
Zerene Stacker(焦點堆迭工具)官方版
詳情介紹
Zerene Stacker是一個為挑剔的攝影師設計的 “焦點堆迭” 程序。該軟件是“焦點疊加”軟件,專為挑戰(zhàn)宏觀主題和挑剔的攝影師而設計。當然,它與更簡單的主題,特寫和風景也很好!在辨識困難的時候,使用它能夠輸出最高質量的圖片。準確和強大的校準和內插高級堆迭算法,支持8 - 位和16位輸入和輸出文件可以產生立體聲和3 - D搖擺動畫,甚至從一個單一的堆棧困難的學科結構重迭,充分利用現代多核處理器和多處理器計算機上運行。這里小編為大家提供的是Zerene Stacker(焦點堆迭工具)官方版,里面包含32位、64位安裝包,有需要的小伙伴可以來下載使用!
1、最高質量的輸出圖像,尤其是在困難的情況下
2、精確和穩(wěn)健的對齊和插補
3、先進的疊加算法
4、清潔處理毛發(fā)和鬃毛——沒有暈和輪廓線
5、保持低對比度的細節(jié),避免與深度疊加
6、快速、靈活的潤色,使你可以很容易地將多種算法的最佳特性和原始幀結合起來。
7、所有版本都支持修版,即使價格最低
8、支持8位和16位的輸入和輸出文件
9、可以從一個堆棧中生成立體聲和3d搖蕩動畫,即使是結構重疊和刷毛的困難主題。
10、充分利用現代多核處理器和多處理器計算機
二、使用
1、專業(yè)攝影師
2、個人愛好者
3、政府和工業(yè)研究實驗室
4、大學
5、博物館
6、學校
7、像你這樣的人!
三、這些主題
風景
建筑
花
昆蟲
珠寶
礦物樣品
雕塑
四、適用于任何數碼相機
1、任何品牌:佳能?,尼康?,索尼?,賓得?,Hasselblad?,徠卡?,奧林巴斯?,等等。
2、任何尺寸:數碼背板、全畫幅或APS-C單反、無反光鏡、緊湊的點-拍、USB目鏡等。
3、JPEG或TIFF文件的任何其他來源
4、不控制你的相機,但與其他軟件合作。
五、使用任何聚焦方法
1、移動相機(重點鐵路、StackShot?)
2、移動主題(焦點階段)
3、手動轉動鏡頭焦點圈
4、轉動顯微鏡的聚焦旋鈕
5、自動步驟重點汽車在你的鏡頭(例如ControlMyNikon?,CamRanger?)
2、不受限制的堆棧深度,從2幀到1000幀,如果你需要的話。
3、處理非常大的圖像,例如高端Hasselblad相機的200萬像素
4、反恐部門當中佼佼者修飾功能
5、完全控制所有堆垛參數
6、自動對齊和縮放校正(焦點呼吸沒問題)
7、先進的疊加算法
8、最高質量的插值方法,如果需要,可以使用Lanczos 8 (16x16)。
9、Lightroom?插件可用
1.如何允許您使用產品,以及
2.提供了什么技術特征
簡單地說,專業(yè)版用于個人滿足和教育指導以外的用途。如果你正在出售許多圖像或使用軟件作為你工作的一部分,或支持一個商業(yè)、博物館或資助項目,那么你需要專業(yè)版。專業(yè)版還提供對該軟件最先進技術功能的訪問,并擴展了對我們支持人員的訪問
Prosumer版是我們面向非專業(yè)用戶的旗艦產品。它包括專業(yè)版的所有技術功能,但對高級消費者的價格有所降低
以下是需要Prosumer Edition或Professional Edition的功能的完整列表。(我們稱之為“僅限專業(yè)版的高級功能“簡稱。)
保留所有元數據,包括EXIF、IPTC和攝影師添加的任何Lightroom關鍵詞
Lightroom插件
堆疊時使用灰塵和熱像素掩模,以避免缺陷痕跡
內置的“擦板”功能
在DMap中緩存首過結果的選項,以便使用不同的對比度閾值進行更快的重新疊加
選擇在Zerene Stacker自己的屏幕顯示中顯示圖像文件的嵌入式顏色配置文件
能夠將I/O與計算重疊,以便在堆疊時加快操作速度
能夠在堆疊時減少屏幕更新的頻率,以加快深度堆疊的操作速度
用于修飾的其他筆刷類型
修圖時多步撤銷
額外的插值器,用于改進對非常清晰的源圖像的處理
的集成控制器堆棧式自動軌道
能夠在使用USB或無線連接的相機拍攝圖像時攝取和堆疊圖像
修圖時,可以調整圖像亮度,以便在異常黑暗的區(qū)域工作
經過校準和亮度校正的輸入圖像可以保存到外部文件中
合并到DMap輸出中的每個源圖像的像素可以保存為圖像文件
來自DMap的深度圖可以保存為TIFF文件
個人版是我們的入門級產品。它包含了許多人曾經需要的所有功能,加上專業(yè)版的免費試用功能。Pro-only功能的試用期為30天,從首次使用每個功能時開始
將源圖像添加到輸入文件列表中。您可以使用Windows資源管理器或Macintosh Finder中的拖放功能,或者使用Zerene Stacker菜單中的“文件”>“添加文件”來完成此操作
使用“堆疊>對齊和全部堆疊”( PMax)制作堆疊圖像
使用文件>保存輸出圖像保存結果
恭喜你,你現在已經使用Zerene Stacker完成了你的第一個堆棧
這里有一個例子——167幀微小的果蠅,堆疊成一個無光暈的復合圖像,全自動,沒有參數混亂

