異形守護(hù)者電腦版
- 版本:v1.0
- 大?。?/em>747.62M
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
- 類(lèi)型:漢化軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-28
- 廠商:11 bit studios S.A.
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
異形守護(hù)者電腦版操作說(shuō)明
整個(gè)游戲用到的操作很少,一鼠走天下,實(shí)際鍵盤(pán)用鍵只有兩個(gè):空格Space,用來(lái)暫停;左右Shift,用來(lái)加速。
當(dāng)然,簡(jiǎn)化操作也是塔防類(lèi)游戲的趨勢(shì),誰(shuí)也不想浪費(fèi)時(shí)間在手忙腳亂的選擇和點(diǎn)擊上。
科技介紹
我們可以將這個(gè)游戲的科技樹(shù)分為“攻擊型炮臺(tái)分支”,“輔助型炮臺(tái)分支”,“炮臺(tái)通用升級(jí)分支”以及“炮臺(tái)功能分支”四大部分,
每個(gè)部分都有著自己的獨(dú)特功用和一系列升級(jí)項(xiàng),在中前期科技點(diǎn)數(shù)并不太富足的情況下,
合理的分配科技點(diǎn)并專精某一類(lèi)型的分支是個(gè)不錯(cuò)的計(jì)劃。
1. 攻擊型炮臺(tái)分支
這個(gè)分支包含了游戲中所有的攻擊型炮臺(tái),他們是異形防衛(wèi)力量的生力軍。
我們可以看到每個(gè)炮臺(tái)都有一些共有屬性,包括:
護(hù)甲 - 表示炮臺(tái)的生命值,護(hù)甲掉光后炮臺(tái)即被摧毀。
最大傷害 - 表示炮臺(tái)在沒(méi)有收到外界干擾的情況下的最大輸出傷害。
區(qū)域傷害 - 表示炮臺(tái)一次攻擊是否具有同時(shí)傷害范圍內(nèi)所有敵方單位的能力。
專門(mén)化 - 擁有這個(gè)標(biāo)簽的炮臺(tái)往往對(duì)特定敵人有傷害加成
范圍 - 表示炮臺(tái)的360度的攻擊范圍,某些炮臺(tái)具有越過(guò)障礙物攻擊到敵人的能力。
防空 - 表示炮臺(tái)是否具有攻擊空中敵人單位的能力,沒(méi)有防空能力的炮臺(tái)將無(wú)視范圍內(nèi)的敵人。
塔規(guī)模 - 分為“小型”“大型”“巨型”幾類(lèi),意味著他們將會(huì)占幾個(gè)炮臺(tái)位,大型炮臺(tái)周邊的炮臺(tái)位將無(wú)法使用,
巨型炮臺(tái)周邊兩格內(nèi)的炮臺(tái)都將無(wú)法再建新炮臺(tái),因此在安防強(qiáng)力炮臺(tái)時(shí)需要注意他們的位置,并不是一味大而強(qiáng)就好……
卡魯斯奧倫元素消耗 - 表示炮臺(tái)的基礎(chǔ)造價(jià)。
爆破者
解鎖條件 - 初始擁有
評(píng)價(jià):★★★
游戲中第一個(gè)出場(chǎng)的炮臺(tái),射程近,類(lèi)似于人類(lèi)的散彈槍。由于造價(jià)和升級(jí)費(fèi)用都比較低,適合在戰(zhàn)斗前期大量建造;
戰(zhàn)斗進(jìn)入中期,在拐角和建筑物后面的路口處大量建造爆破者炮臺(tái)也能夠造成集中火力的優(yōu)勢(shì);
后期,正如提示所說(shuō),爆破者的高生命值和低廉的造價(jià)很適合用在“爆破”上,對(duì)范圍內(nèi)的高級(jí)敵人造成巨大傷害。
盡量不要把爆破者炮臺(tái)暴露在使用遠(yuǎn)程彈道武器,類(lèi)似“裝甲大炮”這樣的敵人面前。
強(qiáng)制者
解鎖條件 - 爆破者炮臺(tái),任務(wù)進(jìn)行到第三關(guān)
評(píng)價(jià):★★
戰(zhàn)役第三關(guān)時(shí)可以解鎖強(qiáng)制者炮臺(tái),類(lèi)似于人類(lèi)的狙擊槍。造價(jià)比起爆破者來(lái)說(shuō)高了不少,不適合大規(guī)模產(chǎn)出。
強(qiáng)制者的意義在于利用射程同時(shí)照看一大片區(qū)域,比如幾條平行的路線或者是交匯的路口等等。
強(qiáng)制者的射速不錯(cuò),且對(duì)裝甲單位有攻擊加成,前期可謂一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)。
其自帶護(hù)盾對(duì)于防御使用慢射速的遠(yuǎn)程彈道武器敵人非常有效,意味著它適合放在道路的盡頭,
正對(duì)著來(lái)犯的敵人,而不適合藏在掩體后面,一旦被近戰(zhàn)的敵軍單位發(fā)現(xiàn)并集火攻擊會(huì)非常危險(xiǎn)。
巨獸
解鎖條件 - 爆破者炮臺(tái),任務(wù)進(jìn)行到第七關(guān)
評(píng)價(jià):★★★★
戰(zhàn)役進(jìn)行到第七關(guān)時(shí)可以使用巨獸炮塔,這將使當(dāng)前炮塔的攻擊能力提升一個(gè)臺(tái)階。
前期在關(guān)鍵位置安插一個(gè)巨獸炮塔,搭配強(qiáng)制者遠(yuǎn)程火力支援,
幾乎可以全滅前面數(shù)波敵人,給積累資源提供了寶貴時(shí)間。
巨獸塔造成的是范圍傷害,射速較慢,因此應(yīng)盡量擺放在可以同時(shí)攻擊到幾條路線的關(guān)鍵位置。
巨獸塔搭配狂怒技能,提升其射速,可以在短時(shí)間內(nèi)造成大量范圍傷害,消滅那些煩人的近戰(zhàn)單位很牛逼。
風(fēng)暴
解鎖條件 - 巨獸,任務(wù)進(jìn)行到第十一關(guān)
評(píng)價(jià):★★★
中規(guī)中矩的高級(jí)防空單位,其攻擊模式是蓄能釋放出連鎖閃電一樣的電磁波。
