詳情介紹
鬼哭邦中文版(ONINAKI)是由SQUARE ENIX公司打造發(fā)行的一款以存在輪回轉(zhuǎn)生的世界為舞臺的動作RPG游戲。游戲在人物畫面上做的非常的絢麗、優(yōu)美,再搭配上上流的音樂讓這款游戲的畫風(fēng)非常的細(xì)膩精致,讓你的眼睛感受視覺盛宴,游戲劇情也是精彩絕倫,上下緊密相連的劇情在加上酷炫奪目的視覺特效讓你的擁有別樣的體驗,但是這款游戲有個缺點(diǎn)是需要值得一提的,就是他的戰(zhàn)斗非常的簡單,JPRG的游戲風(fēng)格有時可能過于冗長,但本作中黑暗而美麗的世界讓人不會對探索感到厭倦,逐漸深入的旅程和角色定制系統(tǒng)也能讓玩家完全投入其中。玩家在游戲內(nèi)扮演的主角卡迦祈是一名拯救迷失靈魂的“逝人守護(hù)者”,需要在生者世界與死者世界中來回穿梭,引導(dǎo)迷失者不要變成魔物。但是如果發(fā)生了來不及拯救的情況,就只能和魔物大戰(zhàn)一場,將其靈魂完全消滅。,主角具有連接死亡世界和現(xiàn)實(shí)的能力,在主角的幫助下死去的人們可以靈魂的形態(tài)回到現(xiàn)實(shí)世界。趕緊進(jìn)入游戲進(jìn)行你該完成的使命吧。
然而,死亡的悲傷卻束縛住了活著的人,并使死去的人迷失了方向。這樣的悲傷恰是對轉(zhuǎn)世的最大侮辱。
當(dāng)我們送走死者時,我們也要把悲傷化為歡樂。
但那些活著時忍淚吞聲的靈魂,在死后仍需要獲得救贖。這樣的重責(zé)就落在了守望者肩上。
他們的任務(wù)就是引導(dǎo)名為“迷失者”的流浪靈魂,并擔(dān)負(fù)起生界和來世之間的看守者。
守望者會切斷讓迷失者羈留于這個世界的紐帶,并讓他們進(jìn)入下一個輪回。他們引導(dǎo)著生者和死者的情感。他們視生命若至寶。
這是一個守望者的故事。
在實(shí)時的戰(zhàn)斗中體驗如行云流水般的快節(jié)奏游戲打法。
利用守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)與敵人作戰(zhàn),充分發(fā)揮各種奇特武器的作用。
2、角色訂制
將你的主角卡迦奇(Kagachi)與不同的守護(hù)系統(tǒng)綁定,從而增強(qiáng)他在戰(zhàn)斗中的技能和能力。
3、守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
選擇一個與敵人特征相匹配的守護(hù)系統(tǒng)來制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。觀看卡迦奇掌握守護(hù)力量,進(jìn)入各種狀態(tài)以提高攻擊等級。
4、鮮艷的畫面
享受精心繪制的生動畫面,感受“生界”和“來世”之間的強(qiáng)烈對比。
5、事件
動人的過場、事件以及深入人心的對話讓《ONINAKI》的故事更加震撼人心。
鬼哭邦中文版游戲設(shè)定
1、輪回轉(zhuǎn)生的世界
在游戲世界裡,存在“現(xiàn)世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人類會不斷重覆死亡和轉(zhuǎn)生,眾人都認(rèn)為輪回轉(zhuǎn)生是理所當(dāng)然,其倫理觀念也是以此為前提的世界為舞臺。
2、獨(dú)特的倫理觀念
在這個世界裡,相信如果被悲傷或是憎恨等強(qiáng)烈的感情給束縛,就會自輪迴轉(zhuǎn)生中被排除。比如說如果對于親近的人死去,感到十分悲傷的話,就有可能會從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,所以一般來說都會盡可能避免表現(xiàn)出感情。
3、迷失者的存在
因為受到被視為禁忌的“強(qiáng)烈感情”束縛,所以在死后從肉體中分離出來的靈魂,在“幽世”里化為實(shí)體的存在。成為迷失者之后,就會從輪回轉(zhuǎn)生中被排除,遲早會化為魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以凈化,就可以再次轉(zhuǎn)生回到“現(xiàn)世”。