接下來去哪里?
從這一點來說,有幾個方向你可能想去。其中包括:
嘗試另一種主要的堆疊方法,DMap
使用潤飾結合幾幅圖像的最佳方面
將您的工作保存在項目所以你可以在以后做更多的修飾
使用一批無人值守處理多個堆棧的設施
變化處理選項例如對齊和DMap設置
改變屏幕布局適合你自己的工作方式
探索高級功能,如合成立體聲
DMap與PMax
為了從使用Zerene Stacker中獲得最大收益,了解其兩種主要堆疊方法之間的差異非常重要
PMax是一種“金字塔”方法。即使在低對比度或稍微模糊的區(qū)域,它也非常善于發(fā)現和保留細節(jié)。它還非常擅長處理重疊的結構,如頭發(fā)墊和交叉的刷毛,很好地避免了其他堆疊程序中典型的細節(jié)光暈損失。但是PMax往往會增加噪點和對比度,并且會在一定程度上改變顏色
DMap是一種“深度圖”方法。它在保持原始平滑度和顏色方面做得更好,但在尋找和保留細節(jié)方面不太好
這兩種方法相輔相成。某些類型的主題在由PMax自動處理時看起來很好,但由DMap處理則不然。其他科目正好相反。對于特別具有挑戰(zhàn)性的主題,如通過顯微鏡物鏡拍攝的蟲子和花朵,這兩種方法本身都不理想。在這種情況下,最好的結果是通過使用人類的判斷和修圖工具來結合兩種算法的最佳方面獲得的
使用DMap堆疊
在默認設置下,DMap處理分為三大步驟:
計算:通過分析局部圖像特征,處理整個堆棧以生成草稿質量深度圖
人類判斷:用戶交互地設置一個“對比度閾值”,將重要的細節(jié)與無關的噪聲分開。這通過使用提供即時視覺反饋的滑塊來實現。在此步驟中,應被視為無關噪聲的區(qū)域顯示為黑色。
計算:基于對比度閾值對深度圖進行細化,并從該圖構建最終圖像
步驟2如下所示
將對比度閾值設置為百分位數:0.0,我們可以看到主體邊緣周圍有大量的“垃圾”。在其他對象中,我們甚至可能在對象的身體中看到不可接受的“矮胖”區(qū)域。此設置太低:

隨著對比度閾值設置為百分位數:85.0,垃圾幾乎消失了,但許多主體細節(jié)也消失了。此設置太高:

對比度閾值設置為中等水平時,垃圾幾乎消失,而主體的大部分細節(jié)仍然保留。該設置將產生良好的效果:

當閾值設置正確時,單擊OK按鈕并等待計算完成
如果結果不理想,則使用不同的滑塊設置重復該過程
例如,如果對象附近的背景中有污點,則通過稍微向右移動滑塊來擴展黑色蒙版以覆蓋這些污點
百分點值55.0的DMap輸出如下所示

這種高難度的題材,還是有些光環(huán),必須通過修圖來處理。這可以通過PMax輸出快速輕松地完成,如修圖教程所示
對于較簡單的對象,DMap本身和仔細設置的閾值通常會給出最終的高質量結果
DMap結果還受兩個名為估計半徑和平滑半徑的參數影響,這兩個參數可以在選項>首選項> DMap設置中設置。這些的最佳設置取決于圖像的性質。默認設置適用于典型條件。形狀簡單且缺乏清晰細節(jié)的對象將受益于較高的設置(較大的半徑),而具有異常清晰、高對比度細節(jié)的對象可能受益于較低的設置(較小的半徑)。典型地,平滑半徑應該大約是估計半徑的一半。這些參數的最佳值必須通過實驗來確定,因為它們取決于許多因素,如放大倍數、照明、相機和鏡頭設置以及對象的類型。在特別麻煩的情況下,使用不同的參數設置運行DMap兩次或更多次,并將這些結果與修飾相結合,會很有幫助