對(duì)于空中單位造成較大范圍的中等傷害,但是其護(hù)甲較低,面對(duì)重型轟炸機(jī)一類(lèi)的空中單位要小心。
風(fēng)暴的建造和升級(jí)時(shí)間都較長(zhǎng),因此要提前規(guī)劃好。其射程很遠(yuǎn),但對(duì)地攻擊很弱。
熾熱
解鎖條件 - 巨獸,任務(wù)進(jìn)行到十八關(guān)
評(píng)價(jià):★★
看起來(lái)很牛逼的塔,在附近的道路上制造一道激光離子火墻,灼傷一切進(jìn)入的敵軍單位。
遺憾的是熾熱塔的實(shí)用性遠(yuǎn)沒(méi)有描述的看起來(lái)這么牛逼,首先他沒(méi)有太強(qiáng)的爆發(fā)力,其次他的護(hù)甲也不夠好。
最為關(guān)鍵的是其獨(dú)特的攻擊模式,想要找一條四通八達(dá)的路口太難了。
現(xiàn)實(shí)情況就是,往往一個(gè)高級(jí)的巨獸塔可以照看好幾條路線上的敵人,而你的熾熱塔正躺在馬路旁邊睡大覺(jué)……
2. 輔助型炮臺(tái)分支
這個(gè)分支包含了游戲中的三大輔助型炮臺(tái),
他們的攻擊能力并不是最優(yōu)秀的,但卻可以影響整個(gè)戰(zhàn)局的走向。
收割者
解鎖條件 - 任務(wù)進(jìn)行到第二關(guān)
評(píng)價(jià):★★
將收割者建造在黃色晶體圍繞的礦點(diǎn)上后,隨時(shí)間流逝收割者會(huì)持續(xù)的采集卡魯斯奧倫元素。
當(dāng)?shù)V點(diǎn)被采集殆盡后,只要不關(guān)閉的收割者同樣可以起到誘敵的作用。
初期收割者的造價(jià)不菲,因此并不建議一開(kāi)始就在所有礦點(diǎn)上建造收割者炮塔,
而是應(yīng)該循序漸進(jìn),戰(zhàn)局得到控制后,再建造收割者采集礦點(diǎn),為已造好的攻擊型炮臺(tái)升級(jí)而積累資源。
升級(jí)收割者的好處不僅可以增加其護(hù)甲量,還能夠提升收割者能夠采集的礦點(diǎn)中卡魯斯奧倫元素存儲(chǔ)量的上限。
捕食者
解鎖條件 - 完成第十一關(guān),研究收割者
評(píng)價(jià):★
從整個(gè)流程來(lái)看,有電子護(hù)盾的敵軍單位確實(shí)非常討厭,但捕食者的綜合表現(xiàn)卻顯得欠缺。
首先它非常脆,幾乎兩三個(gè)敵軍單位齊射就能干掉它,這導(dǎo)致了它必須藏在后排,限制了其射程的優(yōu)勢(shì)。
第二它的傷害看起來(lái)挺高,但那是對(duì)護(hù)盾的傷害,并不是對(duì)裝甲的傷害,估計(jì)后者只有前者的五分之一……
第三,游戲中最好的反護(hù)盾方法是使用炮塔技能“電磁脈沖”,耗能低,作用于范圍內(nèi)所有單位,對(duì)護(hù)盾傷害更高,
關(guān)鍵是任何塔都可以用這個(gè)技能。有了這個(gè)技能,誰(shuí)還會(huì)再去消耗礦藏和一個(gè)炮位建造捕食者呢
幻影
解鎖條件 - 收割者,任務(wù)進(jìn)行到第十五關(guān)
評(píng)價(jià):★★★★
非常棒的輔助塔,雖然自身沒(méi)有攻擊能力,但對(duì)附近的塔有著各種強(qiáng)效的增幅。
首先加強(qiáng)射擊距離這一點(diǎn)就太牛了,想想近距離的巨獸塔能夠遠(yuǎn)程打到另一條攻擊路線上的敵軍多么美妙。
護(hù)甲值回復(fù)也非常棒,特別是在后排搭配前排的大量爆破者塔時(shí),可以讓爆破者隨意釋放電磁脈沖技能,因此損失的護(hù)甲值會(huì)很快回滿。
幻影唯一的缺點(diǎn)是護(hù)甲值太低太脆,因此要避免暴露在敵人的炮火下,同時(shí)要小心空中轟炸機(jī)的光顧,提前維修(幻影塔無(wú)法使用護(hù)盾)。
炮臺(tái)通用升級(jí)分支
這個(gè)分支中的升級(jí)都是被動(dòng)形式的增強(qiáng)炮臺(tái)某一方面能力,
比如造價(jià),致命一擊幾率,護(hù)甲總量等等。
出售:
解鎖條件 - 初始擁有
評(píng)價(jià):★★
提升賣(mài)出炮臺(tái)時(shí)返還的卡魯斯奧倫元素量。初始返還炮臺(tái)造價(jià)的70%,
每升一級(jí)返還的資源量分別為炮臺(tái)造價(jià)的75%、85%、100%。
出售行為在戰(zhàn)役進(jìn)入中后期關(guān)卡時(shí)會(huì)變得比較頻繁,因?yàn)椴煌瑪橙祟?lèi)型需要不同的炮臺(tái)應(yīng)對(duì)。
護(hù)甲:
解鎖條件 - 出售
評(píng)價(jià):★
提升所有炮臺(tái)的護(hù)甲總量。每升一級(jí)分別提升5%、15%、30%。
并不是非常誘人的提升,但當(dāng)搭配某些技能,比如“爆破”時(shí),會(huì)造成不錯(cuò)的效果。
致命:
解鎖條件 - 出售
評(píng)價(jià):★★★
提升所有炮臺(tái)的致命一擊幾率和致命一擊的效果。
每升一級(jí)分別提升致命一擊幾率到1.5%、2.5%、4%,提升致命一擊效果為15倍、25倍、40倍。
升滿后感覺(jué)很怪異,盡管40倍聽(tīng)起來(lái)很牛逼,但你想要的時(shí)候不出;
打到一絲血時(shí)出了致命一擊也讓人哭笑不得。本騎士對(duì)一切看臉的技能都不是太感冒……見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
能量:
解鎖條件 - 致命
評(píng)價(jià):★★★
能量這玩意兒直接關(guān)系到了很多高端炮臺(tái)技能的使用頻率,還是非常重要的,
只可惜這條升級(jí)線藏得比較深。每升一級(jí)可以提升能量上限至24、36、52。