4、守逝人
邦國為了救濟(jì),或者是處理迷失者而成立的戰(zhàn)斗部隊。
一般來說其職責(zé)是滿足迷失者的思念,讓他們回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,但如果判斷無法辦到的時候,就要在魔物化之前加以處理。
5、鬼人
擁有十分純粹而且強(qiáng)烈思念的迷失者,可能不會魔物化,而是變成鬼人。雖然會失去記憶,但擁有基于其純粹思念的意志與強(qiáng)悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,與他們并肩作戰(zhàn)。
在本作中有彼此成對的兩個世界,生者的世界:“現(xiàn)世”,和死者的世界“幽世”存在。
現(xiàn)世與幽世是成對的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只會存在于幽世,其中還有地形也不一樣的地方存在。
所以守逝人們?yōu)榱藞?zhí)行任務(wù),就必須要在兩個世界中不斷來往。
2、由兩個世界交織出的“生命”故事
玩家在游戲中,為了救濟(jì)迷失者,必須要在現(xiàn)世和幽世之間不斷來往,尋找對象之所以會變成迷失者的原因,并想辦法加以解決。
滿足迷失者的思念,讓他重新回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,才是守逝人原本的任務(wù),但當(dāng)判斷情況無法解決時,也必須要為了避免使其化為魔物而痛下斷決。
3、即時切換鬼人(職業(yè))來作戰(zhàn)的動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)
擁有非常強(qiáng)烈思念的迷失者,有可能不會化為魔物,反而成為鬼人。鬼人雖然會失去記憶,但擁有基于其強(qiáng)烈思念的意志,以及強(qiáng)悍的力量。
主角在幽世遇見鬼人后,就可以讓他們的力量附身在自己肉體上,以此來對抗強(qiáng)悍的魔物。
本作主角kagachi作為擁有著強(qiáng)大力量的守望者,最多可以用一個按鈕來自由切換四個鬼人進(jìn)行戰(zhàn)斗。在游戲中玩家需要用散布在地圖上的“現(xiàn)幽碑”來選擇戰(zhàn)斗中需要使用到的鬼人。
2、技能的習(xí)得
鬼人有固有的技能樹。玩家,收集魔物掉落的“鬼魂”,投入到技能樹的技能中,可以讓鬼人習(xí)得更強(qiáng)有力的技能,提高能力。
自kagachi成為守望者時便一直作為伙伴一同行動,很熱情的鬼人??梢杂脹_刺進(jìn)行回避,攻防平衡性很出色。
擅長用劍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是前沖,無敵時間長并且有長距離位移。
基礎(chǔ)技能:
鳳凰落月-向前方發(fā)出十字?jǐn)亍?br /> 斗翔擊-向前方發(fā)出三連斬?fù)簟?br /> 疾風(fēng)刻-向前方突刺的同時并貫穿目標(biāo)造成傷害。
推薦技能-疾風(fēng)刻,傷害高還帶位移。
2、扎夫(主武器:槍)
是一位認(rèn)真、正義感很強(qiáng)的鬼人。用長槍展開突進(jìn)攻擊,利用跳躍實(shí)現(xiàn)立體的打斗。
擅長用槍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是跳躍,無敵時間長沒有位移。
基礎(chǔ)技能:
螺旋-前沖造成穿刺傷害,傷害高帶位移。
掃弦-跳起后下落攻擊。
推薦技能-掃弦,有比較大的AOE判定并且出手快。
3、威爾(主武器:斧)
性格開朗,容易親近的鬼人。可以使用大斧頭的防守技能來抵御敵人的攻擊。
擅長用斧的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,起手慢但是攻擊高。閃避技能是守衛(wèi),開啟護(hù)盾并吸收正面的攻擊。
基礎(chǔ)技能:
災(zāi)厄-原地轉(zhuǎn)圈橫掃攻擊,大范圍AOE。
亡命之徒-對目標(biāo)進(jìn)行重?fù)粼斐蓸O高的傷害。
推薦技能-災(zāi)厄,出手快原地大范圍AOE適合彌補(bǔ)斧頭起手慢的劣勢。
