詳情介紹
風(fēng)來的西林4是由Chunsoft進(jìn)行制作的一款迷宮冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,它在2010年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于風(fēng)來的西林系列的第五部正篇作品,本作將繼承游戲一貫以來的特色,每當(dāng)玩家進(jìn)入,內(nèi)部構(gòu)造就會(huì)改變的迷宮;每次你進(jìn)行挑戰(zhàn),都會(huì)有不同驚喜的系統(tǒng),在游戲玩法方面沒有多大的改變,依然是難度極高的迷宮協(xié)同,我雙方同時(shí)交互行動(dòng)的回合制、每當(dāng)被全滅等級(jí)就會(huì)回到1,所有道具全部丟失,和過往的RPG游戲有著完全不同,而又非常殘酷的高難度的系統(tǒng),如果喜歡可以下載?。?br />
西林和可巴所到達(dá)的地方,是南方的島嶼,被稱為“卡希坦之島”,看了看被摧毀成那個(gè)樣子的船,還能夠到這個(gè)島嶼上,除了說命大運(yùn)氣好以外,真的不能用其他來形容了。只是,過后似乎他們?cè)愀獾亩蜻\(yùn)還沒結(jié)束,西林他們遇到了卡希坦的島民們,被誤認(rèn)為是怪物,要被處以火刑!然而這時(shí)候,村里的一個(gè)女孩“卡米娜”出現(xiàn)并且為西林他們辯解, 島民不聽她的解釋,最后認(rèn)為她也是怪物的一行人,而把她和西林一起關(guān)在牢房里。把卡米娜關(guān)起來的神官最后留下了這么一句“快去找到被稱作加卡之眼的傳說寶物,否則卡米娜會(huì)生命不保?!狈挪幌聻榱俗约旱目啄龋髁譀Q定為了尋找寶物而展開了旅行。
自小他就和伙伴可巴一起旅行著,這次游戲里他將會(huì)在卡希坦島上展開為了拯救卡米娜尋找“加卡之眼”這個(gè)神秘寶物的旅行。
庫帕:
和西林一起旅行的鼬型動(dòng)物,能聽得懂人的話,有時(shí)候也會(huì)和西林吵架。
卡米娜
擁有著褐色皮膚的少女,和她的哥哥在卡希坦島上居住著。善良的她為了幫助被誤認(rèn)為怪物的西林他們而被關(guān)在了牢房里。
神官:
戴著加卡面具的神官,他讓西林去尋找寶物,否則卡米娜的生命就會(huì)有威脅。而隱藏在面具后面的真意又會(huì)是什么呢?
香蕉王子:
在卡希坦島上自古以來就居住在當(dāng)?shù)氐南憬?。不知為何一直跟著西林一行,由于似乎不太?huì)說話,因此它在想什么也沒人知道。
米娜:
希望前往德克薩斯而旅行的金發(fā)少女,但是卻和西林一樣遇難而來到了卡希坦島,并成為了西林的冒險(xiǎn)同伴。擅長使用雙槍進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。
加爾文:
自稱傳說的海盜,而成為了西林的冒險(xiǎn)同伴。使用特制的道具扔向怪物的話,就會(huì)讓怪物中異常狀態(tài)。外表看來健猛,但卻是個(gè)方向音癡,經(jīng)常會(huì)突然間不見人。
薩魯瑪兄弟:
活潑開朗的猴子,這三只猴子之中能有一只成為同伴。主要以模仿西林的行動(dòng)為主。三只猴子名字分別為“薩魯瑪一郎”、“薩魯瑪次郎”、“薩魯瑪三郎”。
艾德娜
:可以給人留下深刻印象的咒文少女,可以輔助主角,白天可以輔助攻擊,晚上可以使用咒術(shù)戰(zhàn)斗。
怪物貓:
會(huì)在主角身邊來回跑動(dòng),可以幫助其他怪物補(bǔ)充HP。
怪物熊:
擊倒時(shí)會(huì)掉落飯團(tuán)。
怪物雞:
看起來非常可愛,通常一邊賣萌一邊對(duì)主角放出連續(xù)攻擊。
2.草和卷物直接使用來鑒定,杖和符的話找個(gè)怪用用也可以鑒定(杖的話如果出來頓足效果記得再使一次,以區(qū)別魔道和頓足),武器和盾直接裝備鑒定。 手鐲的話裝備上,力量警覺透視探寶都屬于帶上就知道得。如果裝備上沒有效果,記住現(xiàn)在的經(jīng)驗(yàn)值和飽腹度然后走兩步,經(jīng)驗(yàn)增加的是幸福,飽腹度如果減少了就再走兩步,如果還少就是回復(fù)。如果都沒變化,去頂頂墻和水,可以鑒定出來水云和穿墻。如果都不行那暫時(shí)就鑒別不出來了,先留著,等機(jī)會(huì)鑒定。 壺的話一般我會(huì)往里面扔個(gè)香蕉先,能取出來就是保存,變巧克力香蕉就是巧克力壺。不能取的話再扔個(gè)未識(shí)別道具(最好是半識(shí)別的草)如果還是沒變化就也留著等機(jī)會(huì)鑒定;有押選項(xiàng)的是后背魔物和海獅,使用一下就鑒定出來了,記得要站通道里使用!另外基本上來說,撿到使用次數(shù)是2的是驅(qū)邪或者作祟的可能性最高(幾乎都是),3的情況略多,是驅(qū)邪作祟弱化漏底的可能性更高些;中了咬手之壺可以去打怪,打幾次壺就碎了,再或者找裝備解除陷阱。水壺沒用,扔了吧。最后,在缺地方的時(shí)候,驅(qū)邪平凡之類的壺也可以用來存一些暫時(shí)用不上的東西。