軟件功能
一、與其他常用的疊加程序相比,Zerene Stacker有幾個優(yōu)點1、最高質量的輸出圖像,尤其是在困難的情況下
2、精確和穩(wěn)健的對齊和插補
3、先進的疊加算法
4、清潔處理毛發(fā)和鬃毛——沒有暈和輪廓線
5、保持低對比度的細節(jié),避免與深度疊加
6、快速、靈活的潤色,使你可以很容易地將多種算法的最佳特性和原始幀結合起來。
7、所有版本都支持修版,即使價格最低
8、支持8位和16位的輸入和輸出文件
9、可以從一個堆棧中生成立體聲和3d搖蕩動畫,即使是結構重疊和刷毛的困難主題。
10、充分利用現代多核處理器和多處理器計算機
二、使用
1、專業(yè)攝影師
2、個人愛好者
3、政府和工業(yè)研究實驗室
4、大學
5、博物館
6、學校
7、像你這樣的人!
三、這些主題
風景
建筑
花
昆蟲
珠寶
礦物樣品
雕塑
四、適用于任何數碼相機
1、任何品牌:佳能?,尼康?,索尼?,賓得?,Hasselblad?,徠卡?,奧林巴斯?,等等。
2、任何尺寸:數碼背板、全畫幅或APS-C單反、無反光鏡、緊湊的點-拍、USB目鏡等。
3、JPEG或TIFF文件的任何其他來源
4、不控制你的相機,但與其他軟件合作。
五、使用任何聚焦方法
1、移動相機(重點鐵路、StackShot?)
2、移動主題(焦點階段)
3、手動轉動鏡頭焦點圈
4、轉動顯微鏡的聚焦旋鈕
5、自動步驟重點汽車在你的鏡頭(例如ControlMyNikon?,CamRanger?)
軟件特色
1、優(yōu)化高品質輸出:“更好的圖像,更少的工作!”2、不受限制的堆棧深度,從2幀到1000幀,如果你需要的話。
3、處理非常大的圖像,例如高端Hasselblad相機的200萬像素
4、反恐部門當中佼佼者修飾功能
5、完全控制所有堆垛參數
6、自動對齊和縮放校正(焦點呼吸沒問題)
7、先進的疊加算法
8、最高質量的插值方法,如果需要,可以使用Lanczos 8 (16x16)。
9、Lightroom?插件可用
個人、專業(yè)和職業(yè)之間有什么區(qū)別?
有兩類差異:1.如何允許您使用產品,以及
2.提供了什么技術特征
簡單地說,專業(yè)版用于個人滿足和教育指導以外的用途。如果你正在出售許多圖像或使用軟件作為你工作的一部分,或支持一個商業(yè)、博物館或資助項目,那么你需要專業(yè)版。專業(yè)版還提供對該軟件最先進技術功能的訪問,并擴展了對我們支持人員的訪問
Prosumer版是我們面向非專業(yè)用戶的旗艦產品。它包括專業(yè)版的所有技術功能,但對高級消費者的價格有所降低
以下是需要Prosumer Edition或Professional Edition的功能的完整列表。(我們稱之為“僅限專業(yè)版的高級功能“簡稱。)
保留所有元數據,包括EXIF、IPTC和攝影師添加的任何Lightroom關鍵詞
Lightroom插件
堆疊時使用灰塵和熱像素掩模,以避免缺陷痕跡
內置的“擦板”功能
在DMap中緩存首過結果的選項,以便使用不同的對比度閾值進行更快的重新疊加
選擇在Zerene Stacker自己的屏幕顯示中顯示圖像文件的嵌入式顏色配置文件
能夠將I/O與計算重疊,以便在堆疊時加快操作速度
能夠在堆疊時減少屏幕更新的頻率,以加快深度堆疊的操作速度
用于修飾的其他筆刷類型
修圖時多步撤銷
額外的插值器,用于改進對非常清晰的源圖像的處理
的集成控制器堆棧式自動軌道
能夠在使用USB或無線連接的相機拍攝圖像時攝取和堆疊圖像
修圖時,可以調整圖像亮度,以便在異常黑暗的區(qū)域工作
經過校準和亮度校正的輸入圖像可以保存到外部文件中
合并到DMap輸出中的每個源圖像的像素可以保存為圖像文件
來自DMap的深度圖可以保存為TIFF文件
個人版是我們的入門級產品。它包含了許多人曾經需要的所有功能,加上專業(yè)版的免費試用功能。Pro-only功能的試用期為30天,從首次使用每個功能時開始
入門指南
啟動程序將源圖像添加到輸入文件列表中。您可以使用Windows資源管理器或Macintosh Finder中的拖放功能,或者使用Zerene Stacker菜單中的“文件”>“添加文件”來完成此操作
使用“堆疊>對齊和全部堆疊”( PMax)制作堆疊圖像
使用文件>保存輸出圖像保存結果
恭喜你,你現在已經使用Zerene Stacker完成了你的第一個堆棧
這里有一個例子——167幀微小的果蠅,堆疊成一個無光暈的復合圖像,全自動,沒有參數混亂

