詳情介紹
盜賊的故事(Rogue's Tale)是一款單人回合制的地牢爬行類(lèi)游戲。游戲由Epixx.org制作發(fā)行,Rogue's Tale是一款非常硬核的roguelike游戲,游戲采用經(jīng)典的像素風(fēng)格,游戲中沒(méi)有精美的立繪,也沒(méi)有炫酷的cg,在這款游戲中你能夠體驗(yàn)到的只有無(wú)盡的死亡,游戲的隨機(jī)性非常的高,出去硬核的roguelike元素外,游戲還融合了很多tome4以及其他rogue-like元素,它跟tome4或者其他游戲不一樣的地方在于它非常自由,沒(méi)有死板的劇情,游戲?qū)ο箝g的互動(dòng)非常多。Rogue's Tale給你最原始的感覺(jué)就是無(wú)盡的死亡,你需要在不斷的死亡當(dāng)中摸清楚游戲的機(jī)制,很不錯(cuò)的就是,這款游戲的死亡非常的快,所以你不會(huì)有很重的挫敗感,你所想的只有繼續(xù)重開(kāi),這個(gè)游戲有個(gè)特點(diǎn)是怪物等級(jí)隨人物跟隨從等級(jí)比例浮動(dòng),如果你升早了,那么你要面對(duì)屬性更高的敵人,甚至是大boss。要知道9級(jí)以后獸人暴擊12是很正常的,所以這款游戲升級(jí)也是一個(gè)比較重要的博弈。游戲的重玩性非常的高,對(duì)于喜歡硬核的地牢爬行類(lèi)玩家這款游戲是非常值得挑戰(zhàn)一下的。
本站為用戶(hù)提供盜賊的故事中文版下載,本版本是免安裝綠色版本,無(wú)需steam客戶(hù)端,直接在本站下載游戲后解壓打開(kāi)就能夠游玩,喜歡的朋友趕緊下載體驗(yàn)吧!
故事從一個(gè)叫做霜之哀傷的城堡開(kāi)始,前往那些位于世界盡頭的群山之中的地牢。
你最終目的就是推翻霜之哀傷城堡中的國(guó)王,取而代之。
2、無(wú)論何時(shí)何地在何境遇下,你都可能會(huì)死,而且這死亡是永久的。
3、通過(guò)不斷地學(xué)習(xí)游戲機(jī)制,就能逐步避免死亡。
4、隨機(jī)的地牢,隨機(jī)的遭遇。
5、有 27 種天賦自由組合搭配你的角色。
6、有 60 種法術(shù)讓你的角色構(gòu)建更具深度。
7、有 80 項(xiàng)遺產(chǎn)使你的下一個(gè)角色更加強(qiáng)大。
8、一旦你玩開(kāi)竅了,迎接你的還有 68 項(xiàng)挑戰(zhàn)。
2、小鍵盤(pán)5鍵待在原地不動(dòng),如果右下角的食物和水分是滿(mǎn)足狀態(tài)的話(huà)可以恢復(fù)血量
(掉血后先確保周?chē)踩?,之后最需要做的第一件事就是原?55回血)
3、e背包、f投擲、a遠(yuǎn)程攻擊、q鍵跳躍
4、s查看周?chē)?br /> 建議走一步按一下s以降低踩陷阱的可能性
5、按住Ctrl+一個(gè)方向鍵,朝那里東西互動(dòng)-開(kāi)門(mén)-開(kāi)箱-點(diǎn)火把-查看墓碑,標(biāo)識(shí)牌等等
善用蠻力和近戰(zhàn)武器對(duì)付敵人,能迅速接近敵人同時(shí)干掉他們。
天賦:沖鋒陷陣/粉碎打擊。
2、射手
極具洞察力,善用遠(yuǎn)程武器解決敵人。盡量拉開(kāi)與敵人的距離,通過(guò)精準(zhǔn)的射擊解決對(duì)手。
天賦:百步穿楊/黑暗視覺(jué)。
3、刺客
