英雄聯(lián)盟手游港服
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詳情介紹
英雄聯(lián)盟相信大家都非常熟悉的,現(xiàn)在已經(jīng)延續(xù)到了手機(jī)移動(dòng)端,一上線就十分火爆,作為風(fēng)靡全球的MOBA經(jīng)典之作,讓很多人重溫經(jīng)典。本次小編給大家?guī)淼氖?strong>英雄聯(lián)盟手游港服,此版本支持港服、國服登錄,同時(shí)還支持中文、繁體中文、英文語言系統(tǒng)供大家自由選擇,大大提升了玩家的體驗(yàn)感。
回觀游戲而言,英雄聯(lián)盟是一款策略塔防游戲,游戲畫風(fēng)傳承端游純正體驗(yàn),經(jīng)典還原,不管是人物角色,還是地圖背景都極度還原了端游效果,完美保留了端游中經(jīng)典的5V5競技對(duì)戰(zhàn)橫屏游戲玩法以及英雄、地圖、野怪、操作各種經(jīng)典元素,可以給玩家?guī)矸浅:玫囊曈X體驗(yàn)感!游戲玩法和端游有相似的地方也有不一樣的地方,這個(gè)等待玩家們玩游戲自由發(fā)現(xiàn)哦,同時(shí)玩家新上線便可領(lǐng)取多種英雄角色和皮膚,策略、戰(zhàn)術(shù)、意識(shí)、配合,在移動(dòng)端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場樂趣。
英雄聯(lián)盟手游港服特色
1、英雄聯(lián)盟正版IP經(jīng)典還原端游純正體驗(yàn)
2、真正的5V5公平競技 傳承端游經(jīng)典分路
3、更好的操作手感 還原端游經(jīng)典炫技操作
4、易上手 高上限 兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性
5、適配移動(dòng)端 多重創(chuàng)新 MOBA體驗(yàn)更有趣
6、戰(zhàn)術(shù)、策略、深度、意識(shí)、決策力……
7、R閃、E閃、落地金身、技能連招……
8、這并不是單純的MOBA常規(guī)玩法移植
9、而是在每一處體驗(yàn)都進(jìn)行重新的設(shè)計(jì)與打磨
10、在帶來全新的MOBA手游體驗(yàn)同時(shí)
11、也希望能讓你感受到“這 才是英雄聯(lián)盟”
英雄聯(lián)盟手游和端游20大區(qū)別
召喚師技能相關(guān)
1、英雄聯(lián)盟手游召喚師技能保留了端游中的疾跑、治療、屏障、虛弱、閃現(xiàn)、點(diǎn)燃、懲戒,其中在極地大亂斗模式還可以使用清晰術(shù)和雪球,凈化被刪除,TP則被改成了鞋子的附魔在游戲內(nèi)購買。
2、 現(xiàn)役七個(gè)召喚師技能改動(dòng)最大的當(dāng)屬打野位必帶的懲戒,手游中打野帶上懲戒后擊殺野怪就能獲得額外的野區(qū)經(jīng)驗(yàn),不需要出打野刀,端游升級(jí)懲戒的條件是使用五次懲戒,手游中懲戒的升級(jí)條件是擊殺四個(gè)大型野怪。(大鳥,大石頭人,紅藍(lán)BUFF,先鋒大小龍都算為大型野怪,不用懲戒擊殺也算)
符文相關(guān)
3、端游符文系統(tǒng)為1個(gè)主系加1個(gè)副系,主系里要選擇基石符文和3個(gè)主系符文,副系里面要選擇1個(gè)副系的2枚副系符文。手游中的符文構(gòu)成為一個(gè)基石符文+3個(gè)副系(主宰、堅(jiān)決、啟迪)各選一枚符文。
4、端游基石符文共有15個(gè),手游中只保留了電刑、艾黎、相位猛沖、征服者(只有五層的老版本)、迅捷步伐、不滅之握、余震七個(gè)。
