《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》中立建筑篇
2021-04-22312次佚名
- 類型:策略塔防
- 時(shí)間:2025-01-13
- 標(biāo)簽:策略經(jīng)營(yíng),塔防,戰(zhàn)棋
英雄無(wú)敵之中立建筑篇
一、中立建筑的基本信息:1、中立建筑有很多個(gè),一般分布在地圖的各個(gè)地方,且位置是固定的,不會(huì)改變。
2、同名中立建筑僅會(huì)生效一個(gè),但是不同名,屬性一樣的中立建筑是可以疊加的。
3、中立建筑屬于聯(lián)盟建筑,攻占中立建筑后,聯(lián)盟中所有成員都會(huì)獲得中立建筑的屬性加成,退出聯(lián)盟會(huì)立即失去屬性加成。
4、中立建筑必須集結(jié)才能攻打。
5、除元素塔、王權(quán)之眼之外的中立建筑都需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤,不然無(wú)法集結(jié)攻打和搶奪。
6、中立建筑初始為原本的系統(tǒng)守衛(wèi)占領(lǐng),第一個(gè)攻打的聯(lián)盟需要打敗原本的守衛(wèi),后面才開(kāi)始玩家之間的搶奪,當(dāng)中立建筑被聯(lián)盟持續(xù)占領(lǐng)一個(gè)小時(shí)后,中立建筑會(huì)進(jìn)入保護(hù)期,且任何玩家不能進(jìn)行攻打,此時(shí)中立建筑歸屬所占聯(lián)盟,保護(hù)期結(jié)束后再次開(kāi)放搶奪。
以下為中立建筑分布圖:
注:中立建筑分不同等級(jí)和不同增益效果,等級(jí)越高增益效果越好,當(dāng)然等級(jí)越高的建筑開(kāi)放得也越晚。根據(jù)戰(zhàn)力要求和開(kāi)放時(shí)間,大概可以分為四個(gè)等級(jí)。中立建筑的增益效果可以互相疊加,所以聯(lián)盟占得越多越好。
二、中立建筑的種類、數(shù)量與開(kāi)啟時(shí)間
1、普通中立建筑(開(kāi)服第8天的12:30開(kāi)放爭(zhēng)奪戰(zhàn)力要求最低和最先開(kāi)放的是需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤才可以占領(lǐng)的)
騎士莊園6個(gè)(增益采集速度+3%)
初級(jí)煉金實(shí)驗(yàn)室6個(gè)(增益部隊(duì)生命+2%
初級(jí)雇傭兵營(yíng)地5個(gè)(增益部隊(duì)傷害+2%)
庇護(hù)堡壘6個(gè)(增益行軍速度+5%)
七龍神飼6個(gè)(增益經(jīng)驗(yàn)加成+10%)
2、高級(jí)中立建筑(開(kāi)服15天的12:30開(kāi)始爭(zhēng)奪,同樣需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤。)
雇傭兵營(yíng)地2個(gè)(增益部隊(duì)傷害+5%)
魔法圖書(shū)館3個(gè)(科研速度+5%)
冠軍競(jìng)技場(chǎng)3個(gè)(訓(xùn)練速度+5%)
貴族莊園3個(gè)(采集速度+5%)
工匠協(xié)會(huì)3個(gè)(建筑速度+5%)
高級(jí)煉金實(shí)驗(yàn)室2個(gè)(部隊(duì)生命+5%)
3、元素塔(開(kāi)服31天的12:30可以爭(zhēng)奪,所有聯(lián)盟可以發(fā)起集結(jié)搶奪。是不需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤的,元素塔的位置是固定的通過(guò)坐標(biāo)可以輕松找到,由于元素塔獎(jiǎng)勵(lì)豐富,加成高,又不需要和領(lǐng)地接壤,所以爭(zhēng)奪會(huì)異常激烈)
火元素塔1個(gè)(科研速度+10%)
氣元素塔1個(gè)(訓(xùn)練速度+10%)
土元素塔1個(gè)(建造速度+10%)
水元素塔1個(gè)(采集速度+10%)
光元素塔1個(gè)(治療速度+20%)
暗元素塔1個(gè)(部隊(duì)生命和傷害+5%)
再給大家一份收藏的坐標(biāo):
4、王權(quán)之眼(開(kāi)服46天開(kāi)始,是最高權(quán)力的象征,不需要聯(lián)盟接壤所有聯(lián)盟都可以參與爭(zhēng)奪)
三、聯(lián)盟主殿的推薦落腳點(diǎn)
中立建筑中,除了6座元素塔以及王權(quán)之眼外,其他的中立建筑都需要與領(lǐng)地接壤才能攻打,所以聯(lián)盟主殿的落腳點(diǎn)選擇就很重要了,以下為大家推薦幾個(gè)落腳點(diǎn)。
1、暗塔附近