擅長(zhǎng)隱秘行動(dòng),對(duì)敵人發(fā)動(dòng)突然襲擊。潛行搶先發(fā)起攻擊,快速解決敵人。
天賦:劍刃亂舞/潛行。
4、圣騎士
天使法術(shù)讓圣騎士活下來(lái)驅(qū)散世間邪惡。
天賦:堅(jiān)強(qiáng)意志。
法術(shù):天賦神力/治療之觸。
5、法師
依靠龍系法術(shù)來(lái)追尋更多的知識(shí)和力量,以此完成他們的使命。
天賦:專(zhuān)注施法
法術(shù):照明術(shù)/火球術(shù)
6、術(shù)士
依靠地獄法術(shù)來(lái)完成他們邪惡的野心。
天賦:專(zhuān)注施法
法術(shù):魔鬼面容/毒球術(shù)
7、游俠
地獄級(jí)別難度,開(kāi)局只有襯衫和一把匕首。
20級(jí)敵人更加強(qiáng)大。
敵人有更好的裝備和屬性。
所有遺產(chǎn)都不能使用。
工匠沒(méi)有材料。
枯竭之毒(Draining Poison)
有機(jī)會(huì)讓生物失去一點(diǎn)精力的持續(xù)效果。
枯竭之毒同時(shí)還會(huì)根據(jù)毒藥強(qiáng)度給精力回復(fù)骰附加一個(gè)負(fù)修正。
從免疫角度上看,這個(gè)毒藥的傷害被視為精力吸收。
2、吸血之毒效果介紹:
吸血之毒(Leeching Poison)
有機(jī)會(huì)對(duì)生物失去 D3 + X 點(diǎn)血。
吸血之毒同時(shí)還會(huì)根據(jù)毒藥強(qiáng)度給回血骰附加一個(gè)負(fù)修正。
從免疫角度上看,這個(gè)毒藥的傷害被視為吸血。
3、麻痹之毒效果介紹:
麻痹之毒(Paralytic Poison)
有機(jī)會(huì)麻痹生物 D6 回合的持續(xù)效果。
麻痹之毒被看作生物身上的一個(gè)遲緩效果。
4、沉默之毒效果介紹:
沉默之毒(Silencing Poison)
有機(jī)會(huì)沉默生物 D6 回合的持續(xù)效果。
被沉默的生物不能釋放法術(shù),閱讀卷軸以及和別的生物對(duì)話(huà)。
沉默之毒同時(shí)還會(huì)根據(jù)毒藥強(qiáng)度給施法骰附加一個(gè)負(fù)修正。
對(duì)有沉默失法天賦的生物無(wú)效。
5、沉睡之毒效果介紹:
沉睡之毒(Sleeping Poison)
有機(jī)會(huì)讓生物沉睡 D6 回合的持續(xù)效果。
任何傷害都會(huì)打斷睡眠效果,但只要還在中毒,就有可能下個(gè)回合再次讓生物睡去。
(以前不太懂的時(shí)候經(jīng)常就是到處東湊西湊出一套裝備,然后開(kāi)箱子老是撬不開(kāi),然后中毒??)
然后等級(jí)不要升太快,一層的難度是根據(jù)你等級(jí)決定的,一旦生成就不會(huì)變,所以一開(kāi)始的目標(biāo)就是先往下層走,然后到再往回搜刮,當(dāng)然你也可以邊刮邊下,玩法都由你決定
墓碑可以撞開(kāi),里面有時(shí)候有不少寶貝,還有時(shí)候會(huì)遇到怪(有時(shí)弱逼有時(shí)強(qiáng))
2、互動(dòng)鍵可以拆陷阱,q鍵跳躍可以躲避陷阱或者拉開(kāi)距離
3、有時(shí)候遇到很多人性怪斗毆,你可以坐享其成,不過(guò)要v鍵觀察下他們血量適當(dāng)(幫助)下弱者,然后干掉他們.你也可以把一些怪拉在一起讓他們互相打,(怎么他們老是喜歡打蝸牛的呢??)