4、迪亞(主武器:弩)
從禮貌的語調(diào)和優(yōu)雅的舉止中可以感受到氣質(zhì)的鬼人。比起自己總是優(yōu)先考慮周圍的人。滯空時間較長的跳躍是其特點(diǎn),可以抓住時機(jī)進(jìn)行攻擊。
擅長用槍的鬼人,遠(yuǎn)程輸出型。閃避技能是連續(xù)跳,無敵時間長有位移。
基礎(chǔ)技能:
noblesse reve-蓄力魔彈射擊,對正前方造成大量AOE傷害。
埋伏-使用霰彈槍對正前方180°造成AOE傷害。
推薦技能-noblesse reve,強(qiáng)力輸出手段結(jié)合本身優(yōu)異的閃避能力是絕配。
5、伊邪那(主武器:鐮)
時刻保持冷靜,決不隨波逐流。使用鐮刀展開大范圍破壞力高的攻擊是其魅力。瞬間移動可以攻擊敵人的死角。
擅長用鐮刀的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,閃避技能是瞬間移動,無敵時間長有位移。伊邪那性能非常強(qiáng),綜合了扎夫和威爾的優(yōu)勢,并且起手非???。
基礎(chǔ)技能:
沖擊-強(qiáng)力的近戰(zhàn)穿刺技能,對直線上的敵人造成大量傷害。
parallel-原地回旋橫掃,大范圍AOE技能。
推薦技能-沖擊,parallel,起手快,傷害高,殺傷范圍大。
擁有重生能力的守望者。他認(rèn)為將人的生命與來生連結(jié)才是自己的使命,因此為了達(dá)成使命,他會毫不猶豫地親手結(jié)束一個人的生命。與神秘的少女linne相遇之后他被卷入了血的命運(yùn)之中。
2、linne
曾經(jīng)出現(xiàn)在少年kagachi面前的不可思議的少女。歲月變遷,出現(xiàn)在成為了守望者的kagachi面前的她的樣貌卻還是和曾經(jīng)一模一樣。她并不記得自己的名字,“l(fā)inne”是kagachi給她起的名字。
3、黑夜叉
身藏眾多謎團(tuán)的黑衣劍士,背負(fù)著被遺忘的過去和漆黑的業(yè)火,無人知曉他的真實(shí)面容。被罪惡的起源玩弄,一直徘徊在黑暗之中的他為了釋放內(nèi)心的憎恨而瞄準(zhǔn)了linne,多次與kagachi對峙。
4、kushi
平時給人一種閑散,只會虛張聲勢的印象,但實(shí)際上他是一名優(yōu)秀的守望者,非常的可靠,同時也是養(yǎng)育了kagachi的人。因為不怎么會提有關(guān)自己的事情,所以能了解他心聲的人很少。然而他無法隱藏對于女兒mayura的愛,因而成為了眾所周知的一件事。
5、mayura
心地善良的守望者。是kushi的女兒,kagachi的青梅竹馬。非??粗信c他人的羈絆,然而這也讓身為守望者的自己內(nèi)心倍受折磨。輪回轉(zhuǎn)生之理中孕育而生的各種矛盾使得穿梭于死者和生者之間的她非??鄲馈?br />
2、在游戲中一切行動都是有硬直的,包括閃避,切換鬼人,平砍,經(jīng)過多次測試發(fā)現(xiàn)這些硬直時間幾乎一樣,都是半秒鐘不到。
3、等級的提升只會強(qiáng)化攻擊力和血量上限,不會將當(dāng)前血量回滿,不過藥物給的非常非常足,有藥就嗑。
4、游戲中玩家的技能和閃避都帶無敵時間,無敵時間基本持續(xù)到技能放置完畢。
5、如果對話跳過了沒看清可以在菜單里選擇對話重看,同時菜單里也能調(diào)整對話的速度或者是跳過劇情。
6、游戲的目的地會在小地圖上用大圓圈表示。
7、鬼人狀態(tài)和活人狀態(tài)互相切換是為了推動劇情,鬼人狀態(tài)可以在場地中開寶箱及和NPC對話,掉落的物品不管鬼人和活人狀態(tài)都可以撿取。鬼人狀態(tài)碰到黑暗區(qū)域就必須切回活人狀態(tài)才能進(jìn)入,否則移動速度非常慢。和場景互動必須是活人狀態(tài)才能互動。
“影石”的定制:“影石”可以讓武器攻擊力UP,狀態(tài)異常賦予等,能追加各種各樣的特性,通過寶箱和魔物可以獲得,在武器師的商店裝在武器上可以
鬼人的記憶:通過技奧樹可以解鎖鬼人的記憶,窺見鬼人所失去的久遠(yuǎn)的記憶。
1、等級提升
