詳情介紹
版本特點
這個制作組做過邪星章,導命樹,桃源宮,白塵記,質(zhì)量是非常有保證的。這次的新作,相當于干豬傳的親民版,階段獎勵不需要擦蛋了,碎片自動收集,而且連續(xù)擊破小怪可以降低收點線到半屏以下不用擔心滿屏藍點吃不到。
東方魔寶城正式版說明
比起體驗版,增加了四面,增加了魔、苗機各兩個魔A-貫通激光,高速分散,低速能打前后
魔B-高速左右近距離噴火,低速前方近距離噴火(射程比輝魔A還近不少……)
苗A-高速類似廟早苗高速,低速為有些分散的貫通(遠距離只能打中兩束,但火力已與夢B相當,貼臉傷害極高)
苗B-同紺早苗(雖然火力捉雞不少)
故事背景
守矢神社的神明們?yōu)榱耸占叛鱿氤隽诵碌姆桨福?br /> 神奈子想在使用陽歷的人里宣傳舊的陰歷七夕,算是新的七夕,順便加上了什么愿望都能實現(xiàn)這種宣傳,諏訪子打算用漂亮的品種改良牽?;ǎê推呦髡f有關)來加強宣傳攻勢,
培育牽牛花的工作交給早苗。
但是在早苗在人里宣傳著,到處都栽滿牽?;ǖ臅r候,異變爆發(fā)了。
牽牛花瘋狂生長,吸收了過多人類欲望(欲靈),作為七夕時牛郎織女相會的象征影響了星空。
夏季的大三角在星空光輝地顯現(xiàn),隨即降下七夕終止的通知——催淚雨(似乎是日本的七夕傳說才有,就是七夕時下的雨,據(jù)說因為雨導致天河暴漲,牛郎織女無法見面因此叫催淚雨)。
靈夢對此感到很憤怒,
魔理沙不明白發(fā)生了什么不過她對天體比別人更加敏感。
(接下來是有關最終boss的一段文字)
翻譯可能有些錯,不過大概意思應該是這樣……
東方魔寶城游戲通關攻略
首先從資源說起,個人覺得這作比起tyg啊dms的資源獲得要簡單粗暴得多,一共有五種道具1.點,最基本的道具,還沒見過哪一作沒這玩意兒,這一作對資源沒有影響,單純的分數(shù)道具,得分方式為:在收點線以上吃分=最大得點x倍率,這些后面會說到
2.星星道具,該作特有道具,不管是打分還是混關都是至關重要,下面具體介紹
3.殘機碎片,通過攢滿星槽獲得,每三個碎片獲得一個殘機
4.bomb碎片,每個結算點獲得,在每個章節(jié)只要nomiss就能獲得,每三個碎片獲得一個bomb
5.up道具,三五面擊破道中符后獲得,東方傳統(tǒng),和普通的up道具是一樣的,+1s(劃掉,+1殘機
接下來是對每個道具的具體分析
(1).資源方面
星星道具:具體獲取方法有
1.擊破雜魚少量獲得
2.貼近帶有魔法陣的大妖精或者boss中量獲得
3.擊破大妖精或者boss大量獲得(特別注意,擊破boss后掉落的星星道具不增加星座槽)
(總的來說和廟是一樣的,只不過這個沒有連擊系統(tǒng))(正是第二點使得這游戲成為近戰(zhàn)stg((
星座槽:獲得殘機的重要方式,經(jīng)過我特別特別特別不嚴謹?shù)臏y試后得出星等提升一等需要330-332個星星,既然制作組都是各種用111的倍數(shù)那這里就暫且說是每333個星星提升一等星同時獲得一個殘機碎片
結算點:和紺珠傳的一樣,只不過不獎殘,只要不在章節(jié)中miss,就可以獲得一個bomb碎片,同樣的,boss的非符和符卡都算作一個結算點早苗強勢出鏡
(2).分數(shù)方面
點:就不多說了,我不是很了解收點線和吃黃線是否一致
星星道具:加10最大得點,需要連續(xù)吃,單吃是不加的,總收益就是(x-1)x10的最大得點(這一點嚴重不確定請一定不要相信)
接下來是系統(tǒng)講解,整個游戲主要系統(tǒng)就是星座槽,星座槽有三個意義
1.在單關集齊星座槽左小角的小數(shù)字數(shù)量的星星,可以開啟這一關的LSC
2.同上所述,獲得殘機碎片
3.增加得分倍率,也就是星座槽右邊的score
了解了這些之后開始以下的講解
(1)資源方面