3.合成怪出現(xiàn)在12f-14f、25f-27f、47f-49f、68f-70f 要好好利用(夜怪里的合成怪沒注意,畢竟夜怪不好長時(shí)間刷,遇到了有機(jī)會(huì)利用利用也可以)
4.前12層多收集武器和盾,盡量別扔 到12層出合成怪開始合成。同樣的杖也是可以合成的
5.主武器和盾盡量選擇可以共鳴裝備兩個(gè)手鐲的
6.武器印的話不要合成一次性刀、鎬和錘子等負(fù)面印,但是可以在武器印滿的情況下扔給合成怪增加主武器強(qiáng)度。另外開始不要合混亂和迷眼,中后期印的位置比較多了可以考慮合(推薦是優(yōu)先腐蝕無效、睡眠、束縛、二次攻擊和無力氣,然后就是增加hp的印,再之后是水生特效、浮游特效),此外武器絕對(duì)不要合不幸或超不幸,盡量不合火之刃進(jìn)去,這三個(gè)不好用。
7.盾的印有兩個(gè)是必須的,就是火減半和爆炸減半;火減半比較容易取得,蜥蜴盾或者火龍草異種合成(主要是火龍草好撿),爆炸減半幾乎就只能靠爆發(fā)隱盾了(爆炸石基本只有商店里才可能買到,還有就是個(gè)別怪物屋里有) 腐蝕無效有的話也合進(jìn)去 再其他的基本有啥合啥,超不幸在盾上屬于非常好的印,有了就給盾合 不動(dòng)盾修羅之道有了一定要合,其他兩個(gè)迷宮還是不合更好些.閃避印查了下,其實(shí)就增加12%的閃避,所以有盾就合,沒有的話也不用特意留兩個(gè)眼藥草去異種合成。
8.手鐲方面警覺或透視肯定要帶著的。其他回復(fù)手鐲要留,后期損血還是很嚴(yán)重的,光靠吃加血的東西恢復(fù)可有點(diǎn)不夠,另外每層下樓梯前也一定要帶上恢復(fù)滿血再下樓;另外如果不能根絕蘿卜而且能裝備兩個(gè)手鐲的話,91層開始一直帶著回復(fù)手鐲吧;同樣要是不能根絕蘿卜,那么睡眠無效開始要是有的話也留下,大概62-64層有扔睡眠草的蘿卜,過了之后就可以扔了;其他水云、穿墻、傳送什么的就看個(gè)人喜好了吧
9.草的用處都不是太大,除了加血用的其他有位置就留著,沒位置就用掉或者扔了(草藥除了合成也沒啥用,加血太少了); 杖方面,替身杖是平民神奇,留多少都不虧,束縛和蒙混一時(shí)也比較有用。魔道、頓足效果一般.平凡、陷阱消除、不倒翁、痛苦分裂都不用留。封印杖開始沒用可以扔,中后期留一根,主要用來封印離你太遠(yuǎn)的坦克或者遠(yuǎn)距離的魔法師和蓋茨。換位飛身也是逃跑的時(shí)候非常好用的道具。不幸之杖中期有點(diǎn)用,后期完全沒用可以扔。幸福杖是開始練級(jí)神奇,配合沉重石、雷光杖和火焰草可以讓你在初期就有好幾十級(jí)。土塊很少見,用處也一般。加速杖主要就是用來合成二次攻擊的,合完以后的也沒必要留了. 符的話就留疑神疑鬼、睡眠和空揮,其他都不用留 主要是三個(gè)迷宮道具出產(chǎn)還是比較豐富的 沒那么多位置,所以只留控制力最強(qiáng)的就好。 卷軸的話,疑神疑鬼主要用來處理踩到怪物鈴的情況,睡眠和混亂用來處理屋子里有多個(gè)會(huì)造成麻煩怪的情況。驅(qū)邪常備一個(gè)最好。錦囊是好東西~白紙永遠(yuǎn)不要提前寫東西,反正寫成卷軸也不費(fèi)回合。其他的看情況個(gè)人自己抉擇了。另外沉默或者不可拾都是異常狀態(tài),如果在有吸取草的樓層可以找吸取草給你回復(fù),沉默是有時(shí)間的,在一層經(jīng)過較長回合也可以回復(fù)。 壺方面只說下巧克力壺,巧克力香蕉是非常好的東西,吃了有加滿血(滿血情況下不會(huì)出現(xiàn))、躡足(不會(huì)驚醒睡覺中的怪物,怪物屋里的也一樣)、力量守護(hù)、拾取鑒別、力量+1、飽食(本層滿腹度不會(huì)因?yàn)榛睾辖?jīng)過而降低,但是中了陷阱一樣少)和失眠(相當(dāng)于帶了睡眠無效手鐲),在不可帶入迷宮里最有用的就是拾取鑒別,有了這個(gè)效果記得把包里未之別的東西都放地上從新?lián)煲淮危ㄗ约鹤R(shí)別的杖喲~
10.陷阱也是可以利用的,解除裝備陷阱可以用來解除被詛咒的裝備,木箭鐵箭毒箭可以用來收集箭(用石頭砸或者距離十格扔道具在上面,此外除了夢中小道,其他兩個(gè)開始還是多收集點(diǎn)箭比較好);爆炸陷阱在特殊情況下可以用來消滅怪(慎重使用);如果有投不中手鐲,那么可利用的陷阱會(huì)更多些(但也沒必要特意使用);多說下樓梯陷阱,基本90層往后會(huì)遇到(貌似修羅之道會(huì)更早些遇到),辨別方面是站在離樓梯上或下一格,兩三格遠(yuǎn)的位置開始沖刺,真樓梯會(huì)在樓梯前一格停住,假的會(huì)在樓梯上或下面停住。
11.怪物處理上優(yōu)先處理那些麻煩的怪,比如蘿卜、魔法師、蓋茨什么的,不要想著省道具!合理利用道具才是通關(guān)的關(guān)鍵!
