朕的江山國(guó)際版
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詳情介紹
朕的江山國(guó)際版是一款以三國(guó)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,游戲深度還原了三國(guó)時(shí)期的地圖形勢(shì),魏蜀吳三國(guó)爭(zhēng)霸。而玩家也正是在這個(gè)烽火亂世中扮演一方諸侯,先是謀求生存,然后招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政,擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。游戲主次安排非常適當(dāng),作為一個(gè)主打策略類的手游,內(nèi)政方面的操作可謂是十分簡(jiǎn)潔,使得玩家無(wú)需花費(fèi)大量精力在內(nèi)政升級(jí)方面。因此游戲的主要發(fā)展方向是策略戰(zhàn)爭(zhēng),游戲內(nèi)采用回合制戰(zhàn)斗形式,雙方武將依次出手帶兵攻打,而且可以積攢怒氣,釋放足以逆轉(zhuǎn)形勢(shì)的大招。除此之外,玩家還可以在軍事戰(zhàn)爭(zhēng)中突顯自己的領(lǐng)導(dǎo)才能,運(yùn)用一些計(jì)策或者外交手段來(lái)達(dá)到最終的勝利條件,不給敵人留一絲突破的機(jī)會(huì)!
朕的江山國(guó)際版特色
1、全國(guó)同服,隨時(shí)匹配
全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。
2、百城地圖,沙盤攻防
依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
3、文臣武將,排兵布陣
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。
4、遠(yuǎn)交近攻,謀定天下
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。
5、輪回小局,指點(diǎn)江山
無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。
游戲玩法
1、內(nèi)政系統(tǒng)
游戲開始時(shí)玩家會(huì)獲得一座初始城池,之后玩家可以對(duì)該城進(jìn)行一系列的部署和操作。朕的江山極簡(jiǎn)的內(nèi)政讓玩家無(wú)需再煩瑣升級(jí)建筑,只需在城池中建府、種地、開市集,就能給予城池足夠的支撐與發(fā)展。部隊(duì)行軍打仗各類操作均需消耗預(yù)備役和糧草,因此簡(jiǎn)單的內(nèi)政操作其實(shí)又夾雜著極具深意的戰(zhàn)略意義,玩家針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,也意味著不同的戰(zhàn)略打法。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
作為一款策略手游,朕的江山以策略戰(zhàn)爭(zhēng)為核心,采用回合制戰(zhàn)斗形式結(jié)合獨(dú)創(chuàng)小局制模式。游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用武將帶兵攻打的形式,雙方武將依次出手攻擊敵方武將,武將每次攻擊敵方單位即可獲得1點(diǎn)怒氣,攻擊被閃避將得不到怒氣,擊殺武將將獲得2點(diǎn)怒氣,怒氣達(dá)到相應(yīng)數(shù)值可以發(fā)動(dòng)武將技能,技能將對(duì)敵方造成更多的傷害或者不良效果。攻擊目標(biāo)為列對(duì)列順序隨機(jī),戰(zhàn)斗過(guò)程中防守方的城墻會(huì)協(xié)助戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗的勝利標(biāo)準(zhǔn)為一方所有武將兵力為0,另一方則獲勝,整局游戲的勝利目標(biāo)為消滅所有敵對(duì)勢(shì)力并擁有10座以上的城池,同盟的情況下,需要消滅所有敵對(duì)勢(shì)力并擁有20座以上的城池。除了排兵布陣,在軍事戰(zhàn)爭(zhēng)中突顯自己的領(lǐng)導(dǎo)才能,玩家還可以在游戲過(guò)程中運(yùn)用一些計(jì)策或者外交手段來(lái)達(dá)到最終的勝利條件,不給敵人留一絲突破的機(jī)會(huì)。
朕的江山國(guó)際服游戲攻略
武魂才是朕的江山的精粹,武將再多也沒有用。被各種高星的藍(lán)紫將虐了千百遍之后,肯定有不少主公會(huì)同意這個(gè)觀點(diǎn)。武將升星、覺醒都要武魂,為了變強(qiáng)好好做日常吧!