升級(jí)到等級(jí)3后,每干掉一個(gè)敵人可以獲得3份能量,還是很不錯(cuò)的,走技能流派的玩家必點(diǎn)。
購(gòu)買(mǎi):
解鎖條件 - 致命
評(píng)價(jià):★★
和“出售”對(duì)應(yīng),這個(gè)被動(dòng)屬性是降低炮臺(tái)的初始售價(jià)。
每升一級(jí)降低售價(jià)5%、15%、30%,這是走炮臺(tái)流派玩家常點(diǎn)的,
雖然實(shí)用價(jià)值有限,但在后期持久戰(zhàn)中通過(guò)“購(gòu)買(mǎi)”省下來(lái)的卡魯斯奧倫元素量也夠可觀的啦。
4. 炮臺(tái)功能分支
這個(gè)分支中的項(xiàng)目都是各個(gè)炮臺(tái)能夠主動(dòng)激活或釋放的主動(dòng)技能,
在特定的情況下搭配特定炮臺(tái)往往能夠出奇制勝,甚至扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)。
維修
解鎖條件 - 初期擁有
評(píng)價(jià):★★★
維修就是加血,所有炮臺(tái)都用得上。要注意維修技能的能量消耗和對(duì)單個(gè)炮臺(tái)的維修總量是不變的,
每升一級(jí)增加的只是維修的范圍到28和52。這個(gè)范圍是什么概念呢?
等級(jí)2的維修可以修炮臺(tái)周?chē)桓駜?nèi)的任何炮臺(tái),等級(jí)3的維修可以修炮臺(tái)周?chē)鷥筛駜?nèi)的任何炮臺(tái)。
需要注意的是這個(gè)范圍是按照未加裝炮臺(tái)的炮點(diǎn)算的,
所以別期待使用維修技能在一個(gè)巨型炮臺(tái)上可以修復(fù)周?chē)鷥筛駜?nèi)的所有炮臺(tái)……
電磁脈沖
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進(jìn)行到第三關(guān)
評(píng)價(jià):★★★★
我個(gè)人認(rèn)為最有用的炮臺(tái)主動(dòng)技能,搭配范圍超大的強(qiáng)制者這一類(lèi)炮臺(tái),使得電磁脈沖多次成為救場(chǎng)英雄。
每升一級(jí)增加電磁脈沖作用范圍72、84、96。能量消耗也很低,只需要2即可,對(duì)炮臺(tái)造成的傷害可以忽略不計(jì)。
電磁脈沖的主要作用在于快速消解敵人的護(hù)盾,同時(shí)讓敵人在數(shù)秒內(nèi)無(wú)法開(kāi)火,
這對(duì)射速很快的一些敵人是非常有用的,可以避免前線的炮臺(tái)在敵人的集火下被很快摧毀,留給維修更多時(shí)間
狂怒
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進(jìn)行到第五關(guān)
評(píng)價(jià):★★★
狂怒技能的描述是增加炮塔的火力,每升一級(jí)傷害增效器為2、3、4。
但玩家并不清楚這個(gè)“傷害增效器”究竟是什么屬性,實(shí)際上通過(guò)使用,
我發(fā)現(xiàn)對(duì)不同的炮塔使用狂怒技能會(huì)造成不同的效果,
比如巨獸塔的射速會(huì)大大提高,而爆破塔則會(huì)增加濺射傷害,強(qiáng)制者塔會(huì)提升致命一擊的幾率。
從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),狂怒技能還是不錯(cuò)的,但其較高的能量消耗(高達(dá)5)和較短的持續(xù)時(shí)間(只有8秒),
且不隨著等級(jí)上升而獲得增益,使得狂怒技能實(shí)用性并不夠高。
護(hù)盾
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進(jìn)行到第三關(guān)
評(píng)價(jià):★★★★
護(hù)盾能力是降低敵人所有類(lèi)型的傷害,每升一級(jí)降低敵人所造成傷害的效果為50%、67%、75%,
持續(xù)時(shí)間上升為12秒、16秒、20秒。護(hù)盾是個(gè)非常有用的技能,在于其特性為吸引敵方的火力,
如果給前線類(lèi)似爆破者和巨獸這樣的血牛套上一個(gè)高級(jí)護(hù)盾,就看著那些單位圍著它團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)吧。
要注意的是,所有技能都只能同時(shí)生效一個(gè),如果在護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用了維修或者其他技能,那么護(hù)盾技能將被覆蓋取消。
狙擊
解鎖條件 - 維修,完成任務(wù)第十三關(guān)
評(píng)價(jià):★★
狙擊對(duì)炮塔射程的提升確實(shí)牛逼,每升一級(jí)提升射程48、84、120,
而且這個(gè)數(shù)值是硬提升并不是百分比提升,這意味著像爆破者塔和巨獸塔這樣的近戰(zhàn)猛塔也能夠有機(jī)會(huì)打到千里之外。
但實(shí)際上狙擊的實(shí)用性并不高,因?yàn)樗麅H僅提升了射程,并沒(méi)有提升傷害和射速,
想想你一座2秒鐘才發(fā)一炮的巨獸塔在12秒內(nèi)能打幾炮。3點(diǎn)能量的耗費(fèi)也令人覺(jué)得不值。
自爆
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進(jìn)行到十六關(guān)
評(píng)價(jià):★
聽(tīng)起來(lái)美好,威力巨大,確實(shí)很大,但后遺癥也很大。
首先自爆的塔不會(huì)返還資源,其次自爆后你還得再在這個(gè)位置再造塔……
這意味著如果你將一個(gè)塔升級(jí)到最高級(jí)再自爆后,實(shí)際上你損失了雙倍的資源!