人類(lèi)有好有壞,蒙著臉的都是壞的,會(huì)主動(dòng)攻擊,沒(méi)有的可以聊天然后可以學(xué)法術(shù)或者天賦
4、初始+點(diǎn)建議8力量8耐力或者8敏捷8耐力
敏捷高的好像閃避高遠(yuǎn)程攻擊準(zhǔn)可以先玩,力量高的傷害大持盾效果好也可以玩
之后加點(diǎn)先+耐力,這是關(guān)系到血量和體力的點(diǎn)數(shù),然后再加你高的那個(gè)點(diǎn)數(shù)
某些食物f鍵投擲出去到生物上可以變成伙伴
生肉給狗、熟肉給狼、奶酪給老鼠、蛋給蛇
烤蘑菇給蝙蝠、敏捷藥水給蝸牛、烤食物f鍵到營(yíng)火里就行
初期的游戲目標(biāo)就是保證你活著然后勇敢的探索下去吧
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 7/8/10
處理器: A few years old Intel or AMD gaming CPU
內(nèi)存: 4096 MB RAM
顯卡: A few years old gaming GPU
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游戲背景
盜賊的故事(Rogue's Tale)是一款單人回合制的地牢爬行類(lèi)游戲。故事從一個(gè)叫做霜之哀傷的城堡開(kāi)始,前往那些位于世界盡頭的群山之中的地牢。
你最終目的就是推翻霜之哀傷城堡中的國(guó)王,取而代之。
盜賊的故事中文版特色
1、角色沒(méi)有任何職業(yè)類(lèi)型的限制,你想成為怎樣的游俠都可以。2、無(wú)論何時(shí)何地在何境遇下,你都可能會(huì)死,而且這死亡是永久的。
3、通過(guò)不斷地學(xué)習(xí)游戲機(jī)制,就能逐步避免死亡。
4、隨機(jī)的地牢,隨機(jī)的遭遇。
5、有 27 種天賦自由組合搭配你的角色。
6、有 60 種法術(shù)讓你的角色構(gòu)建更具深度。
7、有 80 項(xiàng)遺產(chǎn)使你的下一個(gè)角色更加強(qiáng)大。
8、一旦你玩開(kāi)竅了,迎接你的還有 68 項(xiàng)挑戰(zhàn)。
操作說(shuō)明
1、方向鍵 上下左右走動(dòng),也可以按 數(shù)字小鍵盤(pán)1379 走斜線,鼠標(biāo)左鍵也可以移動(dòng)2、小鍵盤(pán)5鍵待在原地不動(dòng),如果右下角的食物和水分是滿(mǎn)足狀態(tài)的話(huà)可以恢復(fù)血量
(掉血后先確保周?chē)踩?,之后最需要做的第一件事就是原?55回血)
3、e背包、f投擲、a遠(yuǎn)程攻擊、q鍵跳躍
4、s查看周?chē)?br /> 建議走一步按一下s以降低踩陷阱的可能性
5、按住Ctrl+一個(gè)方向鍵,朝那里東西互動(dòng)-開(kāi)門(mén)-開(kāi)箱-點(diǎn)火把-查看墓碑,標(biāo)識(shí)牌等等
職業(yè)介紹
1、武士善用蠻力和近戰(zhàn)武器對(duì)付敵人,能迅速接近敵人同時(shí)干掉他們。
天賦:沖鋒陷陣/粉碎打擊。
2、射手
極具洞察力,善用遠(yuǎn)程武器解決敵人。盡量拉開(kāi)與敵人的距離,通過(guò)精準(zhǔn)的射擊解決對(duì)手。
天賦:百步穿楊/黑暗視覺(jué)。
3、刺客
擅長(zhǎng)隱秘行動(dòng),對(duì)敵人發(fā)動(dòng)突然襲擊。潛行搶先發(fā)起攻擊,快速解決敵人。
天賦:劍刃亂舞/潛行。
4、圣騎士
天使法術(shù)讓圣騎士活下來(lái)驅(qū)散世間邪惡。
天賦:堅(jiān)強(qiáng)意志。
法術(shù):天賦神力/治療之觸。
5、法師
依靠龍系法術(shù)來(lái)追尋更多的知識(shí)和力量,以此完成他們的使命。
天賦:專(zhuān)注施法
法術(shù):照明術(shù)/火球術(shù)
6、術(shù)士
依靠地獄法術(shù)來(lái)完成他們邪惡的野心。
天賦:專(zhuān)注施法
法術(shù):魔鬼面容/毒球術(shù)
7、游俠
