:太史慈自不必多說,折沖御侮+兵無常勢是太史慈的好伙伴,兵書則會選擇作戰(zhàn)+蠻勇非勇+勝戰(zhàn)+分險。
程普:程普十分優(yōu)秀的地方在于自帶戰(zhàn)法不受屬性影響,這也意味著他戰(zhàn)法的能夠根據不同情況來選擇。如可以全統(tǒng)搭配撫輯軍民+錦帆軍?;蛘呷菐罕芷滗h/八門金鎖陣+無當飛軍皆可。當然你也可以帶嘲諷戰(zhàn)法來搭配程普的自帶戰(zhàn)法打控制。兵書通常選擇軍形+無戰(zhàn)而勝+鐵甲+守勢。
2、打法分析
與魯肅法弓不同的是,這個隊伍的輸出能力要比魯肅弓弱一些,但他的控制力度是魯肅不能比的。在如今節(jié)奏較快的版本中,程普的優(yōu)勢在于其自帶戰(zhàn)法能夠在自身受到攻擊時,給予敵方武將震懾效果,從而打斷敵方的節(jié)奏。要知道,例如吳騎,三勢呂等陣容是十分吃戰(zhàn)場節(jié)奏的,他們如果在強勢期無法打出高額的傷害,那么等待他們的只有滅亡。
孫權(主):當鋒摧決+克敵制勝(全智),兵書選擇作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳。
太史慈:折沖御侮+兵無常勢(全智,可以考慮加10速搶先手),兵書選擇作戰(zhàn)+蠻勇非勇+勝戰(zhàn)+分險。
程普:撫輯軍民+錦帆軍(全統(tǒng)),兵書選擇軍形+無戰(zhàn)而勝+鐵甲+守勢。
3、總結點評
虛弱,震懾,偽報等控制效果應有盡有,控制效果十分華麗。前二回合通常會通過程普的自帶戰(zhàn)法提供震懾效果來降低敵方陣容的節(jié)奏,隨后等孫權的buff疊起來后搭配太史慈提供優(yōu)質的控制效果來讓對手陷入控制海中。陣容搭配有很多,如程普帶八門金鎖陣為孫權提供先攻,或者程普帶嘲諷來搭配自帶戰(zhàn)法打震懾,也可以帶兵種來讓孫權打控制。推薦要帶上一個減傷戰(zhàn)法,不然在這個節(jié)奏較快的版本中難以生存,程普帶撫輯軍民可以讓我方群體受擊傷害減少50%,十分強大。續(xù)航可以考慮不帶,或者利用錦帆軍來加強隊伍續(xù)航。
三國志戰(zhàn)略版測試服分城攻略
1、分城的建設條件需要11塊連地,而最好中心的地能夠在6級以上,如此方可滿足分城選址的基本條件。
2、在確定地盤滿足條件之后,即可耗費各類資源興建分城,而耗時5小時后分城即宣告建成并開始啟用。
3、分城和主城資源互通,但是此外的一切都是獨立的,也即建筑、科技、軍隊等等全要從零開始建設。
4、分城不能為主城部隊補兵,還會直接讓耗費地塊產出歸零,于是很多玩家便會覺得分城作用不大反倒是個累贅。
5、但實際上分城的意義遠不止如此,雖然建城之地的產出被清空了,但是分城資源建筑升級后的產出也不菲,尤其是銅錢,對于打算長期游玩的玩家而言是最為重要的,可以用于為下賽季提前抽大量的藍將等著拆成經驗。
6、分城不能與主城部隊互通算個缺點,但同時其也能夠為玩家提供額外的部隊上限,從而可以同時調遣更多支軍隊進行作戰(zhàn)。
7、分城有防御加成,在部分戰(zhàn)略要地可以用分城來進行把守,既不用讓主城涉險又可以增強防御效果。 前期玩家可能資源不足,強行突分城會導致主城的發(fā)育滯后,但是長遠來看分城絕對是玩家有必要考慮的投資。
【三國志戰(zhàn)略版什么是分城?分城的作用是什么】
分城隊伍的選擇,由于分城具有完整的軍事建筑,故而我覺得分城隊伍的選擇可以分為前期和后期。
1、前期隊伍選擇
由于升級建筑需要消耗大量的時間及資源,前期資源短缺,以升級主城建筑為主,分城建筑為輔,分城建筑前期大部分人也都選擇升級資源建筑,軍事建筑成型較慢。
前期分城建筑升級優(yōu)先升級民居,其次升級四大資源建筑。這樣可以為后期資源的獲取打下憨實的基礎。
故而前期分城隊伍可以考慮放置攻城隊,屯田隊和鋪路隊,這樣可以最大限度緩解主城隊伍的體力消耗壓力,讓主城隊伍進行更多的征戰(zhàn)。