說一些別的小知識(shí),也更正一些流傳的技巧
1.至少在4代里,祝福的眼藥草吃下去后是沒有拾取鑒別效果的,拾取鑒別除了帶鑒定師手鐲就是吃巧克力香蕉了
2.巧克力香蕉滿血情況下吃,只有五種效果可以出發(fā),每種每層限定一次,換句話說就是一層吃五個(gè)狀態(tài)就齊了,再吃第六個(gè)的話,就和普通香蕉一樣,不會(huì)多次出發(fā)加力量的效果
3.海獅之壺可以用來偷商店里的東西(當(dāng)然壺不行),只要把要的道具放到通道口正對(duì)的方向上,然后出店調(diào)整方面使用海獅之壺就可以了。漏底壺可以用來搶店(可以造出落穴陷阱)也可以用來快速下樓(吸出也是可以吸出落穴陷阱,配合壺增大)
4.香蕉可以秒香蕉變化師類的怪,夜里的變化師也可以用香蕉秒。章魚怕飯團(tuán),夜里的也一樣
5.基本迷宮里的怪都是每三次換一次種類
6.大部分異常狀態(tài)(混亂、變香蕉什么的)都是持續(xù)十回合
7.利用合成怪合成的時(shí)候,先隨便找個(gè)劍盾把各種東西合好,最后再直接和主武器合,簡單也安全。另外合成怪也可以合成杖(同類杖可以合,增加使用次數(shù),具體數(shù)量是兩者之和)
8.養(yǎng)成在不可帶入里進(jìn)有怪的房間后先觀望的好習(xí)慣!可以避免很多麻煩
9.怪物屋的道具合怪物數(shù)量應(yīng)該是有上限的,所以特別大的房間怪物屋和比較大的怪物屋在道具數(shù)量上沒區(qū)別但是小一點(diǎn)的房間方便探陷阱;可是如果房間太小的話,道具數(shù)量自然也就少了。所以如果想例如怪物屋來收集道具,別找太大或者太小的房間。
10.不要省道具!
南の島の小浜 1~4F
要點(diǎn):教學(xué)關(guān)無難度。
通過這個(gè)迷宮劇情后來到第一個(gè)村落。酒館里可以獲得やりなおし草,香蕉王子處可以獲得香蕉。此時(shí)建議先把初心者任務(wù)做完。右上角的房屋內(nèi)即是。向右走出村進(jìn)入第二個(gè)迷宮。
第二迷宮
初始等級(jí):LV0
攜帶道具:可
晝夜變化:無
草原 1~2F
タロコダイルスワソブ 3~5F
共5層
要點(diǎn):試手迷宮。毫無難度。建議在現(xiàn)在多多升級(jí)。此外迷宮里東西很多,如果人品好的話可以撿到不少好東西。
ゴンチキ村
村里設(shè)施:商店 休息 保險(xiǎn) 強(qiáng)化
要點(diǎn):進(jìn)入村子后就會(huì)發(fā)生劇情,獲得技能玉和火把。如果HP和飽腹度不滿建議休息一下。如果前期撿到了好的裝備,強(qiáng)烈建議上保險(xiǎn)。此外商店里也有火把買,記得多買幾支,因?yàn)榛鸢阎荒苁褂靡煌怼?br /> 第三迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
スネク一ホ一ル 8~10F
樹海 11~12F
共5層
要點(diǎn):第一次在黑夜里實(shí)戰(zhàn)。黑夜里不僅要裝備上火把才能看的到路和敵人。敵人的實(shí)力也大大上升。更可怕的是夜晚怪物們會(huì)互相攻擊然后升級(jí)。達(dá)到秒人的程度。因?yàn)榛鸢褯]有攻擊力,所以只能使用技能才能有效的殺傷敵人。每一層可使用技能8個(gè)。到下一層后自動(dòng)補(bǔ)滿,還算是永遠(yuǎn)也用不完。在有NPC隨從的時(shí)候不建議快速推進(jìn),多打打怪升升級(jí)。似乎本次的升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值或者怪物給的經(jīng)驗(yàn)值有所調(diào)整,總覺得升級(jí)困難多了……
ラクタタ村
村里設(shè)施:倉庫(不和第一個(gè)村落的倉庫通用) 商店 銀行 解咒屋
要點(diǎn):倉庫和商店記得多利用。不建議存錢。因?yàn)槊詫m中是可以碰到商人的,而本次商人不是找個(gè)房間開店了,而是以迷宮中的NPC形象出現(xiàn)。還不知道能不能打死他來搶店。只能多帶些錢,看到好東西就買了。去右上角村長家對(duì)話即可前往下一個(gè)迷宮。
第四迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
ラ·フェリエ一ル遺跡 13~18F
共6層
要點(diǎn):這次的浮游系南瓜頭怪殺傷很恐怖,遺跡里面很多,需要注意…… 此外還有少量小火龍出沒,也很危險(xiǎn)。步步為營依然沒有太大難度。通過ラ·フェリエ一ル遺跡后劇情后來到モンキ一ビレッヅ
モンキ一ビレッヅ
村里設(shè)施:強(qiáng)化 商店
要點(diǎn):后面基本上就花不到錢了。所以在此處不用吝惜錢了。
第五迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶刀具:可
晝夜變化:無
イ一グルヴァリ一 19~20F
熔巖地帶 21~23F
共5層
要點(diǎn):沒有晝夜變化了。但是難度直線飆升。如果此時(shí)沒有好用的裝備那真就是一場極限挑戰(zhàn)了。19~20F的時(shí)候?yàn)榘肟罩械匦?。隨處可見小火龍,還成群結(jié)隊(duì)的出現(xiàn)。此次小火龍的龍火殺傷力很高很高。被圍攻只有死路一條。還有少量會(huì)剝裝備的怪,如果此時(shí)趁手的裝備被剝了,丟到外面去可就囧了。21~23F出現(xiàn)了著名的魔法免疫蝎子。不僅物理攻擊十分之高,三下即死。所有魔法都無效。包括杖,卷物,札,草藥等等。連香蕉皮都滑不倒。而且所有怪遠(yuǎn)程攻擊比如射箭和扔石頭都無效。
