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魂斗羅歸來(lái)云游戲

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  • 版本:v5.0.1.4019306
  • 大?。?/em>35.6M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)作射擊
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2024-09-13
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-7979-4791-6
  • 廠商:騰訊科技(上海)有限公司
  • MD5:A16E4C643A86D9A41C694FFA4188F428
  • 包名:com.tencent.gamematrix.shootgame
  • 備案:粵B2-20090059-2741A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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情介紹

魂斗羅歸來(lái)云游戲是由由騰訊先鋒云游戲和魂斗羅歸來(lái)手游聯(lián)合發(fā)布的云游戲秒玩體驗(yàn)版本。該游戲區(qū)別于正式服游戲,有著小包體、免更新、不發(fā)熱、低耗電、一鍵秒玩等優(yōu)勢(shì),甚至可以直接將其定義為“可以互動(dòng)的動(dòng)漫”。之所以這么說(shuō),主要是因?yàn)樵朴螒虻谋举|(zhì)是根據(jù)玩家的操作實(shí)時(shí)渲染游戲畫(huà)面,這樣一來(lái)考驗(yàn)的就是玩家們的硬件設(shè)備了。而更加強(qiáng)調(diào)沉浸感的云游戲,則將這一概念升級(jí)為“互動(dòng)的影視”,影視是一種離線渲染資源,考驗(yàn)的是云計(jì)算能力和傳輸能力。對(duì)游戲玩家來(lái)講,想要流暢的游戲體驗(yàn),比起解決底層技術(shù),是不是下載魂斗羅歸來(lái)云游戲來(lái)得更為方便呢?

除了這些根本區(qū)別之外,魂斗羅歸來(lái)云游戲和正式服游戲得差別其實(shí)并不大。兩者都同樣采用了經(jīng)典的畫(huà)面風(fēng)格,經(jīng)典的游戲人物,全新的視覺(jué)設(shè)計(jì),震撼逼真的槍聲和爆炸聲,帶你重溫兒時(shí)那些年我們?yōu)橹p狂的游戲。游戲里玩家最先接觸到的就是劇情關(guān)卡,玩家將跟隨主角從外星人手中拯救地球,關(guān)卡中的各種關(guān)卡都參照了原作中的元素,不管是怪物還是地圖,都給人一種高清版的感覺(jué),而且加入了大量的對(duì)話,交代了整個(gè)魂斗羅的劇情。另外在魂斗羅歸來(lái)云游戲中還有經(jīng)典角色蘭斯與比爾、海島、鐵橋、S彈、門boss、魔神像等魂斗羅經(jīng)典元素,都將在手游中一一登場(chǎng),游戲中玩家可以扮演熟悉的英雄來(lái)闖關(guān)和冒險(xiǎn),可以選擇很多種武器槍械來(lái)闖關(guān)和冒險(xiǎn),副本關(guān)可以原汁原味經(jīng)典再現(xiàn)還原,在這里體驗(yàn)童年那份樂(lè)趣時(shí)光,還能在線邀請(qǐng)好友一起冒險(xiǎn)和闖關(guān)在線挑戰(zhàn)。喜歡的小伙伴趕緊下載游戲,讓我們一起戰(zhàn)斗,并肩打通關(guān)!

魂斗羅歸來(lái)秒玩云游戲特色

1、正統(tǒng)續(xù)作:騰訊與KONAMI聯(lián)手打造,以經(jīng)典《魂斗羅》系列為藍(lán)本的續(xù)作產(chǎn)品。

2、雙人組隊(duì):雙人組隊(duì),無(wú)盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創(chuàng)新操作解救無(wú)聊。

3、創(chuàng)新玩法:公平競(jìng)技PVP——1V1熱身賽、1V1英雄戰(zhàn)場(chǎng)、3V3占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、排位賽,百種英雄武器個(gè)搭配。

4、動(dòng)作射擊:新一代激爽闖關(guān)3D橫版革新射擊手游。

5、經(jīng)典美術(shù):經(jīng)典復(fù)刻,配合加入現(xiàn)代、科幻元素。

魂斗羅歸來(lái)云游戲和正式游戲區(qū)別

魂斗羅歸來(lái)云游戲是在正式游戲的基礎(chǔ)上通過(guò)云計(jì)算技術(shù)來(lái)為玩家們提供服務(wù)的,它們二者的主要區(qū)別如下:

1、云游戲無(wú)需考慮硬件設(shè)備

云游戲是一種以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式。在云游戲的運(yùn)行模式之下,所有游戲是在服務(wù)器端運(yùn)行,再將渲染完畢的游戲畫(huà)面壓縮后,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳送給玩家。在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就行。簡(jiǎn)單理解就是,在裝機(jī)游戲狀態(tài)下,玩家需要考慮設(shè)備的存儲(chǔ)空間,以及設(shè)備是否能支撐畫(huà)質(zhì)較好的游戲運(yùn)行。但在云游戲狀態(tài)下,玩家完全不用考慮這些。

2、云游戲無(wú)需漫長(zhǎng)的更新等待

玩家無(wú)需等待漫長(zhǎng)的游戲數(shù)據(jù)加載,打開(kāi)魂斗羅歸來(lái)云游戲后,登錄自己的賬號(hào)即可選擇開(kāi)始游戲。

3、云游戲比裝機(jī)游戲更能保護(hù)手機(jī)

在云游戲模式下,所有“燒顯卡”的算力運(yùn)算都從本地硬件中剝離開(kāi)來(lái),搬到了“云”上。據(jù)實(shí)驗(yàn)證實(shí),同樣一款游戲,以云游戲的方式耗電量約為本地游戲的41%,手機(jī)溫度也比本地游戲低7.9攝氏度。

4、云游戲非常受限于網(wǎng)速

或許對(duì)一款游戲最差的評(píng)價(jià)就是,游戲不“跟手”,這意味著游戲延遲高。棋牌益智類對(duì)操作要求很低的游戲,用戶可以容忍最長(zhǎng)200-300毫秒的延遲。對(duì)操作要求較多的游戲,玩家只能忍受150毫秒的延遲。加載的游戲數(shù)據(jù)量越大,就越考驗(yàn)網(wǎng)速。

魂斗羅歸來(lái)云游戲怎么調(diào)畫(huà)質(zhì)

由于魂斗羅歸來(lái)云游戲的所有游戲計(jì)算都在云服務(wù)器上進(jìn)行的,本地設(shè)備僅僅作為效果播放端,所以這里的調(diào)畫(huà)質(zhì)并非常規(guī)意義上的調(diào)整游戲畫(huà)質(zhì),而是調(diào)整播放的畫(huà)質(zhì)。所以玩家如果要想調(diào)整畫(huà)質(zhì)的話,那么請(qǐng)看以下步驟:

1、首先我們點(diǎn)擊云游戲中特有的【懸浮球】,打開(kāi)懸浮菜單。

2、接著點(diǎn)擊【清晰度】選項(xiàng),即可在自動(dòng)、標(biāo)清、高清、超清4個(gè)檔位中進(jìn)行調(diào)整了。

魂斗羅歸來(lái)伯吉斯英雄攻略

伯吉斯是魂斗羅歸來(lái)中最為強(qiáng)勢(shì)的S級(jí)英雄之一,它出眾的高爆發(fā)戰(zhàn)力,總讓對(duì)手膽戰(zhàn)心驚記憶猶新。而伯吉斯戰(zhàn)力發(fā)揮,技能僅僅是一方面,槍械也是其戰(zhàn)力的重要構(gòu)成部分,它們能夠讓伯吉斯火力輸出更持久,還能對(duì)火力盲區(qū)進(jìn)行充分的補(bǔ)充。接下來(lái),小編就為大家分享一下伯吉斯英雄攻略!

1、【英雄定位】

談到伯吉斯,他是最新的一款強(qiáng)勢(shì)S級(jí)英雄,但相比于其它S級(jí)英雄來(lái)說(shuō),他的爆發(fā)力與控制能力,尤為見(jiàn)長(zhǎng)。它很容易借助神兵天降,形成一個(gè)重火力密集區(qū),還能與沖鋒陷陣技能形成連招。無(wú)論是強(qiáng)抗高聚集的外星敵兵,還是強(qiáng)懟高高手的PVP競(jìng)技對(duì)手,伯吉斯都容易以高爆火力,敲碎敵人。

2、【武器搭配】

神兵天降可近可遠(yuǎn),還可同時(shí)刷出多座戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械,形成更高密度的集火優(yōu)勢(shì)。而沖鋒陷陣技能讓伯吉斯以導(dǎo)彈為開(kāi)路先鋒,對(duì)高速經(jīng)過(guò)區(qū)域形成重創(chuàng),對(duì)手在眩暈控制之下,戰(zhàn)力十不存一。但指揮官給伯吉斯配置武器時(shí),要注意“揚(yáng)長(zhǎng)避短”四字要訣,從而讓伯吉斯火力續(xù)航力更好,火力打擊力度上更強(qiáng)。