接下來去哪里?
從這一點來說,有幾個方向你可能想去。其中包括:
嘗試另一種主要的堆疊方法,DMap
使用潤飾結合幾幅圖像的最佳方面
將您的工作保存在項目所以你可以在以后做更多的修飾
使用一批無人值守處理多個堆棧的設施
變化處理選項例如對齊和DMap設置
改變屏幕布局適合你自己的工作方式
探索高級功能,如合成立體聲
DMap與PMax
為了從使用Zerene Stacker中獲得最大收益,了解其兩種主要堆疊方法之間的差異非常重要
PMax是一種“金字塔”方法。即使在低對比度或稍微模糊的區(qū)域,它也非常善于發(fā)現和保留細節(jié)。它還非常擅長處理重疊的結構,如頭發(fā)墊和交叉的刷毛,很好地避免了其他堆疊程序中典型的細節(jié)光暈損失。但是PMax往往會增加噪點和對比度,并且會在一定程度上改變顏色
DMap是一種“深度圖”方法。它在保持原始平滑度和顏色方面做得更好,但在尋找和保留細節(jié)方面不太好
這兩種方法相輔相成。某些類型的主題在由PMax自動處理時看起來很好,但由DMap處理則不然。其他科目正好相反。對于特別具有挑戰(zhàn)性的主題,如通過顯微鏡物鏡拍攝的蟲子和花朵,這兩種方法本身都不理想。在這種情況下,最好的結果是通過使用人類的判斷和修圖工具來結合兩種算法的最佳方面獲得的
使用DMap堆疊
在默認設置下,DMap處理分為三大步驟:
計算:通過分析局部圖像特征,處理整個堆棧以生成草稿質量深度圖
人類判斷:用戶交互地設置一個“對比度閾值”,將重要的細節(jié)與無關的噪聲分開。這通過使用提供即時視覺反饋的滑塊來實現。在此步驟中,應被視為無關噪聲的區(qū)域顯示為黑色。
計算:基于對比度閾值對深度圖進行細化,并從該圖構建最終圖像
步驟2如下所示
將對比度閾值設置為百分位數:0.0,我們可以看到主體邊緣周圍有大量的“垃圾”。在其他對象中,我們甚至可能在對象的身體中看到不可接受的“矮胖”區(qū)域。此設置太低:

隨著對比度閾值設置為百分位數:85.0,垃圾幾乎消失了,但許多主體細節(jié)也消失了。此設置太高:

對比度閾值設置為中等水平時,垃圾幾乎消失,而主體的大部分細節(jié)仍然保留。該設置將產生良好的效果:

當閾值設置正確時,單擊OK按鈕并等待計算完成
如果結果不理想,則使用不同的滑塊設置重復該過程
例如,如果對象附近的背景中有污點,則通過稍微向右移動滑塊來擴展黑色蒙版以覆蓋這些污點
百分點值55.0的DMap輸出如下所示

這種高難度的題材,還是有些光環(huán),必須通過修圖來處理。這可以通過PMax輸出快速輕松地完成,如修圖教程所示
對于較簡單的對象,DMap本身和仔細設置的閾值通常會給出最終的高質量結果
DMap結果還受兩個名為估計半徑和平滑半徑的參數影響,這兩個參數可以在選項>首選項> DMap設置中設置。這些的最佳設置取決于圖像的性質。默認設置適用于典型條件。形狀簡單且缺乏清晰細節(jié)的對象將受益于較高的設置(較大的半徑),而具有異常清晰、高對比度細節(jié)的對象可能受益于較低的設置(較小的半徑)。典型地,平滑半徑應該大約是估計半徑的一半。這些參數的最佳值必須通過實驗來確定,因為它們取決于許多因素,如放大倍數、照明、相機和鏡頭設置以及對象的類型。在特別麻煩的情況下,使用不同的參數設置運行DMap兩次或更多次,并將這些結果與修飾相結合,會很有幫助
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