戰(zhàn)斗中打倒敵人后,kagachi可以獲得經(jīng)驗值,提升等級和基本能力。另外通過裝備武器(每個鬼人不同的武器種類變化)可以強(qiáng)化基本能力。等的提升在你后面的游戲中郵重要幫助。
2、鬼人的強(qiáng)化
鬼人需要用鬼魂來解放自身擁有的能力,通過鬼魂點(diǎn)亮鬼人的技奧樹,鬼人可以學(xué)會新的招數(shù)。另外,除了攻擊技巧之外,還可以釋放各種能力,成長為玩家想要打造的風(fēng)格。鬼人如何成長,會成長成什么樣子都跟你的強(qiáng)化有關(guān)。
打小怪還比較容易調(diào)整,在和BOSS對戰(zhàn)的時候就要多注意一下技能的CD和釋放時機(jī)了。因為游戲里面的硬直機(jī)制比較特別,一不注意就會被BOSS連擊,打掉大半條血。
技能可在菜單中打開“技奧樹”進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)技能會消耗對應(yīng)的魂。此外除了技能之外,在這里還封印這鬼人的記憶,解鎖后可以學(xué)習(xí)新的技能也可以觀看鬼人生前的記憶。
通過地圖中散落的存檔點(diǎn),就可以觀看鬼人的記憶,根據(jù)游戲的黑暗風(fēng)格外加他們的設(shè)定,他們的記憶也都不會是什么太歡樂的記憶。
總的來講,本作最核心的還是這個奇特的世界觀,生與死的故事。但是游戲沒有官方中文,PC版倒是可以期待一下會不會有民間出手,不然不懂外語的朋友相信很難理解到這當(dāng)中的故事。
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項: 30 FPS @ 720p
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項: 30 FPS @ 1080p
游戲背景
轉(zhuǎn)世輪回是生命的基礎(chǔ)。我們歡慶著被賜予的生命,并為下一個輪回送上祈禱。然而,死亡的悲傷卻束縛住了活著的人,并使死去的人迷失了方向。這樣的悲傷恰是對轉(zhuǎn)世的最大侮辱。
當(dāng)我們送走死者時,我們也要把悲傷化為歡樂。
但那些活著時忍淚吞聲的靈魂,在死后仍需要獲得救贖。這樣的重責(zé)就落在了守望者肩上。
他們的任務(wù)就是引導(dǎo)名為“迷失者”的流浪靈魂,并擔(dān)負(fù)起生界和來世之間的看守者。
守望者會切斷讓迷失者羈留于這個世界的紐帶,并讓他們進(jìn)入下一個輪回。他們引導(dǎo)著生者和死者的情感。他們視生命若至寶。
這是一個守望者的故事。
鬼哭邦中文免安裝版特色
1、動作角色扮演游戲在實(shí)時的戰(zhàn)斗中體驗如行云流水般的快節(jié)奏游戲打法。
利用守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)與敵人作戰(zhàn),充分發(fā)揮各種奇特武器的作用。
2、角色訂制
將你的主角卡迦奇(Kagachi)與不同的守護(hù)系統(tǒng)綁定,從而增強(qiáng)他在戰(zhàn)斗中的技能和能力。
3、守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
選擇一個與敵人特征相匹配的守護(hù)系統(tǒng)來制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。觀看卡迦奇掌握守護(hù)力量,進(jìn)入各種狀態(tài)以提高攻擊等級。
4、鮮艷的畫面
享受精心繪制的生動畫面,感受“生界”和“來世”之間的強(qiáng)烈對比。
5、事件
動人的過場、事件以及深入人心的對話讓《ONINAKI》的故事更加震撼人心。
鬼哭邦中文版游戲設(shè)定
1、輪回轉(zhuǎn)生的世界
在游戲世界裡,存在“現(xiàn)世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人類會不斷重覆死亡和轉(zhuǎn)生,眾人都認(rèn)為輪回轉(zhuǎn)生是理所當(dāng)然,其倫理觀念也是以此為前提的世界為舞臺。
2、獨(dú)特的倫理觀念
