恐龍快打pc版
- 大?。?/em>17.58M
- 語言:簡體中文
- 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2024-12-31
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
- 本地下載
詳情介紹
恐龍快打電腦版是一款經(jīng)典的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。這款游戲始于1993年。是由日本CAPCOM開發(fā)與發(fā)行的。游戲背景是在恐龍時(shí)期,游戲中玩家需要操作四名不同的角色:杰克、漢娜、邁斯和穆斯塔法在充滿危機(jī)的世界中展開冒險(xiǎn)。他們各自擁有不同的技能和特點(diǎn)。為了拯救被恐龍統(tǒng)治的世界,玩家需要操縱這些角色前往各種關(guān)卡,與各種恐龍和其他敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。最初游戲產(chǎn)生在街機(jī)里,后來逐漸移植到各種家用游戲機(jī)和電腦平臺(tái)上。因?yàn)楠?dú)特的游戲設(shè)定和出色的游戲感受,恐龍快打游戲早已成為很多玩家心里的經(jīng)典之一。感興趣的快來下載體驗(yàn)吧!
恐龍快打游戲運(yùn)行方法
1、解壓打開后點(diǎn)擊文件載入游戲,隨后點(diǎn)擊重新掃描所有游戲點(diǎn)擊載入恐龍快打。
2、等待一會(huì)就可開始游戲。
恐龍快打游戲開始方法
如果你是一個(gè)人玩:點(diǎn)擊3投幣,1開始游戲
如果你是兩個(gè)人玩:點(diǎn)擊3/4一起投幣,1開始游戲
游戲特色
1、透明墻
有些時(shí)候屏幕的左右盡頭端突然變成了一個(gè)無形的“透明墻”,小兵什么的被扔后反彈回來,如5關(guān)的剛開始和7關(guān)剛開始的城堡,還有7關(guān)書庫那里很多人靠“透明墻”堵死了兩個(gè)錘子大個(gè)子,癥狀是大個(gè)子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平時(shí)好像更多的好象都是一扔小兵馬上拋出屏幕的;
2、攻擊范圍
這款游戲很不可思議的是:敵人被攻擊后在血條量相應(yīng)變化的判定上CAPCOM做的相當(dāng)細(xì)膩。攻擊的力度上和攻擊受力面的差異嚴(yán)格地引起血條量相應(yīng)的取舍。面對(duì)不同的距離,黃帽跑踹的招數(shù)打在敵兵上,敵兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2個(gè)形態(tài),更是將血量判定的效果發(fā)揮到極致!如抓住后黃帽一個(gè)下上拳倒勾腿,血條效果你猜怎么樣,不是機(jī)械的相應(yīng)均等地減少,而是慢慢地?cái)鄶嗬m(xù)續(xù)地減少,一截一截不規(guī)則的變速減少,從而使血條引起的減少形式看起來似乎相當(dāng)縝密嚴(yán)格;
3、延緩
關(guān)于延緩問題,這個(gè)也很微妙。體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是黃帽空中制動(dòng)的能力設(shè)計(jì)得十分靈活,所以腿法在空中體現(xiàn)的花樣很多。二是下上拳倒勾腿的問題。這個(gè)問題我注意很久了。這個(gè)動(dòng)作本質(zhì)是以身體的軸心做圓周運(yùn)動(dòng)的攻擊行為,他的腿所碰之處都是有效攻擊點(diǎn)。但是有時(shí)候這個(gè)動(dòng)作的速度變得很慢,甚至嚴(yán)重變形,是不是和黃帽跑動(dòng)的體力透支情況有關(guān)呢?有時(shí)候很明顯地動(dòng)作變了形。最開始第一關(guān)發(fā)下上拳顯的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4關(guān),第7關(guān),面對(duì)那些穿甲克的小兵,你勾一下試試,運(yùn)氣好了能打中他,不過一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸壓倒的??!所以更多的時(shí)候前胸還沒壓到小兵,人家一個(gè)拳頭對(duì)準(zhǔn)你的前胸把你揍趴下了。這個(gè)難道時(shí)常玩黃帽的朋友沒注意到嗎!
恐龍快打單機(jī)電腦版角色介紹
1、杰克·特里克
身穿白上衣藍(lán)褲子。跑動(dòng)中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是回旋拳。總體能力平衡,奔跑攻擊——滑鏟可以有效對(duì)付正面沖撞攻擊力高的敵人。屬于平衡型。綜合能力是四個(gè)人最差的。不過由于能力平衡不夠突出成為冷門角色;
2、漢娜·鄧迪
長發(fā)披肩,身穿紅上衣白褲子。跑動(dòng)中用蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風(fēng)腳。攻擊力弱,但是速度快,技能最多,使用武器最好,不擅長對(duì)空(對(duì)付翼龍和會(huì)飛的BOSS得小心了),屬于敏捷型;
3、穆斯塔法·開羅
杰克的好友,頭戴黃帽,身穿綠上衣黃褲子,童年最火的角色肯定是他。跑動(dòng)中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。實(shí)用性最強(qiáng),速度最快,攻擊力也不差,各種攻擊尤其是跑動(dòng)攻擊和絕招使其能有效對(duì)付空中或地面的敵人。綜合能力是四個(gè)人最強(qiáng)的。屬于敏捷偏平衡型;
4、邁斯·布拉多維
身穿紅上衣綠褲子,肌肉發(fā)達(dá)。跑動(dòng)中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。絕招是流星拳。速度最慢,但是攻擊力最強(qiáng),攻擊動(dòng)作很有魄力,血少點(diǎn)的敵人幾乎可以三拳一摔秒殺屬于力量型。
恐龍快打電腦版各人物出招表
1、邁斯·布拉多維
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜線踢)
→→,B,A
2、穆斯塔法·開羅
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜線踢)
面對(duì)墻壁 →+B.B(反彈)
3、漢娜·鄧迪
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜線踢)
面對(duì)墻壁 →+B.B(反彈)
4、杰克·特里克
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜線踢)
恐龍快打游戲關(guān)卡攻略
第一關(guān):海上城
1、開始動(dòng)畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出來時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降。
3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺。
4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛。
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi)!!