暗塔是各元素塔中屬性最為優(yōu)秀的,基本是前三盟必爭(zhēng)之塔。若你是前三盟,可以選擇將主殿放置在這里。主殿在元素塔附近,在攻下元素塔后,盟會(huì)成員能在幾十秒內(nèi)援助,在爭(zhēng)奪時(shí)就有天然的優(yōu)勢(shì),除非兵力差距巨大,其他盟會(huì)一般不會(huì)選擇與你為敵。擴(kuò)張路徑可以選擇藍(lán)色箭頭方向,往氣塔方向擴(kuò)張,沿途還能路過(guò)水塔。
劣勢(shì)則是資源較為匱乏,沒(méi)有中心區(qū)域豐富。
2、土塔、風(fēng)塔、火塔
這三座塔的選擇都差不多,選擇其中一座,然后向其他兩座擴(kuò)張,其中必定會(huì)與其他盟會(huì)沖突,所以建議有實(shí)力的盟會(huì)才選擇這幾座塔作為盟會(huì)的落腳點(diǎn)。
3、王權(quán)之眼
選擇王權(quán)之眼作為落腳點(diǎn)的,無(wú)非兩種盟會(huì),一是極為有野心的強(qiáng)大盟會(huì),二是種田發(fā)育的休閑盟會(huì)。
王權(quán)之眼作為游戲的核心,其周圍的資源是最為豐富的,六級(jí)資源田隨處可見(jiàn),所以很多休閑盟會(huì)都會(huì)選擇這里落腳。
而強(qiáng)大盟會(huì)選擇這里則是因?yàn)榉奖闳蘸鬆?zhēng)奪王權(quán)之眼,元素塔的駐守優(yōu)勢(shì)對(duì)他們來(lái)說(shuō),可有可無(wú)。他們盟會(huì)成員大部分都能高遷過(guò)去打下元素塔,所以定點(diǎn)在一個(gè)資源豐富,又能方便日后攻打王權(quán)之眼的地方,是非常重要的,其他中立建筑則可以依靠盟會(huì)旗幟一步一步的插過(guò)去。
王權(quán)之眼雖然離其他中立建筑較遠(yuǎn),但是屬于中心,有能力的盟會(huì)完全可以通過(guò)插旗一步一步的擴(kuò)張到其他元素點(diǎn)。
4、總結(jié):建議前三盟將盟會(huì)主殿放在暗塔或王權(quán)之眼附近,排名靠后盟會(huì)可以將盟會(huì)主殿放在土塔、火塔、氣塔附近,獲得天然優(yōu)勢(shì)。而休閑盟會(huì)則可以將主殿放在遠(yuǎn)離前期爭(zhēng)奪點(diǎn)的王權(quán)之眼附近,安心種田。
四、攻打元素塔的部分攻略:
因?yàn)楂@得中立建筑所屬權(quán)的條件是連續(xù)駐守一個(gè)小時(shí),只有守住一小時(shí)才能占領(lǐng)成功獲得7天的歸屬權(quán),所以發(fā)起集結(jié)的人不能召回部隊(duì),因?yàn)榧Y(jié)的人一召回,中立建筑就算無(wú)主之物要重新進(jìn)行集結(jié)攻打。
第一波集結(jié)占領(lǐng)后可以叫參與集結(jié)的人將戰(zhàn)損嚴(yán)重的部隊(duì)召回,重新派部隊(duì)前來(lái)駐守,然后讓聯(lián)盟沒(méi)有參與集結(jié)的人對(duì)所駐守占領(lǐng)的中立建筑進(jìn)行增援,這里的增援是沒(méi)有隊(duì)伍和人數(shù)上限的,因?yàn)樵谡碱I(lǐng)的期間其他與中立建筑接壤的聯(lián)盟(不止一個(gè)聯(lián)盟)是可以對(duì)先占領(lǐng)的一方進(jìn)行攻打的,這時(shí)候就變成了攻城與守城,且雙方都會(huì)死兵,增援的人數(shù)越多,越有利于駐守一方(一個(gè)中立建筑每個(gè)玩家只能派一隊(duì)兵增援);對(duì)于后者攻方來(lái)說(shuō)也一樣,集結(jié)攻打的人數(shù)越多,越有利于攻方
守方戰(zhàn)報(bào):勝利(攻方兵力少于守方)
攻方戰(zhàn)報(bào):勝利(攻方兵力大于守方)
以上可以明顯的看出,在爭(zhēng)奪中立建筑的時(shí)候攻守雙方實(shí)際上拼的就是人數(shù)兵力;在攻方攻打成功后守方的增援部隊(duì)會(huì)各自回到自己的城堡(包括之前集結(jié)駐守的部隊(duì)),這個(gè)時(shí)候攻守雙方對(duì)調(diào),守方變?yōu)楣シ娇梢岳^續(xù)進(jìn)行集結(jié)攻打,攻方變?yōu)槭胤娇梢院艚新?lián)盟的人繼續(xù)增援,直到守方占領(lǐng)駐守超過(guò)一個(gè)小時(shí)獲得中立建筑歸屬權(quán)為止;攻方是可以一直攻打的,一次集結(jié)不行可以n次,直到?jīng)]兵或者攻打成功或者放棄爭(zhēng)奪;如果攻方的攻打沒(méi)有成功,即使守方只剩一個(gè)兵,守方的已增援部隊(duì)也是不會(huì)自動(dòng)撤回的,這個(gè)時(shí)候守方的人可以手動(dòng)撤回增援(除了集結(jié)駐守的人),回城補(bǔ)給兵力再次增援,抵抗下一次的攻打,因?yàn)楣シ酱蛞淮问胤阶钌俣家?分鐘的集結(jié)時(shí)間。
其中需要注意的是,攻打元素塔不算攻城,所以攻城英雄的攻城天賦不會(huì)觸發(fā),不建議打元素塔的時(shí)候點(diǎn)攻城英雄的攻城天賦。
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