在這個世界裡,相信如果被悲傷或是憎恨等強(qiáng)烈的感情給束縛,就會自輪迴轉(zhuǎn)生中被排除。比如說如果對于親近的人死去,感到十分悲傷的話,就有可能會從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,所以一般來說都會盡可能避免表現(xiàn)出感情。
3、迷失者的存在
因為受到被視為禁忌的“強(qiáng)烈感情”束縛,所以在死后從肉體中分離出來的靈魂,在“幽世”里化為實(shí)體的存在。成為迷失者之后,就會從輪回轉(zhuǎn)生中被排除,遲早會化為魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以凈化,就可以再次轉(zhuǎn)生回到“現(xiàn)世”。
4、守逝人
邦國為了救濟(jì),或者是處理迷失者而成立的戰(zhàn)斗部隊。
一般來說其職責(zé)是滿足迷失者的思念,讓他們回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,但如果判斷無法辦到的時候,就要在魔物化之前加以處理。
5、鬼人
擁有十分純粹而且強(qiáng)烈思念的迷失者,可能不會魔物化,而是變成鬼人。雖然會失去記憶,但擁有基于其純粹思念的意志與強(qiáng)悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,與他們并肩作戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、彼此成對的兩個世界在本作中有彼此成對的兩個世界,生者的世界:“現(xiàn)世”,和死者的世界“幽世”存在。
現(xiàn)世與幽世是成對的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只會存在于幽世,其中還有地形也不一樣的地方存在。
所以守逝人們?yōu)榱藞?zhí)行任務(wù),就必須要在兩個世界中不斷來往。
2、由兩個世界交織出的“生命”故事
玩家在游戲中,為了救濟(jì)迷失者,必須要在現(xiàn)世和幽世之間不斷來往,尋找對象之所以會變成迷失者的原因,并想辦法加以解決。
滿足迷失者的思念,讓他重新回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,才是守逝人原本的任務(wù),但當(dāng)判斷情況無法解決時,也必須要為了避免使其化為魔物而痛下斷決。
3、即時切換鬼人(職業(yè))來作戰(zhàn)的動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)
擁有非常強(qiáng)烈思念的迷失者,有可能不會化為魔物,反而成為鬼人。鬼人雖然會失去記憶,但擁有基于其強(qiáng)烈思念的意志,以及強(qiáng)悍的力量。
主角在幽世遇見鬼人后,就可以讓他們的力量附身在自己肉體上,以此來對抗強(qiáng)悍的魔物。
鬼人系統(tǒng)介紹
1、鬼人的編成本作主角kagachi作為擁有著強(qiáng)大力量的守望者,最多可以用一個按鈕來自由切換四個鬼人進(jìn)行戰(zhàn)斗。在游戲中玩家需要用散布在地圖上的“現(xiàn)幽碑”來選擇戰(zhàn)斗中需要使用到的鬼人。
2、技能的習(xí)得
鬼人有固有的技能樹。玩家,收集魔物掉落的“鬼魂”,投入到技能樹的技能中,可以讓鬼人習(xí)得更強(qiáng)有力的技能,提高能力。
鬼人介紹
1、艾夏(主武器:刀)自kagachi成為守望者時便一直作為伙伴一同行動,很熱情的鬼人??梢杂脹_刺進(jìn)行回避,攻防平衡性很出色。
擅長用劍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是前沖,無敵時間長并且有長距離位移。
基礎(chǔ)技能:
鳳凰落月-向前方發(fā)出十字?jǐn)亍?br /> 斗翔擊-向前方發(fā)出三連斬?fù)簟?br /> 疾風(fēng)刻-向前方突刺的同時并貫穿目標(biāo)造成傷害。
推薦技能-疾風(fēng)刻,傷害高還帶位移。
2、扎夫(主武器:槍)
是一位認(rèn)真、正義感很強(qiáng)的鬼人。用長槍展開突進(jìn)攻擊,利用跳躍實(shí)現(xiàn)立體的打斗。