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過來一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹,他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿。
7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場景中作補(bǔ)血用。
8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄?誰都干。
9、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來,延長了過關(guān)滯留時(shí)間。
恐龍快打武器與道具介紹
一、道具
1、口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%;
2、薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%;
3、漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%;
4、壽司拼盤、龍蝦:補(bǔ)血64%;
5、牛排:補(bǔ)血80%;
6、大烤肉:補(bǔ)血100%。
二、武器
1、口徑左輪手槍:射擊速度較慢,每3發(fā)子彈可以打倒敵人。彈藥數(shù)是6發(fā)。傷害適中。沒有子彈掉落后可撿起投出;
2、沖鋒槍:低傷害輸出,但是子彈射擊速度快。每6發(fā)子彈可以打倒敵人,彈藥數(shù)是48發(fā),傷害適中。沒有子彈掉落后可撿起投出;
3、突擊步槍:高傷害輸出,子彈射擊速度快,每6發(fā)子彈可以打倒敵人,彈藥數(shù)是48發(fā),傷害較高。子彈用完后會(huì)停留在手中作為手持道具攻擊敵人。想要扔掉的話用AB去血保命招即可;
4、狩獵步槍:慢射速度,但比手槍每輪更多傷害。每1發(fā)子彈便可將敵人打倒,彈藥數(shù)是6發(fā)。傷害適中,子彈用完后會(huì)掉落,然后可以撿起作為手持道具攻擊敵人;
5、散彈槍:射擊速度慢,但是近身傷害很高。每1發(fā)子彈近身可以將敵人打倒。彈藥數(shù)是6發(fā),傷害較高,沒有子彈掉落后可撿起投出;
6、槍榴彈發(fā)射器:射擊速度慢,但是傷害還算客觀,敵人體力少的時(shí)候會(huì)把敵人炸成碎片。彈藥數(shù)是4發(fā),子彈用完后會(huì)自動(dòng)掉落消失;
7、彈藥夾:每當(dāng)某種槍械子彈用盡時(shí),彈藥夾會(huì)幫你補(bǔ)滿這種槍的子彈數(shù)目;
8、石頭:飛行道具,可以撿起投出。跑中投出石頭可以有穿透性攻擊的效果;
9、匕首:即可以握住戳擊敵人,又可以遠(yuǎn)距離的透出。穆斯塔法的戳擊距離最長,漢娜則可以對(duì)敵人近身連捅3刀。某些場景掉落的匕首,會(huì)給玩家?guī)砗芏酁?zāi)難,建議撿起來盡快投出去;
10、屠夫砍刀:第二關(guān)關(guān)主屠夫的武器,只有第二關(guān)才有。我方角色可以撿起來砍擊敵人,當(dāng)然也只能在第二關(guān)關(guān)底用用而已??梢园醋」翩I畜力使用;
11、木棍:我方角色可以撿起敲擊敵人,但是用到一定的階段會(huì)毀壞,斷成2截,握在手中的那半截效果就同匕首相同了??梢园醋」翩I畜力使用;
12、木棒:我方角色可以撿起敲擊敵人,會(huì)有2hits的攻擊效果??梢园醋」翩I畜力使用;
13、火炬:我方角色可以撿起敲擊敵人,可以按住攻擊鍵畜力使用。畜力時(shí)間越長,力量越大;
14、手雷:可以撿起原地或者跑中投出,傷害較大,如果是破招的話,傷害會(huì)更大;
15、炸藥:可以撿起投出砸中敵人,并且到了一定的時(shí)間會(huì)引爆。在引爆之前如果我方角色再次撿起,那么就會(huì)暫停引爆;
16、電臺(tái):只有第三關(guān)才出現(xiàn),撿起之后會(huì)叫出我方隊(duì)友送車前來支援;
17、凱迪拉克:全關(guān)只有第三關(guān)才可以用,我方角色可以開上車,對(duì)于敵人進(jìn)行各種碰撞。但是被第三關(guān)的摩托車手Hogg的手雷擊中若干下后,車會(huì)冒煙,我方主角會(huì)自動(dòng)棄車而去。
游戲測(cè)評(píng)
游戲中的這些奇妙細(xì)節(jié),比如透明墻、攻擊范圍以及延緩問題,足以讓我們感嘆CAPCOM的制作精良。這些細(xì)節(jié)雖然微小,但是都體現(xiàn)著設(shè)計(jì)者對(duì)于游戲品質(zhì)的追求。這個(gè)游戲雖然已經(jīng)過去了那么多年,但是它仍然可以讓我們獲得無限回憶并且重燃戰(zhàn)斗熱情,是一款非常值得大家一試的經(jīng)典街機(jī)游戲!
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