風(fēng)の宿
村里設(shè)施:神殿
要點(diǎn):好不容易到了中轉(zhuǎn)站準(zhǔn)備歇腳的我看到只有解詛咒的地方頓時(shí)淚流滿面…………
第六迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:無
デビルズ·ネ一ブル 24~26F
共3層
要點(diǎn):雖然沒有晝夜變化難度卻十分之高。除了有會(huì)詛咒封印道具的迷唇姐(大霧)外,還有會(huì)催眠術(shù)的怪物。如果被兩個(gè)或者兩個(gè)以上的怪物包圍住其中還有一個(gè)催眠怪,基本上是兇多吉少…… 被詛咒不要緊,千萬要優(yōu)先解決會(huì)催眠術(shù)的怪物啊!此外著名的風(fēng)來人殺手火龍也出現(xiàn)在次層。不過噴火的幾率和殺傷力都不如當(dāng)年了,不會(huì)構(gòu)成威脅。黃色的大肚子青蛙其實(shí)是合成怪。丟給他武器或者盾后再殺死就會(huì)得到合成后的武器和盾。需要注意的是只能丟給它兩個(gè),多了吃不下。先丟進(jìn)去的為主,后丟進(jìn)去的為輔。比如先丟A,再丟B,那么得到的是得到B能力的A。
デビルズ·ネ一ブル 中腹
是一個(gè)簡短的過場…… 以此為分界線,下面的所有迷宮再次開始有晝夜變化了
第七迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
デビルズ·ネ一ブル 27~30F
共4層
要點(diǎn):基本上就是一個(gè)強(qiáng)化版的ラ·フェリエ一ル遺跡。但是普通的加強(qiáng)版南瓜頭怪物既有二次移動(dòng),威脅十分大。此外加強(qiáng)版臭臭泥可以讓裝備一次掉2個(gè)加強(qiáng)點(diǎn),如果不鍍金,裝備到最后會(huì)很慘…… 最有威脅的當(dāng)屬那個(gè)鳥了。會(huì)幾乎所有杖類道具的魔法,比如瞎眼,混亂,傳送之類的。而且施法距離只要是在一直線上就是無限遠(yuǎn)。想一想在這樣的迷宮中被瞎眼或者混亂,沒有生還的可能。
30層過后迎來第一場BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)(感情游戲的LOGO黑豹就是您啊……)
要點(diǎn):BOSS有兩回行動(dòng),十分需要注意。因?yàn)槲液ε乱蛔ψ颖粨纤溃瑳]有讓其近身攻擊到。在遠(yuǎn)處的時(shí)候直接丟一個(gè)ゾワゾワの札(效果是敵人自動(dòng)往相反的方向攻擊)。然后不停的砍。注意頭頂?shù)臓顟B(tài)提示,一旦消失,立刻吹飛杖,然后再丟一個(gè)ゾワゾワの札。此外也可是吹飛+影縫札(定身)來湊空回復(fù)HP或者遠(yuǎn)程攻擊。BOSS血不多,沒有特殊能力,當(dāng)做大一點(diǎn)的普通怪物來打就行了。
最終迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
ゴ一ルド·パレス 31~35F
共5層
要點(diǎn):本層出現(xiàn)的均是物攻極高的角色。幾乎都沒有特殊能力。比較有威脅的是坦克車,遠(yuǎn)程爆炸攻擊,不僅能拆墻,還能攻擊到自己人,如果不小心讓它把自己人打死了…… 此外以前經(jīng)常出現(xiàn)的會(huì)扔頭進(jìn)行二格攻擊的飛頭蠻也來了,而且多了一個(gè)集氣攻擊。用兩回合全身發(fā)光集氣,第二回合施放。攻擊力標(biāo)準(zhǔn)的秒殺級(jí)…… 鄙人100多HP一下就沒了…… 但是其在集氣的時(shí)候不能動(dòng),要趁這個(gè)時(shí)機(jī)打死或者逃跑。33層還出現(xiàn)了加強(qiáng)版的偷道具的怪。值得一提的是,凡是被其偷走的道具都會(huì)隨機(jī)附帶詛咒封印或者祝福狀態(tài)。在本層本人冒著生命危險(xiǎn)裸奔了一下讓自己的盾和劍都掛上了祝福屬性。方法就是把要變的道具放在地上,等其過來就會(huì)自動(dòng)撿起來偷走,然后再追殺要回來即可……
王の間——BOSS戰(zhàn)
要點(diǎn):這次的BOSS戰(zhàn)就是那個(gè)豹子神官了。依然繼承了他妹妹的技術(shù),沒有特殊技能,只會(huì)物理攻擊。而且沒有二次移動(dòng)。依舊是ゾワゾワの札+猛砍戰(zhàn)術(shù)。此外存到現(xiàn)在的將近十個(gè)火龍草也都給他了。其會(huì)自己消除特殊效果,需要注意。此外似乎還會(huì)一些狀態(tài)魔法,但是從頭到尾BC我也只中了一個(gè)混亂而已,可以無視掉的幾率。該BOSS大概有2000左右的HP,如果武器攻擊跟不上,就多利用杖,札,草等等。利用道具乃風(fēng)來人之基本嘛。最后祝大家好運(yùn)。此外據(jù)玩家提供,這里死掉,裝備上了保險(xiǎn)也沒用……
END
西林再一次拯救了一個(gè)村子,然后準(zhǔn)備回去卻怎么也等不到船…… 于是在結(jié)束播送職員表的時(shí)候開始了自己造船回家的鏡頭。然后是二周目這倆伙伴又被沖到了南の島的岸上…………………… 西林你就安心吧,還有二周目怎么可能讓你這么簡單就離開……
P.S 一周目雖然短,但是難度實(shí)在是讓人抓狂。
P.S 職員表里美看到椙山浩一的名字,難道作曲換了?