自爆的最大作用在于關(guān)卡最后幾波防止精英敵人的突襲,當(dāng)你的炮塔無(wú)法再阻攔敵人腳步的時(shí)候,就果斷自爆吧,其余時(shí)間別用!
資源介紹
1. 卡魯斯泰倫元素:
簡(jiǎn)介:就是游戲中用來(lái)建造炮塔和升級(jí)炮塔的主要資源。
每一關(guān)初始都會(huì)提供一定的卡魯斯泰倫元素用于初始防線的構(gòu)建。
取得方法:
建造礦點(diǎn) - 在礦點(diǎn)上建造收割者用于采集資源,
升級(jí)收割者還可以采集到額外資源,但一個(gè)優(yōu)秀的布局并不需要太多資源支撐
消滅敵人 - 每個(gè)被消滅的敵人都會(huì)給予格外的資源,等級(jí)越高被摧毀后得到的資源越多。
賣(mài)出炮塔 - 搭配“購(gòu)買(mǎi)”和“出售”兩個(gè)研究可以有效的節(jié)約資源,這在某些需要換防的關(guān)卡特別有用。
2. 能量
簡(jiǎn)介:就是游戲中用來(lái)釋放各種強(qiáng)力炮塔技能的資源。
每一關(guān)初始都會(huì)提供一定的能量用于主動(dòng)技能的使用。
取得方法:
提升上限 - 盡快研究能量到等級(jí)3,不僅提升了能量的可存儲(chǔ)上限,更可以讓你每消滅一個(gè)敵人多獲得1點(diǎn)能量。
消滅敵人 - 與卡魯斯泰倫元素不同,消滅任何等級(jí)的陸地?cái)橙怂@得的能量是相同的;
消滅空中敵人會(huì)比陸地?cái)橙硕喑鰞牲c(diǎn)能量;消滅精英敵人最多可獲得8點(diǎn)能量!
敵軍單位介紹:
游戲中的敵人種類(lèi)隨關(guān)卡推進(jìn)而陸續(xù)出現(xiàn),很多敵人實(shí)際上是基礎(chǔ)的升級(jí)版或者是擊中敵人的組合。
游戲進(jìn)入中后期敵人還會(huì)變形,隨時(shí)變成有利于當(dāng)前形勢(shì)的形態(tài)。
所謂精英敵人,就是多個(gè)敵人的組合并提升等級(jí),外觀巨大化讓人感覺(jué)很牛逼,實(shí)際上應(yīng)對(duì)方式是相同的。
下面就為您逐一接受游戲中出現(xiàn)的各種類(lèi)型敵人:
裝甲機(jī)槍:
威脅度:◆◆
特性:裝甲機(jī)槍的射程較近,但可以全角度持續(xù)開(kāi)火,而且還有所謂的性能增強(qiáng)特性。
其護(hù)甲條旁邊的圓圈會(huì)持續(xù)填滿,當(dāng)填滿后其射速和傷害力都將大幅增加。
應(yīng)對(duì)方法:由于其射程很近,因此可以使用遠(yuǎn)程炮塔,比如強(qiáng)制者這類(lèi)提前將其消滅。
由于其傷害并不算高,因此加裝護(hù)盾也是一個(gè)防御的辦法。
裝甲大炮
威脅度:◆◆◆
特性:裝甲的大炮的威力在初期來(lái)說(shuō)很具威脅性,但正如描述所說(shuō)其射角只有左右30度,
當(dāng)它進(jìn)入直路時(shí)幾乎是不可能對(duì)近身范圍內(nèi)的炮塔造成傷害的。
應(yīng)對(duì)方法:了解了其射角的弱點(diǎn)就好辦了,不要在其正面方向修建護(hù)甲脆弱的炮塔(比如風(fēng)暴和捕食者),
但強(qiáng)制者是個(gè)例外,其自帶的量子護(hù)盾正好是慢射速大炮的克星。
火箭機(jī)甲:
威脅度:◆◆
特性:該敵軍單位的描述是“會(huì)隨時(shí)改變進(jìn)攻目標(biāo)”,但就實(shí)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)這個(gè)特性不僅沒(méi)有威脅而且對(duì)玩家是有利的,
我們最怕的就是被集中火力,如果對(duì)方亂打豈不是更好?
應(yīng)對(duì)方法:對(duì)付火箭機(jī)甲最好的炮臺(tái)就是巨獸塔,
另外大范圍的維修也能夠確保一片范圍內(nèi)的建筑物均勻的分?jǐn)偦鸺龣C(jī)甲的傷害。
地獄使者機(jī)甲
威脅度:◆◆◆◆
特性:地獄使者機(jī)甲使用近距離的火焰噴射器對(duì)道路兩旁的炮塔都造成持續(xù)可觀的傷害。
而且火焰噴射器還有點(diǎn)燃的效果,會(huì)在之后一段時(shí)間持續(xù)的造成傷害。
應(yīng)對(duì)方法:這是中期出現(xiàn)的最危險(xiǎn)的敵人,但是他們的護(hù)甲很低,而且射程很近,
利用強(qiáng)制者遠(yuǎn)程打靶是個(gè)不錯(cuò)的選擇。即便是被其近身,也可以使用維修技能暫解燃眉之急。
電子護(hù)盾
威脅度:?
