朕的江山國際版
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詳情介紹
朕的江山國際版是一款以三國為背景的戰(zhàn)爭策略類手游,游戲深度還原了三國時期的地圖形勢,魏蜀吳三國爭霸。而玩家也正是在這個烽火亂世中扮演一方諸侯,先是謀求生存,然后招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政,擴張勢力,最終吞并天下。游戲主次安排非常適當(dāng),作為一個主打策略類的手游,內(nèi)政方面的操作可謂是十分簡潔,使得玩家無需花費大量精力在內(nèi)政升級方面。因此游戲的主要發(fā)展方向是策略戰(zhàn)爭,游戲內(nèi)采用回合制戰(zhàn)斗形式,雙方武將依次出手帶兵攻打,而且可以積攢怒氣,釋放足以逆轉(zhuǎn)形勢的大招。除此之外,玩家還可以在軍事戰(zhàn)爭中突顯自己的領(lǐng)導(dǎo)才能,運用一些計策或者外交手段來達(dá)到最終的勝利條件,不給敵人留一絲突破的機會!
朕的江山國際版特色
1、全國同服,隨時匹配
全國玩家同服競技,根據(jù)實力智能匹配。一局游戲最多可以容納四十個勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。
2、百城地圖,沙盤攻防
依照真實歷史,再現(xiàn)三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
3、文臣武將,排兵布陣
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰(zhàn)變化無窮。
4、遠(yuǎn)交近攻,謀定天下
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
5、輪回小局,指點江山
無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。
游戲玩法
1、內(nèi)政系統(tǒng)
游戲開始時玩家會獲得一座初始城池,之后玩家可以對該城進(jìn)行一系列的部署和操作。朕的江山極簡的內(nèi)政讓玩家無需再煩瑣升級建筑,只需在城池中建府、種地、開市集,就能給予城池足夠的支撐與發(fā)展。部隊行軍打仗各類操作均需消耗預(yù)備役和糧草,因此簡單的內(nèi)政操作其實又夾雜著極具深意的戰(zhàn)略意義,玩家針對不同地理位置的城池建立不同的基地,也意味著不同的戰(zhàn)略打法。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
作為一款策略手游,朕的江山以策略戰(zhàn)爭為核心,采用回合制戰(zhàn)斗形式結(jié)合獨創(chuàng)小局制模式。游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用武將帶兵攻打的形式,雙方武將依次出手攻擊敵方武將,武將每次攻擊敵方單位即可獲得1點怒氣,攻擊被閃避將得不到怒氣,擊殺武將將獲得2點怒氣,怒氣達(dá)到相應(yīng)數(shù)值可以發(fā)動武將技能,技能將對敵方造成更多的傷害或者不良效果。攻擊目標(biāo)為列對列順序隨機,戰(zhàn)斗過程中防守方的城墻會協(xié)助戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗的勝利標(biāo)準(zhǔn)為一方所有武將兵力為0,另一方則獲勝,整局游戲的勝利目標(biāo)為消滅所有敵對勢力并擁有10座以上的城池,同盟的情況下,需要消滅所有敵對勢力并擁有20座以上的城池。除了排兵布陣,在軍事戰(zhàn)爭中突顯自己的領(lǐng)導(dǎo)才能,玩家還可以在游戲過程中運用一些計策或者外交手段來達(dá)到最終的勝利條件,不給敵人留一絲突破的機會。
朕的江山國際服游戲攻略
武魂才是朕的江山的精粹,武將再多也沒有用。被各種高星的藍(lán)紫將虐了千百遍之后,肯定有不少主公會同意這個觀點。武將升星、覺醒都要武魂,為了變強好好做日常吧!
1、游戲的武魂來源目前只有兩個途徑,一個是通過招募相同武將轉(zhuǎn)化而來,另一個是開啟功勛寶箱獲取。招募來源只適用于RMB玩家,而功勛寶箱的武魂少之又少,普通玩家在資源短缺的情況下就必須謹(jǐn)慎武將培養(yǎng)。
2、平民玩家想要覺醒橙將,是有很長的一段路要走的。不妨培養(yǎng)一下藍(lán)紫將,畢竟武魂是能夠重置的。下面我們將用數(shù)據(jù)來展示一下各階武將進(jìn)階到五星所消耗的武魂總量(綠將忽略):藍(lán)將1350、紫將7500、橙將21000。由此看出一個成品橙將要消耗的武魂是藍(lán)將的10倍有余,所以培養(yǎng)一隊高性價比藍(lán)將或紫將也是可行的。
3、藍(lán)將推薦糜竺、糜芳和馬良、馬謖這兩個組合,他們都是消耗怒氣低且傷害不俗的藍(lán)將代表。而紫將推薦以法正為核心的法師群,如諸葛瞻、張松等,當(dāng)然各位玩家也能自己組合。如果你抽不到劉備這樣的橙色奶媽,也可以用紫將糜夫人代替,她能為前排加血并且恢復(fù)一點怒氣。
總結(jié):所有武將都能通過消耗武魂進(jìn)階,并大幅提高武將的屬性。不由得感嘆:橙將誠可貴,武魂價更高,想變強,刷武魂!
計策介紹
計策是游戲中比較重要的一個玩法,因為這個系統(tǒng)可以把計策放在背包里留著下一把使用,下面我們來介紹一下有哪些計策吧!
1、財源滾滾
作用:使用之后馬上獲得8萬銅錢,冷卻時間1小時
2、五谷豐收
作用:使用之后馬上獲得8萬糧草,冷卻時間1小時
3、招兵買馬
作用:使用之后馬上獲得1萬預(yù)備兵,冷卻時間4小時)
4、行軍加速
作用:使用之后減少一只隊伍行軍時間的一半,冷卻時間半小時
5、能工巧匠
作用:使用之后使一個城池除太守府外所有建筑立馬完成升級,冷卻時間1個半小時
6、魯班在世
作用:使用之后使太守府立馬完成升級,冷卻時間:4小時
以上是全部計策的介紹和使用的時間,計策系統(tǒng)還有一個小機制就是可以使用元寶馬上消除冷卻時間。
更新日志
v2.16.56版本
一、國家聯(lián)賽
1、調(diào)整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰(zhàn)斗疲勞設(shè)定:在城池外,戰(zhàn)勝超過2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。
進(jìn)入城池后重置計數(shù)與狀態(tài)。
二、過關(guān)斬將
1、提高噩夢章節(jié)每月首通獎勵。
2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務(wù)可獲取一次性獎勵。
2、提高龍宮幻境NPC強度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。
2、增加挑戰(zhàn)賽的開放時段。
3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進(jìn)入2V2模式。
五、跨服戰(zhàn)
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。
2、陣營勝負(fù)情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。
六、優(yōu)化體驗
1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內(nèi)容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
游戲截圖
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