擅長用槍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是跳躍,無敵時間長沒有位移。
基礎(chǔ)技能:
螺旋-前沖造成穿刺傷害,傷害高帶位移。
掃弦-跳起后下落攻擊。
推薦技能-掃弦,有比較大的AOE判定并且出手快。
3、威爾(主武器:斧)
性格開朗,容易親近的鬼人。可以使用大斧頭的防守技能來抵御敵人的攻擊。
擅長用斧的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,起手慢但是攻擊高。閃避技能是守衛(wèi),開啟護(hù)盾并吸收正面的攻擊。
基礎(chǔ)技能:
災(zāi)厄-原地轉(zhuǎn)圈橫掃攻擊,大范圍AOE。
亡命之徒-對目標(biāo)進(jìn)行重?fù)粼斐蓸O高的傷害。
推薦技能-災(zāi)厄,出手快原地大范圍AOE適合彌補(bǔ)斧頭起手慢的劣勢。
4、迪亞(主武器:弩)
從禮貌的語調(diào)和優(yōu)雅的舉止中可以感受到氣質(zhì)的鬼人。比起自己總是優(yōu)先考慮周圍的人。滯空時間較長的跳躍是其特點(diǎn),可以抓住時機(jī)進(jìn)行攻擊。
擅長用槍的鬼人,遠(yuǎn)程輸出型。閃避技能是連續(xù)跳,無敵時間長有位移。
基礎(chǔ)技能:
noblesse reve-蓄力魔彈射擊,對正前方造成大量AOE傷害。
埋伏-使用霰彈槍對正前方180°造成AOE傷害。
推薦技能-noblesse reve,強(qiáng)力輸出手段結(jié)合本身優(yōu)異的閃避能力是絕配。
5、伊邪那(主武器:鐮)
時刻保持冷靜,決不隨波逐流。使用鐮刀展開大范圍破壞力高的攻擊是其魅力。瞬間移動可以攻擊敵人的死角。
擅長用鐮刀的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,閃避技能是瞬間移動,無敵時間長有位移。伊邪那性能非常強(qiáng),綜合了扎夫和威爾的優(yōu)勢,并且起手非???。
基礎(chǔ)技能:
沖擊-強(qiáng)力的近戰(zhàn)穿刺技能,對直線上的敵人造成大量傷害。
parallel-原地回旋橫掃,大范圍AOE技能。
推薦技能-沖擊,parallel,起手快,傷害高,殺傷范圍大。
鬼哭邦中文版人物介紹
1、kagachi擁有重生能力的守望者。他認(rèn)為將人的生命與來生連結(jié)才是自己的使命,因此為了達(dá)成使命,他會毫不猶豫地親手結(jié)束一個人的生命。與神秘的少女linne相遇之后他被卷入了血的命運(yùn)之中。
2、linne
曾經(jīng)出現(xiàn)在少年kagachi面前的不可思議的少女。歲月變遷,出現(xiàn)在成為了守望者的kagachi面前的她的樣貌卻還是和曾經(jīng)一模一樣。她并不記得自己的名字,“l(fā)inne”是kagachi給她起的名字。
3、黑夜叉
身藏眾多謎團(tuán)的黑衣劍士,背負(fù)著被遺忘的過去和漆黑的業(yè)火,無人知曉他的真實(shí)面容。被罪惡的起源玩弄,一直徘徊在黑暗之中的他為了釋放內(nèi)心的憎恨而瞄準(zhǔn)了linne,多次與kagachi對峙。
4、kushi
平時給人一種閑散,只會虛張聲勢的印象,但實(shí)際上他是一名優(yōu)秀的守望者,非常的可靠,同時也是養(yǎng)育了kagachi的人。因為不怎么會提有關(guān)自己的事情,所以能了解他心聲的人很少。然而他無法隱藏對于女兒mayura的愛,因而成為了眾所周知的一件事。
5、mayura
心地善良的守望者。是kushi的女兒,kagachi的青梅竹馬。非??粗信c他人的羈絆,然而這也讓身為守望者的自己內(nèi)心倍受折磨。輪回轉(zhuǎn)生之理中孕育而生的各種矛盾使得穿梭于死者和生者之間的她非??鄲馈?br />
游戲新手攻略
1、游戲有三種難度,簡單,普通,困難,這三種難度的區(qū)別主要在藥劑的掉落率上,而怪物的血量沒有明顯差別。2、在游戲中一切行動都是有硬直的,包括閃避,切換鬼人,平砍,經(jīng)過多次測試發(fā)現(xiàn)這些硬直時間幾乎一樣,都是半秒鐘不到。