P.S 本作一周目只有短短的35層的一個(gè)迷宮,卻耗費(fèi)了這么久的時(shí)間來完成,真是慚愧啊…… 但是每一次被マムル群送回老家再去奮戰(zhàn)都會(huì)覺得游戲難度減少一分。果然不愧是風(fēng)來,雖然難度高,但是摸清整個(gè)系統(tǒng)之后就會(huì)越來越手熟了。
游戲背景
迎來了結(jié)束月影村冒險(xiǎn)時(shí)刻的風(fēng)來人“西林”和他的伙伴“可巴”以沙漠為目標(biāo)展開了船旅。原本以為是一次順利的旅行, 卻沒想到在途中,兩人所乘的船遭到了大風(fēng)暴。最后,船也遭難了。西林和可巴所到達(dá)的地方,是南方的島嶼,被稱為“卡希坦之島”,看了看被摧毀成那個(gè)樣子的船,還能夠到這個(gè)島嶼上,除了說命大運(yùn)氣好以外,真的不能用其他來形容了。只是,過后似乎他們?cè)愀獾亩蜻\(yùn)還沒結(jié)束,西林他們遇到了卡希坦的島民們,被誤認(rèn)為是怪物,要被處以火刑!然而這時(shí)候,村里的一個(gè)女孩“卡米娜”出現(xiàn)并且為西林他們辯解, 島民不聽她的解釋,最后認(rèn)為她也是怪物的一行人,而把她和西林一起關(guān)在牢房里。把卡米娜關(guān)起來的神官最后留下了這么一句“快去找到被稱作加卡之眼的傳說寶物,否則卡米娜會(huì)生命不保?!狈挪幌聻榱俗约旱目啄龋髁譀Q定為了尋找寶物而展開了旅行。
角色介紹
西林:自小他就和伙伴可巴一起旅行著,這次游戲里他將會(huì)在卡希坦島上展開為了拯救卡米娜尋找“加卡之眼”這個(gè)神秘寶物的旅行。
庫帕:
和西林一起旅行的鼬型動(dòng)物,能聽得懂人的話,有時(shí)候也會(huì)和西林吵架。
卡米娜
擁有著褐色皮膚的少女,和她的哥哥在卡希坦島上居住著。善良的她為了幫助被誤認(rèn)為怪物的西林他們而被關(guān)在了牢房里。
神官:
戴著加卡面具的神官,他讓西林去尋找寶物,否則卡米娜的生命就會(huì)有威脅。而隱藏在面具后面的真意又會(huì)是什么呢?
香蕉王子:
在卡希坦島上自古以來就居住在當(dāng)?shù)氐南憬?。不知為何一直跟著西林一行,由于似乎不太?huì)說話,因此它在想什么也沒人知道。
米娜:
希望前往德克薩斯而旅行的金發(fā)少女,但是卻和西林一樣遇難而來到了卡希坦島,并成為了西林的冒險(xiǎn)同伴。擅長使用雙槍進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。
加爾文:
自稱傳說的海盜,而成為了西林的冒險(xiǎn)同伴。使用特制的道具扔向怪物的話,就會(huì)讓怪物中異常狀態(tài)。外表看來健猛,但卻是個(gè)方向音癡,經(jīng)常會(huì)突然間不見人。
薩魯瑪兄弟:
活潑開朗的猴子,這三只猴子之中能有一只成為同伴。主要以模仿西林的行動(dòng)為主。三只猴子名字分別為“薩魯瑪一郎”、“薩魯瑪次郎”、“薩魯瑪三郎”。
艾德娜
:可以給人留下深刻印象的咒文少女,可以輔助主角,白天可以輔助攻擊,晚上可以使用咒術(shù)戰(zhàn)斗。
怪物貓:
會(huì)在主角身邊來回跑動(dòng),可以幫助其他怪物補(bǔ)充HP。
怪物熊:
擊倒時(shí)會(huì)掉落飯團(tuán)。
怪物雞:
看起來非常可愛,通常一邊賣萌一邊對(duì)主角放出連續(xù)攻擊。
風(fēng)來的西林4心得
1.基本前10來層是辨認(rèn)道具的,所以開始一定要迷宮全部探索盡可能多的撿道具來辨認(rèn),怪物屋或怪物屋卷軸還有變化壺也要好好利用。商店里的杖和符等道具也是引怪過去要辨認(rèn)后才走的~另外就是能否通過迷宮還是和前幾層撿到的道具有很大關(guān)系的,所以為了省事,開始不要著急鑒定,等第一次東西全部撿滿(一般也就是三四層)以后再鑒定,如果東西不好(比如沒有武器盾什么的)不要猶豫,從新來過吧;鑒定的時(shí)候最好是在通道口,以便發(fā)生什么事情了好處理。2.草和卷物直接使用來鑒定,杖和符的話找個(gè)怪用用也可以鑒定(杖的話如果出來頓足效果記得再使一次,以區(qū)別魔道和頓足),武器和盾直接裝備鑒定。 手鐲的話裝備上,力量警覺透視探寶都屬于帶上就知道得。如果裝備上沒有效果,記住現(xiàn)在的經(jīng)驗(yàn)值和飽腹度然后走兩步,經(jīng)驗(yàn)增加的是幸福,飽腹度如果減少了就再走兩步,如果還少就是回復(fù)。如果都沒變化,去頂頂墻和水,可以鑒定出來水云和穿墻。如果都不行那暫時(shí)就鑒別不出來了,先留著,等機(jī)會(huì)鑒定。 壺的話一般我會(huì)往里面扔個(gè)香蕉先,能取出來就是保存,變巧克力香蕉就是巧克力壺。不能取的話再扔個(gè)未識(shí)別道具(最好是半識(shí)別的草)如果還是沒變化就也留著等機(jī)會(huì)鑒定;有押選項(xiàng)的是后背魔物和海獅,使用一下就鑒定出來了,記得要站通道里使用!另外基本上來說,撿到使用次數(shù)是2的是驅(qū)邪或者作祟的可能性最高(幾乎都是),3的情況略多,是驅(qū)邪作祟弱化漏底的可能性更高些;中了咬手之壺可以去打怪,打幾次壺就碎了,再或者找裝備解除陷阱。水壺沒用,扔了吧。最后,在缺地方的時(shí)候,驅(qū)邪平凡之類的壺也可以用來存一些暫時(shí)用不上的東西。