5、相比基石符文的改動(dòng),手游小符文改動(dòng)更多。主宰、堅(jiān)決、啟迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴風(fēng)聚集和凱旋是端游里出現(xiàn)過的外,其他4個(gè)都是目前端游版本沒有的。堅(jiān)決系跟端游相同的有3個(gè):分別是復(fù)蘇之風(fēng)、骸骨鍍層和調(diào)節(jié)。啟迪系更是只有1枚法力流系帶跟端游是類似的,這里不展開介紹,我會(huì)另起一文專門講解。
英雄技能相關(guān)
6、手游中盡管絕大部分技能和連招都很還原,但部分操作是手游獨(dú)占的,如在手游中錘石可以Q閃,諾手可以E閃,端游則不行。
7、手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W無需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能選定目標(biāo)),在端游中為指向性技能;手游卡特開R可以移動(dòng),端游則不行等
裝備相關(guān)
8、端游基礎(chǔ)小件有350的長劍,也有435的增幅寶典,還有300的護(hù)甲,價(jià)格各有差異,手游的小件價(jià)格均為500,同時(shí)手游中部分復(fù)刻端游的裝備在價(jià)格上和合成路徑上也會(huì)有些許不同。
9、裝備系統(tǒng)上,端游有神話裝系統(tǒng),但手游沒有。手游獨(dú)特的系統(tǒng)是可以給鞋子附魔,附魔的效果提供一個(gè)端游裝備的主動(dòng)效果如水銀、金身、推推棒等,你甚至還能附魔一個(gè)傳送。
10、手游中有已經(jīng)被端游刪除的裝備如科技槍、圣杯、時(shí)光之杖等,也有一些在端游裝備基礎(chǔ)上修改的一些裝備如覺醒的竊魂法典(擊殺敵方后疊加終極技能急速)。還有一些從未在端游出現(xiàn)過的獨(dú)占裝備如無限法球(對(duì)于低血量目標(biāo)釋放技能會(huì)造成暴擊)、烈陽魔刃等(暴擊時(shí)會(huì)儲(chǔ)存層數(shù),有層數(shù)時(shí)暴擊率增加,此時(shí)暴擊會(huì)造成額外傷害)。
游戲機(jī)制相關(guān)
11、手游相較端游最特殊的一個(gè)機(jī)制:當(dāng)你處于紅色方鏡頭會(huì)調(diào)轉(zhuǎn),這種情況下上下路會(huì)調(diào)轉(zhuǎn),小龍也會(huì)刷新在上半野區(qū)。之所以要這樣做是因?yàn)榧t色方視角不利于手游用戶操作習(xí)慣,大家每次進(jìn)游戲可以根據(jù)游戲提示或是路徑上的箭頭指示判斷自己在藍(lán)色方還是紅色方。(總之就是玩AD和輔助不要無腦往下面走,玩上單也不要無腦往上面走)
12、端游滿級(jí)18級(jí),6級(jí)學(xué)大招,3個(gè)小技能最多學(xué)5級(jí);手游滿級(jí)15級(jí),5級(jí)學(xué)大招,3個(gè)小技能最多學(xué)4級(jí)。
13、端游兵線每波有3個(gè)近戰(zhàn)兵和3個(gè)遠(yuǎn)程兵,單人線殺完第二波線的第一個(gè)近戰(zhàn)兵升2,雙人線殺完第二波線的前三個(gè)近戰(zhàn)兵升2;手游兵線每波只有2個(gè)近戰(zhàn)兵和2個(gè)遠(yuǎn)程兵,雖然小兵數(shù)目少了但單人線清完第一波兵即可升2,雙人線在清完第二波線的第一個(gè)小兵就能升2,要注意這些時(shí)間點(diǎn)才能更好的打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
14、無論是手游和端游,兩者都有補(bǔ)刀獲取經(jīng)濟(jì)的機(jī)制,在端游中漏刀沒有任何補(bǔ)償,手游中漏刀還能獲得該小兵40%左右的金幣(在手游中不止能聞經(jīng)驗(yàn)還能聞金幣了),同時(shí)手游中還有輔助補(bǔ)刀機(jī)制,能看到小兵血條有一小格,當(dāng)你的攻擊使其低于這一格血量會(huì)直接擊殺,更利于手游玩家補(bǔ)刀。