特性:電子護(hù)盾是個(gè)比較有趣的單位,它本身沒(méi)有任何攻擊力,但卻可以給周?chē)鷶耻娫黾右粚幼o(hù)盾。
只要電子護(hù)盾不被消滅,那么敵人身上的護(hù)盾就算被打光也會(huì)再次充能。
應(yīng)對(duì)方法:對(duì)付敵人護(hù)盾最有效的辦法就是讓炮臺(tái)使用電磁脈沖能力,消盾一流順帶讓敵軍不能開(kāi)火,
而且只耗2點(diǎn)能量,這么好的技能誰(shuí)用誰(shuí)知道啊……至于捕食者,就不推薦了。
電臂機(jī)甲:
威脅度:◆◆◆◆
特性:游戲中后期出現(xiàn)的新型敵人電臂機(jī)甲非常討厭,
它的EMP能力可以停止我方炮塔的一切動(dòng)作,包括攻擊和正在發(fā)生效用的各種技能。
應(yīng)對(duì)方法:最好的辦法就是讓電臂機(jī)甲在攻擊一個(gè)炮臺(tái)的時(shí)候,
讓另一個(gè)附近的炮臺(tái)使用電磁脈沖技能讓其啞火,再集中火力干掉它。
電子炸彈機(jī)甲
威脅度:◆
特性:聽(tīng)起來(lái)很牛逼,什么驚人的威力云云,實(shí)際上爆炸的傷害并不算高,
基本無(wú)法一次炸掉你升過(guò)級(jí)的各種炮塔,何況它還需要12秒時(shí)間來(lái)充能……
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)然最好的方法就像描述上說(shuō)的那樣遠(yuǎn)距離干掉,
即便被近身也無(wú)所謂,及時(shí)套上高級(jí)的護(hù)盾就OK。
裝甲坦克
威脅度:◆◆◆
特性:可以將其看做是自由旋轉(zhuǎn)炮塔版的裝甲大炮,
但為了平衡性的考慮,其攻擊力明顯和裝甲大炮不是一個(gè)檔次。
應(yīng)對(duì)方法:由于其的裝甲特性,任何對(duì)裝甲有特效的炮塔都可以簡(jiǎn)單消滅他,
比如三個(gè)4級(jí)的爆破者炮塔一次齊射就可以敲掉毫無(wú)防備的坦克。
航空戰(zhàn)斗機(jī)
威脅度:◆◆◆
特性:空中敵人都有個(gè)共通點(diǎn),不安常理出牌,在行進(jìn)路線上見(jiàn)誰(shuí)打誰(shuí)。
戰(zhàn)斗機(jī)的導(dǎo)彈齊射功能威力并不大,僅僅是給人造成心理壓力而已。
應(yīng)對(duì)方法:在其行進(jìn)路上修建任何防空炮塔即可,
搭配了狙擊技能的爆破塔對(duì)于摧毀護(hù)甲不高的航空戰(zhàn)斗機(jī)有奇效。
航空轟炸機(jī)
威脅度:◆◆◆◆◆
特性:航空轟炸機(jī)是整個(gè)游戲中最強(qiáng)力的敵軍單位,好在其數(shù)量稀少。
航空轟炸機(jī)投下的炸彈威力比戰(zhàn)斗機(jī)導(dǎo)彈強(qiáng)多了,像捕食者、風(fēng)暴塔這樣的脆皮炮臺(tái)幾乎立即見(jiàn)紅。
應(yīng)對(duì)方法:高級(jí)別的風(fēng)暴塔是應(yīng)對(duì)轟炸機(jī)最有效的炮塔,
如果有數(shù)量眾多的強(qiáng)制者炮塔搭配狂怒技能也不錯(cuò)。
后期遇到精英級(jí)別的轟炸機(jī)就別硬拼了,套個(gè)護(hù)盾再開(kāi)維修,一般也能撐過(guò)幾輪轟炸。
異形守護(hù)者游戲pc版攻略
第一關(guān):廢棄前哨劇情:小股敵人正在騷擾外圍星系的一個(gè)廢棄哨站,用來(lái)練手挺不錯(cuò)。
建議科技:爆破塔等級(jí)1
戰(zhàn)術(shù)提示:
作為第一關(guān),主要是操作教學(xué),沒(méi)有任何難度。
1. 在圖1的位置處布防兩座爆破塔。
2. 在圖2的位置處布防2-3座爆破塔。
3. 剩下的位置可以為防止漏過(guò)的敵人車(chē)隊(duì)隨機(jī)布置。
第二關(guān):阿扎賽爾崗哨
劇情:敵人開(kāi)始進(jìn)攻卡魯斯奧倫元素的存儲(chǔ)倉(cāng)庫(kù),這對(duì)撤離計(jì)劃是一個(gè)大威脅,在敵人還沒(méi)有意識(shí)到這點(diǎn)之前消滅他們!