3.合成怪出現(xiàn)在12f-14f、25f-27f、47f-49f、68f-70f 要好好利用(夜怪里的合成怪沒注意,畢竟夜怪不好長時(shí)間刷,遇到了有機(jī)會(huì)利用利用也可以)
4.前12層多收集武器和盾,盡量別扔 到12層出合成怪開始合成。同樣的杖也是可以合成的
5.主武器和盾盡量選擇可以共鳴裝備兩個(gè)手鐲的
6.武器印的話不要合成一次性刀、鎬和錘子等負(fù)面印,但是可以在武器印滿的情況下扔給合成怪增加主武器強(qiáng)度。另外開始不要合混亂和迷眼,中后期印的位置比較多了可以考慮合(推薦是優(yōu)先腐蝕無效、睡眠、束縛、二次攻擊和無力氣,然后就是增加hp的印,再之后是水生特效、浮游特效),此外武器絕對(duì)不要合不幸或超不幸,盡量不合火之刃進(jìn)去,這三個(gè)不好用。
7.盾的印有兩個(gè)是必須的,就是火減半和爆炸減半;火減半比較容易取得,蜥蜴盾或者火龍草異種合成(主要是火龍草好撿),爆炸減半幾乎就只能靠爆發(fā)隱盾了(爆炸石基本只有商店里才可能買到,還有就是個(gè)別怪物屋里有) 腐蝕無效有的話也合進(jìn)去 再其他的基本有啥合啥,超不幸在盾上屬于非常好的印,有了就給盾合 不動(dòng)盾修羅之道有了一定要合,其他兩個(gè)迷宮還是不合更好些.閃避印查了下,其實(shí)就增加12%的閃避,所以有盾就合,沒有的話也不用特意留兩個(gè)眼藥草去異種合成。
8.手鐲方面警覺或透視肯定要帶著的。其他回復(fù)手鐲要留,后期損血還是很嚴(yán)重的,光靠吃加血的東西恢復(fù)可有點(diǎn)不夠,另外每層下樓梯前也一定要帶上恢復(fù)滿血再下樓;另外如果不能根絕蘿卜而且能裝備兩個(gè)手鐲的話,91層開始一直帶著回復(fù)手鐲吧;同樣要是不能根絕蘿卜,那么睡眠無效開始要是有的話也留下,大概62-64層有扔睡眠草的蘿卜,過了之后就可以扔了;其他水云、穿墻、傳送什么的就看個(gè)人喜好了吧
9.草的用處都不是太大,除了加血用的其他有位置就留著,沒位置就用掉或者扔了(草藥除了合成也沒啥用,加血太少了); 杖方面,替身杖是平民神奇,留多少都不虧,束縛和蒙混一時(shí)也比較有用。魔道、頓足效果一般.平凡、陷阱消除、不倒翁、痛苦分裂都不用留。封印杖開始沒用可以扔,中后期留一根,主要用來封印離你太遠(yuǎn)的坦克或者遠(yuǎn)距離的魔法師和蓋茨。換位飛身也是逃跑的時(shí)候非常好用的道具。不幸之杖中期有點(diǎn)用,后期完全沒用可以扔。幸福杖是開始練級(jí)神奇,配合沉重石、雷光杖和火焰草可以讓你在初期就有好幾十級(jí)。土塊很少見,用處也一般。加速杖主要就是用來合成二次攻擊的,合完以后的也沒必要留了. 符的話就留疑神疑鬼、睡眠和空揮,其他都不用留 主要是三個(gè)迷宮道具出產(chǎn)還是比較豐富的 沒那么多位置,所以只留控制力最強(qiáng)的就好。 卷軸的話,疑神疑鬼主要用來處理踩到怪物鈴的情況,睡眠和混亂用來處理屋子里有多個(gè)會(huì)造成麻煩怪的情況。驅(qū)邪常備一個(gè)最好。錦囊是好東西~白紙永遠(yuǎn)不要提前寫東西,反正寫成卷軸也不費(fèi)回合。其他的看情況個(gè)人自己抉擇了。另外沉默或者不可拾都是異常狀態(tài),如果在有吸取草的樓層可以找吸取草給你回復(fù),沉默是有時(shí)間的,在一層經(jīng)過較長回合也可以回復(fù)。 壺方面只說下巧克力壺,巧克力香蕉是非常好的東西,吃了有加滿血(滿血情況下不會(huì)出現(xiàn))、躡足(不會(huì)驚醒睡覺中的怪物,怪物屋里的也一樣)、力量守護(hù)、拾取鑒別、力量+1、飽食(本層滿腹度不會(huì)因?yàn)榛睾辖?jīng)過而降低,但是中了陷阱一樣少)和失眠(相當(dāng)于帶了睡眠無效手鐲),在不可帶入迷宮里最有用的就是拾取鑒別,有了這個(gè)效果記得把包里未之別的東西都放地上從新?lián)煲淮危ㄗ约鹤R(shí)別的杖喲~
10.陷阱也是可以利用的,解除裝備陷阱可以用來解除被詛咒的裝備,木箭鐵箭毒箭可以用來收集箭(用石頭砸或者距離十格扔道具在上面,此外除了夢中小道,其他兩個(gè)開始還是多收集點(diǎn)箭比較好);爆炸陷阱在特殊情況下可以用來消滅怪(慎重使用);如果有投不中手鐲,那么可利用的陷阱會(huì)更多些(但也沒必要特意使用);多說下樓梯陷阱,基本90層往后會(huì)遇到(貌似修羅之道會(huì)更早些遇到),辨別方面是站在離樓梯上或下一格,兩三格遠(yuǎn)的位置開始沖刺,真樓梯會(huì)在樓梯前一格停住,假的會(huì)在樓梯上或下面停住。
11.怪物處理上優(yōu)先處理那些麻煩的怪,比如蘿卜、魔法師、蓋茨什么的,不要想著省道具!合理利用道具才是通關(guān)的關(guān)鍵!