2、后期隊伍選擇
后期由于分城的軍事建筑等級上來了,就可以考慮在分城放置1-2個主力隊伍,其余的放置屯田隊,鋪路隊及攻城隊。因為主城預備兵有限,太多的主力隊伍在主城,很容易造成預備兵的短缺,從而導致主力隊伍的士兵數量無法補足。
中后期分城主要升級軍事建筑,優(yōu)先升級兵營,其次根據需要升級1-2種陣營加成和部隊加成,在有剩余資源的情況下,可以考慮升級器械營增加攻城值,可以更好的進行攻城活動。
分城的預備兵與主城是獨立的,將1-2隊主力放置在分城,這樣就可以很好的利用分城的預備兵和征兵隊列,快速補充主力消耗。且分城的主力隊伍,可以根據需要升級對應的協(xié)力陣營建筑和兵種營建筑。
【分城的好處】
擁有分城,可以擁有很多好處,下面我們就一起來看下吧。
1、提升資源產量
2、提升倉庫儲量
3、提升銅幣產量,滿級民居提供額外2500/小時的銅幣產量及每次稅收獲得的銅幣數量增加2000。相當于25個6級銅幣礦所提升的產量,民居也是分城最具性價比的建筑,建議及早升級。
4、提升名聲上限2500點
5、額外的5支部隊編制
6、運用好分城的烽火臺視野,將可以更好的洞悉戰(zhàn)略安排,從而提早做出反應。
7、后期建筑等級提升后,可以將主力部隊放置在分城。
8、用分城放置在要道,可以很好的利用防守優(yōu)勢,從而達到以少勝多,以弱勝強的效果。
【分城怎么建】
三國志的分城需要大家攻占11塊“H”形狀的地并且中間的那塊地必須為6級以上的資源地才可以建造分城。這個設定也是為了讓大家有能力了才來建分城,畢竟建了分城之后就意味著開始步入游戲中期了,接著就有可能要開仗了!
1、分城建立后有什么變化?
建完分城大家肯定第一件事就要考慮都有什么變化。實際上變化真的很多!最主要的變化就是倉庫的上限增多了!這樣其實更有助于大家快速的吧主城的君王殿升級滿,因為君王殿從第七級開始就對資源庫存有了很嚴禁的限制,但是你建了分城之后就可以運用分城的倉庫,并且升到10級左右,這樣就可以升級主城君王殿再也不會有障礙了!
還有一點可以在上“五支部隊”,只要是有能力大家也可以盡快的吧這五支部隊籌齊!也是上升實力的一種表現(xiàn)
2、分城和主城的區(qū)別
這里面分城和主城本質上是一樣的,但是區(qū)別還是要有的!分城要比主城少了一些功能,比如:委任、訓馬、尋訪、鍛造、練兵這些統(tǒng)統(tǒng)都沒有,分鐘主要有一個征兵和城建。并且城建的內政五級—九級都不存在,小編推薦大家先把分城升到四級即可,以后有能力了可以在升級!
這里值得注意的一點是,主城的部隊無法調入到分城,分城并沒有營帳的功能這點還是很不友好的!
3、分城建什么位置比較好
分城本身具有的功能并不多,多五支部隊時最關鍵的,并且后期主要也是為了多培養(yǎng)那五支部隊。所以一般分城都是要建在離自己比較近的地方比較好,相差最好控制在10-20格子左右。畢竟不是人人都大佬,只有大佬才能養(yǎng)好10支隊伍,所以平民和小氪黨都建在離自己比較近的位置最好,一般分城主要培養(yǎng)一些攻城部隊和沒用的后手部隊(鋪路用的),主要還是培養(yǎng)主城得部隊。如果分城建在了很遠的地方:要么是和平玩家互相有商量可以不進攻的情況。要么是一個大佬有實力,并且能夠隨意遷城調動這樣也是可以建立很遠的。這樣就不會出問題了!否者分城很遠會很危險。
這里要提示大家:如果你強行吧主力部隊送到分城去,千萬要考慮一下統(tǒng)御值和帶兵上限的問題,有可能你的主力部隊過去就變成菜雞部隊了!考慮清楚之前在進行調換為好!
最后想跟大家說一下,分城中期可以當做快速發(fā)展的根基(理解成一個大型倉庫就行)但是到了后期,一定要抓一下分城的實力,這樣會大力度的增加你再游戲中的地位,并且后期進入資源州分城是可以留在原地的,這樣如果你被資源州趕出來了,還能利用分城鋪路吧主城從資源州拉回來!這樣最少可以減小損傷,這也是一個小技巧!