建議科技:爆破塔等級(jí)3
戰(zhàn)術(shù)提示:
將上一關(guān)得到的科技點(diǎn)數(shù)盡快消耗掉,本關(guān)依然沒(méi)有任何難度,注意漏網(wǎng)之魚(yú)即可。
1. 在圖1的路口處布防三角陣型,將大部分?jǐn)橙讼麥缭诘谝粋€(gè)拐角處
2. 合理升級(jí)爆破塔,升級(jí)后不僅威力上升,裝甲量也大增。
3. 注意本關(guān)對(duì)于建筑物掩體的教學(xué)提示,這將是游戲中最主要的戰(zhàn)術(shù),玩家也可在圖2,圖3處安置炮臺(tái),看看建筑物掩體的效果。
第三關(guān) 瑪爾卡站
劇情:撤離飛船的轉(zhuǎn)運(yùn)樞紐,擁有多條進(jìn)入路線。
建議科技:爆破塔等級(jí)2,強(qiáng)制者塔等級(jí)2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)的主要目的在于為玩家介紹如何對(duì)多方向進(jìn)攻進(jìn)行防御,難度較低,兩條路線在中下方匯集,可在此布防。
1.在圖1位置布防一座強(qiáng)制者炮塔,可以對(duì)兩個(gè)方向的來(lái)敵都進(jìn)行攻擊。在靠近路邊的地方修建2個(gè)爆破塔進(jìn)行近身攻擊。
2.在圖2和圖3的位置布置爆破塔,可以得到建筑物的掩護(hù)
3.在圖4的位置布置1-2座爆破塔,以防漏網(wǎng)之魚(yú)。
4.在圖5的位置布置一座強(qiáng)制者炮塔,可以遠(yuǎn)程攻擊到在路口處匯集的敵人。
第四關(guān) 泰莫拉徹思位面
劇情:情報(bào)顯示敵人也開(kāi)始進(jìn)攻異位面了,擁有卡魯斯奧倫元素存儲(chǔ)點(diǎn)的泰莫拉徹思首當(dāng)其沖。
建議科技:爆破塔等級(jí)2,強(qiáng)制者塔等級(jí)2,維修等級(jí)2,電磁脈沖等級(jí)1
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)敵人將從上方的兩道門(mén)突入,由兩根平行的道路開(kāi)始對(duì)我方發(fā)射塔進(jìn)行沖擊。
1.請(qǐng)?jiān)趫D1的位置配備兩座升級(jí)爆破塔和一座強(qiáng)制者炮塔,對(duì)上方道路的敵人進(jìn)行先攻。
2.在圖2位置配備升級(jí)的爆破塔和一座強(qiáng)制者炮塔,對(duì)下方道路來(lái)犯之?dāng)尺M(jìn)行攻擊。
3.在圖3和圖4的位置分別配備兩座被建筑物掩護(hù)的爆破塔,進(jìn)一步強(qiáng)化集中攻擊。
4.在圖5位置配備1-2座強(qiáng)制者炮塔,以殲滅任何漏網(wǎng)之魚(yú)。
第五關(guān) 卡西爾終端
劇情:敵軍突入了卡西爾終端,在這里有很多建筑物可作為天然掩體。
建議科技:護(hù)盾等級(jí)1,爆破者塔等級(jí)3,強(qiáng)制者塔等級(jí)2,維修等級(jí)2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)將會(huì)第一次出現(xiàn)敵軍精英單位,所謂精英就是體型更大,護(hù)甲量更高。
1. 本關(guān)第一個(gè)拐角處將是極好的集火地點(diǎn),請(qǐng)?jiān)趫D1處布防兩座爆破者炮塔。
2. 在圖2和圖3處修建兩座強(qiáng)制者炮塔,可以將拐角處納入火力射程。
3. 快速將圖1處的爆破者炮塔升級(jí)到3級(jí),并時(shí)不時(shí)的激活其護(hù)甲與維修技能,以吸引敵軍火力。
4. 中期以后在圖4和圖5處繼續(xù)補(bǔ)足2-3座強(qiáng)制者炮臺(tái),將西面的整條路納入火力范圍。
5. 為了對(duì)付最后的精英單位,別忘了在圖6處再補(bǔ)三座爆破者炮塔,并升級(jí)到3級(jí)。
第六關(guān) 繆阿奇派特倉(cāng)庫(kù)
劇情:情報(bào)顯示有小股敵軍正準(zhǔn)備掠奪我們?cè)诳姲⑵媾商貍}(cāng)庫(kù)的物資,這個(gè)地區(qū)同時(shí)也是隕石多發(fā)區(qū)。
建議科技:護(hù)盾等級(jí)1,爆破者塔等級(jí)3,強(qiáng)制者塔等級(jí)3,電磁脈沖等級(jí)1
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)出現(xiàn)了隕石雨這種有害環(huán)境,靠隕石傷敵幾乎是不可能的,倒是要小心砸下來(lái)額隕石恰好把你半血的炮臺(tái)搞掉。
1. 火速在礦點(diǎn)修建收割者,這樣敵人一開(kāi)始會(huì)走下面的路線去砸礦場(chǎng)。
2. 在圖1和圖2位置處安插兩座強(qiáng)制者炮塔,并升級(jí)到3級(jí),可以有效地將整條路納入火力范圍。
3. 圖3處布置兩座3級(jí)爆破者炮塔,在近距離將剩血不多的敵軍殲滅
4. 圖4處靠近公路的地方安插爆破者炮塔,而在后排安插強(qiáng)制者炮塔,消滅漏網(wǎng)之魚(yú)。
5. 整個(gè)戰(zhàn)術(shù)的精髓在于不要讓敵人打爆礦場(chǎng),善于用電磁脈沖讓敵人新出現(xiàn)的火箭機(jī)甲啞火
第七關(guān) 猶菲勒堡壘
劇情:敵軍開(kāi)始強(qiáng)攻我們?cè)谛乔蛏系牡谝坏婪谰€猶菲勒堡壘,從東西兩面夾擊我們。
建議科技:維修等級(jí)3,電磁脈沖等級(jí)1,憤怒等級(jí)1,護(hù)盾等級(jí)1
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)說(shuō)是同時(shí)出兵,實(shí)際上頭兩波敵人是從上方出現(xiàn),而最后一波精英敵人是從下方出現(xiàn),記住這兩點(diǎn)就不難安排戰(zhàn)術(shù)了。
1. 第一、二波敵人是從上面來(lái)的,所以先將有限的源放到上面的防御構(gòu)建上,在圖1位置建造一座強(qiáng)制者炮塔,在圖2位置修建兩座爆破者炮塔。
