三國志戰(zhàn)略版果盤版
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詳情介紹
三國志戰(zhàn)略版果盤版是由果盤平臺代理運營的一款融入真實戰(zhàn)術體系與對抗樂趣的策略益智游戲。精彩刺激的玩法氛圍獨特的陣容對決模擬快速發(fā)展不同的強大對抗體系,真實的玩法角色互動模擬讓玩家擁有極致的戰(zhàn)斗體驗。模擬對抗自由選擇全面升級的玩法策略互動,即時挑戰(zhàn)由你主宰屬于你的精彩戰(zhàn)力信息,強大的武將技能自由使用快速發(fā)展國力經(jīng)濟。三十四載正統(tǒng)策略,革新真實古戰(zhàn)爭體驗。你將在這片真實古戰(zhàn)場登庸全系三國名將,搭配五大兵種以少勝多。于百萬格擬真沙盤之上,靈活行軍轉向截擊,因地制宜布局攻防,施展聲東擊西圍點打援等計策。用策略決定戰(zhàn)爭走向,回歸真實戰(zhàn)略本質。
由于三國志戰(zhàn)略版游戲全面復刻了三國戰(zhàn)爭博弈機制,首創(chuàng)偵查系統(tǒng),得以讓玩家快速了解敵軍部署并對應做出反應,派遣出克制兵種和合適武將,利用信息優(yōu)勢用最小的戰(zhàn)損殲滅強敵。所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,唯有對敵我情況了然于心才能輕松締造一個個以少克多的傳奇戰(zhàn)役,因此偵查對于戰(zhàn)爭而言至關重要。這不再是無腦的對戰(zhàn)游戲,非??简炌婕业牟呗阅芰Α?
三國志戰(zhàn)略版果盤客戶端特色
1、【自由轉向,實時截擊】
超靈活行軍體驗,實時轉向變更攻擊目標,盡情施展聲東擊西、圍魏救趙等多種戰(zhàn)術,用策略告訴諸侯誰是謀略之王。
2、【因地制宜,靈活攻防】
山河壯闊,立體地形真實影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢給強敵迎頭重擊。
3、【萬人團戰(zhàn),勢力交鋒】
萬人同局,諸侯爭霸,奪城、奪關,超大規(guī)模軍團戰(zhàn)實時開打。真實三國勢力消漲,率領軍團勠力同心,離間瓦解強敵于灰飛煙滅,計謀角力、人性大考驗。
4、【百萬沙盤,全面征服】
百萬格大沙盤,依憑典籍再現(xiàn)古三國風貌,真實割據(jù),自由征服,志在天下版圖。
5、【排兵布陣,以少勝多】
再現(xiàn)百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。五大相克兵種,強力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。
6、【箭塔拒馬,自建工事】
全版圖多種戰(zhàn)爭工事自由搭建,箭塔、拒馬、營賬攻防一體,搭建你的專屬主場。
游戲亮點
1、發(fā)展武將的能力解鎖屬于你的精彩戰(zhàn)略體系,多種內容發(fā)展。
2、個性對戰(zhàn)全民來襲,主宰勝負命運由你做主,刺激對抗模擬。
3、超清的畫面基礎體驗,熱血無比的戰(zhàn)力信息精彩呈現(xiàn)由你做主。
4、極致的對抗玩法自由選擇,最大化玩家的養(yǎng)成與策略體驗。
5、集合精彩的養(yǎng)成與對戰(zhàn)體系,多種玩法內容發(fā)展即時上演。
6、高品質的趣味互動元素也得到了完美傳承,全新對決。
7、高度還原三國時期的經(jīng)典歷史戰(zhàn)役,傳奇玩法對決自由塑造。
三國志戰(zhàn)略版果盤版四面楚歌戰(zhàn)法厲害嗎
四面楚歌出自于《史記·項羽本紀》,故事發(fā)生在秦末,劉邦和項羽共同推翻了秦朝之后,楚漢兩家為了爭奪王位打了起來,項羽由于輕敵,被劉邦手下的元帥韓信明修棧道,暗度陳倉了,最后項羽被劉邦帶領的軍隊困在垓下,內無糧草,外無救兵,據(jù)說是劉邦手下的第一謀士張良獻計,夜里包圍項羽的軍隊唱起了楚地的民歌,項羽軍隊喪失了斗志,而項羽后來騎馬逃走,因為無顏面對江東父老,自刎江邊了。目前,四面楚歌戰(zhàn)法也已經(jīng)在三國志戰(zhàn)略版游戲中正式上線,小編現(xiàn)在就來為大家分析分析四面楚歌戰(zhàn)法到底厲不厲害。
1、戰(zhàn)法簡介
四面楚歌是法系戰(zhàn)法,傳承于荀彧和李儒,為主動類型的戰(zhàn)法,效果為群體攻擊,并給目標施加中毒效果,持續(xù)兩回合,目標兩人,發(fā)動概率50%,10級戰(zhàn)法造成的傷害率為144%,傷害很高,但需要準備一回合。
2、實戰(zhàn)分析
通過戰(zhàn)報可以看出,第一回合觸發(fā)的戰(zhàn)法,第二回合如果我方先手,則在敵方行動時才能觸發(fā)傷害,如果是敵方先手,則第二回合只是上一個中毒的效果,第三回合敵方行動時才觸發(fā)傷害,所以這個戰(zhàn)法很拖節(jié)奏。
3、戰(zhàn)法搭配
四面楚歌這個戰(zhàn)法雖然很拖節(jié)奏,但卻會給敵方施加兩回合的中毒效果,那我們可以分析一下,什么戰(zhàn)法可以跟中毒戰(zhàn)法有連鎖反應呢?