三國志戰(zhàn)略版測試服蜀國陣容攻略
一、諸葛體系蜀國體系其實說白了無非是諸葛體系,桃園體系,五虎體系
先說諸葛體系,諸葛分為蜀槍,奶槍,天水,蜀智,蜀弓,衍生過來的還有西涼的蜀騎。
1、天水
雖然在賽季前被許多玩家看好,但賽季開始后卻成為了無數白板虐滿紅的背景板,希望正常人不要再組這隊找虐了。
2、蜀智/蜀弓
龐統(tǒng)黃忠天生短板,脆皮短腿35+準備,蜀國無數這個模板,包括PK賽季的嚴顏。而PK賽季是2回合決定輸贏的賽季,幾個老演員爆發(fā)還好,不爆發(fā)吃不了兜著走,何況龐統(tǒng)還占用太平道法,拆了T0組T1-T1.5的隊伍,不是武將池捉襟見肘的,不要這么玩。
3、蜀槍
老牌隊伍,S1-S4都活躍在前線。強度到PK賽季只能算適中。自帶體系的張飛+繳械+橫掃,確實經久不衰,但是問題也出在這,這隊太依賴拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套穩(wěn)定的輸出。
諸葛和趙云的強度,現(xiàn)在還在堅持的人,自己也有體會。而且這隊蜀國內戰(zhàn),打奶槍勝率非常低。如果你有更好的選擇,不建議組傳統(tǒng)蜀槍。
4、奶槍
奶槍可以說是蜀國諸葛體系的最后一塊遮羞布了,傳統(tǒng)奶槍的奪魄+鬼車,破陣+臥薪,白耳+八門,因為這賽季藤甲明顯減少,也可以保證頂配。
奶槍也是一個非常需要拖回合的隊伍,越往后打優(yōu)勢越大。但PK賽季的節(jié)奏,根本給不了你8回合的時間去打太極,導致了PK賽季奶槍的頹勢。再者由于菜刀隊過多,突擊隊明顯上升的情況下,導致奶槍在戰(zhàn)場上戰(zhàn)損非常大,劉備極其容易暴斃。
單挑可能不虛,但是做不了一穿二,一穿三的主。
二、其他體系
1、桃園
白板桃園已經成為移動戰(zhàn)功寶寶,高紅滿紅桃園可以玩一玩,但是同樣的,對技能要求高、回報低,時不時還被白板虐一下,我相信誰的心里都不好受。
2、五虎
五虎這個賽季倒是可以玩,因為騎兵強勢,目前針對騎兵,控制輸出兼具的五虎可以一戰(zhàn)。但是必須是滿紅頂配五虎。純輸出陣容非常吃紅度,在卡池深度夠的情況下,你會發(fā)現(xiàn)和諸葛面臨同樣的問題,甚至更嚴峻。我的針對性太強,戰(zhàn)場上整體環(huán)境并不適合五虎生存。而且五虎從S1開始就是一個莽夫隊,1換1更多,第二隊開始就非常非??茨樍?。
3.象騎
最后說一下姜劉趙的象騎。這隊強度不錯,在諸葛去組三陸的情況下,剛好可以搭配這隊。強度適中,肉度上等,存在一穿三以上的潛力,但是非常依賴趙云的爆發(fā)。姜維打不了單核,趙云如果演,只能依賴肉度強行拖平。不過在沒有更好選擇的情況下,這隊已經是蜀國目前強度最高的組合。
三、組隊推薦
這里給我們的選擇其實不多,無非是奶槍--姜劉趙象騎--蜀槍中選擇。這里建議大家把這隊放在后面,在最大強度強化你其他隊伍的情況下,再配一隊蜀隊。比如我個人將繳械橫掃給了吳騎,八門給了吳弓,由于沒組司馬盾,將暫避給了奶槍,諸葛沒了先手,強度進一步下降,但是側面也強化了一些對抗非頂配爆頭騎的資本,打打盾和騎兵也能一換一。
三國志戰(zhàn)略版測試服最強陣容
一、三勢陸遜
1、核心
武將:陸遜+左慈
戰(zhàn)法:士別三日、白馬義從、三勢陣
2、陣容推薦
主將陸遜:太平道法+士別三日
副將姜維:火熾原燎+形機軍略
副將左慈:白馬義從+三勢陣
除了姜維三勢陸以外,其實還有很多三勢陸的變種陣容,詳情請見:S4三勢陸體系搭配
3、對陣情況
槍兵:基本上分為奶槍,蜀槍,桃園,五虎,勝率90%,戰(zhàn)損較低
盾兵:基本上分為司馬,虎衛(wèi),蜀盾,桃園,秒殺藤甲,面對陷陣劣勢較大
弓兵:基本分為錦帆,白馬,無當。無當完勝,錦帆能贏但戰(zhàn)損不穩(wěn)定,白馬能贏但戰(zhàn)損較大
騎兵:基本分為呂布體系,凌統(tǒng)體系,張遼體系。呂布/張遼能贏但戰(zhàn)損不穩(wěn)定,凌統(tǒng)完敗別碰
二、吳騎
1、核心
武將:副將凌統(tǒng)+周泰,主將孫尚香上限>太史慈>孫權>孫尚香下限