2. 然后在圖5,圖6,圖7的位置各修建一座強(qiáng)制者炮塔,以防衛(wèi)從下方來(lái)的敵人。
3. 中期以后,敵人的等級(jí)上升,我們的防線也要縱深化,在圖3的位置補(bǔ)充1座強(qiáng)制者炮塔和2座爆破者炮塔,防御從下方來(lái)犯的強(qiáng)敵。
4. 在圖8和圖9的位置處補(bǔ)充2-3座爆破者炮塔和1座強(qiáng)制者炮塔以防御從上方來(lái)犯的強(qiáng)敵。
5. 在圖4位置補(bǔ)充三座爆破者炮塔,因?yàn)榫⒉筷?duì)是從下方出來(lái)的,這里是必經(jīng)之路。
第八關(guān) 薩爾山脈
劇情:位于薩爾山脈的發(fā)射臺(tái)遭到了猛烈進(jìn)攻,需要利用礦點(diǎn)延遲敵軍的腳步。
建議科技:維修等級(jí)2,狂怒等級(jí)1,護(hù)盾等級(jí)2,巨獸塔等級(jí)2
戰(zhàn)術(shù)提示:
正如提示所說(shuō),這關(guān)從敵軍進(jìn)口到發(fā)射臺(tái)是一條直路,需要在礦點(diǎn)上建造收割者將敵人引向支路。
1. 火速在礦點(diǎn)1建造收割者,這將把敵人引向第一條支路。在圖1和圖3的位置建造兩座巨獸塔,范圍攻擊消滅前期幾波毫無(wú)壓力。
2. 中期防御吃緊時(shí),在圖2建造一座爆破者炮塔和一座強(qiáng)制者炮塔。在圖4和圖5處也用這兩種塔混搭布防。
3. 巨獸搭配狂怒技能,使其的射速極大提升,對(duì)付大規(guī)模敵人從支路入侵時(shí)非常有效。
4. 如果有漏網(wǎng)之魚(yú),請(qǐng)?jiān)诘V點(diǎn)2建造收割者,在圖6位置建造巨獸塔,在圖7位置布防爆破者塔和強(qiáng)制者塔混合防御。
5. 注意礦點(diǎn)收割者的狀態(tài),及時(shí)修理讓其始終處于激活狀態(tài),才能夠吸引敵軍走支線繞路。
第九關(guān) 達(dá)爾達(dá)利廣場(chǎng)
劇情:達(dá)爾達(dá)利廣場(chǎng)也遭到了敵軍攻擊,如何防守三條路線上進(jìn)軍的敵人是個(gè)藝術(shù)活。
建議科技:巨獸塔等級(jí)2,強(qiáng)制者塔等級(jí)3,致命等級(jí)1,能量等級(jí)1,護(hù)盾等級(jí)2
戰(zhàn)術(shù)提示:
利用礦點(diǎn)吸引敵人的特性,迅速在前幾波敵人出現(xiàn)的時(shí)候在上下兩個(gè)礦點(diǎn)構(gòu)建防御,礦點(diǎn)采完后賣(mài)掉炮塔,集中在中央路線進(jìn)行防守。
1. 一開(kāi)始在礦點(diǎn)1建造收割者,在圖1位置建造巨獸炮塔,在圖2和圖3位置建造兩個(gè)強(qiáng)制者炮塔
2. 上面的礦點(diǎn)1采集完后,賣(mài)掉所有炮塔,迅速在下面的礦點(diǎn)2建造收割者,并在圖6建造巨獸塔,在圖4、圖5位置建造強(qiáng)制者炮塔。
3. 兩個(gè)礦點(diǎn)都采集完后,賣(mài)掉所有炮塔,集中在中路防守。在圖7、圖8、圖9的位置建造巨獸塔,形成防御的骨干。
4. 在圖10和圖11位置修建強(qiáng)制者炮塔,最大限度發(fā)揮其射程優(yōu)勢(shì),在圖12和圖13處修建爆破者炮塔,消滅漏網(wǎng)之魚(yú)。
5. 活用憤怒和電磁脈沖能力,使用電磁脈沖讓新出現(xiàn)的地獄天使機(jī)甲無(wú)法攻擊,降低維修壓力
第十關(guān) 度瑪棲所
劇情:敵軍開(kāi)始進(jìn)攻我們?cè)谛乔蛏弦惶庉^大的聚居點(diǎn),這里有四通八達(dá)的公路,更糟的是電磁風(fēng)暴已經(jīng)來(lái)臨了!
建議科技:巨獸塔等級(jí)3,出售等級(jí)3,強(qiáng)制者炮塔等級(jí)3,護(hù)盾等級(jí)2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)的電磁風(fēng)暴比較唬人,實(shí)際上只要不聚集炮塔就沒(méi)問(wèn)題,使用巨獸塔把守路口是本關(guān)獲勝的關(guān)鍵。
1. 初始資源較多,可以先在3個(gè)礦點(diǎn)上修建收割者,還剩下的錢(qián)請(qǐng)?jiān)趫D1和圖2處修建巨獸塔
2. 迅速在圖3處再補(bǔ)一個(gè)巨獸塔或者強(qiáng)制者塔,這樣的布防足可以抵擋前面幾波較弱敵人的進(jìn)攻。
3. 進(jìn)入中期以后,將巨獸塔升級(jí),根據(jù)資源情況在圖4和圖5位置各擺放2座強(qiáng)制者炮塔。
4. 進(jìn)入后期,高等級(jí)強(qiáng)力敵人的皮厚肉糙,請(qǐng)?jiān)趫D6、圖7、圖8、圖9的位置處補(bǔ)滿爆破者塔,用近距離的集火消滅殘血的強(qiáng)敵。
5. 本關(guān)獲勝的關(guān)鍵是在礦點(diǎn)被采集完畢后賣(mài)掉收割者,在礦點(diǎn)1和礦點(diǎn)2都修建巨獸塔并升至滿級(jí)。
第十一關(guān) 安美莎居住地
劇情:安美莎居住地傳來(lái)警報(bào),敵軍準(zhǔn)備侵略這一地帶以削弱我方工業(yè)能力,這里有豐富的礦藏。
建議科技:巨獸塔等級(jí)3,電磁脈沖等級(jí)2,能量等級(jí)2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)最大的難點(diǎn)是出現(xiàn)了自帶護(hù)盾的敵軍單位,如何組織火力或者使用技能快速消掉敵軍護(hù)盾是關(guān)鍵。
1. 首先在礦點(diǎn)1建造收割者,將敵軍引向支路,這將是我們主要的防守區(qū)域。
2. 在圖1處建造一座巨獸塔,可以守住上下右三條路;在圖3的位置建造兩座爆破塔和兩座強(qiáng)制者炮塔。
3. 在圖4的位置處建造兩座爆破者炮塔;在圖5位置處建造第二座巨獸塔以看護(hù)上下兩條路。
4. 在圖2的位置處建造第三座巨獸塔,在圖6的位置處建造3做爆破塔,他們的作用在于殲滅漏網(wǎng)之魚(yú)