說一些別的小知識(shí),也更正一些流傳的技巧
1.至少在4代里,祝福的眼藥草吃下去后是沒有拾取鑒別效果的,拾取鑒別除了帶鑒定師手鐲就是吃巧克力香蕉了
2.巧克力香蕉滿血情況下吃,只有五種效果可以出發(fā),每種每層限定一次,換句話說就是一層吃五個(gè)狀態(tài)就齊了,再吃第六個(gè)的話,就和普通香蕉一樣,不會(huì)多次出發(fā)加力量的效果
3.海獅之壺可以用來偷商店里的東西(當(dāng)然壺不行),只要把要的道具放到通道口正對(duì)的方向上,然后出店調(diào)整方面使用海獅之壺就可以了。漏底壺可以用來搶店(可以造出落穴陷阱)也可以用來快速下樓(吸出也是可以吸出落穴陷阱,配合壺增大)
4.香蕉可以秒香蕉變化師類的怪,夜里的變化師也可以用香蕉秒。章魚怕飯團(tuán),夜里的也一樣
5.基本迷宮里的怪都是每三次換一次種類
6.大部分異常狀態(tài)(混亂、變香蕉什么的)都是持續(xù)十回合
7.利用合成怪合成的時(shí)候,先隨便找個(gè)劍盾把各種東西合好,最后再直接和主武器合,簡單也安全。另外合成怪也可以合成杖(同類杖可以合,增加使用次數(shù),具體數(shù)量是兩者之和)
8.養(yǎng)成在不可帶入里進(jìn)有怪的房間后先觀望的好習(xí)慣!可以避免很多麻煩
9.怪物屋的道具合怪物數(shù)量應(yīng)該是有上限的,所以特別大的房間怪物屋和比較大的怪物屋在道具數(shù)量上沒區(qū)別但是小一點(diǎn)的房間方便探陷阱;可是如果房間太小的話,道具數(shù)量自然也就少了。所以如果想例如怪物屋來收集道具,別找太大或者太小的房間。
10.不要省道具!
風(fēng)來的西林4攻略
第一迷宮南の島の小浜 1~4F
要點(diǎn):教學(xué)關(guān)無難度。
通過這個(gè)迷宮劇情后來到第一個(gè)村落。酒館里可以獲得やりなおし草,香蕉王子處可以獲得香蕉。此時(shí)建議先把初心者任務(wù)做完。右上角的房屋內(nèi)即是。向右走出村進(jìn)入第二個(gè)迷宮。
第二迷宮
初始等級(jí):LV0
攜帶道具:可
晝夜變化:無
草原 1~2F
タロコダイルスワソブ 3~5F
共5層
要點(diǎn):試手迷宮。毫無難度。建議在現(xiàn)在多多升級(jí)。此外迷宮里東西很多,如果人品好的話可以撿到不少好東西。
ゴンチキ村
村里設(shè)施:商店 休息 保險(xiǎn) 強(qiáng)化
要點(diǎn):進(jìn)入村子后就會(huì)發(fā)生劇情,獲得技能玉和火把。如果HP和飽腹度不滿建議休息一下。如果前期撿到了好的裝備,強(qiáng)烈建議上保險(xiǎn)。此外商店里也有火把買,記得多買幾支,因?yàn)榛鸢阎荒苁褂靡煌怼?br /> 第三迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
スネク一ホ一ル 8~10F
樹海 11~12F
共5層
要點(diǎn):第一次在黑夜里實(shí)戰(zhàn)。黑夜里不僅要裝備上火把才能看的到路和敵人。敵人的實(shí)力也大大上升。更可怕的是夜晚怪物們會(huì)互相攻擊然后升級(jí)。達(dá)到秒人的程度。因?yàn)榛鸢褯]有攻擊力,所以只能使用技能才能有效的殺傷敵人。每一層可使用技能8個(gè)。到下一層后自動(dòng)補(bǔ)滿,還算是永遠(yuǎn)也用不完。在有NPC隨從的時(shí)候不建議快速推進(jìn),多打打怪升升級(jí)。似乎本次的升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值或者怪物給的經(jīng)驗(yàn)值有所調(diào)整,總覺得升級(jí)困難多了……
ラクタタ村
村里設(shè)施:倉庫(不和第一個(gè)村落的倉庫通用) 商店 銀行 解咒屋
要點(diǎn):倉庫和商店記得多利用。不建議存錢。因?yàn)槊詫m中是可以碰到商人的,而本次商人不是找個(gè)房間開店了,而是以迷宮中的NPC形象出現(xiàn)。還不知道能不能打死他來搶店。只能多帶些錢,看到好東西就買了。去右上角村長家對(duì)話即可前往下一個(gè)迷宮。
第四迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
ラ·フェリエ一ル遺跡 13~18F
共6層
要點(diǎn):這次的浮游系南瓜頭怪殺傷很恐怖,遺跡里面很多,需要注意…… 此外還有少量小火龍出沒,也很危險(xiǎn)。步步為營依然沒有太大難度。通過ラ·フェリエ一ル遺跡后劇情后來到モンキ一ビレッヅ
モンキ一ビレッヅ
村里設(shè)施:強(qiáng)化 商店
要點(diǎn):后面基本上就花不到錢了。所以在此處不用吝惜錢了。
第五迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶刀具:可
晝夜變化:無
イ一グルヴァリ一 19~20F
熔巖地帶 21~23F
共5層
要點(diǎn):沒有晝夜變化了。但是難度直線飆升。如果此時(shí)沒有好用的裝備那真就是一場極限挑戰(zhàn)了。19~20F的時(shí)候?yàn)榘肟罩械匦?。隨處可見小火龍,還成群結(jié)隊(duì)的出現(xiàn)。此次小火龍的龍火殺傷力很高很高。被圍攻只有死路一條。還有少量會(huì)剝裝備的怪,如果此時(shí)趁手的裝備被剝了,丟到外面去可就囧了。21~23F出現(xiàn)了著名的魔法免疫蝎子。不僅物理攻擊十分之高,三下即死。所有魔法都無效。包括杖,卷物,札,草藥等等。連香蕉皮都滑不倒。而且所有怪遠(yuǎn)程攻擊比如射箭和扔石頭都無效。
風(fēng)の宿
村里設(shè)施:神殿