3、【槍械選配】

伯吉斯是一款S級(jí)英雄,但用他刷圖也相當(dāng)給力。沖鋒陷陣技能更適合在中近距離內(nèi)突破,尤其被外星敵兵包圍后,更是指揮官突破重圍的優(yōu)勢(shì)技能。而神兵天降更適合指揮官在中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗,它是指揮官實(shí)施高爆發(fā)集火火力的關(guān)鍵。但整體相對(duì)來(lái)說(shuō),伯吉斯更需要加強(qiáng)中近距離的火力投放,使得指揮官可以快速清理,技能攻擊后的漏網(wǎng)之魚(yú)。

4、【PVE配置】

選用M4A1或者AK系列槍械,作為精確武器投放。精確輸出優(yōu)勢(shì),讓指揮官可以指哪里打哪里!伯吉斯在遠(yuǎn)程火力投放上,相對(duì)不足,指揮官可使用高射速群傷能力的槍械,提升遠(yuǎn)程超遠(yuǎn)程火力投放力度,使得指揮官火力輸出更全面。例如,大家都熟悉的暗影火焰炮。

5、【PVP配置】

伯吉斯的技能在中近距離內(nèi),更具優(yōu)勢(shì)。從而也造成遠(yuǎn)程火力,輸出相對(duì)不足。因此,在槍械選擇上,要充分考慮到這一點(diǎn)。用中距離輸出武器,提升伯吉斯技能打擊優(yōu)勢(shì)。用近距離武器增加貼臉戰(zhàn)斗實(shí)力。用遠(yuǎn)程超遠(yuǎn)程武器,彌補(bǔ)自己火力相對(duì)不足的劣勢(shì)。

6、【實(shí)戰(zhàn)舉例】

在中近距離決戰(zhàn)時(shí),伯吉斯能發(fā)揮出超強(qiáng)輸出效果,在對(duì)手被控制期間,形成集火能力更高的輸出,指揮官需要配置各種強(qiáng)力的精確打擊槍械,例如,黃金AK就是不錯(cuò)的選擇。為了能夠讓敵人在一輪神兵天降內(nèi),損血幅度接近40%以上,指揮官適宜使用各種在中近距離容易發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的槍械,例如,渦輪噴射槍就相當(dāng)不錯(cuò)。伯吉斯在遠(yuǎn)程超遠(yuǎn)程上戰(zhàn)力稍弱,補(bǔ)償戰(zhàn)力是其選擇遠(yuǎn)程槍械要求,指揮官還可選配各種連狙作為其遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗兵器。例如,JS-166狙擊槍。

以上就是魂斗羅歸來(lái)伯吉斯英雄攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到大家!

游戲亮點(diǎn)

1、帶來(lái)劇情式闖關(guān) 引領(lǐng)你了解更多的背景故事

由騰訊聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版魂斗羅歸來(lái)動(dòng)作射擊手游作為經(jīng)典魂斗羅的正統(tǒng)續(xù)作,增加了豐富的劇情描寫(xiě)。不僅在首次進(jìn)入游戲時(shí)看到背景故事CG,同時(shí)玩家在橫版射擊闖關(guān)冒險(xiǎn)中也將閱讀到更多的劇情故事,彰顯比爾與蘭斯,以及每一個(gè)小伙伴剛正不阿的戰(zhàn)士血性。同時(shí),許多在經(jīng)典魂斗羅中讓玩家印象深刻的怪物與BOSS也將再次登場(chǎng),陪同你一起追憶童年時(shí)的似水年華。

2、回顧背景故事 重燃救世愿景

魂斗羅第一代的故事發(fā)生在公元2631年。一顆隕石墜落在新西蘭附近的加爾加群島上。2633年,一個(gè)名叫“紅色獵鷹”的武裝組織,開(kāi)始把加魯加群島地區(qū)修建成一個(gè)發(fā)動(dòng)侵略戰(zhàn)爭(zhēng)的基地。于是地球聯(lián)邦把兩名“魂斗羅”戰(zhàn)士空投上島,去破壞對(duì)方的計(jì)劃。他們就是我們的兩位男主角,盡管大家都知道他們叫比爾和蘭斯,但他們的全名叫比爾.雷澤和蘭斯.比恩。

3、1987年面世 承載了一代人的童年記憶

魂斗羅誕生于1987年,是很多80后、90后玩家接觸到的第游戲,可以說(shuō),魂斗羅承包了很多玩家的童年記憶。魂斗羅第一代有多個(gè)版本,其中在美國(guó)發(fā)行的版本會(huì)在啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)后直接進(jìn)入游戲,日本發(fā)行的則會(huì)在啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)后介紹一下游戲背景,并且在每個(gè)關(guān)卡的中間也穿插劇情。而我們小時(shí)候玩的大部分都是美版,這也造成了我們對(duì)魂斗羅的背景故事不太了解。

更新日志

v5.0.1.4019306版本

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