5. 本關(guān)技巧在于靈活運(yùn)用電磁脈沖快速消掉敵人護(hù)盾,同時(shí)使用維修技能回血,所以要在路邊修建一些爆破者炮塔,血厚適合釋放電磁脈沖技能。
第十二關(guān) 賽拉斐爾住所
劇情:另一片居住區(qū)發(fā)來(lái)警報(bào),賽拉斐爾位于平原之上,幾乎無(wú)可阻擋的屏障。
建議科技:強(qiáng)制者炮塔等級(jí)4,捕食者炮塔等級(jí)2,能量等級(jí)2,電磁脈沖等級(jí)2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)需要精確的控制敵軍的行進(jìn)路線。且本關(guān)沒(méi)有太多掩體,所以遠(yuǎn)程炮塔顯得特別重要。
1. 時(shí)刻將敵軍的行進(jìn)路線控制在紅色箭頭的方向上,讓敵軍繞更遠(yuǎn)的路承受更多傷害。
2. 先將兩個(gè)礦點(diǎn)修建收割者,盡快采集資源,因?yàn)槲覀円瑫r(shí)承受來(lái)自兩條路線的進(jìn)攻。在圖1和圖2的地方修建兩座巨獸塔和一座強(qiáng)制者炮塔。
3. 在圖3處修建強(qiáng)制者炮塔和一個(gè)捕食者炮塔增強(qiáng)防御,圖4和圖5將是我們的主要防御陣線,在這兩處修建至少一座巨獸塔和大量強(qiáng)制者炮塔。
4. 隨著戰(zhàn)局的推進(jìn),敵人很快就會(huì)突破我們的中央防線,因此在圖6處布置至少兩座強(qiáng)制者炮塔并升至4級(jí)非常重要。
5. 本關(guān)一定要留有足夠的能量點(diǎn)用來(lái)給兩個(gè)礦點(diǎn)上的收割者加持護(hù)盾和維修,確保他們時(shí)刻處于激活狀態(tài),否則敵軍就會(huì)繞過(guò)中央防御區(qū)直撲發(fā)射臺(tái)。
第十三關(guān) 杰哥迪奧
劇情:我們?cè)诮芨绲蠆W的中樞被敵人攻破了,現(xiàn)在敵人全面出擊從5條線路準(zhǔn)備突襲我們?cè)诖说刈詈蟮陌l(fā)射臺(tái)!
建議科技:巨獸塔等級(jí)3,電磁脈沖等級(jí)3,護(hù)盾等級(jí)3
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)是游戲中遇到的第一次需要同時(shí)對(duì)付敵人多線出兵的關(guān)卡,好在每條路都是平行的,這意味著一個(gè)炮塔可以防守幾條路線。
1. 遇到實(shí)力遠(yuǎn)超自己敵軍大規(guī)模攻擊應(yīng)該做什么?兵法上寫(xiě)得清楚:收縮陣線!依托發(fā)射臺(tái)來(lái)構(gòu)建你的防御工事。
2. 在1、2、3、4布置你的第一道防線,因?yàn)槭艿浇ㄖ镅谧o(hù),敵人要越過(guò)建筑物才能攻擊你。在每處至少布置一座巨獸塔,輔以爆破塔和捕食者塔。
3. 一個(gè)礦點(diǎn)接一個(gè)的采集,因?yàn)槌跗诘馁Y源很緊張無(wú)法支持你同時(shí)修建四個(gè)收割者。礦點(diǎn)采集完畢后記得賣(mài)掉收割者,安置上一座巨獸塔或者強(qiáng)制者塔。
4. 5、6、7將會(huì)是你的第二道防線,在這里布置巨獸塔,最大限度的用區(qū)域傷害攻擊同時(shí)支援上下兩條線路。
5. 小竅門(mén):即便有敵人靠近發(fā)射臺(tái)也不要害怕,發(fā)射臺(tái)周?chē)撵o電立場(chǎng)可是高傷害力的武器,配合周?chē)瞢F塔的支援很快就殲滅來(lái)犯之?dāng)场?br /> 第十四關(guān) 監(jiān)視者巴頓
劇情:敵人終于按捺不住派出了空襲單位,同時(shí)異形高層也在觀察你的戰(zhàn)術(shù),這是一個(gè)展示的好機(jī)會(huì)。
建議科技:電磁脈沖等級(jí)3,護(hù)盾等級(jí)3,巨獸塔等級(jí)3,強(qiáng)制者塔等級(jí)4
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)第一次出現(xiàn)空中敵人,空中敵人的飛行路線是一定的,但并不是從地面的出兵口出來(lái),這點(diǎn)需要注意。
1. 首先在礦點(diǎn)1建造收割者,將敵人引向這個(gè)方向,毫無(wú)疑問(wèn)你的第一道防線是在圖1、圖2位置建造兩座巨獸塔和一座強(qiáng)制者炮塔。
2. 礦點(diǎn)1采集完畢后將收割者賣(mài)掉,修建第三座巨獸塔,這樣通往發(fā)射臺(tái)的要道就完全被巨獸塔的區(qū)域傷害攻擊所覆蓋。
3. 接下來(lái)要對(duì)付來(lái)自東方的空中部隊(duì),在3、4位置建造分別建造兩座強(qiáng)制者炮塔,當(dāng)?shù)V點(diǎn)2采集完畢后也在此建造一座強(qiáng)制者炮塔。
4. 戰(zhàn)役進(jìn)入中后期,出現(xiàn)大量護(hù)盾單位,在5、6位置補(bǔ)充爆破者塔和捕食者塔,近距離造成大量傷害殲滅漏網(wǎng)之魚(yú)。
5. 比起上一關(guān)來(lái)本關(guān)毫無(wú)難度,唯一要注意的是空中突襲,善用狙擊技能增加強(qiáng)制者塔的射程是個(gè)不錯(cuò)的方法。
配置需求
最低配置:系統(tǒng):Windows XP SP3 (32 bit) / Vista
CPU :Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
DX :Version 9.0c
硬盤(pán):1 GB available space
聲卡:DirectX compatible
推薦配置:
系統(tǒng):Windows 7
CPU :Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
DX :Version 9.0c
硬盤(pán):1 GB available space
聲卡:DirectX compatible
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