地獄級(jí)別難度,開(kāi)局只有襯衫和一把匕首。
20級(jí)敵人更加強(qiáng)大。
敵人有更好的裝備和屬性。
所有遺產(chǎn)都不能使用。
工匠沒(méi)有材料。
毒藥效果介紹
1、枯竭之毒效果介紹:枯竭之毒(Draining Poison)
有機(jī)會(huì)讓生物失去一點(diǎn)精力的持續(xù)效果。
枯竭之毒同時(shí)還會(huì)根據(jù)毒藥強(qiáng)度給精力回復(fù)骰附加一個(gè)負(fù)修正。
從免疫角度上看,這個(gè)毒藥的傷害被視為精力吸收。
2、吸血之毒效果介紹:
吸血之毒(Leeching Poison)
有機(jī)會(huì)對(duì)生物失去 D3 + X 點(diǎn)血。
吸血之毒同時(shí)還會(huì)根據(jù)毒藥強(qiáng)度給回血骰附加一個(gè)負(fù)修正。
從免疫角度上看,這個(gè)毒藥的傷害被視為吸血。
3、麻痹之毒效果介紹:
麻痹之毒(Paralytic Poison)
有機(jī)會(huì)麻痹生物 D6 回合的持續(xù)效果。
麻痹之毒被看作生物身上的一個(gè)遲緩效果。
4、沉默之毒效果介紹:
沉默之毒(Silencing Poison)
有機(jī)會(huì)沉默生物 D6 回合的持續(xù)效果。
被沉默的生物不能釋放法術(shù),閱讀卷軸以及和別的生物對(duì)話(huà)。
沉默之毒同時(shí)還會(huì)根據(jù)毒藥強(qiáng)度給施法骰附加一個(gè)負(fù)修正。
對(duì)有沉默失法天賦的生物無(wú)效。
5、沉睡之毒效果介紹:
沉睡之毒(Sleeping Poison)
有機(jī)會(huì)讓生物沉睡 D6 回合的持續(xù)效果。
任何傷害都會(huì)打斷睡眠效果,但只要還在中毒,就有可能下個(gè)回合再次讓生物睡去。
盜賊的故事中文版攻略
1、首先未鑒定的裝備要小心點(diǎn)穿,說(shuō)不定有詛咒(會(huì)讓你倒霉)(以前不太懂的時(shí)候經(jīng)常就是到處東湊西湊出一套裝備,然后開(kāi)箱子老是撬不開(kāi),然后中毒??)
然后等級(jí)不要升太快,一層的難度是根據(jù)你等級(jí)決定的,一旦生成就不會(huì)變,所以一開(kāi)始的目標(biāo)就是先往下層走,然后到再往回搜刮,當(dāng)然你也可以邊刮邊下,玩法都由你決定
墓碑可以撞開(kāi),里面有時(shí)候有不少寶貝,還有時(shí)候會(huì)遇到怪(有時(shí)弱逼有時(shí)強(qiáng))
2、互動(dòng)鍵可以拆陷阱,q鍵跳躍可以躲避陷阱或者拉開(kāi)距離
3、有時(shí)候遇到很多人性怪斗毆,你可以坐享其成,不過(guò)要v鍵觀察下他們血量適當(dāng)(幫助)下弱者,然后干掉他們.你也可以把一些怪拉在一起讓他們互相打,(怎么他們老是喜歡打蝸牛的呢??)
人類(lèi)有好有壞,蒙著臉的都是壞的,會(huì)主動(dòng)攻擊,沒(méi)有的可以聊天然后可以學(xué)法術(shù)或者天賦
4、初始+點(diǎn)建議8力量8耐力或者8敏捷8耐力
敏捷高的好像閃避高遠(yuǎn)程攻擊準(zhǔn)可以先玩,力量高的傷害大持盾效果好也可以玩
之后加點(diǎn)先+耐力,這是關(guān)系到血量和體力的點(diǎn)數(shù),然后再加你高的那個(gè)點(diǎn)數(shù)
某些食物f鍵投擲出去到生物上可以變成伙伴
生肉給狗、熟肉給狼、奶酪給老鼠、蛋給蛇
烤蘑菇給蝙蝠、敏捷藥水給蝸牛、烤食物f鍵到營(yíng)火里就行
初期的游戲目標(biāo)就是保證你活著然后勇敢的探索下去吧
系統(tǒng)需求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 7/8/10
處理器: A few years old Intel or AMD gaming CPU
內(nèi)存: 4096 MB RAM
顯卡: A few years old gaming GPU
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