收點線:屏幕左端的綠色箭頭,根據(jù)個人觀察收點線下降高度大概和連擊數(shù)擊破敵人的血量有關(這里的連擊并非是常規(guī)街機里的連擊,而是聚怪一起擊破的原理,這是一個技巧并非系統(tǒng))
LSC:在屏幕右方星槽左下角的小數(shù)字代表了需要開啟lsc所需的星星數(shù)量,一二面為:777。三四面為:1333.五面為:1777,。六面為:666(惡魔的象征),除六面外的lsc中彈后不損失殘機
因為只有道具獎殘沒有分獎和點獎所以系統(tǒng)資源就這么點啦
(2)分數(shù)方面
星等:從6-1慢慢遞增(你說是遞減也可以【科普星等是越低越亮】),分別對應得分倍率,6等—1.00。5等—1.60。4等—2.20。3等—2.80。2等—3.40。1等—4.00+(1等后每集滿星槽增加0.05倍率),miss后降低一等星,如1-22-3,倍率下降至對應星等。
也就是說不管你是什么一等星4.50還是比二等星不知道高到哪里去了,miss之后通通掉到3.40
最大得點:每個難度初始數(shù)值不同(E:10000N:15000H:20000L:25000)每次miss降低當前10%最大得點
結算點:該章節(jié)獲得道具數(shù)x結算時倍率x結算時最大得點x擊破率÷(miss次數(shù)+1)=結算分(因為沒去翻代碼所以不是很確定
擦彈:每一個graze增加2最大得點(淦體驗版是5,我差點沒測試就寫上來了
以上我所知道的游戲基礎的知識就沒了,接下來是一點點混關的參考
機體方面
1.機體:該作有三位人物六個自機可以選擇
早苗A:誘導,城夢A
早苗A:直線,傳統(tǒng)的針
早苗A:高速是廟城紺的魔機高速,低速上下各一列激光,殿夢C的激光版
早苗A:高速朝五個方向噴水,類似殿魔B的金符只不過是在周圍而且距離有限制,低速城魔A低速,貼臉傷害爆炸
早苗A:廟早苗
早苗B:高速船苗B低速船苗A
對你沒看錯,居然有一個早苗B誒(你滾
2.思路:炸
3.具體思路:貼臉炸
4.詳細思路:沒B了自殺再炸
5.推薦機體三個:苗A,苗A和苗A
為什么選苗A呢,有以下幾個觀點
A.苗
B.高速的散槍有很強的壓制力,道中非常安穩(wěn)。低速具有穿透火力,集中速破很有用
C.苗機B時間很長,無敵時間也很長。苗A在B結束后的一段無敵時間內(nèi)火力會暴漲,原理不明
D.貼臉傷害爆炸,貼臉傷害爆炸,貼臉傷害爆炸,貼臉傷害爆炸(雖然比魔B差一些
近戰(zhàn)stg貼臉傷害不夠怎么玩
苗A的炸比思路:寧少勿多,別慫硬頂
具體意思就是,在符卡和非符中,雖然能一B直接滿血帶走,但是最好要等彈幕壓下來再炸,雖然B傷害時間太短不能帶進下一卡&非,但是消彈,火力暴漲和無敵時間是可以帶入的。
游戲評價
這作難度頗高,但是資源給太多了,要通關很容易,我初見NORMAL用苗B就剩6殘通,看到苗B什麼復譬裝備好像很厲害就決定是你,和星蓮船苗B根本一樣的攻擊方式
通了N馬上打H順便找出每個機體的特性,經(jīng)過測試怎麼用都是苗A最好用,L先用無限殘機模式看看那些地方
難要來規(guī)劃如何炸,在單關大約熟悉一下
這是實戰(zhàn)第二把,道中根本不會打,還好苗A高速火力涵蓋全屏,靠反應還是可以扭的,也是犯了好幾次沙包
三大錯覺之我能收卡,抱了好多B,沒抱B我都不好意思說這是初通
BGM方面,整體都很好,我最喜歡一面道中那種輕快的節(jié)奏,三面boss曲那種奇怪的旋律也不錯,原本看了
製作組公開的完整版介紹影片聽了6面BOSS主題曲感覺很平淡,但是實際打到6面BOSS就突然覺得怎麼
這麼好聽,要深入其境才能體會,不愧是Wanwan作曲
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