15、端游1分30秒才刷新野區(qū)和出兵線,有時(shí)還能給你個(gè)上廁所的時(shí)間,但是手游中開局只有15秒準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束之后20秒野區(qū)就刷野怪了,節(jié)奏會(huì)非常緊湊。
16、手游地圖上野區(qū)、果子位置能較好的復(fù)刻端游,你只要玩過端游一定不會(huì)迷路,不過有區(qū)別的是手游石頭人的那面墻變小,同時(shí)會(huì)更靠近下路。
17、端游中近戰(zhàn)英雄和遠(yuǎn)程英雄的平A都僅能單獨(dú)對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成傷害,手游中近戰(zhàn)英雄的平A會(huì)對(duì)主目標(biāo)附近所有單位造成50%的濺射傷害,更方便近戰(zhàn)英雄清線及刷野。(遠(yuǎn)程英雄沒有這個(gè)機(jī)制,除了男槍這個(gè)平A自帶AOE的射手外其他遠(yuǎn)程英雄基本進(jìn)不了野區(qū))
18、手游沒有龍魂機(jī)制,每條小龍強(qiáng)度都很高,每6分鐘刷新一條龍,單條土龍?zhí)峁?%最大生命值的護(hù)盾(脫戰(zhàn)刷新,和端游土龍魂效果一樣),單條水龍?zhí)峁?%物理及魔法吸血,單條風(fēng)龍?zhí)峁?%移速(脫戰(zhàn)翻倍),單條火龍?zhí)峁?%增傷,每條屬性龍只會(huì)出現(xiàn)一次。
19、16分鐘后登場的龍為遠(yuǎn)古巨龍,遠(yuǎn)古巨龍將會(huì)是登場的最后一條龍,其也會(huì)有不同的屬性。所有屬性的遠(yuǎn)古巨龍都會(huì)為你的攻擊提供額外的真實(shí)傷害(真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)目)
遠(yuǎn)古火龍會(huì)提供增傷,遠(yuǎn)古土龍?zhí)峁┳o(hù)盾,遠(yuǎn)古風(fēng)龍?zhí)峁┮扑?,遠(yuǎn)古水龍?zhí)峁╇p吸,具體數(shù)值會(huì)基于消滅的元素亞龍數(shù)目增加,不過單論每條的基礎(chǔ)數(shù)值都會(huì)比亞龍的效果要高了。
20、端游防御塔有鍍層機(jī)制,14分鐘前血量越低塔的雙抗越高;手游中雖然有鍍層但推掉只會(huì)有金幣獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)提高防御塔雙抗,一塔3000血每層鍍層150金幣,二塔3500血每層125金幣,高地塔3500血每層150金幣。不過要注意的是,手游在沒兵線的情況下推塔和端游一樣還是會(huì)減傷,而且在前四分鐘也有防御塔保護(hù)機(jī)制。
游戲亮點(diǎn)
1、高清細(xì)膩的游戲場景,沖擊你的視覺體感,絕對(duì)不輸端游的水準(zhǔn)。
2、絕對(duì)公平的競技環(huán)境,競技精神永不衰退,感受指尖的刺激絕倫。
3、原汁原味的沉浸體感,在召喚師峽谷中再度詮釋你的熱血澎湃。
4、豐富多樣的英雄類別,百余位英雄高顏值再現(xiàn),帶給你難以忘卻的情懷。
更新日志
v6.0.0.8429版本
使用6.0補(bǔ)丁提升你的生活!
從1月到4月:·新裂谷:探索以班德爾城為靈感的新裂谷,其中有許多意想不到的驚喜!
·新冠軍:傳送門為裂谷帶來了新的約德爾麻煩:隆隆聲、納爾和波比在這里惹惱了一些人!
·新游戲模式:狂暴之怒即將到來,帶來巨大的增益、大戰(zhàn)和大樂趣!
·新系統(tǒng):在我們的收集的傳奇中找到你的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)!
更多更新內(nèi)容可前往游戲內(nèi)更新公告查看。
游戲截圖
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