3、等級的提升只會強(qiáng)化攻擊力和血量上限,不會將當(dāng)前血量回滿,不過藥物給的非常非常足,有藥就嗑。
4、游戲中玩家的技能和閃避都帶無敵時間,無敵時間基本持續(xù)到技能放置完畢。
5、如果對話跳過了沒看清可以在菜單里選擇對話重看,同時菜單里也能調(diào)整對話的速度或者是跳過劇情。
6、游戲的目的地會在小地圖上用大圓圈表示。
7、鬼人狀態(tài)和活人狀態(tài)互相切換是為了推動劇情,鬼人狀態(tài)可以在場地中開寶箱及和NPC對話,掉落的物品不管鬼人和活人狀態(tài)都可以撿取。鬼人狀態(tài)碰到黑暗區(qū)域就必須切回活人狀態(tài)才能進(jìn)入,否則移動速度非常慢。和場景互動必須是活人狀態(tài)才能互動。
鬼哭邦中文版武器強(qiáng)化方法
武器的強(qiáng)化:武器在武器師的商店可以強(qiáng)化。將從寶箱和魔物掉落得到的武器作為合成素材,通過合成想要強(qiáng)化的武器來強(qiáng)化基本性能。“影石”的定制:“影石”可以讓武器攻擊力UP,狀態(tài)異常賦予等,能追加各種各樣的特性,通過寶箱和魔物可以獲得,在武器師的商店裝在武器上可以
鬼人的記憶:通過技奧樹可以解鎖鬼人的記憶,窺見鬼人所失去的久遠(yuǎn)的記憶。
鬼哭邦中文版成長要素用法
本作成長要素方面除了提升kagachi的等級外,還可以強(qiáng)化各個鬼人、強(qiáng)化武器并進(jìn)行定制。1、等級提升
戰(zhàn)斗中打倒敵人后,kagachi可以獲得經(jīng)驗值,提升等級和基本能力。另外通過裝備武器(每個鬼人不同的武器種類變化)可以強(qiáng)化基本能力。等的提升在你后面的游戲中郵重要幫助。
2、鬼人的強(qiáng)化
鬼人需要用鬼魂來解放自身擁有的能力,通過鬼魂點(diǎn)亮鬼人的技奧樹,鬼人可以學(xué)會新的招數(shù)。另外,除了攻擊技巧之外,還可以釋放各種能力,成長為玩家想要打造的風(fēng)格。鬼人如何成長,會成長成什么樣子都跟你的強(qiáng)化有關(guān)。
游戲測評
游戲中,玩家可以隨意切換世界,在不同的世界里找尋線索解開謎題。不同世界里出現(xiàn)的敵人和機(jī)關(guān)都會有變化,這個設(shè)定也是相當(dāng)?shù)挠幸馑肌?br /> 守護(hù)者的戰(zhàn)斗,主要是依靠強(qiáng)大的迷失者“鬼人”通過附身來進(jìn)行的,鬼人附身后就可以使用他們的武器和技能戰(zhàn)斗,在體驗版中可以體驗到刀“愛莎”,槍“扎夫”,斧“維爾”,鐮“伊札那”。打小怪還比較容易調(diào)整,在和BOSS對戰(zhàn)的時候就要多注意一下技能的CD和釋放時機(jī)了。因為游戲里面的硬直機(jī)制比較特別,一不注意就會被BOSS連擊,打掉大半條血。
技能可在菜單中打開“技奧樹”進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)技能會消耗對應(yīng)的魂。此外除了技能之外,在這里還封印這鬼人的記憶,解鎖后可以學(xué)習(xí)新的技能也可以觀看鬼人生前的記憶。
通過地圖中散落的存檔點(diǎn),就可以觀看鬼人的記憶,根據(jù)游戲的黑暗風(fēng)格外加他們的設(shè)定,他們的記憶也都不會是什么太歡樂的記憶。
總的來講,本作最核心的還是這個奇特的世界觀,生與死的故事。但是游戲沒有官方中文,PC版倒是可以期待一下會不會有民間出手,不然不懂外語的朋友相信很難理解到這當(dāng)中的故事。
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項: 30 FPS @ 720p
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項: 30 FPS @ 1080p
下載地址
- 電腦版
鬼哭邦中文版(ONINAKI)
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
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