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劍與家園精靈族排兵陣容搭配攻略

2023-11-21147次印第安斑鳩

劍與家園最新版本 v1.26.38安卓版
類型:策略塔防
時(shí)間:2025-01-12
標(biāo)簽:劍與家園

劍與家園是一款非常受歡迎的游戲,其中的精靈族是一個(gè)非常重要的種族,接下來小鳩就為各位小伙伴介紹一下劍與家園精靈族排兵陣容搭配攻略,一起來看看吧!

1、精靈很吃金兵位和科技

精靈這個(gè)族根據(jù)不同對(duì)手或場合要更換不同兵種和陣容,沒有300+金位根本做不到,光是7個(gè)樹人就需要15x7=105兵位了,還沒算鹿騎,比較惡心的是精靈主力后排蘑菇炮手一隊(duì)需要30金人口。

既然說到需要不同兵種那科技也要跟上,除了科技滿的老區(qū)其他半新區(qū)還是謹(jǐn)慎玩精靈。如果沒記錯(cuò)的話新區(qū)和半新區(qū)大部分玩家的科技都是金劍金弓(金剛金弩),機(jī)甲坦克,蝎子蜘蛛,想玩精靈還是差了點(diǎn)。

2、精靈不適合大佬和新手

精靈體現(xiàn)不出大佬的氪金優(yōu)勢,達(dá)不到碾壓的效果,在帝都或者公會(huì)戰(zhàn)這種場合實(shí)用性和持續(xù)性完全不能和鋼鐵洪流或者巫妖相比,再加上精靈前排樹人是一只一單位容易被針對(duì),平民用全身家當(dāng)換你一兩顆樹大佬沒法補(bǔ)兵就被耗得很難受。

想玩精靈的玩家必須要對(duì)另外四個(gè)族有很深理解,新手如果貿(mào)然跟風(fēng),很可能會(huì)有一種誰都打不過的無力感繼而棄坑。

3、精靈天克巫妖 但是被浣熊完克

巫妖拖后期的戰(zhàn)術(shù)在精靈這里完全無用,蜘蛛蝎子根本打不動(dòng)樹人,換骨法也最多上兩隊(duì),等精靈的蘑菇炮成長起來夢境龍?zhí)K醒就一波推平了,講真轉(zhuǎn)精靈之后打巫妖除非差距太大不然根本輸不了,但打浣熊就不一樣了,被當(dāng)成兒子吊錘,同時(shí)也很怕帶槍兵的人族。

或許策劃的想法就是靠精靈來克制現(xiàn)在泛濫的巫妖,然后精靈本身又被人形生物人族和浣熊克制?

4、精靈造兵時(shí)間過長

想玩的建議先在別的族把兵造好再轉(zhuǎn)過來,因?yàn)榫`本身造兵時(shí)間太長了,比如金剛和金劍造一隊(duì)27個(gè)也不過30小時(shí)左右,而一個(gè)樹人就需要25小時(shí),要知道一個(gè)樹人也不過15人口!蘑菇炮和鹿騎時(shí)間也非常長,只有精靈弓的時(shí)間還算正常,和金弓金弩差不多。

5、精靈十分依賴金兵

別的種族雖然金兵也是比銀銅強(qiáng)上很多,但精靈金兵和銅銀的差距太大了,銅銀甚至不能算是兵,這就又體現(xiàn)出金兵位的重要了。

6、精靈兵敗如山倒

別的族在pk時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)一路被破但另一路獲勝最終取勝的情況,但精靈這種慢熱種族哪一側(cè)崩了就是兵敗如山倒根本沒有挽救的機(jī)會(huì),所以前排越晚死越好。原來打15箱保底12箱的轉(zhuǎn)了精靈可能只能打9箱或者更少

7、主城伐木場位置尷尬

因?yàn)榫`主城里的伐木場在屏幕最左邊。如果是帶流海屏的手機(jī),流海會(huì)擋住伐木場必須要翻轉(zhuǎn)屏幕才能點(diǎn)到,不點(diǎn)掉的話主城上永遠(yuǎn)有個(gè)小紅點(diǎn)很難受。

8、攻守城不弱

精靈兵種守城不弱尤其是樹人和鹿騎,不敢說多強(qiáng)但肯定超過人族和熊。攻城方面樹人前排可以無腦開非矮人,更多玩法還有待開發(fā)。

9、擺陣容易

精靈兵種占地小而且占格都很科學(xué),不像蝎子和弩手那樣奇怪??梢栽诓幌掠⑿鄣那闆r做很多自由更改,擺法很靈活,大部分陣都能容納21-23英雄甚至全英雄。

綜上所述就是關(guān)于劍與家園精靈族排兵的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。在這游戲中種族非常多,只有掌握合理的技巧就可以,更多最新游戲攻略盡在3322軟件站!

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