要點(diǎn):好不容易到了中轉(zhuǎn)站準(zhǔn)備歇腳的我看到只有解詛咒的地方頓時(shí)淚流滿面…………
第六迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:無
デビルズ·ネ一ブル 24~26F
共3層
要點(diǎn):雖然沒有晝夜變化難度卻十分之高。除了有會(huì)詛咒封印道具的迷唇姐(大霧)外,還有會(huì)催眠術(shù)的怪物。如果被兩個(gè)或者兩個(gè)以上的怪物包圍住其中還有一個(gè)催眠怪,基本上是兇多吉少…… 被詛咒不要緊,千萬要優(yōu)先解決會(huì)催眠術(shù)的怪物啊!此外著名的風(fēng)來人殺手火龍也出現(xiàn)在次層。不過噴火的幾率和殺傷力都不如當(dāng)年了,不會(huì)構(gòu)成威脅。黃色的大肚子青蛙其實(shí)是合成怪。丟給他武器或者盾后再殺死就會(huì)得到合成后的武器和盾。需要注意的是只能丟給它兩個(gè),多了吃不下。先丟進(jìn)去的為主,后丟進(jìn)去的為輔。比如先丟A,再丟B,那么得到的是得到B能力的A。
デビルズ·ネ一ブル 中腹
是一個(gè)簡短的過場…… 以此為分界線,下面的所有迷宮再次開始有晝夜變化了
第七迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
デビルズ·ネ一ブル 27~30F
共4層
要點(diǎn):基本上就是一個(gè)強(qiáng)化版的ラ·フェリエ一ル遺跡。但是普通的加強(qiáng)版南瓜頭怪物既有二次移動(dòng),威脅十分大。此外加強(qiáng)版臭臭泥可以讓裝備一次掉2個(gè)加強(qiáng)點(diǎn),如果不鍍金,裝備到最后會(huì)很慘…… 最有威脅的當(dāng)屬那個(gè)鳥了。會(huì)幾乎所有杖類道具的魔法,比如瞎眼,混亂,傳送之類的。而且施法距離只要是在一直線上就是無限遠(yuǎn)。想一想在這樣的迷宮中被瞎眼或者混亂,沒有生還的可能。
30層過后迎來第一場BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)(感情游戲的LOGO黑豹就是您啊……)
要點(diǎn):BOSS有兩回行動(dòng),十分需要注意。因?yàn)槲液ε乱蛔ψ颖粨纤溃瑳]有讓其近身攻擊到。在遠(yuǎn)處的時(shí)候直接丟一個(gè)ゾワゾワの札(效果是敵人自動(dòng)往相反的方向攻擊)。然后不停的砍。注意頭頂?shù)臓顟B(tài)提示,一旦消失,立刻吹飛杖,然后再丟一個(gè)ゾワゾワの札。此外也可是吹飛+影縫札(定身)來湊空回復(fù)HP或者遠(yuǎn)程攻擊。BOSS血不多,沒有特殊能力,當(dāng)做大一點(diǎn)的普通怪物來打就行了。
最終迷宮
初始等級(jí):接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
ゴ一ルド·パレス 31~35F
共5層
要點(diǎn):本層出現(xiàn)的均是物攻極高的角色。幾乎都沒有特殊能力。比較有威脅的是坦克車,遠(yuǎn)程爆炸攻擊,不僅能拆墻,還能攻擊到自己人,如果不小心讓它把自己人打死了…… 此外以前經(jīng)常出現(xiàn)的會(huì)扔頭進(jìn)行二格攻擊的飛頭蠻也來了,而且多了一個(gè)集氣攻擊。用兩回合全身發(fā)光集氣,第二回合施放。攻擊力標(biāo)準(zhǔn)的秒殺級(jí)…… 鄙人100多HP一下就沒了…… 但是其在集氣的時(shí)候不能動(dòng),要趁這個(gè)時(shí)機(jī)打死或者逃跑。33層還出現(xiàn)了加強(qiáng)版的偷道具的怪。值得一提的是,凡是被其偷走的道具都會(huì)隨機(jī)附帶詛咒封印或者祝福狀態(tài)。在本層本人冒著生命危險(xiǎn)裸奔了一下讓自己的盾和劍都掛上了祝福屬性。方法就是把要變的道具放在地上,等其過來就會(huì)自動(dòng)撿起來偷走,然后再追殺要回來即可……
王の間——BOSS戰(zhàn)
要點(diǎn):這次的BOSS戰(zhàn)就是那個(gè)豹子神官了。依然繼承了他妹妹的技術(shù),沒有特殊技能,只會(huì)物理攻擊。而且沒有二次移動(dòng)。依舊是ゾワゾワの札+猛砍戰(zhàn)術(shù)。此外存到現(xiàn)在的將近十個(gè)火龍草也都給他了。其會(huì)自己消除特殊效果,需要注意。此外似乎還會(huì)一些狀態(tài)魔法,但是從頭到尾BC我也只中了一個(gè)混亂而已,可以無視掉的幾率。該BOSS大概有2000左右的HP,如果武器攻擊跟不上,就多利用杖,札,草等等。利用道具乃風(fēng)來人之基本嘛。最后祝大家好運(yùn)。此外據(jù)玩家提供,這里死掉,裝備上了保險(xiǎn)也沒用……
END
西林再一次拯救了一個(gè)村子,然后準(zhǔn)備回去卻怎么也等不到船…… 于是在結(jié)束播送職員表的時(shí)候開始了自己造船回家的鏡頭。然后是二周目這倆伙伴又被沖到了南の島的岸上…………………… 西林你就安心吧,還有二周目怎么可能讓你這么簡單就離開……
P.S 一周目雖然短,但是難度實(shí)在是讓人抓狂。
P.S 職員表里美看到椙山浩一的名字,難道作曲換了?
P.S 本作一周目只有短短的35層的一個(gè)迷宮,卻耗費(fèi)了這么久的時(shí)間來完成,真是慚愧啊…… 但是每一次被マムル群送回老家再去奮戰(zhàn)都會(huì)覺得游戲難度減少一分。果然不愧是風(fēng)來,雖然難度高,但是摸清整個(gè)系統(tǒng)之后就會(huì)越來越手熟了。
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