第一個是克敵制勝,若目標為潰逃或者中毒狀態(tài),則有70%的概率使目標進入虛弱(無法造成傷害)狀態(tài),持續(xù)1回合。
第二個是程昱的主動戰(zhàn)法十面埋伏,對有負面狀態(tài)的敵軍造成謀略攻擊,中毒屬于持續(xù)傷害類的負面效果。但這個戰(zhàn)法觸發(fā)概率50%,還需要準備一回合,并不是程昱隊伍的優(yōu)先選擇。
4、適用隊伍
我們先看克敵制勝。以蜀弓為例,武將可以選擇姜維,龐統(tǒng),諸葛亮三個智力較高的武將,減傷的核心戰(zhàn)法是中毒狀態(tài)加克敵制勝的組合,這里我們用了無當飛軍的兵種,雖然無當飛軍的中毒與四面楚歌的中毒相沖突,但無當飛軍在前三個回合能穩(wěn)定給敵方兩人上中毒效果的,給四面楚歌留出觸發(fā)的時間,盡可能的給敵人施加更完美的中毒狀態(tài),可以使克敵制勝的虛弱效果銜接的更穩(wěn)一些。這里要注意的是龐統(tǒng)的兵書最好選后發(fā)先至,因為姜維的速度比龐統(tǒng)快,搭配戰(zhàn)法時,四面楚歌一定要在克敵制勝前面觸發(fā)。如果用王平的話,開場對面全軍都掛上中毒效果,會更穩(wěn)。
5、總結
裝備四面楚歌的武將陣容打一般的隊伍勝率還算較好,遇到克制隊伍,或者高紅,滿紅的,也只能奮力一搏了。 除了上面的玩法,四面楚歌也適合一些高智力的武將,比如司馬懿,諸葛亮等都可以嘗試四面楚歌這個戰(zhàn)法。
三國志戰(zhàn)略版果盤版怎么偵查敵人領地
在三國志戰(zhàn)略版游戲中,偵察是提升戰(zhàn)斗勝率、減少戰(zhàn)損的有效方式。建議配置一隊低兵力的偵察隊伍,在部隊實力無法碾壓時,先派遣偵察部隊探出守軍陣容、兵種等信息,再派遣自身能克制守軍陣容的部隊出征。那么我們應該怎么偵查敵人領地呢?小編根據(jù)不同的領地類型給出了以下兩種方法:
一、如果是未被攻占的資源地
1、點擊資源地,在彈出來的選項中點擊“偵查”按鈕。
2、會自動派出一隊斥候進行偵查,這種偵查方式只能同時進行一次。
3、等待一段時間偵查結束后,點擊偵查的資源地,在彈出的選項中點擊“情報”按鈕。
4、就可以看到偵查到的結果,根據(jù)敵方部隊來進行調整。
二、如果是敵方玩家領地
1、普通的偵查不能對玩家使用,但是可以另辟蹊徑,配置一個只有1兵力的武將。
2、然后用這個1兵力武將對敵方玩家領地進行攻占。
3、攻占結束后查看戰(zhàn)報即可偵查到目標的部隊詳情。
三國志戰(zhàn)略版果盤版?zhèn)刹楣ヂ?
一、初級偵查
該方式適用于偵查未被攻占的目標資源地塊。玩家對目標地塊發(fā)布偵查指令,即可派遣斥候部隊打探目標地塊的守軍陣容,且不會和地塊守軍發(fā)生戰(zhàn)斗。在部隊實力無法碾壓時,先打探敵軍虛實,根據(jù)目標地塊守軍陣容、兵種信息再派遣自身能克制守軍陣容的部隊出征,便有可能獲得出乎意料的勝利。
1、點擊未占領地塊,點擊偵查
2、斥候部隊向目標地偵查,同一時間僅能偵查一個地塊
3、偵查中,偵查耗時3分鐘
4、偵查完成,點擊戰(zhàn)報查看目標地塊詳細陣容
5、偵查后的地塊,可以查看偵查獲得的情報
注意:該功能僅作用于未攻占地塊,對于已被攻占地塊或者賊寇無法偵查。所以我們在后面針對斥候部隊無法偵查的情況進行高級偵查教學。
二、進階偵查
熟用初級偵查后,我們會發(fā)現(xiàn)偵查可以有效提升戰(zhàn)斗勝率、減少戰(zhàn)損。但力有所及,有些時候我們無法使用斥候直接進行偵查。對于這種情況,我們衍生出了進階偵查的手法。對于已被攻占的地塊或賊寇等斥候部隊無法偵查的目標,我們建議配置一隊低兵力的偵查隊伍,以小敗探得敵軍機密,根據(jù)戰(zhàn)報解析守軍陣容、兵種信息,再派遣自身能克制守軍陣容的部隊出征。
1、配置一隊低兵力的偵察部隊,代替斥候部隊
2、選擇已攻占地塊進行掃蕩
3、雖然作戰(zhàn)失敗損失了少量兵力,但是獲得了目標的陣容信息
對于各位主公一統(tǒng)之路的勁敵——遍布九州的各路真實玩家大佬,我們同樣可以使用這種方法摸清其老底,避實擊虛將看似不可一世的強敵征服淪陷。
4、對玩家的部隊的偵查也是類似
5、用低兵力部隊行軍至目標所在部隊
6、獲得目標部隊陣容信息
偵查不誤殺敵功,信息的優(yōu)勢對于戰(zhàn)斗的勝利有著不可忽視的作用,各位主公熟練應用各類偵查技巧后,便可坐鎮(zhèn)帷幄后也能盡知天下風云。面對一目了然的敵軍情況,再輔以有針對性的戰(zhàn)術搭配,豈有不勝之理。
更新日志
v2062.1419版本
1.全新玩法-“三國演弈”沖分活動火爆進行中
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問題修復
游戲截圖
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