2、陣容推薦
主將孫尚香:裸衣血戰(zhàn)+虎踞鷹揚
副將凌統(tǒng):臥薪嘗膽+橫掃千軍
副將周泰:盛氣凌敵+西涼鐵騎
3、對陣情況
槍兵:當前版本勝率六成以上,隨紅度增加,但是因為克制戰(zhàn)損偏高。
盾兵:避開藤甲,其余勝率十成。藤甲勝率三成。
弓兵:勝率十成。
騎兵:不考慮鏡像,勝率七成以上
三國志戰(zhàn)略版測試服馬超攻略
在《三國志·戰(zhàn)略版》中,馬超是一位強力的輸出武將。在屬性成長上,馬超擁有高額的武力成長和不錯的速度成長,戰(zhàn)斗時能發(fā)揮強力的群體輸出能力。在兵種上馬超具備了兩種S級兵種適性,比較適合使用騎兵和槍兵兵種作戰(zhàn)。
一、馬超戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【被動戰(zhàn)法】槊血縱橫:戰(zhàn)斗中,提升自身武力屬性并獲得群攻狀態(tài),自身為主將時群攻傷害增加。
分析:馬超的自帶戰(zhàn)法擁有著不俗的群體輸出能力,每次普通攻擊都可以觸發(fā)群攻狀態(tài)額外對其他敵軍造成傷害。在擔任主將的時候群攻傷害會更加強力,只要配合連擊狀態(tài)馬超的傷害就能發(fā)揮極致。
2、【學習戰(zhàn)法推薦】
兵鋒:使自己和友軍單體獲得連擊狀態(tài)持續(xù)1回合。(連擊狀態(tài)配合自帶戰(zhàn)法效果等同翻倍)
強攻:使自己獲得連擊狀態(tài)持續(xù)1回合。(連擊狀態(tài)配合自帶戰(zhàn)法效果等同翻倍)
一騎當千:普通攻擊后,對敵軍全體造成兵刃傷害,自身。為主將增加傷害(在配備連擊狀態(tài)后可以配合突擊戰(zhàn)法打輸出)
除了這些還可以選擇“百騎劫營”、“兵荒馬亂”、“手起刀落”等戰(zhàn)法??刹饝?zhàn)法【主動戰(zhàn)法】所向披靡:1回合準備,對敵軍全體造成兵刃傷害
二、馬超搭配組合推薦
1、前期組合:馬超+法正+沙摩柯(統(tǒng)御15)
組合三個武將同是蜀陣營武將,可以獲得額外的屬性加成。組合中馬超是核心輸出,而沙摩柯可以起到控制和輔助作用,法正可以補充組合防守不足的問題,治療和規(guī)避都可以加強組合的防御性能。組合可以起到一種攻守均衡的作用,注意馬超一定要配備全輸出突擊戰(zhàn)法,并且沙摩柯的可以加點速度讓其比馬超先手。
2、后期組合:孫權+馬超+黃月英(統(tǒng)御17)
組合具備強大的爆發(fā)性和群攻傷害,馬超配備連擊類戰(zhàn)法后不僅能打出雙倍的群攻輸出還能為孫權提供大量增益屬性,當孫權獲得連擊和破陣狀態(tài)后便能打出高額輸出。配合黃月英在前期回合加傷害打爆發(fā),以兵力優(yōu)勢壓制敵軍
3、緣分組合:關羽+趙云+馬超(統(tǒng)御20)
組合輸出非常強勁,關羽、馬超、趙云都有不俗的輸出能力,以攻代守,配合關羽的控制抑制敵軍輸出。組合會激活緣分“五虎上將”主將獲得8%的會心,這會讓關羽的輸出更加給力。組合推薦使用騎兵和槍兵兵種,3個武將都是S適性
游戲亮點
1、【六雄紛爭,割據九州】
擇諸侯而事,每個勢力有獨特的勢力特性,全新劇本群雄割據上線,六大勢力任君選擇為之而戰(zhàn)。
2、【天下興亡,民心所向】
得民心者治天下,民心所歸,霸業(yè)可成,民心系統(tǒng)上線,經營郡縣提升勢力領地民心,給郡內玩家?guī)砜捎^加成。
3、【全新武將,再征新程】
文武名將起風云,八大全新武將上線,全新橙將:姜維、袁術、嚴顏、周泰、陸抗、高覽、張春華、荀攸。
4、【犒賞三軍,大有可為】
功勛商店上新賽季霸業(yè)限定商品,全新事件戰(zhàn)法解鎖,群雄混搭再造新時代。
更新日志
v2061.1398版本
1.全新玩法-“三國演弈”即將上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優(yōu)化4.異常問題修復
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