1、游戲的武魂來(lái)源目前只有兩個(gè)途徑,一個(gè)是通過(guò)招募相同武將轉(zhuǎn)化而來(lái),另一個(gè)是開啟功勛寶箱獲取。招募來(lái)源只適用于RMB玩家,而功勛寶箱的武魂少之又少,普通玩家在資源短缺的情況下就必須謹(jǐn)慎武將培養(yǎng)。
2、平民玩家想要覺醒橙將,是有很長(zhǎng)的一段路要走的。不妨培養(yǎng)一下藍(lán)紫將,畢竟武魂是能夠重置的。下面我們將用數(shù)據(jù)來(lái)展示一下各階武將進(jìn)階到五星所消耗的武魂總量(綠將忽略):藍(lán)將1350、紫將7500、橙將21000。由此看出一個(gè)成品橙將要消耗的武魂是藍(lán)將的10倍有余,所以培養(yǎng)一隊(duì)高性價(jià)比藍(lán)將或紫將也是可行的。
3、藍(lán)將推薦糜竺、糜芳和馬良、馬謖這兩個(gè)組合,他們都是消耗怒氣低且傷害不俗的藍(lán)將代表。而紫將推薦以法正為核心的法師群,如諸葛瞻、張松等,當(dāng)然各位玩家也能自己組合。如果你抽不到劉備這樣的橙色奶媽,也可以用紫將糜夫人代替,她能為前排加血并且恢復(fù)一點(diǎn)怒氣。
總結(jié):所有武將都能通過(guò)消耗武魂進(jìn)階,并大幅提高武將的屬性。不由得感嘆:橙將誠(chéng)可貴,武魂價(jià)更高,想變強(qiáng),刷武魂!
計(jì)策介紹
計(jì)策是游戲中比較重要的一個(gè)玩法,因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)可以把計(jì)策放在背包里留著下一把使用,下面我們來(lái)介紹一下有哪些計(jì)策吧!
1、財(cái)源滾滾
作用:使用之后馬上獲得8萬(wàn)銅錢,冷卻時(shí)間1小時(shí)
2、五谷豐收
作用:使用之后馬上獲得8萬(wàn)糧草,冷卻時(shí)間1小時(shí)
3、招兵買馬
作用:使用之后馬上獲得1萬(wàn)預(yù)備兵,冷卻時(shí)間4小時(shí))
4、行軍加速
作用:使用之后減少一只隊(duì)伍行軍時(shí)間的一半,冷卻時(shí)間半小時(shí)
5、能工巧匠
作用:使用之后使一個(gè)城池除太守府外所有建筑立馬完成升級(jí),冷卻時(shí)間1個(gè)半小時(shí)
6、魯班在世
作用:使用之后使太守府立馬完成升級(jí),冷卻時(shí)間:4小時(shí)
以上是全部計(jì)策的介紹和使用的時(shí)間,計(jì)策系統(tǒng)還有一個(gè)小機(jī)制就是可以使用元寶馬上消除冷卻時(shí)間。
更新日志
v2.16.56版本
一、國(guó)家聯(lián)賽
1、調(diào)整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰(zhàn)斗疲勞設(shè)定:在城池外,戰(zhàn)勝超過(guò)2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。
進(jìn)入城池后重置計(jì)數(shù)與狀態(tài)。
二、過(guò)關(guān)斬將
1、提高噩夢(mèng)章節(jié)每月首通獎(jiǎng)勵(lì)。
2、未使用的巡邏點(diǎn),將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務(wù)可獲取一次性獎(jiǎng)勵(lì)。
2、提高龍宮幻境NPC強(qiáng)度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點(diǎn)。
2、增加挑戰(zhàn)賽的開放時(shí)段。
3、限時(shí)2v2模式開放期間,單人匹配也會(huì)分配隊(duì)友進(jìn)入2V2模式。
五、跨服戰(zhàn)
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。
2、陣營(yíng)勝負(fù)情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。
六、優(yōu)化體驗(yàn)
1、限時(shí)累計(jì)充值、單筆充值送禮活動(dòng),更新獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
游戲截圖
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